Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Полевая кухня _ Впечатления от Штурма и.т.д. и т.п.

Автор: vlad3245 4.3.2011, 15:10

Обсуждаем, высказываем свое мнение, (извинения модераторам сайта, если тема уже есть)

Мне лично не очень, игра (с большой буквы) заточена под западный мульт. Сравните модели шерманов и отечественных танков. Большая разница. Реализация сингла в игре - никакая! Банальный захват флагов и отражение бесконечных атак. Все сингловые карты однообразны.

Автор: vlad3245 4.3.2011, 15:23

Если загрузить редактор, то видно что нет ветки SP при выборе пехотных юнитов. (лично для себя портировал миссию "защита москвы" из расширенного издания лиса, ( банально заменил в файле 0.mi пути к пехотным юнитам в штурме) Получилось чего-то не очень, на уровне "легко" не удалось удержать позиции, до отхода на 2-ю линию обороны.)

Автор: МеталлисТ 14.3.2011, 8:48

Да нет там ничего такого особенного.Куча непонятного восторга,тем-и все довольно старо.Фичи решаются скриптами,боты тупят-игра не стоит свеч,ИМХО.

Автор: admiralmisha 20.3.2011, 14:59

Самое обидное, что игра сделана на под обе Company of Heroes. Тупо захватывать флаги

Автор: Inspektor_Kozlov 21.3.2011, 2:17

Сложилось впечатление, что очень плохая оптимизация. На форуме Best Way тема FPS куда то загадочно пропала...
Ходят слухи что на ХР всё летает, у меня на WIN7x64 жуткие тормоза (С2D E8400/4Gb/GTX460).
Какая же нужна видюха и проц, чтоб поднять FPS хотябы до 30-35 (у меня 10-20) на максимальных настройках в СИНГЛЕ? (в мульт не играю и что там творится мне боком) .

Автор: vlad3245 21.3.2011, 17:53

Да, скорей вcего заточена под XP. У меня Win XP sp3, core i5 2.66Ggz, 4gb ram, GF 275GTX 896mb и сингл "летает" на максимальных настройках. (в мульт не играл)

Автор: ComradIvan 21.3.2011, 20:21

Братци, гдето читал, что бы вернуть старую расклажку клавиш, нужно из лиса в штурм какойто файл переместить, не подскажите какой?
Помимо захватов флагов аля-КОХ, я уже говорил, ещё хочу сказать об невозможномти пройти компанию на выбор, я не хочу проходить за пендосов, потом за фашистов, потом за ещё одну разновидность пендосов- британию чтобы добратся до самого "вкусного", СССР и Япошек.

Автор: Lemox 21.3.2011, 20:38

ComradIvan пройди первую миссию за США "Брифинг" и тебе станут доступны все остальные 5 наций на выбор. А если через Интернет так и сразу доступны. Тем более, > 1 их веселее проходить, они и заточены под компанию игроков.

Переносишь настройки из ЛП.

Цитата
Просто копируй файл из Documents\My Games\outfront2 a2\profiles\(имя профиля)\keys.set, в папку с AS, путь такой-же, только папка будет не outfront2 a2, а по другому, например men of war - assault squad. Затем в самой игре -> Настройки -> Игра -> Инвертировать кнопки мыши.


Теперь управление точно такое-же как в ЛП.

Автор: ComradIvan 21.3.2011, 22:41

Lemox, спасибо.
Увидя, какой из себя штурм, страшно сфантазировать, что будет в следующих частях, хотя если им втык дадут, за то, что миссии убили своими флагами, есть надежда на интересный сингл, а так сингл хуано, карты красивые, а смысла нет.

Автор: sohyura 5.4.2011, 20:43

Кто прошел, скиньте ( game_progress.set )

Автор: ComradIvan 5.4.2011, 20:44

sohyura, имхо никто не прошёл- ибо туфта :lol: Да и проходить там нечего, по 3 мисии за каждую сторону в которых меняется только карта и "живность".

Автор: VZASADE 8.4.2011, 17:48

ComradIvan , ошибаешься, я давно уже ее прошел, вернее пробежался по бырому т.к. не по мне игра, испортили все нафик со своими флагами... не ВТВ а хрен знает что слепили, эх... smirk.gif

Цитата(sohyura @ Вторник, 5 Апреля 2011, 20:43:10) *
Кто прошел, скиньте ( game_progress.set )


куда тебе скинут?

Автор: ComradIvan 8.4.2011, 17:49

VZASADE, я не проходил, поиграл 1 мисию за сша, 1 миссию за фрицев, 1 за СССР, и очень удивился, что флаги, а иногда и пушки стоят на одних и тех же местах. После этого бросил и стал баловатся в редакторе :D Жаль, что нельзя выковыривать модельки :(
З.Ы.

Цитата
Кто прошел, скиньте ( game_progress.set )

Это говорит об не желании проходить игру, ибо в game_progress.set заносятся пройденные карты yes.gif

Автор: VZASADE 8.4.2011, 18:18

ComradIvan , я только с одним желанием решил всю игру пройти, вернее с надеждой на то что возможно после прохождения всех миссий откроется действительно что-нибудь стоящее, но мои ожидания пошли коту под хвост... :( . то что пушки стоят на тех же местах это еще ерунда, карты там повторяются вот это действительно лажа полная. :angry:

Автор: Goddy 14.4.2011, 8:56

IGLevine Ken Levine
Lost another game of Men of War Assault Squad to the computer. Somewhere in Russia, some AI programmer just took a smug sip of Stolichnaya.



Это Кен Левайн, главный идейный гений и разработчик Bioshock

Автор: Lemox 14.4.2011, 18:55

Goddy Ха-ха-ха. Да будет ему известно что данное дополнение было сделано германской студией, с ориентацией на западное комьюнити... devil.gif

З.Ы. Если надо, могу ключик подогнать, честно заработанный. Вроде, как ВТВ ты интересуешься.

Автор: Goddy 15.4.2011, 14:50

Lemox спасибо камрад =) но я не интересуюсь особо..

Автор: ComradIvan 20.4.2011, 0:38

Цитата
И этот материал можно использовать
для создания модов к MoW .

Да будет Вам известно, что разработчики штурма запретили использовать ресурсы игры для создания модов к другим играм так сказать, кроме штурма. yes.gif

Автор: Брест 21.4.2011, 20:31

Цитата(vlad3245 @ Понедельник, 21 Марта 2011, 21:53:03) *
Да, скорей вcего заточена под XP. У меня Win XP sp3, core i5 2.66Ggz, 4gb ram, GF 275GTX 896mb и сингл "летает" на максимальных настройках. (в мульт не играл)



У меня "Штурм" летает без тормозов, на компе две операционки XP 32bit и Windows7(64bit), сore i5 3.2Ggz 4gb ram. GF 250GTS 1Gb, установил на семерку . При помощи встроенных программ управления видеокартой и производительностью компа ставлю настройки на максимум, все летает без тормозов и проблем.

Автор: Midgebash 22.4.2011, 10:34

Я одного не пойму - нахрена было портить линию фронта??? Там теперь очки защите не капают и все сводится к тому, кто больше юнитов завалил и меньше потерял)) Тубишь атаке можно просто снести одну пушку и ждать конца раунда пока не победят)

Автор: ComradIvan 22.4.2011, 11:04

Да уж, в штурме ни сингла, ни мультиплеера :lol: Зато есть куча моделей, которые "низзя брать!" [attachment=48023:attachment]

Автор: Komendant.VI 11.5.2011, 19:17

Игра не понравилась :no:

Автор: 1ivan 12.5.2011, 21:10

Цитата(Komendant.VI @ Среда, 11 Мая 2011, 18:17:06) *
Игра не понравилась :no:


... Игра не понравилась ...

Что Вам конкретно не понравилось ? Ведь не может не понравиться всё ?
Что бы Вам хотелось изменить ?

Автор: Komendant.VI 31.5.2011, 0:11

Цитата
Что бы Вам хотелось изменить ?

А ты не как мод собрался делать? :lol:

Писать буду не по порядку и не все.. Идиотская настройка хп., когда винтовочная пуля убивает сразу, а пулеметная очередь сносит лишь половину здоровья. Идиотская настройка ожидания, когда два отряда пехоты в начале не дают в последующие 15.минут купить танк.. Графика (за которую разные личности в нее играют, говоря что Штурм просто нужно понять - лож) что по моему мнению просто кислотная. Огромные тучи отрядов что не вяжутся с названием В тылу врага - как и В тылу врага со Штурм. Изуродованный, мною обожаемые, режим Линия Фронта...

Это не В тылу врага - Это Стыд и Позор smirk.gif

И-да, я нечего бы не хотел изменить .. Для меня этой игры несуществует

Автор: Komendant.VI 1.6.2011, 22:22

1ivan я не понимаю что ты написал. Ты мог-бы изложить свою мысль проще??

Автор: Валентин98 15.7.2011, 17:49

НЕ, не то. :no: :-: Черные бушлаты, Лис пустыни, и просто 2 лучше в тысячи раз! Играть можно, изредка :no:

Автор: Sentro-New 15.7.2011, 19:34

Валентин98 Играть могут только кох-шники, а я один из них. Поэтому, шли мне ящик с диском + бутылку водки. :D :D

Автор: BombillA 17.8.2011, 18:37

Игра полный АЦТОЙ!!! Понравилось мне только пару новых автоматов... а все остальное... полная ошибка рабов!!! :angry: :(

Автор: washburn 18.8.2011, 23:18

Вот странно неужели никто не заметил, что есть плюсы по сравнению с ЛП и очень весомые.
Мое виденье ситуации таково, плюсы:
Гораздо!!! лучше физика и баллистика, просто странно ведь тут есть люди которые занимаются модами и разбираются в редакторе, ну неужели не заметили разницы по сравнению с ЛП, особенно с последним(1.9.6 кстати их уже 6 гдето по счету) патчем, хотя может большинство тут о пиратке версии 1.8.1 судит. Вот конкретики ради, дальнобойность у всего и вся прилично увеличина, новый тип снарядов для орудий/танков - пк(подкалиберный), другой расчет попаданий по броне, можно ранить экипаж танка, выбить из танка, пробить корпус танка. Лучшие эффекты действия осколочно-фугасных снарядов, реальная скорость полета пуль, а не сло-мо эффект пулеметной очереди из ЛП, намного более качественно(в плане графики) сделанны модельки техники, орудий, пехоты да всего что можно по сути. И вот таких мелочей куеву тучу могу написать, а из таких мелочей и складывается впечатление об игре. Т.е разница в физике между Штурмом и ЛП такая же как между ЛП и просто ВТВ2, а я думаю, что многие поймут о чем я, ибо ВТВ 2 по сравнению с ЛП как прошлый век по физике.
А вообще, мне лично серия В Тылу Врага как раз и понравилась своей физикой, баллистикой, возможностью прямого управления всего и вся, проработкой каждой мелочи, и как раз в этом аддоне все это идет по эволюционному пути, т.е больше и лучше.

Минусы:
Сингл, а точнее его почти отсутствие, хотя ниже моя заметка по этому вопросу:
Вот все кому не лень пишут про тупой режим сингла, его однообразность, повторяющиеся карты и т.п. Хотя интересность геймплея вопрос индивидуальной, все же скажу, что мне слегка поднадоели сингл-миссии(с этого сайта) их заранее предрешенным результатом, а именно неизбежной победой над AI, т.к без подкреплений для AI, все действо превращается в занудное ползание на брюхе каждым бойцом и набиванием закромов патронами с трупов и боязнью за каждый трофейный танк и постоянному сливу топлива с подбитой техники для заправки трофейного же танка :D
Просто этим надо переболеть, когда проходишь 50-ую по счету миссию по уже нудной зачистке хочется некоторого разнообразия геймплея. Перчика и остроты ощющний которые дает геймплей Штурма на высоком уровне сложности, а на высокой сложности накал то гог-го выходит. Ну и хотя бы раз, но пройти миссии Штурма мне было как минимум любопытно, а на стереотип, мол движок ВТВ не для крупномаштабных действий с кучей войском и танков, а спокойных и выверенных диверсионных я как то подзабил. А с товарищем, да в совместном прохождении, да по сетке и на сложном уровне вообще замечательно играются карты Штурма.

Вот, что делаю для себя лично, беру теже стандартные карты и добавляю себе в помощь союзника AI в редакторе(с тем же бесконечным респауном), делаю себе большее разнообразие техники по сравнению с оригиналом и AI также, убираю цель - захват точек, а ставлю например зачистку зоны X от противника, а за это могу заказать более мощную технику и т.п т.д. И очень вкусно играется, гораааздо вкуснее ЛП по физике. Просто оценив потенциал физики аддона не могу понять почему люди не делают моды только Штурма? Ведь по всем параметрам(техническим) Штурм в разы лучше ЛП, а такую мелочь как сингл, ну на это можно не обращать внимания, особенно вам то мастодонтам редактора.
Просто удивляет почему не замечаете потенциал?

з.ы все F.A.Q и прочие советы по редактору, что есть на этом форуме работают в редакторе Шутрма, хотя не думаю, что это новость rolleyes.gif

Автор: washburn 19.8.2011, 0:31

VZASADE я еще не господин даже, а просто молодой человек, да еще временно безработный до кучи, а ты говоришь реклама :lol: А написал я просто свои впечатления, причем совершенно откровенно и даже на эмоциях немного, ведь тема как раз о впечатлениях. А по поводу размера поста и многа букафф, я не любитель писать односложными выражениями.
А теперь по конкретике, лично ты разве не согласен с этим например:

Цитата
Вот конкретики ради, дальнобойность у всего и вся прилично увеличина, новый тип снарядов для орудий/танков - пк(подкалиберный), другой расчет попаданий по броне, можно ранить экипаж танка, выбить из танка, пробить корпус танка. Лучшие эффекты действия осколочно-фугасных снарядов, реальная скорость полета пуль, а не сло-мо эффект пулеметной очереди из ЛП, намного более качественно(в плане графики) сделанны модельки техники, орудий, пехоты да всего что можно по сути. И вот таких мелочей куеву тучу могу написать, а из таких мелочей и складывается впечатление об игре. Т.е разница в физике между Штурмом и ЛП такая же как между ЛП и просто ВТВ2, а я думаю, что многие поймут о чем я, ибо ВТВ 2 по сравнению с ЛП как прошлый век по физике.

???
Ну просто неужели не замечаешь разницы, или для тебя это несущественно, а главное геймлей и интресность миссий, коли так значит вот такой я индивид и мне важнее технический потенциал.
Ведь не зря в разделе модов(здесь на сайте), есть кампания ВТВ2 для ЛП, а почему? да именно из-за лучшей физики ЛП в сравнении с ВТВ2.
Вот с Штурмом и ЛП ситуация на мой взгляд аналогичная, я бы например с удовольствием поиграл в сингл ВТВ 2/БПО/ЛП на движке аддона.

Автор: BombillA 19.8.2011, 7:35

washburn А я разницы в физике не заметил, снаряды новые... лучше старые... привычние smirk.gif , пробиваемость уж сильно велика и не правильна... легкие танки и орудия спокойно пробивают тяжелые и средние... короче игра... бред! <_<

Автор: washburn 19.8.2011, 9:15

BombillA

Цитата
А я разницы в физике не заметил
странно, ты по какой версии пишешь, просто патчей выходило почти на гигабайт и все они в основном баланс и физику правят, у меня уж так вышло, что обильно поиграл как раз с предпоследнего патча

Цитата
снаряды новые... лучше старые... привычние
ну не знаю новые ПК снаряды реализованы неплохо, а старые точно не хуже, а во многом лучше почему см.выше

Цитата
пробиваемость уж сильно велика и не правильна... легкие танки и орудия спокойно пробивают тяжелые и средние
ну у меня все полностью наоборот по впечатлениям, как раз она уменьшена и причемсильно, а легкие танки и орудия теперь впринципе ничего не могут сделать средним и особенно тяжелым танкам. Например 37-мм немецкая ПТ-пушка PAK35 в принципе не способна пробить ни один средний танк(ставил даже только что в редакторе и долбил по танку в ручном режиме), а 42мм pak 41 только с очень близкого расстояния да и то только трак или двигатель и целится лучше в прямом управлении. Да и PAK-38 и даже 75мм PAK-40 с трудом справляются с тяжелыми танками.
Зато мои любимые немецкие 88-мм Flak-37 разносят в хламину любую гусеничную технику. Странно просто как мы с тобой получаем столь разные мнения о пробиваемости eek.gif

з.ы и вообще я тут сопли пускаю только и из-за тех.возможностей движка аддона+последний патч, сингл то и итак ясно, что рассчитан как максимум на одно прохождение или для совсем уж маньяков, например чтобы позаморачиватся на героике, а упор тут больше на совместное прохождение. Просто хотелось чтобы люди делающие моды, а здесь есть такие кто делает очень стоящие вещи, просто делали бы свои творенья в редакторе Штурма yes.gif Хуже то точно не будет.

Автор: BombillA 19.8.2011, 10:54

washburn А где патч взять? ( у меня не лицуха <_< ) Попробую установить :D

Автор: washburn 19.8.2011, 12:07

BombillA не знаю как тут с по правилам, а ссылку на оф.сайт с патчем в личку дам, если патчей вообще не ставил, ставь сразу последний, он коммулятивный.

Автор: viktor7 26.11.2011, 21:26

С горем пополам я установил этот Штурм. Времени затратил многовато так сказать, на возню с этими патчами пока моя голова
не дошла установит игру через Стим. :lol:


Итак, что же хочу сказать.

Патчи не прошли даром (БВ нервно курит в сторонке). После них игра преобразовалась. Компания само собой целый КОХ, но это я как то вытерпел.

Понравилась графика, радует глаз поле сражения, а так же техника, которая по сравнению ЛП и ШТУРМа это небо и throwupen.gif

С мультиплеером проблем небыло. Техники новой не так уж и много но дельная из них есть. Карты как с старой версий помойму были, так и остались, правда есть парочка, ну да ладно.

Пупер-мупер юниты как то половина айс, а другая половина throwupen.gif . Немецкий небельвафе косит по страшному (хотя плотность огня у него была хорошая). Еще какой то тигр Ветеран непонятный.

С настройками управления накрутили мама не горюй. До сих пор путаюсь какую кнопку нажимать что бы дат приказ солдатам eek.gif .

Ну а так игра помойму даже неплохая. Что бы весело в мульт поиграть можно. Думаю скоро модмейкеры переберутся и на Штурм. ;)

Ну с мультиплеером что то у меня какие то непонятки. Заходил в некоторый хосты и было написано "Несбалансированная команда" и меня под матные словосочетания кикали :( "Непонятно!" (с)

Автор: ComradIvan 26.11.2011, 21:36

Цитата
Ну с мультиплеером что то у меня какие то непонятки. Заходил в некоторый хосты и было написано "Несбалансированная команда" и меня под матные словосочетания кикали frown.gif "Непонятно!" (с)

Переиграл в танки брат, забыл наиодекватнейшее сообщество ВТВ? :D

Автор: viktor7 26.11.2011, 21:58

ComradIvan

Эх, да)) Как же его не забыть))

Кстати


[attachment=60029:attachment]

Великий и непобедимый))))

З.Ы Такое выкидывает в момент боя когда скажем играем 2-2 и у противника 1 вылетает. Минутка, а у меня терм. 2 раз кстати диагноз походу :(

Автор: MushkiN 26.11.2011, 22:04

Ну игра не плохая. Хотя Черные Бушлаты и Лис Пустыни лучше. Удручают новые снаряды, нахрен они? Старые красивее и привычнее, мульт нормальный час-второй поиграть мож. rolleyes.gif

Автор: viktor7 27.11.2011, 12:31

Цитата
Хотя Черные Бушлаты и Лис Пустыни лучше


Соглашусь на мнений о Черных Бушлатах. Неплохо было и их подвести под Штурм. Вот это была вещь!

На счет Лиса частично.

Цитата
Удручают новые снаряды, нахрен они? Старые красивее и привычнее


А мне наоборот понравились. Меня уже что то не перла сырокопченая колбаса помазанная то ли синим, то ли красным на конце цветом.

Кстати, я игру через Стим заделал. Кто нибудь знает как и при таком случае редактор можно юзать? :(

Автор: viktor7 10.12.2011, 17:38

Ахтунг. Атака механических снеговиков!

http://www.radikal.ru


Вышла новая версия 1.98.8 на штурм. :lol:

Автор: leonid95 10.12.2011, 18:40

viktor7 o mein God! eek.gif

Автор: Komandos 12.10.2012, 22:33

Прошол тренировочную и первую миссию за США.
Игра понравилась своей сложностью.
Да. Флаги есть зло и стоят часто не к месту и не в тему и совсем не тянут на основные опорные пункты.
Но редактор в руки и все поправимо.
Задумка миссии действительно интересная и я уже начал делать свой мод по данному образцу.
Но правда уже без флагов, а с захватом реальных укрепленных позиций.
Единственные нарекания
1. – плохое снабжение войск.
Есть куча снарядов всевозможных калибров, но нет элементарного: патронов и гранат.
Поэтому большую часть миссии сидишь в обороне собирая снаряжение с трупов, пока не растаяли в воздухе.
Чтобы противостоять танкам – из-за пары гранат приходится вызывать новое подразделение. А из-за пачки патронов для одного солдата – целый грузовик снабжения.
К концу игры карта запружена бездействующими бойцами с растраченным боекомплектом и множеством машин снабжения полных никому не нужных снарядов.
2. Из всей бронетехники которую дают на игру реально полезны только одна-две единицы. Остальные либо морально устарели, ли поступают в распоряжение когда громим последнюю линию врага и таймер отсчитывает считанные секунды до победы.
Тоесть мы их даже заказать не всегда успеваем, не говоря уже – доехать ими до передовой.

Автор: Fbass 22.1.2013, 5:35

"А с товарищем, да в совместном прохождении, да по сетке и на сложном уровне вообще замечательно играются карты Штурма."

Washburn, rolleyes.gif хм, вопрос тебе: какие миссии тебе удалось пройти на "тяжелом" и сколько народу в команде было? Помнится, вдвоем пытались пройти на тяжелом (без тумана) всю игру, получилось только за Британию... Играть за "tommy" получилось одно удовольствие: 6-фунтовки легко перезаряжаются, так сказать, скорострельность высокая, карты миссий у них прямо скажу пустынные (великолепно простреливаются), а техника (контратакующая) идет "несеръезная".... Вот и получается: выставил пушки в ряд и только за снарядами следи, а ии как дурачок бросает в бой свои "консервные банки", пытается так сказать "шапками закидать"...
А за другие стороны, игра ну никак не пошла, и ландшафт "сложнее" и техника прет порой аховая, а выбить из нее экипаж никак не получается: молотят пушки имени Сталина фугасом по потерявшей траки немецкой САУ, а результат нулевой, только пишется одно и тоже: экипаж ранен, и это после, наверное, сотого раза попадания фугаса eek.gif Только снаряды расходуются, да от других целей отвлекаются артиллеристы (я умышленно промолчу по поводу того, как крутятся ЗИСы, отвлекаясь на незначительные цели, а про артиллерию вцелом, можно открывать отдельную тему: про то, например, что вдвоем, на чехословацкую гаубицу sFH 18 можно только посмотреть и ахнуть newlaugh.gif а никак не двигать ею как ферзем по шахматной доске CF_shakehead_v2.gif , она и так должна спокойно обстреливать любую точку на карте, этакое Superоружие, учитывая масштаб игрового поля, а траспортировать ее на нужную позицию должно транспортное средство и никак иначе...Роль гаубиц "занижена" в игре однозначно - это я про всю серию ВТВ. И похожих "моментов" в игре масса...)
То, что ИИ чрезвычайно "жуковат" (что особенно мешает играть на "тяжелом") это я понял когда увидел как танк только башню повернул в сторону наших орудии и бац, минус пушка, а момента выстрела и не было, этак мешает ии это орудие и все тут. Кто дальше первой линии из трех точек,например, смог Тигром "ветераном" продвинуться?...фигушки, сразу у "янок" появляются современные снаряды корректируемые по лазерному лучу yes.gif и т.д. и т.п.
Что касаемо Штурма в целом, отчасти соглашусь с тобой Washburn, да, режим игры непохож на другие серии игры: игра держит в постоянном напряжении, всюду вспышки орудий, крики раненных, дождь из пуль - это вам не "по-кирпичику" оборону противника разбирать не неся потерь и рассматривать юниты попивая чай, тут сложно уследить за всем (кому снаряды, кому врача...) а следить "жизненно" необходимо... и вот ты уже не заметил как вся твоя штурмовая операция плавно переросла в оборону, и атакуют тебя, а ты лишь злишся, ведь ничего не можешь сделать с бесконечными резервами врага, как итог - провал операции (сделаю отступление: "героический" уровеь сложности, впрочем, как и "легкий", я думаю можно было и не ставить в предигровые настройки)

Этак собрали все что можно было и все что нельзя воедино, добавили Японию, все "красиво упокавали, залакировали", а на остальное не хватило, чего именно не знаю, но игра явно "заточена" под сетевую игру, а кампания - так, что бы было... Дурацкие флажки на ключевых точках, захватив одну из которых, получаешь "конфетку" ввиде нового доступного юнита в меню подкреплений - чушь какая-то (согласись со мной всяк кто читает мою писанину или не согласись)!!! Скорость начисления очков зависит от количества удерживаемых позиций - тоже явный бред frown.gifДобавте ко всему этому неиссякаемые, хаотично движущиеся потоки вражеской техники - и полный "абзац", а не игра получается).

Мне кажется, оптимальным было бы сделать модификацию "Штурма" такой - в зависимости от выбранного уровня сложности игры "выдавать" перед началом боя определенное количество очков, на которое игрок формирует свой отряд, по-своему усмотрению (самое сложное - сбалансировать очки, т.е. цену юнитов), и из строго определенного "круга" юнитов, скажем ограниченного временем происходящего, 43-го года действие, значит, юниты 44-ых и т.д. подождут... Закончил миссию и у тебя еще что-то осталось - процент от стоимости оставшихся юнитов плюсуется к основным очкам (это как вариант), и вперед собирать отряд на следующий бой.
Убираем все флажки вместе со всеми стратегическими точками куда-подальше, расставляем, где логично, орудия и гаубицы противника, можно сделать доступными разовые подкрепления противнику, ну скажем захватил игрок большую часть сектора - враг пытается вернуть упущенное или укрепить еще оставшееся... Вот таким макаром игра получилась бы интереснее - свобода выбора так сказать и разыгрывать одну и туже карту можно по-разному, меняя не только тактику боя... И конечно оставить совместный режим прохождения миссий - это весь "перец" игры, особенно с реалистичным туманом войны и на сложном уровне, когда победа зависит не только от тебя одного, а от слаженных (или как получится) действий...
Режима совместного прохождения миссий реально не хватает "Бушлатам" и "Штрафбату" - это факт! yes.gif НАРОД, если есть "мод для кооператива" на эти части ВТВ, маякните, заранее спасибо... thumbsup.gif

Автор: Jubo 29.8.2013, 11:51

Что могу сказать о Штурме.Одиночная игра мягко говоря "не впечатлила".Мульиплеер был весьма хорош.Играл стандарную версию и понял,что на уровне "герой" пройти игру почти невозможно.Сам смысл игры теряется от того,что противники и подкрепления бесконечны.Можно тупо идти напрлом уничтажая волну за волной,захватить все точки и радоваться...а радоваться чему?Все остальные миссий будут точно такие же.Нет сюжета,сценария и вообще смысла большинства боев.Особое место можно отдать озвучке.В первой миссии за США наш инструктор внезапно начинает говорить на русском языке,а во второй гладко его забывает и начинает говорить на своем родном...Одним словом,Штурм-игра для мультиплеера и создания модов,но ему стоит отдать должное,т.к. познакомился с серией ВТВ именно с этой части smile.gif .

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)