Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ "В тылу врага" и мод BTRH _ Официальный редактор + Модификации

Автор: CBAPLLLuK 19.3.2012, 2:46

Уважаемые господа, доброй ночи!

Боюсь, этот вопрос мог быть задан где-то в этом разделе иль иных других, однако, в результате нескольких часов поисков ответов на него, решил таки создать тему. Заранее прошу меня извинить, ежели оказался неправ.

А вопрос мой заключается в следующем:

Каким образом можно использовать в официальном редакторе файлы, объекты, модели и юниты из разных модификаций? Ну или хотя бы из BTRH версии 1.6. Его было бы более чем достаточно.

Видите ли, все мои попытки изменить главный архив игры увенчались провалом, хотя делал вроде всё по логике вещей.

Смотрите, я скачал программулину под названием PAK Explorer, затем разархивировал GAME.pak, добавил файлы мода в стандартные папки игры, а затем снова запаковал в формат pak со стандартным типом сжатия. Было безумно жаль, когда при запуске редактора появилась ошибка о невозможности распаковать GAME.pak.

Хочу спросить у вас совета, друзья мои. Если я на правильном пути, это здорово. Для начала работы над моим проектом не хватает совсем чуть чуть...

Заранее искренне благодарен за любую оказанную помощь!

Автор: Iroqez98 20.3.2012, 1:29

а сам мод то подключал из игры?

Автор: CBAPLLLuK 21.3.2012, 2:37

Iroqez98

Вопрос запуска редактора с BTRH 1.6b закрыт в результате долгих мучений и танцев с бубном.

Но стоило только обрадоваться сему факту, как вдруг я понял, что данная модификация работает только в сети... одиночная игра здесь не предусмотрена.

Верно?

Если так, то получается что все труды над проектом канут в лету и всё придется начинать сначала. Хотя конечно же безумно бы этого не хотелось... наличие столь огромного количества возможностей уничтожить противника и всё с достойным реализмом... просто пальчики оближешь.

Автор: Iroqez98 23.3.2012, 16:54

Распаковал- запаковал- а зачем?
Там вроде все открыто



Раскрывающийся текст
Изображение

Автор: Iroqez98 23.3.2012, 19:20

Цитата(CBAPLLLuK @ Среда, 21 Марта 2012, 02:37:38) [snapback]1660920[/snapback]

Iroqez98
как вдруг я понял, что данная модификация работает только в сети... одиночная игра здесь не предусмотрена.

Верно?



подменяй модели в синглах да и все

Автор: CBAPLLLuK 24.3.2012, 12:01

Iroqez98

Так, а вот с этого места поподробней, пожалуйста.

Вот как выглядят ресурсы игры у меня.

Раскрывающийся текст

Изображение

Постараюсь конечно всё это дело скопирнуть туда, проверим, как будет работать.

К слову, поскольку многие файлы оригинала заменяются файлами модификации, уже созданная миссия/карта со стандартными объектами или юнитами, зачастую крашится со ссылкой на потерянный ресурс. Тема долго жила без ответов, поэтому пришёл к решению, что придётся делать два варианта миссии - 1) С оригинальными юнитами и вооружением для одиночной и 2) С модификацией BTRH для сетевой.

Попробую твой способ.

Автор: Iroqez98 30.3.2012, 15:10

создавай свой мод
бери модели из BTRH 1.6 и пихай в него

Автор: CBAPLLLuK 2.4.2012, 7:34

Цитата(Iroqez98 @ Пятница, 30 Марта 2012, 15:10:24) [snapback]1667242[/snapback]

создавай свой мод
бери модели из BTRH 1.6 и пихай в него


Спасибо за совет, да и вообще, за поддержку. Я примерно догадывался, что так и нужно будет сделать, только вот это теперь не первоначальная проблема. Проект встал намертво из-за достижения лимита по кол-ву объектов... судя по всему, максимум их может быть только 8150, а у меня и 50% работы не выполнено... многие советуют удалить лишнее и доработать карту, но если действовать согласно советам, придется перелопачивать всё, уничтожая первоначальную задумку к чертовой матери...

Могу ради приличия скинуть скриншоты проекта... если кому-то это вообще интересно...

Автор: Iroqez98 2.4.2012, 11:18

зачем столько обьектов ?
тормозить же будет
у меня на ноутбуке тормозит если народу много
хотя оперативки 4 гига

Раскрывающийся текст
Изображение

Автор: Iroqez98 2.4.2012, 13:00

можешь здесь поспрашать
там поболе народу сидит

Раскрывающийся текст
http://forum.bestway.com.ua/forumdisplay.php?f=12

Автор: CBAPLLLuK 2.4.2012, 17:03

Iroqez98

Кстати, ситуация с ноут-буком несколько иная. Оперативной памяти 3 гб., но, сказать по правде, при запуске миссии из игры (с уже созданным модом) тормозов не заметил, даже если сравнивать с оригиналом. Поначалу это показалось даже странным. А объектов так много только потому, что взялся за реализацию всех идей сразу и в полном масштабе.

Хотелось добавить и железную дорогу, и авиацию, и стратегически важные объекты для каждой из сторон, коих было четыре.

Проблема-то понятно в чем. В картах от разработчика, все холмы, равнины и овраги заклеены декалями в виде насыпей, обрывчиков и разного рода грунта. Ну, я сделал тоже самое... со всеми дорогами, водоёмами и объектами biggrin.gif Если подняться над картой как можно выше и выделить все объекты, получим одно большое пятнище цвета морской волны.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)