Нововведения мода
Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей
Сталкеры:
· ищут и подбирают артефакты
· активно и разнообразно взаимодействуют между собой:
o торгуют:
o хабар дешевый и распостраненный продают торговцам
o если удалось раздобыть нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляют себе или предлагают перекупить через новостной канал связи.
· ведут бои с враждебными сталкерами, причем:
o бои рассчитываюся по сложной системе: несмотря на то, что всё происходит в оффлайне, учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое
o на перестрелках всё не заканчивается: сталкеры могут обыскать трупы поверженных врагов и взять себе, например, оружие получше. Естественно, почти весь хабар перекочует к ним в рюкзаки и будет продан при первом удобном случае торговцу
o если совсем прижмут, то сталкеры вполне могут позвать на помощь, причем, если игрок придет на это место, то он действительно увидит, что здесь была перестрелка - раненые, трупы, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать.
· активно взаимодействуют с окружающим миром и порождениями Зоны:
o ведут в оффлайне бои с мутантами (причем они тоже просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.)
o отлично воспринимают не только трупы (которые активно оббираются), но и ящики и тайники - они не прочь унести всё из тайника, куда Меченый сложил свой хабар, а потом еще и предложат что-то из этого вам купить (!!), причем всё зависит от заметности контейнера - хабар, спрятанный в тайнике где-нибудь на чердаке заброшенного хутора, наверняка никто не найдет, а вот в ящик, стоящий прямо посреди Бара, лучше ничего не класть - обчистят, стоит вам только отойти
Система динамических новостей выполняет две важные роли:
- является средством проявления оффлайн-A-Life для игрока
- вносит в игровой процесс серьезное разнообразие
Помимо того, эта система добавляет атмосферы игре.
Итак, в чем же она заключается:
Помните, в оригинальной игре когда различные NPC связывались с вами во время выполнения квестов, и внизу экрана высвечивались текстовые сообщения от них ("Меченый, наконец-то ты вернулся. Будет время - зайди ко мне." . Мы развили эту идею:
PDA игрока подключен к некой "сталкерской сети", через которую общаются сталкеры. В ней присутствует некая текстовая IM-служба, которой они активно пользуются, сообщая о нападениях мутантов, патрулях, найденных артефактах и перестрелках, и т.д.
2. Полностью динамические аномалии
Аномалии могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC.
3. Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие
· добавлены прицелы на уникальные стволы.
· переработана система повреждений.
· у штурмового оружия переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя.
· исправлены глюки с отображением точности, убойности и скорострельности в описании оружия, индикатор "Удобность" заменен на "Надежность".
4. Рандомные тайники
В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следущие варианты:
1. Классические тайники
Тайники выдаются так же, как в чистой версии АМК, без модификаций
2. Случайные тайники.
Тайники выдаются с той же вероятностью, как в чистой АМК, но наполнение тайников рассчитывается в момент выдачи.
Вы никогда заранее не узнаете, что лежит в секрете, пока не придете посмотреть на свое "счастье" .
В тайниках может попасться любой неуникальный предмет включая экзоскелет или гаусс, но вероятность выпадения таких предметов крайне низка. Чем дороже и престижнее предмет, тем ниже шанс на его получение. Кроме того, ранг выпавших предметов напрямую зависит от ранга трупа, с которого вы сняли тайник. Обыскивая новичков ничего круче АКСУ не найдете - так что воюйте с ветеранами .
3. Редкие тайники.
Тайники выдаются ЧРЕЗВЫЧАЙНО редко. Шанс выпадения тайника снижен раз в 15-20 (для точной оценки пока не
хватает статистики). НО. В тайниках лежат только редкие, дорогостоящие предметы. Чем дороже и престижнее
предмет, тем ниже шанс на его получение. В том числе уникальное оружие, уникальные броники, модификаты
артефактов. Самый "лажовый" предмет - беретта. Ранг предметов так же зависит от ранга трупа, выдавшего тайник.
5. Новое оружие
Ищите в просторах Зоны новое оружие – огнемет
6. Новые монстры
Электрохимера и взрывающийся зомби. Также возвращены химера, зомби, коты и бюреры.
У всех монстров существуют разделение режимов на день-ночь. Например бюреры и кровососы – только по ночам.
7. Динамическая музыка в бою
В АМК опциях можно включить данную возможность. (Пак с треками и с описанием настройки конфигурации будет поставляться отдельно.)
8. Алкоголизм
- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте
- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.
- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?
Особенности алкогольной зависимости:
- Алкогольная зависимость появляется, как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.
- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.
- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.
9. Фриплей
Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от о-сознания. Герой просыпается, и игра продолжается дальше.
Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Убран переход в саркофаг.
10. Выброс:
Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.
Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.
11. Трансмутация артефактов:
Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Так же рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
12. Изменение погоды:
Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.
13. Сон:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался
14. Маячки:
В игру добавлены маячки для создания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне, что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев.
15. Детекторы:
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
· Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
· Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
· Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
16. Настройка худа при разных костюмах.
Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.
17. Звук:
Новая музыкальная тема в главном меню ("Empty Noise" – Terrapack (с) 2008)
http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3258
http://www.sendspace.com/file/wl6b1c
http://rapidshare.com/files/90743690/AMK_MOD_1.4.7z.html
http://www.rapidshare.ru/573560
http://istalker.ifolder.ru/5304618
http://depositfiles.com/files/3477239
http://amkmod.ru/
Может в локациях, отличных от той, вкоторой находится ГГ?
сайт накрылся - еще время не подошло, а они уже исправляют какие-то ошибки данных, пипец, либо это нас нае.... либо сайт реально рухнул и мод мы не получим в понедельнник.
не выдержал всех жаждущих
Мод вышел, качаем! (первое сообщение темы)
Хэш Угу,линк имеется http://www.sendspace.com/file/wl6b1c
P.S. На какой патч ставится????
Мод тестили на 1.0004,следовательно на этот патч и ставим...
Кто уже играл, сильно поменялась зона версии 1.4.?
Мод пока с глюками, советую подождать патчей...
ну как с глюками, кто кордон пройти из-за вылетов не может, а кто то уже до янтаря без вылетов и глюков дошел.
Патчей ждать - так они в свою очредь тож с багами будут, фиксов опять ждать, а потом опять ждать... судьба у игры штоль такая :lol: Стои попробывать как есть наверное :+:
Alex_Zander Пока ничего не вылетало,дошёл почти до бара.Геймплей вообщем не особо изменился,но присутствуют приятные изменения... :+: .Первое,что мне понравилось,так это оочень редкие тайники.Активация через АМК опции.За всё время,что я играл, только три тайника,но зато какие "вкусные".!!В одном нашёл "плёнку" + бронебойные патрики для Вала(120).В другом Капля Души 600здоровья 10рад -16выносливость+Ломоть мяса+Булыжник.В третьем я нашёл экзоскелет!!!!!+пару артов и это ещё до Свалки ..Далее,диалоги стали более разнообразными и интересными.Как мне показалось ИИ стал поумнее(чутка). Короче,играть всем,хоть я недавно прошёл с 1.3.1+патч+фикс,это мне не помешало с новым дыханием открыть для себя "прокаченного" Сталкера ;)
severnake ты заного начал, или можно со старых сейвов загрузиться?
VsevaRUS
severnake Это ты до бара нашел? А так установил, поиграл все ок. :+: ;)
Сибир9к Угу...В общей сложности на двух локациях нашёл 3-и КПК с местонахождением тайников.Не густо,но сам видишь ,вознагрождение стоит того .
Лично у меня клюков нет, но вот с динамическими аномалиями уже есть проблема.
Они там писали, что в сюжетно необходимых местах аномалий не будет, но вот что имею, прямо на входе в тонель с электоаномалиями, помимо их имею еще и трамплин. Короче, пришлось бежать восточнее и зерез насыпь лезть.
Мелочь, а неприятно.
Вопрос severnake , а у тебя опция тайников какая, классические, случайные или редкие?
А чего с монстрами? Вроде вернули кошку, бюрера, еще там кого то. Видел кто нить этих персонажей?
severnake А ты докуда дошел?
VsevaRUS
severnake,ставим версию 1.0004+мод 1.4,а патч 1.3.1 и фикс ставиться?
red wolf Нет,не ставится и Pollux аддон так же...Он будет переиздан на днях.
Если вы сейчас поставите его на 1.4 то не будет новых иконок. Будьте внимательны.(с оффициального сайта http://amkmod.ru/ ).
Я наверное что то не понимаю,у меня мод1.4,спокойно встал на старую игру,со всеми сохранениями.С химерами я уже столкнулся,теперь ухо надо держать востро,т.к.NPS,быстро оббирают трупы.Получил огнемет,правда сломанный,теперь бегаю ищу мастера.Правда исчезли все метки со старыми тайниками.
Все таки, для чистоты эксперемента, и для "поддержания формы", имеет смысл с начала начать.
severnake , а "редкие тайники" отображаются и надо с трупов инфу снимать,
или они рандомные, и надо шарить все подряд?
red wolf ,Вполне может быть,не проверял).
a185 ,да,инфу нужно брать у трупов из КПК....Плюс возможны рецепты...
red wolf А где огнемет взял?
severnake Тайники и в правду хороши(редкие), вчера МП5 с глушаком, 2 ломоть мяса, и Беретту. С начала игры
Мод закачан на наш сервер. Вставьте ссылку в первый пост, у меня в этом разделе прав модератора нет: http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3258
кста, на сайте АМК пишут, что хабар в нычках прятать не стОит, неписи все обшаривают :lol:
У кого виста никаких глюков с AMK не было
Да вроде, хуже не стало. Хотя я еще не долеко прошел. Только вышел на свалку.
a185
Сибир9к,на Барьере.После того как отбили атаку Монолитовцев.Командир Барьера предлагает на выбор,деньги или сломанный огнемет.Только осторожнее,когда туда идешь и обратно,там 2 стаи Химер ползают.А непеси так быстро шмонают трупы,что чуть зазеваешься и все,ничего не оставят.
P.S. мастера еще не нашел.
Поиграл вчера-сегодня с АМК 1.4…
ЗОНА совсем другая. Сразу скажу, что ещё до выхода с Кордона понял – здесь надо бояться не мутантов! Что мутанты? Рычат, сцуко, страшно. Да кабаны практически не прошибаемые… По-настоящему опасны стали аномалии. И не потому, что они невидимые. Их и раньше можно было настроить. А потому, что они теперь гуляют как хотят. Что та шелудивая кошка…. Я до этого по Кордону разве что с закрытыми глазами не ходил. Знал каждую аномалию, с разбегу между ними вписывался. А теперь кноМпочки F6-F7 стали моими любимыми друзьями. А уж как они красиво выглядеть стали…. ЗАЛЮБУЕШЬСЯ! :+:
А «Птичья карусель» меня просто убила (такой красивый скелетик получился!) :lol: :
Новые фоновые сообщения с ПДА перестали быть фоновыми. :+: Теперь они отображают реальную картину: Я завалил с ножа «торгового представителя» для Сидорыча. Не успел обыскать его, как на ПДА пришло сообщение: «Погиб сталкер: Юрка Оскар. Кордон. Нож». Зачистил АТП и опять же увидел об этом сообщение….
И сталкеры теперь постоянно «мародёрят» трупы. Ну, ничего нельзя оставить! Тут же ноги приделывают! И потрошат ящики. У меня на глазах стырили коробку с патронами заложенную в ящик у костра в лагере новичков. Из новинок – За «Ночную звезду» Сидорыч дает теперь рюкзак, который можно впоследствии использовать в качестве тайника в любой точке ЗОНЫ. Зря убрали дуплет у вертикалки. Отличная вещь была. Только из-за него и пользовался.
Ну, и как водится, немного приколов :lol: :
Приколола надпись на двери Сидоровича. Тушканы, мирно похрюкивающие под ногами, если их не трогать. Ну, и новые байки ЗОНЫ.
Отдельной песней (правда, не имеющей отношения к АМК стала вот такая картинка:
Да-а-а-а…, тяжко в ЗОНЕ с женщинами…. :( :lol:
рюкзак от Сидоровича тоже обыщут за секунду. надо просто делать тайник в таком месте, куда не залезут.
Никогда специально невидимыми аномалии неделал, нравилось понимаешь за ними наблюдать :-) поставил мод, - и как начались прокладки, в туннель под железнодорожное полотно влетаю, лепестричество вижу, нефалуюсь, раз 100 уже по этой дороге. и тут в самом начале НА!!! - держи невидимую карусель. Только брызги красные во все стороны. Походу болт теперь юзать придётся, очень часто :D
У меня проблема с модом игра вылетает после того как войдешь на Янтарь, в чем проблема?
А я блин,лохонулся дважды :lol: .Первое,что для начала не понял нахрена мне этот рюкзак...А понял я после того,как оставил в баре в тайнике,что около стойки прокаченную грозу с оптикой и и ещё кое -что,уже не помню.Ничего не оставили с*ки.. После этого я догнал зачем же Сидорович вручил вещь-мешок,но я уже где то выкинул,не зная что после его нельзя подобрать,типа одноразовый,а загружаться теперь влом B) .Вот и ищё тайники чем выше ,тем лучше)).
Сибир9к Точно, на янтаре трабла. Выхожу из подземелья Янтаря - вылет. Начал заново.
Прикольные аномалии, красивые стали.
VsevaRUS Я три раза загружал заного если не больше, а щас снова проверил не работает!
Ну, раз все все поняли, вопрос, точнее Два!
1. В игре много нычек, куда просто так не забраться. Неписи их тоже потрашат?
2. Ну и следом, где разметить презент Сидоровича, чтобы неписи до него не добрались?
А то, я до бара еще не добрался, а склад очень нужен.
И еще, кто с АМК-ашниками на короткой ноге? Может родят такой фикс. Чтобы при пересладывани чего-нибудь с низа нычки к себе в рюкзак, не происходило перескакиване на самый верх. А то за каждой обоймой приходится прокручивать вниз, а на это время уходит. Ведь когда что-то покупаешь у Барменя, перескока не происходит.
Заранее спасибо.
ЗЫ. Может есть уже лекарство, и просто я об нем не знаю.
Еще раз СПАСИБО.
С Камерой Хранения это тоже, интересный ход.
ААА мод класс, особенно понравилось что оставив кучу нужных артов у бармена в ящике пошел погулять малым кругом (Бар-Свалка-Темная долина-Х-18-Темная долина-Кордон-Свалка-Бар) Заявившись в бар обнаружил девственно чистый ящик. Товара унесли тыщ на 60 Гады. Есть у кого нибудь способы борьбы с этим. пока все таскаю на себе. Или ныкаю в единственной нычке в которую пока не лазают, это у Сахарова на Янтаре. но как понимаете всякий раз туда таскаться это несколько накладно.
А у бара там же есть вроде вышка на которую залезть можна там был ящик вроде наверху. Надо туда пробовать. Что касается анамалий, разорился на датчик за 60000 у Сахарова и все ОК.
Понравился момент когда на свалке бежит чувак сообщить о приближении бандитов в лагерь и вместо того чтобы подбежать к главорю и заорать сворачивает на право и шманает труп бандита, а уж потом продолжает путь. :D
Сложно с монстрами стало, таскаю с собой пяток 203х гранаты на их случай. Кровосос в "тайнике Стрелка" убил там пол военной дружины прежде чем я до него добрался с гранатой в зубах. Да и контроллеры с собачками тоже не слабые.
регул Почитай выше посты.В самом начале за квест с артом Сидорович выдаёт рюкзак.Вот это и есть твой тайник,который ты волен оставить где захочешь,желательно подальше от шнырей )))).Вот только юзать его можно только однократно,к сожалению я узнал это слишком поздно :lol:
:angry: :( А все кто с АМК 1.4 круглова до Янтаря довели? мож у меня из-за этого вылетает? На двух разных дисках с игрой пробывал, а еще и Круглов вечно на Трамплине подыхает, перед или после тунеля.
Сибир9к про круглова и аномалию весь амк форум трещит, имхо, это пофиксить должны...
на счет нычек: думается самая 100% нычка будет в конце тоннеля на свалке, где локомотив и куча аномалий, а в конце лежит гадюка модифицированная ;)
Кста, вышел поллукс аддон для амк 1.4 :+:
Да фиг с ним с Кругловым мож у меня из-за этого вылетает? то что я не довожу его до янтаря! :(
здорово, что АМК наконецто добавили вырезанных зверушек. Но, блин к большому сожалению, совершенно не впечатлен.
Я со зверушками играю с тех пор как вышел АМК 1.2.3. Навешивал на него плюсом мод "M_BCCF_Full 2.0 Final" и все те же самые животные-монтры были вполне совместимы с АМК 1.2.3.
Кстати именно по этой причине забил на АМК 1.3. и 1.3.1., потому что с ними BCCF_Full уже не шел
Так вот монстры в АМК 1.4. по сравнению с АМК 1.2.3. + M_BCCF_Full 2.0 Final намного скучнее и неинтрееснее. Я подземелий реально опасался из-за бюреров. Самый страшный зверь был. А то, что увидел у АМК 1.4. в х16 - так эт не бюрер, эт дебил какой то в капюшоне, бегает, орет, никаких действий ни для атаки, ни для защиты не предпринимает. Как ребенок. Мне его даже жалко валить было.... Ну что это за монстры :-:
Сибир9к Странная проблема. Я дал круглову М-4 с патронами и он сам быстренько вперед меня пробежал всю Дикою территорию, вежливо поблагодарил и исчез в направлении Янтаря потом нашел его в бункере спорящим с Сахаровым.
zK40Привет. Поставь мод высший уровень сложности и отключи прицел после этого выходи поговорить с бюрерром один на один так что бы он тебя видел.
-=ShMeL=-
Ygrek я про переход с Дикой територии на Янтарь, там где верт сбили и круглов помощи просит, все время дохнит или перед тунелем на трамплине ( перед тунелем под мостом) или за тунелем, и если он дохнит меня выкидивает после перехода на Янтарь меня выкидывает из игры(ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА - ЭТО ВЫЛЕТ) Из-за чего вылет?
Сибир9к на сайте амк есть фикс вылетов на янтаре
http://www.amkmod.ru/content/view/155/37/лежат все фиксы, ставь по порядку и будет тебе шастя! :0))) вылет был из-за того, что в оригинале 1.4 не было папки с файлом торговли у сахара
Фикс 886? Или 878
"1.4 rev.886_130208-2156 - Исправлено падение репутации при убийстве врагов. Увеличена вероятность миниквеста. Выдача рюкзака в наградах за миниквесты более вероятна. Пофиксен РПГ." там внутри архива есть эти файлы, а вообще рекомендую чаще заходить к ним на сайт в этот раздел и ставить все фиксы, или поставь себе автоапдэйтер
Если почту дашь, могу скинуть только фикс на вылет отдельно, его там в форуме выкладывали
Хе,решил трабл с тайником следующим способом...У входа на базу Долга валялся труп Сталкера,я его за шкиряк и затощил бренное тело на крышу возле башни :D :D .Чем не оригинальный тайник :+:
вообще есть такой ящик, говорят, в который неписям в моде АМК запрещено заглядывать. я думаю, что это ящик арены, у кого каке мысли?
да и еще, если кто еще не качал последние фиксы, попробуйте маяк поставить на куда-нить, говорят прикольно :lol:
У меня не тронули оставленное, в синем ящике на свалке возле Беса. Тот который возле костра.
a185 а ты с локации уходил? я так думаю, что шмон начинается, когда с локации уходишь
А то как еще, сбегал на Агропром и в подземелья
Все, фикс 886 установил все зароботало! :D Кстати Че Сахоров продает? мне для сравнения!
Сибир9к Все тоже что и раньше.( Научные броники и прочюю научнную дребедень)
регул Это костюм оранжевый, передатчик GPS, ил86, патроны, аптечка, датчик аномалий и т.д?
Ой напрасно кто-то тут писал, что Бюрер не так силен как хотелось бы. На открытом пространстве он такое вытворяет, спасает только подствольный гранатомет. Даже не верится, что раньше я подствольником почти не пользовался. Жуть.
Да, могу сказать, что время до выхода Чистого Неба, я проведу достаточно весело. Молдцы АМК, очень вовремя мод выпустили.
Ygrek
Заметил два бага:
1) Не совпадает озвучка и картинка в заставочном ролике с грузовиком. Озвучка опаздывает секунд на 30...
2) На пару с очухавшимся Лисом так и не дождался собачек. Минут десять с ним топтались. Потом я его оставил и ушел....
У меня веселее было, сначала он мне сказа, -Одолели тваерей!, и денег дал. А секунд через 20 собаки подоспели.
Еслиб ушел, наверное хана бы Лису пришла.
Жесть, поставил с фиксами.
1. НЕПИСИ так прикольно хомячат трупы - уссатца!
2. НПСи стали добивать раненных. Этого раньше не видел.
Да, zK40, ты прав, в помещении из Бюрера, просто безобидная зверюшка получилась. Но на открытом воздухе, совсем другой "зверь"!
Вылеты на Янтаре в самом начале. Исправте побыстрей,играть хочется.
Помните задание при входе в Темную долину - помочь чуваку освободить дружбана. Он после задания ПСО1 выдает. Так вот задание выполнили, а прицел он не дал, и начал бегать как ошпаренный вокруг постреливая в сторону стройки. Вот так, пришлось валить. На самой стройке на втором этаже лежит нехилый тайник - СВДУ + 20 патронов, и гранатомет под боеприпас от М203
Ты похоже играешь с "редкими" тайниками. Тут извини, "лотерея" похоже, т.е. появление тайника и наполнение полный рандом. У других этого тайника может и не быть. Да и ты при новом прохожении там врятлм что найдешь!
Кто-нибудь заставал в живых дезертира? У меня он при любом раскладе загнувшийся валяется... От радиации походу... :-: А ведь он же расположение постов дает....
И ещё - только у меня в заваленном туннеле Агропром-Свала (в обоих концах) абсолютно пропали аномалии? Если со стороны Свалки есть радиация, то в туннеле со стороны Агропрома вообще можно с закрытыми глазами гулять... :-:
Никто пока не жаловался!
У меня оба раза, дома и на работе, жив был!
На счет тунеля подтверждаю!
a185
Да, с редкими. У меня уже с 20 выстрелов к РПГ, 2 модифицированных арт +600 здоровья и -10 радиации -18 выносливость. Прикол, там же, в этом тайнике еще 40 бронебойных патронов для СВД и выстрел к РПГ с дорогими артами.
У кого нить были траблы с возвращением автомата долговца из темной долины. Я его в этот раз не нашел. И кочергу тоже со СПАСОм 12 не нашел.
Может ДВЕ наводки на один и тотже тайник?
Наверное Автоматик Длоговца опять между локациями Свалка и Агропром валяется?
Когда при входе в подземелье отстреливаешь бандитов,то слева есть лестница,в коридор,там много электроанамалий.Вот там лежит автомат долговца.
red wolf Не всегда. Это если Бандюган туда успел добежаь. иногда его сразу у перехода со Салки на Агропром (на самом Агропроме) вояки валят.
a185 zK40
Кто тут говорил что Бюрер слабак? Я его увидел впервые в подземной лаборатории, в клоуз комбат. Мое знакомство с ним заканчивалось через секунду. Валит со второго раза. Нифегасе, как с ним боретесь то. Вернулся в Бар затарился гранатами и выстрелами для подствола.
Щас пойду обратно и найду его гада...
Я вот как раз говорил, что не слабак он. Просто в помешении с ним справится легче, чем на воздухе.
парни, я ещё когда сказал - бюрер познается в сравнении. Я сравниваю с ... ну не буду повторяться, а то как реклама уже пойдет. С чем сравниваете вы?
я ж не говорю, что он хилый в принципе, нет, я говорю он хилый по сравнению с другими модами
Короче странный этот Бюрер. Неоднозначный.
Первый раз вел себя супер агрессивно, валил со второго раза. Второй раз, рядом с блокпостом Долга, 2 бюрера и контроллер тусили вместе. Двойным залпом из подствола с 50 м накрыл всю толпу. Хотя у них было секунд 20-30 на размышление. Я зомби там дольше добивал чем бюреров.
Вернулся в подвал - 5(!) бюреров были расстреляны в упор из Грозы 5.45. Каждому по 10 обычных патронов максимум. Никто даже среагировать не успел, только один сзади подобрался и успел меня ударить, но не ментально, а рукой, поэтому урона особого не нанес (у меня еще арты висели на +8 разрыв). Короче тут непонятна его сила, так как она нестабильна раз от разу.
ЗЫ: Блин, не могу найти СПАС12 с уменьшенной дисперсией. Раньше этот ствол (мод 1.3.1.) я находил в темной долине. Сейчас вообще не могу нигде ничего найти, ни ствола долговца, ни СПАСА. Зато СВДУ нашел...
Так же в этом моде были замечены Полтергейсты разгуливающие по улицам Темной долины - 3 штуки (раньше полтергейсты были только около Круглова и в Лаборатории), Контроллер сидящий в позе лотоса на холме (в сторону Сидоровича от входа в лабораторию). Все это после выхода из лаборатории.
А группу из Бюреров и Конторолера на какой дистанции была?
-
Вот прям так и в позе Лотоса?
Да,у меня тож первое впечатление на счёт Брюрера было ошибочным.Может фиксы исправили его поведение и он стал более агрессивным,но в лаборатории в Тёмной долине он мне доставил немало хлопот,ну и живучий относительно(3 арта бус Брюрера а так же 2 сопливого дикообраза и ты в танке :D ). Обычно хватает одного-двух залпов из прокаченного RG-6.Не так давно нашёл FN-2000 и Винторез(вещь!,жаль,что не улучшенный).Последний,кстати ,очень быстро ломается .
Одно огорчает-долговцы почему -то меня начали пытаться нашпиговать свинцом,но только те,что охраняют вход на базу Долга,где тусит их вожак.В итоге пришлось всех завалить,тотальное уничтожение ))).На данный момент в поисках комплектухи для огнемёта,уж очень хочеться на него посмотреть в деле...
регул,Ваша правда уважаемый.В 1.3.1,я находил его на трупе бандита,на фабрике.Когда подбирался к Борову.В 1.4,там где уже сказал сказал.Так что, кому как повезет.В 1.4 я вобще нашел его случайно
VsevaRUS,если ты на моде 1.4,то я его нашел в подвале агропрома,снял с убитого Кочерги.
a185
VsevaRUS Я в тайнике две модернизированые бусы нашел, и одну в темной долине тож в тайнике тока обычную ;)
VsevaRUS :D Активируешь редкие тайники и всё!.Плюс ко всему у меня есть все рецепты для бус.На данный момент 3-ое бус Брюрера и 3-ое Бабкиных,скоро проапгрэйдим).Я ещё не ходил к выжигателю ,а уже себя чувствую богом))).Недавно нарвался на 3-х долговцев,шмаляли почти в упор,а мне хоть бы хны,сожрал одну аптечку и делов.По-моему лёгкий дисбаланс образовался .Даже и не знаю как усложнить себе прохождение...Может отключить прицел?
severnake Сибир9к
Да у меня и так редкие тайники. Но они мне выдают в основном выстрелы для РПГ и СВД. Два модифицированных арта у меня все же есть, но бусы одни, и рецепт только один - кинуть в электроаномалию на 5 часов. Седня кину.
К стати кто не знал - тайник в Арене не потрошится Неписями. Проверено, а товар там глямурный был. Так же не понравилось то, что рюкзак для тайника невозможно использовать будучи на крыше. Он просто изчезает, а на земле работает, его видно и он открывается.
Воосновном неписи из тайников стволы любят брать.
VsevaRUS,да.сразу как залезаешь в подземелье,после автосейва.Там и поджидает комитет по торжественной встрече.Один из встречающих Кочерга.
К слову сказать,не хвастаясь,подстрелил его в полной темноте.Слышу, кто то заряжает помповуху,крутанулся и влепил ему в упор.
a185 Все стволы на месте.
red wolf Вот не поленюсь забегу туда еще раз. Тем более мне все равно за СВД и РПГ в бар возвращаться - хочу кордон с дальняка расстрелять ,а то понаставили 2 бтра, пройти негде...
VsevaRUS,удачи
Народ просьба. Выложите фикс диалога с Сидоровичем. А то когда еще сайт работал, скачать не успел...
Vaeldun http://www.amkmod.ru/downloads/AMK_MOD_1.4_patch1.7z.
ЭЭЭ народ срочно дайте знать что с АМК сайтом????
Ну ничего себе история.
Действительно, хотелось бы и МОД 1.5 увидеть и далле по списку.
А там ведь еще одна игра на подходе.
Народ вопрос по моду 1.4. Кто нибудь с ним проник в Припять. У меня какаято странная тишина. Часть монолитовцев стоит статично ждет своей участи не шелохнувшись ни одной аномалии нет. И вобще сталкеры и вояки бегают как хотят по Припяти ни во что не вляпаясь и вот такая вот фигня. А у вас как с этим делом.
На днях тут откроется обновлённый сайт АМК. Ждите новой информации http://amk-team.ru/
У меня к МОДу уже копятся вопросы. Сегодня вот с чем эксперементировал.
Короче, если взять какой-нибудь квэст, и сразу его не выполнить, то есть шанс залететь с не ваполнением. Примеров уже несколько.
1. Бандиты в Темной далине, уже тут кто-то жаловался.
2. Кровосос у водонапроки на Складах.
3. Завалить Тушканчиков на Дикой территории.
Если бежать выполнять сразу по получении, то все нормально. Но вот если ждать удобного случая, благо неделя на квэст, то есть шас не выполнить. Варианты следующие. Либо нет объекта выполнения. Либо, все делаешь, но отметки о выполнении не появляется, и соответственно квэст не защитывается.
И это я еще на Радар не совался.
a185подписываюсь под твоим постом можно еще добавить Псевдоплоти и собачек на Свалке. И еще Иертвая Припять. Пропали многие монолитовцы которые точно должны быть . Свобода устроила беспредел в пустом городе отстреляв статичных воинов монолита пок а не сталкнулись с военными сталкерами. Не смог перейти на ЧАЭС игра тут же вылитела.
И ветераны вам вопрос Иногда игра вылитает при автозагрузке у когонибудь есть совет это исправить. Такая фигня только с АМК модом 1.4
Надо чтоб это все пофиксили. А то, на черта нам такой фриплей.
И еще. Мне лично не хватает старого ограничения на время выполнения квестов. Было забавно, когда был еще один "враг"-время. Старалсмся группировать задания в одни и теже локации. Подгадывать чтобы получать квысты, на одни и теже цели. Вроде Заставы наемников и Бандитов на Дикой территории.
Было бы не плохо, чтобы время на квэст можно было выбирать, например при инталяции мода.
Всем тут сложности не хватает, а тут такое "послабление".
Никого не хотел обидеть. Все это сугубо мое мнение. Спасибо.
регул Тут похоже только одно лекарство, делать почаще сейвы через меню. Ну а с выходом ЧАЭС, может пофиксят, побыстрому. А то, планировал завтра сам там оказаться.
a185 Удачи с Припятью, И дай знать будет ли такая же фишка как у меня. Что с Припятью что то нето.
a185
Вот толька не надо выдавать Баг за Фичу. :D
a185 если а-лайф - это для тебя баг, ставь мод 1.3.1 и наслаждайся. А-лайф есть а-лайф, непись не должен ждать, пока его придут и грохнут, если хотите реализьма , будьте готовы к нему
Дак в том-то и дело, что грохнул я 6-х бандюков. Больше их там никогда не бывало. Баг он и есть, Баг.
На 98% уверен, что задуманно так не было. А то бы об этом написали, притом пожирнее.
значит где-то еще шатаются...
у меня вот плотей на заброшенной ферме так вообще не было, да и хрен с ними :0)))
а вот с Лисом есть баг, после того как ему аптечку дал, он попросил отбиться от собак, но их так и не последовало, шастал там до ночи, только за насыпь вернулся - сообщение, "Лис, собака..." ну вот не судьба значит :0)))
В других локациях? Тут я все прочесал. А куда тушканчики унеслись? "Не смешите мои подковы!"
Мдя, а-лайф, воистину "мощная" штука.
К слову с Лисом, проблем вообще не было, и плотей на ферме полжил на раз-два.
Припять похоже недоделали.
a185 тушканчиков походу кто-то завалил уже, или погрыз, еще до того, как ты квест взял
Alex_Zander
Злой какой! ;)
А вот еще вопрос, никто не разобрался на кого охотится Серый, вместо того, чтоб поблагодарить, и отправить к Кроту.
a185 У меня с Серым все ок, а вот с долговцем, который просил ему помочь отбить товарища траблы, он вместо благодарности и ПСО1, ломанулся на кого то охотится, а труп его товарища я потом нашел на базе бандитов, при чем я, добрая душа, хотел ему МП5 выдать, так не взял.
Да у меня с Серым тоже все ровно оба раза было, но вот тут у коллег по работе сложности. Вспомнил что кто-то что-то подобное описывал. Ну и решил спросить. Судя по всему, глюк рождается при создании новой игры. Так-как коллега прислал сейвы, и я попробовал его Куик, Авто сейв, ручные сохранения. И даже при запуске с его all, проблема имела место. Из интереса истрибил всю живность в локации не помагло. Может у Сегрого на Долг алергия, я не знаю. Наверняка кто-то скажет да черт с ним с квестом, но вот мне не равится, когда у меня есть проваленые задания. Короче, нужен фикс этого безобразия. По другому видимо не лечится, а проходить я это место буду еще не раз.
Да, вот еще, последний фикс, который лежит на www.amk-team.ru. Сильно убавил живучести у Плотей и Кабанов. Может еще у кого, не знаю, сегодня я дальше Свалки еще не бегал.
Что с огнеметом, ктонибудь нашел, выложите кто нить скрин плыз.
VsevaRUS,огнемет дает мужик,который главный на Барьере.После защиты от Монолитовцев.
Предлагает или деньги, или огнемет сломанный.Я взял огнемет.Но мастера найти не смог.Т.к. меня выкинуло.
Так уже трое подтверждают что Припять тупо стоит. Ни аномалий, ни живности
Ну дак, а так вижу, в Припять можно не торпится?
Ну так сначала начнем, с учетом прошлых ошибок.
А поповоду серебренных пуль в точку. А то гранат на них не напасешься!
Вот еще. Если последнне обнавление ослабило Кабанов и Плотей, то может и Кровососы похилее стали.
Последнее это 899 от 16.02.2008г.
Иду к выжигателю...Забрал у алкаша свой огнемёт..Пока что не тестил,но похоже хня редкостная)).
a185 Кровососов валю на раз с подствольника,обычно хватает одного выстрела.Химеры..Вот ,кто мне иногда доставляет неприятности). red wolf ,Мастер находится на базе Свободы,прямо за зданием ,где тусит Лукаш.Местный наркот,ему побольше водки и всё в порядке).Немного запарит поиск запчастей,но эт не беда.....
Ну, если не беда, то скиншот "в студию"!
Аплодисменты!
severnake,не повар ли?
Не повар. Чувак стоит сразу за заданием где Лукаш, в старых версиях за водку давал ПСО, за ремонт огнемета кажется нужно 10 бутылок ему
Короче, судя по всему, интересен огнемет, побольшей части, еще одной линейкой квестов.
Как он в бою, на сколько балона газа коллидного хватает?
Дак он еще и без балона не "стреляет". Т.е. нельзя подзаредить и оставить балон нельзя?
В таком случае еще вопрос. А сам огнемет сколько весит?
Вот еще, забавный прикол.
На Кордон, ни в какую не хотел заходить торговый преставитель. Пришлось выйти на свалку, завалить его и вернуться к Сидоровичу. И вот когда я во вторй раз вошел на Свалку и добрался до бандитов, которые атакуют Беса. То у одного из бандюков, обнаружился набор артефактов(Душа + несколько Ломтей мяса), которы обычно находятся за их базой, на поле аномалий. Обычно я из автомата выбивал их подальше в глубь, потом на аптечках и антираде, пробегал по гребню, и сабирал уражай. А тут бандит сам сделал за меня всю работу. Вот!
да не прикол это, а А-Лайф, ну сколько можно-то :lol:
а на счет торгового представителя, так у меня и на старых версиях мода он иногда даже на подступах к бару высвечивался в ПДА, правда почти всегда, когда я туда приходил, его собаки грызли :D
a185 Не,можно,со старта какое-то кол-во топлива есть).На счёт веса огнемёта точно не помню.
Вернулся я после лаборатории к Сидоровичу. Только нажимаю F побазарить - вылетаю, стабильно 3 раза подряд. Че за нах?
VsevaRUS у меня такая же хня была...Я забил на это и пошёл выполнять дальше квесты,вернулся через какое-то время всё нормально
severnake,вот ведь сволочь.А я почти всю игру таскал эти баллоны,еще с Кордона.Никак не мог понять, куда их приспособить.Не продать,не выкинуть.Потом подложил один под псевдогиганта,и ради интереса стрельнул.Хорошо получилось.А второй у Сахара спрятал.Придется идти.И ведь толку от огнемета я думаю мало.Как от РПГ.Только ради спортивного интереса.
Alex_Zander,спасибо.Вот ведь алкоголик.Куда ему столько.
Пиплы, подскажите пожалуйста, (толи я такой тупой, толи руки не из плечевых суставов растут) скачал АМК 1.4. А он не RAR. Чё с ним делать то дальше вообще ума не приложу... Нигде не открывается, ничего с ним не происходит! Как его то внедрить в игру, чтобы всё работало?
Заранее спешалсенкс, респект и уважуха!
Он EXE, должен быть, вот с таким значком
, щелкаешь мышкой и ждешь, появляется диалог установки. Все далее по пунктам.
kokain У тебя случаем файл не таким значком обазначен "7х". если таким то у тебя очень старая версия РАРархиватора. Ставь РАР более поздних версий
a185 Сначало его из папки архива надо было вынуть а поом уже через знак запускать
регул, a185, версия РАРа 3.30! А файл 7z! <_<
Пропробую новее найти...
Кстати на 1.0 сталкера АМК 1.4 станет, а то 1.004 сталкер ОЧЕНЬ начинает тормозить, артефакты лезут, и фпс на уровне 5. А на нулевой версии играю на максимуме!
kokain Точно значок 7z, нужен архиватор с версий от 6-ой не меньше
АМК 1.4 сделан только под патч 1.0004. Но если тебе лень париться с поздними версиями Сталкера то возьми отсюда http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=28809 моды которые раньше шли под раннего Сталкера.
АМК 1.4 только для версии 1.004, на 1.0 станет, но играть не сможешь. :no:
сорри, регул опередил, не заметил...)))
Спасибо Вам! Разобрался!
:angry: ну шож... буду качать тогда 1.004!
Буду воевать с драйверами...
Ну прям и не знаю, у всех знаком, с установкой 1.0004, с ФПС-ом или ничего не произошло, или подрос. Видимо от видеокарт и драйверов напрямую зависит. Лично у меня немного подрос. Ну правда, драверы всегда свежие стоят.
На версии 1.4 на 4 патче вылетает после 4-6 сохранок.
У меня виста.HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
a185
Alex_Zander
Ты меня не слушаешь, я вот что хотел сказать.
Не знаю как отольной А-лайф, но вот конкретно бандюган, занимается сбором артефактов неподолеку, только если я ранее заходил на Свалку, вернулся на Кородон, и через некоторе время снова вернулся на Свалку. Тогда да, дандит за меня всю грязную работу сделал. Дважды проверил. Странноватый какой-то А-лайф получается.
Предчувствуя вопрос и последующее предложение, сразу отвечаю, Нет, другой А-лайф сам писать не буду.
a185 вот уж не знаю, у меня при первом (!) посещении свалки обнаружился подобный бандюган с арсеналом в 2 ломтя и 2 души, так что хз...
Меня вот больше всего волнует дезертир... Он ведь раньше рецепт давал, а теперь он дохлый в вагончике лежит, видимо его выброс там застал, при обыске трупа рецепт не появился. 2 варианта: либо теперь его нет у него и соответсвующий рецепт кто-то другой даст (я уже не помню, на что он там давал), либо все, приплыли...
Alex_Zander
VsevaRUS
Alex_Zander
Да, что и говорить, неписи стали значительно болше походить на людей.
"Верной дорогой идут товарищи!"
Кста, прикол: на свалке помог долговцам отбиться от стада кабанов - стали зеленые все, раньше такого не было...
А вот тут раз на раз не приходится.
У меня например группы Серого и Крота, тоже через раз становятся зелеными.
Да они и раньше там не каждый раз бывали. Бусы-то.
a185
А вот и нет, у меня стабильно где-то в одном из пяти случаев, бус на месте не было, ну правда это все до 1.0004 было. Вполне может быть что они просто находились внутри камня. Но лечилось просто, начинаешь от автосейва и "все путем".
А по поводу того мест где они ща находятся, ну может какой-нибудь сталкер проходил мимо, увидел, обрадовался, залез в "вагонетку" и забрал, что поделать, "А-лайф, не нравится не играй" ;)
А где кроме тайников Экзу найти?
Сибир9к Продают ее всякие барыги
А у меня проблемы ((((
1. При переходе на каждую! локацию вылетает ВИНДА!!! Приходится перезагружаться и играть заново. Тогда смена локаций происходит.
2. Подскажите где, как и у кого отремонтировать огнемёт? ))) Чего где искать и сколько это будет стоить?
А так АМК модом уж очень доволен! Играть стало по истине интересно!
Ха,огнемет ему отремонтировать,я уже 2-ой день бегаю,трубки найти не могу.
Мастер находится за зданием где сидит Лукаш.
a185 ,сколько на 1.0004 играю,ни разу на старом месте бус не нашел.
Да не писал я что с 1.0004 бусы бывают на старом месте. Просто говорил, что до 1.0004, на старом месте бусы бывали у меня не в 100% случаев. Вот и все.
a185 ха-ха, подколол типа :lol: Только в вагонетке фонит будь здоров, я туда сунулся в обычном комбезе сталкерском, так сильно тошнило. Сомневаюсь, что како-то бандюган в своей курточке туда бы забрался... хотя неписям всегда было пох на радиацию. Я сильно непереживаю, потомучто в тайнике нашнл аж 2 штуки :0)))
Кста, вышел фикс новый на сайте АМК, задекларировано испраление Припяти, вот :0)))
Alex_Zander, спасибо, про Припять супер-новость!
Alex_Zander Не показатель для НПСов я бусы в ТД снял как раз с бандюгана
Я тут сначала опять начал, дак вот. После сталкновения группы военных с бюрером, подошел снятьсливки. Дак вот, с одного вояки снял модифицированный СПАС. Мне вот что интересно, я Кочергу в подземельях встречу, или все, хана ему?
a185 Вопрос из серии Почему на Атп контролер тебя колбасит а бегающих вокруг бандюков не трогает.
А может АМК "реализовали" поведение конторлера, и они уже "под контролем"?
Могу ошибаться, но вроде пара одиночек в меня тоже палили, пока я ублюдка не положил.
Блин не проверить, был сейв, на первый выход из Темной долины, стер однако.
ЗЫ. Да кстати, завалили вояки Кочергу, не встретил я его а "подвале" Агропрома.
Модифицированый СПАС а игре похоже один.
a185 Все оружие отмеченное в игре Зеленым значком, в единичном экземпляре
В оригинальной!
А то с модом 1.4 у меня уже коллекция МП5 с интегрированым глушителем.
И целая куча барабаных гранатомоетов под НАТО-вскую гранату.
Хыхы. Возвратился в Бар - половина сталкеров враги. В нейтралах только долговцы, ну и пару там. Пришлось всех замочить, все квесты набранные у сторонних чуваков пошли под откос, и с кровососами, и с фамильным ружом, все, ибо мне пришлось всех замочить.
Все это произошло как раз когда я вернулся перед выбросом. Короче непонятно. А началось это, когда я базу Сидоровича от наемников защитил, выскочил один из нестралов и резко стал врагом.
Я перезагрузился наемников замочил - все ок.
Но по появлению на баре - все сталкеры кроме бармена, долговцев и одного чувака в баре враги. Даже охранник на баре.
Я обидился, вроде вел себя хорошо, никого кроме бандитов не валил.
Чё то, блин, обламывает меня 1.4 все больше и больше. Во первых - постоянной чисткой тайников, куда, собственно, неписи вроде бы как залезать не должны. На Баре выносятся все тайники. не трогают только патроны, жратву. оружие и арты тырят с завидным постоянством. не смог выполнить задание от Киценко на уничтожение логова собак, т.к. в стае были псевдопсы. В 1.3.1 этот баг лечили, тут почему то забыли. Не смог выполнить квест на уничтожение бандюков в плитах. В первый раз у меня на глазах туда ворвались две химеры и замочили парочку бандюков, остальных убил я. Квест не защитали. Потом еще три раза там зачищал - бестолку. Добило появление группы спецназовцев и расстрел ими блокпоста вместе с Киценко. Задание на зачистку логова собак сразу ушло в невыполненное. Где логика? Разве вояки с долговцами воюют? Думаю, надо было дать воякам возможность зачистить весь бар и забить на 1.4 с чистым сердцем до выхода исправлений.
Отшельник Прото что НПС будут чистить не только тайники но и трупы АМК предупреждали давно. Рецепт либо ныкать в трудно доступных местах либо кюрзак у Сидоровича получить. А вот по поводу заданий которые не выполнить таже фигня. Висит лагерь бандитов на Агропроме и бандюганы на АТП
регул А то что рюкзан не активируетс яна крышах ты в курсе? Он просто изчезает, его можно только нормально заюзать на почве и асфальте. Нах он такой нужен?
VsevaRUS Писали что он к земле только к земле привязан. Но a185 опровергает это утверждение
А меня задолбали зомби на Х-16!!! Стреляю только лишь хеды! По пол магазина на рыло! Да ещё лежат, сцуки, дёргаются!!!
Какие-то неумераемые...
Плоть в тёмной долине забила досмерти! Я в неё 3 магазина с калаша Стрелка!
Кровососы хорошо, хоть с гранаты умирают...
kokain
Обнавления поледние поставь, там живучести монстрам сильно поубавили.
А плоть и правда непонятная, светлее обычной, и вид какой-то покоцаный.
a185 Гды вы бусы модифицированные все находите?
К стати, а чего со снайперским боеприпасом? У меня набралось всего лишь с 60 пулек до выхода в монолит. Все остальное по мелочи снятое с убиенных. Зато гранатометов всех видов хоть жопой жри.
Да уж, гренов помойка, я вот бульдог нарыел...
По репутации: ставьте последний фикс.:"Исправлен game_relations.ltx - как не старайся, но даже убивая врагов отношение всех падало, и постепенно все становились врагами."
На счет нычек: я так ваще в баре на земле в каком то углу все скинул в вещь-мешок, и арты и стволы, пока цело все, ходил уже в ТД и обратно
Alex_Zander Бульдог это револьверный гранатомет? У меня их уже 2, под м 203
a185 афигенно. Я бусы только одни нашел, и то с трупа, и то обычные. И еще раз 2 бусины снял с трупа товарища который резко врагом стал, но потом загрузился с другого сейва и посеях их.
Народ, а бысы в карусель ктонить кидал? Какой то рецепт есть.
К стати у меня фиксы почему то не все работают. Тот который с вылетом на Янтаре - работает. Фикс который с аномалией в которой регулярно погибал круглов не работает, фикс падения репутации видимо тоже не работает.
Экономическая составляющая Мода 1.4. меня разачаровала в той же мере в которой я не любил оригинал сталкера. Денег куры не клюют, а потратить некуда. Боеприпасы на СВД нигде не продаются. Ну и чего я с баблом делать то буду?
А ты вот это возьми поставь. И будешь в шоколаде.
http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_908.rar. Все должно разом пофиксится.
Мда, а с балансом денег, опять что-то не так.
VsevaRUS , От дезертира военного -
Бусы прабабки – Карусель (10 мин)
Где бы эти бусы сначало то найти... Эхххх...
Последний фикс заметно поубавил жизни зомби, вот только они орут постоянно: "Мееечеееныыый!", как будно у ГГ на лбу написано, кто он!!!
Ещё в тайниках меня задолбали снайперские ВАЛы и БУЛЬДОГи под российскую гранату! Уже штуки по 3 минимум попались...
Народ, а какие кто ещё рецептики нашёл, кроме модификатов Бус Бабок и Бус Прабабок?
Подскажите рецептик! (И ещё, если не знать рецепта, то будет ли он работать?)
Правильно мыслишь, пока ты рецепт не найдешь, он у тебя не заработает.
В БАРе, слева от Бармена, стоит информатор, он делает заказ на Сталкера-Мастера, и дает за него бусы. Ну и плюс, слева от Х-18 стоит металлическая конструкция, дак вот в ней, валяются: гитара, рация, кейс с Пружиной внутри, ну и еще БУСЫ.
kokain , ответ в теме с.т.а.л.к.е.р. - артефакты - топик № 286
А Круглов у меня дохнет независимо от фиксов... как этого д.е.б.и.л.а. провести? Он после "жарки" в карусели мрёт... хоть ты сдохни... вместе с флешкой.... :angry:
А ты поробуй отбеги подальше, ато ведь аномалии работают, только когда ГГ рядом находится.
Ну еще не не мешало бы проверить, что все фиксы стоят, ну и для проверки повех накаить http://www.amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_899.rar
kokain Не меченный они орут, а Мочить! По моему так.
Если рецепта не знать то не заработает.
К стати, с рецептом тоже не работает. На 5 часов по момему надо было бусы в холодец бросить (зеленая булькающая жижа), ну бросил, пошел поспал по максимуму. Вернулся, вытащил бусы и фиг, как были так и остались.
К стати, кто обратил внимание на дисбаланс Десерт Илга под патрон ПБ (Это который рядом с фрименом)? Этот ДИ валит всех зомби с первого выстрела, когда все автоматы по 2 рожка тратят. Не могу сказать что мне это не нравится, СПАС то я так и не нашел.
Электро химера - блин, чудище еще то, резкая как понос, кто нить валил его из автомата?
Я несколько раз перезагружался пока это пакость конкретно на Ф1 не прыгнула (которая оборонительная а не наступательная). При чем такая живучая что даже если ф1 рвет рядом, эта тварь все равно выживаает, надо что бы прямо под ней.
xsardas Забей на круглова. Без него прекрасно можно пройти, тебе другого придурка выдают.
VsevaRUS ,а у меня химера быстро валится,правда,проблем иногда доставляет изрядно,резкая как понос,ты прав :D .Дезет не юзал,но после твоих рекомендаций обязательно попробую,вместо СПАС-а.
xsardas ,да,можешь забить на Круглова,Сахаров в случае его смерти отправит тебя одного,короче,не страшно).
P.S.А на счёт артов по рецептам,у меня тож глюки случались,но зачастую с пропаданием текстур,лечится этот баг либо сохранением и загрузкой или тупо бегать возле аномалии пытаясь в слепую найти заветный арт :D .Ну и перед приготовлением арта желательно посмотреть его спецификации.Там указано какой процент выраждения,стабильности или просто получится булыжник.Я обычно закидываю по 2-3 арта.
severnake Если просто химера, то не та, обычная химер без молний валится организованный приемом дроби в харю. А вот с химерой из которой молнии бьют сложная тварь. Впервые увидел рядом с тем же Фрименом, потом одна на болоте Янтаря, и одна попалась по возвращению с Янтаря. При хорошем попадании в нее из любого огнестрельного оружия, или задев ее взрывной волной, из нее херачут молнии так, что электроаномалии отдыхают. Я ее взрывной волной на болоте Янтаря задел - молнии покрыли половину болота. Я вообще то в СЕВА был, и с бронебойными патронами - умирал сам после второго поападания в нее от ее разряда, или она меня с первого раза рвала.
Попробуй Игл, клевая вестч.
ЗЫ:
По возвращению с Янтаря, там если помните, сразу после тоннеля с огненными аномалиями была стройка, а на стройке группа по торжественному приему со снайперскими М16 и SIG. Так вот на этой стройке творилось что то невообразимое, Большелап, Электрохимера, Снорки, куча совершенно невменяемых собак, ну и в дополнение ко всему этому празднику - Контроллер. Куча мала, непонятно кто дерется с кем и т.д.
Естественно при таком раскладе ни одного снайпера в живых не осталось, на крыше и под ней - куча трупов с патронами.
a185 , 899 поставить поверх 908? Или как? Я сначала поставил фикс 899, потом 908 - один фиг. Кстати у меня в моде 1.4 почемуто квест на уничтожение собак возле долга не выполним.... Всех собак убил ( по нескольку раз ), а миссия висяком висит уже неделю... Еррор какой-то...
Сорри, не ту ссылку вставил, самосабой хотел 908.
А невыполнимых заданий тут хватает! Тут им еще фиксить и фиксить!
Например, кровососа возле водонапорной, вообще не разу не видел.
a185 Зато там контроллер через дорогу шастает, со стороны минного поля, а думает так громко что достает аж до башни.
Ну это похоже раз-на-раз. Мне пока везло. А кстати как называется Арт, который пси излучение блокирует?
НЕ! Если есть рецепт, бросаем арт в аномалию, арт исчезнет! НО через положенное время на карте загорится красный кружок с вопросиком - это и есть модификат!
Народ, выкладывайте рецепты, которые нашли! Будем мучать арты!
Слеза в Электру на 12 часов - получается модификат!
Ещё парочку имею, но нет мезомодификатов для опробы!
Закончил компанию играю во фриплей. Постоянно слышу разговоры вояк с Радара о каком то эксперименте. Никто не в курсах что там происходит.
xsardas попробуй заново начать, поможет
на сайте АМК открылся форум :+:
вчера ставил амк1.4 на патч1.5 .устанавливался и запускалась игра.но после сидоровича вылетала в винду.сегодня всестер ипереустановил игру. скачал патч 1.4 но теперь не ставитса амк.что делать помогите советом
Ничче не понял! Это официальный мод или кто-то свой своял? это первый такой мод или уже выходила более ранняя версия? Кто-нить ставил на 1.0005? Заранее спасибо за ответы
Вы чего все с луны попадали? Перед тем как что-то ставить, вы документацию почитайте!
теперь по пунктам
1. АМК 1.4 ставится на игру версии 1.0004.
2. Что значит "оффициальный МОД"? Оффициально это игра. А АМК МОД, это плод труда http://www.amk-team.ru/
a185 Пять Балов :+:
Уточняющий вопрос что у фриплея выброса нет???????
У АМК-ТЕАМ заработал форум.
а что такое фриплей.И документацию читал.Но дело в том,что АмК 1.4 не ставится на 1.0004! на10005 была новая заставка,сидор давал 2 задания ,ПМ.А сейчас пшик.
1. Фриплэй, это свободная игра, без основной сюжетной линии.
2. Игра написана под версию 1.0004.
а другие МОДы до этого ставил? Если ставил, то или переименую или удали папку gamedata.
2 дня назад даже незнал,что существуют МОДы.под игрой подразумеваеш мод или что.
valeri Мод это дополнение, моды можно разделить на маленькие и большие.
1. Маленькие, Не меняющие суть игры а меняется только баланс каких то отдельных эллементов, так оружия, монстров, каких либо предметов больше меньше, изображение, звук и т.д. (как то же АМК), такие моды просто "дописывают" некоторые файлы в игре.
2. Большие, В корне меняющие концепцию игры, могут быть нарисованы уровни, новый сюжет, новые герои и т.д. Фактически в таких модах игра, ее движек, текстуры и т.д., становится базой для творчества, а фактически новой игрой.
(как например мод Матто для ФарКрая, или РОА для БФ2).
ЗЫ: Приквелы, сиквелы к играм, по такой логики и являются по большому счету модами, как скажем серия ФЕАР.
Кста, на форуме АМК полезную инфу нашел: у кого не выполенные квесты по зачистке кого-то там от чего-то там из-за того, что неписей съели монстры, берем труп и кидаем в аномалию для тотального уничтожения. И о чудо, квест засчитали, сам пробовал
А чего там пишуто по поводу того, что обьект выполнения квеста просто отсутствует на месте. Например Кровосос возле водонапроной башни на складах.
a185 Возможно,что его завалили другие NPC...А возможно ,что тот же кровосос попадал под другие квэсты...короче хз.
В темной долине кровосос так же через раз появляется.А потом пишут задание провалено
Короче уже всем надеюсь ясно, багов хватает! Именно БАГов, а не изысков а-лайф, как тут выше нас пытались убедить.
Ну судя повсему о том что пушут на форуме АМК. Все в курсах проблемы. И вроде приступили к устранению ошибок.
Народ, а есть смысл начинать игру сразу с данным модом (играл только в МП раньше), собственно интересуют адекватные ттх оружия, ну и вообще реалистичность, интерес и все это при минимальном присутствии багов, или надежнее игратца в оригинальную пропатченную?
На счет реалистичности ничего сказать не могу, в "зоне" не бывал ;) . Но вот оружие сбалансировано куда лучше, чем в оригинальной игре. Только вот износ некоторых стволов, но это лечится, заменой пары переменных в конфиге ствола. И если не брать побочных квестов, то играть можно и нужно.(основные глюки связаны с побочными заданиями) Ну а когда АМК исправит все баги, можно со спокойной совестью начать прохождение по новой.
УДАЧИ!
А у тебя тоже одно объяснение, "а-лайф".
И нисколько ни приуменьшаю труд AMK-Team, и большое им за это человеческое СПАСИБО!
Но Баг он и есть Баг. За всю игру ни разу не видел кровососа у водонапорки. Иногда по получении задания сразу бежал смотреть, НЕТУ.
a185 лучше про огнемет расскажи :lol:
Если честно, так себе, учитывая, что приходися в итоге таскать еще и топливо, короче в итоге дополнительные 10 с лишним кг. Правда еще не пробовал заправлять разным топливом. Под рукой были только бочки.
А там еще колоидный газ есть канистры с чем-то тоже горючим.
a185 блин, да нет, ты скажи, когда Сидор дает квест на него, после чего?
a185[/b,везет тебе,у меня их там (ококло водонапорки),штуки 3-4 каждый раз ошивается.Зато наемники на заставе какие то снулые.
[b]Alex_Zander,извини что вмешиваюсь,но квест на огнемет дает мужик который командует на Барьере.Предлагает на выбор или деньги или сломанный огнемет.А эффективность его,тут я согласен с a185 ,не очень.Хохма,отдал я ремонтировать огнемет.Тут Лукаш дает задание,на Дикой территории забить стаю тушканов.Ну я решил пойти туда с огнеметом,достал мастера,получил огнемет.Прибежал на Дикую территорию.Не успел приготовить огнемет,бежит тушкан,один.Я его из дробовика.Тут надпись задание выполнено.Как оно.Готовился,готовился и один тушкан.
Alex_Zander, видимо последовательность действий интересует.
1. Защитить барьер.
2. Взять сломанный огнемет.
3. Найти Шурупа, он стоит за Штабом Лукаша.(идти надо с бутылкой водки, выменять ее на прицел и только после этого активируется диалог о ремонте огнемета)
4. Шуруп попросит: а) "Огненный шар" б) Трубки в) Манометр г) Горелку д) 10 бутылок водки (для смазки) е) денег.
5. Горелку можно спросить у Бармена, но я нашел на разделочном столе Повара.
6. Огненный шар, если повезет можно найти на территории Свободы.
7. Далее идем к Сидоровичу, он дает координаты Лехи Тамбовского, а тот за Антирад, выдает координаты трубок на Южной куче.
8. Манометр на втором этаже Агропрома.
Собираем все в кучу и назад к Шурупу. Через сутки забираешь и в бой ;).
a185 а, ну теперь понятно, а то я чет протупил, думал, что огнемет Сидор выдает. Я еще до барьера не добрался
Да, Alex_Zander получилось мне победить "а-лайф", нашел паразита-кровососа у водонапорной башни, как раз ночью. И бандитов на Свалке покидал в аномалию. Вот на Дикой территории пока не получается. Не могу "родимых" через рельсы перетащить. Силы что ли не хватает?
a185 ну вот, а то баги, баги ;)
Да никуда баги не делись, и "штаны не удобно через голову надевать". Но так, хоть какой-то выход из ситуации.
Вот когда все исправят, тогда и будет на нашей улице праздник!
Оптимизм, замечательная штука!
Вот по поводу Рюкзака! Второй и Третий рюкзачок завести не удалось. Так что с новой силой встала старая проблема. Дело вот в чем. Очень сложно взять несколько предметов со дна "нычки". После каждого "взятия" происходит перескок на "верх" содержимого. И что бы взять следующий предмет приходится промотать содержимое вниз. И так несколько раз, если предметов несколько.
Вот ВЫ как думаете, это проблема или нет?
Я уже и создателям писал, а АМК беспокоил. Реакция ноль. Разработчики видимо вообще никому не отвечают. А на АМК в форуме мои посты аккуратно подтерли, может как малозначимые. Но это для них, а для меня проблема, надоело время тратить непонятно на что.
a185 в общем это не проблема, если немного понапрягаться и поискать ответ. ;) Есть измененые файлики под АМК мод, которые уменьшают сетку инвентаря в мешках при перекладывании в нычки. Если дашь мыло в личку, то я тебе его скину. А потерли посты потому, что политика админов АМК такая: прежде чем что-то спрашивать - попробуй найти на сайте сам, наверняка это уже попадалось. А вот если не нашел, тогда спрашивай.
Да не было у них про это, по крайней мере с момента выхода 1.4
a185 ну я же откуда-то это взял :0))) Значит было
А нельзя просто сделать так, как это происходит при общении м Торговцами? Там ничего никуда не перескакивает.
a185 хз... ты файлы получил? как результаты?
Результаты будут дома, а ща типа работать надо.
Попрбовал, по началу проблема будет решена. Но потом, когда оружия и костюмчиков накопится, чего делать-то?
Ну, старый я скряга, люблю общирные запасы!
a185 да все норм должно быть, я так понимаю, что там считается как-то количество слотов. ты попробуй поэкспериментировать с количеством, поубирать и подобавлять в мешок шмот и посмотри, как ячейки изменяться будут
Про огнемет. На монстров он слабовато действует. На кровососа с десяток зарядов тратил для аннигиляции. А вот на человеков милое дело. Я как его получил сразу к Лукашу поскакал "протестить". Полоснул по нему и охранникам веером - готовы, на шум сбежались все бойцы "свободы" кроме снайперов с вышек. Не выходя из комнаты всех их положил и более 100 зарядов осталось. Не понял только для зарядки нужен газ или канистра или все вместе. Ну на крайний случай 30000 решат проблему ;) .
Попадались ссылки на пустые тайники. Напрягало. Подходил, клал туда какую нибудь мелочь, потом забирал все и тайник пропадал.
З.Ы. Любимый АС Вал опустили ниже плинтуса, жалко...
ПАРНИ. чё за фигня когда перешёл локацию на ---ЯНТАРЬ--- метров 10-ть прохожу и меня выкидывает!!!
ЧЁ делать??? ПОДСКАЖИТЕ!!!
Универсального рецепта нет,
почитай выше!
Забавный момент!
Достало ждать когда "Демон", покинет территорию Долга. Ну и проходя мимо, ткнул его с горя ножом. И о чудо, никаких сообщений о задержании убийцы, короче прокатило.
Сегодня чистил игру,опять пытался поставить историю Прибоя.Ничего не получилсь,при запуске выдает сообщение об ошибке.Но не в этом дело.Случайно,сам не понял как, удалил все сохраненки,и мод 1.4.Кто напомнит порядок установки.А то я уже запутался.
Ну ты даешь!
1. Удалить или переименовать gamedate и savedgame
2. http://ftf.nthost.ru/amk-team/AMK_MOD_1.4.7z
3. http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_20.rar
4. Наслаждаемся.
Ме4еНый Нужно фикс поставить один не помню какой, я тоже мучался с этим долго, а как установил все зароботало)
И еще вопрос кто прошол до фриплея и кто играет во фиплей, как впечатления?
Мне фриплей нравится, я собрал много разных пушек, потихоньку убиваю народ, делаю трансмуты, лепота вообщем.
Сибир9к,по сравнению с тем что было,ерунда
Интересно то, что пару рецептов трнасмутаций я нашел на Припяти и наверно в ЧАЭС, точно не смотрел когда они появились. Значит не будь фриплея они были бы бесполезны?
Огнемет можно разрядить... в воздух, он становится легче на 200 грамм и разумеется нет никаких обойм ;)
На "Ростоке" нашел трупачек и на нем около 8000 патронов. Грузоподъемность у парня была... ;) Наверно и помер от непосильной нагрузки :D.
В бронике "Скат" бегать нельзя? :-:
Кстати в одной из книг (если кто читал) был артефакт уменьшающий общий вес груза. Было бы здорово в игре такой окопать (мечты...)
Про труп на Дикой территории уже писали, а "тяжеловесов" в Зоне хватает
вот например
а кстати, http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_22.rar
a185,как ты пленку модефицировал.И где рецепт достал
Да она мне так досталась, из редкого тайника!
А были у кого редкие тайники в районах севернее бара? У меня только в темной долине, в агропроме, на свалке и кордоне. Игру после установки мода начинал с нуля. До ЧАЭС дошел, армейские склады, дикая территория, радар и Припять в плане тайников голые.
После установки AMK 1.4,запустил сохранн.игру,после некоторого времени начались проблемы со стороны видео карты...Начал игру заново.После выполнения квестов,заглянул на свалку и сразу же обратно(патронов к АК мало)вернулся в деревню сталкеров-очередной "выброс",заваруха с военными с блокпоста,прилетает вертолет гасит моего и...выкидывает из игры на рабочий стол,загружаю быстрое сохранение-тот же результат.Что делать?
А если загрузиться с автосейва? не помогает?
Stavrr
Кто знает новый адресс сайта AMK
Вдруг еще не нашел!
http://www.amk-team.ru/
Alex_Zander
Спасибо,но я уже пошел с ранней сохранялы.Скажите а БТР(у блок поста) как то уничтожаеться,а то он очередями выкашивает не хило...?
Cross540
наверное вот это http://amk-team.ru/forum/index.php?
Stavrr БТР крошится с РПГ на ура, на 1 БТР 2 выстрела. Обычными гренами можно, 6 штук надо, ф-1 поменьше, ибо мочит она посильнее. Вертолет херня, у меня полетал и свалил сам, я даже расстроился немного :lol:
Установка последних фиксов добавила врагов среди сталкеров одиночек, раньше такие не попадались. Даже прикольно - идут к примеру трое: двое желтых, один красный. Завалишь его, те двое покричат "враг..." и т.п. и сразу труп тепленький обшаривать лезут.
на сайте АМК есть модик, добавляет возможность неписям кидать грены. Всера поставил - жесть! :+:
Ну, и сколько раз умер, за вечер?
a185 да я как танк хожу, меня мало-мало тока царапает ;) хотя пару раз сдох, херали :D
a185 ну... на редких тайниках играю, сам трансмутацию делал всего пару раз, а в основном все модификаты из тайников
Да, мне затея с редкими тайниками тоже сильно понравилась. Причем самым главным положительным фактором считаю эффект неожиданности, когда идешь к тайнику, не знаешь чего там. А то в оригинальной игре все тайники уже наизусть знали. Хотя кое чего мне все таки не хватает, например экзоскелета Клыка.
еще вопрос вдогонку. А давно на территории Долга стало можно валить народ? Это нововведение АМК 1.4 или в 1.3 это тоже было? А то, я в 1.3 практически не играл.
zK40 скат есть у Петренко после того, как выполнишь за Долг пару заданий
a185
Подскажите пож-ста,Сталкера!Фикс ставиться в папку с игрой(gamedata)или есть другой вариант?
Другие микромоды можно ставить и использовать с AMK 1.4?
И еще...Режим "Редкие Схроны",выбирать в опциях игры,я правильно понял?
А какой модификант помогал больше всего?С симбионом валю контолёров с ножа
a185если ты, кого то по тихому завалил,то да,не говорят и не кричат.Я таким образом завалил,Барина,Демона,часового в переходе,осведомителя в баре.А свободно отстреливать, незяяя.
Да ну, помнится как-то давно, не помню на каком моде, на самом входе со стороны Свалки "с дуры" пальнул в заблудившегося Наемника. Тут же сообщение в ПДА, Убийца, всем А-ту его. И кто меня там мог видеть?
Полез за тайником на территории лаборатории на Янтаре. Тут контролер начал "думать" и выбросило в винду. Раза три ещё попробовал - таже история. Потом снес фикс rev_22 и проблема пропала. Не знаю конечно может и не в контролере дело было...
А на территории Долга, кроме собак и плотей пару раз попадались военные, отстреливал без проблем.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)