Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
S.T.A.L.K.E.R mod - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

80 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
S.T.A.L.K.E.R mod, обсуждаем тут
сообщение 4.2.2008, 20:48
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



О чём будет мод, спросите вы? Нет нет, не про Стрелка. Забудьте это историю, в моём моде всё будет по другому. Не будет никакого Стрелка. Не будет никакого О-Сознания. Здесь вы увидите другую Зону. Конечно же, будут всем знакомые аномалии, даже некоторые мутанты. Будет много знакомых локаций, и парочка абсолютно новых. Будет увлекательный и интересный сюжет, с ответлениями на истории других персонажей. Будет несколько побочных миссий, предназначеных для кооператива, и дополняющие сюжет. Будет новая история Чернобыльской Зоны. Будет новая игра, на движке Gem 2 (ну правда в виде мода :D)


В создании мода принимали участие:
Vora_bat: идея, сюжет, карты, конвертирование моделей, миссии, текстуры, звуки и так далее.
Alexey88: половина сконвертированных моделей антуража, помощь в настройке моделей.
Kzen: карта РЛС, Янтарь, подземная лаборатория.
Blaster: практически все эффекты аномалий.

И так, что же в планах?
- Около 14-и карт.
- Интересный сюжет.
- Множество квестов.
- Новое оружие.
- Эдакий микромэнэджмэнт юнита которым управляет игрок.
- Переработаный мультиплеер.


Дата выхода мода: заморожено


Скриншоты




Все видео по моду можно посмотреть в этой группе:
http://www.youtube.com/group/StalkerMod

Огромная благодарность команде Eye For An Eye за предоставленые модели оружия и всяческую поддержку

Multiplayer Public Version
beta v0.4.1

тут



Бета версия

С связи с тем что у меня нет желания в данный момент продолжать разработку сего мода, я решил не оставлять его пылиться на винте, а выложить то что уже было готово. В сборке присутствуют все сделанные на данный момент уровни, и на протяжении 5-и миссий есть сюжет и квесты. Работы над модом заморожены, однако это не значит что мод закрыт. Когда-нибудь я это доделаю. А пока наслаждайтесь.

В создании мода принимали участие:
Vora_bat: идея, сюжет, карты, конвертирование моделей, миссии, текстуры, звуки и так далее.
Alexey88: половина сконвертированных моделей антуража, помощь в настройке моделей.
Kzen: карта РЛС, Янтарь, подземная лаборатория.
Blaster: практически все эффекты аномалий.

http://narod.ru/


Как устанавливать:
1. Копируете папку мода в mods
2. Запускаете игру, и открываете настройки.
3. Открываете вкладыш "Моды" и переносите мод слева направо, подтверждаете.
4. Игра может вылететь во время подключения мода, но это не страшно, просто перезапустите игру.


Использование ресурсов мода разрешено только при указание сего факта в описании вашего мода. В моде использованы ресурсы других авторов. Все такие авторы указаны в ReadMe. Так же на забываем что часть карт сделана KZEN'ом.


Сообщение отредактировал vora_bat - 25.5.2013, 3:05
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 21:09
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вобщем кто хочет(и умеет), может попробовать помочь в создании мода. Дело в том что я хочу сделать мод S.T.A.L.K.E.R, с одним игроком, ну или до 4-ёх, а для этого надо скины из сталкера, и оружие, вобщем кому интересно...
Вот интересно, можно ли сделать границы камеры (те которые жёлтые, синие, зелёные) гибкими, а не прямыми, чтоб можно было делать границу не тольок прямую, мне например это очень нужно.

Сообщение отредактировал vora_bat - 21.2.2009, 23:48
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 21:37
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat Стаокер это интересно. Я могу нарисовать шкурки для глав нероя например. Попробоват написать деф для оружия. но не больше. Если тебе интересно мое предложение - пиши в личку.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 21:45
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



+wasser+ ок
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 21:47
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я мог бы поработать со скриптами, тем более, что карта - класс!

Свою работу я торжественно объявляю замороженной до выхода дополнения. Мне надоело уже делать каждый раз на будущее, тем более, что карты опять не переживут БПО, как не пережили ВТВ2. Они 100% к следующему аддону опять запорются и придётся заново всё скриптовать. А вхолостую работать ничего весёлого нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 21:54
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat классно. Постапокалиптические карты теоретически могут многим пригодиться ;) . Оружия можно будет натырить из "модерн варфаер" мода и главным образом из "контра варс" когда выйдет, так что в этом плане можно особо не волноваться. С "кривыми" границами карты делать не получится, если только не делать эти клипы передвигаемыми , см. обучаюшую первую миссию БПО, но можно просто поидее делать "пустые"(слабонасыщенные объектами) куски карты с запрещенным доступом туда для юнитов, смотреться, конечно, не супер будет но всё же думаю можно на такое упрощение пойти.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 22:35
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вобщем появилась идея создать мод всемилюбимой игры S.T.A.L.K.E.R. Вот некоторые скрины из ранней версии карты:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 4.2.2008, 22:42
Сообщение #8


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



vora_bat, весьма точный порт первой локации Сталкера smile.gif Все сообщения по твоим идеям перемещены в отдельную тему.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 22:47
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WARLORDstrateg
спс
Поправь плз второе сообщение - удали 8, 9, 10 и 11 скрин

Сообщение отредактировал vora_bat - 4.2.2008, 22:48
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2008, 23:04
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



И ещё, я не могу редактировать первые свои сообщение, можно ли исправить?

Сообщение отредактировал vora_bat - 4.2.2008, 23:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 5.2.2008, 0:02
Сообщение #11


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



vora_bat, удалил. На редактирование отводится 20-30 минут, где-то. Потом все smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 0:42
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat--Чувак!Отличная идея по поводу сталкера!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 5.2.2008, 1:01
Сообщение #13


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



ха"! 5 баллов! отличная идея
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 8:41
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У меня роилась идея в голове по поводу Сталкера... Но увлекшись моделями я подумал что одному максимум что можно сделать так это модельки и миссии...Кампанию забомбить нереально...одному. т.к. оч. трудно... Возможно данный мод. поможет сплотить команду разрабов... так как оригинальный Сталкер мне оч. нравится... Могу помочь с скинингом и текстурингом персов...оружия предметов. yes.gif Нужен моделер техники...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 8:56
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



я так понимаю родится наконецто мод в котором мы применим ядерную болванку smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 11:44
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(хабанера @ Вторник, 5 Февраля 2008, 08:56:58) *
я так понимаю родится наконецто мод в котором мы применим ядерную болванку smile.gif

Ага, типа выброс :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 12:27
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat
Во-первых, с каких это пор, недоделанная карта стала считаться модом, а?
Во-вторых, ты уже придумал кто тебе будет моделить монстров, оружие и технику,а?
Цитата
Ага, типа выброс

Дерьма на стол...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 12:38
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Во-первых, с каких это пор, недоделанная карта стала считаться модом, а?
Во-вторых, ты уже придумал кто тебе будет моделить монстров, оружие и технику,а?


ну не смотря на то что я сам очень критично отношусь к такого рода новоделкам, идей и набросков на форуме было уйма, от первой мировой до первой чеченской, и все они канули в лета, любопытно будет увидеть если что то да получится...классный набор оружия кста всех мастей в игре 7.62, не знаю насколько они переносимы в ВТВ.

Цитата
Дерьма на стол...


злой ты


smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 13:48
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-Diabllo-
Да, определённые мысли есть.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 13:58
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Главная проблема...это монстры (мутанты)... Людей можно сделать...
А мутантов надо все менять и поведение и повадки... т.е анимацию скининг текстуринг и аи...
Если их нафиг выкинуть я думаю будет даже интереснее...
Техники много ненадо (1 БТР ТАНК, УАЗ, пару пушек и грузовик с автобусом...) Уже будет круто...
Ну и конечно набор группировок... smile.gif yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

80 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 21:54
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России