Платформа для создания миссий, Долой разношерстные настройки, да здравствует ГОСТ! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Платформа для создания миссий, Долой разношерстные настройки, да здравствует ГОСТ! |
7.8.2012, 20:53
Сообщение
#21
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
GOR'а на вас нету...
А если серьёзно, то всё же подам свой робкий голос. IR()KEZ прав. Необходима единая платформа-основа для модов. Надо создать именно ту "печку" от которой и будут плясать мододелы. Что-то на подобии АМК для Сталкера. "Растекусь мыслию по древу": 1. Необходим линейный масштаб (какой именно - это уже суть других дебатов). Все знают что разработчиками заложен в движке нелинейный принцип расстояний (где то есть пояснения на эту тему от Скаеля). Принцип простой: напр. 1 реальный км. = 100 игровых метров (и.м.) 2. Из первого проистекает метод расчета броне пробиваемости (реальные таблицы делённые на принятый масштаб/соотношение) 3. Масштаб времени. Т.е. если в реальности башня королевского тигра разворачивалась на 360 градусов за 1 мин что для игры, понятное дело, много. Т.е. принять за основу что 1 реальная минута = напр. 10 игровым секундам (и.с.). Это касается и скорости движения юнитов, скорости перезарядки орудий и их скорострельности. 4. Единые стандарты юнитов (можно даже прописать стандарты для экспорта в игру). А то зачастую получается что солдатик с классным скином (мододел А.) носит на голове кепку (мододел Б.) задом наперёд (утрирую) и держит автомат (мододел В.) ногами. Как решение 1 качественная модель юнита * на много копий хуманскинов * на текст. моды. 5. Отобранные сообществом мододелов модели юнитов в пак. Всё же неприятно видеть в модах модельки не вписывающиеся в общую концепцию игры. Лучше уж заменить Sd Kfz 6 "ганномагом" нежели юзать блеклый кривобокий "рип" из КоХа. Посему предлагаю: 1.Определиться с вышеизложенными пунктами (методом голосования, дисскуссии и прочее). 2. Назначить (сголоситься ) ответственного за сборку мода 3. Собрать пак из всех юнитов игр серии (как бэ 1ЭСС не должно возражать, по словам Романовой) + Normand pak + другое под общий одобрямс. 4. Пропагандировать всё это. Для чего это надо? Расскажу на собственном примере. Иногда играю в штурм (больше всего), иногда в ЛИС, иногда в моды. И привыкнув к неким условностям никак не пойму почему меня на СТУГ 4 убивает БА-7а, или тигр обгодяет мотоцикл. Играя в стратегию я все же больше полагаюсь на логику, а не на знание таблиц игры (попросту говоря на багоюзание). |
|
|
10.8.2012, 11:34
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Lemox Я согласен на твою кандидатуру как "покровителя проекта"
Могу сделать учебно-развлекательную миссию типа Полигон. |
|
|
22.8.2012, 13:32
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(IR()KEZ @ Воскресенье, 5 Августа 2012, 09:56:53) [snapback]1734541[/snapback] Цитата(белый777 @ Воскресенье, 5 Августа 2012, 00:16:41) [snapback]1734437[/snapback] IR()KEZ Ты предлагаешь, что бы каждый мод делался под эту основу? Не мод, миссии. Цитата Во-первых, нужно собрать настройки и новую технику в оддин комплект. Во-вторых, сделать пехоту реалестичной (новые текстуры, модели и т.д.). Новая техника есть у Normand'a, скины пехоты есть здесь, плюс что-то еще можно взять отсюда и отсюда. Меня в особенности интересует мнение Металлиста, Визора и SFIF2 Привет. Моё мнение - НАДО! Я вот под себя собрал более менее платформу и на ней и работаю, но она огромна и много ресурсов порой не востребованы в той или иной моей работе, а все равно их упаковываю в архив мода. Отсюда часто задаваемые вопросы -чего так много весит? итд. Хотя в ней не все собрано.. Порой много времени уходит на поиски и распихивание файлов в нее, потом проверяешь. Выскакивают термы.. и тд. Начинаешь опять ковыряться и править, а порой удалять. Это столько занимает нужного для работы времени, что сама работа затягивается на неопредиленный срок(как сейчас). Отсюда не выполненные обещания и тд.. Я думаю так: Назначить ответственного за обновление платформы, возможно с модераторскими возможностьями(но не факт). Собрать первоночальную платформу и отрегулировать ее по визорам, дальностям, пробиваемости, поражаемости и тд и тп.. Соответственно с имеющимеся на этот момент новыми моделями. Проверить это все на играбельность, собрать мнение(опрос,пожелания) и после утверждения народом, добавлять туда новое по мере поступления. Этим и будет заниматься отв. лицо с соответствующими возможностями и правами. В принципе я выразил примерно тоже, что тут уже предлагалось.. Просили же мое мнение.. Кстати модели для карты( F2) ох как не хватает. Например русская деревня или многоэтажки разных городов, можно пособирать и звуки не только батальные, но и окуж.среды, диалоговые, реплики итд.,соответственно все доработанное под игру, дабы избежать терм итд.. И особо не усложнять! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 5:33 |