Мануал по переносу техники из одного мода в другой, Многим должно помочь. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мануал по переносу техники из одного мода в другой, Многим должно помочь. |
24.1.2012, 21:38
Сообщение
#1
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Мануал сделан на примере танка.
Предисловие от автора: для начала надо определиться, из какого мода хотите брать танк, и собственно какой сам танк. Но я не буду брать на пример танк, а покажу уже из каких папок какие файлы надо брать. А теперь приступим. 1. Ознакомление Почти все слои игроков знают, что такое модель. Но вспомнить лишний раз не помешает. Модель – любой объект, который стоит на карте, будь то танк, машина, солдат, укрытие или здание. Все это модели. Ищем наш танк в моде по адресу \Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_мода\resource\Entity\-vehicle\ А дальше разновидность техники. Для тех, кто не в курсе ознакомлю со всеми видами техники. Определение смотрите до точек. Дальше идут примеры Airborne – самолеты. Те которые в миссиях летают и бомбят. А в сетевой игре летают бомбят и радуются Btr – Легко бронированные автомобили. БТР’ы проще Cannon – орудия. Пушки, которые ставят в кусты\окопы чтобы в нас палить. Car – автомобили. На них привозят пехоту. Marine – корабли. Те что плавают на воде. Tank_heavy – Тяжелые танки. Крепкие орешки. Tank_light – Легко бронированные танки. При попадании снаряда щелкаются как орешки. Tank_medium – Средние танки. Круче варенных яиц. Train – Поезда. Те которые ездят на рельсах. Со списком техники ознакомились. 2. Перенос модели. Как уже было сказано выше, мы берем танк. Я выбираю средний танк. (К примеру) Заходим по адресу \Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_мода\resource\Entity\-vehicle\tank_medium\ Ищем нашу модель по названию среди всех папок. Совет: никогда не перекидывайте одни файлы что лежат в папках с именами танков. Для переноса объекта нужна сама папка с выбранным названием. Когда мы определились какой танк будем перекидывать, выделяем папку с танком и копируем ее (CTRL+C). Теперь надо вставить в ваш мод. Идем по адресу \Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_вашего_мода\resource\Entity\-vehicle\tank_medium\ И копированный ранее танк вставляем в эту папку. (CTRL+V) Модель теперь в вашем моде. Но выбираться в редакторе не будет. Т.к. нету нужного снаряда (Нету модели снаряда) нужного калибра. (К примеру, это 78мм) 3. Ищем модель снаряда. Идем по адресу Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_мода\resource\Entity\inventory\-ammo\ Там ищем папку с именем вашего снаряда. (Смотрим имя в редакторе) У меня это shell_fg_78. Так же как и с моделью танка, копирую, и вставляю в папку Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_вашего_мода\resource\Entity\inventory\-ammo\ А чтобы снаряд не был в клеточку, надо подобрать к нему текстуру. Идем по адресу \Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_мода\resource\texture\texture\common\inventory\ и там должна лежать наша текстура с именем 78_fg.dds. Ее переносим в наш мод по адресу \Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_вашего_мода\resource\texture\texture\common\inventory\ Теперь наша модель, будет иметь хоть какой то вид. 4. Ищем и переносим SET файлы Идем по адресу \Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_мода\resource\game\set\stuff\gun\78_mm_tank (Название должно совпадать калибром вашего снаряда) Копируем файл и переносим в наш мод по адресу \Program Files\1C\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\название_вашего_мода\resource\game\set\stuff\gun\ Все делается в четыре шага. Для кого-то переносить технику легко. Для кого-то не очень. |
|
|
25.3.2023, 14:20
Сообщение
#2
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Файлы .vol и .mdl если память не изменяет.
Лежат в \entity, если файлы игры распакованы. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 10:30 |