Проект S.T.A.L.K.E.R Online |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проект S.T.A.L.K.E.R Online |
22.7.2009, 23:46
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mozilla а почему бы и нет ??? Желающих мне кажется будет не мало Только вот прокачка как то....
|
|
|
22.7.2009, 23:47
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mozilla не совсем баттла, там просто рубилово, а тут более комплексный подход получается. Линяга, короче, только с калашом
А элементы РПГ лично для меня только в плюс - так в ксенусе они мне не показались лишними |
|
|
22.7.2009, 23:50
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
antonn ну это не ксенус. Это реальность в будущем. Там максимом багнутые арты))) Но levl и способности = это чистая ролевуха. А Сталкер - FPS/боевик. Как Батла
Engel прокачка - это минус. Ну типа чё : завалил кабана = получил levl = прокачал удар молнией???))) |
|
|
22.7.2009, 23:52
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mozilla ну может там выносливость увеличивается, прицел меньше дрыгается после пробежки, возможность покупать дополнительную броню и юзать супер-пупер камуфляж.
|
|
|
22.7.2009, 23:52
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mozilla Вот сейчас имхо в Сталкере ролеплей, это в баттле только мультиплеер и чистое ПвП, в Сталкере - сингл.
Цитата прокачка - это минус. Ну типа чё : завалил кабана = получил levl = прокачал удар молнией???))) прокачка бывает разная. Мне нравится прокачка в EVE Engel
Цитата ну может там выносливость увеличивается, прицел меньше дрыгается после пробежки, возможность покупать дополнительную броню и юзать супер-пупер камуфляж. а собрав все ключевые артефакты можно собрать семизарядную термоядерную рогатку :D |
|
|
22.7.2009, 23:55
Сообщение
#26
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
вы обсуждаете бред какой-то...
|
|
|
22.7.2009, 23:55
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
antonn ну да...а-ля фалаут 3, собери такие вот артефакты и гоу на свою базу создавать пушку гаусса.
|
|
|
22.7.2009, 23:56
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Engel я согласен там на фишку - привыканию к стволу. Чтоб с одного оружия , которым долго пользуешься - точно стрелять и быстро перезаряжать.
antonn Ева - для меня как космос))) Ну прокачка на на точность и убойность оружия - ХП - это допускаю))) Так как например сначала новичёк = а в конце мастер. Думаю поняли))) |
|
|
23.7.2009, 0:07
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Ева - для меня как космос))) Ну прокачка на на точность и убойность оружия - ХП - это допускаю))) Так как например сначала новичёк = а в конце мастер. Думаю поняли))) я про сам процесс прокачки - дроч или все само |
|
|
23.7.2009, 0:23
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да ну в зад эту прокачку... Вы сталкер в обливион превратить собрались? Максимум - прокачка оружия и брони, как в ЧН, но только чтобы ОЧЕНЬ дорого, и чтобы за какие-нибудь квесты давали скидку или типа того.
|
|
|
23.7.2009, 0:24
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я ни во что не хочу превращать, но этот элемент придает игре бОльшую привязанность игрока
И вообще я обсуждал саму идею, а не то, как ее хотят модами реализовать |
|
|
23.7.2009, 0:49
Сообщение
#32
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
:no:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 16:31 |