Company of Heroes 2 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Company of Heroes 2 |
14.4.2013, 18:14
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
дотов у русских нет?, или я их не нашел?, может их качать надо? если нет обломище, немцы уже надрочились в тактике с дотами в обороне. Вообщем весёлая игруха может получится, не более.
|
|
|
20.4.2013, 17:57
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Даймос, дай ключик, люди взрослые :-), неподведу.
Даймос, дай ключик, очень охота бетку заценить. люди взрослые :-), неподведу. |
|
|
20.4.2013, 18:02
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Шпондель Ты о чем, взрослый мой У меня игра привязана к стим аккаунту, ключика никакого нет.
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=80461 В стиме, кстати, до сих пор непонятки по изданиям, но не обманули, дали-таки daw retribution, т.к. делал предзаказ до изменения бонусов, правда, сам предзаказ так и никак не значится в библиотеке Дошел до 20 ур-ня - предложили скинуть до 1ур-ня, бейджик и что-то там из фишек анлочных взамен. До 20ур-ня открыл несколько тактик и по два генерала за сторону, у каждого свой набор тактик. Например, у ссср засветился такой род пехоты как штрафбат, а у немцев поддержка артиллерии бронепоезда - весьма впечатляющий графический эффект(поезда естественно нет, это я о взрывах)... |
|
|
28.4.2013, 0:04
Сообщение
#84
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
30.4.2013, 11:56
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Greetings CoH Fans,
I had to pry myself away from the Closed Beta when realized it was time for another installment of the "Letter from the Producer!" The Closed Beta has been running for nearly a month now, and the team has been very busy playing with the community, watching some awesome shout-casts, and sifting through massive amounts of forum data... all in an effort to refine the core balance and improve the multiplayer experience in time for launch. Over that time period, we’ve updated the beta 10 times and fixed numerous crashes and compatibility/performance based issues as well a handful of balance and gameplay related fixes. We weren’t able to get all our desired changes into the beta and as a result have a significant number of additional updates in our ‘mainline’ build that we can’t wait to roll out in a future beta. If you thought this version of the beta was good, you won’t believe what’s in store for you in the the next one! :-) Unfortunately, all beta’s must come to an end and tomorrow marks the end of this incarnation. On behalf of the COH Team, I'd like to express our sincerest thanks to everyone who's invested their personal time to play the game and provide feedback in the forums. It's making a huge difference and we really appreciate it! I'm really excited to be able to share a piece of news we’ve been keeping close to our chest since almost the start of the project. In addition to building out an all new and robust cinematic campaign to satisfy all the singleplayer fans and continuing to expand on the incredibly popular PVE and PVP multiplayer modes, Company of Heroes 2 will include a brand-new mode which has been designed to help bridge the gap between the two. Introducing CoH2’s third mode – The Theatre of War! The Theatre of War is a collection of single player and co-operative based missions that have been crafted in a way that will not only will challenge our most skilled players but also allow gamers of all skill levels to hone their skills and tactics in some very unique situations. Our at launch offering will include the Eastern Front 1941 Theatre of War Map, giving players access to 9 unique missions from each side of the conflict. This means 18 missions in total to introduce the mode and If you pre-ordered, you will also receive an ToW mini-pack with more even missions that will be released post launch. And… one final announcement that I’m sure will make everyone smile - As part of our commitment for ongoing Community Support, Relic will to continue its tradition of introducing new and free multiplayer maps at regular intervals, for all players to enjoy! Well that's it for this update, I hope you have all been enjoying the beta and look forward to your continued support as we approach our launch date on June 25th. Cheers, Greg Wilson, Producer |
|
|
30.4.2013, 20:14
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
15.5.2013, 23:17
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
23.5.2013, 6:38
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Еще красненького кисленького и нежидкого(не из бутылки, в смысле ? Налетай!
|
|
|
28.5.2013, 23:26
Сообщение
#89
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
31.5.2013, 20:25
Сообщение
#90
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
4.6.2013, 17:21
Сообщение
#91
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Welcome to the latest letter from the Producer. The first piece of news for you guys is that we have officially gone gold! This means the disc version of the game is now complete and has been sent off to the factory for replication. One of the many benefits of the PC platform and digital era we live in is our ability to continue tweaking and balancing the game right up until launch in what's commonly referred to as a "day 0" patch. The team is cranking away tirelessly to add the final layer of polish and squashing as many bugs as possible before it's released into the wild. Now, the news that you've all been waiting for... as of today (June 4th, 2013) @ roughly 10am PST, we're launching the Open Beta! We've added new match-making servers, implemented a significant amount of Closed Beta feedback and fixed more bugs, compatibility and performance issues than I can count. The team will continue to read comments and feedback in our official forums (http://community.companyofheroes.com) and participate in regular playtests with the community. We’ll be patching the beta frequently and getting into a good rhythm for our post launch support cycle. Please keep the comments and suggestions coming – we do care and are listening! We also have some fantastic news for beta participants and pre-order customers. Anyone who participates in the Open beta will be able to transfer all progression and unlocks earned, if they purchase the game within the first 60 days of launch and play it on the same Steam account as the beta! That means any commanders, skins or bulletins you unlock in beta will be yours to use in the full game. On behalf of the team, I’d like to thank the community for their support over the recent months. We’re on the home stretch and are once again looking to our amazing fans to help Relic make COH2 the best it can be! See you online! Greg Wilson, Producer Сегодня стартует открытая бета, весь прогресс в ней сохранится, если игра будет куплена втечение 60 дней |
|
|
6.6.2013, 15:04
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
9.6.2013, 16:05
Сообщение
#93
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поиграл я в бету и на данный момент баланса вообще не вижу, красная армия мне показалось почти во всем уступает немцам.
1) советские танки сразу уничтожаются немецкими панзергренадерами которые стоят если не ошибаюсь как советские новобранцы, и появляются почти сразу. 1 группы вполне хватит чтоб уничтожить танк. 2) у советских танков очень низкая броня, 1 ПТО немцев вполне хватит чтоб уничтожить пару советских танков, что не скажешь про немецкие танчики для которых иногда и 3 ПТО мало 3) у советской пехоты можно сказать вообще нету ничего против танков, есть ПТ граната но от нее толку вообще нету. Короче баланс им еще доделывать и доделывать, я понимаю что когда война была наши отставали в вооружении, ну тогда бы сделали дешевую пехоту чтоб пополнять быстро ряды. |
|
|
12.6.2013, 13:22
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
12.6.2013, 14:22
Сообщение
#95
|
|
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 5070 Регистрация: 10.8.2017 Из: ARNOLD, MISSOURI Пользователь №: 11390 |
crol88 сказали отступать до москвы значит отступать
|
|
|
13.6.2013, 2:48
Сообщение
#96
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
Цитата Перевод, конечно, местами отжигает Где? На скринах все вроде бы нормально.Что-то каски у русских какие-то странные. Форма не правильная. Больше на итальянские каски похожи, нежели чем на СШ-40. Цитата(хАбАр_X10 @ Среда, 12 Июня 2013, 21:22:27) [snapback]1861271[/snapback] Ну здесь вообще... Немецкий танкист, ладно бы просто в коричневой кожаной куртке, дык еще и в советском танкошлеме. А надпись на башне "Тигра" - "SDKFZ" вообще... что-то страшное. |
|
|
13.6.2013, 11:10
Сообщение
#97
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Никита, ты ничего не понимаешь! Это Ганомаг на базе Тигра с русским танкистом-перебежчиком на светлую сторону силы.
При чём радует, что СУ-152 в открытую, лоб в лоб едет на Тигра. |
|
|
13.6.2013, 13:19
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Никита Воробьёв Но если "прорывный танк" для тебя нормально...Там полно косяков как в логике так и чисто языковых помимо технического перевода! Если играешь, попробуй почитать бюллетени и описание техники со сносками.
По скрину - эпично, но не только нереально, но и на поле боя по-нубски выглядит, потому что на данный момент ису как и элефент - самые медленные юниты игры. Скриншоты с тигрой я же постил?! Что вы цепляетесь опять к мелочам, вот геймплей бы обсудили лучше, капитаны очевидности - с реализмом игра имеет мало общего вообще, довольно забавно читать вопли втв-правдорубов в ветках про баланс и историческое соответствие в стиме |
|
|
13.6.2013, 13:23
Сообщение
#99
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
13.6.2013, 13:31
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я когда играю не особо присматриваюсь как у них форма выглядит или описание техники, главное что понятно, весь кайф не в этом мне кажется))) а про баланс можно и говорить, для того игра и создавалась. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 10:28 |