Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию", том четвертый
сообщение 14.5.2007, 15:02
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Stranniks @ Понедельник, 14 Мая 2007, 10:24:58) *
Прошу прощения если вопрос уже обсуждался, но я просмотрел все темы "дневников" и не нашел ответа.
Так будет сделан переход техники и юнитов из миссии в миссию? Это очень важно, поскольку его отсутствие в ВТВ-2 оставило за бортом целый класс сценариев.

В этом аддоне не будет. :(
Мне тоже перенос юнитов из миссии в миссию в первом ВТВ очень нравился. Но... Миссии уже сделаны и, поэтому переносить сроки выхода игры для того, чтобы это доделать, мы не будем.

Цитата(Niemand @ Понедельник, 14 Мая 2007, 13:54:16) *
Я уже писал про систему накопления повреждений,которую можно было бы включать и выключать(т.е. в выключенном состоянии повреждения были бы как в первой части)....Те,кто любит хардкорность её выключат,а те,кто привык играть без напрягов соответственно будут играть с включённой системой накоплений-в этом случае все будут довольны....

Не. Лучше её сделать, чтобы нормально работала и не выключать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2007, 15:12
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Не. Лучше её сделать, чтобы нормально работала и не выключать.


Тоже вариант-никто не спорит yes.gif ...Для начала убрать бы надо эти дурацкие накопления повреждений-как в ВтВ-1 ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2007, 15:36
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
В этом аддоне не будет.
Мне тоже перенос юнитов из миссии в миссию в первом ВТВ очень нравился. Но... Миссии уже сделаны и, поэтому переносить сроки выхода игры для того, чтобы это доделать, мы не будем.

И ни чего страшного, пусть все остается как есть(в смысле набор миссий) игра от этого хуже не станет, а вот ввести механизм переноса юнитов(если это возможно без существенной коррекции движка) уже в этом аддоне, было бы большим подарком модмейкерам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2007, 16:41
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



smile.gif Аддон про восточный фронт.Тоесть русские и немцы,а юниты союзников в аддоне будут(у аддона-писали свой редактор будет и ттх юнитов поменяется)?Или все придется переносить из ВТВ2 самим?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 14.5.2007, 19:14
Сообщение #45


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
Я согласен, что полностью "убитую" технику отремить невозможно, но частично поврежденную ( пробитый борт) все же хотелось бы.

А что есть пробитый борт? Пробитие борта ведет:
1. К повреждению брони/гибели членов экипажа.
2. Выход из строя каких-то узлов танка.
В первом случае ремонт не требуется, во втором он по логике невозможен. Упирая на баланс между реализмом и не реализмом лучше всего следовать схеме, при которой двигатель/орудие/башня/гусеница чинятся, все остальное - нет. Для мультиплеера можно ограничиться тем же.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2007, 19:44
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WARLORDstrateg
Башню наоборот надо сделать нечинибельной, поскольку в этом случае танк ещё может быть опасен. А вот борт... честно говоря, пробитие борта ведёт к смерти танка. Одновременно с тем это - повреждение, наиболее часто наносимое танку в бою. Смысл-то тогда будет давать возможность ремонта техники в случае, если наиболее частое повреждение - смертельное и танк почти 100% труп после пробития. В идеале можно бы было так сбалансировать... например, отремонтировать можно, но броня при этом не восстанавливается, и в то место, где уже было пробито (бок, например, или лобовая броня), можно стрелять уже, буквально, 20-мм болванкой (стояли такие на половине немецких танков начала войны, сейчас я привёл для понимания сказанного), что бы вывести танк из строя. На мой взгляд, было бы довольно умно, поскольку с помощью ящичка 50 на 20 (в сантиметрах) ещё можно (теоретически, если не сказать - фантастически) починить двигатель или какие-нибудь узлы (как в анекдоте про чулки и Т-34), но дырку в броне залатать разве что скотчем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2007, 9:26
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кстати, хотел спросить, да забыл. Будет ли поправлена скорострельность и дальность орудий?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2007, 10:16
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Понедельник, 14 Мая 2007, 18:14:01) *
Пробитие борта ведет:
1. К повреждению брони/гибели членов экипажа.


Если с РПГ стреляют, то внутри танка избыточное давление создается и всем капец. А артиллерийский снаряд с твердым сердечником пробивает броню, но экипаж может выжить.

Вопрос, в том, почему экипаж всегда погибает. даже если танку в краешек задницы попали?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2007, 14:14
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вопрос, в том, почему экипаж всегда погибает. даже если танку в краешек задницы попали?
[/quote]

В первой было нормально реализовано, можно было успеть экипаж выкинуть из горящей машины, а тут как в мультике бабах и взрыв :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 16.5.2007, 15:56
Сообщение #50


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



а можно будет отключить автоматическое покидание подбитого танка?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2007, 22:03
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skael а вот на скрине есть подлодка (вроде ХII класса) а она будет в миссиях?И будет ли АДАМ (или по другому Молот Тора) в миссиях и для управления?

Сообщение отредактировал RUSSEN PANZER - 16.5.2007, 22:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2007, 14:18
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Юниты...юниты...
А как они себя вести будут? Стрельба на 60 метров с среднего танка и рикошетящие снаряды из ИС-2 от какого-нибудь PZ-IV? smile.gif

Игра сдвинется с рейтинга и играбельности for casual teen или так и останется в розовых трусиках? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2007, 19:02
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Об этом все только и думают. Только спрашивать бояться - как бы не получить в ответ, что всё останется как прежде, и испортить себе предвкушение ожидания аддона.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2007, 20:04
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(PoliKA®p @ Четверг, 17 Мая 2007, 13:18:35) *
Юниты...юниты...
А как они себя вести будут? Стрельба на 60 метров с среднего танка и рикошетящие снаряды из ИС-2 от какого-нибудь PZ-IV? smile.gif

Спокойствие, только спокойствие.
Вот выйдет демо и все вопросы отпадут сами собой.

Цитата(RUSSEN PANZER @ Среда, 16 Мая 2007, 21:03:14) *
Skael а вот на скрине есть подлодка (вроде ХII класса) а она будет в миссиях?И будет ли АДАМ (или по другому Молот Тора) в миссиях и для управления?

Подлодка И Тор будут в миссиях.

А что? Есть предположения что они будут только в мультиплеере?
или что мы их только для скриншотов делали?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2007, 20:23
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
А что? Есть предположения что они будут только в мультиплеере?

Ну, к первой части тоже много было, что в игру не вошло, так что создалось впечатление того, что сделано лишь для скриншотов. И подлодка пресловутая... Так что я бы не удивлялся таким вопросам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 11:25
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skael
Цитата
Вот выйдет демо и все вопросы отпадут сами собой.

отпадут они надеюсь в нужную сторону :D
Цитата
Подлодка И Тор будут в миссиях.

Они управляемы? Или просто "уничтожить" и все их.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 13:06
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



PoliKA®p
"Тора", наверное, захватить будет реально, а вот ПЛ вряд ли, по-моему...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2007, 13:23
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skael а вот можно их захватить (Тор и подлодку), и еще вопрос важный: будет ли улучшено управление и проблемы с самолетами?? а то в редакторе они не хрена не взлетают....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2007, 13:30
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



RUSSEN PANZER
Поправка: самолеты взлетают. Проблем с самолетами ярковыраженных нет. Работоспособно и удобно, но не приспособлено для использования в определенном плане.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2007, 21:31
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



я имел в виду редактор, они в нем не взлетают!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 4:07
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России