Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Добавлении "наворотов" для собственной кампании/мода - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Добавлении "наворотов" для собственной кампании/мода, Или как сделать полноценное оформление кампании в игре
сообщение 29.8.2011, 14:12
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Создаю тему только из-за того, что не нашел темы по похожей тематике.

Все знают, что в меню выбора миссий, в кампаниях звучит музыка, играют видеоролики, различные детали, например, в виде медалей около названия и прочее и прочее. Вот вопрос: а можно ли такое же сделать для своей кампании? Ну чтобы при выборе ее из списка была не загробная тишина и единственное изображение, а звучала музыка и тому подобное? Попробовал сделать подобное путем копирования файлов "interface.set", "medal_small.tga" и "medal_big.tga", но ничего не изменилось и не появилось. Нужно что-то прописать или куда-то еще добавить? И как сделать перед началом миссии если не ролик, то небольшой брифинг, как это было, например, в первой части ВТВ? Или небольшое описание, как есть в ВТВ2. Оформление БПО сильно отличается от других ранних частей, но может есть способ?
Если подобной темы нет и если кто-нибудь напишет процесс добавления "прибамбасов", то это навряд ли кому-то помешает. ;)


Сообщение отредактировал PDA3452 - 29.8.2011, 14:12
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.9.2011, 15:46
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну хотя б как фоновую музыку добавить подскажите...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.9.2011, 19:22
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Небольшой мануал для тех кто не в курсе.

Рассматриваю на примере оригинальной игры

Здесь: game.pak\map\single
Картинка в формате .dds для меню выбора кампаний

Здесь: game.pak\map\single\1

background.dds - задник для компании за СССР

interface.set - файл настройки интерфейса, в основном для вставки музыкального сопровождения

Код
{location
    {side rus}
    {background
        {media ""
            {file "/music/mow_main_theme" loop} - путь к вашей музыкальной композиции.
        }
    }
}



medal_big.tga - изображение медали( не обязательно медалиsmile.gif)),

medal_small.tga - не используется


Цитата
И как сделать перед началом миссии если не ролик


В программе для создания видео роликов.А потом запустить через скрипт в миссии.
Если чего не понял до конца, спрашивай.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.9.2011, 19:36
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



За мануал спасибо, сейчас постараюсь опробовать.
Цитата
В программе для создания видео роликов.А потом запустить через скрипт в миссии.
Если чего не понял до конца, спрашивай.

Я имел ввиду не вкладку "camera" в F3, а брифинг (текст с озвучкой, который был в ВТВ1 при выборе сложности и/или описание, что справа, в колонке при выборе миссии в ВТВ2 (где еще внизу карточки с изображением миссии)). Ну, как-то так.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2011, 17:46
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Допустим, что у нас имеется кампания. Значит так, что нам нужно для ее оформления? Музыка, фоновые изображения, изображения при загрузке, при выборе из списка кампаний, при выборе миссии кампании... Рассмотрим все по порядку:


1. Музыка.


Для добавления музыки, проигрывающейся на заднем плане, создайте через блокнот текстовый файл, содержание которого должно быть таковым:
Код
{location
    {side allies}
    {background
        {media ""
            {file "/music/campaign_theme" loop}
        }
    }
}

Где campaign_theme - название самой музыки, которая должна проигрываться. Лучше название не меняйте, чтобы не путаться и избежать возможных ошибок. Приписка loop означает, что музыка будет проигрываться бесконечно. По желанию ее можно убрать.
Сохраните файл под названием interface.set и поместите его в [папка_с_модом]\resource\map\[тип_миссии]\[папка_с_номером_кампании]\interface.set. Для наглядности приведу пример: super_campaing\resource\map\single\4\interface.set

Папка с музыкой должна располагаться по пути [папка_с_модом]\resource\music\


2. Фоновые изображения.


Что это у нас? Наверно Вы уже догадались, что это файлы background.dds и preview.dds. О них писалось не раз, так что много расписывать не буду. background.dds, если находиться в папке с миссией - фоновое изображение, отображающееся в меню (продолжить, настройки, выход) при нажатии клавиши Esc. Путь: [папка_с_модом]\resource\map\[тип_миссии]\[папка_с_номером_кампании]\[папка_с_миссией]\background.dds
Если же оно находиться в папке с миссиями, то оно уже используется как фоновое изображение, отображающееся при выборе миссий в Вашей кампании. Путь: [папка_с_модом]\resource\map\[тип_миссии]\[папка_с_номером_кампании]\background.dds

preview.dds - изображение, отображающееся при загрузке миссии. Лежит в папке с миссией. Путь: [папка_с_модом]\resource\map\[тип_миссии]\[папка_с_номером_кампании]\[папка_с_миссией]\preview.dds

Все изображения для использования игрой должны пройти обязательное конвертирование программами Photoshop или Paint.NET (возможно и другими). Для Photoshop должен быть установлен специальный плагин, поддерживающий формат ".dds". То есть, если обычное изображение в формате jpg переименовать в формат dds, то работать у вас ничего не будет.


3. Мелочи.


Мелочи - это небольшие изображения под названиями medal_big.tga и medal_small.tga. Возможно, что изображение может быть любым, главное название должно быть medal_big.tga и medal_small.tga, то есть не измененным. Для использования изображения положите его по пути [папка_с_модом]\resource\map\[тип_миссии]\[папка_с_номером_кампании]\[папка_с_миссией]\medal_big.tga. Пока что файл medal_small.tga замечен в игре не был, то есть теоретически его можно не использовать, но на всякий случай положите его по такому же пути, только с названием medal_small.tga.

Собственно, это все, что я знаю. По мере поступления новых знаний постараюсь дополнить данный пост. Спасибо пользователям хомяк в тылу врага и Killz за помощь и подсказки по данной теме.

Сообщение отредактировал PDA3452 - 30.9.2011, 17:59
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2012, 13:25
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



некропост =)

возможно ли в параметре
{file "/music/mow_main_theme" loop}
указания нескольких файлов?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Unknown Soldier
сообщение 17.1.2012, 14:34
Сообщение #7


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 813
Регистрация: 14.10.2017
Пользователь №: 85851



ЕМНИП нет, проигрывается всего один. Но можно в этот один склеить несколько smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2012, 16:14
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Unknown Soldier @ Вторник, 17 Января 2012, 14:34:56) [snapback]1623175[/snapback]

ЕМНИП нет, проигрывается всего один. Но можно в этот один склеить несколько smilewinkgrin.gif

свести в один трек несколько, это все таки не большая проблема, тока пользы не даст.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2012, 19:28
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вроде подходящая тема.

Вопрос. Возможно ли отключения некоторых кнопок в главном меню (например сетевой игры)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 21.1.2012, 21:45
Сообщение #10


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Klef вряд ли это возможно.

У меня вопрос!
Как сделать чтобы при полном прохождении первой компании за русских, открывалась следующая компания. (Пример тому если кто играл в COD Modern Warfare (1, 2, 3) Там при прохождении Первого акта, открывался второй. А при прохождении второго третий)
Если кто не понял то объясню так: Дается три акта прохождения игры за СССР. Первый акт 1941 год. Второй 1943 год. Третий 1945 год.
Если пройти последнюю миссию первого акта (41 года) Открывается 43. Аналогично с 45 годом.

Так же и в Штурме. При прохождении миссии "Брифинг" (Первая миссия за амеров) открываются все остальные компании.
Хочу попробовать так сделать. Да и самому интересно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2012, 23:55
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Comaro @ Суббота, 21 Января 2012, 21:45:27) [snapback]1625836[/snapback]

Klef вряд ли это возможно.

вспоминаются черные бушлаты. хотя есть высокая вероятность, что это просто настраивается в экзешнике.
Цитата(Comaro @ Суббота, 21 Января 2012, 21:45:27) [snapback]1625836[/snapback]

Так же и в Штурме. При прохождении миссии "Брифинг" (Первая миссия за амеров) открываются все остальные компании.
Хочу попробовать так сделать. Да и самому интересно.


может тебе поможет, но первая миссия за штаты имеет название 00_tutorial, и в ней прячется файл interface.set с содержимым
Код
{location
    {level 0}
    {level_set 1}
}

т.е. по дефолту доступна только миссия №0, и при ее прохождении открываются первые.

p.s. если не трудно, где ты компании создавал (можно и в личку)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.1.2012, 1:38
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
компании создавал

с этим разобрался (изучение рессурсов оригинал спасает)

но наклюнулся вопрос, возможно ли отключить существующие миссии кампании (вариант делать свою кампанию с названием таким же директорий понятен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 22.1.2012, 8:59
Сообщение #13


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Klef
Цитата
{location
{level 0}
{level_set 1}
}

За это спасибо. Попробую сделать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.4.2012, 9:15
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



http://vk.com/mow_editor?z=photo-18039326_...-18039326_14254 Де находятся те 2 панели где сервера и чат ! Я весь интерфейс менять буду, вплоть до иконок...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 17.4.2012, 10:56
Сообщение #15


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Nob_saibot это не относится к наворотам игры. Это всего лишь замена стандартного интерфейса. Не более...


Ребят, нужна помощь! Кто играл в ВТВ 2 помнит, что там была функция, переключатель между ходьбой и бегом (У техники медленный и быстрый ход) Как его добавить в Лис Пустыни?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.4.2012, 15:12
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nob_saibot это не относится к наворотам игры. Я не понял ! Это дополнительная информация об игре со стороны моддодела, любую новинку в моде или отличие от оригинальной версии игры можно назвать наворотом так как слово мод это в некоторой степенизначит наворот к оригиналу. Более того как ты назовешь наворотом если я поменяю иконки, заставки, интерфейс. Как бы то ни было но я не видел модов которые брались за изменением интерфейса со всех сторон. Так же советую по малчать из за тебя меня забанили, да и читай шапку темы тщательнее там ясно сказано о изменение интерфейса и музыки в игре. Всё доступно обьяснил, тема закрыта, а мой вопрос ждёт ответа со стороны моддоделов хочу сказать - "Чуваки ответе нащёт чата и списка серверов, где их файлы ?" smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 17.4.2012, 18:26
Сообщение #17


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Nob_saibot упс, не доперло с самого начала.

Посмотри папки interface/pages/main/
Вроде как там наверное.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.4.2012, 18:56
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Там нету. smilewinkgrin.gif спасибо что хоть тут сидишь... молчуны нынче
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 6:16
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России