АМК 1.4.1 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
АМК 1.4.1 |
4.10.2010, 21:32
Сообщение
#621
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Братцы, заметьте, тенденция в МОДостроительстве конкретно упёрлась в усложнение прохождения, т.е., их разработчики давят на хардкор в игре и противодействие читерству! ;) Для чего, а зачем это? Если же по-совести, то почему-то никому в голову не пришло переделать, к примеру, визуал бандитов. Самая отмороженная группировка, всех грабят а ходят словно подстрелыши в чём попало, кацавейки задрипанные, плащи кожаные, про их арсенал вообще стыдно вспоминать. Зато артов уже десятки в некоторых МОДах, зверинец словно с другой планеты высадились, в аномальной активности только облаков из светлячков не хватает. Плачу ночами!:cry:
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
5.10.2010, 6:51
Сообщение
#622
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
julius, это в реальной жизни бандиты опасность представляют, а зоне они опасны только для новичков. Почему, да просто все, все вооружены, с инстинктами все в порядке, и это как раз его бандиты боятся. С новичков много не взять, а для матёрого сталкерюги кишка у них тонка. Так что правильно они одеты.
Теперь по поводу так называемого хардкора, ЗОНА это не курорт, и если иному автору хочется усложнить жизнь геймера, или там читера, имеет полное право. И поверь, изменить визуал бандитов, бело не хитрое, только вот незачем всё это. imho -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
8.10.2010, 13:04
Сообщение
#623
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Бандиты в экзах очень даже ничо смотрятся, а сама бандитская экза одна из самых сбалансированных экз в игре, особенно в начале. А к концу игры даже на Кордоне бандиты ходят в Бериллах и Скатах, и стволы у них неплохие. В общем еще те цуцики. Свобода и то победнее выглядит в своих облегченных комбезах-ветровках. Интервью не понравилось, так и веет высокомерием. И форум у них под стать :D |
|
|
8.10.2010, 22:05
Сообщение
#624
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Решил опробовать Тайные тропы. Вылет на создании новой игры
Оказалось вылет просиходит еще на этапе АМК В общем стоит Сталкер 1,004 + АМК + 2 патча - больше ничего создаю новую игру и вылетаю с вот таким логом Цитата FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitWindow [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : global_wnd :( |
|
|
20.5.2011, 22:19
Сообщение
#625
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да мод хороший получился а если с рожками играть вообще реалистично! Удалено модератором
Сообщение отредактировал MAV - 20.5.2011, 23:01 |
|
|
20.5.2011, 23:02
Сообщение
#626
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Пользователь S.T.A.R.S. получает сутки "только чтения" для изучения правил и названия тем. Эта тема - явно не место для рекламы мода магазинного питания оружия.
|
|
|
17.6.2011, 19:03
Сообщение
#627
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Блин... Ребятки приветик. Вот не могу с собой ничего поделать... Ну почему ГГ не может взять всего больше положенного??? Плакать таки охота от того что из него вываливается куча добра, а подобрать нельзя (аптечки рекой льются, патроны вылетают...), жалко для неписей все это оставлять...
АМК 1.4.1. + 1 патч и 2 патч... Ох.... |
|
|
17.6.2011, 22:20
Сообщение
#628
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Настя - гостья нычки вроде пока никто не отменял.
|
|
|
18.6.2011, 4:03
Сообщение
#629
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Настя - гостья
Цитата Ну почему ГГ не может взять всего больше положенного??? Это такая "фишка" оригинального АМК - ограничение объема рюкзака по количеству предметов..ТЫНЦ Открой файл: \gamedata\scripts\amk_utils.script, там в самом верху есть строка: -* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * -- * Menu * --* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * RestrictionStock = 1 --Ограничения на вместимость инвентаря Исправь так: RestrictionStock = nil |
|
|
18.6.2011, 12:24
Сообщение
#630
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
нычки вроде пока никто не отменял. Дык понятное дело что в нычки многое кидаю! Просто когда кучу недрузей завалишь, а в них куча всего есть, брать не можешь все летит на волю.... Жалко... А я люблю ходить такскать "защищенной" - аптечек должно быть много и т.д.... А аптеки не на каждом углу стоят! romale Очень больной сэнькс! Попробую обязательно! Сообщение отредактировал Настя - гостья - 18.6.2011, 12:28 |
|
|
20.6.2011, 18:45
Сообщение
#631
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Други мои, вот такая проблема (если она проблема)... Вот на АС взяла задание у Лукаша ("свободный") убрать отряд Долговцев. Все бы ничего НО: Во первых при выходе на АС Долговцы замочили парочку Свободовцев, ну я толком не разобрав встревать не стала... Обыскала усопших... Но тут налетает стайка псевдопёсов и валит всех нафиг... Ну завалили псы и черт с ними... (Эт я так думала). А вот когда взяла то задание и пришла с Максом на точку - Долговцы то все уже к Аиду отошли... Ну и висит теперь то задание.... Макс типа как поубиваем всех недрузей так и поговорим, Лукаш шлет - иди к Максу... Че переигрывать а? Я начинала заново с локи, но Долговцы один фиг мрут от собак как мухи...
И еще вроде как сбегала потом на Свалку где Долговский блок пост, вынесла их там всех во время выброса одной гранатой в вагончик... Пришло сообщение вернуться за наградой... Но правильно ли это а? Метка на АС на первых Долгышей висит.... :( |
|
|
20.6.2011, 19:16
Сообщение
#632
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Настя - гостья Привет! По поводу отряда Черепа. Есть такая фишка( отсутствие одного бойца, квест практически провален). При первом заходе, свободовцев отправляют в иной мир( троих), не говорим с долгом, и бысро смотрим в сторону перехода АС-Бар( твари не бегут). Тогда быстро-быстро на хутор, вот там ждет абсолютная " веселуха". Да у меня 1.4 Beta с подарками. Потом ввели объём. Удачи!
Да дались тебе эти тела, Беги на хутор, а вот с переигровкой( в моей версии это не прокатит, только на Радар). Удачи! Развод( приколисты деньгу просят). Как ни странно это выглядит у ГГ свой Собственный набор уничиожения Всего И Вся. Сообщение отредактировал Vicor - 20.6.2011, 19:41 |
|
|
20.6.2011, 19:27
Сообщение
#633
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Vicor
Да действительно валят троих... Но я и так ни с кем из Долга не болтала, пока осматривала мертвых, Долговцы побежали и их собаки съели, ну и затем уж на меня накинулись песики.... А с локи никого больше не видать было.... Ну в общем переигрывать значится.... А еще вопрос на будущее... В ТД на ферме один чувак предлагал типа за 100кусков гаусс-пушку (лжец-лжец)! Короче я попробовала купить, ну и он и други его нейтралы покраснели все... порешила их всех, и оказался среди них Бес... Я так понимаю лучше больше так не делать и пусть себе живут нейтралы? |
|
|
20.6.2011, 19:51
Сообщение
#634
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Настя - гостья, лучше с ними вообще не разговаривать.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
20.6.2011, 20:08
Сообщение
#635
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Настя - гостья Если a185 не против. Говорить с плохишами можно( ответ с деньгами " нету. Есть такой вариант".
|
|
|
20.6.2011, 20:17
Сообщение
#636
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Vicor
Ну то что приколисты я уже знала... И вариант НЕТ, конечно потом последовал Напомнило это мне как в Соли 70 кусков Сидорыч попросил отдать.... безвозмездно, т.е. даром (хотя поощрительный приз был достойный, простите за Соль). Ну повоевала малость и перезагрузилась.... Так для разнообразия...Попробую заново с Долговцами порешать. Еще так получилось что взяла у разных челов задания на уничтожение лагеря кровососов... И уже на месте поняла что место одно и тоже! Выполнено для одного висит только... Это конечно все второстепенное, но не люблю проваленных заданий... Или есть шанс что на том месте кровососы вновь появятся? (на АС) |
|
|
20.6.2011, 20:25
Сообщение
#637
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Настя - гостья Понимаю, одно в Баре у Охотника, другое у Скряги на АС. А если не трудно у Бармена и Сидоровича вроде такие задания есть, проверь если не труддно.Удачи!
Они появятся. Только по времени это трудно узнать. Уничтожат на Барьере, либо на поджоде к Хутору Черепа. Там ребета не промахнутся, лишь бы ГГ рядом не было. Сообщение отредактировал Vicor - 20.6.2011, 20:35 |
|
|
20.6.2011, 21:02
Сообщение
#638
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да у кого-то из торгашей такое задание было, но брать не стала, и так много попуток набрала до этого.
Ну раз комары вернутся, то и славненько! Нож мне в помощь! СПС за ответы всем! |
|
|
22.6.2011, 13:55
Сообщение
#639
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подскажите пожалуйста, прошёл AMK mod 1.4.1 + 1 патч + 2 патч, дальше во фриплее очень много монстров и прочих нежелательных субъектов, как уменьшить их количество? Это тихий ужас, наваливается толпа и кирдык, играть не возможно.
|
|
|
25.6.2011, 15:39
Сообщение
#640
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну вот опять у меня потеря-потерь! После выполнения Лукашевского задания на убирание группы Долговцев, побежала дальше по делам... И на тебе - в Бар нормально зайти не могу - все должники на меня зуб держат! Оказывается я теперь "свободная"! Как опять стать нейтралом? Не хочу я в таком раскладе играть! :( Или теперь постоянно Долговцев валить придется? Мне они милее как-то чем Свободные... Да и на деревне кровососов задание так и висит... Один день остался на выполнение, а их там больше нема (комаров этих)!
Так и еще: В проваленных теперь Убить Стрелка, это видимо нормально?... Понятно то почему... Но вот само понятие ПРОВАЛЕНО...угнетает! ;) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 23:20 |