Тайные Тропы 2 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тайные Тропы 2 |
14.2.2011, 19:29
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004. "О моде" "Преамбула" ТТ2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. "Описание ТТ2" 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. "Важная информация, читать обязательно!" "Худ и радиация" Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. "Возможные проблемы и их решение" Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Куда залить сохранение. Где посмотреть лог вылета Все сохранения можно найти здесь: рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames Заливать на файлобменник нужно файл с расширением .sav Удобные файлобменники http://rghost.ru/ http://zalil.ru/ Там получаем ссылку и размещаем её на форуме. ЛОГ ВЫЛЕТА есть информация, которую игра дает нам для определения причины ошибки. Файл лога находится в: рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Файл лога открывается блокнотом и строчки просле FATAL ERROR нужно выложить здесь в сообщении. Или же после вылета (зависания) откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить" (Paste). "Рекомендации" 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7. 3) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. 4) Отключение постэффекта (дикого кручения камеры) при попадании в ГГ или нанесения ему удара от НПС можно сделать, открыв блокнотом файл gg_kick.ltx по адресу gamedata\config и поставив там enabled = 0.0 "Внимание! Прочитать перед началом игры" Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутствие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! "Ссылки и порядок установки" "Ссылки на скачивание и порядок установки" ("Тайные Тропы 2" - 770 mb): http://narod.ru/disk/5565577001/TT2_13.02.2011.7z.html http://fayloobmennik.net/388294 Всем, кто будет качать не с торрента, во избежание лишних проблем, настоятельно рекомендуется после скачивания архива проверить ХЭШ-суммы (или контрольные суммы) содержимого архива. Я всегда проверяю контрольные суммы того, что скачиваю не через торрент. Не сложно это сделать через Total Commander. Необходимо выделить кликом скачанный (но НЕ распакованный) архив и в меню "файл" найти позицию "Посчитать CRC-суммы". Проследите название и путь, куда будет сохранён файл с суммами. По умолчанию: в ту же папку и с тем же названием, что и сам архив. Далее выбираем MD5. После подсчёта в папке с вашим архивом появится файлик с расширением .md5 Открываем его с помощью F4 и вставляем во вторую строчку 2ab519d43da7530fbf5a9cfc26775d5c - это контрольная сумма архива ТТ2 Сравниваем две строчки. Если не совпадают, то архив нужно скачать заново. Ссылка на торренты: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3425872 http://stalker-torrent.org/forum/viewtopic.php?t=1387 http://www.ua-torrent.com/showthread.php?t=35638 http://unionpeer.org/viewtopic.php?t=90926 Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004 + gamedata из этого архива, уже включающая в себя всё необходимое. !Следите за тем, чтобы в Вашей папке "gamedata" не оказалась случайно ещё одна. Адаптация под патчи 1.0005 и 1.0006 http://rghost.ru/4480355 Ставить после всего с заменой файлов! Адаптировал: dimos Внимание! Всем, кто играет на 6 патче: столкнулись с тем, что на 6 патче присутствуют неисправимые глюки с логикой, и, к сожалению, их никак нельзя гарантированно решить... Одни и те же квесты прекрасно сдаются на пятом патче и вылетают (без лога, если стоит кряк) или бьют сейвы с разнообразными вылетами в дальнейшем (если лицензионный диск или топология) на шестом патче. Как безболезненно откатиться с 6 патча на пятый: -в реестре в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-SHOC, найти параметр InstallVers. Его значение на шестом патче - 1.0006 - измените его на 1.0004. Войти в реестр можно сочетанием клавиш Win+R (Пуск-выполнить) и последующим вводом команды regedit; - установить пятый патч (файл stk-sfk-r-patch-any-5.exe). Пятый патч можно (и нужно) найти на официальном сайте. Вот ссылка с официального сайта: патч 1.0005 Ничего больше (адаптации) переустанавливать не надо! Тем, кто играет на 4 патче на это вообще не стоит обращать внимание. p.s. Проверено на квесте со сдачей винчестера Князю и при разговоре с майором Ерофеевым. "Дополнительные файлы" "Золотая Осень" - небольшое текстурное дополнение. Придаёт визуальный колорит времени года, в котором разворачивается сюжет (автор Chimaera). ~20 мб. Ставить поверх всего с заменой файлов. Если начинали игру без этого дополнения, то ничего страшного - новая игра не нужна: http://fayloobmennik.net/388341 *Следите за тем, чтобы в вашей папке gamedata не оказалась ещё одна такая же. Копирование файлов производите с содержимым папки gamedata, а не с самой папкой. Предлагается также установить минимод "Автосейв". Достоинство мода в том, что при получении задания в папке с сохранениями формируется сейв с названием задания. Сейв образуется с задержкой в три секунды для нормального спавна НПС или квестового предмета. Ссылка на скачивание: Autosave Предоставлено Comador Желающие поменять вид курсора в меню могут скачать небольшой архивчик, рапаковать его и закинуть в папку с игрой. Курсорчик стандартный 'Правка по исправлению окошка со счетчиком патронов' Правка по исправлению окошка со счетчиком патронов от romale для мониторов с обычным форматом - 4:3. Иногда не было видно их реального количества в окошке счетчика из-за его маленького размера, особенно заметно при использовании Минигана, СВД, и т.п... Расширено окно, поправлено положение патронных коробок и шрифтов. Сделано под ТТ-1, но вполне годится и для ТТ-2... Ссылки: 1. http://rghost.ru/4541686 2. http://webfile.ru/5155111 Инструкция в архиве... А вот правочка для широкоформатников от sangal. http://rghost.ru/4546058 http://dump.ru/file/5093288 "Оружейный Пак" Оружейный Пак от n6260: включён в апдейт. Предлагается альтернативный Оружейный пак от Buusty Внимание! Не совместим с апдейтом! 'Альтернативный оружейный пак' Описание и содержание пака - 'Описание и установка' Пересмотрел характеристики всего оружия в игре, а также ТТХ боеприпасов. Исправил мелкие недочеты в описании оружия и боеприпасов, где-то добавил немного информации. Теперь все натовские стволы используют свой глушитель, под 5х56, а все оружие под калибр 7.62 свой - 762ar. Поменял озвучку у 80% оружия (использовал звуки Кузьм@ Мастер, спасибо ему за них!). Новая текстура к ПЫСовскому Абакану (смотрится как новая модель). И еще куча мелких правок, не буду утомлять Вас перечислением. Добавлены 17 единиц нового оружия : 1.Новый "Абакан" (Новая модель АН-94, новая оптика и глушитель к нему, подствольный гранатомет "Костер") - авторы Real Wolf и ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 2.АК-9 (бесшумный укороченный автомат, созданный конструкторами ИжМаша на основе АК-74М. Автомат использует дозвуковые патроны 9Ч39 мм СП-5, СП-6) - автор Grayshooter 3.АК-47 "Разведчик" (Увеличен рожок, улучшена оптика и точность, устанавливаются все обвесы) - модель из "Арсенал мода" 4.АК-47 "Мини-Драгунов" (Снайперский автомат АК47 "Мини-Драгунов" - это гибрид АК-47 и СВД, встроенная 8ми-кратная оптика, есть возможность установить глушитель и подствол, под винтовочный патрон 7.62х54) - модель из "Арсенал мода" 5.АК-104 (АК сотой серии под патрон 7.62х39, увеличена скорострельность, устанавливаются все обвесы) - модель из DMX мода 6.АК-203 (AR-F "Снайперская". По сути - тот же АК-47, только с западными обвесами, и очень точный) - автор Александрыч 7.Пулемет "Печенег" ("Старший брат" ПКМа. Современный скорострельный и надежный пулемет. Очень пригодится при зачистке больших территорий от нечисти) - автор Nomadec 8.Сайга "Снайперская" (Возможность установить оптический и коллиматорный прицелы одновременно, при одетом "коллиматоре" включается режим подствола) - автор Ааз 9."Десантник" (Модернизированный комплекс FN2000, увеличены рожок, точность, кратность оптики, скорострельность, под винтовочный калибр 7.62х54) - автор vdv5549 10.ВСК-94 (Уменьшенный аналог ВСС "Винторез", размещается в пистолетном слоте)- автор Grayshooter 11.Новая модель СВД (Новая модель СВД, отличается своей точностью и убойностью) - автор SanekEd 12.Steyr Aug Кальтера (Австрийская штурмовая винтовка с подствольным дробовиком) - автор Chainsaw 13.АК-108 (АК-108 - под патрон НАТО 5,56х45 мм. Имеется режим стрельбы с отсечкой в 3 патрона. Прицел ACOG. Глушитель 5,56, подствольный гранатомет ГП-25 "Костер") - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 14."Клинок киллера" (Новый, немного усиленный нож) + добавил 3 уника 15.АК-74 Скорострельный (заменил модель) - автор Ааз 16.СВУ "Малыш" (Уникальная СВУ-АС, уменьшен вес и отдача + съемная оптика и автоматический режим стрельбы) - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 17.СВД "Плетка" (С регулируемым прицелом и автозахватом цели) - Для стрельбы из данной винтовки нужно заменить файл xrGame.dll в папке bin. Этот файл будет в отдельной папке bin, в паке. Обращаю Ваше внимание - этот файл работает только на 4ом патче, для тех, кто играет на 5-м или 6-м патчах - лучше не экспериментируйте. 18.Поменял модель минигана на новую из OGSE Mod, версия 0.6.9.3.(спасибо авторам и разработчикам этого мода за предоставленную модель, ее еще нет ни в одном моде) - авторы Deathdoor и KamikaZze Убедительная просьба ко всем, кто хотел бы использовать эту модель в своих работах, согласовать это с авторами. Например, с камрадом KamikaZze на АМК-форуме. Добавлены 3 новых уникальных экзоскелета ("Штурмовик", "Кевларовый экзоскелет Снайпер "С", "Кевларовый экзоскелет Снайпер "НС"). Добавил "Картечь", соответственно она прописана всем дробовикам в игре. Двойные гранаты Ф1 (Значительно увеличен радиус поражения осколками. Бросать только из укрытий!) Новые оптические прицелы, глушители к добавленным стволам, подствольные гранатометы будут в продаже у Бармена. Большинство новых стволов и новые экзоскелеты можно будет получить в награду за квесты, а также найти в тайниках. Т.к. игроки на разных уровнях прохождения игры, и возможно квест, за который выдается ствол уже выполнен, мне пришлось прописать все новые стволы (очень дорого) одному из торговцев, какому, говорить не буду - внимательно читайте диалоги и сами поймете. Новая игра не нужна. Установка : Папку gamedata копируем в корневую папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, соглашаясь на замену всех файлов и папок. Благодарности - Камраду kirag за помощь в реализации функции смены ножа в нулевом слоте. Камраду vdv5549 за 3 новых уникальных экзика. Камраду dimak за консультации и помощь по вопросам, возникавшим при создании пака. Камраду Кузьм@ Мастер за прекрасную атмосферную озвучку оружия, которую я использовал в своем паке. Камраду ber188 за очень полезные советы по вопросам реальных ТТХ оружия. Всем мастерам-оружейникам за прекрасно сделанные модели оружия. Авторам/Разработчикам данного мода: antreg & dimos, при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber. И, конечно, всем тем, кто принял участие в тестировании пака! Это, в большинстве своем, сталкеры с форума "Ре-актор". 'Возможные проблемы и способы их устранения' Безлоговый вылет в Баре Некоторые игроки столкнулись с проблемой безлогового вылета при подходе к северному блокпосту бандитов в Баре. Я загружал сейвы 3 из 4 сталкеров, столкнувшихся с этой проблемой, и у себя заходил в бар спокойно, без всяких проблем. Вылет очень редкий и индивидуальный, но все-таки, если вы с ним столкнулись, то - Лечение - переустановите мод, авторский фикс 0.2 и оружейный пак по новой. Если это не помогло, то вот отдельно - Модель картечи разархивируйте и закиньте этот файл по пути - gamedata\meshes\weapons\ammo с заменой. P.S. Нашлась причина безлоговых вылетов в Баре у некоторых сталкеров. Все дело в битом файле картечи. У тех сталкеров, у кого побился этот файл (вероятнее всего при скачивании) и происходили эти безлоговые вылеты. По счастью, у большинства с ним все в порядке, вот они то и не испытывали никаких затруднений в Баре. Просто нужно было перекачать и переустановить оружейный пак или отдельно модель картечи (ссылка выше). Спасибо камраду IIoJI, благодаря его дотошности и скрупулезности и был отловлен этот "затык" в Баре! Проблема "Невозможности пройти квест "На Дородина" по причине отсутствия самого Дородина и Ко. Лечение - Данный квест нужно брать и выполнять с оригинальным ножом из ТТ2 в ножевом слоте. Важно! Готовится оружейный пак от камрада n6260. Когда он выйдет, и вы захотите пройти "Тайные Тропы 2" с ним, сделайте следущее : 'Рекомендации' Перед установкой моего пака скопируйте 5 папок из своей gamedata - config, meshes, scripts, sounds, textures куда-нибудь отдельно, в резервную папку. Ставите мой пак - играете. Когда захотите попробовать пак от n6260, просто возвращаете на место (в свою gamedata) 5 ранее скопированных папок - config, meshes, scripts, sounds, textures и только тогда устанавливаете пак от n6260, начинаете НИ. Если боитесь запутаться, то держите резервную "чистую" геймдату от автора и новый пак накатывайте на нее. 'Скачать' Ссылки для скачивания - Здесь или Здесь или с Рутрекера Можно посмотреть видео и скриншоты, а так же задать появившиеся вопросы создателю пака здесь "Фикс v0.2 от 23.02.11 (12:00 МСК)" (ставить обязательно) Фикс_v0.2 (вставляем немного "мозгов" Захару, чтобы не тупил (спасибо Миличу за отлов этого косячка), так же вправляем немного мозги Васильеву, который в Лесу, кроме этого ещё кое-какие правки дальше по сюжету. Поправлены возможные вылеты на полной динамике в Лесу из-за контролёров. Подкорректирована атака Бара Долговцами. Поправлена возможность сохранений при сопровождении Клыка в Припяти (это с началом новой игры только). Также поправлены тексты на предмет опечаток и некоторых ошибок. http://rghost.ru/4498840 Скопировать содержимое папки gamedata из Фикса в свою папку gamedata с заменой файлов. Новая игра не нужна. Все предыдущие правки включены. "Credits" Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно. Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, n6260, mikelik, pahancop и многие другие. "Скриншоты" [/spoiler][spoiler="Update v1.0 +Патч от 28.12.12" (ставить обязательно!)] Апдейт_ТТ2. http://narod.ru/disk/15658454001/Update_TT2_final.7z.html http://ifolder.ru/24090666 Ставится после установки основного ТТ2. Предварительно, после установки ТТ2 и перед установкой Апдейта, рекомендуется удалить папку weapons (путь: \gamedata\config). После этого, скопировать из архива апдейта содержимое папки gamedata в свою папку gamedata с заменой файлов. Новая игра обязательна! Золотая осень ставится по желанию. После всего. Оружие теперь имеет предохранитель и чтоб снять его надо воспользоваться кнопкой переключения огня( по умолчанию) 0 и 9, не забываем. Патч для Апдейта (от 28.12.2012) Ставить обязательно! (Поверх всего с заменой файлов): http://yadi.sk/d/NcXKcmcN1HoeX ==Патч для финальной версии ТТ2 с Апдейтом== (Фикс Апдейта_0.21 от 12.07.2011 включен в данный патч) ==Авторы патча: Cation & antreg== Дата создания патча: 28.12.2012 <<!Только для финальной версии мода "Тайные Тропы 2"!>> Порядок установки Патча: ТЧ версии 1.0004 + ТТ2 + Апдейт + этот Патч. <!Чтобы все изменения и правки вступили в силу, потребуется новая игра!> Патч включает в себя следующие исправления: 1) Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар). Нужна новая игра. 2) Внесена правка для охранника оружейки на базе Свободы, чтобы тот не пропадал. (Важно для завершения квеста Петренко на модифицированный РГ-6). Нужна новая игра. 3) Скорректированы круги Варяга. В некоторых случаях не срабатывал зачёт прохождения очередного круга. Если кому-то нужна правка по Варягу для игры без апдейта или с апдейтом но без фикса к нему, стучите мне в ЛС. 4) Исправлены недочёты с выдачей некоторых заданий через диалоги, когда задание выдавалось не по окончанию диалога, а на уровне очередной фразы. Это приводило к потере взятия ключевых заданий при случайном закрытии диалогового окна до момента полного завершения диалога. 5) Переделаны полностью все характеристики бронежилетов, защитных костюмов, плащей и курток. 6) Исправлен подствольник для ЛР300. 7) Исправлено некорректное отображение обвесов на иконках в инвентаре для нескольких стволов. 8) Исправлены глюки с несколькими чудо-ящиками в Припяти. 9) Сделаны одинаковые перчатки для всего оружия. 10) Подправлен амулет в Х-16 (некоторые не могли его найти). Для этой правки надо загружаться перед взятием квеста на Амулеты. 11) Подкорректировано ограбление на Чаэс-2. (В некоторых случаях не успевал срабатывать скрипт на спавн монолитовца, который грабит актёра). 12) Изменена логика Свободовцев во главе с Лукашем, чтобы захват базы проходил более корректно. 13) Множество важных правок мелкого и среднехо характера. Альтернативная ссылка. Упакованная версия мода. Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" ПРОСЬБА НЕ РАЗМЕЩАТЬ здесь, так как это противоречит авторской концепции. "Жесты доброй воли" извольте выражать в ЛС. Спасибо за понимание. Официальный сайт мода "Тайные Тропы" Разработчики приглашают поклонников Тайных Троп посетить официальный сайт http://antreg.ucoz.ru/forum авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Прежде чем задать вопрос по прохождению и поиску чего-либо, настоятельно рекомендуются к изучению 2 источника подсказок: официальный тыць или не официальный тыць. Бесконечно повторяющиеся вопросы будут просто удаляться. |
|
|
14.2.2011, 19:42
Сообщение
#2
|
|
Местный Дон Группа: Пользователи Сообщений: 687 Регистрация: 5.9.2017 Из: провинция в Гишпании Пользователь №: 102876 |
Cation
ну ни фига се! Надо скорей домой валить. Сам то еще не щупал?
-------------------- ужель благородные Доны не могут выпить там, где им охота? Даже сидя в навозе...
|
|
|
14.2.2011, 19:43
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дон Тамео Почитай под спойлерами. Там вся нужная инфа есть. Остальное в рабочем порядке.
|
|
|
14.2.2011, 19:47
Сообщение
#4
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Цитата Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. "Жесты доброй воли" извольте выражать в ЛС. Спасибо за понимание. Вот это прекрасное заявление от автора, будем тихушничать через ЛС и наблюдать, чтоб в теме это условие не нарушали! ;) -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
14.2.2011, 20:57
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cation извини за глупый вопрос, но для игры можно просто скачать gamedatу из указанных ссылок и всё? Не требуется ставить AMK 1.4.1. + Патч v.1 + Патч v.2?
|
|
|
14.2.2011, 21:05
Сообщение
#6
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
prorok13, это из шапки:
Цитата Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004 + gamedata из этого архива, уже включающая в себя всё необходимое.
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
14.2.2011, 22:19
Сообщение
#7
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
prorok13, все необходимое есть сразу в Геймдате.
=========== Попробовал. Мне нравится. [attachment=44495:attachment] Квесты, конечно, несколько однообразные (найди, принеси и т.п.) Я вот пока шарюсь по Лесу, да МГ. |
|
|
14.2.2011, 22:26
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius Sibirsky Hunter спасибо за уточнение, приступим к скачиванию
Sibirsky Hunter на каких настойках играеш? Динамика не вылетает? |
|
|
14.2.2011, 22:36
Сообщение
#9
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
prorok13, полное динамическое. Текстуры, вроде, на максимуме тоже.
Динамика пока не вылетала. Но я нигде особо и не гулял. Лес, МГ, Янтарь. Права один вылет все же был-при просмотре списка контактов в ПДА рядом с бункером Сахарова. |
|
|
14.2.2011, 22:44
Сообщение
#10
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Sibirsky Hunter,
может выложишь под спойлер несколько скринов, ужасть как хочется посмотреть атмосферность на максимальных настройках?!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
15.2.2011, 0:42
Сообщение
#11
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1022 Регистрация: 19.8.2017 Пользователь №: 115384 |
julius Привет всем . А в шапке скрины есть.
|
|
|
15.2.2011, 1:50
Сообщение
#12
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 731 Регистрация: 11.8.2017 Из: Печора Пользователь №: 119809 |
Sibirsky Hunter У меня на динамике вылетает, когда на НЗ веду учёного на Янтарь. В распадке при атаке контролёра. Пришлось перейти на статику. Все остальные настройки на максимуме. И очень много красноты в консоли, в основном по звукам.
-------------------- Жизнь коротка, потерпи немного!
|
|
|
15.2.2011, 7:59
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Deviator Вылеты при атаке контролёра - увы, нормальное явление. Тут (как бы) надо успеть прибить его раньше или прятаться. В будущем пригодится. И краснота в консоли, увы, не редкость. Многие звуки даже из оригинала не обработаны.
|
|
|
15.2.2011, 8:28
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем привет.
Вылет на Янтаре при приближении к заводу вот с таким логом: лог FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide(B) stack trace: |
|
|
15.2.2011, 9:01
Сообщение
#15
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
julius Привет всем . А в шапке скрины есть. На скринах в шапке не понять с какими настройками запущена игра. На что там купиться взгляду, на лица сталкеров, размытые облака, стены с раздавленными текстурами кирпичей? Я ведь не случайно попросил Пашу выложить скрины с максимальных настроек игры, чтоб посмотреть насколько авторам МОДа удалось не просто переиначить исходное состояние ГГ, Цитата ТТ2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. а показать и свой собственный, особенный взгляд на атмосферность в игре. Для меня атмосферность, это определение, характеризующее сходство игрового пространства с реальным по ощущениям. Например, когда ты смотришь на садящееся, на закате солнце, тебя пробирает от того, что, во-первых, ты когда-то уже испытывал подобное ощущение, глядя на солнце, а во-вторых, ты чувствуешь, что весь этот воздух пропитан ностальгией, воспоминаниями какими то, ощущением запущенности, забытости и одиночества. Когда глядя на природу, поросшие сорняками и разбитые асфальтовые дороги и дома, зарастающие мхом, понимаешь, что и в реальности увидел бы сейчас там то, что видишь на картинке. -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
15.2.2011, 9:26
Сообщение
#16
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
julius
Тебе бы книги писать. Ну а что там по оружию, братцы, чего не описываете? Или может всё-таки подождать пак? Всем привет, кстати. |
|
|
15.2.2011, 9:27
Сообщение
#17
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 731 Регистрация: 11.8.2017 Из: Печора Пользователь №: 119809 |
Zmei_89 Вот нашёл, не знаю, поможет ли:
Раскрывающийся текст Код Description : dBodyStateValide(B) это из-за контролера: в gamedata\config\creatures\m_controller.ltx строка: Max_Controlled_Count = 10;4 сделать: Max_Controlled_Count = 0 После расправы над контролером сохранится и вернуть прежнее значение. АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ Оружие есть, стреляет :D -------------------- Жизнь коротка, потерпи немного!
|
|
|
15.2.2011, 9:40
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вчера поставил, поиграл. Играл на полной динамике. Вылет один был, когда нажал "контакты" у бункера Сахарова. Не пойму зачем артам свичение оставили.
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, вот цытата с АМК-форума Цитата Он сделан, но не проверен на ВСЕ возможные ошибки и так же есть мелочи которые требуют проверки в игре.
Ручки будут ТЧ\ЧН, но текстурка будет общая (в смысле одинаковая). Так что особо в глаза, думаю, бросаться не будет. К сожалению потребуется новая игра. Так большая часть "стандартного оружия ТЧ" заменена на более качественные модели наших "оружейников". Сроки выхода оружейного пака назвать не могу. Ну и до кучки приложу текстурки сеток прицелов для вайдов. |
|
|
15.2.2011, 13:03
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хочу сказать, что первые 10 скриншотов (построчно, слева направо) это скрины из релиза автора.
Остальные я сделал в процессе тестинга, добавив туда несколько прикольных. Сделаны на максимальных настройках графики. Zmei_89 Тебе правильно подсказывает Deviator. Так можно решить проблему с контролёром. С оружейным паком ситуация прежняя - тестируется. |
|
|
15.2.2011, 14:12
Сообщение
#20
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 359 Регистрация: 14.8.2017 Из: Россия Пользователь №: 91243 |
Братцы, скачал, и ... застрял! Как открыть-то? Пишет - типа, "это музыкальный файл"! Его что, переименовывать? Простите, но я не понял!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 18:48 |