Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Battlefield: Bad Company 2 _ Снайпер

Автор: КашА 13.2.2010, 15:27

Я не люблю вообще то этот кит бойцов, но в БК2 они в реале рулят. В БФ2 СФ меня иногда за несколько дней игры ни разу не подстреливали из снайперок, а тут - каждая третья смерть приходится на них. Так что тема думаю будет могучая smile.gif
Стартуем, господа. B)

Автор: painn 13.2.2010, 17:05

да кстати заработал помимо которая была ещё 2 новых снайперки и 2ве оптики к ним !но первая самая убойная выносит с большого расстояния а ещё бинокль тоже получил ! :D

Автор: fairgod 13.2.2010, 17:50

painn бинокль?? eek.gif

Автор: lime2k 13.2.2010, 17:56

fairgod,
Mortar Strike.

Автор: Saboteur(58) 16.2.2010, 14:19

Так бинокль даётся за минимум очокофф ))))))) Это первый так сказать гаджет за снайпа)))

Автор: RoC 16.2.2010, 15:12

Я думаю в релизе бинокль достать будет не так быстро)

Автор: lime2k 16.2.2010, 15:47

RoC,
Выйдет - увидишь.

Хватит уже гадать, экстрасенсы ...

Автор: Sooold #2 16.2.2010, 15:50

А что ещё остается делать?

Автор: lime2k 16.2.2010, 15:55

Sooold #2,
Играть.

Автор: S.H.A.M.A.N 16.2.2010, 19:46

Интересно а если целый сквад снайпера и разом направят Mortar Strike в одну точку с небольшим разбросом - много чего сломать и погубить многих можно

Автор: КашА 16.2.2010, 20:43

Цитата(lime2k @ Вторник, 16 Февраля 2010, 15:47:58) *
RoC,
Выйдет - увидишь.
Хватит уже гадать, экстрасенсы ...

Да ладно, не видишь у народа уже всё чешется от нетерпения. Дай им почесать язык. :lol:

Автор: S.H.A.M.A.N 16.2.2010, 23:03

КашА не то слово. Я уже 3 диска заказал в магазине :lol: Себе, брату и другу. И чую что когда он придет - на работу я не пойду под любыми предлогами :lol:

Автор: spanky-G! 17.2.2010, 11:29

Надеюсь тема будет раскрыта так же как и здесь
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=10656&hl=%F1%ED%E0%E9%EF%E5%F0&st=0
(прочитана несколько раз) smile.gif smile.gif
По существу: очень доволен реконом, открыто уже много чего. только пока проблемы с дальними выстрелами, иногда хедшотишь так, что "мама не горюй" а иногда даже в корпус не летит. Не могу разобраться, где-то читал что пуля летит по параболе,хотелось бы услышать ваше мнение.

Автор: S.H.A.M.A.N 17.2.2010, 11:35

spanky-G! Вот выйдет полноценная игра и будет нам инфа для размышления и про снайпера и про остальных yes.gif

Автор: Alden 17.2.2010, 15:08

по моему скромному мнению, для стрелять на большие дистанции удобнее всего прицел СВ-98, у него весьма удобная "ёлочка", там 1 галочка~100 метров(и опять же, очень большие поправки на пинг надо), с М-24 не могу разобраться с разметкой прицела, полагаю что каждая точка это 200 метров где то(точно не знаю, редко ею пользуюсь). а вот в атаке мне очень понравилось использовать китайскую винтовку, из неё удобно на 100 метров стрелять, для себя сделал заметку, берёшь бегущую цель между 1й и 2й(сверху) ёлочками, и попадание гарантировано, к тому же у неё прицел на качается самопроизвольно

Автор: pet121 17.2.2010, 17:38

Цитата(Alden @ Среда, 17 Февраля 2010, 15:08:10) *
к тому же у неё прицел на качается самопроизвольно

А вот этот баг, надеюсь, уберут к релизу.

Автор: Alden 17.2.2010, 18:06

pet121 на самом деле винтовка в руках снайпера дрожать должна только на бегу... ибо у почти всех(кроме ВСС) винтовок есть сошки >_< т.е. присел, поставил сошки, и начинай стрелять

Автор: pet121 17.2.2010, 21:21

Цитата(Alden @ Среда, 17 Февраля 2010, 18:06:02) *
pet121 на самом деле винтовка в руках снайпера дрожать должна только на бегу... ибо у почти всех(кроме ВСС) винтовок есть сошки >_< т.е. присел, поставил сошки, и начинай стрелять

А прицел у остальных снип\винтовок и не дрожит - у них есть вполне естественное движение вверх\вниз от дыхания, которое присутствует даже на сошках. И это нормально...

Автор: spanky-G! 18.2.2010, 0:31

Alden сенкс про елочки, китай не нравится, беру только М24ку....
ну а про то пока выйдет и будет инфа, хочется уже к выходу стрелять кучненько smile.gif smile.gif

Автор: Alden 18.2.2010, 10:14

pet121 ты хоть раз в жизни держал в руках оптику(уж тем более, у которой сошки есть?) вообще при использовании прицела не дрожит даже пулемёт, а снайперская дрожит - это странно (под "дрожью" я понимаю движение вверх-вниз)
spanky-G! каждая точка прицела М-24 соответствует 300 футам(~100 метров) а на китайскую надо ставить х4 прицел и стрелять на среднюю дистанцию, на дальних с её дефолтным прицелом стрелять мягко скажем трудновато(ибо 2я ёлочка соответствует ~300-400 метров(про нижнюю не знаю, не приходилось использовать)

Автор: S.H.A.M.A.N 18.2.2010, 10:49

Незнаю я как там с дрожью но в последнее время очень многие с пулеметов стреляют на дальняк не хуже снайперов - пример толпа мчится на штурм 3й локации по над берегом а с горы eek.gif за спинами 2 - 3 пулеметчика косят всех. И веть нет у них дрожания :lol: Сам вчера проэксперементировал - со снайперской скалы срелял по меткам маленькими очередями ( 88 пулик) и 5 завалил из них 2 снайпера. Так что главное привыкнуть и понять что и как

Автор: Alden 18.2.2010, 12:02

S.H.A.M.A.N ну в принципе так и должно быть, хотя я на дальние дистанции предпочитаю РПК, там ведь патроны 7.62 винтовочные, поэтому короткими в даль самое то лупить

Автор: S.H.A.M.A.N 18.2.2010, 12:12

Кто служил или много обьщается с военными пехотных частей ( десантуры и ВМФ) то не дадут соврать - в отделении как зеницу ока берегут пулеметчика та как он может и прикрыть и прижать. Снайпера тоже делают свою работу но в ближнем контакте и масовой бойне нужны весомые аргументы которые может дать только пулемет.

Снайпер он одиночка в основном и ювелир - а когда происходит какофония уму лучше быть в далеке

Автор: pet121 18.2.2010, 13:43

Цитата(Alden @ Четверг, 18 Февраля 2010, 10:14:24) *
pet121 ты хоть раз в жизни держал в руках оптику(уж тем более, у которой сошки есть?) вообще при использовании прицела не дрожит даже пулемёт, а снайперская дрожит - это странно (под "дрожью" я понимаю движение вверх-вниз)

Вообще-то я м\с по пулевой стрельбе уже больше 30 лет. Могу тебе разъяснить, если не знаешь что такое дрожь:
ДРОЖЬ-она бывает в коленках
ДРОЖЬ-похмельный колотун
ДРОЖЬ-синоним озноб
ДРОЖЬ-состояние при испуге
ДРОЖЬ-частое судорожное сокращение мышц
ДРОЖЬ-чем отзывается мандраж в коленках, и много чего другого.
Только не КАЧАНИЕ прицела вверх\вниз.
Что имеешь в виду, то и вводи. Чтобы не вводить народ в ступор своим своеобразным отображением увиденого(мышлением).

Автор: CoolCmd 18.2.2010, 14:02

Цитата(Alden @ Среда, 17 Февраля 2010, 18:06:02) *
на самом деле винтовка в руках снайпера дрожать должна только на бегу... ибо у почти всех(кроме ВСС) винтовок есть сошки >_< т.е. присел, поставил сошки, и начинай стрелять
Какое отношение это имеет к ИГРЕ? smile.gif

Автор: spanky-G! 20.2.2010, 0:30

ДРОЖЬ-похмельный колотун.
Очень порадовало.Что имеет отношение к дрожи.smile.gif smile.gifк игре наверное нет. CoolCmd :+:

Автор: spanky-G! 3.3.2010, 18:21

Ну что же, господа надеюсь все уже купили ....
Будем сражаться!

Автор: Maximut RDF_team 3.3.2010, 18:42

Я... Любить... Свежие... МОЗГИ (С)

))) Люблю валятся в кустах, позагорать и стрелять по ничего не подозревающим "ЮЗЕРАМ и ЛУЗЕРАМ". Правда поддержка с воздуха весь кайф портит! Жалко , что БАБ в Игре нет :( Можно было бы с ними в Кустах сидеть :D


Но некоторые снайперки как ненавидел в БФ2, так и в БК2 раздражают!!!! АЖ БЕСЯТ :angry:

Автор: ILUXA-rus 4.3.2010, 9:56

Ну что же никто не делится впечатлениями?? -))
Мне вот вчера в ночной глуши винторез понравился

Автор: serg2044 4.3.2010, 14:43

Maximut RDF_team

Почитал несколько твоих постов, такое впечатление что тебя постоянно прет. Долбишься,что-ли?

Автор: spanky-G! 4.3.2010, 16:40

ILUXA-rus а ты уже винторез открылsmile.gif) ...
Ну и как ? Очень хочу его себе...

Автор: trancegyry 4.3.2010, 17:06

Снипом играть нравится, но ни с нынешним железом. Играл сегодня на карте где то в джунглях. Играл на стороне атакующих. В целом карта сделана интересно. Периодически хочется выкинуть снайперку и взять автомат т.к. снайперка теряла актуальность в бою.

Автор: ILUXA-rus 4.3.2010, 17:46

spanky-G! Отлично !!! Быстро так патроны кончаются..-)

Автор: shurickello 4.3.2010, 20:26

spanky-G!
винторез вообще не понравился - его сделали простым автоматом с сумасшедшим разбросом и слабым дамагом, с таким-же понтом я могу прокачать ассаулта до 4х зума..

Автор: spanky-G! 5.3.2010, 9:06

ILUXA-rus :+:
shurickello Нее все таки, хотел его с самого первого дня бетки......буду пристреливаться.
Кстати никто не подскажет перезарядка мортиры сколько по времени?

Автор: fairgod 5.3.2010, 14:53

Над СВУ разработчики просто постебались. Хорошую винтовку извратили до "уровня" Т88 (игрового уровня). Единственный плюс - относительно точная, скорострельная и бесшумная. Но 4-5 выстрелов в тело, что-бы убить, это перебор.

Разблокировал GOL - хорошая замена М24.

Автор: ILUXA-rus 5.3.2010, 18:36

fairgod Я понял, что СВУ и винторез только для харда

Автор: Ohlins 5.3.2010, 19:19

Чет я не очень понял, а в релизе исправили эффект смазывания у прицела?

Автор: shurickello 5.3.2010, 20:03

fairgod
да, я только с GOL и бегаю - самая лучшая пуха.. ибо М95 ни к черту не годится.... перезарядка ужасно долгая....

Автор: STALIN 6.3.2010, 3:28

я вот пилота на верталете снял снайперски ) прикольно так ))) пилота с кабины выкинуло в одну сторону а верталет сам по себе в другую полетел )))))
только вот бред что с певого выстрела очень редко убивает , что же это за снайпер получаеться .

Автор: RUS crizalis 6.3.2010, 9:31

бред то что пилот улетел из кабины)
через дырку от пули видимо)))

Автор: shurickello 6.3.2010, 15:20

Цитата(RUS crizalis @ Суббота, 6 Марта 2010, 09:31:03) *
бред то что пилот улетел из кабины)
через дырку от пули видимо)))

бред, зато как эпично :D

Автор: serg2044 6.3.2010, 19:02

Пока поиграл мало и особые выводы делать рано, но что порадовало - хэдшоты при стрельбе по треугольникам от спота.
Кстати, по их наличию или отсутствию я сразу определяю уровень своей команды, если не спотят-ламерье одно, в этой игре спот решает очень многое, он намного важнее чем в 2142.

Автор: chehotela 6.3.2010, 21:56

снайпер тут просто супермен :lol: хотя должен шкериться на заднем плане. смешно :lol:

Автор: Rusland79 6.3.2010, 22:12

Вчера подорвал танк на ихней же противотанковой мине, простимулировав её выстрелом из снайперки :D
По сабжу: СВ95 с 12-кратником - мой выбор, лупит далеко и мощно, далее полуавтоматы (но не ВСС - это вообще не понятно что)
а миномет вообще рулит! уже второе золото с ним взял! :+:

Автор: EdTambov 7.3.2010, 0:10

В качестве успокающего (хотя сам редко изъявляю желание поснайперить) - вам просто попадались неправильные противники. :D

Автор: STALIN 7.3.2010, 3:28

http://www.youtube.com/watch?v=7EZ4V4quE5k

Снятие пилота из снайперки )
видео не мое ) у меня так же вышло ))))))

Автор: chehotela 7.3.2010, 9:39

бедные вертолетики . улететь им не куда . живая мишень :lol:

Автор: shurickello 7.3.2010, 11:26

между прочем это парень с консоли играет и геймпадом целится - еще один миф о убогости геймпада развеян :D

Автор: RUS crizalis 7.3.2010, 11:31

между прочим на консолях есть небольшой автоаим)

Автор: shurickello 7.3.2010, 13:15

RUS crizalis
кто тебе сказал что автоаим распространяется на оптику и снайперов?))) он по части автоматов идет ....

Автор: Maximut RDF_team 7.3.2010, 13:59

serg2044 Я всегда любил играть снайпером! Вроде это моё!
Что интересно, если я где-то точку забью, то там какая-то чурка меня ножиком бьёт и потом сидят чудики, пока я их оттуды не выкину!
ЩЯ стреляю из СВ98(оч на АВП похож из контры)... странно то, что в БФ2 из снайперки СВД ненавидел стрелять чисто из-за прицела(^ - это фигня раздражала).
А щя спокойно воспринимаю на бфбк2! Щя даже считаю что СВ 98 лучше м24... и переводит на оптику быстрее и без багов, чем на 24ке!

Автор: ILUXA-rus 7.3.2010, 14:21

Для меня есть только 2 ружья это м24 и винторез.

Автор: shurickello 7.3.2010, 14:25

ILUXA-rus
а почему тебе М24 больше GOLа нравится?

Автор: ILUXA-rus 7.3.2010, 14:32

shurickello я чаще попадаю с м24 чем голом

Автор: shurickello 7.3.2010, 15:18

ILUXA-rus
ну- это очень странно, потому как точность у гола выше... а скорость пули я так понял вообще на всех оружиях одинаковая (что кстати удручает)

Автор: RUS crizalis 7.3.2010, 22:00

Цитата(shurickello @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 15:15:08) *
RUS crizalis
кто тебе сказал что автоаим распространяется на оптику и снайперов?))) он по части автоматов идет ....

смотрел видео на ютубе, с беты на консолях, за снайпера. там очень хорошо видно как при включеном прицеле автоайм доводит перекрестье до цели, слишком уж четкие движения) вот и наводит на мысли

Автор: shurickello 8.3.2010, 1:18

RUS crizalis
позволю себе наглость :P
а ты сам играл то хотя бы месяц- два с геймпадом?
п.с. я имею ввиду в шутеры, а не гонки или спортивные игры.

Автор: Alden 8.3.2010, 9:59

кстати, как не было колебаний у прицела Т-88, так и осталось, это не баг по ходу, это винтовка такая

Автор: RUS crizalis 8.3.2010, 10:48

Цитата(shurickello @ Понедельник, 8 Марта 2010, 03:18:13) *
RUS crizalis
позволю себе наглость :P
а ты сам играл то хотя бы месяц- два с геймпадом?
п.с. я имею ввиду в шутеры, а не гонки или спортивные игры.

нет не играл, они видимо какие-то волшебные)))

Автор: shurickello 8.3.2010, 12:40

такие-же волшебные как и мышки)))

Автор: ILUXA-rus 10.3.2010, 11:31

Вчера умудрился из летящего вертолета поставить хедшот бегущему снайперу....круто было.
П.С. кстати ктонить заметил, что при дальних хедшотах дают дополнительные очки ?
Мой рекорд 320 очков за один выстрел.

Автор: Wolverine_Set 10.3.2010, 12:03

Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 10 Марта 2010, 11:31:44) *
П.С. кстати ктонить заметил, что при дальних хедшотах дают дополнительные очки ?
Мой рекорд 320 очков за один выстрел.


Фигассе. Я тока +10 за сам хэд. Или не замечал просто? Я правда и снайперю редко, с моим то пингом. Но 320 :o Крут :+:

Автор: shurickello 10.3.2010, 12:27

ILUXA-rus
да, у меня тоже такое было. короче дают типо за хэд + за то что ты великий марксмэн, + за то что защитил базу или флаг + за то что отомстил и еще за что-то :D

Автор: ILUXA-rus 10.3.2010, 12:40

shurickello нет, я не про это....после попадания с большого растояния по голове высвечивается одна большая цифра....

Автор: VsevaRUS 10.3.2010, 12:52

ILUXA-rus

Цитата
Вчера умудрился из летящего вертолета поставить хедшот бегущему снайперу....круто было.
П.С. кстати ктонить заметил, что при дальних хедшотах дают дополнительные очки ?
Мой рекорд 320 очков за один выстрел.
я тоже обратил внимание. Зашел в игру под конец ,убил одного, но очень далеко, практически на другом конце карты (фигура помещалась 2 раза м/у делениями елочки СВ), вышел с 500 с кепкой eek.gif, ну я правда еще танк мортирой повредил, но вроде больше никого не убил, не успел.

Автор: ILUXA-rus 10.3.2010, 12:54

VsevaRUS т.е. у тебя после хедшота высветилась цифра 500 внизу экрана?

Автор: X@0$ 10.3.2010, 13:11

Народ правильно я понимаю ни одна снайперка не ваншотит? Тока если хедшот поставить, так?

С другой стороны в анлоках специализаций есть апгрейд на более тяжелые пули (вроде и дамаг и точность повышает). "А теперь внимание вопрос", если взять баррет и этот анлок, ваншота в тушку все равно не будет?

Автор: VsevaRUS 10.3.2010, 13:15

ILUXA-rus Я не помню чесноговря, но отложилось что высветилось намного больше чем за обычный килл. Я еще тогда подумал что очки дают за дальность. По итогам было более 500, и мы проиграли (т.е. за выигрыш очков не дали). Таким образом у меня повреждение танка + килл = 500+.

X@0$ ваншота в игре наверное не будет, ибо существенный дисбаланс. Упреждение при нормальном пинге вычислить легче чем в БФ2, а при наличии ваншота мы столкнемся с проблемой БФ1942 где снайперы рулили по полной.

Автор: ILUXA-rus 10.3.2010, 13:16

VsevaRUS неее....это похоже тоже не то....тут конкретно за хедшот дают очки и только...короче х.з. нужно сегодня заметить как точно это называется...
X@0$ что такое ваншотить?

Автор: justbe 10.3.2010, 13:22

X@0$ ни одна....
а вот с магнум боеприпасом, не проверял

ILUXA-rus 1 выстрел

не может быть такого что за килл дают более 100 и 200 очков, за хед максимум получите 50+10 (за хед)

Автор: EdTambov 10.3.2010, 13:24

Цитата(X@0$ @ Среда, 10 Марта 2010, 13:11:34) *
С другой стороны в анлоках специализаций есть апгрейд на более тяжелые пули (вроде и дамаг и точность повышает). "А теперь внимание вопрос", если взять баррет и этот анлок, ваншота в тушку все равно не будет?

Таблицу видел недавно, так вот на дистанции в 40 метров вроде как, с анлоком на убойность и если у противника нет брони, дамага равна 98.8, то есть, издалека "нулевого" бойца не похеришь.

Автор: ILUXA-rus 10.3.2010, 13:24

justbe Я говорю как есть, один выстрел - 320 очков..

Автор: justbe 10.3.2010, 13:28

ILUXA-rus ну опровергать не буду, накемперил около 300 но не встречал такого, проверим, ориентировочно какое расстояние должно быть, мож пример привести?

Автор: ILUXA-rus 10.3.2010, 13:32

justbe ну стрелял я из м24 х12 , цель была настолько далека ,что задирал прицел почти до второго кругляшка ниже перекрестья....х.з. какое расстояние, но очеень далеко.

Автор: X@0$ 10.3.2010, 13:34

EdTambov о спасибо за инфу, просто таблицу на дамаг пушек видел, а на дамаг с анлоком не нашел.

По поводу очков за хедшот. За обычный дают 10, за марксман (издалека, расстояния к сожалению не знаю) 30.

Автор: Finder15 10.3.2010, 13:36

Цитата(justbe @ Среда, 10 Марта 2010, 13:22:21) *
не может быть такого что за килл дают более 100 и 200 очков, за хед максимум получите 50+10 (за хед)


Я одним выстрелом из снайперки получил очки за "килл", "хэдшот" "парашют" и "отомстил", вот так вот мне повезлоsmile.gif

Автор: TeHb 10.3.2010, 16:05

Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 10 Марта 2010, 15:32:35) *
justbe ну стрелял я из м24 х12 , цель была настолько далека ,что задирал прицел почти до второго кругляшка ниже перекрестья....х.з. какое расстояние, но очеень далеко.


Цель, похоже, у тебя была статичная, раз попал с такого расстояния. А мне вечно попадаются противники с шилом в заднице, такое ощущение, что почти во всех стоит не по одному комплекту батареек энерджайзер, все бегают, суетятся, нет, чтобы немного передохнуть, покурить. Иногда на одного такого уходит до десяти патронов. Похоже, не быть мне Ворошиловским стрелком.

Все хотел спросить как винторез, стоящий ствол или так для галочки?

Автор: ILUXA-rus 10.3.2010, 16:25

Цитата(TeHb @ Среда, 10 Марта 2010, 16:05:03) *
Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 10 Марта 2010, 15:32:35) *

justbe ну стрелял я из м24 х12 , цель была настолько далека ,что задирал прицел почти до второго кругляшка ниже перекрестья....х.з. какое расстояние, но очеень далеко.


Цель, похоже, у тебя была статичная, раз попал с такого расстояния. А мне вечно попадаются противники с шилом в заднице, такое ощущение, что почти во всех стоит не по одному комплекту батареек энерджайзер, все бегают, суетятся, нет, чтобы немного передохнуть, покурить. Иногда на одного такого уходит до десяти патронов. Похоже, не быть мне Ворошиловским стрелком.

Все хотел спросить как винторез, стоящий ствол или так для галочки?


Он стрейфился и приседал и был за прикрытием в виде камня....стрелял 3 раза, но пули падали так далеко от него, что они их даже не замечал....на 3й выстрел повезло...такое попадание это 1 раз из 100.

Винторез мне очень нравится....но только на хардкоре.

Автор: [LD]Botman 10.3.2010, 16:26

Обычно снайперская работа это валить других снапов или прикрывать заложеный заряд на передачтике, это если использовать не автоматические винтовки, между словом снаперская винтовка gol офигенная вещь, как против снаперов так и против пехоты, обычно в область торса хватает одного попадания из неё.

Автор: justbe 10.3.2010, 16:31

TeHb да винтарез рулит действительно в радиусе ~400 метров, оч эффективен, если в сталкера играл, вот прям почти аналог, стреляет так же (кста у него 20 патронов, знач это СА ВАЛ (савал)))))

Автор: lime2k 10.3.2010, 16:48

Я за снайпера только с M95 бегаю, особенно с коротких дистанции пехоту на ура снимаю :lol:.

Автор: Rusland79 10.3.2010, 17:34

дополнительные очки за дальность дают, получал их играя 95-ой, с 12-х прицелом, "Снайперский выстрел" называется, на полуавтоматах ни разу не получал, ИМХО дают только за винтовки с 12-х прицелом...

Автор: Sooold #2 10.3.2010, 17:36

угу именно что имхо, с полуавтоматики тоже можно получить, надо только на н-ое растояние выстрелить и попасть в чан.

Автор: Rusland79 10.3.2010, 17:48

Sooold #2
Врать не буду, с полуавтоматами такого не замечал, хотя у всех по серебру набито, кста у тебя 12-х кратник на полуавтомат ставиться?

Автор: VsevaRUS 10.3.2010, 18:39

ILUXA-rus

Цитата
неее....это похоже тоже не то....тут конкретно за хедшот дают очки и только...короче х.з. нужно сегодня заметить как точно это называется...
что не то? 1 выстрел - один труп (хедшот точно) 500 с гаком отнимай очки за повреждение танка (ну 30-50 максимум) = свыше 300 очковый бонус за дальность.
justbe
Цитата
не может быть такого что за килл дают более 100 и 200 очков, за хед максимум получите 50+10 (за хед)
я думаю что может, об этом и речь.
Упреждение я брал 2 елочки, цель - менее половины елочки.

Rusland79
Цитата
ИМХО дают только за винтовки с 12-х прицелом...
вот не помню был у меня уже 12х или не было, ибо заработал я его как раз в этот день.

Автор: justbe 10.3.2010, 18:46

VsevaRUS ну без Б , сеня потостю, просто память отшибло, вы все правы скорее всего

Автор: [LD]Botman 10.3.2010, 19:22

Цитата
(кста у него 20 патронов, знач это СА ВАЛ (савал)))))

Для винтореза идёт два вида магазина:
1) 10 патронов
2) 20 патронов
АС Вал это тот же винторез только со складным прикладом.

Автор: X@0$ 11.3.2010, 12:24

Цитата(X@0$ @ Среда, 10 Марта 2010, 10:34:25) *
за марксман (издалека, расстояния к сожалению не знаю) 30.


Щаз сам себя опровергну... За marksman headshot дают разное количество очков, видимо пропорционально расстоянию с которого делается. Сегодня получал один раз 90, другой 74. а значение 30 очков видимо с Порт Валдеза еще с бетты запомнилось за хедшоты в самом начале со снайперского пригорка smile.gif

Автор: ILUXA-rus 11.3.2010, 12:39

вот про что я и говорю...было бы интересно если в стате было максимальное значение этого выстрела..

Автор: spanky-G! 11.3.2010, 16:46

[LD]Botman :+: полностью согласен.
http://tsniitochmash.ru/asvssru.htm
официальный источник.Если не в тему можно пофиксить.

Автор: Wolverine_Set 12.3.2010, 6:37

Цитата(ILUXA-rus @ Четверг, 11 Марта 2010, 12:39:32) *
вот про что я и говорю...было бы интересно если в стате было максимальное значение этого выстрела..


Угу, иногда смотреть не когда, сколько там получил, у себя успел увидеть максимально 165 или где-то в этом районе. Мож когда сервера со статой заработают, там будет.

Автор: tedean 14.3.2010, 7:57

играл вчера на хардкоре,не сходя с места настрелял 15 тушек и даже не спалился ни разу )))

Автор: Alden 14.3.2010, 11:24

снайперский выстрел в голову дают за убийство из любой снайперской с расстояния более 75 метров(на счёт расстояния не уверен) сегодня с СВ-98 на панаме стрелял с базы русских по базе амеров, попасть очень сложно, но за шедшот дали 300 очей
по поводу винтаря, то использовать его как снайперскую неразумно, точность не та, а вот навесить х4 прицел, взять С4, улучшенную взрывчатку, и можно начинать операции по скрытному проникновению в тыл врага

Автор: EdTambov 14.3.2010, 11:45

Вчера занимался статодрочевом - бронзу на снайперках выбивал. Ну если с "классическими" все понятно, то винторез и СВУ (и еще немного китайская поделка) меня вводили в ступор - как из этой хрени можно убить при таком маленьком повреждении на одну пульку smile.gif
Хард-мод немного упростил ситуацию. Но сильнее всего упростил коллиматор (red dot) на винтовках - издалека из них смысла нет стрелять, а вот в упор с 4х стрелять неудобно smile.gif

Автор: serg2044 14.3.2010, 14:45

Хэдшот ганнеру Черного ястреба.
[attachment=37840:attachment]

Автор: dragon772 14.3.2010, 15:07

Знаковым событием для снипа является получение оптики х12.
СВУ хорош,не тока для средних дистанций,но для ближнего боя.Конечно,дамаг невелик,требуется 2 пули.
Но,большинство снипов бегают с М24 и GOL .С дамагам у них все впорядке,как и у SV98.
Ганнеров с черного ястреба валить не так сложно. devil.gif

Автор: Wolverine_Set 15.3.2010, 6:46

serg2044 Ганнеры прикольно, но посмотрев ролик, сам уже дважды выбивал пилотов из баррета ;)

Автор: Wolverine_Set 16.3.2010, 7:37

Цитата(Wolverine_Set @ Понедельник, 15 Марта 2010, 06:46:07) *
serg2044 Ганнеры прикольно, но посмотрев ролик, сам уже дважды выбивал пилотов из баррета ;)



Бугага, дохвастался. Вчера, ради интереса залез в верт - летать не умею. Оторвался от земли, пока пытался понять как рулить, был убит снйпером из м-95 :D :D :D

Автор: Frost 16.3.2010, 8:24

Цитата(Finder15 @ Среда, 10 Марта 2010, 15:36:39) *
Цитата(justbe @ Среда, 10 Марта 2010, 13:22:21) *


не может быть такого что за килл дают более 100 и 200 очков, за хед максимум получите 50+10 (за хед)


Я одним выстрелом из снайперки получил очки за "килл", "хэдшот" "парашют" и "отомстил", вот так вот мне повезлоsmile.gif


Мне за кил хелом начисляют какие-то бонусы еще...
очки за кил+очки за хед+очки за местность(около точки спасение и т.д.+какие-то бонусы (то 30 то 200, не пойму как начисляются...)

Автор: Frost 16.3.2010, 8:35

Rusland79, у меня прицел только вчера открылся, получал с дефолтным...

Автор: ILUXA-rus 16.3.2010, 9:56

Frost Дефолт-фигня ,12х-сила...-)

Автор: Frost 16.3.2010, 10:19

ILUXA-rus, вчера получил, но еще не пробовал...спать пошел как набил на негоsmile.gif

Автор: dragon772 16.3.2010, 18:34

Frost

После 12х оптики,ты уже почувствуешь себя СУПерснипом! :D

Автор: Silent Witcher 16.3.2010, 21:06

Не пойму, зачем ВСС поставили в снайперки? На неё, ИМХО, ставить колиматор и исключительно на харде гамать.
И объясните мне кто-нибудь, почему в большинстве шутеров нету переключения режимов стрельбы? Ну хотя бы переключения одиночный/очередь. Настолько бы жизнь проще стала...

Автор: EdTambov 16.3.2010, 22:48

Silent Witcher
ну в оригинале это снайперка. Да и коллиматор тебе никто не мешает на нее поставить.

Автор: Silent Witcher 16.3.2010, 22:58

Цитата(EdTambov @ Вторник, 16 Марта 2010, 22:48:53) *
Silent Witcher
ну в оригинале это снайперка. Да и коллиматор тебе никто не мешает на нее поставить.

Да я знаю, что это в оригинале снайперка. ВСС - Винтовка Снайперская Специальная. Просто в ней, как в снайперке, смысла не вижу. Только коллиматор и на расстояние стрельбы из штурмового оружия. Был бы у неё режим одиночной отсечки... Кстати, вопрос, а от неё, как от остальных снайперок, остаётся след от выстрела? Я что-то не припомню, хотя и не присматривался особо.

Автор: [LD]Botman 17.3.2010, 0:05

Цитата
Просто в ней, как в снайперке, смысла не вижу

Она разработана для ведения боя на средних дистанция, убойная сила в пределах 500 метров.
Сама по себе понтовая вещица smile.gif , но в игре ГОЛ имба smile.gif , м95 бандурка мощная, особенно звук выстрела нравится smile.gif .

Автор: antonn 17.3.2010, 1:22

А второй снайперкой (хз как называется) кто нить пользуется? Сегодня попробывал ее на карте с дамбой с амлым кол-вом народу (там по кустам средне-дальние расстояния), вспомнил СВД и БФ2 за арабов smile.gif Кроме нее что нить похожее будет дальше?

Автор: lime2k 17.3.2010, 1:26

antonn,
Называется "Т88 С", после неё из полуавтоматических будет только СВУ.

Автор: Frost 17.3.2010, 9:36

Я пока за снипа юзаю только дефолт, пристрелялся вроде к нему, с 12х оптикай отличная вещь, да и несколько точек пристрелял с нее, так что пока не получу более мощных буду с ней бегать:)

А так радует снип в БК2, комуфляж у него просто отличный!
Много плюшек еще открыть нужно правда типа брони и прочего...

Автор: ILUXA-rus 17.3.2010, 11:11

странно, что прицел качается только у м-24

Автор: Frost 17.3.2010, 11:16

ILUXA-rus, на более тяжелых нет?!
Блин это ж ваще стрелять как в контере получается...

Автор: ILUXA-rus 17.3.2010, 11:34

Frost в том-то и проблема игры....прицел не качается и становится много псевдо-снайперов, нужно чтоб он у всех винтовок качался...

Автор: Frost 17.3.2010, 11:45

ILUXA-rus, тут согласен с тобой!

Кстати вопрос: а что дыхание шифтом не задерживается тут?

Автор: ILUXA-rus 17.3.2010, 11:47

Frost нет, а что разве когда-то задерживалось?

Автор: lime2k 17.3.2010, 11:48

ILUXA-rus,
Он серию Call of Duty вспомнил ;).

Автор: ram1re2 17.3.2010, 12:08

Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 17 Марта 2010, 11:34:05) *
Frost в том-то и проблема игры....прицел не качается и становится много псевдо-снайперов, нужно чтоб он у всех винтовок качался...


Снайперов всегда было навалом так как им играть проще всего. Ты вспомни 2142 пехотные карты, я бы не сказал что там их мало было.

Автор: Frost 17.3.2010, 13:07

ILUXA-rus, нет не было, но и раскачка прицела в 2142 том же меньшая была вроде как.

lime2k, ну типа да, есть раскачка - дайте задержку дыхания! Выдохнул, нажал на спуск...

ram1re2, медиков больше всего было! А сейчас наблюдаем иногда, что из 16 человек 13-14 снайперов бывает...

Время покажет когда все прокачаются кто кем играть будет, но все таки снип в данный момент очень сильный и универсальный класс. Он и пехотинец, он и арта передвижная! Отхиляться сам может в кустах... Патронов достаточно...

Кстати не понимаю зачем сделали восстановление здоровья... Система запроса медика/снабжения тож убогая( Командера убрали( Система сквадов ваще жесть... Вот это б оставили из прошлых игр серии, было б ваще мегакруто! А то бегаешь за медиком и пытаешься его проспотить чтоб он дал те аптечку...а он еще и не услышит с первого раза! Кое что из нового радует коечно, но кое что вызывает ностальжи... Да и: ДАЕШЬ КАРТЫ РАЗМЕРОМ ТАМПЫ!!! С кучей техники и прочего металла! Да на 64 каски!

Автор: BoDYRoCK 17.3.2010, 13:12

Вчера два раза подряд убил одного и того же пилота в корове, получил сообщение что если бы не отсутствие панкбастера на сервере то я бы так не стрелял :lol:

Автор: pet121 17.3.2010, 13:16

Попробовал самый последний прицел у снипа - с автоматическим спотом , так кажется называется. Только не заметил чтоб он кого-то спотил... Как это визуально отражается? Кто пробовал?

Автор: EdTambov 17.3.2010, 13:24

pet121
аналогично, нифига не понял, как сей девайс работает.

Автор: pet121 17.3.2010, 14:01

EdTambov
А что означает клавиша "выбрать лазер" в опциях бойца, понял?
В сингле это мортирка как у снипа...
А в мульте чем она управляет?
Я еще с беты голову ломаю над этим...

Автор: lime2k 17.3.2010, 14:06

Цитата
А в мульте чем она управляет?
Я еще с беты голову ломаю над этим...

Для тех, "кто в танке" - "Выбрать лазер" это Т О Л Ь К О для сингла.

Автор: pet121 17.3.2010, 14:37

Цитата(lime2k @ Среда, 17 Марта 2010, 14:06:40) *
Цитата
А в мульте чем она управляет?
Я еще с беты голову ломаю над этим...

Для тех, "кто в танке" - "Выбрать лазер" это Т О Л Ь К О для сингла.

Погоди, погоди, а кто в танке?
Те, кто в сингле?
Короче, мы вообще в танке, в сингле или в ветке снайперов?
:D

Автор: Rusland79 17.3.2010, 14:52

возможно прицелевшись через эту приблуду надо Q нажать ;)

Автор: Silent Witcher 17.3.2010, 15:14

Цитата(pet121 @ Среда, 17 Марта 2010, 13:16:43) *
Попробовал самый последний прицел у снипа - с автоматическим спотом , так кажется называется. Только не заметил чтоб он кого-то спотил... Как это визуально отражается? Кто пробовал?

Если ты про анлок, на котором прицел с радимаячком нарисован (прицел, а на нём антенка и "радиоволны" =)) ), то, насколько я понял, если ты некоторое время видишь в прицел супостата, то у остальной команды он начинает отображаться красными треугольничками. Опять же, по моим наблюдениям, данная приблуда работает только на нормале, на харде от неё пользы нет. Если я не прав - поправьте.

Автор: EdTambov 17.3.2010, 15:42

Silent Witcher
Логики не вижу. Что мешает нажать Q? ;)
Единственное объяснение, которое я вижу - не обязательно прямо перекрестие наводить, система должна автоспотить всех, кто в прицеле вообще виден. Но пока эффекта не заметил.

Автор: Silent Witcher 17.3.2010, 16:01

Цитата(EdTambov @ Среда, 17 Марта 2010, 15:42:54) *
Silent Witcher
Логики не вижу. Что мешает нажать Q? ;)
Единственное объяснение, которое я вижу - не обязательно прямо перекрестие наводить, система должна автоспотить всех, кто в прицеле вообще виден. Но пока эффекта не заметил.

Дык я про это и говорю, что она автоспотит. Но исключительно на нормале.

Автор: Firefly 17.3.2010, 16:15

У меня этот прицел нифига не автоспотит. Специально повесил на винтовку с глушителем, думал ускорю процесс отстрела в ближнем бою, но оказалось, что Q надежнее. Лучше взять броню или пули с повышенным уроном.

Автор: antonn 19.3.2010, 19:48

Цитата
нет не было, но и раскачка прицела в 2142 том же меньшая была вроде как.

в 2142 был стабилизатор Груббера, без него качание было одинаково

Автор: Alden 20.3.2010, 15:22

что то совсем житья не дают мне снайперы на хардкоре, постоянно то арту врубят, то пулу пустят, причём опа в том, что на харде снайперу достаточно попасть в любую часть тела, реализм конечно, но же абсурд когда все точки выносятся с мортир, а ты появится не успеваешь, пулю прям на спавне ловишь О_о
(я не призываю к безжалостному снижению убойности снайперских винтовок, я за то, что бы у снайперов отобрали мортиру и дали взамен АПМки)

Автор: ILUXA-rus 21.3.2010, 21:03

Сегодня умудрился пилота вертолета и стрелка убить с одного выстрела...под очень удачным углом он летел-) вертолет-транспортник

Автор: Alden 21.3.2010, 21:05

ILUXA-rus кстати говоря, по поводу харда, что то фигня, выстрел из снайперки в любую часть тела = ты труп, ну полная фигня, во вражей команде 16 снайперов сидит и занимается спаункиллом и спамом мортиры,=к/д 0/40 <_< <_< <_<

Автор: lime2k 21.3.2010, 21:19

ILUXA-rus,
Ага, один раз и у меня так получилось на харде, на софте тяжко с пилотами.

Автор: ILUXA-rus 21.3.2010, 21:27

Alden да не суйтесь вы на харды без снайперских ружей....

lime2k да? странно....а я думал это выстрел один на миллион-))

Автор: lime2k 21.3.2010, 21:37

ILUXA-rus,
Верт. приземлился к точкам и я умудрился одной пулей двоих снять.

Точно так же, пару раз красавцев на квадро снимал smile.gif .

Автор: ILUXA-rus 21.3.2010, 21:45

lime2k сенкс.
ну приземлившимся будем считать один на пятьсот тысяч -)) а квадам вообще не считается-))

Автор: lime2k 21.3.2010, 21:47

Цитата
ну приземлившимся будем считать один на пятьсот тысяч -)) а квадам вообще не считается-))

Окей ;) .

Автор: antonn 21.3.2010, 21:49

ну вот, теперь и я пристрастился к харду, с СВУ... :(

Автор: lime2k 21.3.2010, 21:58

Цитата


Сама винтовка очень слаба и если даже попасть в противника на хардкоре, то вас спасет только его неудача.
А если этот противник снайпер, вооруженный классикой, то шансы на выживание в такой дуэли идут ниже нуля. СВУ имеет очень посредственную скорострельность (испорченную из за сильной отдачи) и по параметрам близка к китайской хлопушке Т88, но не все так плохо. СВУ - это прежде всего оружие разведчика, а не снайпера, то есть оно идеально подойдет если вы работаете в паре с другим снайпером,который вооружен винтовкой с продольно-скользящим затвором ("болтовкой" как ее называют на жаргоне, или классикой). Для чего и каким образом оно подойдет? Рассмотрим ситуацию.
Вас засек отряд штурмовиков. При среднем навыке, можно уложить или задержать штурмовиков без тяжелой брони и дать отойти напарнику для вашего же прикрытия. Благодаря тому,что СВУ самозарядная винтовка и у нее отъемный магазин на 10 патронов, можно вести довольно быстрый и в тоже время прицельный огонь, который также нанесет ощутимый урон противнику. Вот чего делать не надо, когда вы работаете в паре с основным снайпером, так это ставить 12х кратный прицел. Из за сильной отдачи, средней скорострельности и вкупе со всем этим - общей невысокой меткостью стрельбы - вы лишь растратите весь боезапас. Для наиболее эффективного и в тоже время скорострельного огня, делайте паузу с интервалом 1.5 сек., однако помните, сделать боковую поправку по движущемуся противнику, особенно на удалении,с этой винтовки будет намного тяжелее чем с любой классики.
Поэтому работая в паре с другим снайпером, я рекомендую использовать коллиматор или АКОГ (4х кратный коллиматор). Потому что настанет момент, когда враг засечет вашу позицию и вы скорее всего не успеете ее сменить,не учтете всех факторов,такое может быть. И тут вас выручит ваш защитник с СВУ. В ближнем бою это просто адский инструмент, максимум два выстрела и враг убит. Главное не подпускайте его слишком близко.
В каких условиях использовать коллиматор,а в каких АКОГ?
Коллиматор идеален для городского типа местности и так называемых CQC (Close Quarters Combat - Бой на ближней дистанции - Кинжальный бой) когда нужно очень быстро прицелится на вскидку и попасть. Однако тут несколько минусов и нюансов - попасть точно в голову, можно лишь на среднем расстоянии используя аког, в то время как красная точка коллиматорного прицела теряет чёткость и расплывается на расстоянии.
Рассмотрим вкратце плюсы и минусы коллиматора.

Плюсы:
1. Ускоренное прицеливание и открытие огня на малой дистанции.
2. Возможность ранения объекта на средней дистанции и огонь по группам противника для прикрытия отхода.
3. Открытый обзор, возможность передвигаться прильнув к прицелу для быстрого и прицельного ведения огня.
4. Проще зацеливать точки благодаря свободному обзору.
5. Минимальная чувствительность к отдаче.

Минусы:
1. Ведение прицельного огня на средние дистанции затруднено, красная точка прицела расплывается и становится большим пятном на цели.
2. Повышенный расход боеприпасов для поражения цели на средней дистанции.
3. Невозможность ведения прицельного огня* на дальние дистанции
*(под прицельным огнем, подразумевается поражение точно выбранного участка тела)
Оптический коллиматор АКОГ, отлично подойдет для пересеченной местности, лесов и ведения прицельного огня на средние дистанции. Однако при заходе в закрытое пространство,или зону CQC лучше использовать пистолет и ни в коем случае не револьвер (об этом потом). Минусы АКОГа очевидны - невозможность быстро прицелится и выстрелить на близких дистанциях из за оптического увеличения, громоздкость расположения из за высокой прицельной базы винтовки, чувствительность к сильной отдаче.

Минусы:
1. Снижение точности
2. Снижение практической скорострельности
3. Увеличение времени наведения на малых дистанциях.
4. Загромождение обзора.

Плюсы:
1. Лучший по сравнению со стандартной оптикой вариант,для обеспечение прикрытия напарника.
2. Позволяет переводить бой со средней дистанции на малую, при первом обнаружении (т.е. если вы заметили и ведете врага)
3. Возможность быстрее переключатся на цели и выполнение нескольких огневых задач без потери обзора поля боя,на средней дистанции.

Помните, что в крайнем случае можно вести стрельбу так сказать "от бедра". При емкости магазина 10 патронов и смертоносности калибра 7х62х54 (СВД-шный патрон) даже одна пуля может нанести серьезные повреждения. А также при практике, навыке и упорстве,
вы можете нанести урон врагу на дальней дистанции, но это повлечет за собой демаскировку и повышенный расход боеприпасов. Оба нюанса - смерть для вас и вашего напарника.
Если сделать вывод (а его сделать пора, рассуждать на тему плюсов и минусов можно на десятки страниц) для тех кто собрался серьезно научится обращаться с этим оружием и знать для каких оно целей - СВУ это прежде всего высокоточная самозарядная винтовка для среднего боя (т.е. ведение боя на малой и средней дистанции) и никак не может конкурировать с более серьезными собратьями по точности и убойности.
СВУ - это оружия поддержки/прикрытия пехоты, медиков - но в первую очередь - вашей снайперской пары.
Рекомендации следующие, используйте по ситуации коллиматор или АКОГ, откажитесь от стандартной оптики, носите увеличенный боезапас, используйте для нанесения вреда сразу нескольким целям, что бы их легче было добить в ближнем бою с напарником, прикрывайте своего партнера и он подпортит очень много крови,всем тем,кто жаждет добраться и перерезать ему глотку. Вступая в дуэль с снайпером (и не только), вооруженным классикой, помните несколько тактических маневров, и они спасут вам жизнь:
1. Сокращайте дистанцию рывками после каждого промаха.
2. Не пытайтесь вести стрельбу вслепую для того что бы вспугнуть или сбить прицеливание снайперу, этим вы лишь замедлите себя. Опытный снайпер уже оценил ваше оружие и шансы и будет ожидать этого.
3. Не идите в лобовую, используйте максимум укрытий. Помните, вам требуется два уверенных попадания, в то время как снайперу с болтовкой, одно.
4. Не провоцируйте дуэль со снайпером на дальней дистанции, подберитесь к нему поближе.
5. Не действуйте в одиночку (никогда). Вооружаясь СВУ, старайтесь всегда прикрывать снайпера своего отряда.
6. Не провоцируйте продолжение длительного огневого контакта с превосходящим по численности противником,а также с штурмовиками. Ваша цель - медики, инженеры, т.е. наименее агрессивные классы для вас.
© http://www.gamehive.ru/forum/index.php?showtopic=10316.

Автор: antonn 21.3.2010, 22:24

уходы, прикрытия... тут зачастую время жизни на атаке минуты две, РПГ летают как мухи, какое там прикрытие - один выстрел и труп напарник, прям столько поэзии в статье smile.gif
бежать к снайперу поближе? да что я совсем псих - я или забью на него или миномет попрошу smile.gif

Автор: ILUXA-rus 21.3.2010, 22:37

antonn да все эти статьи пишут романтики для романтиков

Автор: Frost 22.3.2010, 9:47

Я ВСС для ближних-средних дистанций заценил) Хорошая вещь!

Автор: ILUXA-rus 22.3.2010, 11:04

Frost на харде ?

Автор: Wolverine_Set 22.3.2010, 11:12

Цитата(ILUXA-rus @ Воскресенье, 21 Марта 2010, 21:03:55) *
Сегодня умудрился пилота вертолета и стрелка убить с одного выстрела...под очень удачным углом он летел-) вертолет-транспортник


Силен. "Золотой выстрел" я думаю. Молодца. :+:



зы Ах да, забыл - ЧИТЕР! ЧИТЕР! ЧИТЕР!!!! devil.gif

Автор: dragon772 22.3.2010, 11:27

Цитата(antonn @ Воскресенье, 21 Марта 2010, 22:24:52) *
да что я совсем псих


Хе-Хе! А ты не замечал,что временами тока crazy и геймлят ? :D

2 all:
Открыл ВСС.Двойственное впечатление.Вроде и отдача мала,и звука выстрела не слышно,и скорострельность высокая. Но дамаг ниже среднего.
Тока для ближнего и среднего боя. Но если заметят,то выжить сложно.

Автор: Frost 22.3.2010, 12:21

ILUXA-rus, Илюх на софте... На хард боюсь, ибо на софте потом ваще не смогу.Я в коде после харда на софт ни ногой!

dragon772, ага, в обороне или при обходе с фланга хорошая штуковина :+:

Автор: S.H.A.M.A.N 22.3.2010, 13:32

dragon772 ВСС очень хроша для тыловых операций или жесткой обороне - один раз 3 спилил одной очередью с 5 метров (Хард) на совте её е пробывал

Автор: Firefly 22.3.2010, 14:51

Беда ВСС - нехватка патронов, которые разлетаются в секунду, необходимо брать перк для доп патрончиков, что не есть плохо. А вот СВУ гораздо эффективнее - убойная на средних, скорострельная, тихая, патроны так не летят.

Автор: ILUXA-rus 22.3.2010, 15:32

Frost А смысл тогда на софте в ВСС?, легче тогда автомат асаулта взять или вообще дробовик...
на софте,я считаю, либо ты умеешь быстрои четко стрелять по голове, на любых дистанциях , при этом, уметь быстро переключать на пистолет....либо ты не играешь снайпером.

Автор: dragon772 22.3.2010, 16:49

S.H.A.M.A.N

Хм..дело в том,что нужно четыре пули,тогда будет дамаг 100%. Соглашусь,что в тылу,главное условие,это бесшумность. Здесь ПП рулят,типа Узи,ПП2000. Но вот при обороне,когда цель стремительно перемещается и мелкает между деревьями или зданиями. Здесь я предпочту М24,GOL.
Один выстрел - один труп. devil.gif В обороне важнее быстро уничтожать атакующего противника.

Автор: Frost 23.3.2010, 9:51

ILUXA-rus, главный плюс - это маскировка и тихая стрельба. Позавчера сквад уложил на фланге, танк в паре метров от меня когда проезжал... Они так и не поняли где я был!

Автор: S.H.A.M.A.N 23.3.2010, 9:56

Бесит меня 88 снипка - такое ощющение что разработчики стебутся над нами

Автор: Akyn 23.3.2010, 17:03

Последнее время если играю снипом стараюсь сесть максимально далеко от цели и желательно торчать только головой...12 кратный прицел надо юзать...тем более что пуля не шибко заваливается с расстоянием. Если дадут стрелять, можно в такой ситуации нарубить народу много...

В отличии от второй батлы снайпер тут перекачан, для таких возможностей нужны карты в два раза больше и 120 человек на ней...а то несбалансированно получается и реально мешает играть другими классами.

Думаю лечь не дали, что бы не превращать игру в упорную снайперскую дуэль.

Автор: AleksandrSL 23.3.2010, 17:13

Цитата(Akyn @ Вторник, 23 Марта 2010, 19:03:56) *
Последнее время если играю снипом стараюсь сесть максимально далеко от цели и желательно торчать только головой...12 кратный прицел надо юзать...тем более что пуля не шибко заваливается с расстоянием. Если дадут стрелять, можно в такой ситуации нарубить народу много...

В отличии от второй батлы снайпер тут перекачан, для таких возможностей нужны карты в два раза больше и 120 человек на ней...а то несбалансированно получается и реально мешает играть другими классами.

Думаю лечь не дали, что бы не превращать игру в упорную снайперскую дуэль.

А какой интерес, сидеть и валить с расстояния, ради фрагов. :no: Да лучше с дробовиком в тылу бегать, и резать таких "любителей" халявы. Только жаль что не везде возможно(имеется ввиду режим "ШТУРМ")

Автор: LadyEVA 23.3.2010, 18:36

ой, сколько здесь пушистых мягких игрушек собралось smile.gif(очень ваш комбез мне нра)

Автор: ILUXA-rus 23.3.2010, 19:44

LadyEVA Пушистый и мягкий здесь только один...все остальные великие снайперы..

Автор: antonn 23.3.2010, 23:45

открыл GOl - халява, еще большая чем м60...

Автор: OLEGator 24.3.2010, 0:32

Снял ее как-то с трупа коллеги, пострелял и теперь жду разблокировки.

Автор: antonn 24.3.2010, 0:36

но извращения ради побегал с М95, мажу чаще чем с ГОЛом, но у нее такой "бабах"... :D

Автор: EnzoRUS 24.3.2010, 0:47

Цитата
Botman' date='Вторник, 16 Марта 2010, 21:05:00' post='1126356']
Цитата
Просто в ней, как в снайперке, смысла не вижу

Она разработана для ведения боя на средних дистанция, убойная сила в пределах 500 метров.
Сама по себе понтовая вещица smile.gif , но в игре ГОЛ имба smile.gif , м95 бандурка мощная, особенно звук выстрела нравится smile.gif .

:+: Звук выстрела просто супер

Автор: EnzoRUS 24.3.2010, 2:37

Ева,очень Вы одаренная барышня и в 2142 на первых местах и BC2 не отстаете - респект :+: smile.gif

Автор: S.H.A.M.A.N 24.3.2010, 10:35

По мне так м95 штука убойная но толку маловато - м24 в этом плане не уступает а может даже и по лучше будет.

Автор: tambovski 24.3.2010, 12:13

Вчера-таки добил бронзу на всех снайперских пушках (хотя снайпером не играю принципиально). Протащился от Винтореза. Вот это винтовка! Со стандартным прицелом издалека очередью по 2 патрона снимал снайперов, а в ближнем бою магазин на 20 патронов и автоматический огонь рулят. Без всяких коллиматоров. Прям не целясь распыляешь патроны от пуза, гланое держать противника по центру smile.gif Пока ждал, когда М95 откроется серебро на ней набил вместо требуемой бронзы smile.gif
Ах, да... Есть у него и недостаток - патроны, блин, быстро заканчиваются smile.gif

Автор: antonn 24.3.2010, 14:03

Уже разобрались за что дают дополнительные очки при хедшотах? вчера на порте Валдизе, за атакующих стоял возле труб (вторая зона, вроде) и обстреливал респ вертолета. Чуть дальше стоит недостроенное здание с окошком, сняв оттуда хедшотом получил примерно +170 за хедшот. Взлетевший вертолет и убитый ганер дал +340 очков, хотя он был ближе, чем чувак в здании...

Автор: ILUXA-rus 24.3.2010, 14:19

antonn ну там схема такая....при дальнем выстреле по голове начисляются очки...+50 за убийство +10 за хедшот + за дальность.
Мой рекорд 283 очка это только за дальность, я раньше говорил триста с чем-то но это я в сумме говорил.

Автор: antonn 24.3.2010, 14:22

а тут именно +340 вылетело, причем не так уж было и далеко

Автор: EdTambov 24.3.2010, 14:25

antonn
ты точно смотришь на строчку "marksman headshot (bonus)", а не на общую сумму за килл?

Автор: antonn 24.3.2010, 14:27

они там подряд выскакивают, по-русски, в конце сумма получается как от хорошего раунда в начале игры

Автор: ILUXA-rus 24.3.2010, 14:28

antonn тогда это не за дальность, потому что в моем случае я при 12Х прицеле поднимал на 2 рисочки над головой....т.е. очень далеко.
Еще когда очки начисляются они плюсуются тонким шрифтом потом в самом конце вылазит суммарная жирная цифра и горит долго, в твоем случае могла быть расплата, месть, обида...и т.д. там до хера всякой фигни..

Вообще это значение в стате должно быть

Автор: EdTambov 24.3.2010, 14:38

У меня, как нубоснипа, рекод за марксман хедшот 264 вроде как. Я аж прямо проперся, когда мне столько очков навалили в карман smile.gif

Автор: justbe 24.3.2010, 14:39

рекорд 420+ если скрин остался выложу вечером

Автор: ILUXA-rus 24.3.2010, 14:40

EdTambov выстрел под 200 уже очень сложный ...очень высоко прицел задирать нужно

Автор: AleksandrSL 24.3.2010, 14:46

Я сейчас тоже иногда постреливаю с бугорка, в основно когда чмошная команда нежелает идти на штурм(при всем моем негативном отношении к данной специальности). Можно конечно сервер просто поменять, но это оказывается не так просто, то заняты, то еще какая-нибудь хрень. smirk.gif

Автор: Borismen 24.3.2010, 14:52

Самое странное для меня играя снайпером это стреляя в видимого в прицел стоячего чела можно не попасть и стреляя куда то сквозь различные буреломы просто на спот делаешь хэд)))

Автор: Frost 24.3.2010, 15:04

ILUXA-rus, с ГОЛом не так уж и сложно...с М-24 да, но тут пристрелять точку можно в 2 счета...

Кстати снипу ваще очков гору рубить можно...технику валит, хеды дальние бонус, защита, расплата, помощь...
Самый жирный класс потом медик идет, потом штурм и замыкает инж. Ремонтировать меньше удается.

Автор: AleksandrSL 24.3.2010, 15:07

Цитата(Borismen @ Среда, 24 Марта 2010, 16:52:41) *
Самое странное для меня играя снайпером это стреляя в видимого в прицел стоячего чела можно не попасть и стреляя куда то сквозь различные буреломы просто на спот делаешь хэд)))

Borismen здесь много чего странно. Пулемет стреляет как снайперка, снайперка как карабин smile.gif

Автор: AleksandrSL 24.3.2010, 16:16

Вот вам и снайпер на харде smile.gif [attachment=37956:attachment][attachment=37957:attachment] Практический халява, а то что столько раз убили, медиком подрабатывал smile.gif

Автор: lime2k 24.3.2010, 16:58

Фигня. На харде лучше медиком.

Ага, вот ты какой Sanya_RF. С тобой вчера на Play Claw гоняли, прирезать меня хотел, да вот только у тебя не получалось, а я твои два жетончика забрал :D .

Автор: AleksandrSL 24.3.2010, 17:27

Цитата(lime2k @ Среда, 24 Марта 2010, 18:58:19) *
Фигня. На харде лучше медиком.

Ага, вот ты какой Sanya_RF. С тобой вчера на Play Claw гоняли, прирезать меня хотел, да вот только у тебя не получалось, а я твои два жетончика забрал :D .

lime2k ну что теперь сделать,не забирать же мне их обратно :D Ты быстрее оказался, а может меня мой пинг подвел. У меня до европейских ниже 140 нет :(
Ну то что это "фигня" понятно, мне за такими ,как ты, перцами не угнаться. Это просто пример, что снайперу проще "фраги"набивать ;)

Автор: lime2k 24.3.2010, 18:08

"Фигня" в смысле, что очки за медика идут быстрее, чем за снайпера на харде.

Не нравится мне этот aim на ноже, режешь одного, а режет другого.

Автор: AleksandrSL 24.3.2010, 18:48

Цитата(lime2k @ Среда, 24 Марта 2010, 20:08:46) *
"Фигня" в смысле, что очки за медика идут быстрее, чем за снайпера на харде.

Не нравится мне этот aim на ноже, режешь одного, а режет другого.

Да я не в смысле, очков, я в смысле фрагов, ну и К/Д У/С и т.д и т.п smile.gif

Автор: CoolCmd 24.3.2010, 20:46

Цитата(AleksandrSL @ Вторник, 23 Марта 2010, 17:13:31) *
А какой интерес, сидеть и валить с расстояния, ради фрагов. :no:
Я тебе открою великую тайну. Для некоторых батла - это большой (те КОД не катит) тир. Че тут удивляться-то. И это не только снипов касается.

Автор: Akyn 24.3.2010, 21:38

Цитата(AleksandrSL @ Вторник, 23 Марта 2010, 18:13:31) *
Цитата(Akyn @ Вторник, 23 Марта 2010, 19:03:56) *

Последнее время если играю снипом

А какой интерес, сидеть и валить с расстояния, ради фрагов. :no: Да лучше с дробовиком в тылу бегать, и резать таких "любителей" халявы. Только жаль что не везде возможно(имеется ввиду режим "ШТУРМ")


Снайперофоб детектед. :D

Интерес он разный бывает, я вот из пистоля как то по бочкам стрелял весь штурм, потом грамотно поставленный миномёт может решить судьбу боя...особенно на штурме, когда народ бежит взрывчатку снимать, а все наши полегли...

Панимаю нелюбовь к снипам...единственный человек которого я снял с ножа в БК2 тоже снайпер..достал шакалюга...пришлось найти и прирезать... :lol: обычно я не режу игроков, пристреливаю ибо...не вижу какой интерес резать кого то. :(

Потом ключевое слово если играю снайпером...я вообще то медик в БК2, могу весь раунд людей поднимать, в зависимости от того какой интерес у меня...потом у меня со вчерашнего дня есть М60...ацкая нубопушка. rolleyes.gif

Ну и владеть надо всеми китами...хотя РПК форева, а тир не тир, на карканде поговорим. devil.gif Давно кстати не играл с этой заманухой новой.

Автор: AleksandrSL 24.3.2010, 23:12

Снайперофоб детектед.
Akyn а я и нескрываю, просто некоторые на себе пусть прочувствуют, как снайперы заеб***ют :D

Автор: I=OCA=I 24.3.2010, 23:24

Самый лёгкий класс в игре, который не поднимая жопы ещё "датчик" кидает..
раньше клемы, сейчас миномётный обстрел.. В БФ3 наверное сможет открывать дверь в потусторонний мир и призывать себе на защиту десяток демонов.
Ненавижу нубских гадов.

Цитата
могу весь раунд людей поднимать


Мож те в ММОРПГ хилером пойти?
На кой те БФ, если ты всё что угодно делаешь, лишь бы очков побольше, а на точку в мясо не идти?

Автор: Akyn 25.3.2010, 1:06

2 Александер, я снайперю только потому, что снайпера за*бывают...я вообще пулеметчик...давят снайперы бери винтарь и снимай давление.

Умей играть любым классом любым оружием с любого респа, против спаун киллов, против сквадов, против черта лысого :D , а тут какой то снайпер на другой стороне карты, двигайся, ищи укрытия, соображай быстрей, бегущую цель снип может снять только если она бежит не меняя направление и долго вне укрытия.


Но всё таки, снип сделан нормально, миномет такой - лучше чем всевидящий командер второй батлы, НО для такого снипа карты маловаты раз, игроков нужно в 4 раза больше два. В скваде снип бесполезен, ибо сквад маленький. По существу тезиса какие мысли?

2 Оса Мясо как эталон?? :lol: Важней всего в БК2 человек который умеет подвести сквад в безопасную точку для штурмовки (играю штурмы на хардкоре)...и прикрыть респящихся на тебе товарищей. И имея такой чистый старт размен в мясе на двух трех любой дурак сделает...а уж если его ещё поднимают и вперед тащат то ваще...

По лечению, согласен надо перешагнуть труп товарища и вперед в мясо...сколько таких носится уму не постижимо...куда выучка второй батлы ушла не понятно!

з.ы. Оса я тебя на джелалабаде не мог видеть на горке в своё время, если да, то я тебя не понимаю чего тебе снайперы пугают..сам то. smile.gif Если нет звиняюсь за другую Осу принял, тот стрелять умел и сниперов не боялся. ;) ...кстати хинт, на хардкоре маячка нет. yes.gif

Автор: Shotokan 25.3.2010, 2:06

Akyn

Цитата
Но всё таки, снип сделан нормально

У меня другая имха насчёт этого – снайпер сделан не нормально, слишком жирный и халявный, влечёт всех подряд (как мух "серьёзное дерьмо"). В итоге мы имеем то что имеем – из 16 человек 8 захватывают флаги, атакуют\защищают КОМы; остальные 8 (а то и все 10) шар..бятся по кустам с непонятными целями. Дайсы не могли не предвидеть такого развития событий, чай не первый раз замужем. Чем они думали при создании класса крысорекона, остаётся загадкой, но это явно была не голова.
Сам от себя такого не ожидал, но "благодаря" БК2 класс снайпера стал вызывать у меня чувство очень похожее на презрение.

Автор: Pupseg 25.3.2010, 3:29

миномёты имба... на штурме вражины долбили в 3-4 бинокля (может и больше) по дому пока он не осыпался и передатчик не загнулся... даже как-то не охотно стреляли..... и все точки где может упасть потолок на важный ящик, прошли без особых потерь...

нужно отнимать эту лафу или давать камуфляж из 2142года, наведение тактического ядерного удара, напалмовую и кассетную бомбардировку причём воткнуть это всё в один бинокль0))

Автор: Protey 25.3.2010, 7:36

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 04:06:22) *
Akyn
У меня другая имха насчёт этого – снайпер сделан не нормально, слишком жирный и халявный, влечёт всех подряд (как мух "серьёзное дерьмо"). В итоге мы имеем то что имеем – из 16 человек 8 захватывают флаги, атакуют\защищают КОМы; остальные 8 (а то и все 10) шар..бятся по кустам с непонятными целями. Дайсы не могли не предвидеть такого развития событий, чай не первый раз замужем. Чем они думали при создании класса крысорекона, остаётся загадкой, но это явно была не голова.
Сам от себя такого не ожидал, но "благодаря" БК2 класс снайпера стал вызывать у меня чувство очень похожее на презрение.

Забавная логика... то что мухи слетаются на мед не делает мед=г@вну...
снипа хорош в прямых руках, а то что его берут все кому не лень ну этож хорошо, халявные фраги smile.gif
я часто сам играю снипой и для меня приятно видеть полкоманды кемперов по кустам, они ж сидят и не двигаются! халява! smile.gif
сам пришел в бф из другой игры (etqw), где сидение снипой в кустах всегда было = быстрой смерти ибо очень заметный след. от выстрела идет + нет баллистики, поэтому по привычке все время в движении и во время прицеливания постоянный стрейф и перед выстрелом пауза на долю секунды и сразу бежать...

ЗЫЖ пролетало в другой теме, но все-таки...
вот какие снипы должны быть smile.gif
http://www.youtube.com/watch?v=KGvPcVhT0rE
тут качество лучше, но музыка хуже smile.gif
http://www.own3d.tv/video/10416/Nkm_Railbitch

Автор: ILUXA-rus 25.3.2010, 9:57

Так всегда было... *****

Модератор: Без мата.

Автор: ger-online 25.3.2010, 11:33

Цитата(AleksandrSL @ Среда, 24 Марта 2010, 23:12:18) *
Снайперофоб детектед.
Akyn а я и нескрываю, просто некоторые на себе пусть прочувствуют, как снайперы заеб***ют :D


а так и должно быть :D

а в снипе тут ничо жырного нету, если есть киллкам, тяжело попасть, да и не все враги на одном месте стоят)
а вот если кто тупенький голову над крышей поднимет и зависнет так на минуту, то это же сразу трупачевский)

Автор: Shotokan 25.3.2010, 11:34

Protey
Ты что сказать-то хотел своим постом? Видео твоё к чему здесь? Ещё бы код с контрой сюда приплёл бы, ага.

Автор: Protey 25.3.2010, 11:43

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 13:34:03) *
Protey
Ты что сказать-то хотел своим постом? Видео твоё к чему здесь? Ещё бы код с контрой сюда приплёл бы, ага.

к тому, что нехер плакаться, что полкоманды снайперов и то что снипы прям супер класс такой, а остальные так, мелкие пешки... если не нравится твоя команда так смени ее и иди в другую, каждый в принципе играет как ему нравится или ты думаешь от них толку станет больше, если этим лицам выдать другие классы? нуб не станет лучше играть из за смены класса, а норм. игрок и снипой сыграет так, что заменит собой ассаулта...
Видео к тому. что в бк2 можно снипой играть в похожем стиле и без проблем, а код и кс это через чур кемпоигры, в них такого имхо не встретишь

Автор: ram1re2 25.3.2010, 11:45

Не знаю я вчера качал снайпера и заодно дробовики. Открыл для себя новую тему. На панамском канале в защите флага, набросаешь шариков (кит: первый дробовик+подкалиберный+магнум) смотришь бежит(гут) высовываешься что бы тебя засекли и сразу ныряешь в здание, благодоря маячку видишь откуда они идут. А то что они идут 100%, этож снайпер! Халява... Что он может кроме кольта предоставить в ближнем бою против того же абакана? А тут такой подарок! Один выстрел один труп. devil.gif Охота на живца... Адреналин... :+:

з.ы. А так вообще то моя личная классификация такова:
1. Медик
2. Штурмовик
3. Инженер
4. Снайпер
5. Летун... :D

Автор: Sarafander 25.3.2010, 12:43

Цитата(Protey @ Четверг, 25 Марта 2010, 07:36:49) *
я часто сам играю снипой и для меня приятно видеть полкоманды кемперов по кустам, они ж сидят и не двигаются! халява! smile.gif
сам пришел в бф из другой игры (etqw), где сидение снипой в кустах всегда было = быстрой смерти ибо очень заметный след. от выстрела идет + нет баллистики


увы, BC2 это не ETQW :(
при намного более удачной снайперке в ETQW (никакой баллистики и скорости полета пули), правда урон в тело меньше в два раза), народ снайперами практически не играет. на команду один-два максимум. часто бывает что и вообще нету.
ибо, игра намного более динамичная и сбалансированная.

Цитата(Protey @ Четверг, 25 Марта 2010, 07:36:49) *
по привычке все время в движении и во время прицеливания постоянный стрейф и перед выстрелом пауза на долю секунды и сразу бежать...


лол, а я так и не смог привыкнуть делать паузу перед выстрелом :(
И с трудом отучился стрелять в прыжке (перебиндил пробел на приседание :D )

Автор: Protey 25.3.2010, 13:04

Цитата(Sarafander @ Четверг, 25 Марта 2010, 14:43:44) *
увы, BC2 это не ETQW :(
при намного более удачной снайперке в ETQW (никакой баллистики и скорости полета пули), правда урон в тело меньше в два раза), народ снайперами практически не играет. на команду один-два максимум. часто бывает что и вообще нету.
ибо, игра намного более динамичная и сбалансированная.


там игра на время, тут на фраги XD
а вообще можно было бы порассуждать на эту тему, но думаю не здесь smile.gif

Цитата(Sarafander @ Четверг, 25 Марта 2010, 14:43:44) *
лол, а я так и не смог привыкнуть делать паузу перед выстрелом :(
И с трудом отучился стрелять в прыжке (перебиндил пробел на приседание :D )

ну тоже не сразу привык делать паузу smile.gif
а в прыжке стрелять и щас бывает забываюсь и пытаюсь подпрыгивая снять кого-нить и еще потом удивляюсь "а че не попал то? хэд же был!" smile.gif

Автор: Shotokan 25.3.2010, 13:43

Protey

Цитата
если не нравится твоя команда так смени ее и иди в другую, каждый в принципе играет как ему нравится

Да речи нет, каждый дро.. играет как хочет, но когда нормальным игрокам надоедает раунд за раундом в подавляющем меньшинстве тянуть на себе всю игру, и они переходят на другую сторону в поиске адекватов, то крысы поднимают вой о балансе и честной игре. Т.е. «честная игра» в их понимании это когда они сидят на жопе ровно (холя и лелея свой k/d) , а остальные носятся как ужаленные – ибо 6-8 человек чисто физически не в состоянии контролировать всю карту. А что будет когда автобаланс пофиксят? "Повезёт" попасть в крысиную команду – сиди и жди пока на другой стороне место освободится или совсем выходи?


Цитата
а норм. игрок и снипой сыграет так, что заменит собой ассаулта...

Сказки про белого бычка не надо рассказывать ...

Автор: Protey 25.3.2010, 13:57

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 15:43:19) *
Да речи нет, каждый дро.. играет как хочет, но когда нормальным игрокам надоедает раунд за раундом в подавляющем меньшинстве тянуть на себе всю игру, и они переходят на другую сторону в поиске адекватов, то крысы поднимают вой о балансе и честной игре. Т.е. «честная игра» в их понимании это когда они сидят на жопе ровно (холя и лелея свой k/d) , а остальные носятся как ужаленные – ибо 6-8 человек чисто физически не в состоянии контролировать всю карту. А что будет когда автобаланс пофиксят? "Повезёт" попасть в крысиную команду – сиди и жди пока на другой стороне место освободится или совсем выходи?

и правда, пусть не берут снип, пусть берут медиков и садятся где-нить в кустах с пулеметом и аптечкой и крысят, вот эт я понимаю! вот это ИСТИННО правильно! Не то что нубо снипы ни кемпить ни стрелять не умеют...

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 15:43:19) *
Цитата
а норм. игрок и снипой сыграет так, что заменит собой ассаулта...
Сказки про белого бычка не надо рассказывать ...

ну если ты так не умеешь это не значит, что так не бывает, кривизна ствола снипы всего лишь повторяет кривизну рук владельца yes.gif

Автор: EdTambov 25.3.2010, 14:08

Protey
Battlefield - игра командая, здесь один в поле не воин, будь он хоть трижды заслуженный папко-снипо-ассаулт всея Руси.

Автор: Shotokan 25.3.2010, 14:11

Protey

Цитата
пусть берут медиков и садятся где-нить в кустах с пулеметом и аптечкой и крысят, вот эт я понимаю! вот это ИСТИННО правильно! Не то что нубо снипы ни кемпить ни стрелять не умеют...

Медик – «рабочая лошадь» в поле, в отличии от лохматого балласта.


Цитата
ну если ты так не умеешь это не значит, что так не бывает, кривизна ствола снипы всего лишь повторяет кривизну рук владельца

Да куда мне, криворукому, до великих снайперов, на которых вся игра держится!


З.Ы. В принципе, с вами, квако-кодерами всё давно понятно – ключевое слово везде «фраги». Фраги, фраги, и хоть трава не расти.

Автор: Protey 25.3.2010, 14:22

Цитата(EdTambov @ Четверг, 25 Марта 2010, 16:08:33) *
Protey
Battlefield - игра командая, здесь один в поле не воин, будь он хоть трижды заслуженный папко-снипо-ассаулт всея Руси.

я вроде и не утверждал обратного...

Цитата
Медик – «рабочая лошадь» в поле, в отличии от лохматого балласта.

ах ну да, конечно он "хороший" лишь потому, что в его руках пулемет, а не снипа! а то что с ним крыс не меньше чем со снипами так это по боку, главное что он наш и в кепке! :-:

Цитата
Да куда мне, криворукому, до великих снайперов, на которых вся игра держится!

утрировать надо в меру, разговор был о том что возможно, а что нет, но никак не о том на ком игра держится :-:

Цитата
З.Ы. В принципе, с вами, квако-кодерами всё давно понятно – ключевое слово везде «фраги». Фраги, фраги, и хоть трава не расти.

ЗЫЖ люди играющие в кемпоКОД не играют в кваку и наоборот (бывают исключения не спорю).
Фраги или обжи тут уж личное дело каждого, кто как хочет так и играет это паблики! Собери команду и играй пкв с компетишенами и не будут тебя такие вещи терзать по ночам в кошмарах...

Автор: Shotokan 25.3.2010, 14:30

Protey

Тебя кто-то просил давать советы?

Автор: Protey 25.3.2010, 14:36

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 16:30:50) *
Protey
Тебя кто-то просил давать советы?

кончились аргументы, будем в штыки все воспринимать? пффф...

Автор: Shotokan 25.3.2010, 14:46

Protey

Ты считаешь что твоё «сами такие» в разных вариантах, похоже на аргументы? Ну-ну …

Автор: Protey 25.3.2010, 14:48

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 16:46:11) *
Protey
Ты считаешь что твоё «сами такие» в разных вариантах, похоже на аргументы? Ну-ну …

ну ты же считаешь аргументом "пол команды снипы" = "класс г@вно" и ничего...

Автор: Sarafander 25.3.2010, 14:49

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 14:11:12) *
лохматого балласта.

это пять! :+:
за "лохматый балласт" даже пожалуй прощу "квако-кодеров"
(это ж надо было, кваку сравнить с кодом)

Автор: Shotokan 25.3.2010, 14:58

Sarafander

Вы квакеры все такие? :D Где я вашу разлюбезную кваку-кряку с кодом сравнивал?

Автор: justbe 25.3.2010, 15:08

чет вы мусолите не по теме)))
я тоже грешен, понравился снип, а бегать в команде это дело каждого - личное. Я играю с компаньЁном все время, глядя на команду чаще хочется плакать, вот не поверите, мы с ним (напарник) сами строим игру в русло так как нам нра! Чаще всего команда выигрывает в конце раунда. Не сидим на 1 месте если снипами играем, постоянная смена позиции.

надо сегодня к Lime2k зайти!!!

Автор: Sarafander 25.3.2010, 15:12

Цитата(Shotokan @ Четверг, 25 Марта 2010, 14:58:45) *
Sarafander
Вы квакеры все такие? :D Где я вашу разлюбезную кваку-кряку с кодом сравнивал?

чудной ты какой-то...
ну вот если бы я написал например:
"В принципе, с вами, Симсо-БФщиками всё давно понятно – ключевое слово везде «Крыса», «Кусты» и «Бронза». "

это ли не подразумевает какого-либо сравнения двух сильно разнящихся вещей?

Автор: Shotokan 25.3.2010, 15:31

Sarafander

Может ещё о магнитных бурях на Марсе поговорим? smirk.gif Т.к. сказать вам по сути нечего – пока откланиваюсь. Удачи (с фрагами) :lol:

Автор: 3030 25.3.2010, 16:02

Играю за снайпера, скажу честно нравится... Нравится по одной причине, не люблю быть в команде, я в принципе "волк одиночка" и таких масса...
Единственный минус у снайпера допущенный разрабами это мортира, уж слишком она многозарядная... (по логике нужно было ограничить кол-во залпов на раунд).

Собственно всегда хотел узнать какой вы смысл и значение вкладываете в слово крыса..? Я так понимаю вам нужно, что-бы все постоянно бегали никто никого не поджидал\выцеливал, если да, то вам прямая дорога в столь вами "любимую" кваку, где это принципе невозможно, ну по крайне мере в таких масштабах...

Для себя в спорных ситуациях я всегда прихожу к одной мысли которая меня успокаивает (даже когда начинают одолевать "нечестные" игроки)... Все заплатили деньги за эту игру и вольны делать в ней все что угодно, для своего развлечения/отдыха..? Все мы разные и развлечения у всех разные, если вы хотите что-бы все играли по вашему очень правильному сценарию, создавайте команды своих единомышленников и радуйтесь...

P.S. Для настоящего специалиста своего дела, нет помех в виде кемперов, медиков, крыс и всех остальных гадов, которые так портят вашу гениальную игру...

Автор: Pupseg 25.3.2010, 16:21

3030 если используешь Q то ты далеко не волк одиночка) rolleyes.gif снайпер тем и полезен, что может палить вражин с безопасного расстояния

Автор: 3030 25.3.2010, 16:40

Цитата(Pupseg @ Четверг, 25 Марта 2010, 16:21:23) *
3030 если используешь Q то ты далеко не волк одиночка) rolleyes.gif снайпер тем и полезен, что может палить вражин с безопасного расстояния


играю на харде, там "спот" как то не очень помогает, хотя "спотю" регулярно... миссия у меня обычно одна, не дать обойти с тыла/флангов кемперам\диверсионным отрядам, пока мои более активные соратники "проливают кровь" в лобовом столкновении с противником...

P.S. Не командный игрок по одной причине, стоит занять выгодную позицию, как сразу же на тебе респится очень активный соратник, становится во весь рост и начинает палить из всех стволов, тем самым выдавать твою пристреленную позицию... Посему сразу выхожу из сквада...

Автор: Akyn 25.3.2010, 16:59

Я вообще сначала думал, что биноклик однозарядный, применять его эффективно, тема не такая уж простая, как многим кажется. В том числе и из за снайперов...пока фокусируешься пулю получить пара пустяков.


А вообще стандартное развитие темы про снайперов ;)

Автор: Maximut RDF_team 25.3.2010, 17:34

Вы Знаете... мне оканчательно надоедает, когда мои мега точки, против меня используют!
Как Открываю Точку для снайпера, сразу туды прут другие снайпера ...
Как открываю вторую, туды все остальные прут...
У вас Что... Нет МОСКА чтоб самим искать? Уж я злой такой!

Автор: Shotokan 25.3.2010, 17:42

Night Elf

Цитата
И кстати половина нынешних медиков такие же крысы с М60 как и снайперы

Первый (он же единственный) аргумент – «сами такие».

Цитата
Хороший снайпер лучше плохого медика.

«Железная логика», не поспоришь :lol: . А живой ишак лучше мёртвой лошади! :D

Возьмём конкретный пример, который наверняка видели все: «Порт Вальдес», аж целых полтора сквада «плохих» медиков и штурмов в атаке, и толпа «хороших», просто распрекрасных снайперов, отращивающих геморрой на любимом холме. Кто из них «хороший» и чем закончится раунд? В большинстве случаев закончится следующим: 1) защитникам надоест стоять без дела, они поднимутся наверх и начнут драть не в меру хороших снайперов. Атака сначала превратится в защиту, а потом в избиение. 2) эти полтора сквада перейдут на другую сторону, оставив крыс вопить о дисбалансе.

З.Ы. Я уже выше говорил что засилье крысореконов это в первую очередь вина Дайсов. Игроки как дети – более цветастая и задорная «погремушка» будет пользоваться повышенным спросом. Знали Дайсы об этом? Несомненно. Нахрена они сделали так – вот вопрос.

Автор: AleksandrSL 25.3.2010, 18:53

Shotokan :+: Хорошо сказал :+:
Я за снайперов которые двигаются, а не холмы толпами околачивают :D

Автор: Night Elf 25.3.2010, 19:23

Жаль, uav слишком хорошо виден, но я как-нибудь все равно попробую раздавить им толпу дикобразов smile.gif

Автор: lime2k 25.3.2010, 20:09

Night Elf,
У меня UAV - лучшая техника :D .

Автор: Silent Witcher 25.3.2010, 20:33

lime2k аналогично

Автор: [LD]Botman 25.3.2010, 23:30

Цитата
В большинстве случаев закончится следующим: 1) защитникам надоест стоять без дела, они поднимутся наверх и начнут драть не в меру хороших снайперов. Атака сначала превратится в защиту, а потом в избиение. 2) эти полтора сквада перейдут на другую сторону, оставив крыс вопить о дисбалансе.

Не раз наблюдал такое, такая тима снипов просто сливает гейм.
У снипа есть вполне конкретные задачи и в разных условиях наличие большого кол-ва снипов это + (конечно не до фанатизма , но хотя бы 6 из 16 игроков команды это допустимо). В остальных случаях большое кол-во снипов = баласт команды.

Автор: dragon772 25.3.2010, 23:43

Для себя заново открыл СВУ!
12х оптика+магнум и вперед. Скорострельность высокая,отдача низкая,2 выстрела(на харде) и труп.Плюс все выстрелы гасит глушак.
[attachment=37979:attachment][attachment=37980:attachment]

Получилось:поддержка пехоты в атаке точным огнем. devil.gif

З.Ы. Хотя мона и red dot обойтись. smile.gif

Автор: S.H.A.M.A.N 26.3.2010, 9:48

dragon772 ввс тоже очень не дурная машинка снайпера в атаке с колиматором или родным - но лучше взять доп патроны - а то иногда не допросишся)))

Автор: dragon772 26.3.2010, 11:48

S.H.A.M.A.N

Вот я тоже чесал репу: ВСС или СВУ ?

У ВСС больше магазин(в 2 раза),выше скорострельность (в 1,5 раза),но меньше дамаг(на 55%).Но с СВУ комфортнее!
И знаешь,почему? Надо 2 выстрела в тушку(магнум),против 3 у ВСС.А часто бывает,что цель,раненная,успевает выйти из зоны обстрела.Поэтому лучше,меньше выстрелов(экономия) и больше фрагов.
Патронов я на нашем серваке (total bf rus) вообще не допросился,как и айболитов.
Все бегают,сами по себе. :(

Вчера открыл М95.И не знаю,радоваться или плакать.Мощное оружие,но слышно на всю карту.
Перезарядка слишком долго,подходит только для дальних дистанций.

Автор: ram1re2 26.3.2010, 12:49

Вот вам http://www.youtube.com/watch?v=TDXAQeUkFDc

или... как делать не надо.

Автор: EdTambov 26.3.2010, 14:19

Ну это не крыса, это просто нупЪ smile.gif

Автор: Grinders 26.3.2010, 14:27

М95 с магнум патроном с 1 выстрела убивает или нет?

Автор: EdTambov 26.3.2010, 14:40

Grinders
от дистанции зависит и от брони игрока (на софте).

Автор: Sarafander 26.3.2010, 14:50

Цитата(EdTambov @ Пятница, 26 Марта 2010, 14:19:40) *
Ну это не крыса, это просто нупЪ smile.gif


это.. это... это же "лохматый балласт"! ©

Автор: justbe 27.3.2010, 22:42

как обещал
http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1003/ea/e9d1521f5d4e.jpg.html

Lime2k таки срезал мой жетон))) молодец devil.gif

Автор: Silent Witcher 27.3.2010, 23:09

S.H.A.M.A.N +1. Полностью согласен. Поработал с ней - и влюбился. Стандартный набор - ВСС, МР-412REX, доп. боеприпасы (от жлобов-штурмовиков не дождёшься заветного ящичка), магнум боеприпасы. Главное научиться делать нормальную поправку на дальность. Довольно часто попадаю в голову - на данный момент из 603ёх киллов 179 - хэды. Причём, при грамотном использовании, можно работать не только как снайпер, но и как штурмовик. Очень неплохая убойная сила и нормальная ёмкость магазинов позволяют это делать. Если планируется бой на ближних и средних дистанциях - можно коллиматор взять, red dot который. Пара скриншотов работы с ненаглядной ВСС. Первые два - "снайпер", третий - "штурмовик".

Эх... Скоро мне кастомный страйкбольный вариант ВСС должны привезти...

http://radikal.ru/F/i051.radikal.ru/1003/c7/3308cd0c959d.jpg.html http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/1003/e7/9eff410fc84d.jpg.html http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/1003/e5/1edcb65260f6.jpg.html
justbe, респект и уважуха! Выстрел на миллион :+: У меня такого не было... И вроде же не такое большое расстояние. Ты снайпера, насколько я понимаю, в камнях снял? Или на вышке?

Автор: TeRMeeT 27.3.2010, 23:24

Мои 3 копейки.

[attachment=38022:attachment]

Автор: METOS_RUS 28.3.2010, 0:25

вот сегодня специально промучился снайпером день чтобы разлочить бинокль корректировщика батареи. основной профиль мой инженер-танкист, но уж больно достали артобстрелы у каждого флага танк накрывают. ну и вот под вечер получил его, после упорной работы меж елок в бухте Нельсона. Стал я бинокль крутить по всякому, но так и не понял чего еще недостает прибору, квадрат фиксируется на цели, но прогресс бар пустой.... что к биноклю еще надо разлочить и батарею минометов тоже? при чем поштучно? smile.gif подскажите специалисты.

Автор: antonn 28.3.2010, 1:02

Наводишь, жмешь выстрел, ждешь. На хардкоре нет индикаторов, бинокль сам уберется. Слишком далеко тоже не укажешь. Если точка сместится (при твоем движении, цели или перед тобой пробежит кто то) - все с начала будет.

Автор: EdTambov 28.3.2010, 2:35

antonn
немного не так. Двигаться можно, но точка прицеливания не должна (в 3д пространстве) перемещаться далеко. То есть, ты можешь задницой туда-сюда двигать и смотреть на цель, но если кто пересечет "луч зрения", начинай сначала.

Автор: Sooold #2 28.3.2010, 9:10

Кажется действует луч только на 150 метров, дальше никак.
Но чёт меня как танкиста стали раздражать арты, ладно бы одна-две так эти недоснайперы по пять штук одновременно ставят хрен выедешь. Лучше бы дайсы сделали только 2 арты одновременно на карте, не успел? Жди.

Автор: Alden 28.3.2010, 9:46

Sooold #2 согласен, хотя больше всего арты бесят на острове невинных >_< по 10 снайперов во вражей команде и непрерывно спамят арту на точку

Автор: CoolCmd 28.3.2010, 12:07

Если стрелять снизу вверх, то целится нужно как-то по другому? Вчера в Панаме стрелял с точки comm.center по крыше завода. Чел стоял в полный рост, но я с двух обойм ни разу не попал. :(

Sooold #2 А ты играй в конквест, там проще.

Автор: dragon772 28.3.2010, 12:23

Silent Witcher

При юзанию магнума с ВСС и СВУ,требуется попавка,брать выше,т.к. пуля утяжеленная с большой кинетической энергией.
Как-то пытался одного снипа снять,на средней дистанции. Сначала не понял,почему пули падают ему под ноги.Потом проследив полет пули,куда она падает,понял в чем дело. yes.gif

Автор: Sooold #2 28.3.2010, 12:23

CoolCmd Мне видать везет.

Автор: justbe 28.3.2010, 13:03

Silent Witcher шлепнул не на камнях, на границе его карты))) на сантиметр задирал прицел)))

Автор: ILUXA-rus 28.3.2010, 14:16

justbe Что там написано перед цифрой 426 ?

Автор: 30s 28.3.2010, 15:15

Подскажите, вроде дали прицел технику метить как пользоваться? как технику метить?)

Автор: lime2k 28.3.2010, 15:22

30s,
Прицелом технику метить? - это что-то новое :D .


Ночью поиграл, добил медальку "100 убийств миномётом".

[attachment=38039:attachment]

Автор: justbe 28.3.2010, 16:59

ILUXA-rus Снайперских попаданий в голову + 364

Автор: delphi 28.3.2010, 17:32

был ганнером на вертолете,висели на одном месте,сбили нас из миномете,ВНЕЗАПНО так :D

Автор: TeRMeeT 28.3.2010, 18:35

devil.gif
[attachment=38042:attachment][attachment=38043:attachment]
[attachment=38044:attachment]

Автор: dragon772 29.3.2010, 11:26

Вчера на острове Невинных,(оборона)из GOL набил фрагов немеренно. :D
Но комп завис(белый экран) и вся стата слилась. <_<

Из интересного:
Я был на острове(где нет календаря!) (с). Ныкался за гофрированным заборчиком,и стрелял сквозь узкие цели,не высовываясь.
Один снип(врага) заныкался на холме,слева от респауна на границе карты.Его почти не было видно,из-за клубов черного дыма(он постоянно присутствует в этом месте на карте).Очень тяжело было его увидеть и тем более попасть.Но после пристрелки,третья пуля выбила мозги снипа. devil.gif

А на Вальпаисо,вторая локация,где маяк. Я заныкался в джунглях между локациями и спокойно,как охотник на тигра :D ,отстреливал врага. В минуту по 5 фрагов. Но тут..комп снова завис (черный экран),
и никто не оценил,проделанную мной работу. :(

Автор: ram1re2 29.3.2010, 11:32

dragon772 Как раз оценили! В первом случае была "белая" зависть, а во втором "черная" ненависть! :D

Автор: dragon772 29.3.2010, 11:40

ram1re2

Ага! :lol: Кстати,с твоей видюхой зависаний нет?

Автор: ram1re2 29.3.2010, 12:00

Не все ок (3 тьфу).

Автор: iperov 29.3.2010, 12:18

Цитата(dragon772 @ Пятница, 26 Марта 2010, 12:48:45) *
Вчера открыл М95.И не знаю,радоваться или плакать.Мощное оружие,но слышно на всю карту.
Перезарядка слишком долго,подходит только для дальних дистанций.

мне М95 очень нравится с х1 прицелом с красной точкой (КОЛ РПЦ прицел в рус версии).
Тактика такая: бегать вдоль укрытий, где торчит одна голова (снайпы не попадут, при обстреле можно успеть сесть), при обнаружении врагов, наводить точку на корпус и бдыщ, затем приседать. Одно НО - надо хорошо выучить карты и знать где бегать в местах с минимум обстрела.
А еще у меня на мышке кнопка смены DPI, так что наведение на корпусы красной точкой не проблема, и ето даже приятнее, не надо целится через х8 лупу, достаточно навести на тушку и нажать лкм =) фраги сыпятся на ура, особенно в кемподефах. Еще хорошо с таким режимом бегать сзади толпы с медиками, потому что пулеметы работают медленно, а убивать можно даже просто наведя точку на иконку 3д обнаружения через заросли и получить фраг =)
А еще настройки должны быть:
Width=1680
fov=55
Дело в том что 55 угол обзора заполняют 1680 пикселей, а значит мы будем больше видеть вдаль без приближения, что позволяет быстро видеть врагов и наводить на них х1 прицел.
+ еще чем нравится М95, это лесоповал, в зимней карте, можно заранее расчистить места скопления врагов, сделав мини полянки, где враги будут браться хорошо

Автор: dragon772 29.3.2010, 12:53

iperov

М95+red dot?? eek.gif

Без оптики придется подходить ближе,и тут же станешь добычей снипов врага.
Выстрел М95 слышно на всю карту,а значит ты обозначаешь себя.
Попробуй с СВУ или ВСС.Они легкие,компактные,мобильные,бесшумные.
НА харде 2 выстрела (с пулями магнум) и труп.И часто бывает так,что сквад противника видит,что по ним прицельно ведут огонь,а откуда не могут определить. :D
По макушке снипов,я валил тока в путь.

Автор: EdTambov 29.3.2010, 12:59

dragon772
а че, red dot на снайперках довольное веселый девайс smile.gif Я пока его юзал на китайской, винторезе и сву. Надо будет для прикола на м95 попробовать smile.gif

Автор: iperov 29.3.2010, 13:03

А другие звуки не обозначают себя? Постоянные громыхания, пулеметчики итд.

Автор: S.H.A.M.A.N 29.3.2010, 15:13

dragon772 я на хардах только и делаю что беру ввс с 4х краткой или колиматором - устраиваю выход лешего в тыл)))) вчера настрелялся в доволь + с4 и как японский самурай кидался на бредлика))) счет с ним у меня 3-2 в мою пользу))))


Обясните мне темному на кой черт стрелять по иехнике из пулемета и ружей? может я чего не знаю? меня вчера свои 3 или 4 раза завалили во время навешивания с4 на борт бредлика (карта с маяком) только повесил 2 шт тут бабац - пуля нашего пулеметчика попадает с с4 и я труп, потом наш снайпер тоже сделал((( бесит нубство некоторых

Автор: Shotokan 29.3.2010, 17:54

Имха ставить коллиматор на болтовки – финал мозгоклюйства. Я в дремучем детстве пытался приделать оптику к ижевской воздушке – это примерно то же самое :D .

Автор: EdTambov 29.3.2010, 18:15

Shotokan
Место для фана тоже должно быть smile.gif

Автор: EdTambov 29.3.2010, 21:11

Ща побегал с М95 и red dot. Оррригинальный геймплей smile.gif Да, вдаль уже не постреляешь, зато на средних дистанциях замечтательно работает. Получился типа шотган с пулями, но с прицелом.

Автор: Alden 29.3.2010, 22:22

EdTambov неужто тебе мало Сайги с подкалиберным, ну или там НС2000?

Автор: EdTambov 30.3.2010, 0:12

Alden
m95 помощнее будет, мне кажется - я на софте 50% братвы (если не больше) с одного выстрела укладывал, а вот с оригинальными шотганами - дааалеко не всегда, если только в голову или в упор.
Приятно, что прицеливание в red-dot очень быстрое, не то, что в х12 или х4.

Автор: dragon772 30.3.2010, 10:08

EdTambov

Конечно,с другой стороны,пуля М95 на близкой или средней дистанции,завалит кого угодно.
Веселый шогтан. :lol: Жаль,что со скорострельностью туго.

iperov

Да,другие звуки тоже обращают на себя внимание.Но если,снип противника,попал(ранил) одного из бойцов,раздается войс "Здесь где-то снайпер!". А одиночные выстрелы,как-то отчетливей слышны.
Жаль,что на М95 нельзя ПБС навесить,вот бы была потеха.

Автор: ABSOLON 30.3.2010, 15:44

Парни просветите по маяку снайпера, в наградах называемый почему-то миной.
В стате: Мин установлено - 1, выстрелов 52
В каких условиях она "устанавливается" ? Я их просто швыряю и все.

Автор: ram1re2 30.3.2010, 15:50

Если после заброски маячка, он засекает ранее не видимую вражину тебе +1 в обнаружение противника. Маячка 2, но работает только последний который бросил.

Автор: EdTambov 30.3.2010, 15:55

ram1re2
не совсем - +1 идет за то, что кто-нить отэкстерминирует заспоченного smile.gif

Автор: ram1re2 30.3.2010, 16:49

EdTambov Да? Не знал. А если сам его грохнешь?

Автор: BoDYRoCK 30.3.2010, 16:52

Цитата(ABSOLON @ Вторник, 30 Марта 2010, 15:44:51) *
В каких условиях она "устанавливается" ? Я их просто швыряю и все.

Надо швырнуть точно в лоб :lol:

Автор: EdTambov 30.3.2010, 17:42

ram1re2
если сам - не считается.
Самое простое - бегать с толпой (раш) своих и когда начинается заварушка в ближнем бою, кидать в толпу шарик и все киллы - "твои" smile.gif

Автор: ABSOLON 30.3.2010, 18:32

Ясно. Не понятно только почему вдруг миной назвали...

Автор: X@0$ 30.3.2010, 18:35

ABSOLON Видимо потому что в английском варианте этот девайс называется "motion mine"

Автор: EdTambov 30.3.2010, 18:35

ABSOLON
тут в соседней теме обсирают английскую версию и превозносят локализацию. С чего бы это? :lol:

Автор: ABSOLON 30.3.2010, 18:41

Цитата(EdTambov @ Вторник, 30 Марта 2010, 20:35:32) *
ABSOLON
тут в соседней теме обсирают английскую версию и превозносят локализацию. С чего бы это? :lol:

ээээ... честно говоря не понял

Автор: EdTambov 30.3.2010, 19:01

ABSOLON
Локализация (перевод) местами кривая.

Автор: CoolCmd 30.3.2010, 19:03

Цитата(ABSOLON @ Вторник, 30 Марта 2010, 18:32:24) *
Ясно. Не понятно только почему вдруг миной назвали...
Скорее всего кости прикололись, взяв из 2142 не только внешний вид колобка, но и его описание.

Автор: Pupseg 30.3.2010, 19:24

снайпер с всс увеличенным боекомплектом и магнум, забегаю в тыл и расстреливаю тупо в затылки, это самаю тихая пуха в игре, сидя на чердаке и стреляя меня не слышал вар на 2м этаже))) главное чтоб идиота не появилось на тебе, который спалит всю контору :D
в тот раунд на мне появился штурман, умный он не стрелял, только патроны давал и палил лесенку

за тот крысоприсед 17 фрагов подряд

Автор: EdTambov 30.3.2010, 20:34

Pupseg
эммм.. карту уточни smile.gif Все же арика-конквест и долбаная пустыня не одно и тоже smile.gif И кол-во игроков

Автор: AntLion 30.3.2010, 22:49

Цитата(Shotokan @ Понедельник, 29 Марта 2010, 17:54:19) *
Имха ставить коллиматор на болтовки – финал мозгоклюйства. Я в дремучем детстве пытался приделать оптику к ижевской воздушке – это примерно то же самое :D .

слушай, говори только за себя, я тут набивал золото на снайперки так бегал в основном именно с 4х или ред дотом. потому что только так не скучно. А ситуаций, когда можно эффективно пострелять хедшоты на дальних дистанциях - мало. Во 1х карты маленькие, палят быстро, в 1м месте не засесть. во 2х (что важнее) - это скучное занятие. Поэтому я бегаю аки ассалт и срубаю вражин выстрелами в пузо вблизи, именно так набил магнум, м95 и м94. В случае чего добиваю пистолем - это уже рефлекс, если вражина не сдохла.

Автор: TeRMeeT 30.3.2010, 23:02

Плохо нет возможности пнуть от себя вражеский пикающий колобок, ну или наступить на него.

Автор: AntLion 30.3.2010, 23:19

да вообще возможность пинать не помешала бы, чтобы отбрасывало противника на полметра. стоит снайпер на крыше у края, ты к нему сзади подкрался и пендаля отвешиваешь, он с воплями разбивается. красота

Автор: TeRMeeT 30.3.2010, 23:23

Цитата(AntLion @ Вторник, 30 Марта 2010, 23:19:41) *
стоит снайпер на крыше у края, ты к нему сзади подкрался и пендаля отвешиваешь, он с воплями разбивается. красота

А потом еще сверху плюнуть ему на спину, потом спуститься и затушить ему бычок об затылок :D
Я смотрю ты не любишь снайперов... тяжелые воспоминания из детства? Типа боязнь клоунов))) шутка юмора, если что))

Автор: antonn 30.3.2010, 23:32

Цитата
Я смотрю ты не любишь снайперов... тяжелые воспоминания из детства? Типа боязнь клоунов)))

двойной ужас :D
[attachment=38074:attachment]

Автор: TeRMeeT 30.3.2010, 23:36

antonn :+:

Расхохотался перед сном... нада успокоиться :D жжоте товарисч devil.gif

Автор: RUS crizalis 31.3.2010, 6:57

:lol:

Автор: S.H.A.M.A.N 31.3.2010, 8:51

antonn :+: улыбнуло с утра

Автор: dragon772 31.3.2010, 10:11

Pupseg

СВУ тоже рулит в этом плане,у нее и дамаг выше,и расход маслят на тушку меньше. B)


AntLion

Как в Duke Nukem 3d? smile.gif Где гада мона было запинать ногами?

Автор: S.H.A.M.A.N 31.3.2010, 10:17

dragon772 на мой взгляд в тылу лучше все таки с ввс, можно и очередью групповую мишень растрелять во время перемещения ( неодин раз было - выскакиваешь а там 2 или 3 - даешь очередь от живота и даже есть шанс победить)))) а с СВУ такое уже не прокатит

Автор: dragon772 31.3.2010, 10:27

S.H.A.M.A.N

В этом случае - да.Магазин СВУ всего 10 маслят,с магнумом,по 2 пули в тушку,мона всех замочить.
Но ВСС,как я говорил выше,скорострельность рулит,а это очень важный параметр для ближнего боя,особенно против группы бойцов врага.
ТЫ уже взял платину на ВСС?

Автор: S.H.A.M.A.N 31.3.2010, 10:34

dragon772 неа - пока только 2 золотых))) еще работать и работать))) можем как нибуть в паре побегать))) пошли мне запрос.
Я то в основном энгом играю с АКМом - тоже хороший ствол и не громкий)))

Автор: dragon772 31.3.2010, 10:41

S.H.A.M.A.N

У меня 2 золота тока на GOL. Не вопрос! У меня ник,что на форуме,что в игре идентичен.
Только........ты на софте рубишься ли харде? rolleyes.gif

З.Ы. У меня,при взгляде на твой аватар,сразу появляется стойкая ассоциация из мульта.Войсом А.Джигарханяна: ты заходи,если что! :lol:

Автор: S.H.A.M.A.N 31.3.2010, 10:43

ввс беру только на хард)))

Мой ник тоже как и здесь)))

З.Ы. - ))) ШО опять? )))) Ща спою ))

Автор: dragon772 31.3.2010, 10:52

S.H.A.M.A.N

Only hard! :+:
В какое время MSK геймишь?
А что за ствол енга АКМ ? eek.gif
[attachment=38079:attachment]

Автор: S.H.A.M.A.N 31.3.2010, 10:59

dragon772 хотел написать АКС )))

вечеров после 9 в основном :lol:

Автор: dragon772 31.3.2010, 11:17

S.H.A.M.A.N

А я енга подсадил на UMP-45. :D
По времени тоже где-то после 21:00 MSK выхожу мочить врагов. devil.gif
Так что ожидай,предложения дружбы в главном меню. yes.gif

Автор: Dig425 2.4.2010, 0:30

Сегодня заполучил Винторез. Сравнил с СВУ на равных почти. Но играть хорошо на харде мне с этим +12 оптика. Выношу всё и всех. НО заметил 2-а вида харда. Не везде чуваки с этих снайперок с 1 раза выносятся 2 выстрела надо.

Автор: Maximut RDF_team 2.4.2010, 0:38

воопще эта 12хОптика что нить даёт??? скока пользовалсся ничего хорошого не давала... как был прицел таким и остался! вместо него патронаш беру!

Автор: lime2k 2.4.2010, 1:00

Maximut RDF_team,
Нуп yes.gif .

Научись уже писАть по русски.

Автор: Maximut RDF_team 2.4.2010, 1:04

lime2k Блин! lime2k я ещё пойму в 2142 такую фигню, чтоб давала приблизить обьект в оптике... а тут крути верти... ничего! тока орудия перебирает!

Автор: Pupseg 2.4.2010, 2:25

EdTambov эмм... захват зимой с 3мя точками. со стороны амеров завод (а) со стороны русских дерёвня)

12х оптика какашка. лучше боезапас (считаю надо 12х заменить на 24х) тогда будет резон брать на супердальнии (это когда с всс целишься средней ^)

п.с. сам бегаю с м95 или всс

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)