Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
OGSM Clear Sky - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
OGSM Clear Sky, (Build 140209)
сообщение 21.9.2009, 14:30
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Блин, не могу пройти к леснику, где аномалию какую то в лесу надо найти... Радиация везде такая что рубит меня за несколько минут. Мож игрового дня дождусь и увижу то что не вижу в темноте...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 14:33
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VsevaRUS иди к сталкерам в лесу - они тебя проведут по чистой тропе. А там до аномалии метров 50 - 80. Токо там снорков много и один псевдогигант.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 17:27
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mozilla не хотят меня никуда вести, стоят и от кровососов и собак отстреливаются...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 17:36
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VsevaRUS квест у их гловаря брал?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 17:38
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mozilla
Цитата
квест у их гловаря брал?
где?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 17:48
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VsevaRUS он стоит в лесу. К ним Лесник посылает. ( неуверен ) они стоят в лесу 5или 6 человек и ждут ГГ
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 17:52
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mozilla значит так, засаду я расчистил когда догонял стрелка, потом какой то чувак отвел меня в лес, потом я пошел и снял с трупов около ворот в лес кпк, после этого появилось задание найти проход к аномалии. В живых (пока) стоит 5 челов в пределах видимости электроаномалии, заданий не дают, никуда не ведут. Лесника я по моему еще не видел. Я лесника еще не встречал ,именно к нему и не могу найти прохода...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 17:56
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VsevaRUS а все понял проблему. Короч ты должен идти вперед . Пройдешь аккуратно метров 100-150 - увидишь группу сталкеров. Иди от места где нашел КПК и инфу о аномалии.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 18:07
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VsevaRUS, поробуй сам дойти до того танка. Эти кренделя нафиг не нужны. Грубо говоря рыжий лес вытянутая лока и ты находишься с одного края, тебе надо идти туда, дальше - вот и иди. Ориентиром будет сначало такой не большой тоннель, затем поляна с такой аномалией вздыбленая земля и еще не много дальше будет танк с аномалией - мочканешь горстку снорков и прыгай в аномалию.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2009, 18:38
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mozilla Uglan59 Короче - по темноте просто нефиг шастать, там оказывается тропинка была, которую я в темноте не разглядел и попадал в радиацию, дошел я до пацанов, нашли мы вздыбленную аномалию, ну а до танка я сам добежал, даже расстреливать никого не стал - прыгнул и все...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.9.2009, 17:04
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Uglan59
Цитата
Грубо говоря рыжий лес вытянутая лока
да вытянутая не то слово, не локация а смех один... я бы даже сказал что попахивает духом качества локаций первого ТЧ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.9.2009, 8:59
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(VsevaRUS @ Вторник, 22 Сентября 2009, 18:04:20) *
не локация а смех один... я бы даже сказал что попахивает духом качества локаций первого ТЧ...

Я чесно говоря не пойму, чего там смешного.
Лока как лока, безглючная, по крайне мере у меня так было, ни когда там не вылетало, да, есть конечно пара геймплейных заморочек.
В смысле попахивает духом лок ТЧ? По моему нормальная лока, интересная, побольше бы побочных квестов на нее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.9.2009, 15:32
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Uglan59
Цитата
Я чесно говоря не пойму, чего там смешного.
да она корридорная, при чем корридор шириной 5 метров, а с боков аномалии с радиацией, т.е. идти можно ровно по тропинке вперед! Кроме подземелья с ренегатами рядом с лесником ничего интересного в локе нет.
Духом ЧН - одначает что в первом ЧНе были именно такие локации. Локацию МОЖНО было сделать интересней, и с точки зрения дизайна в т.ч.
ты прав, локация вытянутая, вытянутая из пальца.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 9:37
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем привет!
Играю с модом OGSM (сборка последняя с двумя патчми) (ранее проходил без мода). Застрял на контролёре в подземельях Агропрома.
Вот чем я его бил:
гранаты для подствольника (12 шт.)
гранаты Ф1 (3 шт.)
После этого:
из Абакана (штурмовая модификация полная) (2 рожка, больше не успел)
из дробовика (модификация на точность полная) (до12 патронов, больше не успел)

Стрелял с бетонного строения в центре отстойников.
На дистанцию удара ножом не могу подбежать - убивает вторым ударом.
Вопрос... Чем же его гада можно прибить?
В наличии:
оружие: всё вышеперечисленное + Desert Eagle.
снаряжение: СЕВА с 3 артами на подавление ПСИ без апгрейдов на ПСИ, есть полный апгрейд на броню
Аптечки научные и простые (15 шт) бинты (15 шт.) (точно не помню уж извините)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.10.2009, 9:28
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не стал мучиться, поставил бессмертие и пристрелил гада (контролёра в подземельях Агропрома).

Для справки:сдох только после 16 выстрелов в упор в голову из дробовика (дробовик полностью прокачан на точность)

Как бы я его интересно завалил в обычном режиме?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 30.10.2009, 9:42
Сообщение #56


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



navaron, это ты у создателей поинтересуйся!


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.10.2009, 9:59
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



navaron Я его валил один раз из Калаша с оптикой, другой раз из Винтаря, в обоих случаях помогая себе гранатами. Ну и не высовываца, когда не надо. Нашёл его хрюкало в прицел -- пальнул 10-15 патронов, присел, спрятался. Пульнул, кинул гранатку, присел -- спрятался. Самое главное подпустить его ( Контру) на критическое расстояние, когда твои выстрелы фатальны для него -- но и тебя он может контролировать. Здесь надо вовремя исчезнуть из его поля зрения, иначе.. eek.gif Как то так smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.11.2009, 11:24
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(navaron @ Пятница, 30 Октября 2009, 09:28:20) *
Как бы я его интересно завалил в обычном режиме?

Высовываться на 1,5-2 секунды, чтобы выстрелить или бросить гранату и тут же скрываться за укрытие. Повторять пока его не завалишь. Проверено лично. Успешно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.12.2009, 16:59
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[attachment=35909:attachment][attachment=35910:attachment][attachment=35911:atta
chment]
[attachment=35912:attachment][attachment=35913:attachment]


Depressive Zone 1.2

Мод заменяет всю растительность в игре на мертвую, сухую и безлиственную. Погода почти постоянно пасмурная, туманная и дождливая. Также откорректировано и звуковое окружение таким образом, что создается ощущение будто все вокруг вымерло и застыло. Мод полностью адаптирован под OGSM CS последней версии, но можно устанавливать и на чистую игру.

http://www.ogsmod.ru/stcs/
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2010, 12:04
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вобщем у меня патч 1.5.05 на пиратке, тоесть установить этот мод не судьба? (ведь патч 1.5.07 ставится только на лицуху, а без него мод не работает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 3:04
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России