Обречены ли авиасимуляторы на вымирание?, Больной вопрос |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обречены ли авиасимуляторы на вымирание?, Больной вопрос |
29.3.2008, 14:26
Сообщение
#1
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
На рынке авиасимуляторов наметилась стагнация. Похоже что жанр загибается. А как думаете вы?
-------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
30.3.2008, 20:00
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вполне возможно....Хороший серьезный симулятор требует приложения МОЗГОВ. А это сейчас не модно....
|
|
|
31.3.2008, 10:59
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спад бывает всегда после апогея,будем надеяться,что жанр возродится из пепла,как Феникс! B)
|
|
|
3.4.2008, 19:02
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Жанр не умер и не умрет никогда. Просто контингент игроков гораздо меньше,чем,скажем у квестов или экшенов. А разработчики в большинстве своем преследуют цель заработать как можно больше денег. Разработать качественный,играбельный сим намного сложнее,чем какую-нибудь аркадку на готовом движке. Умельцы и энтузиасты,готовые вложить свою душу в создание сима - всегда будут.
|
|
|
3.4.2008, 20:34
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я опасаюсь,что все будут решать кассовые сборы проекта.А по авиасиммам они невелики. :(
|
|
|
4.4.2008, 16:03
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да уж, загибается жанр, но я думаю найдутся люди, готовые вкладывать в такой вид игр душу и сердце!
|
|
|
4.4.2008, 21:17
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
блин написал целый пост а инет лаганул и он не отпостился нифига.
Цитата Компания Ubisoft анонсировала военный авиасимулятор Tom Clancy's H.A.W.X. (ранее игра была известна, как Air Combat). Работает над проектом румынское отделение компании. Выйдет игра осенью этого года на РС, PS3 и Xbox 360. Действие Tom Clancy's H.A.W.X. разворачивается в 2012 году. Частные военные корпрорации стремятся захватить власть. Мир на пороге глобального конфликта. Вам предлагается стать пилотом одного из 50-ти самолетов, доступных в игре. Можно играть с друзьями в кооперативном режиме, рассчитанном на 4 человека. Многопользовательская игра поддерживает до 16 игроков одновременно. Игра предложит реалистичную, современную графику, технологию Enhanced Reality System (ERS), призванную облегчить восприятие окружающей обстановки даже начинающим пилотам истребителей. Система сообщит о надвигающейся опасности и поможет принять правильное решение в той или иной боевой ситуации. ERS включает в себя радары, систему обнаружения ракет, систему антикрушения, систему анализа повреждений, тактическую карту, информационную панель, систему контроля траектории оружия. ERS также позволяет игрокам отдавать команды эскадрильи ИИ. Продвинутая система подсказок позволит игроку чувствовать в безопасности. Систему ERS можно и отключить, получив тем самым абсолютную свободу действий. В этом случае пилот будет полагаться только на свой опыт и чутье. Кароче коротко вот - http://www.dailymotion.com/video/x4yck9_to...hawk_videogames Жанр жив и будет жить. |
|
|
5.4.2008, 10:33
Сообщение
#8
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
JON2006, не спеши. H.A.W.X - прежде всего аркада. Хотя впрочем, наверное на PC не хватало чего-то в духе Ace Combat.
-------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
5.4.2008, 14:06
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну написано Авасимулятор. Я пока верю написаному. Я думаю не стали бы писать авиасимулятор если была бы аркада.
|
|
|
5.4.2008, 16:26
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вот только увидел тему...народ вы чего? какое нафиг вымерание? почему второе рождение? он и не умирал! до того как осенью вышли 2 танковых сима(кстати, разве идеальные? и только из-за того что вышли почти одновременно фанаты одного ищут недостатки другого, а фаны другого плюются от первого...а если бы вышла вообще только одна игра?), причем оба наших, кто-нибудь говорил о вымерании последователей ABRAMSa? просто это очень редкие гости, также, например, как добротно сделанные аркады для pc! только вот вообще симуляторы техники не так уж и популярны среди разработчиков, разве что - машинки, потому что машина - не танк и не самолет, а для симулятора как раз самое главное - это быть как можно более приближенным к реальности! имхо самые сложные по исполнению игры - это серьезные симуляторы, тем более самолета или вертолета! вообще, там где пытаются максимально игру приблизить к реальности возникает масса проблем, и нужно очень постараться, чтобы игра действительно вышла интересной и играбельной, а не только в качестве тренажера для летчика! вот, недавно на торренте увидел раздачу симулятора домохозяйки...и ведь из-за нестандартности, наверное, заинтересовало многих! а такой жанр как авиасимы уже устоялся с годами, его просто нельзя исключать, потому что есть спрос! ниша свободна, фактически любой проект будет обречен на успех, и это не может не привлекать внимание разработчиков на бурноразвивающемся рынке игр! только не надо забывать, что этот рынок очень зависим от рынка железа, и есть жанры для которых эта зависимость ставится чуть ли не на первое место, ведь в авиасиме должны быть огромные карты, а делать их однообразными пустынями в наше время десятого директ икса уже неприлично
|
|
|
5.4.2008, 16:38
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если посмотреть на 2007 год,то,кроме LocKOn,что появилось действительно интерсного?
|
|
|
5.4.2008, 17:03
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
тогда уж давайте вспомним, какие серьезные авиасимуляторы(и вертолеты тоже) за десять лет последних выходили! а что, оказывается, lockon в 2007 вышел, а не в 2003? "горячие скалы" - 2005 года! самый последний симулятор, который приходит на ум - это майкрософтский, небоевой, а вобщем-то их и не так много было! если их вообще единицы, то почему надо говорить о вымерании? или это народ постепенно отходит от Ил2 и его многочисленных дополнений
|
|
|
5.4.2008, 19:47
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
К сожалению,в последнее время,я не увидел не одного стоящего сима! Типа AH-64 Longbow или USNF'97.
То,что мы видим,не внушает оптимизма,к сожалению. :( |
|
|
5.4.2008, 23:18
Сообщение
#14
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Ну, пока жанр хорошо чувствует себя на консолях. Пример тому - Ace Combat 6
P.S. Сегодня закончил проходить Ace Combat 5: Unsung War. Это было просто захватывающе. Чего стоит один только поединок с асами врага в каньоне, когда нельзя подниматься выше 1000 футов, иначе ракетой собьют. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
6.4.2008, 12:55
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот,опять повторюсь,все чаще слышу,что качественные игры выходят для консолей,а не для PC.
Я думаю,очень Нехорошая тенденция. :no: |
|
|
6.4.2008, 13:01
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хм... Про серию MS Flight Simulator все дружно забыли?
|
|
|
6.4.2008, 15:22
Сообщение
#17
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
XCat, MSFS X, мягко говоря, не впечатлил.
-------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
6.4.2008, 16:50
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
6.4.2008, 19:01
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Симуляторы - да. А аркадо\симуляторы - нет.
|
|
|
6.4.2008, 19:07
Сообщение
#20
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
XCat, речь не о том, что меня впечатлило или нет. Речь о том, что игра в общем-то выполнена посредственно. Рецензию на БН почитай.
-------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 11:02 |