Priboy Story + Real Story addon, переделаный и адаптированый сюжет |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Priboy Story + Real Story addon, переделаный и адаптированый сюжет |
27.5.2008, 10:46
Сообщение
#101
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я бегал по не в сетевой игре. Локация очень даже ничего,неплохие размеры.Но кроме переходов,нужен спавн мутантов,NPC и т.д. Вот на на счет существует ли он ,даже не знаю.
И как просмотреть координаты точек? Сообщение отредактировал shok-den - 27.5.2008, 10:48 |
|
|
27.5.2008, 21:14
Сообщение
#102
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
yне помню где нарыл и сам не пробовал: набираешь в консоли demo_record 1 и можно свободно перемещать камеру (вообще свободно т.е. летать не зависимо от ГГ)
в необходимой точке набрать в той же консоли rs_stats on и получишь координаты точки (минус 1.5 метра высоты) самому проверить некогда-уезжаю на неделю управление мышкой огонь-вперёд, прицел назад. Сообщение отредактировал ZBear - 27.5.2008, 21:41 |
|
|
31.5.2008, 9:13
Сообщение
#103
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Объявляется конкурс на лучшее имя для главного героя мода.
Предлагайте любые варианты (кроме, конечно самых избитых ). |
|
|
31.5.2008, 13:30
Сообщение
#104
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Василий Пупкин :lol:
|
|
|
31.5.2008, 16:20
Сообщение
#105
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
31.5.2008, 20:45
Сообщение
#106
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
1.6.2008, 8:15
Сообщение
#107
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
IgorN
Навроде Мойша Шапиро? А если серьезно, то мыслей пока никаких. Вот так. |
|
|
1.6.2008, 14:50
Сообщение
#108
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Объявляется конкурс на лучшее имя для главного героя мода. Предлагайте любые варианты (кроме, конечно самых избитых ). Действие мода происходит в самостийной Украине. Имя должно быть украинское! С какой стати?Я не против имени ПРИБОЙ СЛИПЧЕНКО,но не надо зацикливаться на украинских именах и фамилиях,почему бы героя не назвать-ПАХОМ БАШМАКОВ,или просто погоняло-Башмак! |
|
|
1.6.2008, 16:48
Сообщение
#109
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Имя это одно из основополагающих качеств человека (на мой взгляд). Поэтому как в известном мультфильме: как вы судно назовете, так оно и поплывет.
|
|
|
4.6.2008, 10:33
Сообщение
#110
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Greenshark
не все посты читал (нет времени), поэтому может и озвучивали такую идею: разделить аддон на 2 части. 1 часть это события до сталкера (до грузовика смерти). ГГ преследует Меченого (события можно придумать). 2 часть это после "триумфа" Меченого. ГГ узнает, что Меченый всетаки жив и идет на поиски. |
|
|
7.6.2008, 10:12
Сообщение
#111
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Greenshark предлагаю сюжет для аддона.
Молодой ученый Сергей Капица тайно отправляется в Зону для поиска лабораторного журнала, находящегося в какой-то секретной лаборатории. Можно упомянуть (если это необходимо), что о существовании этого журнала стало известно из документов, добытых Прибоем. Сама игра начинается в точке ЗА блокпостом, и первое задание - пройти блокпост и зайти в Зону при полном отсутствии огнестрельного оружия (типа - есть нож и немного денег). Итогово можно сделать минимум двойную или тройную концовку: использование журнала, новый эксперимент и ,например, новый взрыв-выброс; уничтожение журнала и фриплей в качестве свободного сталкера; передача журнала какой либо группировке. Могу помочь в набрасывании сюжетов для квестов. Цитата Ygrek Могу подкинуть идею квеста. Правда, не уверен, можно ли будет её реализовать: Задача: Поймать кровососа (или любую другу зверушку). Реализация: Найти сонные пули, или даже ружье, стреляющее транквилизаторами. Выследить зверя, усыпить, доставить заказчику. Трудности: Достать ружье (пули), достать спецкостюм, позволяющий переносить такие тяжести (как вариант, заручиться поддержкой "друга", который поможет донести), папасть в тушку - в строго определенное место (например в шею). есть недописанный рассказ про отлов контроллера. |
|
|
7.6.2008, 20:13
Сообщение
#112
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Отшельник
Идея хорошая, слово за разработчиком. |
|
|
7.6.2008, 21:12
Сообщение
#113
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
недописанный рассказ про отлов контролера - пост #272 в теме "креативы"
|
|
|
9.6.2008, 11:24
Сообщение
#114
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ДЛЯ GREENSHARK!!!
качнул твой мод: Iterface addon for Priboi Story v2.0 - всё прикольно :+: , но как сделать так, чтобы на поясе оставалось 15! артов в оригинале, да и ПДА с ножом и биноклем прикольно смотрится, а вот ремень у тебя красивый, да и спальник оригинальный мне больше понравился? (но это только моё мнение) иначе пишет: FATAL ERROR [error]Expression : 0 [error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp [error]Line : 508 [error]Description : there are no free room to place item сразу признаюсь пихнул твой мод на 1.0005, "FATAL ERROR" выдавался когда я пытался открыть свой вещмешок |
|
|
20.6.2008, 10:57
Сообщение
#115
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Идея помощника хороша. И очень хороша (один ствол хорошо, а два лучше). Только в качестве кого он будет ходить? Единомышленника, оруженосца или просто так? Greenshark Эта идея была реализована уже год назад. Есть такой мод, позволяющий нанимать помощников - "Напарники". Можно через диалог просить дружественного сталкера (он должен быть НЕквестовым персом и иметь аптечку) сопровождать тебя. Он соглашается и в дальнейшем идет и воюет рядом с тобой (в ридми к моду обозначено - в условиях похода он не отдаляется от ГГ дальше 20 метров, в режиме боя - дальше 50-ти, можно приказывать им ждать на месте). Проработан был и переход между локациями вместе с напарником. У меня этот мод совмещался с АМК 1.2. ну посмотри, если интересно: http://zamsitestalker.clan.su/load/0-0-0-12-20 http://istalker.ifolder.ru/3544342 |
|
|
22.6.2008, 3:17
Сообщение
#116
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Очень понравилась идея про Торговца, который находится на Припяти, но у меня есть такая идейка, может нужен ещё один торговец, кроме Бармена и Сидоровича, но это торговец будет торговать только артефактами и в свою очередь его трудно будет найти, всё время он будет перемещаться. Про него узнавать будем от, так сказать не последних людей Зоны, между разговором, как бы невзначай они будут уведомлять о его присутствии в установленном месте и короткие сроки нужно найти его, дабы если не успеть, то он сменит свою дислакацию и придётся искать новую "дозу" информации о нём.
Этот торговец раньше работал вместе с учёными на Янтаре и сам был учёным, но по какой то причине стал отшельником и теперь он торговец редчайшими артефаками и конечно эти артефакты практически не встречаются и стоят очень дорого, но и потенциал у них не слабый. Так же хочется добавить, что хотелось бы увидеть новые артефакты, ведь появился новый (из аномалии "электра"), так почему же нельзя на подобии такого же смастерить!? Я когда проходил Невевинтер, то там в одном квесте мужичок попросил меня о помощи, дискать мыл гоблины захватили рудники...после успешного выполнения квеста мною тот мужичок подарил не хилый топорчик, которого я не встретил не разу в игре, к чему я веду разговор, может таким же макаром можно зделать и в сталкере, типа откуда не возмись сталкер подваливает и просит помочь, пробираясь через аномалии с тремя патронами успешно выполнить невозможный квест и как награду получить ствол, которого нет нигде, кроме этого квеста. Я в раздумье, что ещё можно предложить... |
|
|
15.7.2008, 23:48
Сообщение
#117
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как продвигатся процесс модостроения?
Предлагаю варианты имени для ГГ: 1. Тарас Тимошенко 2. Федос Картопля |
|
|
17.8.2009, 16:47
Сообщение
#118
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хома (укр. от Фома).
Есть козацкие фамилии Перебейнос, Непейвода и даже (парень в параллельном классе учился) Нетудыхата! Хома Нетудыхата - чем не вариант? |
|
|
17.8.2009, 17:39
Сообщение
#119
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
При условии, что возраст ГГ -- 35-40 лет, что вполне допустимо для возраста играющих, предлагаю назвать его ЧУК ( или ГЕК) . Чем обосновываю: если ГГ такого возраста, то он не может не знать одноимённую книгу, книгу его детства. А т.к. прозвища дают в основном в детстве, среди компании друзей, то очень возможно, что ГГ имеет право носить такое "погоняло". К тому же, это может дать, как минимум -- новый квест, а по максимуму -- сюжетную линию. Найти своего брата, сталкера. Брат Чук ищет брата Гека.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 10:00 |