Архив бета-теста БПО| v1.36: Баги, Баги, ошибки, недоработки: ловите их, ловите! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вторая Глава о бета-тестировании "ВТВ2: Братья по оружию" |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Новое видео из "В тылу врага 2: Братья по оружию" |
Архив бета-теста БПО| v1.36: Баги, Баги, ошибки, недоработки: ловите их, ловите! |
4.11.2007, 20:33
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1)[attachment=14376:attachment]
Выстрел снайпера в пулемётчика [attachment=14377:attachment] Прицелился [attachment=14378:attachment] Выстрел! И Пулемётчик улетел как будто его машина сбила а ни пуля :no: [attachment=14379:attachment] При попадании в основание ствола, пробоина осталась не на основании! а не известно где! |
|
|
4.11.2007, 21:08
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если у бойца стоит режим не стрелять, то после клике на враге он должен открывать огонь!!!
|
|
|
4.11.2007, 21:46
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak
Цитата Если у бойца стоит режим не стрелять, то после клике на враге он должен открывать огонь!!! Уже ведь разговаривали на эту тему , ты считаешь что должно быть так , другие так не считают. |
|
|
4.11.2007, 22:27
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak Цитата Если у бойца стоит режим не стрелять, то после клике на враге он должен открывать огонь!!! Уже ведь разговаривали на эту тему , ты считаешь что должно быть так , другие так не считают. А что он должен делать после клике на враге??? Мне вот интересна ваша логика. Если в стволе танка фугас и после клике на чужом танке он должен стрельнуть фугасом, и только потом вставлять бронебойный!!! Или добавить такую возможность чарез alt+click. Пока тупой ИИ сменит снаряд жертва уйдет из поля зрения. Сообщение отредактировал SvoYak - 4.11.2007, 22:28 |
|
|
4.11.2007, 23:54
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Американская 155мм гаубица и 105 мм САУ Прист перезаряжаются с одинаковой скоростью(20с), хотя последняя имеет гораздо меньший калибр и вес снаряда (вроде бы даже и унитарное заряжание, не помню точно) и перезаряжаться должна гораздо быстрее. Например су-100 имеет скорострельность гораздо больше при незначительной разнице в калибре и весе снаряда.
|
|
|
5.11.2007, 1:01
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А почему у Приста и Хуммеля броня значится по 5мм везде? И притом, что бронирование осталось без изменений (это и хорошо).
Верните пожалуйста нормальные обозначения... Сообщение отредактировал Pz-6 - 5.11.2007, 1:02 |
|
|
5.11.2007, 3:07
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кое что по поводу немецкой техники:
-Хуммель и насхорн имеют в энциклопедии по 5 мм брони, хотя там совсем другое бронирование. -Вирбельвинд делался на базе старых четверок, сделайте ему шасии как у Пз 4(Е)(хотя как знать, может и не все вирбельвинды, наверно даже можно оставить как есть....) -У лухса неправильно называется орудие. Должно быть КwK 38 L/112. -Тральщик Pz III должен иметь бронирование корпуса танка Pz III (сейчас там немного по другому) -У танка Пантера не определена модификация. А от этого зависят некоторые параметры, например у разных версий она была от 40 до 50мм. -У САУ Stug IV неправильно задана толщина лобовой брони. Вместо 75мм она равнялась 80мм. И, пересмотрите ее цену, реально неэффективная вещь и плохая покупка сейчас получается. -Pz IV E имеет 60мм лоб башни, что неверно. Должно быть 50. -Юнитам с противокумулятивными щитами следует дописать в параметры бронирования "+5" т.к. щиты тоже броня и должны иметь какую то защищаю силу (к ягдпантере, королевскому тигру и ягдтигру это не относится) - Предлагаю сделать также фальшборта на танках кор. тигр, ягдтигр и ягдпантера активными, а то вот что получается: [attachment=14386:attachment] [attachment=14387:attachment] -Что то не то у тигра с гусеницами и катками. Ассиметрично как то расположены. [attachment=14388:attachment] [attachment=14389:attachment] -Да и, я конечно незнаю точно, но мне кажется что от попадания базуки щиты от танков не должны отрываться. -У пантеры теперь лобовое бронирование в норме, а вот у ягдпантеры что то слабовато, благодаря чуть большему наклону, у нее должно быть даже на пару миллиметров больше. А сейчас пантера держит тигра в лоб 1 выстрел, а ягдпантера даже 130 не держит. Позже проведу подобные отчеты по всем нациям, сейчас уже устал и спать хочу ;) |
|
|
5.11.2007, 10:43
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что то никто не говорит про баг, когда в один прекрасный момент я и другие игроки не могут выделить своих юнитов ...вчера 3 раза такое было, может где то уже об этом писали да я пропустил?...Не могу выделять юнитов....и это у всех так, игру закрываем, начинаем по новой.
|
|
|
5.11.2007, 16:09
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Динамит не ставится, жмеш жмеш в руки берет но не ставит.
Насчет ягдпантеры я вчера с челом играл еле-еле подбил в бок а в лоб ничем не взять. Кв-85 и Т-34/85 ни как, растояние было практически максимальное играли без тумана войны, ягдпантера всех сносила кроме ИС-2. Сообщение отредактировал Victorius-13 - 5.11.2007, 16:15 |
|
|
5.11.2007, 16:30
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Динамит не ставится, жмеш жмеш в руки берет но не ставит. дружно и внимательно читаем список изменений в последнем патче. особенно последние строчки Насчет ягдпантеры я вчера с челом играл еле-еле подбил в бок а в лоб ничем не взять. Кв-85 и Т-34/85 ни как, растояние было практически максимальное играли без тумана войны, ягдпантера всех сносила кроме ИС-2. Есть такое дело. Самое обидное, что навесная артилерия не способна прямым попаданием в крышу вывести из строя танк... Уж лучше мощность крупнокалиберным фугасам поднять, а точность раза в полтора уменьшить. ИМХО ессно. Сообщение отредактировал SvoYak - 5.11.2007, 16:33 |
|
|
5.11.2007, 17:18
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak
Ну не усмотрел с кем не бывает, извиняюсь :D . |
|
|
5.11.2007, 17:26
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
http://www.weltkrieg.ru/armoured/Hummel/
Цитата Боезапас Hummel был очень мал - всего 18 снарядов В игре мы 30тник имеем... |
|
|
5.11.2007, 20:40
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Кв-85 и Т-34/85 ни как, Так и должно быть, 85ка советская Пантеру в лоб не брала. |
|
|
5.11.2007, 23:01
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Так и должно быть, 85ка советская Пантеру в лоб не брала. Впрочем так оно и есть, с первого выстрела невозьмет даже может быть с минимального расстояния, а вот со второго, третьего возможно Об этом баге (недоработке) уже писали много раз в других темах, хотелось бы еще раз напомнить: [attachment=14404:attachment] трава сквозь кузов немного странно смотрится, неговоря уже о кустах и небольших непадающих деревьях, через которые проезжает техника, хотя это нестоль важный баг. но может быть еще есть на дежда на то, что это исправят? |
|
|
5.11.2007, 23:05
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У всей техники как я понял ограничили опускание ствола до определенного значения. А вот ИС недосмотрели. Сделайте так чтоб ствол не проходил сквозь корпус...
|
|
|
6.11.2007, 0:04
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak
Цитата У всей техники как я понял ограничили опускание ствола до определенного значения. А вот ИС недосмотрели. Сделайте так чтоб ствол не проходил сквозь корпус... Да на хрен это трогать? пусть другим занимаются благо есть чем :D |
|
|
6.11.2007, 9:45
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1) [attachment=14408:attachment]
У Т-34-57 остаётся тока пробоина на пушке но она не чернеет как у Т-34 старый и ужасный баг!!!! 2)[attachment=14409:attachment] Стрелок залезает в танк [attachment=14410:attachment] в него стреляешь [attachment=14411:attachment] он каким то чудом оказался на другой стороне И так до бесконечности [attachment=14412:attachment] [attachment=14413:attachment] 3) [attachment=14414:attachment] Пробоина "закрасила" дуло пушки! 4) [attachment=14415:attachment] Подъезжаю в упор к Т-34-85 на КВ-2 [attachment=14416:attachment] стреляю в упор в лоб 85шки и пишет что повреждение. ГДЕ? Где трещены? Где хоть какая то отметина от фугаса?? [attachment=14417:attachment] Вторая попытка всё бестолку! Не отметин тока пустая фраза!!! 5) [attachment=14418:attachment] Еду на Су-100. Хотел "подвинуть" Кв-2 и вдруг весь мой экипаж из танка одновременно повыскакивали. Залегли. [attachment=14419:attachment] И бегали туда,сюда,туда,сюда. В Сушку не возращались! |
|
|
6.11.2007, 9:59
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мужики, помоему повреждения по чужим и своим юнитам абсолютно разные. К примеру я писал что штурмовики из автоматов и винтовок убиваються только в голову. а как начал тестить на двух компах, то оказалось что все нормально. противники и в руки ноги убивают...
Так что отталкиваться от повреждений по своим юнитам не стоит. сам на выходных буду тестить между разными армиями фугасы, ББ и т.д. с новым патчем Сообщение отредактировал SvoYak - 6.11.2007, 10:01 |
|
|
6.11.2007, 12:15
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да Т34 кстати слишком фугасоустойчивы, поправить не мешало бы. Из Хуммеля в бащню стреляешь - все не почем, хотя башню как минимум сдвинуть должно. Фугас Ягдтигра кстати тоже оооочень неприятно тешке сделает.
|
|
|
6.11.2007, 12:56
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По поводу русской техники:
-На КВ-2 в энциклопедии опять стоит МЛ-20. М-10 она называлась! -Скорость КВ-1 больше чем КВ-85, хотя последний делался на базе КВ-1с (с-скоростной) и должно быть совсем наоборот -У Т34\85 неправильно задано бронирование корпуса, вместо 60\60\45 должно быть 45\45\45 и крыша башни тоже не 75 а 20. -У ИС-2 слишком большая скорость перезарядки, 8 против 6 у немецкого 88мм орудия, хотя то в 2-3 раза скорострельнее. Можно хотя бы 10 поставить. -У СУ-100 вообще 5 перезарядка, как у 85мм, хотя должна быть гораздо больше. 7-8 будет оптимально. И дальность поднимите до 130 ей. Техника союзников: -Мелкашные пушки у русских и у союзников одинаковые. Причем у союзников пушка русская. Можно дать либо 2 фн(но мне кажется слишком жирно будет) либо М3 википедия -У тральщика вместо 51 го мм во лбу стоит 50 -У Приста стоит броня по 5 везде и пушка сверхдолго перезаряжается. Думаю 10с будет в самый раз. -У Скотта неправильное бронирование (хотя...это для баланса...) но на самом деле было вот так: БРОНИРОВАНИЕ, мм: лоб корпуса — 38, борт — 28,5, корма — 25,4, башня — 25,4...38 ссылка -По этой же ссылке смотрите ниже. У М19 неправильно названо орудие, скопируйте оттуда правильное название. -Пушка OQF 2PDR занижена в бронепробиваемости, +8-10 надо прибавить. -Валентайн слишком резвый, убавьте ему скорость на 3-4 единицы -А Кромвелю надо поднять наоброт скорость, это один из быстрейших танков войны, он был даже быстрее чем Т34 (макс - 64 км/ч). Если поставить 23 - в самый раз будет. -Слаггер имеет право как на 108 мм брони так и на 54, так что не будет ошибкой если оставить так как сейчас... -По поводу черепахи уже писАл. Пулеметную турель разве что выбрать невозможно, больше всего раздражает. И, что это делается, обстреливаю ее 225 мм лоб из пушки Слаггера, пробиваемость 174, а оно пишет корпус поврежден и со 2 го выстрела пробивает. Разница в 50мм систему повреждений не смущает. Неправильно это, 90мм пушка ни с какого выстрела, угла и дистанции такую броню бы не пробила. Вообще, порог накопления надо как нибудь уменьшить. -Зенитным пулеметам - зенитные углы возвышения! Отличный лозунг для нового патча. З.Ы. Давайте больше новых юнитов в игру. От этого не только играть интереснее, а еще когда ваш любимый казуал когда увидит огромный юнит лист и у него разбегутся глаза - он уже за это игру полюбить может. З.З.Ы. На это все у меня ушло полтора часа... Разработчики, прошу, обратите внимание, не зря же время я тратил... Сообщение отредактировал -VooDoo- - 6.11.2007, 13:59 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 1:18 |