Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
LLSNeitrino FM&PB - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

LLSNeitrino FM&PB, Пси-зоны, Выброс, Монстры
Хэш
сообщение 19.6.2007, 11:39
Сообщение #1


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Пси-зоны, Выброс, Монстры
LLSNeitrino FM&PB v1.0
[attachment=10920:attachment][attachment=10921:attachment]

Ссылка 1: http://slil.ru/24521853
Ссылка 2: http://ifolder.ru/2372257
-->
Патч 1 для LLSNeitrino FM&PB v1.0
Исправляет вылеты при разговоре с некоторыми сталкерами, проблемы с модом Realizm и респавн монстров в неправельных местах. Новую игру начинать не надо.):
Ссылка: http://data.cod.ru/1177320906
-->

-----
v1.0.............................
Внимание !!! ПЕРЕРАБОТАНА СТРУКТУРА СКРИПТОВ !
!!! УДАЛИТЕ ФАЙЛЫ ОТ СТАРЫХ МОДОВ И В ОСОБЕННОСТИ db.script !!!

- На некоторых локациях уменьшено количество монстров и изменено расположение
старых (нужно начинать новую игру).
- Усилены некоторые посты сталкеров (нужно начинать новую игру).
- Добавлен нормальный спавн через all.spawn (нужно начинать новую игру).
- Добавлен новый улучшенный скриптовый спавн во все локации, кроме
Янтаря и X18 (не через se_respawn.script).
- Уменьшена сила высших монстров.
- Введена система порталов вместо машин (пока только на Кордоне и
для тестирования).
- Добавлено появление монстров типа-босов в ключевых местах игры.
- Добавлен улучшенный выброс (см. сами)
- Новые укрытия от выброса:
Армейские склады - штаб Свободы и дом в деревне рядом с горящими бочками.
Радар - укрытия нет.
Припять - 2 подземки возле милиции.
Аес - помещение перед входом в саркофаг (где бюрер).
Последний уровень - укрытия нет.
- Сбалансированы пси-зоны.
- Убраны некоторые старые звуки монстров и добавлены новые.
- Добавлены некоторые новые текстуры.
- Пофиксены вылеты из-за ошибок со статистикой.
- Интегрирован сон.
- Интегрирована возможность активации артефактов и исправлены баги с выводом
описания в ПДА.
- Интегрирована возможность носить 10 артефактов.

!!! СПАСИБО ВСЕМ КТО ПОМОГ !!!

--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--OLD--

Изменения из предыдущих версий "M_BCCF_Full"
v2.0.............................
Внимание: мод несовместим с предыдущими версиями (удалите их полностью вручную).

- Пофиксены вылеты на Янтаре, X16, Радаре.
- Убраны лишние монстры оставшиеся от прошлой версии.
- Подправлены параметры Контроллера, Гиганта, Бюрера, Химеры, Излома (+).
- Изменилось расположение монстров (некоторые удалены, другие добавлены) на
всех картах.
- В АЕС убраны почти все люди и добавлены Гиганты, Химеры и Бюреры.
- В Саркофаге убраны почти все люди и добавлены Контры, Кровососы и прочее.
- Изменена финальная разборка в секретной комнате.
- Кошки только мяукают.
- Изменились звуки некоторых монстров.
- Голос в Саркофаге заменен на различные фоновые звуки.
- Спавн пока только скриптовый (для тестирования) на Складах и Припяти
(в дальнейшем выложу скрипты спавна по всем локациям).
- Поправлены иконки монстров (зомби-призрак вернулся).
- В папке "Artefact Activation Mod 1.3 + M_BCCF_Full 2.0 Final" находятся
файлы для совместимости с модом Artefact Activation Mod 1.3 (спасибо автору).


Изменения из предыдущих версий "PsyZones_and_Emission"
v1.1.................................

1. Пси-зоны расставлены по всем локациям исключая подземные и АЭС.
2. Увеличено время безопасного пребывания в Пси-зонах, но увеличено количество
фантомов.
3. На NPC Пси-зоны не действуют (будет в следующей версии).
4. Изменен порядок Выброса (подробнее смотрите сами).
5. Изменены звуковые эффекты выброса и их продолжительность (спасибо dez0wave
(это не плагиат, у нас договоренность и совместная работа по теме выброса).
6. За две минуты до выброса включается таймер (не как на АЕС).
7. Сбалансирован урон от выброса в зависимости расположения локации от АЭС.
На локациях Кордон и Свалка радиация почти не приносит вреда, за исключением
проблем с передвижением.
8. Выброс убивает монстров, но не все чтобы не ходить по пустой зоне.
Выброс не действует на:
а) Высших монстров (Бюрер, Химера, Контроллер, Кровосос)
б) Зомби.
9. Выброс действует на NPC за исключением зомбированных.
Выброс не может убить NPC, но им становится плохо (подробнее смотрите сами) и
они не могут контролировать себя, поэтому ГГ не может пользоваться оружием во
время выброса (воизбежания беззащитности перед монстрами во время выброса
сразу уходите в безопасное место), чтобы не устраивать избиение беззащитных
NPC (подробнее смотрите сами). (В стадии тестирования, могут быть глюки если
используются моды в которых отключаются гулаги. С модом A-Life
не тестировалось, но проблем недолжно быть).
10. Добавлена возможность прятаться от выброса:
Кордон - подвал рядом с Волком.
Свалка - завод.
Агропром - укрытия нет, уходите в подземелье.
Темная долина - вагончик возле входа в X18 рядом с вышкой и подвал на
базе бандитов где находится пленный долговец.
Бар - укрытие в баре.
Росток - вагончик где устраивают засаду при выводе Круглова на янтарь.
Янтарь - бункер Сахарова.
Армейские склады - укрытия нет.
Радар - укрытия нет.
Припять - укрытия нет.
Аес - укрытия нет.
Последний уровень - укрытия нет.
11. Оригинальный выброс на АЭС не такой смертельный и после него можно ходить
по АЭС (в теории, не проверялось).
12. Добавлено описание выброса и история о нем (можно получить на локациях
Агропром, янтарь и Радар).


!!! Устанавливать после всех остальных модов или через установщик модов!!!
!!! Мод сделан для версии 1.0002 и 1.0003 на остальных не тестировался !!!
!!! Мод совместим с Realism_Mod не ниже 0.9.9.2 и AMK_MOD не ниже 1.03 !!!
!!! Очень рекомендуется использовать данный мод с модом A-Life
(устанавливать поверх A-Life или через установщик модов) !!!
!!! Рекомендуется использовать другие моды связанные с оружием и броней
(устанавливать поверх установленых модов) !!!
Установка: скопировать папку gamedata в директорию игры.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Хэш   LLSNeitrino FM&PB   19.6.2007, 11:39
- - LESTAT (Megalend)   Крутто !!! Нифтяк !!!...   19.6.2007, 13:21
|- - Хэш   Цитата(LESTAT (Megalend) @ Вторник, 1...   19.6.2007, 15:00
- - SteeL   Хэш так какой мод лучше? 1-й или 2-й? Я чёт не пой...   19.6.2007, 21:01
- - Alex_Zander   Хэш я прваильно понял, что если установлен АМК, то...   20.6.2007, 8:39
- - Хэш   SteeL какой такой первый или второй? это один мод ...   20.6.2007, 9:15
- - Пассажир   гы...гы. Ставлю как ниписано на репак выброс, начи...   20.6.2007, 9:43
- - Хэш   Пассажир ляг поспи, выброс будет а проблема с Си...   20.6.2007, 9:45
- - LESTAT (Megalend)   =)) извиняюсь сердечно Хэш не просмарел смайлик до...   20.6.2007, 11:51
- - Хэш   Патч 1 для LLSNeitrino FM&PB v1.0 (Исправляет...   21.6.2007, 13:57
- - -Vampire-   Я немного не понял....это три мода в одном? А с АК...   12.7.2007, 11:03
- - H@nt   Народ!) прива всем во-первых.. И вот чего: туп...   17.12.2007, 20:59
- - H@nt   Да. И еще нифига нет новых монстриков((( Только по...   17.12.2007, 21:51
- - Хэш   H@nt ОБЯЗАТЕЛЬНО начинать новую игру, старые сохра...   17.12.2007, 23:39
- - H@nt   Хэш Спасибо за совет) Счас попробую. А как можно и...   18.12.2007, 18:30
- - H@nt   Блин люди помогите чтоли.плиз! Скачал мод АМК ...   20.12.2007, 1:04
- - SteeL   H@nt тебе поможет архиватор Win Rar   20.12.2007, 19:19
- - MegaVolt   H@nt а также 7zip   20.12.2007, 20:08
- - H@nt   SteeL Спасибо)) прикольно каНеШнА)) но я с 7z не р...   21.12.2007, 18:44
- - Methredhel   Блин помогите когда нажимаю скачать патч выкидывае...   16.5.2009, 20:49
- - Uglan59   Methredhel Ну, а что ты хотел, ссылка с 2007 года...   16.5.2009, 20:56
- - Methredhel   Спасибо огромное!!!Uglan59 :P :lol: ...   16.5.2009, 21:57


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 5:50
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России