Сингл-миссия "Искра", Прорыв блокады Ленинграда, 1943 год |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"
Полезные ссылки:
Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод
Материалы:
Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов
Сингл-миссия "Искра", Прорыв блокады Ленинграда, 1943 год |
7.3.2012, 19:08
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Менял патчи ничего не помогает! ждем решений.
|
|
|
8.3.2012, 11:07
Сообщение
#82
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
LeonBead, проблема не в трупах и не трофеях, я кажется нашел, в чем было дело. Сделал правку, ща ее тестируют.
А по поводу мин - детонируют не только установленные мины, а и все брошенные на землю боеприпасы. Попробуй шарахнуть по снарядам у гаубиц - фейерверк будет еще тот. На боеприпасы не обращай внимания. Большая мина есть 120мм, а маленькой стреляют 81 мм минометы противника, так и было задумано. Насчет лога не знаю, сам в раздумьях, чего он пухнет. Сегодня у меня раз вылетело тоже, без всяких терминаторов, думаю, почему и отчего так происходит. |
|
|
8.3.2012, 12:19
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Лог-файл распухает во время игры обычно за счет некритических ошибок - например, unknown sound file, invalid ... for texture, cant spawn entity, no MIP levels, etc.Однако, как правило, его объем не превышает 1МБ. Здесь, видимо, на протяжении всей миссии повторяется каждые 0,25 секунды несколько (5-20)одних и тех же ошибок. Т.е., за 1 секунду заполняется около 100 строк. Впрочем, это пока что только лишь предположение.
|
|
|
9.3.2012, 9:54
Сообщение
#84
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(Dudkoff @ Четверг, 8 Марта 2012, 12:19:43) [snapback]1654852[/snapback] Лог-файл распухает во время игры обычно за счет некритических ошибок - например, unknown sound file, invalid ... for texture, cant spawn entity, no MIP levels, etc.Однако, как правило, его объем не превышает 1МБ. Здесь, видимо, на протяжении всей миссии повторяется каждые 0,25 секунды несколько (5-20)одних и тех же ошибок. Т.е., за 1 секунду заполняется около 100 строк. Впрочем, это пока что только лишь предположение. Я обратил на это внимание тоже. Открывал сам лог файл и читал строки. Жалуется на файлы пушек, на некоторые текстуры, на оригинальные юниты (артиллерию в основном). А вот как это исправить - ума не приложу, брат. Надежда на тебя, что скажешь?
|
|
|
11.3.2012, 10:13
Сообщение
#85
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Ребята, дайте кто-нить лог игры, у кого он распухает до больших размеров. Скиньте в ЛС.
|
|
|
17.3.2012, 13:32
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Похоже что работа над ошибками скисла!
Менталист - стоит ли ждать исправлений? |
|
|
17.3.2012, 14:24
Сообщение
#87
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(KomdivCHR @ Суббота, 17 Марта 2012, 13:32:00) [snapback]1659256[/snapback] Похоже что работа над ошибками скисла! Менталист - стоит ли ждать исправлений? Стоит, друже, стоит. Работаю над этим, много чего уже поправил. Правка будет, может даже сегодня. Просто молчание общества замедляет работу над багами, сам всего ведь не найдешь Стараюсь выкраивать время, правлю, облегчаю. Так что все будет, терпение, дружище |
|
|
17.3.2012, 19:02
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Металлист, у меня воппрос по поводу звуков в моде, например когда я выделяю сапера вместо речи идут звуки пролетающей пули или грузовика это косяк в моде или у меня с игрой проблема?)
|
|
|
17.3.2012, 19:50
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ололуй Отвечу за Металлиста, нет это в моде баг. во всех модах где добавляеться озвучка для немцев и русских, иногда слышны вместо речи звуки проезжающей машины, полета пули, или даже немецкого разговора. так что будь спокоен.
|
|
|
19.3.2012, 13:11
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(МеталлисТ @ Суббота, 17 Марта 2012, 14:24:51) [snapback]1659267[/snapback] Стоит, друже, стоит. Работаю над этим, много чего уже поправил. Правка будет, может даже сегодня. Просто молчание общества замедляет работу над багами, сам всего ведь не найдешь Стараюсь выкраивать время, правлю, облегчаю. Так что все будет, терпение, дружище МеталлисТ, так что с пухнущим логом у меня только проблема, высланный мной не помог? Знал бы, запустил бы на 5 минут, за это время, думаю нормальный "насобирался" Просто на фоне затишья подсел на Mass Effect 3
|
|
|
19.3.2012, 13:36
Сообщение
#91
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(LeonBead @ Понедельник, 19 Марта 2012, 13:11:13) [snapback]1660087[/snapback] Цитата(МеталлисТ @ Суббота, 17 Марта 2012, 14:24:51) [snapback]1659267[/snapback] Стоит, друже, стоит. Работаю над этим, много чего уже поправил. Правка будет, может даже сегодня. Просто молчание общества замедляет работу над багами, сам всего ведь не найдешь Стараюсь выкраивать время, правлю, облегчаю. Так что все будет, терпение, дружище МеталлисТ, так что с пухнущим логом у меня только проблема, высланный мной не помог? Знал бы, запустил бы на 5 минут, за это время, думаю нормальный "насобирался" Просто на фоне затишья подсел на Mass Effect 3 У меня перестало лагать, лог чистый. Виной тому триг был, гад Сегодня будет правка, перезалью полностью. |
|
|
19.3.2012, 20:11
Сообщение
#92
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Ссылка на миссию - в первом посте темы
Множество исправлений, нововведений и т.д. На здоровье, господа |
|
|
22.3.2012, 12:20
Сообщение
#93
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поставил Искру по последней ссылке. Начал играть. Бункеры зачистил, - а вот штаб никак найти не могу. Бегал, бегал, - под каждый куст заглядывал, - ничего похожего.
Может, он в одном из бункеров находился, - а я и не понял? Но среди убитых фрицев там ни одного офицера нет! |
|
|
22.3.2012, 14:07
Сообщение
#94
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(Одинокий @ Четверг, 22 Марта 2012, 12:20:39) [snapback]1661766[/snapback] Поставил Искру по последней ссылке. Начал играть. Бункеры зачистил, - а вот штаб никак найти не могу. Бегал, бегал, - под каждый куст заглядывал, - ничего похожего. Может, он в одном из бункеров находился, - а я и не понял? Но среди убитых фрицев там ни одного офицера нет! Ищи, штаб есть |
|
|
22.3.2012, 15:52
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(МеталлисТ @ Четверг, 22 Марта 2012, 14:07:53) [snapback]1661829[/snapback] Ищи, штаб есть Пробегал все еще раз, - ничего не нашел. Там есть в снегу блиндажик один, - но он пустой. А вообще, тут на форуме мелькало у кого-то, что когда перебьешь всех фрицев из бункеров, - диалог должен быть, - типа это не штаб и языка здесь нет, а искать надо дальше. Так вот, - у меня такого диалога не было, хотя фрицы все перебиты. Там, в тылу, рядом с бункерами, кроме пустых грузовиков и оставленных орудийных позиций, - ничего больше нету. Еще блиндажик этот пустой. Чуть поглубже в тыл разрушенный дом, склад с охраной и средней протяженности траншеи. Не может быть, чтобы я штаб с охраной пропустил, - ну прям с микроскопом под каждый кустик залезал. Если только он где-то среди основных окопов? Но я и там побегал. Там кого ни тронь - сразу тревога. Ну, видать, усталость мозга у меня. Сообщение отредактировал Одинокий - 22.3.2012, 16:07 |
|
|
22.3.2012, 16:21
Сообщение
#96
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(Одинокий @ Четверг, 22 Марта 2012, 15:52:31) [snapback]1661914[/snapback] Цитата(МеталлисТ @ Четверг, 22 Марта 2012, 14:07:53) [snapback]1661829[/snapback] Ищи, штаб есть Пробегал все еще раз, - ничего не нашел. Там есть в снегу блиндажик один, - но он пустой. А вообще, тут на форуме мелькало у кого-то, что когда перебьешь всех фрицев из бункеров, - диалог должен быть, - типа это не штаб и языка здесь нет, а искать надо дальше. Так вот, - у меня такого диалога не было, хотя фрицы все перебиты. Там, в тылу, рядом с бункерами, кроме пустых грузовиков и оставленных орудийных позиций, - ничего больше нету. Еще блиндажик этот пустой. Чуть поглубже в тыл разрушенный дом, склад с охраной и средней протяженности траншеи. Не может быть, чтобы я штаб с охраной пропустил, - ну прям с микроскопом под каждый кустик залезал. Если только он где-то среди основных окопов? Но я и там побегал. Там кого ни тронь - сразу тревога. Ну, видать, усталость мозга у меня. Да есть точно. Попробуй всю свою группу собрать в районе блиндажей, это тоже учитывается иногда. |
|
|
22.3.2012, 16:49
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(МеталлисТ @ Четверг, 22 Марта 2012, 16:21:18) [snapback]1661938[/snapback] Да есть точно. Попробуй всю свою группу собрать в районе блиндажей, это тоже учитывается иногда. Ну, собрал. Побегал там по всему оврагу кучкой , постоял даже везде, - ничего не происходит! Так там диалог должен быть какой? А то я на него ориентироваться начал. Если секреты неохота раскрывать, - пиши в личку, - я не выдам. А вообще, что ты под блиндажами в данном случае в виду имеешь? Бункеры в овраге, где немцы убитые сидели? Или еще что? Сообщение отредактировал Одинокий - 22.3.2012, 16:50 |
|
|
22.3.2012, 17:18
Сообщение
#98
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(Одинокий @ Четверг, 22 Марта 2012, 16:49:20) [snapback]1661960[/snapback] Цитата(МеталлисТ @ Четверг, 22 Марта 2012, 16:21:18) [snapback]1661938[/snapback] Да есть точно. Попробуй всю свою группу собрать в районе блиндажей, это тоже учитывается иногда. Ну, собрал. Побегал там по всему оврагу кучкой , постоял даже везде, - ничего не происходит! Так там диалог должен быть какой? А то я на него ориентироваться начал. Если секреты неохота раскрывать, - пиши в личку, - я не выдам. А вообще, что ты под блиндажами в данном случае в виду имеешь? Бункеры в овраге, где немцы убитые сидели? Или еще что? Отписался, проверь
|
|
|
22.3.2012, 18:00
Сообщение
#99
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
МеталлисТ, может отдельно тему создать: прохождение мода "Искра"?
Для особо ленивых. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
22.3.2012, 18:08
Сообщение
#100
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(VZASADE @ Четверг, 22 Марта 2012, 18:00:20) [snapback]1662009[/snapback] МеталлисТ, может отдельно тему создать: прохождение мода "Искра"? Для особо ленивых. Читаешь мои мысли, друже. Есть у меня еще один сингл, "Барвенково", за фрицев. Выложить, чтоль? Чтоб забили меня насмерть Не доживу до свадьбы, ой не доживу, чувствую
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.6.2024, 19:52 |