BFBC2 : Сражения на технике, Можно изменять не только индивидуальный кит... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BFBC2 : Сражения на технике, Можно изменять не только индивидуальный кит... |
16.9.2009, 17:05
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Оригинал:
Customized Battlefield Vehicle Combat Вкратце: Впервые в истории Баттлфилда мы добавляем возможность изменения свойств техники в бою. В БК2 игроки смогут зарабатывать апгрейды для техники, которые позволят "настраивать" технику так, как им нравится. Специализации позволят выбирать между улучшенной броней, улучшенным оружием, дымовыми гранатами, боевой электроникой для обнаружения врагов, оптическими приборами для стрельбы на дальние дистанции. бла-бла-бла |
|
|
16.9.2009, 21:24
Сообщение
#2
|
|
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 4197 Регистрация: 31.8.2017 Из: Химки Пользователь №: 8750 |
Офигенно!!!
|
|
|
16.9.2009, 21:56
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ну не знаю... как это все будет выглядеть: типа +50% к лобовой броне абрамса? или +30км/ч к скорости? ерунда какаето помоему будет.
другое дело еслиб наконецто дали возможность кастомизировать выбор скажем боекомплекта, в той технике где это можно и где есть смысл. я вот например всегда хотел чтоб в батлфилдах была возможность взяв самолет, сразу выбрать тип бомб: напалм там, или фугасные, или кассетные... ну также на вертушках: поболее НУРСов вместо ПТУРов, или ПТУРы другие взять... |
|
|
16.9.2009, 22:55
Сообщение
#4
|
|
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 4197 Регистрация: 31.8.2017 Из: Химки Пользователь №: 8750 |
ну не знаю... как это все будет выглядеть: типа +50% к лобовой броне абрамса? или +30км/ч к скорости? ерунда какаето помоему будет. Скорее там будут варианты типа установки дополнительного комплекта динамической защиты, форсирование двигателя, которые и дадут усиление брони и ускорение. |
|
|
16.9.2009, 23:38
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мну больше цапанул тот факт, что теперь будет учитываться и угол попадания снаряда.
Цитата Tank shells that hit armor at extreme angles will glance off doing less damage, while direct hits deal critical damage. Это ж насколько увеличится срок жизни танков. По крайней мере в бою друг против друга. |
|
|
17.9.2009, 0:07
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Yurgend
Блин, криво прочитал Мне показалось, что это они как раз "бла-бла" про то, что раньше было. |
|
|
17.9.2009, 11:20
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Yurgend это еще в БФ1942 было. причем в оригинальгой игре (ваниле). бывало что танк вобще повреждений не получал, когда снаряд под ну ооочень острым углом попадал. правда рикошетить он там не мог, движок не позволял. может тут будет и рикошет?
|
|
|
17.9.2009, 18:07
Сообщение
#8
|
|
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 4197 Регистрация: 31.8.2017 Из: Химки Пользователь №: 8750 |
Nations Да бывало даже слышно удар снаряда об броню, а урона нет
|
|
|
18.9.2009, 16:35
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Это та система, которую так ждали в 2142. Давать анлоки не только персонажу, но и технике. Почему бы и нет?
|
|
|
18.9.2009, 19:59
Сообщение
#10
|
|
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 4197 Регистрация: 31.8.2017 Из: Химки Пользователь №: 8750 |
Как только представлю что на вертолётной взлётке будет возможность подобрать вооружение для верта [attachment=32275:attachment]
Аж слюнки текут. |
|
|
18.9.2009, 20:02
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
КашА ну это то, о чем я и говорил. это положительный момент былбы, никто не спорит. но если речь пойдет о том, чтоб усилить бронирование этого вертолета, повысить скорость, маневренность и т. д. - то это уже будет какойто бред.
тут главное чтоб они нормально к этому вопросу подошли... |
|
|
18.9.2009, 22:44
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Думаю,даже если и будет какая нибудь улучшенная броня или повышенная скорость,то это будет обосновано исходя из того,что может быть в реальности,ну или хотя бы в очень недалёком будущем.Сомневаюсь,что они из Батлы будут сказку лепить,люди не поймут.БФ2142 не в счёт,там сразу было оговорено,что дело происходит в несколько отдалённом будущем,а значит это уже фантастика.А в нашем случае создателям игры надо быть,мягко говоря, не дальновидными ,что бы не учесть пятилетний опыт взаимоотношений между БФ2 и геймерами.
|
|
|
19.9.2009, 0:27
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nations
Так никто и не говорит, что будет все и сразу. Я так понимаю (как обычно), анлоки могут быть все отрываеблы (это не мат ), но выбирать можно одновременно один или два. |
|
|
20.9.2009, 16:00
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ничего удивительного, сделают слот (это не мат ) куда можно будет запихать всякие уберштучки, практика покажет, что эффективнее броня +20 или сплэш +20
|
|
|
26.9.2009, 16:49
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А по моему очнь неплохо, в БФ2 воюя на различной технике можно один раз выявить все слабые и сильные точки техники противника и дальше действовать определённо а сдесь так не получится, каждый будет выбирать свой апгрейд технике и каждый раз он будет разный, действовать придётся уже по обстановке. Разве что все начнут выяснять друг у друга, что он использует из апгрейда и запоминать игрока.
Сообщение отредактировал Hanzo - 26.9.2009, 16:49 |
|
|
26.9.2009, 22:01
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
28.9.2009, 17:48
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.9.2024, 12:18 |