S.T.A.L.K.E.R MMRPG, ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R MMRPG, ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ |
28.2.2008, 21:55
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
какой бы вы хотели видеть игу
вайна кланов охота на супер монстров сбор артефактов гонка вооружений зона поглотила мир короче пишем и размышляем на тему р.п.г |
|
|
28.2.2008, 22:30
Сообщение
#2
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Говорить можно до бесконечности, вопрос в другом. Неоднократно говорилось что GSCы, даже не смотрят в эту сторону. Так что, чего тут обсуждать и предлагать?
А вообще да, в мечтах, все было бы не плохо. Вот только это "БЫ"! Сообщение отредактировал a185 - 28.2.2008, 22:45 -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
28.2.2008, 22:55
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
да вот это и огорчает а то всякие линейк варкрафты задолбали даёш сталкер онлайн
|
|
|
28.2.2008, 23:15
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GSC просто не сможет сделать такую игру, они ждалкер то недоделанный пыжились пыжились, недоделали как надо. Даже моды пока бессильны.
В общем для этого надо, чтобы у них права на СТАЛКЕР выкупила контора типа EA ... |
|
|
29.2.2008, 7:20
Сообщение
#5
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Да нет, концепция у них правильная, и очень хорошо бы перешла на рельсы MMRPG. Но вот тут главный вопрос - Инвестора где взять? Потому как если пока даже не заморачиваться на программной составляющей, то боюсь даже представать, какой нужен кластер в качестве центрального компьютера, что бы сделать бесшовный мир с таким уровнем детализации и с таким кол-вом разных объектов как в СТАЛКЕРЕ, хотя бы для тысячи игроков. А ведь еще надо и игру написать. Ну а если сознательно пожертвовать количеством объектов детализацией или размером Зоны, то опять найдется куча недовольных, которые будут во всех форумах кричать, что их обманули и ждали они не этого!
Короче, на месте GSC-ов я бы в эту сторону даже и не глядел пока. Сообщение отредактировал a185 - 29.2.2008, 7:26 -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
29.2.2008, 7:23
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
дам нашим умелцам дать аните всё сделают за бутылку казаков
|
|
|
29.2.2008, 7:30
Сообщение
#7
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Смогут. Но не за бутылку.
И "Линейка" и "ЕВА" и тот же Варкрафт, не самые дешевые проекты. И поначалу не особо окупались. Сообщение отредактировал a185 - 29.2.2008, 7:31 -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
29.2.2008, 8:23
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
за 3 бутылки тока коняка ПРОСКОВЕЕВСКИЙ ИЛИ ДАГИСТАНСКИЙ
|
|
|
30.3.2008, 11:26
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
a185 - я так думаю если сделаю сталкер онлайн тоон тоже будет пользоватся спросом
|
|
|
30.3.2008, 12:36
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Коля вездеход А тебе в голову не пришло, что во время разработки разрабам надо будет чего-то кушать, к примеру? И ты вообще в курсе, сколько времени занимает разработка ММОРПГ с нуля?
|
|
|
30.3.2008, 13:41
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вкурсе что чего и сколько у них есть возможность заниматся проэктом сталкер
и на его базе делать онлайн |
|
|
30.3.2008, 14:06
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ты видимо не понимаешь, что Сталкер Онлайн надо будет делать не на базе СТАЛКЕР, а вообще с нуля.
|
|
|
10.7.2008, 6:07
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хм... А вообще ММОРПГ шутеры есть в мире?.. Чтот я себе это слабо представляю... Вот если бы создали в Сталкере мультиплеер кооператив(правда сюжетная линия может пострадать, но вообще и ее можно сделать... ), это было бы здорово... А как в этом мире качаться и получать уровни... Хм тяжело себе представить. Новая нарезка на ак 47? чтоб стрелял лучше? Легендарная МКа Командо? Чтот как-то мало у меня фантазии на этот счет... Все современные РПГ-шки (в смысле с оружием) мне кажутся слишком короткими, и качаться там некуда особо.
|
|
|
11.7.2008, 18:35
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Это нереально, как сказазали в ГСЦ, А-Лайф невозможно синхронизировать
|
|
|
11.7.2008, 18:50
Сообщение
#15
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Да и без заявлений GSC-ов, было ясно, что сделать ЭТО на на текущем движке не реально! :no:
Но может и не надо никакого А-Лайф, приналичии большого числа Игроков? Только так, чуток, монстров оживить! :D -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
11.7.2008, 19:01
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Gaiver ММОРПГ шутеров в природе не существует Есть MMOFPS. Например PlanetSide. Там были правда элементы РПГ, но на шутерной составляющей отражались мало. Потому как качались не "точность" и "здоровье", а подобие рангов (2 вида), позволяющих получать различные виды снаряжения. А так вообще классная игра. Сейчас то вроде как забросили ее.
В вымышленном проекте онлайн по "сталкеру" прокачка должна идти на основе снаряжения. Это единственный нормальный вариант. Но у игроков должна быть специализация по этому самому снаряжению. |
|
|
11.7.2008, 20:24
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
XaocuT
да хотяб сделать ранговую систему, новичок - мастер. Новичок не может взять в руки РПГ и пользоватся им, оружие перезаряжает медленно, часто роняет рожки на землю что значительно повышает время перезардки. Так же точность его выстрелов сведено у минимуму так как новичок не может использовать оружие на профф уровне. Так же новичок слабо кидает гранаты, чаще всего они попадают не туда куда нужно. Придумать можно много чего, самое главное сделать так, чтоб и новичок, и мастер погибали от удачного выстрела (разница может быть в бронкостюме) или гранаты - жизней должно быть одинаково, только новичок в слабой броне умрёт от выстрела из обреза в притык, а мастер в Севе нет. До сих пор нет онлайн игр, где всё зависило б не от лэвэла персонажа, а опыта человека. Как раз в таких играх персонаж 90-ого лвла надерёт 10-ый, в сталкере же можно сделать уровняловку, подходишь сзади, и выстрелом в голову убиваешь мастера, а потом молись чтоб тебя его друзья не нашли )) Сообщение отредактировал vora_bat - 11.7.2008, 20:28 |
|
|
26.7.2008, 22:14
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MMOFPS http://blackshot.outspark.com/?src=playblackshot закрытый бето тест пишите на форуме
можно договорится потестить да а мы с братоном думали что наша тема того в корзину улитела, а нет есчё живая |
|
|
1.8.2008, 11:11
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Это не ММОFPS. Почему люди не видят разницы между мультиплеерным шутером и Massive Multiplayer Online шутером?
|
|
|
29.8.2008, 21:39
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эххх вот это мечта. Живая Зона... Нету тупых неписей, везде ходят живые люди, встречный сталкер может скинуть тебе патронов, а может подло пустить пулю в лоб и забрать хабар... Торговля и экономика сразу оживут, войны кланов станут действительно войнами.
Эх, если будет что то подобное - трындец реальной жизни, все брошу нах и задротствовать буду. З.Ы. С такими сроками разработки вместо Т.Ч. нормальная команда разрабов сделала бы шикарную ММОФПС. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 15:14 |