Сборка модели танка в 3DSMAX, Краткое руководство сборки модели танка в 3DSMAX |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сборка модели танка в 3DSMAX, Краткое руководство сборки модели танка в 3DSMAX |
27.1.2012, 16:11
Сообщение
#121
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Ты модель как мод подключаешь? Да как мод подключаю.Ну да хрен с ними,будут в виде деталей...Конвертер иногда себя ведет необъяснимо,четыре танка сконвертил анимация разрыва гусянок работала как надо а на пятой модели делал все также но не работало... |
|
|
27.1.2012, 16:24
Сообщение
#122
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата Да как мод подключаю.Ну да хрен с ними,будут в виде деталей...Конвертер иногда себя ведет необъяснимо,четыре танка сконвертил анимация разрыва гусянок работала как надо а на пятой модели делал все также но не работало... А какая версия макса? |
|
|
27.1.2012, 18:14
Сообщение
#123
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А какая версия макса? 2009 макс.Хотя и файлы анимации нормального размера сконвертились и в мдл было все в порядке...При срыве гусли подгружался меш гусянки иксовой модели с надрывом,а анимация не работала.Короче мучался с ней,потом просто сделал меш гусли сорванный,при сбитии сразу подгружалась сорванная гусля,без анимации...Не совсем то но тоже нормально. |
|
|
27.1.2012, 20:27
Сообщение
#124
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Avitus
Проверь правильность названий и ID, а также линковку волумов, они должны быть прилинкованы в WhhelsR/L, а не к тракам. |
|
|
27.1.2012, 22:57
Сообщение
#125
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Avitus @ Пятница, 27 Января 2012, 10:53:49) [snapback]1629853[/snapback] Да я там и смотрел первым делом...Не работает оно у меня,в дефе вставлял {extender "shield" {off} } {component "shieldl1" {tags "shield"}} {component "shieldl2" {tags "shield"}} {component "shieldr1" {tags "shield"}} {component "shieldr2" {tags "shield"}} А в качестве деталей типа Detail1,Detail2 и т.д работает.Только вот эти детали рандомно спавнятся на модели,но в редакторе можно включать и отключать.В дефе можно как-то прописать какие детали включены или отключены?В других дефах такой фишки не нашел...И еще вопрос где какие параметры отвечают за скорость вращения гусянок?А то катки медленнее гуслей... В дефе еще должна быть строка: ("shield" args 10) Может из-за ее отсутствия не работает. |
|
|
28.1.2012, 11:58
Сообщение
#126
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата smile.gif В дефе еще должна быть строка: ("shield" args 10) Может из-за ее отсутствия не работает. Да дело было именно в этом параметре.Спасибо. Скорость анимации гусениц где прописана? |
|
|
28.1.2012, 14:23
Сообщение
#127
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
У меня вопрос скорее не по танку, а по машине. В примере машины УАЗ (От Pheonix'a) В Базисе прописана анимация дверей на одинаковые точки. Я сделал тоже самое.
Код Type=Entity Model=entity/-vehicle/car/hummer Wheelradius=0.4 SteerMax=35 Animation=start,body,0-40,60 Animation=stop,body,41-90,60 Animation=doorleft,doorleft,100-190,50 Animation=doorright,doorright,100-190,50 Animation=doorleft1,doorleft1,100-190,50 Animation=doorright1,doorright1,100-190,50 Экспортировал модель, но когда садится солдат в машину, открываются сразу все четыре двери. Как это исправить? Ну чтобы открывалась одна дверь. Или для дверей надо делать разные точки аанимации? PS А когда я экспортировал модель УАЗа, там все было нормально. Сообщение отредактировал Comaro - 28.1.2012, 14:27 |
|
|
28.1.2012, 16:11
Сообщение
#128
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Идем в пункт Edit менюбара и жмем на пункте Edit Named Selection Sets. Появляется окно редактора групп. Остается создать там группы:
doorleft кость doorleft doorright кость doorright И так для всех четырех дверей 4 группы.Предположительно...Может ошибаюсь... |
|
|
28.1.2012, 16:31
Сообщение
#129
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Avitus Спасибо, а как именно там делать? Я просто немного не понял. И по подробней если можно.
Все получилось! Большое спасибо! |
|
|
15.4.2012, 23:32
Сообщение
#130
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Привет! Я тут в первой.Извените за наглость но у меня маленький вопрос.
Я зделал дрона из (GHOST RECON future soldier) но при попитке перейти на прямое управление редактор выдаёт ту-ду-дун?Что делать? |
|
|
16.4.2012, 1:44
Сообщение
#131
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Igrodel скриншот ошибки об вылете в студию дайте пожалуйста. Тогда и разберемся в чем собственно дело.
|
|
|
18.4.2012, 21:32
Сообщение
#132
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я сделал скрин,но незнаю как суда положить.Может кто подскажет?.
|
|
|
18.4.2012, 22:44
Сообщение
#133
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Igrodel фотохостингами пользуйся. errorurl к примеру.
|
|
|
19.4.2012, 17:46
Сообщение
#134
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Igrodel @ Понедельник, 16 Апреля 2012, 01:32:04) [snapback]1676409[/snapback] Привет! Я тут в первой.Извените за наглость но у меня маленький вопрос. Я зделал дрона из (GHOST RECON future soldier) но при попитке перейти на прямое управление редактор выдаёт ту-ду-дун?Что делать? GHOST RECON future soldier выйдет в августе, откуда у тебя игра? ты из будущего? |
|
|
22.4.2012, 11:57
Сообщение
#135
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(WarLeader @ Четверг, 19 Апреля 2012, 17:46:51) [snapback]1678069[/snapback] Цитата(Igrodel @ Понедельник, 16 Апреля 2012, 01:32:04) [snapback]1676409[/snapback] Привет! Я тут в первой.Извените за наглость но у меня маленький вопрос. Я зделал дрона из (GHOST RECON future soldier) но при попитке перейти на прямое управление редактор выдаёт ту-ду-дун?Что делать? GHOST RECON future soldier выйдет в августе, откуда у тебя игра? ты из будущего? Нет.Взял из ролика. |
|
|
22.4.2012, 12:10
Сообщение
#136
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Там положил,но как повесить здесь???
|
|
|
22.4.2012, 12:40
Сообщение
#137
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
22.4.2012, 16:59
Сообщение
#138
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
22.4.2012, 18:10
Сообщение
#139
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Igrodel как ты из ролика модель достал?
|
|
|
22.4.2012, 21:21
Сообщение
#140
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 13:19 |