Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Правильный кемпер в mw2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Правильный кемпер в mw2, Может новичкам пригодиться мой небольшой опыт
сообщение 23.3.2010, 18:02
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Правильный кемпер в mw2 (советы бывалого игрока в серию Call of duty )
От природы мы все равны , но играя в шутеры вскоре понимаешь некоторые все таки ровнее , эти ребята обладают лучшей реакцией , быстрее думают и стреляют точнее . Пытаться с ними бодаться в лоб занятие неблагодарное и бессмысленное – порвут как тузик грелку. С другой стороны бросать любимое игру тоже не дело и тут один путь к спасению кемперство , но тут тоже есть свои подводные камни можно запросто заделаться неправильным и неуспешным кемпером.
Довольно часто наблюдаю картину маслом : новичок (нуб) побегав мясом и подарив противнику кучу фрагов , резко даёт по тормозам и на респауне или в паре метров от него залегает или заседает уставив прицел в одну точку и ожидая от туда чуда ,чудо чаще всего приходит сзади с ножом либо оттуда откуда ждали , но заканчивается это все равно печально. И так первое правило кемперим не на респауне опытные игроки выучили и знают все точки респауна и всегда их проверят. Кемпер не снайпер особенно если речь идет о классическом режиме (а хардкор в mw2 практически неиграбелен из – за снайперок с глушителем и пулеметов с ним же , играть можно только ползая на карачках ) , то правильный выбор средняя или малая дистанция обзора иначе стреляя через все карту из штурмовой винтовки только спалишь позицию и никого не убьешь. Не нужно быть милой в окошке , позиция в здании с обзором в окно это обманчивая безопасность , прекрасно видно голову в проеме в нее и будут стрелять т.е. противник с большой долей вероятности сделает хедшот , а нам этого не надо.. Лучшие варианты это углы зданий , бочки , всякий хлам самое важное чтобы было пространство для маневра с возможностью ухода с линии огня. Новички злоупотребляют видом с прицела , уставившись в него они могут долго сидеть неподвижно как манекены пока их не убьют. На короткой дистанции из – за низкой сенсы прицела вы всегда проиграете стреляющему от бедра и поэтому.. Правило второе , на короткой дистанции правильный кемпер стреляет от бедра на средней с видом в прицел на большой он вообще не стреляет (он же не снайпер в конце концов). Иногда сидя в спеках (наблюдая за игроком своей команды) замечаешь , что вот же сзади топают , а этот идиот ноль внимания ! Бац зарезали нуба :( , правильный кемпер слушает пространство , а значит имеет хорошие наушники как минимум на средней громкости. Бывает ситуации засядет Рембо в углу с пулеметом и сидя на попе ровно набьет кучу фрагов это не показатель его крутости , а признак того , что в соперники попали упрямые бараны которые дадут 20 фрагов но доберутся до «крысы» , опытные игроки пропалив точку легко разберутся с таким сидуном либо благоразумно больше туда не сунуться , посидев один и поскучав САМ вылезет smile.gif. Отсюда правило третье : правильный кемпер не сидит в одном месте , он перемещается , но особым образом я бы сказал скачками. Сделал несколько фрагов , сменил позицию , иногда достаточно на пару метров , это уже дезориентирует охотников до вашей драгоценной тушки. И наконец, особенности движка MW2 таковы , что движущийся игрок видит раньше соперника чем неподвижный , но это решается просто smile.gif ожидая противника слегка перемещайтесь буквально на 1 ,2 см влево вправо , своеобразное раскачивание , таким образом вы снимите это преимущество соперника.
Про оружие скажу одно: обязательно дополнительным идет автоматический дробовик , так как правильный кемпер не любит когда его режут бегуны марафонцы с режиком , дробовик решает эту проблему в 90% случаев с одного выстрела , главное не промахнуться на второй выстрел может и не хватить времени smile.gif . Клеймор хорош только как сигнализация не стоит на него чрезмерно рассчитывать в защите со спины.
Ну и напоследок перки , вообще тут советовать сложно но стандартный набор , 1) это мародер (на классике патроны быстро заканчиваются) , 2)убойка – значит третьим идет скрамблер ( не палиться явно на радаре) либо 2)хладнокровие- третьим ниндзя (бесшумно перемещаемся , а правильный кемпер не сидит в одном месте и невидимы для датчика сердцебиения). А вообще перки дело вкуса и прокачки допустим с Просводкой прекрасно слышно игроков с бесшумным бегом иногда очень полезно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.3.2010, 21:10
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Grendel Именно, именно :+: .
Еще пара советов: берем прокаченную боевую машину, убойку и ниндзю, ибо твердая рука при кемперстве ни к чему.

Стук шагов противника - святое: инстинктивно разворачиваешься, достаешь дробовик (АА12) и всё - козырь у тебя в руках.

Ставим две мины и желательно подальше, чтобы услышать "клацанье" и успеть подготовиться, если противнику не оторвет ноги smile.gif .

Два - три фрага - меняем позицию, при этом желательно кинуть дымовую гранату, чтобы сбить недруга с толку.

Ну и под конец, думаю, не помешает поставить Датчик сердцеб. на оружие (кроме ПП), хотя он порой бывает лишним.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.5.2010, 11:56
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Для кемперства чрезвычайно полезен комуфляж, особенно на картах с травкой и кустами, но нужно иметь хорошее дополнительное оружие, так как снайперский комуфляж вы можете одеть только взяв в качестве основного оружия снайперку. Советую прокачать пару глоков с глушителями, глушители обеспечат маскировку и устранят дым, который сильно мешает при прицеливании. Можно конечно и дробовик, но сильно сокращается дистанция. Глоки же, при правильном применении в 80% дают хэд-шот, причём на средних дистанциях.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.6.2010, 21:10
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ненавижу кемперастов и глокеров. Подствол и нож им в ребро.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.8.2010, 7:43
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



снайпер должен сидеть там, где его меньше всего будут искать

Цитата
И наконец, особенности движка MW2 таковы , что движущийся игрок видит раньше соперника чем неподвижный



а это чего за хитрость такая?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.8.2010, 11:54
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хороший кемпер набьет фрагов меньше, чем хороший некемпер
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.8.2010, 12:12
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Хороший кемпер набьет фрагов меньше, чем хороший некемпер

Золотые слова , в общем цель моя была не в том чтобы восхвалять кемперство , а просто объяснить новичку как это делать более менее правильно.
Цитата
снайпер должен сидеть там, где его меньше всего будут искать

И не следует путать снайпера и кемпера это все таки не одно и тоже.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.8.2010, 15:53
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



camper []
1) отдыхающий, турист
2) дом-автоприцеп Syn: trailer
3) участник богослужения на открытом воздухе

дада?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.8.2010, 17:31
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(ger-online @ Среда, 4 Августа 2010, 07:43:05) *
Цитата
И наконец, особенности движка MW2 таковы , что движущийся игрок видит раньше соперника чем неподвижный

а это чего за хитрость такая?

Смысл в том, выходя из-за угла ты видишь человека в реальном времени, и если он не двигается, то еще и на его реальной позиции, т.к. данные о его местоположении уже "загружены" на твой комп, а вот он тебя увидит только тогда, когда сигнал о твоём перемещении долетит до хоста, а потом от хоста до его клиента, в итоге в момент когда он реально увидит тебя, ты уже будешь передёргивать затвор зарядив очередной магазин. Ну, естественно если ты был готов к встрече заранее. И соответственно эффект усиливается с увеличением пинга.
Также часто наблюдаются игроки с пингой за 180, а иногда еще и с потерей пакетов, которые набивают большое количество фрагов только за счет того что носятся как ошпаренные и в них тупо никто попасть и не может и не усевает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.5.2024, 21:40
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России