"Последний сталкер" на OGSR-Engine |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Последний сталкер" на OGSR-Engine |
14.2.2020, 20:34
Сообщение
#1
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Мод "Последний сталкер" на х64 движке OGSR-Engine.
"Несколько слов об этой версии мода" В версию вошли все изменения сделанные патчем 1.2 оригинального мода. Т.к. в этой версии движка значительно расширены регулировки травы на локациях, был введен детектор артефактов. Для использования его нужно повесить на пояс. Если в зоне действия будет обнаружен артефакт, то детектор будет сигнализировать звуковым сигналом. От направления и расстояния до артефакта зависит тональность и частота этого сигнала. Перекомпилирована часть локаций для правильной работы на DX10-DX11. Полностью вырезано статическое освещение. Из-за особенностей движка не удалось полностью реализовать удаление мин после их подрыва. Переделан оружейный пак, заменены некоторые стволы. При смене костюма на худе отображается именно этот костюм. Небольшие скриптовые и конфигурационные правки. Установка: 1. Релизная версия ПС - Инсталлятор мода 2. Патч 1.2 - Яндекс 3. Удаляем папки bin, appdata, gamedata 4. Архив ALS_for_х64.7z разархивируем в папку с игрой с заменой файлов, если потребуется. Запуск игры производится файлом bin_x64\xrEngine.exe. (Можно ПКМ на нем и отправить на Рабочий стол). 5. После первого запуска мода входим в меню, настраиваем нужные опции и управление, нажимаем "Применить", выходим на рабочий стол. Если кому-то лень возиться с установкой, то вот ссылка на репак с инсталлятором. Яндекс ~ 8,5 GB. Скачал - установил - выполнил пункт 5 выше - играй. "Минификс №1" Фикс №1. Список изменений: 1. Исправление вылета во фриплее в Х-10 по отсутствию звуковой схемы. 2. Принудительное включение работы слотов быстрого использования F1-F4. 3. Подорванные мины полностью исчезают с локаций. 4. Мелкие правки освещения локаций. Установка: файлы из архива поместить в папку с установленным модом. Новая игра не нужна. Скачать: Яндекс Всем приятной игры! Сообщение отредактировал marafonec - 24.5.2020, 17:02 |
|
|
31.7.2020, 18:03
Сообщение
#2
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 27.7.2020 Пользователь №: 200810 |
Прошел мод полностью. Движок OGSR, мод 1.3
Впечатления самые лучшие. Всё стало быстрее, красивее и лучше. Фонарик (дальний/ближний свет) чудо как хорош. Игра НЕ ЛАГАЕТ, даже на моем слабом и древнем ноутбуке. Детектор артефактов реально рулит, очень помогает собирать арты, особенно нового образца. Ни одного вылета за всю игру. Стабильность запредельная. Серьёзных багов и глюков не обнаружено. Тем не менее, есть, к чему придраться. 1) В лаборатории x18 код от двери, написанный на доске мелом, не читается. Я его, конечно, помню наизусть. Но тому, кто играет в этот мод впервые - не выйти из лабы. Может быть я слишком сильно тёр доску и стёр код? 2) В Темной Долине есть аномалия типа "Котёл". В ней нет текстуры. Ни на что это не влияет, для прохождения мода она не нужна, но тем не менее. Все остальные такие аномалии, например на Болотах, прекрасно отрисованы. Огромное спасибо за перенос мода на движок ОГСР! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.4.2024, 18:58 |