Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Битва Империй 1914-1918 : Новостная лента - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Битва Империй 1914-1918 : Новостная лента, Новостная лента, а также описание и FAQ
сообщение 23.1.2014, 22:31
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Изображение


Тема - исключительно для складирования и удобного просмотра новостей! Всё обсуждение - здесь.




Битва империй 1914 - 1918 - проект, основной целью которого является рассказать неизвестную историю одной из самых кровопролитных войн человечества - Первой Мировой войны. Битва империй 1914- 1918 проведёт вас через всю войну в 4 масштабных одиночных кампаниях за Францию, Россию, Германию и Британию, с возможностью пройти каждую миссию в кооперативном режиме. Кампании включают в себя разнообразные миссии - от разведывательных и диверсионных до крупномасштабных. Вы примете участие в знаменитом Брусиловском прорыве, танковых атаках при Камбре, десанте в Галлиполи и многих других значимых событиях Первой Мировой.


Проект будет как синглплеерным, так и мультиплеерным.
Кампании:
1) Французская (8 миссий)
2) Русская (10 миссий)
3) Танковая кампания (посвящена различным битвам, в которых активное участие принимали первые танки)
А также 2 тренировочные миссии.
В мультплеере будет 4 стран - Франция, Британия, Россия и Германия.

Краткое описание кампаний :
Раскрывающийся текст

Кампания за Россию самая масштабная по количеству миссий(10 миссий), охватывает период с 1914 по 1917 год - в ней присутствует Восточно-Прусская операция, Галицийская битва, оборона Ивангородской крепости, Мазурское сражение, Горлицкий прорыв, бои у озера Нарочь и Брусиловский прорыв.
Кампания за Францию охватывает всю войну с первых боёв до самого её завершения. Игрок примет участие в Пограничном сражении, Марнской битве, Верденской мясорубке и завершающих боях 1918 года — второй битве при Марне. В целом в этой кампании 8 миссий.
Кампания за Германию гораздо более компактна(но ничуть не меньше по количеству миссий — их имеется 8) и охватывает два крупных сражения в конце 1917 года — битву при Камбре на западном фронте и наступление при Капоретто на итальянском фронте. Это позволило гораздо более подробно и точно показать эти бои.
Британская кампания будет посвящена боевому пути Анзак (австралийский и новозеландский корпус) - высадка на берегу в Галлиполи, битва при Сомме, Мессинская операция, битва при Виллер-Бретоне (с первым танковым боем).
В наборе бонусных миссий есть Мёз-Аргонское наступление за США и битва у озера Ван за армянских солдат.


F.A.Q. По проекту “Битва империй 1914 - 1918”

1)Когда выйдет?
Когда будет готов.
2)Будет ли бета версия ?
Будет демо-версия. Возможно будет бета мультиплеера
3)Будут ли ядовитые газы?
Да, будут. И противогазы.
4)А кавалаерия?
В виде повозок или упряжек для артиллерии, также для передвижения солдат.
5)Какая новая техника будет?
Cписок по состоянию на 23.01.2014
(звёздочкой помечены имеющиеся)
Британия:
броневик Ланчестер *
танк МК-I *
танк MK-IV (пушечный*,пулемётный* и пулемётно-пушечный*)
танк Whippet *
пушка QF-18 *
гаубица QF 4,5 inch *
миномёт Стокса *
самолёт Sopwith Camel *
самолёт Avro 504 *
грузовик Остин 3ton *
Франция:
танк Фт-17 (как пулемётный*, так и пушечный*)
танк Сен-Шамон *
танк Schneider CA1 *
пушка Shneider 75mm *
пулемёт Гочкисс *
пулемёт St.Etienne *
58mm Mortier *
броневик Шарон *
самолёт SPAD s XIII *
пушка 37mm mle1916 *
грузовик Берлиет *
Россия:
76мм полевая пушка “трёхдюимовка” обр. 1902 г. *
гаубица 122мм м/10 *
броневик Остин *
броневик Гарфорд *
бомбардировщик Илья-Муромец *
истребитель Nieuport-12 *
91мм мортира обр.1916 *
броневик Ланчестер с 37мм пушкой *
грузовик Фиат ф-15 *
37мм пушка Розенберга*
47мм пушка Гочкисс *
Германия:
броневик Экхард *
танк A7V *
пушка 77mm FK 96 *
гаубица 150mm SFH13 *
гаубица 105mm LFH 16 *
гаубица 10.5cm leichte Feldhaubitze 98/09 *
пулемёт МГ-08 *
истребитель Fokker E-III *
истребитель Fokker DR-I *
миномёт Granatewerfer *
мортира Leichter Minenwerfer 7.58cm *
грузовик Опель 1912 *
Австро-Венгрия:
пушка Skoda 7.5 cm Gebirgskanone *
пулемёт Шварцлозе *
мортира 7.5cm Minenwerfer M.17 *
гаубица 10cm feldhaubitze *
броневик Romfell *
лёгкая пушка 37mm m15 *
пушка 8cm feldkanone *
Италия :
Пулемёт Фиат-Ревелли *
75мм полевое орудие 1911 *
Броневик Lancia
Гаубица 149mm Obice Krupp mod.14
Миномёт Tipo58A


Кроме этого есть около 70 новых моделей пехоты(именно новых моделей пехоты, не перетекстуренных из оригинала) 37 моделей нового стрелкового оружия и гранат, новые модели снарядов для пушек и миномётов, несколько новых огнемётов, новые модели укреплений(различные новые окопы, блиндажы, землянки, пару дотов).
Список не полный, постоянно приходят в головые новые идеи, которые мы стараемся реализовать.
6)А как дела обстоят с мультиплеером?
Будет. Вкратце могу рассказать следущее - цены и таймеры настроены так, что в начале битвы игрок может покупать только пехоту и лёгкую артиллерию. Тяжёлая техника откроется минут через 10 после начала битвы. Но купить десяток броневиков и танков не позволит ограничение CP — так что у игрока выбор — взять неслько пушек и миномётов, но тогда не останется CP на пехоту и игрок будет вынужден помогать огневой поддержкой других игрков для захвата флагов(техникой захватывать флаги нельзя), либо покупать пехоту, но тогда CP останется максимум на миномёты и пулемёты. Габицы будут представлны как батарея из трёх гаубиц стоимостью 300 очков из 400 и перезарядкой в 60 секунд. После покупки гаубиц денег останется только на несколько отрядов пехоты для прикрытия гаубиц.
Из режимов останутся скорее всего захват флагов и линия фронта. Возможно и знамя победы на паре карт. Режима бой точно не будет ни на одной карте(а карты из оригинала будут спрятаны).
7)Какие изменения в геймплее нас ожидают?
Список изменений
Во первых, переработаны дальности стрельбы и убойность оружия. Дальность стрельбы винтовок и пулемётов - 100м, дальность стрельбы пистолета — 50м, дальность стрельбы танковой пушки — 150м(почему всего на 50м дальше винтовок? Так этоже первые танки с примитивными прицелами,плюс ужасными условиями внутри танк,так что о большей дальности и не стоит мечтать), дальность стрельбы всех остальных пушек — 250м. Убойность — убивают с первого выстрела. Любое оружие. Да, не совсем реально — в реале попадание в ногу не всегда приводило к смерти. Но тут уже ограничения игры — солдат представлен как единое целое, так что попадание в голову или в ногу для движка — одно и то-же самое. Также увеличена мощь фугасов — при попадании в толпу пехоты всех пехотинцев разрывает на куски(благо расчленёнка в моде есть).
Во вторых боты и солдаты игрока уравнены по точности и жизням — в оригинале разница по эти параметрам достигала 50% и 300% соответсвенно(в пользу солдат игрока). Так что теперь оборона не представляет собой отстрел криворуких инвалидов — солдаты игрока умирают лишь чуть реже чем боты и лишь за счёт укрытий — на открытой местности соотношение потерь близится к 1к1, ну а если штурмовать пехотой вражеские укрепления, то потери игрока становятся большими, чем потери врага.
В третьих, рэмбо тактика теперь не прокатит. И заваливание мясом тоже. В первом варианте вашего рэмбо замочат с первого выстрела, вы и моргнуть не успеете. Во втором случае — пулемёты, винтовки и пушки превратят вашу пехоту в кровавое месиво. Геймплей базируется теперь на грамотном управлении несколькими отрядами. В миссиях даётся не 4 солдатика как в втв2, и не больше сотни как в БпО и в ЛП, а несколько пехотных отрядов, при паре пушек и пулемётов(иногда — чаще техника под контролем ИИ) — максимум 50 солдат, обычно 20-30. Прямое управление удобно теперь только для контроля техникой и иногда — кинуть гранату в траншеую или пулемётное гнездо(еслибы ИИ умел сам нормально кидать гранаты — и это бы не нужно было). Но не ожидайте что оставив ваши отряды пехоты за каменной стенкой можно уйти пить чай(типа ИИ всё сделает за вас). Миссии очень сложны, всё зависит лишь от умения игрока быстро реагировать на изменившуюся обстановку — при потерях заказывать подкрепления(если нет подкрепов — надо не забыть оставить отряд в резерве), ожидать атаки с любой стороны — не только с фронта или с флангов, но даже с тыла, поддержать атаку союзной пехоты артиллерийским огнём или подавляющим огнём своей пехоты.
Из мелких изменений — самолёты не сбиваются пистолетами(правда самолёты того времени можно было сбить и пистолетом, но для геймплея это не приемлимо, но пилота убить можно — там нет закрытых кабин), изменения в связи со спецификой мода — танки ползут как улитки, так что исход битв теперь решает пехота и артиллерия. Также в связи с очень тонкой бронёй танков, артиллерия будет грозным соперником — только а7в сможет выдержать попадание фугаса в лоб.
Изменения во внешнем виде — нет звёздочек над отрядами. Яркие круги и треуголники под пехотой заменены на более бледный значок выделения. Под техникой крги вообще убраны. Так же убраны сообщения о повреждениях в танке. Полностью переработано визуальное оформление меню — теперь оно оформлено в более тёмных тонах, лого ЛП заменено на лого мода, в меню кампаний влезает больше кампаний и миссий.

8)Кто эти молодцы, которые занимаются таким нелёгким трудом?
Вот список разработчиков-
volchonok(Марк) — руководитель проекта, 3д-моделлер,2д-дизайнер, маппер, скриптер, генератор новых идей для мода...
Визор — маппер и скриптер российской кампании, второй человек в команде
Юля Романова - продюсер проекта
Андрей Роська - программист
МеталлисТ (Бабин Александр) - маппер, скриптер
Ya_KrivEDKO(Дивер(са)нт) — маппер
Kenma Shindo — создаёт музыку для мода
Спасибо Nebel за помощь в 3дмоделлинге, модели ньюпор-12, английского тяжёлого танка и конструктивную критику.
Кроме них нам в той или иной степени оказывали помощь ещё люди, мы их укажем в ридми к моду.


Все скрины, ролики и новости хранятся здесь - moddb.com . Если тут чего либо нет, то с вероятнстью 90% мы этого больше нигде не показывали.


Группа в Фейсбуке

Группа вконтакте
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2014, 22:43
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В ожидании стрима с игровым процессом, выкладываем на обозрение рендеры доработанных моделей пехоты.






Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2014, 23:03
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем всем всем!
Новые скрины - холодное оружие, 7-я миссия за Россию, еще кое что.

Представляем вашему вниманию скриншоты одной из французских миссий - битва на Марне, 1914 год. В ней вам предстоит участвовать в большой пехотной атаке на сильно укреплённую позицию немецких войск в городской местности.
Наша команда со всей ответственностью подошла к перспективе стать коммерческим проектом, поэтому мы сейчас активно шлифуем и доводим до финального вида карты.
Автор редизайна карты - Юлия Романова, автор миссии - Марк Воробьёв
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.1.2014, 14:29
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:




Дорогие друзья, коллеги-игроделы и тестеры, игроки, настоящие и будущие! Настал момент Нового Года. Это знаковый для нас год. Год 100-летия с начала Первой Мировой. Год трехлетней годовщины нашей работы над проектом. Год, когда мы все увидим результаты нашей работы. В наступающем году желаем всем вам самого главного - мира в ваших домах, странах и сердцах. Остальное приложится! Да пребудет с нами сила творчества, с вами сила желания, немного силы терпения, и конечно всем нам нужна сила любви! Наш коллектив желает вам счастливого Нового Года, а мы постараемся на 100% оправдать ваши ожидания. Кроме того, хочется в преддверии Олимпиады ожелать удачи спортсменам на Сочинской земле. Ниже на скринах вы увидите некоторые новинки в игре, просьба не сдерживаться и высказываться.

Хочеться поблагодарить программиста, которго нам любезно выделил Бест Вей. Благодоря ему, мы смогли доработать графику в игре (поднять производительность, добавить пару мелочей - например теперь трава видна с большего расстояния) :
до изменений :

после изменений в графике :

Также с его помощью были добавлены новые кнопки в интерфейс :


Из остальных нововведений :
Новые окопы :

Для сравнения - старые окопы :


Немецкий мотоцикл Wanderer (на подходе и мотоциклы для других стран)


Люгер с расширенным магазином и Маузер с прикладом :


Окопы и прочие нововведения.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2014, 1:02
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Предлагаем вашему вниманию скриншоты первой обучающей миссии и видео второй обучающей миссии. Они войдут в демо-версию игры.

Для просмотра видео нажмите сюда



И просто красивый скриншот - русские солдаты на марше -


Обсуждаем !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.4.2014, 9:22
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Голосуем!
Наша игра теперь зарегестрирована на Стим Гринлайт! Всем голосовать за неё!
ПС
Уже в ближайшее время ожидается выход демо версии.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.4.2014, 19:56
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Несколько новых скриншотов с нашей странички на Steam Greenlight. Кто еще не проголосовал за нашу игру, милости просим - http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...stats/252962978




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2014, 14:19
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



100 лет с начала Первой Мировой войны.
На этой неделе исполняется 100 лет с начала одной из самых кровопролитных войн человечества – Первой Мировой войны.
28 июля 1914 года Австро-Венгрия объявляет войну Сербии, в ответ на это в России начинается мобилизация. К 4 августу в войну оказываются втянуты крупнейшие европейские государства – Франция, Британия и Россия с одной стороны, Германия и Австро-Венгрия с другой стороны.
Великая Война привела к колоссальным потерям – более 10млн погибших солдат и миллионы погибших мирных жителей. Она привела к краху Османской, Германской, Российской и Австро-Венгерской империи и полному изменению политической карты мира, но не решила большей части противоречий между странами, что в итоге привело к еще более кровавой Второй Мировой войне.
К сожалению, несмотря на огромное историческое значение, Первая Мировая остаётся малоизвестной в наши дни. Команда нашего проекта «Битва Империй 1914-1918» желает хоть немного, но изменить такое положение дел и напомнить всем о страшных событиях тех дней.



Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.9.2014, 14:59
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



быдыдыымс!
И вот (года не прошло) - первый взгляд от первого обозревателя. Не забывайте распространять по знакомым и друзьям.
https://www.youtube.com/watch?v=gTvcotAImOg
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 19.9.2014, 1:39
Сообщение #10


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



Цитата(Визор @ Четверг, 18 Сентября 2014, 16:59:19) [snapback]1973812[/snapback]

быдыдыымс!
И вот (года не прошло) - первый взгляд от первого обозревателя. Не забывайте распространять по знакомым и друзьям.
https://www.youtube.com/watch?v=gTvcotAImOg

Интересно игра вы
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 19.9.2014, 11:17
Сообщение #11


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(Визор @ Четверг, 18 Сентября 2014, 14:59:19) [snapback]1973812[/snapback]

быдыдыымс!
И вот (года не прошло) - первый взгляд от первого обозревателя. Не забывайте распространять по знакомым и друзьям.
https://www.youtube.com/watch?v=gTvcotAImOg

Ну, многое подтвердилось из моих конспирологических умозаключений ... biggrin.gif

А начальник, подсадивший подчиненного на "В тылу врага" - это сюрр. Ой, неправ он был, ой неправ! biggrin.gif

P.S.: Рецепт прост — 1). Наличие каменной ж...пы; 2). Все остальное.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.9.2014, 10:04
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Джон, поделись конспирологическими изысканиями. Особенно интересна тема каменной жопы. Интрига, понимашь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 29.9.2014, 14:26
Сообщение #13


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(Визор @ Понедельник, 29 Сентября 2014, 10:04:46) [snapback]1974918[/snapback]

Джон, поделись конспирологическими изысканиями. Особенно интересна тема каменной жопы. Интрига, понимашь.

Конспирология проста. Вас взяла под крыло "БестВей" или "аффилированая с ними структура". Отвергла "1С".
Раскрывающийся текст

Вообще все эти игрища с "топ-сикрет" а-ля "БестВей" порядком раздражают. Вот сейчас чего они молчат? Вчера их сайт и форум вообще лежал. Извиняюсь — это ... (не люблю это определение). Любая "еуропЭйская" компания первым делом по результатм каких-либо событий "непреодолимой силы" или перемещений мгновенно выпускает пресс-релизы — "мы есть, мы существуем, мы продолжаем работать". Это же деньги и судьба фирмы! "БестВей" же вечно где-то там невидимо копошится и нечленораздельно булькает в тине. Нам непонятно — эти газы единственно возможный теперь продукт или случайные издержки подводной жизнедеятельности? biggrin.gif При этом некоторые работники украинских контор, как сейчас модно на Украине, много и снобообразно рассуждают "за ватники" в личных дневничках ...
Походу они не выпускали бы никаких пресс-релизов и раньше, в спокойные времена, если бы их вяло не пинали вялые "манагеры" из этой вялой "1С".
Учитесь, ребята, на их ошибках ... кароч ... никада так не делайте biggrin.gif biggrin.gif


Любое дело двигают только три природные силы: 1). Усидчивость и терпение ("каменная жопа") biggrin.gif ; 2). Фанатизм ("евангелизм" как принято говорить тама); 3). Гений. © Ваш Кэп.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.11.2014, 12:25
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Разрабы уже 2 месяца молчат и здесь,и в контакте.Что произошло?????
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.11.2014, 18:55
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А вообще конечно оригинальный способ продвижения и рекламы игры.Раз в полгода раздается тихий-тихий пук и все опять утихает.Блин вот с таким отношениям к своей игре разрабы еще надеются на какие-то продажи?????
Хотя судя по маркетингу Багвея у него достойные подражатели...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2014, 9:07
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Иван677 Ну, в твоем исполнении пук погромче, и то дело.
Маркетингом БВ и занимается. Мы занимаемся контентом.
Ах да. Стим наш, ребята... Начался тест через Стим. Последний бой - он трудный самый...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.12.2014, 11:01
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Друзья и Подписчики! Приготовьтесь к великолепной новости! Команда Great War Team с радостью и гордостью сообщает вам, что "Битва Империй 1914-1918" находится в списке "Скоро" в разделе Раннего Доступа Steam.
10 декабря 2014 года игра станет доступна в Раннем Доступе Steam!
Спешите поделиться этой новостью с друзьями с помощью кнопки “нравится” и\или на сайтах и форумах игровых порталов. И сообщите нам об этом, опубликовав ссылку на сайт\форум в комментариях к этому объявлению. 9 декабря мы подарим ключ пяти наиболее активным рефералам!

Ждем вас и ждем ваших отзывов!

http://steamcommunity.com/forum/316430/ann...583689721012331



Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 6.12.2014, 7:17
Сообщение #18


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(volchonok @ Четверг, 4 Декабря 2014, 11:01:41) [snapback]1983906[/snapback]

Друзья и Подписчики! ...
10 декабря 2014 года игра станет доступна в Раннем Доступе Steam!


Не вмерла ще все-таки ... smile.gif
Ставлю по этому поводу "Марш Сибирских стрелков" (1915 г.), позднее известный как революционная песня дальневосточных партизан "По долинам и по взгорьям ..." и, одновременно, как марш Дроздовского полка армии Деникина:
Марш сибирских стрелков

Мелодия земляка Визора, кстати — П. Парфенова, слова В. Гиляровского (того самого, знаменитейшего!)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.12.2014, 19:50
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



volchonok
Цитата
10 декабря 2014 года игра станет доступна в Раннем Доступе Steam!


Сколько денег будет стоить игра ?
В каком варианте ( 10 декабря 2014 ): ЛИС , ШТУРМ или ШТУРМ2 ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.12.2014, 13:22
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



И еще одна приятная новость! Мы очень спешили, чтобы заменить старую оригинальную лошадку и анимации к ней до выхода игры в ранний доступ. И мы сделали это!

https://www.youtube.com/watch?v=KODxQfSQc6A
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 1:59
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России