Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Курская дуга-Сражение под Прохоровкой - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>> Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"

Полезные ссылки: Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод

Материалы: Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов

42 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Курская дуга-Сражение под Прохоровкой, Сражение под Прохоровкой. Битва бронемашин. Продолжение...
сообщение 29.1.2011, 18:59
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Итак, 3 версия мода,финальная(надеюсь).
1. По карте:
Удалены дер.мосты на р.Псел. Так как нем. атака из-за бол.кол-ва, посстоянно устраивала на них ДТП и заторы,решил их убрать и оставить броды. Нормальное решение этой проблемы так и не нашел. Атака затухала и стопорилась. Убрал рукав реки. Добавил кое-где зеленку и изменил ландшафт. В районе станции - небольшие изменения для удобства передвижения. Корректировка траншей по обе стороны и тд по мелочи.
2. По миссии:
Добавлены типы снарядов: кумулятивные и подкалиберные. Хотя особого эфекта в них не приметил. Возможно в пылу боя не успевал на них вовремя перейти и тд.(мое мнение). Ну да пускай будут....
Увеличина видимость для обоих сторон и дальность выстрелов(немного и не всему).
PZ -6 теперь не доступна для трофея(почти) и более уязвима для противника по сравнению с пред. версией.
"Тигры", теперь не являются объектом охоты для трофеев. ))).
Добавлена пехота на некоторые атаки противника для усиления натиска. Усилены атаки техникой. Противник стал злее и целеустремленней!
Добавлены фланговые удары(и не только фланговые)противника не линейного происхождения!
Добавлены новые шкурки танкистов СА, предоставленные мне Джоном Ду, за которые ему особая благодарность!!!
Добавлены новые ед.техники для СА в качестве экперемента(они выпускались серийно чуть позже.) о чем указано в диалоге.
Добавлены доп.задания, диалоги и видеокамеры.
Увеличина кол-во подкреплений, вызываемые принуд.игроком. Добавлены в них кол-во боевых единиц этой техники!
Люфтваффе -зверствуют в небе и на земле. Наши зенитчики кладут их наземь чаще и лучше!!! :D
Вражья оборона теперь не статична. Она умеет огрызаться и заслуживает уважения!!! eek.gif
По мелочи: Убраны/добавлены кое-какие союзные юниты..
И тд и тп.
Вообщем играть будет сложнее, веселее и интересней
Установка: Следует удалить все файлы из папки "MОDS" и скопировать туда папку из архива. Далее подключить к игре в игре)))
Желательно удалить все предыдущие сейвы и почистить все по адресу Мои документы\my games\outfront2 , дабы исключить возможных терминаторов. За мелкие баги не ругайте!
Игра будет тормозить при срабатывании триггеров на большое кол-во войск, да и просто на большое кол-во! Все зависит от машины...
Версия №3, заключительная!!!
Скачать
Кстати, в это время в 1943г. Курская битва шла в самом разгаре.(20 июля)
Скриншоты
[attachment=43843:attachment][attachment=43844:attachment][attachment=43845:atta
chment][attachment=43846:attachment][attachment=43847:attachment][attachment=4384
8:attachment][attachment=43849:attachment][attachment=43850:attachment][attachmen
t=43851:attachment][attachment=43852:attachment][attachment=43853:attachment][att
achment=43854:attachment][attachment=43855:attachment][attachment=43856:attachmen
t][attachment=43857:attachment][attachment=43858:attachment][attachment=43859:att
achment][attachment=43860:attachment][attachment=43861:attachment][attachment=438
62:attachment][attachment=43863:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 29.1.2011, 19:12
Сообщение #2


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(SFIF2 @ Суббота, 29 Января 2011, 18:59:39) *
Ну, вот! Приближаемся к выходу и этого моего мода. Пока анонс! Это -скрины мода. http://files.mail.ru/O8BCX0
Далее-трилогия продолжения!!!

Замечательные новости! smile.gif :+:
Пейзажи местности с пшеничными полями - класс!
Можно мне вывесить тут скрины, а то скачивать архив с ними - это не удобно.

Сообщение отредактировал Джон Ду - 29.1.2011, 19:14
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2011, 19:16
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Джон Ду Да, давай..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 29.1.2011, 19:56
Сообщение #4


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Джон Ду ага, интересно глянуть )


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 29.1.2011, 20:11
Сообщение #5


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100







Выложил не все, а наиболее характерные. Сделаны в редакторе и еще я их сильно подуменьшил и "зажал". В игре будет все красивее ...


Сообщение отредактировал IR()KEZ - 29.1.2011, 22:20
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 29.1.2011, 20:31
Сообщение #6


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



SFIF2, опа-на! вот это новость eek.gif ! жду с нетерпением! ;)


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 29.1.2011, 20:40
Сообщение #7


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Скачаль архив со скринами, бомба :+: SFIF2 молочина!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 29.1.2011, 21:26
Сообщение #8


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Выложил все и несжатые:
Раскрывающийся текст
[attachment=43843:attachment][attachment=43844:attachment][attachment=43845:atta
chment][attachment=43846:attachment][attachment=43847:attachment][attachment=4384
8:attachment][attachment=43849:attachment][attachment=43850:attachment][attachmen
t=43851:attachment][attachment=43852:attachment][attachment=43853:attachment][att
achment=43854:attachment][attachment=43855:attachment][attachment=43856:attachmen
t][attachment=43857:attachment][attachment=43858:attachment][attachment=43859:att
achment][attachment=43860:attachment][attachment=43861:attachment][attachment=438
62:attachment][attachment=43863:attachment]


А что с "Федей" случилось? Да и у "Тигров" с текстурами какие то непорядки...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2011, 22:01
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Отличные скрины, вижу достойная будет миссия! Итак, ждем! :+:
SFIF2 респект!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2011, 22:10
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Надеюсь перетекструируют пехоту советскую и немецкую.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 9:46
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ждем!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 10:10
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ты как всегда на высоте ждёмс. :+: :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 10:15
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nebel Госпитальер Что именно не в порядке с текстурой? У Ферди такая рифленая текстура не у всех. Так задумано... для разнообразия ;) .А у тигров вроде все от игры. А что с пехой не в поряде??? Видимо скрины сделал не на полных видеонастройках, вот может так и см.

Сообщение отредактировал SFIF2 - 30.1.2011, 10:17
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 10:21
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SFIF2 Стоечкой воротник нашим нужен. И можешь глянуть на дмс, там текстуры немцев классные.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 11:07
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Госпитальер @ Воскресенье, 30 Января 2011, 10:21:38) *
SFIF2 Стоечкой воротник нашим нужен. И можешь глянуть на дмс, там текстуры немцев классные.
Ну и запросы... :D . Что есть в игре... Дмс -не знаю. Дай ссылку,посмотрю чтоли.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 11:19
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Госпитальер @ Воскресенье, 30 Января 2011, 10:21:38) *
SFIF2 Стоечкой воротник нашим нужен. И можешь глянуть на дмс, там текстуры немцев классные.


Ресурс пехоты от оригинальной игры, если хочешь внести изменения сделай их сам. А автор мода и так трудяга, под его началом такие работы как Сталинград, родина и т.д. если он еще стоички будет делать, то курск увидим к 2043г. как раз к столетию битвы.

SFIF2 - когда ориентировочно можем увидеть мод? Укажи примерные сроки, плюс/минус неделя.

Сообщение отредактировал 5TA komdiv - 30.1.2011, 11:20
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 30.1.2011, 11:50
Сообщение #17


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Цитата(SFIF2 @ Воскресенье, 30 Января 2011, 10:15:32) *
Nebel Что именно не в порядке с текстурой? У Ферди такая рифленая текстура не у всех. Так задумано... для разнообразия ;) .А у тигров вроде все от игры.

Ну у "Феди" циммерит не айс.
1. Надгусеничные полки, верхняя половина рубки, крыша рубки, передний броневой лист рубки и крышка МТО циммеритом не покрывалась.
2. Лучше циммерит нанести "горизонтально" - сейчас на бортах он горизонтально, на корме вертикально... Не очень выглядит.
3. Циммеритом данную САУ покрывали уже после курской битвы, разве нет?
4. У "Тигра" по-видимому съехал бамп. Что за круги на забашенном ящике?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 12:18
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nebel У меня и мысли не было покрывать циммеритом танки и тд. Это не он. Это доп.текстура для разнообразия. Задумка была в том,чтобы как то отличать принадлежность боевой единицы к тому или иному подразделению (дивизия,корпус и тд.) Если не катит-могу изменить,не проблема...Я просто хотел как то расскрасить по разнообразней, а то поднадоело одно и тоже. С тиграми-посмотрю,но возможно это из той же песни...А циммерит действительно использовался позже,но не долго из-за дороговизны и затяиванию работ по изгот. техники.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 12:31
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



5TA komdiv Примерно 10-20 февраля. Но это не обещание! Например сейчас переделываю траншеи повсюду в F2. Проблема в том что вражья техника не может переехать их, уперается в них как будто в бетонную стену и не продвигается вперед. В чем проблема не могу понять(в настрой. все по умолчанию) Правда траншеи как бы недоходят до земли -подвисают. Они не утапливаются. Может из-за этого. Приходиться все переклеивать.. Если знаете причину-пишите. Вот такая хрень....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2011, 13:08
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Воскресенье, 30 Января 2011, 12:31:13) *
5TA komdiv Примерно 10-20 февраля. Но это не обещание! Например сейчас переделываю траншеи повсюду в F2. Проблема в том что вражья техника не может переехать их, уперается в них как будто в бетонную стену и не продвигается вперед. В чем проблема не могу понять(в настрой. все по умолчанию) Правда траншеи как бы недоходят до земли -подвисают. Они не утапливаются. Может из-за этого. Приходиться все переклеивать.. Если знаете причину-пишите. Вот такая хрень....


С подобным столкнулся когда сам пытался миссию сделать. Когда оставлял окоп чуть выше уровня, он автоматически становился непроходимым, игра понимала его как крутой утес и отмечала не доступным для движения.
Некоторые из наших мододелов используют эту уловку для создания непроходимых стен в деревнях.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

42 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 18:55
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России