Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Aftermath - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Aftermath, Четвёртое дополнение
pawlap
сообщение 19.10.2012, 21:47
Сообщение #41


Старшина
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5070
Регистрация: 10.8.2017
Из: ARNOLD, MISSOURI
Пользователь №: 11390



antonn_new http://youtu.be/YCtbgmiD3pU

КашА мусли 96% свини throwupen.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2012, 22:16
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Превью от g4tv.com
Мы приходим в себя и обнаруживаем под собой легкие толчки. Сквозь плотные клубы пыли едва пробиваются солнечные лучи, окрашивая панель полуразрушенного дома в яркий цвет. Да, тут недавно прошло землетрясение и мы оказались прямо в его эпицентре, но вряд ли что-либо способно помешать жизни солдата - бои очень скоро возвращаются в город.

В одиночной кампании Battlefield 3 DICE уже показали нам влияние стихии на ведение боя. Aftermath продолжает развивать эту идею уже в мультиплеерной плоскости. Нас ждут четыре новых карты, выполненных в характерном антураже города, пережившего катастрофу, три вида транспорта, арбалет и новый режим Scavenger (стервятник). На прошедшей в Нью-Йорке презентации разработчики успели показать лишь одну карту под названием Epicenter.

Epicenter разворачивается в самом сердце столицы Ирана - Тегеране. На этой, как и на трех других картах две команды будут бороться друг с другом несмотря на периодические вспышки подземных толчков, которые будут прилично трясти камеру, мешая прицелиться как-следует. Epicenter, как уже было сказано, возлежит прямо в центре города в районе крупного транспортного перекрестка. Однако, это не значит, что вам предоставят открытые пространства.

Scavenger как и предыдущие дополнения характеризуется своеобразной фишкой, меняющей подход к геймплею. Если Close Quarters и Armored Kill меняли понятие классов, заставляя отказаться от использования медика на огромных пространствах Бандара или Эльбруса, и от услуг инженера в условиях закрытых пространств Close Quarters, то Scavenger шагает еще дальше - теперь классы вообще мало чего решают. Вы воюете с тем, что удалось подобрать прямо на поле боя и учитывая отсутствующую возможность кидать себе боеприпасы, вам постоянно придется менять пушки, привыкая к новым.

Выглядит это следующим образом: все возрождаются с пустыми руками (не считая пистолета и одной гранаты). Бежим дальше и на карте появляются иконки, показывающие разбросанные стволы, характеристики которых варьируются в условном обозначении от единицы до тройки. Вооружение первого уровня состоит из более слабых пушек, но и найти их соответственно проще. Арсенал второго и третьего порядка разбросан на обстреливаемых точках или возле флагов.

Суть режима схожа с Захватом, где необходимо захватить серию ключевых позиций и удержать их до того как иссякнут очки вражеской команды. Здесь нету дефибриллятора, наборов с патронами или аптечек. Если у вас закончились патроны, единственным выходом будет либо переключиться на пистолет, либо побежать под плотным вражеским огнем на открытую площадку.

Арбалет в руках умелых игроков станет настоящим орудием убийства - одним попаданием в любую часть тела он разит наповал, но и перезаряжается он весьма долго.

В процессе прокачки вы сможете открыть для него два прицела (колиматорный и оптический, с восьмикратным увеличением), а также три вида снарядов - взрывающийся, сканирующий (отображает находящихся поблизости врагов на миникарте) и дальнобойный, обладающий меньшей баллистикой.

Дополнение добавит также и три новых образца техники (стандартная техника тоже встретится на этих картах) - "Феникс" и "Барсук", представленные в виде улучшенного джипа с пулеметом или гранатометами, а также "Носорог" (Rhino) - гражданский минивен с установленным в салоне пулеметом и тремя пассажирскими местами.

Словом, DICE продолжают менять правила игры Battlefield 3, подстраивая механику под определенные ситуации. Aftermath станет, пожалуй, самым интересным и атмосферным аддоном, переносящим нас из реальности войны в какой-то пост-апокалиптический мир, переживший нашествие инопланетян.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2012, 23:13
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



pawlap
Цитата

и?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2012, 2:44
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Видео:

Battlefield 3: Aftermath Gameplay

Карта "Эпицентр"

Premium-Video 5: Exklusives Aftermath -Gameplay

Карта "Рынок Талах"

Эксклюзивные кадры Aftermath

Battlefield 3: Aftermath | Релизный Трейлер



Сообщение отредактировал хАбАр_X10 - 28.11.2012, 22:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
КашА
сообщение 27.11.2012, 21:27
Сообщение #45


Старшина
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4197
Регистрация: 31.8.2017
Из: Химки
Пользователь №: 8750



Много тупогво мяса, но порадовала техника. Когда увидел верты, аж бальзам на сердце.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.11.2012, 12:54
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



КашА мало тупого мяса в арморед килл, ты в него играешь?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.11.2012, 17:03
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



КашА присоединяюсь к вопросу ILUXA-rus , в АК играл хоть? По моему сделали игру на любой вкус, кому нада мяса - велкам на клоузквотерс, не нравится - АК, Каспий, Огненный шторм. devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.11.2012, 20:11
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В AK столько же мяса, как в CQ, только вместо пехоты друг друга месит техника.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
КашА
сообщение 28.11.2012, 20:24
Сообщение #49


Старшина
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4197
Регистрация: 31.8.2017
Из: Химки
Пользователь №: 8750



Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 28 Ноября 2012, 13:54:24) [snapback]1782958[/snapback]

КашА мало тупого мяса в арморед килл, ты в него играешь?

Цитата(Kazo @ Среда, 28 Ноября 2012, 18:03:18) [snapback]1783053[/snapback]

КашА присоединяюсь к вопросу ILUXA-rus , в АК играл хоть?

Нет, не играл. Никак не могу определится давать ЕА ещё хоть копейку или нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.11.2012, 20:52
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



КашА я думаю стоит отдать копейку, ибо АК требует другого подхода к игре нежели зажал-победил, тама думать надать (имхотеп ессесна) smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.11.2012, 20:05
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Теперь рпг нафиг не нужна.
Battlefield 3 - The XBOW!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 29.11.2012, 20:19
Сообщение #52


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Цитата(хАбАр_X10 @ Четверг, 29 Ноября 2012, 23:05:37) [snapback]1783589[/snapback]

Теперь рпг нафиг не нужна.
Battlefield 3 - The XBOW!

Лол biggrin.gif в одном из видео афтерматха было видно, что взрывающийся болт дизейблит верт, но он похоже намного мощнее.. Думаю пофиксят со временем, иначе тонны вони польются.
А Дайс молодцы, как обычно, сбалансировали все biggrin.gif thumbsup.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.11.2012, 22:53
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Sibirsky Hunter @ Четверг, 29 Ноября 2012, 20:19:16) [snapback]1783593[/snapback]

А Дайс молодцы, как обычно, сбалансировали все biggrin.gif thumbsup.gif

Ну дык шоб продажи росли biggrin.gif
Арбалетик-то всем хочется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.11.2012, 0:26
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В следующем дополнении наверно рогатка появится, противопехотная. newlaugh.gif
P.S. Нет, они( DICE) по любому что - то употребляют....... yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.11.2012, 0:42
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Лучше бы сразу сделали режим с динозаврами, как и планировали или "мечтали".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.11.2012, 1:26
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нехорошие предчувствия насчёт арбалетов начинают сбываться.

Сбивать самолёты из арбалета - такое себе даже Джон Рэмбо в лучшие годы не позволял biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.11.2012, 13:16
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Интересно сколько хп будет отнимать арбалет арбалет у здорового бойца при попадании в тушку с 200 метров к примеру.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.12.2012, 6:56
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Санчоус newlaugh.gif newlaugh.gif Джон рембо лох - он тока вертолеты сымает newlaugh.gif newlaugh.gif На самолеты наглости не хватило.

redz вроде как 100 хп снимает, моменто море(моментально - в море...) biggrin.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 1.12.2012, 13:31
Сообщение #59


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Kazo, не, вопрос был про:
Цитата(redz) [snapback]1783816[/snapback]
у здорового бойца при попадании в тушку с 200 метров к примеру.


Думаю Дайс (если не совсем упоролись biggrin.gif ) сделают нормальное падение болта, т.е. он не пролетит столько, или будет наносить слабый урон.

Там вроде как будут еще аэродинамические (или как-то так) болты для дальних дистанций, которые на ближних, видимо, будут так себе.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.12.2012, 10:57
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Посмотрел обзор арбалета - вроде бы не так всё мрачно.
У взрывных болтов сильный дроп + маленький радиус поражения.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 14:43
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России