Ex-Machina |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ex-Machina |
9.2.2006, 15:44
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эта тема создана для обсуждения игры Ex Machina
|
|
|
10.2.2006, 13:17
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Купил я себе этот диск, поддавшись чувству ностальгии по игре давно минувших дней "интерстейт 76". Пока что пришлось отложить игру на потом, так как моя система ее без торможения не вытягивает. Особенно после того как покидаеш первый район, начинается сущее слайд-шоу.
Но первыми впечатлениями поделиться могу. Вступительный ролик, где нас вводят в суть дела если честно разочаровал. Впечатление будто наблюдаешь репетицию будущей постановки в детском саду. Изображение героя и других участников событий игры напоминает аппликации воспитанников того же детсада. Но не смотря на это сам по себе сюжет заинтересовал. Захотелось продолжть... Что ж, поехали. Процесс управлени грузовиком и его вооружением ничего нового не принес. Кнопками рулим, мышкой стреляем, это знакомо и привычно. Эта часть игры, основная надо сказать, понравилась несмотря на странное поведения твоего катафалка. Мы можем без разгона на грузовике забираться на скалы, прыгаем с трамплинов без особого ущерба и можем затаранить авто практически наших габаритов. Сами при этом несильно то и пострадав. Очень прикольно смотряться повреждения, в виде вмятин, дырок от пуль, болтающихся колес и прочего. Процесса модернизации своего авто я не изучил, но судя по тому что увидел - развернуться есть где. Процесс торговли прост и неприхотлив, подешевле купил подороже продал. Легко выснить где что сколько стоит и прикинуть сколько можно заработать. Правда я этим не заморачивался, всегда хватало трофейных денег и на ремонт и на бензин. Понравилось, что надо следить за бензином - не дай бог кончится, замучаешся тащиться до заправки на аккумуляторах. В отличии от бензина за патронами следить не надо, они по-моему в неограниченном количестве. Но самое главное, можно ехать куда угодно и когда угодно. Свобода действий и передвижения. Вы не ограничены выполнением набора миссий, путешествуйте, разведывайте - короче катайтесь по миру где угодно. Выбор за вами. В конечном итоге, не смотря на некоторые недоработки, а местами и явную халтуру, игра мне лично понравилась. Думаю я ее все-таки пройду, после того как обновлю свой компьютер. |
|
|
10.2.2006, 18:46
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VAZer Где ты живеш? У вас уже появилось! Нифига себе, круто! Поскорейбы и у нас появилась,а как там просторы? На каких настройкх запускал?
|
|
|
10.2.2006, 21:13
Сообщение
#4
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
VAZer
Цитата Особенно после того как покидаеш первый район, начинается сущее слайд-шоу. Могу сказать, что ExMachina есть образцово-показательный отечественный проект в плане оптимизации. А все твои беды товарищ от 128MB оперативки, что устарело еще два года назад, увы. +512 и играть можно с комфортом. Цитата Изображение героя и других участников событий игры напоминает аппликации воспитанников того же детсада. Скорее анимация... изображение не причем, у всех персонажей на мордах лица натянуты "маски", прикрывающие их от отравленного воздуха. Я сперва тоже плевался, а потом вдруг почитал хистори в журнале. Да и по сюжету там будет кое-что ссвязанное с этими масками. |
|
|
10.2.2006, 21:26
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg Так знячит конфа нестрашная? Как отмосфера затягивает, есть эфект присутствия?
|
|
|
10.2.2006, 21:59
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dedushka
Цитата Так знячит конфа нестрашная? Единственное узкое место, это оперативка. Если меньше 1024Мб, не избежать жестких подгрузок. Цитата Как отмосфера затягивает, есть эфект присутствия? Атмосфера затягивает. Но не сколько атмосфера, столько геймплей. Он похож на геймплей Механоидов... Имхо, сейчас по-тихоньку играю... потратился на Белаз, и обломался... управление и манёвренность никакие. |
|
|
10.2.2006, 22:07
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
iMiceman Даже билаз есть! Ну всё как увижу сразу возьму! В механойдов неиграл, так что поподробней
|
|
|
10.2.2006, 22:21
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да ну, блин. В очередной раз подсунули гумно в красивой упаковке. У игры нет души, к сожалению, я по крайней мере за 3 часа игры её не нашёл, а так хотелось... Была статья в РС играх, и там всё очень грамотно расписано. Например, (цитата) миссии - все они заключаются в одном - отвези это туда. Всё! Впоследствии появляются вариации, отвези это туда и убий n-врагов; отвези это туда, и ещё туда; привези это оттуда ну и т.д. Да, сюжет может и хороший, но подаётся он очень жиденько.
Вообще конечно жанр гонок со стрельбой имеет очень скудную историю, а действительно удачные проекты можно сосчитать по пальцам одной руки: Interstate'78/'82, Bandits: Phoenix Rising, Ballistics... Жанр очень не популярен среди разработчиков, что вообщем-то и не даёт ему сильного развития. И здесь и дальше я буду сравнивать ExMachin-у с Бандитами, ибо они находятся в более-менее равной весовой категории, итак: Возьмём тот же "Bandits: Phoenix Rising" и сравним его с ExMachin'ой по части сюжета, по части динамики игрового процесса - это же небо и земля! Динамичный, весёлый и просто красивый бой в Бандитах не идёт ни в какое сравнение с покатушками в ExMachin-е, унылая стрельба, унылые враги, унылое оружие, а самое главное - никакого намёка на динамизм. Вернёмся к сюжету - Бандиты, кто играл тот помнит, там он подаётся весело, без напряга, с шуточками отпускаемыми главными героями во время, до- и после- каждой миссии, просто вспомните как главные герои восприняли появление аццкой машины - Феникса в развязке и какие были диалоги... В ExMachin'е же зубодробительный сюжет (это вообщем зубами по асфальту) заключается в том, что грубо говоря наш главный герой ищет место в жизни, вернее в своей, кхм, "банде". Он (герой) лишён каких-либо эмоций, он просто повествует историю (как будто это не с ним происходит) причём самым отвратнейшим образом. Да ладно бы только он, тексты тоже не блещут авторской искоркой. Просто муторное прохождение, за муторного героя с муторным контекстом. Мир, а особенно постядерные деревеньки напоминают картину "на деревне у бабушки". Здесь была мировая катастрофа? Где? Каким местом? Ну разве что военными дотами, только вот вопрос - от кого они эти деревеньки защищают? На них никогда никто не нападает, никто и никогда не убивает мирных жителей, не грабит... словом мир абсолютно мёртв. А как мне понравилось что любой мирный житель умирает при скорости наезда на него в 2 км/ч! Ладно бы хотябы убегал от авто, так он просто стоит и ждёт пока на него наедут! Наехали - тишина, то есть вообще тишина - доты по тебе не стреляют, люди в страхе не бегут куда подальше, тебе даже ничего не скажут в соседнем баре, минимум - непривычно, максимум - смотрится очень глупо. Подумаешь задавил человека на скорости 2 км/ч, он же сам виноват, зачем под несущийся грузовик лезть, ага? А какие остроумные диалоги вражин льются из динамиков, хоть звук выключай... Мир бандитов - он проскриптован, проскриптован до чёртиков, это его недостаток и достоинство одновременно. Именно это делает его чертовски живым, постоянные перестрелки, словествные перепалки главных героев, ну и конечно их фирменные шутки, иначе говоря у него есть атмосфера, неповторимая. Прихожу в тихое бешенство от постоянных глюков, постами о которых пестрят форумы - машина застревает в осколках, причём навсегда! "Спасительная" клавиша "о" - не помогает. Периодически глючит интерфейс города, . Враги как слепые котята путаются в двух соснах, особенно в погоне за тобой. Видать на прочность проверяют, кто победит - корпус авто или сосна. Пару раз побеждала последняя... Машина, кстати, ещё вполне может спокойно плавать под водой, вернее ездить по дну. А чё? Мы не гордые, подводная машина - тоже средство передвижения... Главное слишком глубоко не заплывать - взорвётся, видать от перегрева водами вскипевших океанов. Основной действительно существенный + игры - графика: PS 2.0, бамп, детальные текстуры, проработанные модели, смена дня/ночи - всё на месте. Даже багованная система повреждений и та радует глаз. Появляющиеся дырки от пуль ровно в месте попадания, мятины тоже не могут не радовать. Сравнивать графику игр 2002-го и 2005-го года само собой глупо, посему не буду, бандиты тут сдают по всем параметрам. Но, как это не печально, это (графика) одно из немногих достоинств данного сабжа. Я опечален, реально ждал большего, да и создатели клятвенно заявляли (в дневниках разработчиков, и пре-обзорах) что не посрамят. Посрамили и это факт, и ничего тут патчами не поправишь. Атмосферу - тем более. Сообщение отредактировал Alexis123 - 10.2.2006, 22:30 |
|
|
11.2.2006, 4:09
Сообщение
#9
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
купил!!! еееааа! 2 недели долгих поисков. и тут, сегодня, прямо перед закрытием магазина, решил сходить, проверить. как (_!_) чуЙствовал... прихожу в магазин, неторопливо, ни на что не надеясь, иду вдоль стелажей. и тут как серпом по йайцам. она!!! забрал последнюю коробочку 10$ всего. от Бука, локализация.
кстати, идет на максимальных настройках, кроме АА. Alexis123 жаль, что тебе не удалось разглядеть в игре самое лучшее ;) продукт отличный! даже больше --- первые 3 скрина на слабеньком медиуме. побоялся запускать на максе. потом рискнул и... очень красиво! очень! и не тормозит даже на моей конфе |
|
|
11.2.2006, 8:34
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А все твои беды товарищ от 128MB оперативки, что устарело еще два года назад Абсолютно согласен. Уже решился наконец разориться на модернизацию своего динозавра. Цитата у всех персонажей на мордах лица натянуты "маски" Я это понял. Этим создатили значительно упростили себе жизнь, и все равно можно было бы постараться сделать все привлекательней.. Цитата Атмосфера затягивает. Но не сколько атмосфера, столько геймплей. Он похож на геймплей Механоидов... Должен заметить, что при этом Механоидам проигрывает по всем параметрам. Это конечно мое личное мнение. А в целом, повторюсь, игра мне понравилась. Как только разорюсь на апгрейд компа, обязательно пройду... |
|
|
11.2.2006, 10:37
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш запости скрины потом машинок посерьёзней ;) Интересно просто посмотреть как говориться в живую, а не от разрабов
|
|
|
11.2.2006, 12:18
Сообщение
#12
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Мой Уральчик Нет такого агрегата, который бы выдерживал более двух синхронных залпов из двух орудий...
Alexis123 Цитата Да ну, блин. В очередной раз подсунули гумно в красивой упаковке. Ругать можно сколько угодно, но ты сам сказал, что данный жанр не развивается и даже творение уровня ExMachina вызывает восторг, так как альтернативы пока что нет, увы. |
|
|
11.2.2006, 12:56
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg просто поиграй после ExMachin'ы в Bandits: Phoenix Rising (Бандиты: Безумный маркс (1С/Snowball.ru)), и, как говорится, ощути разницу
|
|
|
11.2.2006, 13:04
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я ожидал от игры красивой графики, и всёго того что наобещали разрабы, но добрую половину этого они выкинули, в итоге получилось откровенно говоря НЕКРАСИВО (в плане графики) , хотя сам геймплей игры мне понравился, чемто напоминает Космических рейнжеров, (которые получились просто хитами).
|
|
|
11.2.2006, 13:10
Сообщение
#15
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Alexis123 играл. Бросил после 5-ого или шестого задания. Ты проводя паралелли между играми, забыл упомянуть корреное различие между Махиной и Бандитами, притом различие в пользу первой. Это нелинейность и свобода. пусть куцая, пусть несовсем полноценная - но свобода. Это уже дает Махине фору на 50% вперед, по сравнению с тем, что ты приводишь в виде "аналогов".
|
|
|
11.2.2006, 13:25
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg я не сравнивал игровой мир и свободу, потому как набор уровней и пресловутая свобода - кардинально разные вещи, и тут ты прав и я не отрицаю. Самое главное - это подача этой куцой свободы и тех уровней.
Я очень люблю данный жанр, он самый "не-попсовый" в данный момент, и ситуация с ним сейчас ещё хуже чем с квестами, как это не прискорбно. Но сравнивая, я не принимаю во внимание свою собственную симпатию к тому или иному проекту, я просто константирую факт. Конечно я пройду ExMachina, но я не получу того же кайфа когда я проходил B:FR, и именно на это я делаю акцент. Есть такие очень тонкие вещи как "атмосфера", "геймплей" они складываются из всех тех кирпичиков из которых состоит игра, если какого-то не хватает - игра "дырявая", и атмосфера вместе с геймплеем рушатся, когда я вижу "города будующего", смотрю сюжетные ролики, иду по сюжетной линии. Просто игра не удалась, но это уже imho. |
|
|
11.2.2006, 16:29
Сообщение
#17
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
блин, че за фигня... не запускается, вылетает ошибка. кстати, играл без патча сначала, все работало нормально. потом установил патч, начались вылеты из игры с такой ошибкой. теперь вообще не запускется
|
|
|
11.2.2006, 19:00
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VAZer
Цитата Должен заметить, что при этом Механоидам проигрывает по всем параметрам. В Механоидах просто больше динамизма, который выражается в скорости и интересных погонях. В ExMachina немного более "пассивное" действо. И кстати, просто не понимаю недовольства некоторых игрой. Вы знаете что-то получше? Да, AI тупой. Да, есть глюки. Да, мир неживой. Да, да, да. НО, - НЕТ! Если с такой стороны смотреть на игру и её недостатки, то можно тронуться, следует искать позитив. А позитив заключается в том, что игра вышла, пускай особой динамики геймплея не чувствуется, зато интересно играть, пускай AI тупой, зато как красиво разлетаются их тачки. Согласен, разработчики не выложились на все 100%, присутствует чувство что "вот, вот, можно было бы сделать чуточку лучше", а нет... присутствуют некоторые пробелы. Но их не лишена ни одна игра. Ценим то, что имеем. Ибо ситуация далеко не такая, где можно гурманствовать и перебирать харчи... Тем более Бандиты, раз уж на то пошло, - далеко не самый лучший кандидат для сравнения. К ЭксМашине более близки Вагнеры (после Механоидов), имхо, конечно. PS. Мой драндулет: + Уже не раз встречаю летающую траву... |
|
|
11.2.2006, 19:26
Сообщение
#19
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
у всех игра вылетает? или это только я один такой везучий?
|
|
|
11.2.2006, 21:46
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш, да, ты везучий. У меня всего раз вылетела, и то после того, как ты запостил о том что у тебя вылетает. Ты это, глянь в логе игры после какого момента оно коньками бросается.
PS. Вот скачал патч 1.02, поставлю и сообщу о вылетах... позже, а то свежий старфорс принуждает ребутнуть систему... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1.11.2024, 2:28 |