Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию", том четвертый |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию", том четвертый |
14.5.2007, 15:02
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прошу прощения если вопрос уже обсуждался, но я просмотрел все темы "дневников" и не нашел ответа. Так будет сделан переход техники и юнитов из миссии в миссию? Это очень важно, поскольку его отсутствие в ВТВ-2 оставило за бортом целый класс сценариев. В этом аддоне не будет. :( Мне тоже перенос юнитов из миссии в миссию в первом ВТВ очень нравился. Но... Миссии уже сделаны и, поэтому переносить сроки выхода игры для того, чтобы это доделать, мы не будем. Я уже писал про систему накопления повреждений,которую можно было бы включать и выключать(т.е. в выключенном состоянии повреждения были бы как в первой части)....Те,кто любит хардкорность её выключат,а те,кто привык играть без напрягов соответственно будут играть с включённой системой накоплений-в этом случае все будут довольны.... Не. Лучше её сделать, чтобы нормально работала и не выключать. |
|
|
14.5.2007, 15:12
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Не. Лучше её сделать, чтобы нормально работала и не выключать. Тоже вариант-никто не спорит ...Для начала убрать бы надо эти дурацкие накопления повреждений-как в ВтВ-1 ;) |
|
|
14.5.2007, 15:36
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата В этом аддоне не будет. Мне тоже перенос юнитов из миссии в миссию в первом ВТВ очень нравился. Но... Миссии уже сделаны и, поэтому переносить сроки выхода игры для того, чтобы это доделать, мы не будем. И ни чего страшного, пусть все остается как есть(в смысле набор миссий) игра от этого хуже не станет, а вот ввести механизм переноса юнитов(если это возможно без существенной коррекции движка) уже в этом аддоне, было бы большим подарком модмейкерам. |
|
|
14.5.2007, 16:41
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Аддон про восточный фронт.Тоесть русские и немцы,а юниты союзников в аддоне будут(у аддона-писали свой редактор будет и ттх юнитов поменяется)?Или все придется переносить из ВТВ2 самим?
|
|
|
14.5.2007, 19:14
Сообщение
#45
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Я согласен, что полностью "убитую" технику отремить невозможно, но частично поврежденную ( пробитый борт) все же хотелось бы. А что есть пробитый борт? Пробитие борта ведет: 1. К повреждению брони/гибели членов экипажа. 2. Выход из строя каких-то узлов танка. В первом случае ремонт не требуется, во втором он по логике невозможен. Упирая на баланс между реализмом и не реализмом лучше всего следовать схеме, при которой двигатель/орудие/башня/гусеница чинятся, все остальное - нет. Для мультиплеера можно ограничиться тем же. |
|
|
14.5.2007, 19:44
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg
Башню наоборот надо сделать нечинибельной, поскольку в этом случае танк ещё может быть опасен. А вот борт... честно говоря, пробитие борта ведёт к смерти танка. Одновременно с тем это - повреждение, наиболее часто наносимое танку в бою. Смысл-то тогда будет давать возможность ремонта техники в случае, если наиболее частое повреждение - смертельное и танк почти 100% труп после пробития. В идеале можно бы было так сбалансировать... например, отремонтировать можно, но броня при этом не восстанавливается, и в то место, где уже было пробито (бок, например, или лобовая броня), можно стрелять уже, буквально, 20-мм болванкой (стояли такие на половине немецких танков начала войны, сейчас я привёл для понимания сказанного), что бы вывести танк из строя. На мой взгляд, было бы довольно умно, поскольку с помощью ящичка 50 на 20 (в сантиметрах) ещё можно (теоретически, если не сказать - фантастически) починить двигатель или какие-нибудь узлы (как в анекдоте про чулки и Т-34), но дырку в броне залатать разве что скотчем. |
|
|
16.5.2007, 9:26
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кстати, хотел спросить, да забыл. Будет ли поправлена скорострельность и дальность орудий?
|
|
|
16.5.2007, 10:16
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пробитие борта ведет: 1. К повреждению брони/гибели членов экипажа. Если с РПГ стреляют, то внутри танка избыточное давление создается и всем капец. А артиллерийский снаряд с твердым сердечником пробивает броню, но экипаж может выжить. Вопрос, в том, почему экипаж всегда погибает. даже если танку в краешек задницы попали? |
|
|
16.5.2007, 14:14
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вопрос, в том, почему экипаж всегда погибает. даже если танку в краешек задницы попали?
[/quote] В первой было нормально реализовано, можно было успеть экипаж выкинуть из горящей машины, а тут как в мультике бабах и взрыв :( |
|
|
16.5.2007, 15:56
Сообщение
#50
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
а можно будет отключить автоматическое покидание подбитого танка?
|
|
|
16.5.2007, 22:03
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skael а вот на скрине есть подлодка (вроде ХII класса) а она будет в миссиях?И будет ли АДАМ (или по другому Молот Тора) в миссиях и для управления?
Сообщение отредактировал RUSSEN PANZER - 16.5.2007, 22:03 |
|
|
17.5.2007, 14:18
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Юниты...юниты...
А как они себя вести будут? Стрельба на 60 метров с среднего танка и рикошетящие снаряды из ИС-2 от какого-нибудь PZ-IV? Игра сдвинется с рейтинга и играбельности for casual teen или так и останется в розовых трусиках? |
|
|
17.5.2007, 19:02
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Об этом все только и думают. Только спрашивать бояться - как бы не получить в ответ, что всё останется как прежде, и испортить себе предвкушение ожидания аддона.
|
|
|
17.5.2007, 20:04
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Юниты...юниты... А как они себя вести будут? Стрельба на 60 метров с среднего танка и рикошетящие снаряды из ИС-2 от какого-нибудь PZ-IV? Спокойствие, только спокойствие. Вот выйдет демо и все вопросы отпадут сами собой. Skael а вот на скрине есть подлодка (вроде ХII класса) а она будет в миссиях?И будет ли АДАМ (или по другому Молот Тора) в миссиях и для управления? Подлодка И Тор будут в миссиях. А что? Есть предположения что они будут только в мультиплеере? или что мы их только для скриншотов делали? |
|
|
17.5.2007, 20:23
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А что? Есть предположения что они будут только в мультиплеере? Ну, к первой части тоже много было, что в игру не вошло, так что создалось впечатление того, что сделано лишь для скриншотов. И подлодка пресловутая... Так что я бы не удивлялся таким вопросам. |
|
|
19.5.2007, 11:25
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skael
Цитата Вот выйдет демо и все вопросы отпадут сами собой. отпадут они надеюсь в нужную сторону :D Цитата Подлодка И Тор будут в миссиях. Они управляемы? Или просто "уничтожить" и все их. |
|
|
19.5.2007, 13:06
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PoliKA®p
"Тора", наверное, захватить будет реально, а вот ПЛ вряд ли, по-моему... |
|
|
20.5.2007, 13:23
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skael а вот можно их захватить (Тор и подлодку), и еще вопрос важный: будет ли улучшено управление и проблемы с самолетами?? а то в редакторе они не хрена не взлетают....
|
|
|
20.5.2007, 13:30
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RUSSEN PANZER
Поправка: самолеты взлетают. Проблем с самолетами ярковыраженных нет. Работоспособно и удобно, но не приспособлено для использования в определенном плане. |
|
|
22.5.2007, 21:31
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я имел в виду редактор, они в нем не взлетают!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.4.2024, 4:07 |