Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate, Первый аддон к Героям 5
сообщение 22.11.2006, 21:04
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(coldrex1 @ Вторник, 21 Ноября 2006, 10:46:34) *
Чесно, не впячетлило - мультиплеерных карт с новой расой не много,а выбирать просто замок с героями людьми... как то неприкольно, плюс фича с рунами довольно неоднозначна, ресурсоемкие они, а больших карт для мульта с необходимым количеством шахт немного, да и то большинство не "родных", т.е. герои не гномы. Короче ждал большего. Или может просто не разобрался как играть за новую рассу...
Я не сильно большой специалист, но со слов людей активно изучающих возможности гномов могу вынести несколько наблюдений:
1. гномы действительно очень тяжелы на старте, в первую очередь из-за слабости негрейженных юнитов и зависимости от рун, которые требуют ресурсов. Видимо именно для борьбы с рашем против гномов была сделана башенка, дающая допотряд в городе.
2. уже к середине игры равновесие несколько выравнивается. самая большая проблема для гномов - самоцветы. с остальными ресурсами, особенно при правильном подходе (в частности постройки ресурсодающих строений в городе), все не так критично и становится возможным во всю юзать руны
3. гномы конечно не уберы, но очень сильны. В частности, они обладают рядом уникальных навыков, особенно в защите, компенсирующих их главный недостаток - низкую инициативу. в тандеме с рунами - очень неприятно для противников

Появилось колесо умений (тут он-лайн) для аддона, правда, пока на английском. Но возможно это поможет немного разобраться в гномах ;)

Есть еще мод (3,61МБ), помогающий использовать гномов на старых картах. Правда, не уверена, что так можно резаться в мульт
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.11.2006, 15:36
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Есть еще мод (3,61МБ), помогающий использовать гномов на старых картах. Правда, не уверена, что так можно резаться в мульт

Правда? Рабочий? На выходные заценю, если действительно так, то аддон заиграет новыми красками (для меня так точно).
Спасибо огромное!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.11.2006, 17:55
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Попробовал... оценка где-то "4" (+ за генератор ). Но вот чё плохо: сделал 7 противников на огромной карте. Сделал первый ход и стал ждать других... За это время я успел:
1)покурить...
2)попить чай...
3)кое чё ещё ...
Процессор у меня Р4 - 3GHz, и я считаю, что это слишком долго.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.11.2006, 9:52
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(xsardas @ Четверг, 23 Ноября 2006, 17:55:54) *
Попробовал... оценка где-то "4" (+ за генератор ). Но вот чё плохо: сделал 7 противников на огромной карте. Сделал первый ход и стал ждать других... За это время я успел:
1)покурить...
2)попить чай...
3)кое чё ещё ...
Процессор у меня Р4 - 3GHz, и я считаю, что это слишком долго.
на долгие размышления АИ жалуются многие, еще с оригинала, официальных ответов от Нивала пока толком не получено. Игроки рекомендуют для борьбы с такими вещами ограничивать время хода. Правда, все равно, я так поняла, помогает не всегда, но иных средств нет в принципе.

З.Ы. Что самое интересное, на сколько я могла заметить, на долгий ход жалуются именно игроки с мощными машинами. То ли владельцы стареньких компов просто мирятся с данным фактом, считая его нормой, то ли и правда начиная с какой-то частоты "размышления" АИ могут зацикливатся
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.11.2006, 11:40
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У меня машинка старенькая, но аи ходит довольно быстро, даже если на карте компутерных игроков 6 - 7.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.11.2006, 13:10
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
3)кое чё ещё ...

Нажать alt+tab и загрузить еще десяток приложений devil.gif , тода да - тормозит, гадина.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2006, 22:58
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мод добавляет гномов только вот рун нету в мульте идет.Ну а тормоза почти на каждой машине есть конечно везунчики .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.12.2006, 4:00
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Прошел кампанию, прикольная, но короткая: всего три "ветки" за Империю, за гномов и темных эльфов. А в последнем ролике прямаой намек на продолжение событий. Жду продолжения.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
rn2ff
сообщение 27.12.2006, 18:08
Сообщение #29


Военкор
***********

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16568
Регистрация: 13.8.2017
Из: Калининград
Пользователь №: 153



http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=26052


--------------------
"Не стесняйтесь использовать оставшееся ядерное оружие против мирного населения врага" - DEFCON
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.12.2006, 13:04
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Осуждение вопроса с активизацией консолей перенесено в ветку Технические проблемы HoMM 5
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2007, 7:34
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Автору обзора надлежит поиграть в HoF ещё недельку-другую.
Absolute protection - это не "невосприимчивость к обычным атакам противника", а "обычные атаки противника всегда проходят как 'неудачные', удачные атаки проходят как 'обычные'"
Так называемые "мятежники" - это вообще-то новые войска Изабэли, а настоящие мятежники придерживаются традиций и воюют обычными Haven'овскими юнитами.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2007, 22:01
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что бы не повторятся - читай здесь.
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=...&st=0&#

Сообщение отредактировал hovrashock - 26.1.2007, 22:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.2.2007, 17:50
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Игруха Класс!!!!

Неделю назад как прошел, без проблем, без кодов. В конце конечно тяжеловато....но без кодов пройти можно!!!

Проблемы возникают только в отдельных "Сценариях" особенно когда играешь за "эльфов"- я так и не нашел фртефакт "Слезу Асхи" ...копать что ли где то надо !! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.2.2007, 14:07
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Возник вопрос. Есть ли возможность на русскую версию Heroes 5 поставить адд-он (Hammers of Fate)английский? Если да, то как?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.3.2010, 14:26
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я вот только начал играть в эту игрушку. Давно собирался. Первые впечатления вполне положительные. Хотя после Принцессы в доспехах, как-то Неахти. Но с другой стороны и разница в 3 года тоже естественно сказывается.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 8:46
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России