Плагины для создания моделей к ВТВ2, Как создать модель во "В тылу врага 2" ? |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Плагины для создания моделей к ВТВ2, Как создать модель во "В тылу врага 2" ? |
28.6.2012, 16:21
Сообщение
#241
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
MacTavish
А про IK для маски ты наверняка забыл? |
|
|
28.6.2012, 16:26
Сообщение
#242
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel Нет, не забыл. Я пробовал, но маска словно когда поднималась или опускалась, как будто отрывалась от башни. Я снял галки с "х" и "у" и поставил галку на бинд ориенташион.
|
|
|
29.6.2012, 16:56
Сообщение
#243
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вопрос прежде всего к Nebel'у и Dmirog'у.
В общем с текстурами у меня не лады. Хотел добиться вот такого гладкого результата: http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=A...st&id=63639 Но вышло вот чего - (смотреть только на затекстурированные части: катки, корпус) Чего не хватает? Дайте пожалуйста советов. Сообщение отредактировал SentroXXNeo - 29.6.2012, 16:56 |
|
|
17.12.2012, 20:50
Сообщение
#244
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прошу помощи.
После установки плагина на 3Ds Max 2010 выдаёт ошибки. При запуске 3Ds Max А это уже после открытия 3Ds Max P.S. Всё устанавливал как описано. |
|
|
17.12.2012, 21:19
Сообщение
#245
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Frei говорилось и неоднократно, лучше всего пользоваться 3Ds max 2009. На 2010 иногда бывают такие ошибки. С 2009 таких проблем не бывает.
|
|
|
17.12.2012, 21:30
Сообщение
#246
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Frei
Плагины на 32 битный макс. |
|
|
17.12.2012, 21:35
Сообщение
#247
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
IR()KEZ
Нормально будет работать? Модели в игру пойдут из 32 битного? Я что то с переустановкой винды совсем запутался, да и подзабыл. 2009х64, а 2010х32 нужен? |
|
|
27.1.2013, 22:40
Сообщение
#248
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
1.2.2013, 18:39
Сообщение
#249
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Midgebash @ Воскресенье, 27 Января 2013, 22:40:14) [snapback]1808049[/snapback] П.С. Я бы и не парился, если бы в 2012 максе можно было сохранить в понимаемом формате для 2009'го, но увы... Midgebash Сохрани в формате obj и спокойно откроешь в 2009 мах'e. |
|
|
1.2.2013, 18:48
Сообщение
#250
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Frei @ Пятница, 1 Февраля 2013, 18:39:31) [snapback]1810028[/snapback] Цитата(Midgebash @ Воскресенье, 27 Января 2013, 22:40:14) [snapback]1808049[/snapback] П.С. Я бы и не парился, если бы в 2012 максе можно было сохранить в понимаемом формате для 2009'го, но увы... Midgebash Сохрани в формате obj и спокойно откроешь в 2009 мах'e. OBJ очень сильно режет вершины. Уж лучше FBX. |
|
|
20.7.2013, 12:54
Сообщение
#251
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня в примерах нету отдельного солдата.Там только с танком есть и то только анимация.Может кто-нибудь выложить(если таковой существует).
А все.Нашел в другой теме. Сообщение отредактировал Jubo - 20.7.2013, 13:06 |
|
|
1.9.2013, 16:17
Сообщение
#252
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Возникла проблема с моделью. После настроек и экспорта в В тылу врага 2 Штурм в инвентаре у бойца не отсвечивается иконка предмета.
Раскрывающийся текст Иконка в инвентаре не проявляется. Делал по этому примеру. В этой вкладке изменения в файле mdl. Раскрывающийся текст {Skeleton {bone "basis" {Orientation 1 0 0 0 -1 0 0 0 1 } {bone "body" {Matrix34 1 0 0 0 -0.0261771 0.999657 0 -0.999657 -0.0261771 0.046698 0.021991 0.00856197 } {VolumeView "body.ply"} } } } {Volume "body" {Box 1.70021 2.414 0.461062} {Bone "basis"} {Position 0.0305375 0.0469835 -0.0110092} } {Volume "select" {Box 1.70021 2.414 0.461062} {Bone "basis"} {Position 0.00461233 0.0469835 -0.0110092} } {Extender "preview" {"Stuff" {camera {origin -0.477319 -2.6915 2.5409} {lookat -0.0419022 -0.180393 0.520689} {fov 77.9806} {horizon -4.87857} } {lights {"0" {type point} {position 0.178255 0.826276 3.82676} } {"1" {type directional} {direction -0.319311 0.239841 -0.30086} } } } } |
|
|
2.9.2013, 23:22
Сообщение
#253
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Ты камеры не сделал, которые будут отображать предмет в инвентаре. Я к сожалению делал по готовому примеру, и где конкретно их выставлять не знаю.
Могу если надо пример скинуть, если надо. |
|
|
3.9.2013, 21:16
Сообщение
#254
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ComradIvan
Да я уже разобрался с этой загвоздкой. Как оказалось, я просто не настроил кое какие параметры в set файле. Так что остальным на заметку это тоже будет |
|
|
15.6.2014, 15:29
Сообщение
#255
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не могу скачать...ошибка 403
|
|
|
2.1.2015, 21:26
Сообщение
#256
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
версии 2008 и 2009 перезалейте,ссылки нерабочие
|
|
|
2.1.2015, 21:27
Сообщение
#257
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
версии 2008 и 2009 перезалейте,ссылки нерабочие
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 17:26 |