Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Fable 3: релиз - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Fable 3: релиз, РС-версия игры от Питера Молинье
Goddy
сообщение 3.5.2010, 10:58
Сообщение #1


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Жанр: Action / RPG / 3D / 3rd Person
Платформы: XBox 360 / PC
Разработчик: Lionhead Studios
Издатель: Microsoft
Дата выхода: 26 октября 2010 года

Карточка игры в базе "Боевого народа"

Описание игры
Раскрывающийся текст
Должно быть все в курсе, что Fable 3 – это третья часть очень жизненной сказочной истории, рассказанной знаменитым Питером Молинье. Действо раскинулось на огромных просторах двух материков. Главный герой имеет полную свободу действий, а также возможность похвастать реалистичным развитием собственных навыков. Онлайновый режим в свою очередь откроет пред пользователями массу возможностей – от покупки дополнительного контента до торговли предметами между игроками.

Действия Fable 3 происходят спустя 50 лет. Играть предстоит за сына или дочь Героя из прошлой части. Вы вырастаете в бедной семье, в то время как страной управляет коварный и безжалостный тиран. Вы должны будете свергнуть его и завладеть троном. Вам предстоит стать королем или королевой и перекроить весь сказочный мир по своему вкусу. Далее на Вас начинается давление со стороны другого государства, здесь и встает вопрос: что Вы готовы сделать ради своей страны. На какие жертвы готовы пойти, способны ли прислушиваться к чужему мнению, Ваш удел — война, или Вы предпочитаете все решать дипломатически. Если ничего из вышеперечисленного у Вас не выходит, Вам остается смириться со своей несостоятельностью в роли правителя, сдать королевство и сбежать.

Системные требования
Раскрывающийся текст
The minimum requirements are:
Operating System: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64
CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz or AMD Athlon X2 4000+
Memory: 2GB
Hard Drive Space: 12 GB of free space
Graphics Hardware: NVidia 7600GT or ATI HD 2600 Pro
DirectX: 9.0c onward
Network: Internet or LAN connection required for multiplayer

The recommended system requirements are:
Operating System: Win 7
CPU: Intel Pentium 2.9Ghz Core 2 Duo or higher
Memory: 4GB
Hard Drive Space: 12 GB of free space
Graphics Hardware: Nvidia 260GTX 896MB or ATI 5770 1GB or higher
DirectX: 9.0c onward
Network: Internet or LAN connection required for multiplayer


Сообщение отредактировал OLEGator - 9.5.2011, 1:11


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.5.2010, 13:56
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



М-да. Большой пробел после первой части на PC. Жаль что только на приставках :angry:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 10.5.2010, 14:22
Сообщение #3


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Politoff есть надежда на выход Fable 2 на РС.. rolleyes.gif


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.5.2010, 14:40
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Goddy, но такая слабая эта надежда...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 10.5.2010, 19:53
Сообщение #5


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Эх...пожалуй единственное, что для меня есть достойного в ящеге.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 9.6.2010, 17:22
Сообщение #6


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Sibirsky Hunter ну вот и перепадет нам-писишникам хотя бы третья..



В интервью IGN Питер Молинё немного приоткрыл завесу тайны анонса Fable 3 на PC. По его словам, решение о выпуске игры в версии для персональных компьютеров было принято в самом начале разработки. Не стоит думать, что это будет прямым портом — PC-версия разрабатывается отдельной командой, которая учитывает все особенности платформы, включая управление. Что же касается ситуации с «пропуском» Fable 2, то причин «пропуска» игры названо не было. Правда, Молинё отметил, что фактически вторая и третья части серии никак не связаны, поэтому проблем с пониманием сюжета у вынужденных новичков не возникнет. Microsoft не планирует выпускать коллекционное издание Fable 3 на PC, но Молинё заметил, что весь бонусный контент будет также распространяться посредством DLC как на Xbox 360, так и на PC. Правда, одно существенное отличие все же будет — поддержка возможностей Project Natal планируется только для Xbox 360, так как соответствующего инструментария для PC на данный момент просто не существует. И последнее — вопреки слухам, Fable 3 не будет поддерживать возможность кросс-платформенной игры. Fable 3 выйдет к концу года одновременно на обеих платформах.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 9.6.2010, 20:10
Сообщение #7


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



I'm a rasta! Baby-baby-baby i'm a rasta!

[attachment=39121:attachment]


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2010, 20:27
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Goddy Что-то по скрину 3я часть не далеко ушла от первой))

Ща пытаюсь осилить 1ю, как-же бесят сейвы по чек поинтам... ошибся - все по новой. Из-за этого иногда даже играть не хочется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 9.6.2010, 20:30
Сообщение #9


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



TeRMeeT ну первая легкая в принципе, мне было трудно только открыть головы частенько.. посмотрим что из третьей получиццо


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2010, 22:46
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Действительно, картинка не ушла от первой части. Поиграл бы конечно. Вот что-то пропустил, а в третьей нет спутника как во второй части? Когда об этом узнал, был сильно удивлен и нерад. Мешался бы пушистик.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 18.6.2010, 17:52
Сообщение #11


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Fable III: браки, геи, венерические заболевания…

В этом году уже появлялась информация о том, что в кооперативном режиме приключенческой игры Fable III персонажи вполне могут пожениться и обзавестись детьми. Эту тему затронул в интервью VG247 глава студии Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux).

Он отметил, что браки в Fable III возможны даже между персонажами одного пола, а детей вполне можно будет усыновлять (удочерять).

На вопрос о том, будут ли в игре геи, Молинье ответил: «О, конечно. Вы сможете вступать в брак с персонажами того же пола, и вы сможете усыновлять детей. В игре будут венерические заболевая. Уверяю вас - пропустить это все через цензоров Microsoft очень непросто».

Выход Fable III ожидается 26 октября 2010.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 10.7.2010, 10:48
Сообщение #12


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



геймплейное видео
http://www.vg247.com/2010/07/09/fable-iii-...gameplay-video/


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 22.7.2010, 21:55
Сообщение #13


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



http://kotaku.com/5593595/three-more-looks...ll+%28Kotaku%29


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 2.8.2010, 17:19
Сообщение #14


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Превью Fable III от EDGE

Питер Мулинье, многословный основатель Lionhead, знает, как давать большие обещания. И теперь в случае с Fable III, он знает, как сложно сдерживать эти обещания. Fable III, смешивающее жанры фантастическое приключение состоит и 2-х частей - в самом начале первой части, Вы- человек, который умоляет о поддержке своей кандидатуры на роль правителя Альбиона. И лишь после Вы понимаете, что те, кто помог Вам добыть корону, ожидают от Вас великих деяний и выполнения обещанного.

Проблемы, которые возникают позже, являются эволюцией серии различных моральных выборов. Эта нить проходит через все игры Lionhead, их игры являются спорными личностными тестами. Наиболее подходящим наглядным примером можно назвать симулятор Бога Black & White, в которой Вы создаете существо и, по мере его развития доводите его сущность до ангельской или демонической крайностей. Подобная механика наблюдается и в серии Fable, каждый Ваш выбор влияет на то, куда повернется "моральный компас" , от этого даже зависит внешность персонажа. Выбор и его последствия будут играть большую роль в Fable III, только теперь дела обстоят куда серьезнее, если верить Lionhead, теперь мораль в игре это не только простой выбор между рожками и нимбом. Теперь, когда Ваш герой стал королем, Ваши решения драматически меняются в свете королевской ответственности и теперь они осложнены политикой. Так, что поступать так, как Вам заблагорассудится не всегда практично.

“Я считаю, что это должно быть сложнее, чем выбор между тем стать ли убийцей-психопатом или Матерью Терезой.”- говорит Мулинье. – “ Я хочу знать, что Вы собираетесь делать с властью. Я вижу схожесть игры с современным миром, и кем-то вроде Обамы. У него была самая крутая президентская компания из всех. что я видел.

И вот уже больше года после выборов, поносить Обаму считается крутым делом в Америке. Часть подобного опыта есть и в Fable. Когда Вы становитесь правителем, оказывается, что не так уж и просто сдержать данные обещания.”

“На протяжении всей игры Вы будете видеть нищих детей работающих на фабриках»- говорит ведущий дизайнер Fable III, Джош Аткинс. – « На Вашем пути вы встретите союзника, который скажет Вам:” Я хотел бы чтобы ты сделал Bowerstone (один из главных городов Альбиона) лучше, забери детей с фабрик и мастерских и отправь в школу.” И однажды Вам придется выбирать между деньгами и ограниченным временем.»

Мулинье уточняет :” Это замечательное обещание! Но позже Вы поймете, что без фабрик и мастерских индустрия придет в упадок. От Вашего выбора будет зависеть жизнь людей – Вы будете радикально менять Альбион – и часто это будет нелегко.»

« Вы, конечно, можете постараться и сдержать данные обещания, но это будет, то еще испытание.”- Говорит Аткинс. – « Новые королевские головоломки будут лишь фоном, удалых приключений, горячо любимых фанатами серии. Не смотря на то, что магия начинает покидать мир Альбиона, это будет все тот же, старый добрый мир Fable.”

« В мире Fable прошло 60 лет” – Говорит Мулинье. – « Ваш герой - которого можно импортировать из Fable II – спас Альбион от Шпиля. История Fable II закончилась такими словами, которые произнесла Тереза: « Спасибо большое, а теперь уходи отсюда, Шпиль – мой. Вы были коронованным правителем Альбиона, а затем вы умерли.»

« В Fable III Вы играете за ребенка того правителя, которого лишили наследства в пользу старшего брата Логана, который получил трон. Мулинье говорит о ГГ Fable III, как о мужском персонаже, но Вы все еще можете выбрать пол протагониста. Логан становится все большим тираном, он уничтожает протестующих против его режима. Он делает ужасные вещи с Альбионом, кажется, что он сошел сума. Далее, после некоторых событий, Вам приходиться покинуть замок вместе с группой союзников.”

Вне стен замка способности Вашего героя разгораются, и становится ясно, что Вы должны использовать их для поднятия восстания. Следующим очевидным шагом становится поиск последователей. Мулинье говорит : « Чем больше последователей у вас есть. Тем сильнее Вы становитесь, тем больше способностей открывается. На самом деле последователи – это очки опыта, но мы старались увести Fable от жанра RPG. Есть такие вещи, которые мне нравятся в ролевых играх: чувство прогресса, ощущение того, как Вы становитесь могущественнее. Так Вы полностью окунаетесь в игровой процесс. Я люблю левел ап, но я ненавижу эти цифры в нем. Я считаю, что играя роль Вы должны чувствовать себя частью драмы.“

Решение отойти от напыщенных традиций и абстрактное осуждение жанра RPG исходит не от антипатии Мулинье. У Lionhead имеется статистика и обзоры того, как люди играли в предыдущую игру. Данные показывают, что многие суетливые элементы игры игнорировались большинством игроков. “ Многие вещи казались людям слишком запутанными, и эти вещи были основными в Fable." - Сказал Мулинье. – " Например, распределение очков опыта – Вам может показаться, что многим это нравится, но это не так. На самом деле не так много игроков поминает этот элемент. Мы задали вопрос: " Думали ли Вы о том, как будете распределять очки опыта?” и нам ответили: "Еще нет”.”

На данный момент левел ап – это нечто, что отображается по большей части визуально, нежели в виде чисел. Вы повышаете Ваши навыки, используя их. Чем дольше Вы владеете оружием, тем сильнее оно становится, оно даже отображает что-нибудь из вашего характера. Используйте свой меч, чтобы проливать невинную кровь, и он станет демоническим, на нем появятся шипы, которые “рычат” когда Вы вытаскиваете оружие из ножен. Если же Вы будете добрым героем то, в тот момент, когда Вы будете обнажать лезвие, раздастся ангельский хор.

Судя по этому оружейному фетишизму, бой все еще будет ключевым элементом главных сюжетных миссий игры. Мы увидели это сами во время пребывания на соседствующим с Альбионом континенте Аврора. Именно здесь мы надеемся найти поддержку для свержения Логана, однако наши планам препятствует морское сражение. В ходе которого наш корабль тонет. Таким образом, мы оказываемся на берегу континента Аврора и с нами лишь наша собака и преданный наставник. Аврора сама по себе дает разработчикам Lionhead отдохнуть немного от пастбищ и зеленых долин Альбиона. Судя по тому, что нам уже удалось увидеть, Аврора – древняя бесплодная империя с множеством покосившихся памятников и большим количеством полуразрушенных статуй, которые уже наполовину утонули в безграничных песках. Ранние предположения того, что Аврора создана на основе Америки были ошибочными.

"Скорее всего, это была неверная цитата.” – Говорит Мулинье.- " Я говорил о том, что Америка не существовала для Европейцев так же как и Аврора не существовала для альбионцев до нынешнего момента. А затем они наткнулись на целый континент." - Загадочно добавляет Мулинье . “ В этом есть некий американизм, но это не то, о чем Вы думаете.”

В любом случае, невозможно определить каким же является этот континент, в тот момент, когда наш герой очнется в пещере. Это место окружено высокими скалами из красного песчаника, и выйти оттуда можно только пройдя сквозь какие-то пещеры. Оттуда Вы попадете в нечто напоминающее храм, который разработчики назвали Shadelight. Бернард Хилл, ( сыграл Теодена в Трилогии Властелин Колец) который является одним из множества известных людей приложивших руку к созданию игры ( он озвучивает Уолтера - наставника ГГ) сказал, что ему эти катакомбы кажутся “страшноватыми”. Разработчики заявили, что подозрения Хилла не беспричинны: в этих пещерах творятся жуткие вещи – на лестничных пролетах валяются скелеты заплутавших путников. Темная сущность атакует нашего героя, выпуская на свободу приспешников и вздымая мрачную маслянистую субстанцию из пространственных разрывов тьмы.

" Мы используем сражения, чтобы задать тон и настроение.” – Говорит Аткинс. - ” В Fable II создания просто выскакивали из комнат и атаковали вас. На этот раз мы подошли к постановке и темпу более сознательно. Мы хотим заставить Вас гадать, что же скрывается за следующим поворотом."

Ответ будет неизменным – плохие вещи. И мы не против этого, потому что Fable III сохранит большую часть боевой системы Fable II, которая была элегантна и удобна. Опять же рукопашный бой, стрельба и магия получат по отдельной кнопке. Если Вы нажмете, и будете держать кнопку - получите более мощную атаку. И, так же как и в случае с очками опыта в Fable II, Вы получите больше бонусов, если будете выполнять комбо и менять стиль атаки. В этот раз игра щедра на слоу-моушен убийства, камера наезжает на почти добитого противника в тот момент, когда он взлетает воздух еще перед тем, как Вы разрежете его напополам.

Однако есть некоторое количество изменений : теперь нет предела зарядки силы атаки. Управление Временем сейчас больше похоже на зелье, чем на заклинание. А HUD исчез совсем, вместе со строкой состояния здоровья. Экран становится красным, если Вы близки к смерти. Через какое-то время здоровье восстанавливается. Однако самые радикальные изменения коснулись магии. В Fable II давали возможность нагромождать магическую атаку, так, что разные заклинания заряжались в зависимости от того, как долго Вы жали на кнопку. Это был умный ход, позволяющий игрокам назначать множество заклинаний на одну и ту же кнопку, это было основной частью нашей личной тактики. К нашей большой тревоге, потребительское исследование Leonhead выявило, что эта функция также находится вне понимания большинства людей.

Теперь же заклинания привязаны к особым рукавицам – это ограничивает Вашу гибкость “от действия к действию”, однако в этом нововведении есть большой плюс для любителей магии. Заклинания теперь могут комбинироваться одновременно в том случае, если Вы наденете разные рукавицы на каждую руку. Комбинируйте Вихрь и Огненное заклинание, и Вы сможете создать огненный ураган. Шок и Силовой удар запустят в Ваших врагов взрывную волну испепеляющего электричества.

Однако на тот момент, когда Вы будете пробивать себе путь сквозь кошмарный подземный Shadelight, у Вас не будет способности смешивать заклинания. Поскольку у Вас будет недостаточно последователей. Не смотря на это, нам удалось успешно справится с темными силами, но к сожалению, они ослепили Уолтера. Удерживая левый триггер нам удалось взять его за руку (буквально) и вывести из Shadelight, откуда мы попали прямиком на песчаную поверхность Авроры. Там не было никаких следов цивилизации, однако на наличие таковых на континенте намекали отдаленные от нас статуи, которые были почти за горизонтом. Нам пришлось брести по пустыне, при этом практически таща на себе Уолтера. Lionhead очень гордятся этой тактильной механикой, по началу это кажется просто нажатой кнопкой, но Вы начинаете понимать великое значение этого действия, когда Уолтер попросит Вас бросить его.

"Если Вы все же решите вести Уолтера через пустыню, то он будет идти все медленнее и медленнее и, в конце концов, Вам придется тащить его за собой.” – Говорит Мулинье. – “ Мы хотим проверить Ваше терпение. Такие сложные решения не должны зависеть от того, какую кнопку Вам стоит нажать немедленно. Путешествие с покалеченным Уолтером через пустыню займет 25 минут, это больше похоже на настоящий выбор. Это не просто выбор между нажатием “A” или “B” - я работаю с наиболее важным “товаром” – Вашим временем и терпением. Я хочу, чтобы Вы подумали: “Да пошло оно все к черту! Я просто оставлю его тут!”. Но запомните, Вы провели с ним уже почти 6 часов игрового времени; он спасал Вас несколько раз; он был предан Вам. Если мы выполнили нашу работу на славу, то Вы почувствуете эмоциональную связь и моральную ответственность.”

К счастью, 25 минут, это преувеличение. Но если Вы строите из себя добродетеля, который стоически будет тащить за собой Уолтера через всю пустыню без задней мысли, то « Будет интересно посмотреть, как далеко Вы сможете зайти”, как сухо сказал нам Аткинс. . Lionhead обыгрывает это своего рода приложение, на протяжении всего Fable III– на раннем этапе игры Вам придется принять похожее решение, однако из-за того, что на тот момент у Вас еще не будет привязанности к персонажам , Вы, вероятнее всего, примете более практичное и расчетливое решение, что и было показано игроками-тестерами. Но Аткинс и Мулинье подчеркивают важность сдержанности – постоянная нагрузка игроков подобными дилеммами уменьшает их значимость . Поэтому серия самых сложных вопросов будет подниматься лишь в основном сюжете игры.

“ Мы не хотим помещать в игру слишком много легкомысленного юмора” - говорит Лоис Мюррей, глава франшизы Fable. – “ Здесь будет провялятся мрачность. В Fable II был Шпиль и разные стороны вопроса, а в Fable III есть Shadelight, который стал довольно таки мрачной территорией – почти пугающей. И наряду с этим мы включаем в игру необходимость общаться с людьми, которые делают такие тривиальные вещи, как например погоня за курицами.“

Нам тоже удастся погоняться за курицами. Посещение Альбионского университетского городка Brightwall, дало нам возможность оценить вспомогательные социальные функции Fable III. Так же как и в случае с боем, социальные навыки соответствуют образцам, знакомым фанатам серии Fable, однако их опции теперь расширены. Например, в Fable II нас не очень привлекала идея заключения брака, не из-за отсутствия глубинного смысла в данном действии, а из-за отсутствия цели данной функции. Выходить замуж/жениться, работать или меблировать дом – все это было бессмысленно и поэтому надоедало нам, как только исчезало любопытство. Статистика показала, что мы не одни такие.

“ Мы полностью решили эту проблему.” – сказал Мулинье. – “ В Fable III, что бы Вы ни сделали, приумножает количество Ваших последователей. Если Вы решите сочетаться брачными узами с кем-то из высшего общества, то Вы получите больше последователей. Нам нужно было что-нибудь, что дало бы Вам стимул делать подобные вещи. Каждый раз как Вы сражаетесь, женитесь/выходите замуж, покупаете что-либо, улучшаете что-нибудь, Вы получаете какое-то количество последователей. Это дает вам больше возможностей делать то, что Вам хочется.”

Мы же решили провести время, соблазняя жену другого парня, так, чтобы у него были причины подать на развод. Затем мы помогли другому местному вернуть его сбежавших куриц. Мы загнали их в курятник, надев костюм цыпленка. Сейчас все действия, включая заключение брака, имеют великую значимость, теперь мы заинтересованы в выполнении этих действий. Между прочим, Вы можете совершить их совместно с другими игроками. “ Теперь в кооперативе есть разделение экрана.” – Сообщает Мюррей, вспоминая недовольство геймеров относительно единого кооперативного экрана в Fable II. – “ Вы играете за Вашего героя, даже если Вы присоединились к игре другого геймера. Вы можете строить деловые отношения с другими игроками или даже жениться на них и заводить детей.”

В кооперативе Fable II был один значительный минус – мы не могли похвастаться тем, как круто мы выглядели, когда присоединялись к игре другого игрока. Lionhead прокомментировали это, сказав, что в Fable III невероятный кооператив, несмотря ни на какие ухищрения. Но мы опасаемся, что Lionhead упростит этот режим, чтобы сделать его более доступным для широких масс.

Тем не менее, и Мулинье и Мюррей в один голос заявляют, что Fable III сделал крупнейший скачек в истории Fable вовсе не в развитии боевой системы и механики, а в “дуге” истории игры: в выполнении или же наоборот, невыполнении обязательств налагаемых статусом коронованной особы. Игра делает шаг за пределы привычных понятий добрый/злой и выходит на новый уровень – политический и более глубокий. Игра дает наглядный пример того, как моральность может подрываться практичностью, которую тянут вниз обязанности налагаемые властью. Теперь Вы знаете, как сложно быть наверху, что же ждет нас в Fable дальше?

“ О, у нас всегда есть множество идей и нам частенько приходится откладывать их на потом.” – Говорит Мюррей. – “ Принятие на себя обязанностей короля страны – это только начало, не так ли?” Обещаете?


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 21.9.2010, 10:35
Сообщение #15


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Fable III Achievements:

1. The Guild Seal: 10 Unleash your heroic potential.
2. And So It Begins: 20 Win the support of the Dwellers.
3. Swift Justice: 20 Win the support of the Swift Brigade.
4. The Resistance: 50 Win the support of Bowerstone.
5. Distant Friends: 20 Win the support of Aurora.
6. The Ruler of Albion: 80 Become the ruler of Albion.
7. For Albion!: 80 This is where you *spoiler* the great, big *spoiler* and then it all *spoiler*.
8. Save The Princess!: 10 Rescue the princess from the evil Baron.
9. Ghost Brothers: 10 Make sure Max and Sam get home in time for tea.
10. Tragical-Comical-Historical: 10 Help the celebrated thespians Lambert and Pinch put on the world's greatest play.
11. The Dark Sanctum: 10 Reinstate an ancient, evil temple.
12. Island Paradise: 10 Establish the island of Driftwood.
13. Knight Jumps Chesty: 10 Defeat Chesty at his own game.
14. Coronation Chicken: 10 Perform a royal judgement while dressed as a chicken.
15. Spellweaver: 5 Combine two gauntlets to cast a "woven" spell.
16. Archmage: 20 Cast all 15 possible spell combinations.
17. Total Warrior: 10 Kill enemies with melee, ranged and spell attacks.
18. Pull!: 10 Send an enemy flying into the air and kill him while he's airborne.
19. Gunning For Glory: 20 Kill 500 enemies using firearms.
20. If It Bleeds, We Can Kill It: 20 Kill 500 enemies using melee weapons.
21. Wizard's Revenge: 20 Kill 500 enemies using magic.
22. Super Hero: 50 Fully upgrade your Melee, Ranged, and Magic abilities on the Road to Rule.
23. You Can't Bring Me Down: 50 Complete Fable III without being knocked out in combat.
24. My Weapon's Better Than Yours: 25 Complete 3 unique upgrades on one of the legendary weapons found around Albion.
25. I Am The Keymaster: 30 Collect all 50 Silver Keys and 4 Gold Keys.
26. Flower Power: 30 Collect all 30 Auroran flowers.
27. Gnome Invasion: 30 Destroy all 50 gnomes.
28. Brightwall Book Club: 30 Collect all 30 rare books for the Brightwall Academy.
29. Digger: 15 Dig up 50 items.
30. We Need Guns, Lots Of Guns: 20 Collect all 50 legendary weapons. They won’t all appear in your world, so trade with other Heroes!
31. Fashion Victim: 20 Collect every item of clothing.
32. He's a Woman. She's a Man: 5 Wear a full set of clothing intended for the opposite sex.
33. Dye Hippie, Dye: 5 Dye each part of an outfit you're wearing a different colour and have long hair.
34. Hand in Hand: 5 Hold hands with someone.
35. Long Distance Relationship: 10 Get married to another Xbox LIVE player.
36. Cross-Dimensional Conception: 10 Have a child with another Xbox LIVE player.
37. Online Merger: 10 Enter into a business partnership with another Xbox LIVE player.
38. Barrel of Laughs: 10 Kill 30 enemies with explosive barrels.
39. We Can Be Heroes 10 Earn 1,000 gold in henchman wages in another Hero's world.
40. Kaboom!: 10 Score 2000 on the Mourningwood Fort mortar game.
41. Lute Hero Tour: 10 Play in each town as a 5 star lute player.
42. Touched By A Hero 10 Use touch expressions to interact with 20 different people.
43. Popularity Contest: 15 Make 20 Friends.
44. Remodelling: 10 Remodel 5 different houses by changing the furniture.
45. Magnate Personality: 50 Build a property empire worth 2,000,000 gold.
46. Crime Spree: 10 Get a 15,000 gold bounty placed on your head.
47. Henry VIII: 10 As ruler of Albion, get married 6 times and kill 2 of your spouses.
48. Chest Grandmaster: 40 Unlock all of the chests on the Road To Rule.
49. Tough Love: 10 Save the maximum amount of Albion citizens.
50. Adopt Or Die: 5 Adopt a child.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 28.9.2010, 21:42
Сообщение #16


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



кастинг


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.9.2010, 9:02
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эх, если бы наши "артисты" с такой ответственностью и вдохновением подходили к озвучанию.. rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 29.9.2010, 9:41
Сообщение #18


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



реально =)

Стивен Фрай жжот как всегда, да и вообще все голоса четко подходят озвучиваемым персонажам


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 3.10.2010, 21:32
Сообщение #19


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



«Fable - лучшая RPG всех времен» - мое худшее высказывание (с) Peter Molyneux

Как пишет Strategy Informer, глава студии Lionhead Studios Питер Молинье (Peter Molyneux) признал, что фраза «Fable - лучшая RPG всех времен» является худшим заявлением за все время его работы в игровой индустрии.

«Тогда мы были заняты созданием команды Big Blue Box (прим. авт.: Big Blue Box - внутреннее подразделение Lionhead, занимавшееся Fable), - говорит Молинье. - Нам очень повезло, когда мы подписали контракт с Microsoft. После чего я сделал ужасное публичное заявление».

«Наверно, это худшее заявление за всю мою жизнь. Я сказал тогда, что Fable станет величайшей ролевой игрой всех времен».

«Тогда я впервые понял, что, общаясь с прессой, можно допустить очень серьезные ошибки - вы не имеете права, давая интервью, быть таким же восторженным и полным энтузиазма, как при общении со знакомыми, с другими разработчиками».

Молинье добавил, что он по сей день пытается создать лучшую RPG всех времен и до сих пор не может убедить свою супругу познакомиться с серией Fable.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 5.10.2010, 10:19
Сообщение #20


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Во время проведения мероприятия Eurogamer Expo 2010 босс студии Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux) сообщил свежие факты о RPG-сериале Fable. Вначале специалист поделился новыми подробностями оригинального проекта.

Разработчики постарались объединить в игре элементы фентези и реальности. Молинье сообщил, что авторы отказались основывать RPG на старинных сказках, потому что они были слишком мрачными. По словам Питера, большое влияние на создание Гильдии в оригинальной Fable оказала легенда о короле Артуре. Планирование сиквела началось еще до выпуска первой части.

Идею изменения внешности героя в зависимости от его поступков создатели почерпнули из книги «Портрет Дориана Грея» Оскара Уайльда. В сиквеле Fable героя сопровождал пёс. Как ни странно, но эта инновация перекочевала в ролевую игру из киноленты «Безумный Макс 2» (Mad Max 2). Молинье сказал, что разработчики долго не могли решиться на использование огнестрельного оружия в Fable 2. В третьей части главный герой – единственный кто может использовать магические заклинания.

После того, как протагонист станет королём, игрока ожидает неожиданный сюжетный поворот

3Dnews


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 15:03
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России