Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Сборка модели танка в 3DSMAX - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Сборка модели танка в 3DSMAX, Краткое руководство сборки модели танка в 3DSMAX
сообщение 27.1.2012, 16:11
Сообщение #121





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ты модель как мод подключаешь?

Да как мод подключаю.Ну да хрен с ними,будут в виде деталей...Конвертер иногда себя ведет необъяснимо,четыре танка сконвертил анимация разрыва гусянок работала как надо а на пятой модели делал все также но не работало...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 27.1.2012, 16:24
Сообщение #122


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Цитата
Да как мод подключаю.Ну да хрен с ними,будут в виде деталей...Конвертер иногда себя ведет необъяснимо,четыре танка сконвертил анимация разрыва гусянок работала как надо а на пятой модели делал все также но не работало...

А какая версия макса?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.1.2012, 18:14
Сообщение #123





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
А какая версия макса?

2009 макс.Хотя и файлы анимации нормального размера сконвертились и в мдл было все в порядке...При срыве гусли подгружался меш гусянки иксовой модели с надрывом,а анимация не работала.Короче мучался с ней,потом просто сделал меш гусли сорванный,при сбитии сразу подгружалась сорванная гусля,без анимации...Не совсем то но тоже нормально.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 27.1.2012, 20:27
Сообщение #124


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Avitus
Проверь правильность названий и ID, а также линковку волумов, они должны быть прилинкованы в WhhelsR/L, а не к тракам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.1.2012, 22:57
Сообщение #125





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Avitus @ Пятница, 27 Января 2012, 10:53:49) [snapback]1629853[/snapback]

Да я там и смотрел первым делом...Не работает оно у меня,в дефе вставлял
{extender "shield"
{off}
}
{component "shieldl1" {tags "shield"}}
{component "shieldl2" {tags "shield"}}
{component "shieldr1" {tags "shield"}}
{component "shieldr2" {tags "shield"}}

А в качестве деталей типа Detail1,Detail2 и т.д работает.Только вот эти детали рандомно спавнятся на модели,но в редакторе можно включать и отключать.В дефе можно как-то прописать какие детали включены или отключены?В других дефах такой фишки не нашел...И еще вопрос где какие параметры отвечают за скорость вращения гусянок?А то катки медленнее гуслей...

smile.gif В дефе еще должна быть строка:
("shield" args 10)
Может из-за ее отсутствия не работает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.1.2012, 11:58
Сообщение #126





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
smile.gif В дефе еще должна быть строка:
("shield" args 10)
Может из-за ее отсутствия не работает.

Да дело было именно в этом параметре.Спасибо.
Скорость анимации гусениц где прописана?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 28.1.2012, 14:23
Сообщение #127


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



У меня вопрос скорее не по танку, а по машине. В примере машины УАЗ (От Pheonix'a) В Базисе прописана анимация дверей на одинаковые точки. Я сделал тоже самое.
Код
Type=Entity
Model=entity/-vehicle/car/hummer
Wheelradius=0.4
SteerMax=35
Animation=start,body,0-40,60
Animation=stop,body,41-90,60
Animation=doorleft,doorleft,100-190,50
Animation=doorright,doorright,100-190,50
Animation=doorleft1,doorleft1,100-190,50
Animation=doorright1,doorright1,100-190,50

Экспортировал модель, но когда садится солдат в машину, открываются сразу все четыре двери. Как это исправить? Ну чтобы открывалась одна дверь. Или для дверей надо делать разные точки аанимации?
PS А когда я экспортировал модель УАЗа, там все было нормально.

Сообщение отредактировал Comaro - 28.1.2012, 14:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.1.2012, 16:11
Сообщение #128





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Идем в пункт Edit менюбара и жмем на пункте Edit Named Selection Sets. Появляется окно редактора групп. Остается создать там группы:
doorleft кость doorleft
doorright кость doorright
И так для всех четырех дверей 4 группы.Предположительно...Может ошибаюсь...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 28.1.2012, 16:31
Сообщение #129


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Avitus Спасибо, а как именно там делать? Я просто немного не понял. И по подробней если можно.

Все получилось! Большое спасибо! thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.4.2012, 23:32
Сообщение #130





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Привет! Я тут в первой.Извените за наглость но у меня маленький вопрос.
Я зделал дрона из (GHOST RECON future soldier) но при попитке перейти на прямое управление редактор выдаёт ту-ду-дун?Что делать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 16.4.2012, 1:44
Сообщение #131


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Igrodel скриншот ошибки об вылете в студию дайте пожалуйста. Тогда и разберемся в чем собственно дело.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.4.2012, 21:32
Сообщение #132





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я сделал скрин,но незнаю как суда положить.Может кто подскажет?.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 18.4.2012, 22:44
Сообщение #133


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Igrodel фотохостингами пользуйся. errorurl к примеру.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.4.2012, 17:46
Сообщение #134





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Igrodel @ Понедельник, 16 Апреля 2012, 01:32:04) [snapback]1676409[/snapback]

Привет! Я тут в первой.Извените за наглость но у меня маленький вопрос.
Я зделал дрона из (GHOST RECON future soldier) но при попитке перейти на прямое управление редактор выдаёт ту-ду-дун?Что делать?

GHOST RECON future soldier выйдет в августе, откуда у тебя игра? ты из будущего?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2012, 11:57
Сообщение #135





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WarLeader @ Четверг, 19 Апреля 2012, 17:46:51) [snapback]1678069[/snapback]

Цитата(Igrodel @ Понедельник, 16 Апреля 2012, 01:32:04) [snapback]1676409[/snapback]

Привет! Я тут в первой.Извените за наглость но у меня маленький вопрос.
Я зделал дрона из (GHOST RECON future soldier) но при попитке перейти на прямое управление редактор выдаёт ту-ду-дун?Что делать?

GHOST RECON future soldier выйдет в августе, откуда у тебя игра? ты из будущего?


Нет.Взял из ролика.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2012, 12:10
Сообщение #136





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Там положил,но как повесить здесь??? CF_shakehead_v2.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2012, 12:40
Сообщение #137





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Во понял!!!.
Изображение

А вот сам DRON...
Изображение]DRON[/URL]

Сообщение отредактировал Igrodel - 22.4.2012, 12:36
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2012, 16:59
Сообщение #138





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Igrodel @ Воскресенье, 22 Апреля 2012, 12:40:14) [snapback]1679152[/snapback]

Во понял!!!.
Изображение

А вот сам DRON...
Изображение]DRON[/URL]



Понял ка повесить скрин,а ошибку не понял...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2012, 18:10
Сообщение #139





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Igrodel как ты из ролика модель достал?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2012, 21:21
Сообщение #140





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Просто снял скрин с видео,и сделал в максе.
Изображение]http_title[/URL]

Сообщение отредактировал Igrodel - 22.4.2012, 21:23
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 13:19
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России