Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Модостроение _ AMK_MOD_1.4

Автор: Хэш 10.2.2008, 21:55

Нововведения мода

Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей
Сталкеры:
· ищут и подбирают артефакты
· активно и разнообразно взаимодействуют между собой:


o торгуют:
o хабар дешевый и распостраненный продают торговцам
o если удалось раздобыть нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляют себе или предлагают перекупить через новостной канал связи.

· ведут бои с враждебными сталкерами, причем:

o бои рассчитываюся по сложной системе: несмотря на то, что всё происходит в оффлайне, учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое
o на перестрелках всё не заканчивается: сталкеры могут обыскать трупы поверженных врагов и взять себе, например, оружие получше. Естественно, почти весь хабар перекочует к ним в рюкзаки и будет продан при первом удобном случае торговцу
o если совсем прижмут, то сталкеры вполне могут позвать на помощь, причем, если игрок придет на это место, то он действительно увидит, что здесь была перестрелка - раненые, трупы, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать.

· активно взаимодействуют с окружающим миром и порождениями Зоны:

o ведут в оффлайне бои с мутантами (причем они тоже просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.)
o отлично воспринимают не только трупы (которые активно оббираются), но и ящики и тайники - они не прочь унести всё из тайника, куда Меченый сложил свой хабар, а потом еще и предложат что-то из этого вам купить (!!), причем всё зависит от заметности контейнера - хабар, спрятанный в тайнике где-нибудь на чердаке заброшенного хутора, наверняка никто не найдет, а вот в ящик, стоящий прямо посреди Бара, лучше ничего не класть - обчистят, стоит вам только отойти

Система динамических новостей выполняет две важные роли:
- является средством проявления оффлайн-A-Life для игрока
- вносит в игровой процесс серьезное разнообразие

Помимо того, эта система добавляет атмосферы игре.
Итак, в чем же она заключается:

Помните, в оригинальной игре когда различные NPC связывались с вами во время выполнения квестов, и внизу экрана высвечивались текстовые сообщения от них ("Меченый, наконец-то ты вернулся. Будет время - зайди ко мне." . Мы развили эту идею:

PDA игрока подключен к некой "сталкерской сети", через которую общаются сталкеры. В ней присутствует некая текстовая IM-служба, которой они активно пользуются, сообщая о нападениях мутантов, патрулях, найденных артефактах и перестрелках, и т.д.


2. Полностью динамические аномалии

Аномалии могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC.

3. Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие

· добавлены прицелы на уникальные стволы.
· переработана система повреждений.
· у штурмового оружия переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя.
· исправлены глюки с отображением точности, убойности и скорострельности в описании оружия, индикатор "Удобность" заменен на "Надежность".


4. Рандомные тайники

В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следущие варианты:

1. Классические тайники

Тайники выдаются так же, как в чистой версии АМК, без модификаций

2. Случайные тайники.
Тайники выдаются с той же вероятностью, как в чистой АМК, но наполнение тайников рассчитывается в момент выдачи.
Вы никогда заранее не узнаете, что лежит в секрете, пока не придете посмотреть на свое "счастье" .
В тайниках может попасться любой неуникальный предмет включая экзоскелет или гаусс, но вероятность выпадения таких предметов крайне низка. Чем дороже и престижнее предмет, тем ниже шанс на его получение. Кроме того, ранг выпавших предметов напрямую зависит от ранга трупа, с которого вы сняли тайник. Обыскивая новичков ничего круче АКСУ не найдете - так что воюйте с ветеранами .

3. Редкие тайники.
Тайники выдаются ЧРЕЗВЫЧАЙНО редко. Шанс выпадения тайника снижен раз в 15-20 (для точной оценки пока не
хватает статистики). НО. В тайниках лежат только редкие, дорогостоящие предметы. Чем дороже и престижнее
предмет, тем ниже шанс на его получение. В том числе уникальное оружие, уникальные броники, модификаты
артефактов. Самый "лажовый" предмет - беретта. Ранг предметов так же зависит от ранга трупа, выдавшего тайник.


5. Новое оружие

Ищите в просторах Зоны новое оружие – огнемет


6. Новые монстры
Электрохимера и взрывающийся зомби. Также возвращены химера, зомби, коты и бюреры.
У всех монстров существуют разделение режимов на день-ночь. Например бюреры и кровососы – только по ночам.

7. Динамическая музыка в бою
В АМК опциях можно включить данную возможность. (Пак с треками и с описанием настройки конфигурации будет поставляться отдельно.)

8. Алкоголизм
- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте
- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.
- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?
Особенности алкогольной зависимости:
- Алкогольная зависимость появляется, как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.
- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.
- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.


9. Фриплей

Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от о-сознания. Герой просыпается, и игра продолжается дальше.

Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Убран переход в саркофаг.

10. Выброс:
Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.
Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.
11. Трансмутация артефактов:

Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Так же рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.


12. Изменение погоды:
Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.

13. Сон:

Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.

Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно

Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.

Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.

Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!

После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался


14. Маячки:

В игру добавлены маячки для создания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне, что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев.


15. Детекторы:

В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:

· Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
· Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
· Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.


16. Настройка худа при разных костюмах.

Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.


17. Звук:

Новая музыкальная тема в главном меню ("Empty Noise" – Terrapack (с) 2008)

http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3258
http://www.sendspace.com/file/wl6b1c
http://rapidshare.com/files/90743690/AMK_MOD_1.4.7z.html
http://www.rapidshare.ru/573560
http://istalker.ifolder.ru/5304618
http://depositfiles.com/files/3477239

http://amkmod.ru/

Автор: severnake 10.2.2008, 22:09

Аааа,ещё 3 часа ждать... devil.gif

Хэш ,что за Offline алайф??

Автор: a185 10.2.2008, 22:32

Может в локациях, отличных от той, вкоторой находится ГГ?

Автор: VVVVVVP 10.2.2008, 23:08

сайт накрылся - еще время не подошло, а они уже исправляют какие-то ошибки данных, пипец, либо это нас нае.... либо сайт реально рухнул и мод мы не получим в понедельнник.

Автор: red wolf 11.2.2008, 0:09

не выдержал всех жаждущих

Автор: Хэш 11.2.2008, 0:13

Мод вышел, качаем! (первое сообщение темы)

Автор: severnake 11.2.2008, 0:24

Хэш Угу,линк имеется http://www.sendspace.com/file/wl6b1c
P.S. На какой патч ставится????

Автор: severnake 11.2.2008, 0:57

Мод тестили на 1.0004,следовательно на этот патч и ставим...

Автор: -Diabllo- 11.2.2008, 3:26

Цитата(severnake @ Понедельник, 11 Февраля 2008, 07:57:31) *
Мод тестили на 1.0004,следовательно на этот патч и ставим...

Я на 5-ом бегал…

Автор: VsevaRUS 11.2.2008, 9:55

Кто уже играл, сильно поменялась зона версии 1.4.?

Автор: Alex_Zander 11.2.2008, 10:14

Мод пока с глюками, советую подождать патчей...

Автор: zK40 11.2.2008, 10:27

ну как с глюками, кто кордон пройти из-за вылетов не может, а кто то уже до янтаря без вылетов и глюков дошел.
Патчей ждать - так они в свою очредь тож с багами будут, фиксов опять ждать, а потом опять ждать... судьба у игры штоль такая :lol: Стои попробывать как есть наверное :+:

Автор: severnake 11.2.2008, 11:03

Alex_Zander Пока ничего не вылетало,дошёл почти до бара.Геймплей вообщем не особо изменился,но присутствуют приятные изменения... :+: .Первое,что мне понравилось,так это оочень редкие тайники.Активация через АМК опции.За всё время,что я играл, только три тайника,но зато какие "вкусные".!!В одном нашёл "плёнку" + бронебойные патрики для Вала(120).В другом Капля Души 600здоровья 10рад -16выносливость+Ломоть мяса+Булыжник.В третьем я нашёл экзоскелет!!!!!+пару артов и это ещё до Свалки yes.gif ..Далее,диалоги стали более разнообразными и интересными.Как мне показалось ИИ стал поумнее(чутка). Короче,играть всем,хоть я недавно прошёл с 1.3.1+патч+фикс,это мне не помешало с новым дыханием открыть для себя "прокаченного" Сталкера ;)

Автор: VsevaRUS 11.2.2008, 11:34

severnake ты заного начал, или можно со старых сейвов загрузиться?

Цитата
1.3.1+патч+фикс
прости я что там за фикс?

Автор: severnake 11.2.2008, 11:46

VsevaRUS

Цитата
severnake ты заного начал, или можно со старых сейвов загрузиться?
,не в курсе,скорее всего нет.Начинал заново(так же интереса больше smile.gif ).
Фикс(FIX) испраление каких-то багов мода,я уже точно не помню

Автор: Сибир9к 11.2.2008, 12:23

severnake Это ты до бара нашел? А так установил, поиграл все ок. :+: ;)

Автор: severnake 11.2.2008, 12:37

Сибир9к Угу...В общей сложности на двух локациях нашёл 3-и КПК с местонахождением тайников.Не густо,но сам видишь ,вознагрождение стоит того smile.gif .

Автор: a185 11.2.2008, 13:37

Лично у меня клюков нет, но вот с динамическими аномалиями уже есть проблема.
Они там писали, что в сюжетно необходимых местах аномалий не будет, но вот что имею, прямо на входе в тонель с электоаномалиями, помимо их имею еще и трамплин. Короче, пришлось бежать восточнее и зерез насыпь лезть.
Мелочь, а неприятно.
Вопрос severnake , а у тебя опция тайников какая, классические, случайные или редкие?

Автор: VsevaRUS 11.2.2008, 13:40

А чего с монстрами? Вроде вернули кошку, бюрера, еще там кого то. Видел кто нить этих персонажей?

Автор: severnake 11.2.2008, 14:05

Цитата
Вопрос severnake , а у тебя опция тайников какая, классические, случайные или редкие?
Редкие.
VsevaRUS Пока никого не видел.
Сегодня после работы предстоит вторая вылозка в Зону :D

Да,кстати,у кого были траблы с вылетом при разговоре с Сидоровичем вот ссылка на fix http://www.amkmod.ru/downloads/AMK_MOD_1.4_patch1.7z.

Автор: VsevaRUS 11.2.2008, 14:18

severnake А ты докуда дошел?

Автор: severnake 11.2.2008, 14:29

VsevaRUS

На данном этапе иду за доками на склады,а после к бармену.Я только начал,а уже неплохо упакован :D

Автор: red wolf 11.2.2008, 16:38

severnake,ставим версию 1.0004+мод 1.4,а патч 1.3.1 и фикс ставиться?

Автор: severnake 11.2.2008, 17:03

red wolf Нет,не ставится и Pollux аддон так же...Он будет переиздан на днях.

Если вы сейчас поставите его на 1.4 то не будет новых иконок. Будьте внимательны.(с оффициального сайта http://amkmod.ru/ ).

Автор: red wolf 11.2.2008, 23:02

Я наверное что то не понимаю,у меня мод1.4,спокойно встал на старую игру,со всеми сохранениями.С химерами я уже столкнулся,теперь ухо надо держать востро,т.к.NPS,быстро оббирают трупы.Получил огнемет,правда сломанный,теперь бегаю ищу мастера.Правда исчезли все метки со старыми тайниками.

Автор: a185 12.2.2008, 0:05

Все таки, для чистоты эксперемента, и для "поддержания формы", имеет смысл с начала начать.

severnake , а "редкие тайники" отображаются и надо с трупов инфу снимать,
или они рандомные, и надо шарить все подряд?

Автор: severnake 12.2.2008, 1:44

red wolf ,Вполне может быть,не проверял).
a185 ,да,инфу нужно брать у трупов из КПК....Плюс возможны рецепты...

Автор: Сибир9к 12.2.2008, 3:25

red wolf А где огнемет взял?
severnake Тайники и в правду хороши(редкие), вчера МП5 с глушаком, 2 ломоть мяса, и Беретту. С начала игры

Автор: Рbs 12.2.2008, 5:24

Мод закачан на наш сервер. Вставьте ссылку в первый пост, у меня в этом разделе прав модератора нет: http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3258

Автор: Alex_Zander 12.2.2008, 8:21

кста, на сайте АМК пишут, что хабар в нычках прятать не стОит, неписи все обшаривают :lol:

Автор: Cross540 12.2.2008, 8:56

У кого виста никаких глюков с AMK не было

Автор: a185 12.2.2008, 10:34

Да вроде, хуже не стало. Хотя я еще не долеко прошел. Только вышел на свалку.

Цитата(Alex_Zander @ Вторник, 12 Февраля 2008, 10:21:37) *
кста, на сайте АМК пишут, что хабар в нычках прятать не стОит, неписи все обшаривают :lol:

Интересно, а тот рюкзачек, который выдает Сидорович, за квест, они тоже будут обшаривать.
И еще вопрос, неписи шарят на растоянии или им как игроку надо вплотную подойти?
Если вторе, то в игре полно нычек, к которым просто так и не подойти.

Автор: VsevaRUS 12.2.2008, 10:47

a185

Цитата
И еще вопрос, неписи шарят на растоянии или им как игроку надо вплотную подойти?
судя по ридми шарятся в режиме оффлайн.

Автор: red wolf 12.2.2008, 18:52

Сибир9к,на Барьере.После того как отбили атаку Монолитовцев.Командир Барьера предлагает на выбор,деньги или сломанный огнемет.Только осторожнее,когда туда идешь и обратно,там 2 стаи Химер ползают.А непеси так быстро шмонают трупы,что чуть зазеваешься и все,ничего не оставят.
P.S. мастера еще не нашел.

Автор: Ygrek 12.2.2008, 23:55

Поиграл вчера-сегодня с АМК 1.4…
ЗОНА совсем другая. Сразу скажу, что ещё до выхода с Кордона понял – здесь надо бояться не мутантов! Что мутанты? Рычат, сцуко, страшно. Да кабаны практически не прошибаемые… По-настоящему опасны стали аномалии. И не потому, что они невидимые. Их и раньше можно было настроить. А потому, что они теперь гуляют как хотят. Что та шелудивая кошка…. Я до этого по Кордону разве что с закрытыми глазами не ходил. Знал каждую аномалию, с разбегу между ними вписывался. А теперь кноМпочки F6-F7 стали моими любимыми друзьями. А уж как они красиво выглядеть стали…. ЗАЛЮБУЕШЬСЯ! :+:

А «Птичья карусель» меня просто убила (такой красивый скелетик получился!) devil.gif :lol: :

Новые фоновые сообщения с ПДА перестали быть фоновыми. :+: Теперь они отображают реальную картину: Я завалил с ножа «торгового представителя» для Сидорыча. Не успел обыскать его, как на ПДА пришло сообщение: «Погиб сталкер: Юрка Оскар. Кордон. Нож». Зачистил АТП и опять же увидел об этом сообщение….

И сталкеры теперь постоянно «мародёрят» трупы. Ну, ничего нельзя оставить! Тут же ноги приделывают! И потрошат ящики. У меня на глазах стырили коробку с патронами заложенную в ящик у костра в лагере новичков. Из новинок – За «Ночную звезду» Сидорыч дает теперь рюкзак, который можно впоследствии использовать в качестве тайника в любой точке ЗОНЫ. Зря убрали дуплет у вертикалки. Отличная вещь была. Только из-за него и пользовался.

Ну, и как водится, немного приколов :lol: :
Приколола надпись на двери Сидоровича. Тушканы, мирно похрюкивающие под ногами, если их не трогать. Ну, и новые байки ЗОНЫ.

Отдельной песней (правда, не имеющей отношения к АМК стала вот такая картинка:
Да-а-а-а…, тяжко в ЗОНЕ с женщинами…. cry.gif :( :lol:

Автор: Хэш 13.2.2008, 1:39

рюкзак от Сидоровича тоже обыщут за секунду. надо просто делать тайник в таком месте, куда не залезут.

Автор: Jra 13.2.2008, 1:57

Никогда специально невидимыми аномалии неделал, нравилось понимаешь за ними наблюдать :-) поставил мод, - и как начались прокладки, в туннель под железнодорожное полотно влетаю, лепестричество вижу, нефалуюсь, раз 100 уже по этой дороге. и тут в самом начале НА!!! - держи невидимую карусель. Только брызги красные во все стороны. Походу болт теперь юзать придётся, очень часто :D

Автор: Сибир9к 13.2.2008, 3:49

У меня проблема с модом игра вылетает после того как войдешь на Янтарь, в чем проблема?

Автор: severnake 13.2.2008, 9:29

А я блин,лохонулся дважды :lol: .Первое,что для начала не понял нахрена мне этот рюкзак...А понял я после того,как оставил в баре в тайнике,что около стойки прокаченную грозу с оптикой и и ещё кое -что,уже не помню.Ничего не оставили с*ки.. devil.gif После этого я догнал зачем же Сидорович вручил вещь-мешок,но я уже где то выкинул,не зная что после его нельзя подобрать,типа одноразовый,а загружаться теперь влом B) .Вот и ищё тайники чем выше ,тем лучше)).

Автор: VsevaRUS 13.2.2008, 10:00

Сибир9к Точно, на янтаре трабла. Выхожу из подземелья Янтаря - вылет. Начал заново.
Прикольные аномалии, красивые стали.

Автор: Ygrek 13.2.2008, 10:22

Цитата(severnake @ Среда, 13 Февраля 2008, 09:29:54) *
А я блин,лохонулся дважды :lol: .Первое,что для начала не понял нахрена мне этот рюкзак...А понял я после того,как оставил в баре в тайнике,что около стойки прокаченную грозу с оптикой и и ещё кое -что,уже не помню.Ничего не оставили с*ки.. devil.gif После этого я догнал зачем же Сидорович вручил вещь-мешок,но я уже где то выкинул,не зная что после его нельзя подобрать,типа одноразовый,а загружаться теперь влом B) .Вот и ищё тайники чем выше ,тем лучше)).

Угу... Я ещё проще допер - нафига он нужен: Просто активировал его прямо в бункере у Сидора. :lol: Пришлось перезагружаться.
ИМХО - надо из рюкзака делать тайную нычку прямо на базе Долга. Иначе, больно много хабара таскать придется. Если серьезно, то зря они сделали "потрошимим" ящик в Баре! Крайне не удобно. Тогда надо было сделать камеру хранения у Бармена, например за ЛаВэ....

Автор: Сибир9к 13.2.2008, 10:33

VsevaRUS Я три раза загружал заного если не больше, а щас снова проверил не работает!

Автор: a185 13.2.2008, 18:05

Ну, раз все все поняли, вопрос, точнее Два!
1. В игре много нычек, куда просто так не забраться. Неписи их тоже потрашат?
2. Ну и следом, где разметить презент Сидоровича, чтобы неписи до него не добрались?
А то, я до бара еще не добрался, а склад очень нужен.
И еще, кто с АМК-ашниками на короткой ноге? Может родят такой фикс. Чтобы при пересладывани чего-нибудь с низа нычки к себе в рюкзак, не происходило перескакиване на самый верх. А то за каждой обоймой приходится прокручивать вниз, а на это время уходит. Ведь когда что-то покупаешь у Барменя, перескока не происходит.
Заранее спасибо.
ЗЫ. Может есть уже лекарство, и просто я об нем не знаю.
Еще раз СПАСИБО.

С Камерой Хранения это тоже, интересный ход.

Автор: регул 14.2.2008, 0:24

ААА мод класс, особенно понравилось что оставив кучу нужных артов у бармена в ящике пошел погулять малым кругом (Бар-Свалка-Темная долина-Х-18-Темная долина-Кордон-Свалка-Бар) Заявившись в бар обнаружил девственно чистый ящик. Товара унесли тыщ на 60 Гады. Есть у кого нибудь способы борьбы с этим. пока все таскаю на себе. Или ныкаю в единственной нычке в которую пока не лазают, это у Сахарова на Янтаре. но как понимаете всякий раз туда таскаться это несколько накладно.

Автор: -=ShMeL=- 14.2.2008, 0:31

А у бара там же есть вроде вышка на которую залезть можна там был ящик вроде наверху. Надо туда пробовать. Что касается анамалий, разорился на датчик за 60000 у Сахарова и все ОК.
Понравился момент когда на свалке бежит чувак сообщить о приближении бандитов в лагерь и вместо того чтобы подбежать к главорю и заорать сворачивает на право и шманает труп бандита, а уж потом продолжает путь. :D
Сложно с монстрами стало, таскаю с собой пяток 203х гранаты на их случай. Кровосос в "тайнике Стрелка" убил там пол военной дружины прежде чем я до него добрался с гранатой в зубах. Да и контроллеры с собачками тоже не слабые.

Автор: severnake 14.2.2008, 1:20

регул Почитай выше посты.В самом начале за квест с артом Сидорович выдаёт рюкзак.Вот это и есть твой тайник,который ты волен оставить где захочешь,желательно подальше от шнырей )))).Вот только юзать его можно только однократно,к сожалению я узнал это слишком поздно :lol:

Цитата
ИМХО - надо из рюкзака делать тайную нычку прямо на базе Долга. Иначе, больно много хабара таскать придется.
Ygrek тему говорит :+:

Автор: Сибир9к 14.2.2008, 3:33

:angry: :( А все кто с АМК 1.4 круглова до Янтаря довели? мож у меня из-за этого вылетает? На двух разных дисках с игрой пробывал, а еще и Круглов вечно на Трамплине подыхает, перед или после тунеля.

Автор: Alex_Zander 14.2.2008, 6:36

Сибир9к про круглова и аномалию весь амк форум трещит, имхо, это пофиксить должны...
на счет нычек: думается самая 100% нычка будет в конце тоннеля на свалке, где локомотив и куча аномалий, а в конце лежит гадюка модифицированная ;)
Кста, вышел поллукс аддон для амк 1.4 :+:

Автор: Сибир9к 14.2.2008, 10:17

Да фиг с ним с Кругловым мож у меня из-за этого вылетает? то что я не довожу его до янтаря! :(

Автор: zK40 14.2.2008, 10:21

здорово, что АМК наконецто добавили вырезанных зверушек. Но, блин к большому сожалению, совершенно не впечатлен.

Я со зверушками играю с тех пор как вышел АМК 1.2.3. Навешивал на него плюсом мод "M_BCCF_Full 2.0 Final" и все те же самые животные-монтры были вполне совместимы с АМК 1.2.3.
Кстати именно по этой причине забил на АМК 1.3. и 1.3.1., потому что с ними BCCF_Full уже не шел

Так вот монстры в АМК 1.4. по сравнению с АМК 1.2.3. + M_BCCF_Full 2.0 Final намного скучнее и неинтрееснее. Я подземелий реально опасался из-за бюреров. Самый страшный зверь был. А то, что увидел у АМК 1.4. в х16 - так эт не бюрер, эт дебил какой то в капюшоне, бегает, орет, никаких действий ни для атаки, ни для защиты не предпринимает. Как ребенок. Мне его даже жалко валить было.... Ну что это за монстры :-:

Автор: регул 14.2.2008, 10:32

Сибир9к Странная проблема. Я дал круглову М-4 с патронами и он сам быстренько вперед меня пробежал всю Дикою территорию, вежливо поблагодарил и исчез в направлении Янтаря потом нашел его в бункере спорящим с Сахаровым.

zK40Привет. Поставь мод высший уровень сложности и отключи прицел после этого выходи поговорить с бюрерром один на один так что бы он тебя видел.

Автор: zK40 14.2.2008, 10:48

Цитата(регул @ Четверг, 14 Февраля 2008, 10:32:05) *
Сибир9к Странная проблема. Я дал круглову М-4 с патронами и он сам быстренько вперед меня пробежал всю Дикою территорию, вежливо поблагодарил и исчез в направлении Янтаря потом нашел его в бункере спорящим с Сахаровым.

zK40Привет. Поставь мод высший уровень сложности и отключи прицел после этого выходи поговорить с бюрерром один на один так что бы он тебя видел.

Привет!
да я без прицела, на верхнем уровне сложности уже с лета играю

не, естесственно, в итоге бюрер начал коцать меня. Но начал, только после того, как я перегородил ему проход. Делал он это рукой-лапой-или-что-у-него-там, но никак не использовал свой телекинетический удар.
а Я привык к таким бюрерам, к которым даже в поле зрения больше чем на секунду попадать нельзя. Убивают на расстоянии. Что делает игру несомненно интересней.

Автор: Ygrek 14.2.2008, 10:51

Цитата(Alex_Zander @ Четверг, 14 Февраля 2008, 06:36:51) *
на счет нычек: думается самая 100% нычка будет в конце тоннеля на свалке, где локомотив и куча аномалий, а в конце лежит гадюка модифицированная ;)

Простой выход - делаем нычку на любой вышке, на которую только по вертикальной лестнице подъем. НеПиСи по ним не могут. Проблема решена...

Цитата(регул @ Четверг, 14 Февраля 2008, 10:32:05) *
Сибир9к Странная проблема. Я дал круглову М-4 с патронами и он сам быстренько вперед меня пробежал всю Дикою территорию, вежливо поблагодарил и исчез в направлении Янтаря потом нашел его в бункере спорящим с Сахаровым.

Регул, ты не понял. Речь идет об измерениях, которые проводишь на Янтаре. Там на выходе из туннеля аномалия. Круглов её пройти не может...

Автор: VsevaRUS 14.2.2008, 11:01

-=ShMeL=-

Цитата
Что касается анамалий, разорился на датчик за 60000 у Сахарова и все ОК.
дык вроде 50000 он стоит.


На баре куча всяких тайников где можно заныкать так что никто не найдет. На крышах пустых тайников можно.

Автор: регул 14.2.2008, 11:08

Цитата(Ygrek @ Четверг, 14 Февраля 2008, 10:51:02) *
Регул, ты не понял. Речь идет об измерениях, которые проводишь на Янтаре. Там на выходе из туннеля аномалия. Круглов её пройти не может...



Эээ там вабче проблем не было так же он с винтовкой побегал, не во что вляпаться не успел.

Цитата(zK40 @ Четверг, 14 Февраля 2008, 10:48:45) *
не, естесственно, в итоге бюрер начал коцать меня. Но начал, только после того, как я перегородил ему проход. Делал он это рукой-лапой-или-что-у-него-там, но никак не использовал свой телекинетический удар.
а Я привык к таким бюрерам, к которым даже в поле зрения больше чем на секунду попадать нельзя. Убивают на расстоянии. Что делает игру несомненно интересней.



Дык это он же вблизи слабенький очень. там же в х-18 он гад меня на длинном коридоре зажал пока я в него вкладывал картечью он гад меня поджарил или что он там делает.

Автор: Сибир9к 14.2.2008, 11:21

Ygrek я про переход с Дикой територии на Янтарь, там где верт сбили и круглов помощи просит, все время дохнит или перед тунелем на трамплине ( перед тунелем под мостом) или за тунелем, и если он дохнит меня выкидивает после перехода на Янтарь меня выкидывает из игры(ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА - ЭТО ВЫЛЕТ) Из-за чего вылет?

Автор: zK40 14.2.2008, 11:49

Цитата(регул @ Четверг, 14 Февраля 2008, 11:08:31) *
Цитата(zK40 @ Четверг, 14 Февраля 2008, 10:48:45) *



не, естесственно, в итоге бюрер начал коцать меня. Но начал, только после того, как я перегородил ему проход. Делал он это рукой-лапой-или-что-у-него-там, но никак не использовал свой телекинетический удар.
а Я привык к таким бюрерам, к которым даже в поле зрения больше чем на секунду попадать нельзя. Убивают на расстоянии. Что делает игру несомненно интересней.



Дык это он же вблизи слабенький очень. там же в х-18 он гад меня на длинном коридоре зажал пока я в него вкладывал картечью он гад меня поджарил или что он там делает.

тогда сорри за поспешные выводы. но это было первым впечатлением.
понаблюдаю за поведением этих монстров ещё :D

Автор: severnake 14.2.2008, 11:54

Цитата
. А то, что увидел у АМК 1.4. в х16 - так эт не бюрер, эт дебил какой то в капюшоне, бегает, орет, никаких действий ни для атаки, ни для защиты не предпринимает. Как ребенок. Мне его даже жалко валить было.... Ну что это за монстры
:D :D :D
Да,есть такое :+:
zK40 ,Мот в курсе,на 1.4 станет M_BCCF_Full 2.0 Final ?

Автор: Alex_Zander 14.2.2008, 11:55

Сибир9к на сайте амк есть фикс вылетов на янтаре
http://www.amkmod.ru/content/view/155/37/лежат все фиксы, ставь по порядку и будет тебе шастя! :0))) вылет был из-за того, что в оригинале 1.4 не было папки с файлом торговли у сахара

Автор: Сибир9к 14.2.2008, 11:57

Фикс 886? Или 878

Автор: Alex_Zander 14.2.2008, 11:59

"1.4 rev.886_130208-2156 - Исправлено падение репутации при убийстве врагов. Увеличена вероятность миниквеста. Выдача рюкзака в наградах за миниквесты более вероятна. Пофиксен РПГ." там внутри архива есть эти файлы, а вообще рекомендую чаще заходить к ним на сайт в этот раздел и ставить все фиксы, или поставь себе автоапдэйтер
Если почту дашь, могу скинуть только фикс на вылет отдельно, его там в форуме выкладывали

Автор: severnake 14.2.2008, 12:23

Хе,решил трабл с тайником следующим способом...У входа на базу Долга валялся труп Сталкера,я его за шкиряк и затощил бренное тело на крышу возле башни :D :D .Чем не оригинальный тайник :+:

Автор: Ygrek 14.2.2008, 12:28

Цитата(severnake @ Четверг, 14 Февраля 2008, 12:23:27) *
Хе,решил трабл с тайником следующим способом...У входа на базу Долга валялся труп Сталкера,я его за шкиряк и затощил бренное тело на крышу возле башни :D :D .Чем не оригинальный тайник :+:

Некрофил! :lol:

Автор: Alex_Zander 14.2.2008, 12:32

вообще есть такой ящик, говорят, в который неписям в моде АМК запрещено заглядывать. я думаю, что это ящик арены, у кого каке мысли?
да и еще, если кто еще не качал последние фиксы, попробуйте маяк поставить на куда-нить, говорят прикольно :lol:

Автор: a185 14.2.2008, 12:35

У меня не тронули оставленное, в синем ящике на свалке возле Беса. Тот который возле костра.

Автор: Alex_Zander 14.2.2008, 12:46

a185 а ты с локации уходил? я так думаю, что шмон начинается, когда с локации уходишь

Автор: a185 14.2.2008, 13:28

А то как еще, сбегал на Агропром и в подземелья

Автор: Сибир9к 14.2.2008, 14:26

Все, фикс 886 установил все зароботало! :D smile.gif Кстати Че Сахоров продает? мне для сравнения!

Автор: регул 14.2.2008, 14:32

Сибир9к Все тоже что и раньше.( Научные броники и прочюю научнную дребедень)

Автор: Ygrek 14.2.2008, 15:12

Цитата(Alex_Zander @ Четверг, 14 Февраля 2008, 12:46:44) *
a185 а ты с локации уходил? я так думаю, что шмон начинается, когда с локации уходишь

У меня прямо на глазах потрошили синий ящик в деревне новичков у костра...

a185, скорее просто повезло...

Alex_Zander, ну если ещё и ящик Арены потрошат, то это вообще издевательство! Завалил всех и пошел дальше голый?

Автор: a185 14.2.2008, 15:45

Цитата(Ygrek @ Четверг, 14 Февраля 2008, 17:12:02) *
ну если ещё и ящик Арены потрошат, то это вообще издевательство! Завалил всех и пошел дальше голый?

Однозначно надо требовать фикс, на все это безобразие.

Ну дак кто где пристроил рюкзачек от Сидоровича?
Есть эффект?

Автор: Сибир9к 14.2.2008, 16:12

регул Это костюм оранжевый, передатчик GPS, ил86, патроны, аптечка, датчик аномалий и т.д?

Автор: a185 14.2.2008, 22:24

Ой напрасно кто-то тут писал, что Бюрер не так силен как хотелось бы. На открытом пространстве он такое вытворяет, спасает только подствольный гранатомет. Даже не верится, что раньше я подствольником почти не пользовался. Жуть.
Да, могу сказать, что время до выхода Чистого Неба, я проведу достаточно весело. Молдцы АМК, очень вовремя мод выпустили.

Автор: Alex_Zander 15.2.2008, 9:22

Ygrek

Цитата
ну если ещё и ящик Арены потрошат, то это вообще издевательство! Завалил всех и пошел дальше голый?
я не утверждаю, что его потрошат, я как раз предполагаю, что его ЗАПРЕЩЕНО потрошить , а посему в него можно по идее все скидывать. но сам не проверял еще

Автор: zK40 15.2.2008, 9:31

Цитата(a185 @ Четверг, 14 Февраля 2008, 22:24:17) *
Ой напрасно кто-то тут писал, что Бюрер не так силен как хотелось бы. На открытом пространстве он такое вытворяет, спасает только подствольный гранатомет. Даже не верится, что раньше я подствольником почти не пользовался. Жуть.
Да, могу сказать, что время до выхода Чистого Неба, я проведу достаточно весело. Молдцы АМК, очень вовремя мод выпустили.

это я говорил! вчера
и сегодня подтверждаю!
еще погонял - полюбому сочетание АМК.1.2.3.+M_BCCF_Full дает более сильного, свирепого и злого карлика, чем тот, что я вижу в 1.4.
Найдешь время - попробуй, пока сам не сравнишь, естесственно не поймешь

Кстати severnake, по поводу
Цитата
zK40 ,Мот в курсе,на 1.4 станет M_BCCF_Full 2.0 Final ?
- я без побочных квестов как курьерский поезд чешу по сюжету. Хочу фриплей. Я ж из-за монстров на АМК1.3. забил, поэтому фриплей ещё не видел. Боюсь, мод поставлю, всё слетит и заново идти придется. мммм...не хочу :no:
Может кто ещё попробует?

Автор: Ygrek 15.2.2008, 11:13

Заметил два бага:
1) Не совпадает озвучка и картинка в заставочном ролике с грузовиком. Озвучка опаздывает секунд на 30...
2) На пару с очухавшимся Лисом так и не дождался собачек. Минут десять с ним топтались. Потом я его оставил и ушел....

Автор: a185 15.2.2008, 11:27

У меня веселее было, сначала он мне сказа, -Одолели тваерей!, и денег дал. А секунд через 20 собаки подоспели.
Еслиб ушел, наверное хана бы Лису пришла.


Цитата(zK40 @ Пятница, 15 Февраля 2008, 11:31:28) *
это я говорил! вчера
и сегодня подтверждаю!
еще погонял - полюбому сочетание АМК.1.2.3.+M_BCCF_Full дает более сильного, свирепого и злого карлика, чем тот, что я вижу в 1.4.
Найдешь время - попробуй, пока сам не сравнишь, естесственно не поймешь

Ну не знаю, я к нему близко не разу близко даже подобраться не смог. Валит со второго раза. Хотя четырех уже положил, хвала подствольнику.
Да и еще, пока СПАСа нет, очень сложно общаться с кровососами.
Цитата(zK40 @ Пятница, 15 Февраля 2008, 11:31:28) *
Боюсь, мод поставлю, всё слетит и заново идти придется.

А резервная копия не спасет "отца русской демократии"?

Автор: zK40 15.2.2008, 12:05

Цитата(a185 @ Пятница, 15 Февраля 2008, 11:27:57) *
А резервная копия не спасет "отца русской демократии"?

а овчинка выделки стоит?
дайте мне фриплей заценить, чё - кроме меня некому эксперименты ставить?

Автор: VsevaRUS 16.2.2008, 2:17

Жесть, поставил с фиксами.
1. НЕПИСИ так прикольно хомячат трупы - уссатца!
2. НПСи стали добивать раненных. Этого раньше не видел.

Автор: a185 16.2.2008, 10:28

Да, zK40, ты прав, в помещении из Бюрера, просто безобидная зверюшка получилась. Но на открытом воздухе, совсем другой "зверь"!

Автор: Pz-IV.1942 17.2.2008, 10:38

Вылеты на Янтаре в самом начале. Исправте побыстрей,играть хочется.

Автор: zK40 17.2.2008, 12:30

Цитата(Pz-IV.1942 @ Воскресенье, 17 Февраля 2008, 10:38:00) *
Вылеты на Янтаре в самом начале. Исправте побыстрей,играть хочется.

Исправили ещё четыре дня назад.http://www.amkmod.ru/content/view/155/37/
вылет на янтаре исправляет 886-й фикс. Но думаю не лишне поставить их все в порядке возрастания.

Автор: VsevaRUS 17.2.2008, 18:29

Помните задание при входе в Темную долину - помочь чуваку освободить дружбана. Он после задания ПСО1 выдает. Так вот задание выполнили, а прицел он не дал, и начал бегать как ошпаренный вокруг постреливая в сторону стройки. Вот так, пришлось валить. На самой стройке на втором этаже лежит нехилый тайник - СВДУ + 20 патронов, и гранатомет под боеприпас от М203

Автор: a185 17.2.2008, 18:37

Ты похоже играешь с "редкими" тайниками. Тут извини, "лотерея" похоже, т.е. появление тайника и наполнение полный рандом. У других этого тайника может и не быть. Да и ты при новом прохожении там врятлм что найдешь!

Автор: Ygrek 17.2.2008, 19:08

Кто-нибудь заставал в живых дезертира? У меня он при любом раскладе загнувшийся валяется... От радиации походу... :-: А ведь он же расположение постов дает....

И ещё - только у меня в заваленном туннеле Агропром-Свала (в обоих концах) абсолютно пропали аномалии? Если со стороны Свалки есть радиация, то в туннеле со стороны Агропрома вообще можно с закрытыми глазами гулять... :-:

Автор: a185 17.2.2008, 20:00

Никто пока не жаловался!
У меня оба раза, дома и на работе, жив был!
На счет тунеля подтверждаю!

Автор: VsevaRUS 17.2.2008, 22:55

a185
Да, с редкими. У меня уже с 20 выстрелов к РПГ, 2 модифицированных арт +600 здоровья и -10 радиации -18 выносливость. Прикол, там же, в этом тайнике еще 40 бронебойных патронов для СВД и выстрел к РПГ с дорогими артами.


У кого нить были траблы с возвращением автомата долговца из темной долины. Я его в этот раз не нашел. И кочергу тоже со СПАСОм 12 не нашел.

Автор: a185 17.2.2008, 23:54

Может ДВЕ наводки на один и тотже тайник?


Наверное Автоматик Длоговца опять между локациями Свалка и Агропром валяется?

Автор: red wolf 18.2.2008, 0:01

Когда при входе в подземелье отстреливаешь бандитов,то слева есть лестница,в коридор,там много электроанамалий.Вот там лежит автомат долговца.

Автор: регул 18.2.2008, 0:27

red wolf Не всегда. Это если Бандюган туда успел добежаь. иногда его сразу у перехода со Салки на Агропром (на самом Агропроме) вояки валят.

Автор: VsevaRUS 18.2.2008, 0:43

a185 zK40
Кто тут говорил что Бюрер слабак? Я его увидел впервые в подземной лаборатории, в клоуз комбат. Мое знакомство с ним заканчивалось через секунду. Валит со второго раза. Нифегасе, как с ним боретесь то. Вернулся в Бар затарился гранатами и выстрелами для подствола.
Щас пойду обратно и найду его гада...

Автор: a185 18.2.2008, 9:26

Я вот как раз говорил, что не слабак он. Просто в помешении с ним справится легче, чем на воздухе.

Автор: zK40 18.2.2008, 10:59

парни, я ещё когда сказал - бюрер познается в сравнении. Я сравниваю с ... ну не буду повторяться, а то как реклама уже пойдет. С чем сравниваете вы?

я ж не говорю, что он хилый в принципе, нет, я говорю он хилый по сравнению с другими модами

Автор: VsevaRUS 18.2.2008, 13:22

Короче странный этот Бюрер. Неоднозначный.
Первый раз вел себя супер агрессивно, валил со второго раза. Второй раз, рядом с блокпостом Долга, 2 бюрера и контроллер тусили вместе. Двойным залпом из подствола с 50 м накрыл всю толпу. Хотя у них было секунд 20-30 на размышление. Я зомби там дольше добивал чем бюреров.
Вернулся в подвал - 5(!) бюреров были расстреляны в упор из Грозы 5.45. Каждому по 10 обычных патронов максимум. Никто даже среагировать не успел, только один сзади подобрался и успел меня ударить, но не ментально, а рукой, поэтому урона особого не нанес (у меня еще арты висели на +8 разрыв). Короче тут непонятна его сила, так как она нестабильна раз от разу.
ЗЫ: Блин, не могу найти СПАС12 с уменьшенной дисперсией. Раньше этот ствол (мод 1.3.1.) я находил в темной долине. Сейчас вообще не могу нигде ничего найти, ни ствола долговца, ни СПАСА. Зато СВДУ нашел...

Так же в этом моде были замечены Полтергейсты разгуливающие по улицам Темной долины - 3 штуки (раньше полтергейсты были только около Круглова и в Лаборатории), Контроллер сидящий в позе лотоса на холме (в сторону Сидоровича от входа в лабораторию). Все это после выхода из лаборатории.

Автор: a185 18.2.2008, 13:26

А группу из Бюреров и Конторолера на какой дистанции была?
-
Вот прям так и в позе Лотоса?

Автор: severnake 18.2.2008, 13:35

Да,у меня тож первое впечатление на счёт Брюрера было ошибочным.Может фиксы исправили его поведение и он стал более агрессивным,но в лаборатории в Тёмной долине он мне доставил немало хлопот,ну и живучий относительно(3 арта бус Брюрера а так же 2 сопливого дикообраза и ты в танке :D ). Обычно хватает одного-двух залпов из прокаченного RG-6.Не так давно нашёл FN-2000 и Винторез(вещь!,жаль,что не улучшенный).Последний,кстати ,очень быстро ломается smirk.gif .
Одно огорчает-долговцы почему -то меня начали пытаться нашпиговать свинцом,но только те,что охраняют вход на базу Долга,где тусит их вожак.В итоге пришлось всех завалить,тотальное уничтожение ))).На данный момент в поисках комплектухи для огнемёта,уж очень хочеться на него посмотреть в деле...

Автор: red wolf 18.2.2008, 14:07

регул,Ваша правда уважаемый.В 1.3.1,я находил его на трупе бандита,на фабрике.Когда подбирался к Борову.В 1.4,там где уже сказал сказал.Так что, кому как повезет.В 1.4 я вобще нашел его случайно

VsevaRUS,если ты на моде 1.4,то я его нашел в подвале агропрома,снял с убитого Кочерги.

Автор: VsevaRUS 18.2.2008, 14:45

a185

Цитата
Вот прям так и в позе Лотоса?
метров 100 было (во всяком случае стрелял я без вертикального упреждения Гроза 5.45), но со спины выглядел как в позе лотоса, мне самому понравилось. Я одиночными по нему когда начал стрелять, он встал и пошел ко мне, но не дошел.
Ну не знаю точно. Около поста долговцев (там где от кабанов просят поначалу защитить) есть неподалеку памятник с серпом и 2 нефтеконтейнера. Я стоял рядом с нефтеконтейнером который ближе к порталу в Темную Долину. Бюреры, несколько зомби и контроллер (правда контроллер видимо уже мертвый был, так как я его воздейтсвия не заметил, я потом просто труп нашел, и подумал что пуля-дура и его захватила), находились прямо рядом с зеленой лужей. Ну сколько это. 50-70 метров?
severnake Где ты столько всего понабрал и еще до лаборатории? Откуда бус столько?
red wolf подвал агропрома это где тайник стрелка? (простите нуба я в локациях все время путаюсь...)

Автор: Сибир9к 18.2.2008, 14:48

VsevaRUS Я в тайнике две модернизированые бусы нашел, и одну в темной долине тож в тайнике тока обычную ;)

Автор: severnake 18.2.2008, 15:02

VsevaRUS :D Активируешь редкие тайники и всё!.Плюс ко всему у меня есть все рецепты для бус.На данный момент 3-ое бус Брюрера и 3-ое Бабкиных,скоро проапгрэйдим).Я ещё не ходил к выжигателю ,а уже себя чувствую богом))).Недавно нарвался на 3-х долговцев,шмаляли почти в упор,а мне хоть бы хны,сожрал одну аптечку и делов.По-моему лёгкий дисбаланс образовался smirk.gif .Даже и не знаю как усложнить себе прохождение...Может отключить прицел?

Автор: VsevaRUS 18.2.2008, 15:20

severnake Сибир9к
Да у меня и так редкие тайники. Но они мне выдают в основном выстрелы для РПГ и СВД. Два модифицированных арта у меня все же есть, но бусы одни, и рецепт только один - кинуть в электроаномалию на 5 часов. Седня кину.
К стати кто не знал - тайник в Арене не потрошится Неписями. Проверено, а товар там глямурный был. Так же не понравилось то, что рюкзак для тайника невозможно использовать будучи на крыше. Он просто изчезает, а на земле работает, его видно и он открывается.

Автор: a185 18.2.2008, 15:33

Воосновном неписи из тайников стволы любят брать.

Автор: red wolf 18.2.2008, 15:54

VsevaRUS,да.сразу как залезаешь в подземелье,после автосейва.Там и поджидает комитет по торжественной встрече.Один из встречающих Кочерга.
К слову сказать,не хвастаясь,подстрелил его в полной темноте.Слышу, кто то заряжает помповуху,крутанулся и влепил ему в упор.

Автор: VsevaRUS 18.2.2008, 16:00

a185 Все стволы на месте.
red wolf Вот не поленюсь забегу туда еще раз. Тем более мне все равно за СВД и РПГ в бар возвращаться - хочу кордон с дальняка расстрелять ,а то понаставили 2 бтра, пройти негде...

Автор: red wolf 18.2.2008, 16:01

VsevaRUS,удачи

Автор: Vaeldun 18.2.2008, 17:01

Народ просьба. Выложите фикс диалога с Сидоровичем. А то когда еще сайт работал, скачать не успел...

Автор: severnake 18.2.2008, 17:42

Vaeldun http://www.amkmod.ru/downloads/AMK_MOD_1.4_patch1.7z.

p.s.На будущее,это уже обсуждалось,читай все посты

Да,действительно не пашет)).
Давай мыло ,скинь инфу в личку

Автор: zK40 18.2.2008, 18:11

Цитата(severnake @ Понедельник, 18 Февраля 2008, 17:42:02) *
Да,действительно не пашет


мало того, что не пашет, это что значит:
Цитата
Домен продается. AMK MOD .ру
100$
по вопросам приобретения: amkmod@yandex.ru

что ж терь, АМК 1.5 ,6 ,7 и т д. не будет?

Автор: severnake 18.2.2008, 18:25

zK40 Ага,чё за нах? smirk.gif

Автор: регул 18.2.2008, 19:04

ЭЭЭ народ срочно дайте знать что с АМК сайтом????

Автор: a185 18.2.2008, 20:01

Ну ничего себе история.
Действительно, хотелось бы и МОД 1.5 увидеть и далле по списку.
А там ведь еще одна игра на подходе.

Автор: регул 18.2.2008, 20:44

Народ вопрос по моду 1.4. Кто нибудь с ним проник в Припять. У меня какаято странная тишина. Часть монолитовцев стоит статично ждет своей участи не шелохнувшись ни одной аномалии нет. И вобще сталкеры и вояки бегают как хотят по Припяти ни во что не вляпаясь и вот такая вот фигня. А у вас как с этим делом.

Автор: VVVVVVP 18.2.2008, 21:48

На днях тут откроется обновлённый сайт АМК. Ждите новой информации http://amk-team.ru/

Автор: a185 18.2.2008, 22:04

У меня к МОДу уже копятся вопросы. Сегодня вот с чем эксперементировал.
Короче, если взять какой-нибудь квэст, и сразу его не выполнить, то есть шанс залететь с не ваполнением. Примеров уже несколько.
1. Бандиты в Темной далине, уже тут кто-то жаловался.
2. Кровосос у водонапроки на Складах.
3. Завалить Тушканчиков на Дикой территории.
Если бежать выполнять сразу по получении, то все нормально. Но вот если ждать удобного случая, благо неделя на квэст, то есть шас не выполнить. Варианты следующие. Либо нет объекта выполнения. Либо, все делаешь, но отметки о выполнении не появляется, и соответственно квэст не защитывается.
И это я еще на Радар не совался.

Автор: регул 18.2.2008, 22:35

a185подписываюсь под твоим постом можно еще добавить Псевдоплоти и собачек на Свалке. И еще Иертвая Припять. Пропали многие монолитовцы которые точно должны быть . Свобода устроила беспредел в пустом городе отстреляв статичных воинов монолита пок а не сталкнулись с военными сталкерами. Не смог перейти на ЧАЭС игра тут же вылитела.

И ветераны вам вопрос Иногда игра вылитает при автозагрузке у когонибудь есть совет это исправить. Такая фигня только с АМК модом 1.4

Автор: a185 18.2.2008, 23:05

Надо чтоб это все пофиксили. А то, на черта нам такой фриплей.
И еще. Мне лично не хватает старого ограничения на время выполнения квестов. Было забавно, когда был еще один "враг"-время. Старалсмся группировать задания в одни и теже локации. Подгадывать чтобы получать квысты, на одни и теже цели. Вроде Заставы наемников и Бандитов на Дикой территории.
Было бы не плохо, чтобы время на квэст можно было выбирать, например при инталяции мода.
Всем тут сложности не хватает, а тут такое "послабление".
Никого не хотел обидеть. Все это сугубо мое мнение. Спасибо.

регул Тут похоже только одно лекарство, делать почаще сейвы через меню. Ну а с выходом ЧАЭС, может пофиксят, побыстрому. А то, планировал завтра сам там оказаться.

Автор: регул 18.2.2008, 23:25

a185 Удачи с Припятью, И дай знать будет ли такая же фишка как у меня. Что с Припятью что то нето.

Автор: Alex_Zander 19.2.2008, 6:40

a185

Цитата
Короче, если взять какой-нибудь квэст, и сразу его не выполнить, то есть шанс залететь с не ваполнением
а-лайф, батенька, что ж вы хотите? ;)

Автор: a185 19.2.2008, 7:58

Вот толька не надо выдавать Баг за Фичу. :D

Автор: Alex_Zander 19.2.2008, 8:00

a185 если а-лайф - это для тебя баг, ставь мод 1.3.1 и наслаждайся. А-лайф есть а-лайф, непись не должен ждать, пока его придут и грохнут, если хотите реализьма , будьте готовы к нему

Автор: a185 19.2.2008, 8:42

Дак в том-то и дело, что грохнул я 6-х бандюков. Больше их там никогда не бывало. Баг он и есть, Баг.
На 98% уверен, что задуманно так не было. А то бы об этом написали, притом пожирнее.

Автор: Alex_Zander 19.2.2008, 9:19

значит где-то еще шатаются...
у меня вот плотей на заброшенной ферме так вообще не было, да и хрен с ними :0)))
а вот с Лисом есть баг, после того как ему аптечку дал, он попросил отбиться от собак, но их так и не последовало, шастал там до ночи, только за насыпь вернулся - сообщение, "Лис, собака..." ну вот не судьба значит :0)))

Автор: a185 19.2.2008, 9:26

В других локациях? Тут я все прочесал. А куда тушканчики унеслись? "Не смешите мои подковы!"
Мдя, а-лайф, воистину "мощная" штука.
К слову с Лисом, проблем вообще не было, и плотей на ферме полжил на раз-два.

Автор: Fox Mulder 19.2.2008, 9:38

Припять похоже недоделали.

Автор: Alex_Zander 19.2.2008, 10:43

a185 тушканчиков походу кто-то завалил уже, или погрыз, еще до того, как ты квест взял

Автор: severnake 19.2.2008, 10:51

Цитата(a185 @ Понедельник, 18 Февраля 2008, 22:04:49) *
У меня к МОДу уже копятся вопросы. Сегодня вот с чем эксперементировал.
Короче, если взять какой-нибудь квэст, и сразу его не выполнить, то есть шанс залететь с не ваполнением. Примеров уже несколько.
1. Бандиты в Темной далине, уже тут кто-то жаловался.
2. Кровосос у водонапроки на Складах.
3. Завалить Тушканчиков на Дикой территории.
Если бежать выполнять сразу по получении, то все нормально. Но вот если ждать удобного случая, благо неделя на квэст, то есть шас не выполнить. Варианты следующие. Либо нет объекта выполнения. Либо, все делаешь, но отметки о выполнении не появляется, и соответственно квэст не защитывается.
И это я еще на Радар не совался.

+1 Такая же фигня :( .У меня только с кровососом,бандюками на АТП и долбанными снорками на Янтаре.
Какая всё же отвратительная ваша заливная рыба devil.gif

Автор: Alex_Zander 19.2.2008, 11:09

severnake не нравится - не ешь :lol:

Автор: a185 19.2.2008, 12:11

Alex_Zander
Злой какой! ;)

А вот еще вопрос, никто не разобрался на кого охотится Серый, вместо того, чтоб поблагодарить, и отправить к Кроту.

Автор: VsevaRUS 19.2.2008, 14:02

a185 У меня с Серым все ок, а вот с долговцем, который просил ему помочь отбить товарища траблы, он вместо благодарности и ПСО1, ломанулся на кого то охотится, а труп его товарища я потом нашел на базе бандитов, при чем я, добрая душа, хотел ему МП5 выдать, так не взял.

Автор: a185 19.2.2008, 14:17

Да у меня с Серым тоже все ровно оба раза было, но вот тут у коллег по работе сложности. Вспомнил что кто-то что-то подобное описывал. Ну и решил спросить. Судя по всему, глюк рождается при создании новой игры. Так-как коллега прислал сейвы, и я попробовал его Куик, Авто сейв, ручные сохранения. И даже при запуске с его all, проблема имела место. Из интереса истрибил всю живность в локации не помагло. Может у Сегрого на Долг алергия, я не знаю. Наверняка кто-то скажет да черт с ним с квестом, но вот мне не равится, когда у меня есть проваленые задания. Короче, нужен фикс этого безобразия. По другому видимо не лечится, а проходить я это место буду еще не раз.

Да, вот еще, последний фикс, который лежит на www.amk-team.ru. Сильно убавил живучести у Плотей и Кабанов. Может еще у кого, не знаю, сегодня я дальше Свалки еще не бегал.

Автор: Alex_Zander 19.2.2008, 14:38

a185 да не злой я :0))) просто всем не угодишь...вот и получается, то не нравится, это не так... если разбираешься, то оптимально самому из нескольких модов собрать рабочий пак, со своими уже предпочтениями, но это если разбираешься...


кто успел прочесть про глюк с тайниками - отбой, после выброса метка появилась... да и плоти потом на ферме обнаружились...

Автор: zK40 19.2.2008, 16:18

Цитата(Fox Mulder @ Вторник, 19 Февраля 2008, 09:38:41) *
Припять похоже недоделали.

подтверждаю!
Монолитовцы стоят. Как истуканы. Подхожу, в упор всматриваюсь в лица и валю ножом. Причем только монолит. Свобода и Долг помогают в истреблении истуканов. (хотя я на Припять зашел сразу после Выжигателя, проводника с доктором не беспокоил, т.е. про детектор (или что там в гостинице лежит) мне никто не говорил, может в этом дело?)

регул, который первый отписался о таком баге, помнится говорилещё , что на ЧАЭС игра вылетает... похоже и это меня ждет

Автор: VsevaRUS 19.2.2008, 17:19

Что с огнеметом, ктонибудь нашел, выложите кто нить скрин плыз.

Автор: red wolf 19.2.2008, 17:25

VsevaRUS,огнемет дает мужик,который главный на Барьере.После защиты от Монолитовцев.
Предлагает или деньги, или огнемет сломанный.Я взял огнемет.Но мастера найти не смог.Т.к. меня выкинуло.

Автор: Ygrek 19.2.2008, 18:03

SОS: Нужно написать разрабам, чтоб ввели серебрянные пули. Против кровососов....

Автор: регул 19.2.2008, 18:13

Так уже трое подтверждают что Припять тупо стоит. Ни аномалий, ни живности

Автор: a185 19.2.2008, 18:25

Ну дак, а так вижу, в Припять можно не торпится?
Ну так сначала начнем, с учетом прошлых ошибок.

А поповоду серебренных пуль в точку. А то гранат на них не напасешься!
Вот еще. Если последнне обнавление ослабило Кабанов и Плотей, то может и Кровососы похилее стали.
Последнее это 899 от 16.02.2008г.

Автор: severnake 19.2.2008, 19:27

Иду к выжигателю...Забрал у алкаша свой огнемёт..Пока что не тестил,но похоже хня редкостная)).
a185 Кровососов валю на раз с подствольника,обычно хватает одного выстрела.Химеры..Вот ,кто мне иногда доставляет неприятности). red wolf ,Мастер находится на базе Свободы,прямо за зданием ,где тусит Лукаш.Местный наркот,ему побольше водки и всё в порядке).Немного запарит поиск запчастей,но эт не беда.....

Автор: a185 19.2.2008, 19:48

Ну, если не беда, то скиншот "в студию"!
Аплодисменты!

Автор: red wolf 19.2.2008, 23:13

severnake,не повар ли?

Автор: Fox Mulder 20.2.2008, 5:34

Цитата(zK40 @ Вторник, 19 Февраля 2008, 19:18:45) *
Цитата(Fox Mulder @ Вторник, 19 Февраля 2008, 09:38:41) *

Припять похоже недоделали.

подтверждаю!
Монолитовцы стоят. Как истуканы. Подхожу, в упор всматриваюсь в лица и валю ножом. Причем только монолит. Свобода и Долг помогают в истреблении истуканов. (хотя я на Припять зашел сразу после Выжигателя, проводника с доктором не беспокоил, т.е. про детектор (или что там в гостинице лежит) мне никто не говорил, может в этом дело?)

регул, который первый отписался о таком баге, помнится говорилещё , что на ЧАЭС игра вылетает... похоже и это меня ждет



Я с проводником разговаривал то есть надо в гостиницу попасть, дак вот в Припяти как то всё коряво работает и кстати сэйвы не загружаются, при загрузки вылетает в винду бес лога.

Автор: Alex_Zander 20.2.2008, 6:21

Не повар. Чувак стоит сразу за заданием где Лукаш, в старых версиях за водку давал ПСО, за ремонт огнемета кажется нужно 10 бутылок ему

Автор: severnake 20.2.2008, 9:09

Цитата
Не повар. Чувак стоит сразу за заданием где Лукаш, в старых версиях за водку давал ПСО, за ремонт огнемета кажется нужно 10 бутылок ему
Ага,и ещё горелку,которую даст бармен,монометр,который можно будет найти на Агропроме на втором этаже в одном из радиоустройств,после нужно будет сходить к Сидорычу,тот даст ссылку на барыгу,который ошивается на свалке,тот в свою очередь даст трубки,точнее укажет,где они валяются.Собираем всё барахлишко+10бутылок водки и идём к мастеру)).Правда,с*ка в запой уйдёт,нужно подождать денёк :D
В качестве горючего вещества нужно будет использовать коллоидное горючее.Балоны валяются по зоне,наверное ещё и канистры с бензом подойдут(не пробовал).Применение огнемёта:Стаи тушканчиков,слепых псов и псевдособак,ну и ещё толпы зомбаков))).Да,кстати,продать его не получиться.

Автор: a185 20.2.2008, 10:35

Короче, судя по всему, интересен огнемет, побольшей части, еще одной линейкой квестов.
Как он в бою, на сколько балона газа коллидного хватает?

Автор: severnake 20.2.2008, 10:45

Цитата
Короче, судя по всему, интересен огнемет, побольшей части, еще одной линейкой квестов.
Вообщем-то да .. .Хватает надолго,точно не скажу,потому как не использовал его,так протестил чутка.Немного накладно таскать его с собой,балон весит 8кг smirk.gif Огнемёт это своеобразный фетиш Зоны :D .Думаю поклонников этого девайса немало найдётся).

Автор: a185 20.2.2008, 11:49

Дак он еще и без балона не "стреляет". Т.е. нельзя подзаредить и оставить балон нельзя?
В таком случае еще вопрос. А сам огнемет сколько весит?

Автор: a185 20.2.2008, 12:27

Вот еще, забавный прикол.
На Кордон, ни в какую не хотел заходить торговый преставитель. Пришлось выйти на свалку, завалить его и вернуться к Сидоровичу. И вот когда я во вторй раз вошел на Свалку и добрался до бандитов, которые атакуют Беса. То у одного из бандюков, обнаружился набор артефактов(Душа + несколько Ломтей мяса), которы обычно находятся за их базой, на поле аномалий. Обычно я из автомата выбивал их подальше в глубь, потом на аптечках и антираде, пробегал по гребню, и сабирал уражай. А тут бандит сам сделал за меня всю работу. Вот!

Автор: Alex_Zander 20.2.2008, 12:35

да не прикол это, а А-Лайф, ну сколько можно-то :lol:
а на счет торгового представителя, так у меня и на старых версиях мода он иногда даже на подступах к бару высвечивался в ПДА, правда почти всегда, когда я туда приходил, его собаки грызли :D

Автор: severnake 20.2.2008, 12:47

a185 Не,можно,со старта какое-то кол-во топлива есть).На счёт веса огнемёта точно не помню.

Автор: a185 20.2.2008, 12:55

Цитата(Alex_Zander @ Среда, 20 Февраля 2008, 14:35:00) *
да не прикол это, а А-Лайф, ну сколько можно-то :lol:
а на счет торгового представителя, так у меня и на старых версиях мода он иногда даже на подступах к бару высвечивался в ПДА, правда почти всегда, когда я туда приходил, его собаки грызли :D

Я вот о чем, а-лайф в локации начинает работать, только после того как там ГГ побывает?

Автор: zK40 20.2.2008, 16:05

Цитата(zK40 @ Пятница, 15 Февраля 2008, 09:31:28) *
- я без побочных квестов как курьерский поезд чешу по сюжету. Хочу фриплей.
всё, увидел фриплей, блин :angry:
после вчерашней прогулки по Припяти с отсутствием аномалий и истуканами-монолитовцами вылет при загрузке и автосейва и квиксейва.

люди добрые дайте кто-нить сейв до припяти (в идеале с отключенным уже выжигателем?), а я потом с Вами вместе фиксов для Припяти подожду rolleyes.gif

Автор: severnake 20.2.2008, 16:12

zK40 Вечерком вышлю сейв,ток кинь мыло в личку(я как раз до выжигателя дошёл yes.gif )

Автор: VsevaRUS 20.2.2008, 16:27

Вернулся я после лаборатории к Сидоровичу. Только нажимаю F побазарить - вылетаю, стабильно 3 раза подряд. Че за нах?

Автор: severnake 20.2.2008, 16:37

VsevaRUS у меня такая же хня была...Я забил на это и пошёл выполнять дальше квесты,вернулся через какое-то время всё нормально smile.gif

Автор: red wolf 20.2.2008, 17:24

severnake,вот ведь сволочь.А я почти всю игру таскал эти баллоны,еще с Кордона.Никак не мог понять, куда их приспособить.Не продать,не выкинуть.Потом подложил один под псевдогиганта,и ради интереса стрельнул.Хорошо получилось.А второй у Сахара спрятал.Придется идти.И ведь толку от огнемета я думаю мало.Как от РПГ.Только ради спортивного интереса.

Alex_Zander,спасибо.Вот ведь алкоголик.Куда ему столько.

Автор: kokain 20.2.2008, 17:57

Пиплы, подскажите пожалуйста, (толи я такой тупой, толи руки не из плечевых суставов растут) скачал АМК 1.4. А он не RAR. Чё с ним делать то дальше вообще ума не приложу... Нигде не открывается, ничего с ним не происходит! Как его то внедрить в игру, чтобы всё работало?
Заранее спешалсенкс, респект и уважуха!

Автор: a185 20.2.2008, 18:47

Он EXE, должен быть, вот с таким значком
, щелкаешь мышкой и ждешь, появляется диалог установки. Все далее по пунктам.

Автор: регул 20.2.2008, 19:09

kokain У тебя случаем файл не таким значком обазначен "7х". если таким то у тебя очень старая версия РАРархиватора. Ставь РАР более поздних версий

a185 Сначало его из папки архива надо было вынуть а поом уже через знак запускать

Автор: severnake 20.2.2008, 19:33

Цитата
severnake,вот ведь сволочь.А я почти всю игру таскал эти баллоны,еще с Кордона.Никак не мог понять, куда их приспособить.

:lol: :lol: Аналогично!!!.Потом то же начал их использовать в качестве мин-ловушек...

Автор: kokain 20.2.2008, 19:56

регул, a185, версия РАРа 3.30! А файл 7z! <_<
Пропробую новее найти...
Кстати на 1.0 сталкера АМК 1.4 станет, а то 1.004 сталкер ОЧЕНЬ начинает тормозить, артефакты лезут, и фпс на уровне 5. А на нулевой версии играю на максимуме!

Автор: регул 20.2.2008, 20:14

kokain Точно значок 7z, нужен архиватор с версий от 6-ой не меньше
АМК 1.4 сделан только под патч 1.0004. Но если тебе лень париться с поздними версиями Сталкера то возьми отсюда http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=28809 моды которые раньше шли под раннего Сталкера.

Автор: Minols 20.2.2008, 20:22

АМК 1.4 только для версии 1.004, на 1.0 станет, но играть не сможешь. :no:

сорри, регул опередил, не заметил...)))

Автор: kokain 20.2.2008, 21:28

Спасибо Вам! Разобрался!
:angry: ну шож... буду качать тогда 1.004!
Буду воевать с драйверами...

Автор: a185 20.2.2008, 21:37

Ну прям и не знаю, у всех знаком, с установкой 1.0004, с ФПС-ом или ничего не произошло, или подрос. Видимо от видеокарт и драйверов напрямую зависит. Лично у меня немного подрос. Ну правда, драверы всегда свежие стоят.

Автор: Cross540 21.2.2008, 5:40

На версии 1.4 на 4 патче вылетает после 4-6 сохранок.
У меня виста.HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: Alex_Zander 21.2.2008, 6:41

a185

Цитата
Я вот о чем, а-лайф в локации начинает работать, только после того как там ГГ побывает
вообще заявлен off-line A-life, то есть получается, что он работает независимо от того, где и чем ГГ щас занимается
kokain
Цитата
версия РАРа 3.30
это древняя версия уже, ищи 3.6 или выше, тогда распакуется
ну уже и так сказали.
Cross540 с вистой да, там какие-то траблы, то ли под Админом надо запускать, то ли еще как... Если не получится ничего и не найдешь ответ, подожди, пока откроется новый сайт АМК, там на форуме спросишь

Автор: a185 21.2.2008, 7:49

Alex_Zander
Ты меня не слушаешь, я вот что хотел сказать.
Не знаю как отольной А-лайф, но вот конкретно бандюган, занимается сбором артефактов неподолеку, только если я ранее заходил на Свалку, вернулся на Кородон, и через некоторе время снова вернулся на Свалку. Тогда да, дандит за меня всю грязную работу сделал. Дважды проверил. Странноватый какой-то А-лайф получается.
Предчувствуя вопрос и последующее предложение, сразу отвечаю, Нет, другой А-лайф сам писать не буду. smile.gif

Автор: Alex_Zander 21.2.2008, 11:10

a185 вот уж не знаю, у меня при первом (!) посещении свалки обнаружился подобный бандюган с арсеналом в 2 ломтя и 2 души, так что хз...
Меня вот больше всего волнует дезертир... Он ведь раньше рецепт давал, а теперь он дохлый в вагончике лежит, видимо его выброс там застал, при обыске трупа рецепт не появился. 2 варианта: либо теперь его нет у него и соответсвующий рецепт кто-то другой даст (я уже не помню, на что он там давал), либо все, приплыли...

Автор: VsevaRUS 21.2.2008, 11:19

Alex_Zander

Цитата
вообще заявлен off-line A-life, то есть получается, что он работает независимо от того, где и чем ГГ щас занимается

Вот еще до выхода слалкера, за год, я и говорил, что а-лайф будет именно офф-лайн, ну изредка перед ГГ будут включаться скрипты. Тот а-лайф который я увидел в модах (тот же 1.3.1., да и 1.4. не подкачал) соответсвует ожиданиям. Тусня народа в неожиданных местах, добивание раненных (это вообще блеск, мне очень понравилось), да и хомечество трупов в присутсвии ГГ.
to all
Конечно куча косяков в а-лайфе версии АМК 1.4., но не забывайте, это группа энтузиастов создавала, а не профи которым за это платят.

Автор: Alex_Zander 21.2.2008, 11:28

VsevaRUS

Цитата
это группа энтузиастов создавала, а не профи которым за это платят
вот именно! хотя эта группа во многом превзошла профессионалов :0)))

Автор: VsevaRUS 21.2.2008, 11:56

Alex_Zander

Цитата
вообще заявлен off-line A-life, то есть получается, что он работает независимо от того, где и чем ГГ щас занимается

Вот еще до выхода слалкера, за год, я и говорил, что а-лайф будет именно офф-лайн, ну изредка перед ГГ будут включаться скрипты. Тот а-лайф который я увидел в модах (тот же 1.3.1., да и 1.4. не подкачал) соответсвует ожиданиям. Тусня народа в неожиданных местах, добивание раненных (это вообще блеск, мне очень понравилось), да и хомечество трупов в присутсвии ГГ.
to all
Конечно куча косяков в а-лайфе версии АМК 1.4., но не забывайте, это группа энтузиастов создавала, а не профи которым за это платят.

Автор: a185 21.2.2008, 13:28

Да, что и говорить, неписи стали значительно болше походить на людей.
"Верной дорогой идут товарищи!"

Автор: Alex_Zander 21.2.2008, 14:41

Кста, прикол: на свалке помог долговцам отбиться от стада кабанов - стали зеленые все, раньше такого не было...

и признавайтесь, кто скоммуниздил мамины бусы из вагонетки?! eek.gif

Автор: a185 21.2.2008, 15:21

А вот тут раз на раз не приходится.
У меня например группы Серого и Крота, тоже через раз становятся зелеными.

Да они и раньше там не каждый раз бывали. Бусы-то.

Автор: Alex_Zander 22.2.2008, 7:23

a185

Цитата
Да они и раньше там не каждый раз бывали. Бусы-то
да ну на! На ранних версиях патчей все время лежали при входе в темную долину возле каменюки, где долговец трясет гопника. На 1.0004 все время с гитарой и радио в вагонетке слева от здания, где вход в лабу х-18...

Автор: a185 22.2.2008, 8:24

А вот и нет, у меня стабильно где-то в одном из пяти случаев, бус на месте не было, ну правда это все до 1.0004 было. Вполне может быть что они просто находились внутри камня. Но лечилось просто, начинаешь от автосейва и "все путем".
А по поводу того мест где они ща находятся, ну может какой-нибудь сталкер проходил мимо, увидел, обрадовался, залез в "вагонетку" и забрал, что поделать, "А-лайф, не нравится не играй" ;)

Автор: Сибир9к 22.2.2008, 17:16

А где кроме тайников Экзу найти?

Автор: регул 22.2.2008, 20:57

Сибир9к Продают ее всякие барыги

Автор: kokain 22.2.2008, 21:46

А у меня проблемы ((((
1. При переходе на каждую! локацию вылетает ВИНДА!!! Приходится перезагружаться и играть заново. Тогда смена локаций происходит.
2. Подскажите где, как и у кого отремонтировать огнемёт? ))) Чего где искать и сколько это будет стоить?

А так АМК модом уж очень доволен! Играть стало по истине интересно!

Автор: red wolf 22.2.2008, 21:59

Ха,огнемет ему отремонтировать,я уже 2-ой день бегаю,трубки найти не могу.
Мастер находится за зданием где сидит Лукаш.
a185 ,сколько на 1.0004 играю,ни разу на старом месте бус не нашел.

Автор: a185 22.2.2008, 22:12

Да не писал я что с 1.0004 бусы бывают на старом месте. Просто говорил, что до 1.0004, на старом месте бусы бывали у меня не в 100% случаев. Вот и все.

Цитата(kokain @ Пятница, 22 Февраля 2008, 23:46:15) *
При переходе на каждую! локацию вылетает ВИНДА!!! Приходится перезагружаться и играть заново. Тогда смена локаций происходит.

Система на компе какая, если виста, то стоит ли вот эта заплатка?
http://games.cnews.ru/files/index.php?action=file&id=2814

Автор: Alex_Zander 23.2.2008, 13:47

a185 ха-ха, подколол типа :lol: Только в вагонетке фонит будь здоров, я туда сунулся в обычном комбезе сталкерском, так сильно тошнило. Сомневаюсь, что како-то бандюган в своей курточке туда бы забрался... хотя неписям всегда было пох на радиацию. Я сильно непереживаю, потомучто в тайнике нашнл аж 2 штуки :0)))
Кста, вышел фикс новый на сайте АМК, задекларировано испраление Припяти, вот :0)))

Автор: a185 23.2.2008, 14:20

Alex_Zander, спасибо, про Припять супер-новость!

Автор: регул 23.2.2008, 15:52

Alex_Zander Не показатель для НПСов я бусы в ТД снял как раз с бандюгана

Автор: a185 23.2.2008, 17:45

Я тут сначала опять начал, дак вот. После сталкновения группы военных с бюрером, подошел снятьсливки. Дак вот, с одного вояки снял модифицированный СПАС. Мне вот что интересно, я Кочергу в подземельях встречу, или все, хана ему?

Автор: регул 23.2.2008, 23:05

a185 Вопрос из серии Почему на Атп контролер тебя колбасит а бегающих вокруг бандюков не трогает.

Автор: a185 23.2.2008, 23:32

А может АМК "реализовали" поведение конторлера, и они уже "под контролем"?
Могу ошибаться, но вроде пара одиночек в меня тоже палили, пока я ублюдка не положил.
Блин не проверить, был сейв, на первый выход из Темной долины, стер однако.

ЗЫ. Да кстати, завалили вояки Кочергу, не встретил я его а "подвале" Агропрома.
Модифицированый СПАС а игре похоже один.

Автор: регул 23.2.2008, 23:51

a185 Все оружие отмеченное в игре Зеленым значком, в единичном экземпляре

Автор: a185 23.2.2008, 23:56

В оригинальной!
А то с модом 1.4 у меня уже коллекция МП5 с интегрированым глушителем.
И целая куча барабаных гранатомоетов под НАТО-вскую гранату.

Автор: регул 24.2.2008, 12:10

a185 Счастливчик. Я в своей игре таких гадюк раздавал лично по штуке в руки

Автор: VsevaRUS 24.2.2008, 14:28

Хыхы. Возвратился в Бар - половина сталкеров враги. В нейтралах только долговцы, ну и пару там. Пришлось всех замочить, все квесты набранные у сторонних чуваков пошли под откос, и с кровососами, и с фамильным ружом, все, ибо мне пришлось всех замочить.
Все это произошло как раз когда я вернулся перед выбросом. Короче непонятно. А началось это, когда я базу Сидоровича от наемников защитил, выскочил один из нестралов и резко стал врагом.
Я перезагрузился наемников замочил - все ок.
Но по появлению на баре - все сталкеры кроме бармена, долговцев и одного чувака в баре враги. Даже охранник на баре.
Я обидился, вроде вел себя хорошо, никого кроме бандитов не валил.

Автор: Отшельник 24.2.2008, 17:35

Чё то, блин, обламывает меня 1.4 все больше и больше. Во первых - постоянной чисткой тайников, куда, собственно, неписи вроде бы как залезать не должны. На Баре выносятся все тайники. не трогают только патроны, жратву. оружие и арты тырят с завидным постоянством. не смог выполнить задание от Киценко на уничтожение логова собак, т.к. в стае были псевдопсы. В 1.3.1 этот баг лечили, тут почему то забыли. Не смог выполнить квест на уничтожение бандюков в плитах. В первый раз у меня на глазах туда ворвались две химеры и замочили парочку бандюков, остальных убил я. Квест не защитали. Потом еще три раза там зачищал - бестолку. Добило появление группы спецназовцев и расстрел ими блокпоста вместе с Киценко. Задание на зачистку логова собак сразу ушло в невыполненное. Где логика? Разве вояки с долговцами воюют? Думаю, надо было дать воякам возможность зачистить весь бар и забить на 1.4 с чистым сердцем до выхода исправлений.

Автор: регул 24.2.2008, 17:41

Отшельник Прото что НПС будут чистить не только тайники но и трупы АМК предупреждали давно. Рецепт либо ныкать в трудно доступных местах либо кюрзак у Сидоровича получить. А вот по поводу заданий которые не выполнить таже фигня. Висит лагерь бандитов на Агропроме и бандюганы на АТП

Автор: VsevaRUS 24.2.2008, 20:54

регул А то что рюкзан не активируетс яна крышах ты в курсе? Он просто изчезает, его можно только нормально заюзать на почве и асфальте. Нах он такой нужен?

Автор: severnake 24.2.2008, 21:35

Я вообще разочаровался в 1.4.Эта версия оказалась намного глючней 1.3.1.Сча играю в Priboi story-вещь,всем советую.

Автор: a185 24.2.2008, 21:51

Цитата(VsevaRUS @ Воскресенье, 24 Февраля 2008, 22:54:19) *
регул А то что рюкзан не активируетс яна крышах ты в курсе? Он просто изчезает, его можно только нормально заюзать на почве и асфальте. Нах он такой нужен?

Отлично разместился "рюкзачек" на крюше над входом в Арену. Ни разу ничего не пропало.

Автор: регул 24.2.2008, 22:52

VsevaRUS Писали что он к земле только к земле привязан. Но a185 опровергает это утверждение

Автор: kokain 24.2.2008, 23:37

А меня задолбали зомби на Х-16!!! Стреляю только лишь хеды! По пол магазина на рыло! Да ещё лежат, сцуки, дёргаются!!!
Какие-то неумераемые...
Плоть в тёмной долине забила досмерти! Я в неё 3 магазина с калаша Стрелка!
Кровососы хорошо, хоть с гранаты умирают...

Автор: VsevaRUS 24.2.2008, 23:47

kokain

Цитата
Плоть в тёмной долине забила досмерти! Я в неё 3 магазина с калаша Стрелка!
перед выходом да? Правду говоришь. Непонятная плоть там была...

Автор: a185 24.2.2008, 23:56

Обнавления поледние поставь, там живучести монстрам сильно поубавили.
А плоть и правда непонятная, светлее обычной, и вид какой-то покоцаный.

Цитата(регул @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 00:52:32) *
VsevaRUS Писали что он к земле только к земле привязан. Но a185 опровергает это утверждение

ну чтоб не быть голословным, вот!

Автор: VsevaRUS 25.2.2008, 4:34

a185 Гды вы бусы модифицированные все находите?
К стати, а чего со снайперским боеприпасом? У меня набралось всего лишь с 60 пулек до выхода в монолит. Все остальное по мелочи снятое с убиенных. Зато гранатометов всех видов хоть жопой жри.

Автор: Alex_Zander 25.2.2008, 6:12

Да уж, гренов помойка, я вот бульдог нарыел...
По репутации: ставьте последний фикс.:"Исправлен game_relations.ltx - как не старайся, но даже убивая врагов отношение всех падало, и постепенно все становились врагами."
На счет нычек: я так ваще в баре на земле в каком то углу все скинул в вещь-мешок, и арты и стволы, пока цело все, ходил уже в ТД и обратно

Автор: a185 25.2.2008, 10:25

Цитата(VsevaRUS @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 06:34:43) *
a185 Гды вы бусы модифицированные все находите?

Да повезло, как-то! а самом деле их у меня там даже 4-е шт. Остальные в рюкзаке.

Автор: VsevaRUS 26.2.2008, 11:21

Alex_Zander Бульдог это револьверный гранатомет? У меня их уже 2, под м 203

a185 афигенно. Я бусы только одни нашел, и то с трупа, и то обычные. И еще раз 2 бусины снял с трупа товарища который резко врагом стал, но потом загрузился с другого сейва и посеях их.
Народ, а бысы в карусель ктонить кидал? Какой то рецепт есть.
К стати у меня фиксы почему то не все работают. Тот который с вылетом на Янтаре - работает. Фикс который с аномалией в которой регулярно погибал круглов не работает, фикс падения репутации видимо тоже не работает.
Экономическая составляющая Мода 1.4. меня разачаровала в той же мере в которой я не любил оригинал сталкера. Денег куры не клюют, а потратить некуда. Боеприпасы на СВД нигде не продаются. Ну и чего я с баблом делать то буду?

Автор: a185 26.2.2008, 12:01

А ты вот это возьми поставь. И будешь в шоколаде.
http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_908.rar. Все должно разом пофиксится.
Мда, а с балансом денег, опять что-то не так.

Автор: xsardas 26.2.2008, 12:15

VsevaRUS , От дезертира военного -
Бусы прабабки – Карусель (10 мин)

Автор: kokain 26.2.2008, 12:46

Где бы эти бусы сначало то найти... Эхххх...

Последний фикс заметно поубавил жизни зомби, вот только они орут постоянно: "Мееечеееныыый!", как будно у ГГ на лбу написано, кто он!!!

Ещё в тайниках меня задолбали снайперские ВАЛы и БУЛЬДОГи под российскую гранату! Уже штуки по 3 минимум попались...

Народ, а какие кто ещё рецептики нашёл, кроме модификатов Бус Бабок и Бус Прабабок?

Подскажите рецептик! (И ещё, если не знать рецепта, то будет ли он работать?)

Автор: a185 26.2.2008, 13:13

Правильно мыслишь, пока ты рецепт не найдешь, он у тебя не заработает.

В БАРе, слева от Бармена, стоит информатор, он делает заказ на Сталкера-Мастера, и дает за него бусы. Ну и плюс, слева от Х-18 стоит металлическая конструкция, дак вот в ней, валяются: гитара, рация, кейс с Пружиной внутри, ну и еще БУСЫ.

Автор: xsardas 26.2.2008, 13:19

kokain , ответ в теме с.т.а.л.к.е.р. - артефакты - топик № 286
А Круглов у меня дохнет независимо от фиксов... как этого д.е.б.и.л.а. провести? Он после "жарки" в карусели мрёт... хоть ты сдохни... вместе с флешкой.... :angry:

Автор: a185 26.2.2008, 13:24

А ты поробуй отбеги подальше, ато ведь аномалии работают, только когда ГГ рядом находится.

Ну еще не не мешало бы проверить, что все фиксы стоят, ну и для проверки повех накаить http://www.amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_899.rar

Автор: VsevaRUS 26.2.2008, 13:28

kokain Не меченный они орут, а Мочить! По моему так.
Если рецепта не знать то не заработает.
К стати, с рецептом тоже не работает. На 5 часов по момему надо было бусы в холодец бросить (зеленая булькающая жижа), ну бросил, пошел поспал по максимуму. Вернулся, вытащил бусы и фиг, как были так и остались.
К стати, кто обратил внимание на дисбаланс Десерт Илга под патрон ПБ (Это который рядом с фрименом)? Этот ДИ валит всех зомби с первого выстрела, когда все автоматы по 2 рожка тратят. Не могу сказать что мне это не нравится, СПАС то я так и не нашел.
Электро химера - блин, чудище еще то, резкая как понос, кто нить валил его из автомата?
Я несколько раз перезагружался пока это пакость конкретно на Ф1 не прыгнула (которая оборонительная а не наступательная). При чем такая живучая что даже если ф1 рвет рядом, эта тварь все равно выживаает, надо что бы прямо под ней.

xsardas Забей на круглова. Без него прекрасно можно пройти, тебе другого придурка выдают.

Автор: severnake 26.2.2008, 15:35

VsevaRUS ,а у меня химера быстро валится,правда,проблем иногда доставляет изрядно,резкая как понос,ты прав :D .Дезет не юзал,но после твоих рекомендаций обязательно попробую,вместо СПАС-а.
xsardas ,да,можешь забить на Круглова,Сахаров в случае его смерти отправит тебя одного,короче,не страшно).
P.S.А на счёт артов по рецептам,у меня тож глюки случались,но зачастую с пропаданием текстур,лечится этот баг либо сохранением и загрузкой или тупо бегать возле аномалии пытаясь в слепую найти заветный арт :D .Ну и перед приготовлением арта желательно посмотреть его спецификации.Там указано какой процент выраждения,стабильности или просто получится булыжник.Я обычно закидываю по 2-3 арта.

Автор: VsevaRUS 26.2.2008, 16:09

severnake Если просто химера, то не та, обычная химер без молний валится организованный приемом дроби в харю. А вот с химерой из которой молнии бьют сложная тварь. Впервые увидел рядом с тем же Фрименом, потом одна на болоте Янтаря, и одна попалась по возвращению с Янтаря. При хорошем попадании в нее из любого огнестрельного оружия, или задев ее взрывной волной, из нее херачут молнии так, что электроаномалии отдыхают. Я ее взрывной волной на болоте Янтаря задел - молнии покрыли половину болота. Я вообще то в СЕВА был, и с бронебойными патронами - умирал сам после второго поападания в нее от ее разряда, или она меня с первого раза рвала.
Попробуй Игл, клевая вестч.
ЗЫ:
По возвращению с Янтаря, там если помните, сразу после тоннеля с огненными аномалиями была стройка, а на стройке группа по торжественному приему со снайперскими М16 и SIG. Так вот на этой стройке творилось что то невообразимое, Большелап, Электрохимера, Снорки, куча совершенно невменяемых собак, ну и в дополнение ко всему этому празднику - Контроллер. Куча мала, непонятно кто дерется с кем и т.д.
Естественно при таком раскладе ни одного снайпера в живых не осталось, на крыше и под ней - куча трупов с патронами.

Автор: xsardas 26.2.2008, 16:46

a185 , 899 поставить поверх 908? Или как? Я сначала поставил фикс 899, потом 908 - один фиг. Кстати у меня в моде 1.4 почемуто квест на уничтожение собак возле долга не выполним.... Всех собак убил ( по нескольку раз ), а миссия висяком висит уже неделю... Еррор какой-то...

Автор: a185 26.2.2008, 18:06

Сорри, не ту ссылку вставил, самосабой хотел 908.
А невыполнимых заданий тут хватает! Тут им еще фиксить и фиксить!
Например, кровососа возле водонапорной, вообще не разу не видел.

Автор: VsevaRUS 26.2.2008, 18:18

a185 Зато там контроллер через дорогу шастает, со стороны минного поля, а думает так громко что достает аж до башни.

Автор: a185 26.2.2008, 19:23

Ну это похоже раз-на-раз. Мне пока везло. А кстати как называется Арт, который пси излучение блокирует?

Автор: kokain 26.2.2008, 21:41

НЕ! Если есть рецепт, бросаем арт в аномалию, арт исчезнет! НО через положенное время на карте загорится красный кружок с вопросиком - это и есть модификат!
Народ, выкладывайте рецепты, которые нашли! Будем мучать арты!
Слеза в Электру на 12 часов - получается модификат!
Ещё парочку имею, но нет мезомодификатов для опробы!

Автор: xsardas 26.2.2008, 21:43

Цитата(a185 @ Вторник, 26 Февраля 2008, 20:23:48) *
Ну это похоже раз-на-раз. Мне пока везло. А кстати как называется Арт, который пси излучение блокирует?

Скальп контролёра неплохой, только он от контролёра не спасает. Эти вопли в деревни не блокируются ни чем. Просто место такое...
kokain, тебе рецепты нужны! Прочти тему артефакты и будет тебе счастье!

Автор: регул 26.2.2008, 22:02

Закончил компанию играю во фриплей. Постоянно слышу разговоры вояк с Радара о каком то эксперименте. Никто не в курсах что там происходит.

Автор: Alex_Zander 27.2.2008, 7:57

xsardas попробуй заново начать, поможет
на сайте АМК открылся форум :+:

Автор: valeri 27.2.2008, 13:29

вчера ставил амк1.4 на патч1.5 .устанавливался и запускалась игра.но после сидоровича вылетала в винду.сегодня всестер ипереустановил игру. скачал патч 1.4 но теперь не ставитса амк.что делать помогите советом

Автор: Devour 27.2.2008, 18:39

Ничче не понял! Это официальный мод или кто-то свой своял? это первый такой мод или уже выходила более ранняя версия? Кто-нить ставил на 1.0005? Заранее спасибо за ответы

Автор: a185 27.2.2008, 18:56

Вы чего все с луны попадали? Перед тем как что-то ставить, вы документацию почитайте!
теперь по пунктам
1. АМК 1.4 ставится на игру версии 1.0004.
2. Что значит "оффициальный МОД"? Оффициально это игра. А АМК МОД, это плод труда http://www.amk-team.ru/

Автор: регул 27.2.2008, 21:11

a185 Пять Балов :+:



Уточняющий вопрос что у фриплея выброса нет???????

У АМК-ТЕАМ заработал форум.

Автор: valeri 28.2.2008, 9:43

а что такое фриплей.И документацию читал.Но дело в том,что АмК 1.4 не ставится на 1.0004! на10005 была новая заставка,сидор давал 2 задания ,ПМ.А сейчас пшик.

Автор: a185 28.2.2008, 9:59

1. Фриплэй, это свободная игра, без основной сюжетной линии.
2. Игра написана под версию 1.0004.
а другие МОДы до этого ставил? Если ставил, то или переименую или удали папку gamedata.

Автор: valeri 28.2.2008, 12:06

2 дня назад даже незнал,что существуют МОДы.под игрой подразумеваеш мод или что.

Автор: VsevaRUS 28.2.2008, 12:49

valeri Мод это дополнение, моды можно разделить на маленькие и большие.
1. Маленькие, Не меняющие суть игры а меняется только баланс каких то отдельных эллементов, так оружия, монстров, каких либо предметов больше меньше, изображение, звук и т.д. (как то же АМК), такие моды просто "дописывают" некоторые файлы в игре.
2. Большие, В корне меняющие концепцию игры, могут быть нарисованы уровни, новый сюжет, новые герои и т.д. Фактически в таких модах игра, ее движек, текстуры и т.д., становится базой для творчества, а фактически новой игрой.
(как например мод Матто для ФарКрая, или РОА для БФ2).
ЗЫ: Приквелы, сиквелы к играм, по такой логики и являются по большому счету модами, как скажем серия ФЕАР.

Автор: a185 28.2.2008, 14:10

Цитата(valeri @ Четверг, 28 Февраля 2008, 14:06:10) *
2 дня назад даже незнал,что существуют МОДы.под игрой подразумеваеш мод или что.

под игрой здесь, я понимаю процесс играния в игру. Свободная игра появляется после прохождения основной игры, с "правильной" концовкой. Само сабой, это мозможно только при установк модов, например АМК.

Автор: Alex_Zander 28.2.2008, 14:25

Кста, на форуме АМК полезную инфу нашел: у кого не выполенные квесты по зачистке кого-то там от чего-то там из-за того, что неписей съели монстры, берем труп и кидаем в аномалию для тотального уничтожения. И о чудо, квест засчитали, сам пробовал

Автор: a185 28.2.2008, 14:47

А чего там пишуто по поводу того, что обьект выполнения квеста просто отсутствует на месте. Например Кровосос возле водонапроной башни на складах.

Автор: severnake 28.2.2008, 15:01

a185 Возможно,что его завалили другие NPC...А возможно ,что тот же кровосос попадал под другие квэсты...короче хз.

Автор: red wolf 28.2.2008, 17:30

В темной долине кровосос так же через раз появляется.А потом пишут задание провалено

Автор: a185 28.2.2008, 18:33

Короче уже всем надеюсь ясно, багов хватает! Именно БАГов, а не изысков а-лайф, как тут выше нас пытались убедить.

Автор: регул 28.2.2008, 21:29

Ну судя повсему о том что пушут на форуме АМК. Все в курсах проблемы. И вроде приступили к устранению ошибок.

Автор: VIN 28.2.2008, 21:57

Народ, а есть смысл начинать игру сразу с данным модом (играл только в МП раньше), собственно интересуют адекватные ттх оружия, ну и вообще реалистичность, интерес и все это при минимальном присутствии багов, или надежнее игратца в оригинальную пропатченную?

Автор: a185 28.2.2008, 22:41

На счет реалистичности ничего сказать не могу, в "зоне" не бывал ;) . Но вот оружие сбалансировано куда лучше, чем в оригинальной игре. Только вот износ некоторых стволов, но это лечится, заменой пары переменных в конфиге ствола. И если не брать побочных квестов, то играть можно и нужно.(основные глюки связаны с побочными заданиями) Ну а когда АМК исправит все баги, можно со спокойной совестью начать прохождение по новой.
УДАЧИ!

Автор: Alex_Zander 29.2.2008, 12:49

a185 слушай, ну все тебе баги. Где их нету-то? В оригинале чтоли? Или в других модах? Тут по крайней мере багами кто-то занимается и лечит их, в отличие от других разаботчиков. На счет кровососа: попробуй найти его труп, если нашел - кидай его в аномалию для тотал аннигилейшн и будет тебе шастя, если нету, ну значит он УБЕЖАЛ, емае :D


У мну вот такой вопросец: когда Сидор дает наводку на огнемет? Я уже из темной долины из х-18 вернулся, сходил за доками на блок-пост, принес эти доки и попер в бар обратно, а чего -то Сидор все молчит... Так недолго и без огнива остаться...

Автор: a185 29.2.2008, 13:16

А у тебя тоже одно объяснение, "а-лайф".
И нисколько ни приуменьшаю труд AMK-Team, и большое им за это человеческое СПАСИБО!
Но Баг он и есть Баг. За всю игру ни разу не видел кровососа у водонапорки. Иногда по получении задания сразу бежал смотреть, НЕТУ.

Автор: Alex_Zander 29.2.2008, 14:11

a185 лучше про огнемет расскажи :lol:

Автор: a185 29.2.2008, 15:09

Если честно, так себе, учитывая, что приходися в итоге таскать еще и топливо, короче в итоге дополнительные 10 с лишним кг. Правда еще не пробовал заправлять разным топливом. Под рукой были только бочки.
А там еще колоидный газ есть канистры с чем-то тоже горючим.

Автор: Alex_Zander 29.2.2008, 17:02

a185 блин, да нет, ты скажи, когда Сидор дает квест на него, после чего?

Автор: red wolf 29.2.2008, 17:52

a185[/b,везет тебе,у меня их там (ококло водонапорки),штуки 3-4 каждый раз ошивается.Зато наемники на заставе какие то снулые.
[b]Alex_Zander
,извини что вмешиваюсь,но квест на огнемет дает мужик который командует на Барьере.Предлагает на выбор или деньги или сломанный огнемет.А эффективность его,тут я согласен с a185 ,не очень.Хохма,отдал я ремонтировать огнемет.Тут Лукаш дает задание,на Дикой территории забить стаю тушканов.Ну я решил пойти туда с огнеметом,достал мастера,получил огнемет.Прибежал на Дикую территорию.Не успел приготовить огнемет,бежит тушкан,один.Я его из дробовика.Тут надпись задание выполнено.Как оно.Готовился,готовился и один тушкан.

Автор: a185 29.2.2008, 20:50

Alex_Zander, видимо последовательность действий интересует.
1. Защитить барьер.
2. Взять сломанный огнемет.
3. Найти Шурупа, он стоит за Штабом Лукаша.(идти надо с бутылкой водки, выменять ее на прицел и только после этого активируется диалог о ремонте огнемета)
4. Шуруп попросит: а) "Огненный шар" б) Трубки в) Манометр г) Горелку д) 10 бутылок водки (для смазки) е) денег.
5. Горелку можно спросить у Бармена, но я нашел на разделочном столе Повара.
6. Огненный шар, если повезет можно найти на территории Свободы.
7. Далее идем к Сидоровичу, он дает координаты Лехи Тамбовского, а тот за Антирад, выдает координаты трубок на Южной куче.
8. Манометр на втором этаже Агропрома.
Собираем все в кучу и назад к Шурупу. Через сутки забираешь и в бой ;).

Автор: Alex_Zander 1.3.2008, 6:45

a185 а, ну теперь понятно, а то я чет протупил, думал, что огнемет Сидор выдает. Я еще до барьера не добрался

Автор: a185 1.3.2008, 9:09

Да, Alex_Zander получилось мне победить "а-лайф", нашел паразита-кровососа у водонапорной башни, как раз ночью. И бандитов на Свалке покидал в аномалию. Вот на Дикой территории пока не получается. Не могу "родимых" через рельсы перетащить. Силы что ли не хватает?

Автор: Alex_Zander 1.3.2008, 10:08

a185 ну вот, а то баги, баги ;)

Автор: a185 1.3.2008, 12:36

Да никуда баги не делись, и "штаны не удобно через голову надевать". Но так, хоть какой-то выход из ситуации.
Вот когда все исправят, тогда и будет на нашей улице праздник!

Автор: Alex_Zander 2.3.2008, 9:39

a185 обещают завтра новый патч ;)

Автор: a185 4.3.2008, 9:59

Цитата(Alex_Zander @ Воскресенье, 2 Марта 2008, 11:39:29) *
a185 обещают завтра новый патч ;)

"Завтра" прошло, а патча чего-то нет?

Автор: Alex_Zander 4.3.2008, 10:57

ну нет... значит позже будет

Автор: a185 4.3.2008, 22:42

Оптимизм, замечательная штука!
Вот по поводу Рюкзака! Второй и Третий рюкзачок завести не удалось. Так что с новой силой встала старая проблема. Дело вот в чем. Очень сложно взять несколько предметов со дна "нычки". После каждого "взятия" происходит перескок на "верх" содержимого. И что бы взять следующий предмет приходится промотать содержимое вниз. И так несколько раз, если предметов несколько.
Вот ВЫ как думаете, это проблема или нет?
Я уже и создателям писал, а АМК беспокоил. Реакция ноль. Разработчики видимо вообще никому не отвечают. А на АМК в форуме мои посты аккуратно подтерли, может как малозначимые. Но это для них, а для меня проблема, надоело время тратить непонятно на что.

Автор: Alex_Zander 5.3.2008, 8:13

a185 в общем это не проблема, если немного понапрягаться и поискать ответ. ;) Есть измененые файлики под АМК мод, которые уменьшают сетку инвентаря в мешках при перекладывании в нычки. Если дашь мыло в личку, то я тебе его скину. А потерли посты потому, что политика админов АМК такая: прежде чем что-то спрашивать - попробуй найти на сайте сам, наверняка это уже попадалось. А вот если не нашел, тогда спрашивай.

Автор: a185 5.3.2008, 9:22

Да не было у них про это, по крайней мере с момента выхода 1.4

Автор: Alex_Zander 5.3.2008, 10:35

a185 ну я же откуда-то это взял :0))) Значит было

Автор: a185 5.3.2008, 11:29

А нельзя просто сделать так, как это происходит при общении м Торговцами? Там ничего никуда не перескакивает.

Автор: Alex_Zander 5.3.2008, 11:55

a185 хз... ты файлы получил? как результаты?

Автор: a185 5.3.2008, 11:59

Результаты будут дома, а ща типа работать надо.

Автор: Alex_Zander 5.3.2008, 12:04

ну-ну %0))

Автор: a185 5.3.2008, 12:44

Попрбовал, по началу проблема будет решена. Но потом, когда оружия и костюмчиков накопится, чего делать-то?

Ну, старый я скряга, люблю общирные запасы!

Автор: Alex_Zander 5.3.2008, 13:29

a185 да все норм должно быть, я так понимаю, что там считается как-то количество слотов. ты попробуй поэкспериментировать с количеством, поубирать и подобавлять в мешок шмот и посмотри, как ячейки изменяться будут

Автор: Freeman69 5.3.2008, 14:27

Про огнемет. На монстров он слабовато действует. На кровососа с десяток зарядов тратил для аннигиляции. А вот на человеков милое дело. Я как его получил сразу к Лукашу поскакал "протестить". Полоснул по нему и охранникам веером - готовы, на шум сбежались все бойцы "свободы" кроме снайперов с вышек. Не выходя из комнаты всех их положил и более 100 зарядов осталось. Не понял только для зарядки нужен газ или канистра или все вместе. Ну на крайний случай 30000 решат проблему ;) .
Попадались ссылки на пустые тайники. Напрягало. Подходил, клал туда какую нибудь мелочь, потом забирал все и тайник пропадал.
З.Ы. Любимый АС Вал опустили ниже плинтуса, жалко...

Автор: Ме4еНый 7.3.2008, 19:00

ПАРНИ. чё за фигня когда перешёл локацию на ---ЯНТАРЬ--- метров 10-ть прохожу и меня выкидывает!!!
ЧЁ делать??? ПОДСКАЖИТЕ!!!

Автор: a185 7.3.2008, 19:38

Универсального рецепта нет,
почитай выше!

Автор: a185 7.3.2008, 21:12

Забавный момент!
Достало ждать когда "Демон", покинет территорию Долга. Ну и проходя мимо, ткнул его с горя ножом. И о чудо, никаких сообщений о задержании убийцы, короче прокатило.

Автор: red wolf 7.3.2008, 23:23

Сегодня чистил игру,опять пытался поставить историю Прибоя.Ничего не получилсь,при запуске выдает сообщение об ошибке.Но не в этом дело.Случайно,сам не понял как, удалил все сохраненки,и мод 1.4.Кто напомнит порядок установки.А то я уже запутался.

Автор: a185 7.3.2008, 23:40

Ну ты даешь!
1. Удалить или переименовать gamedate и savedgame
2. http://ftf.nthost.ru/amk-team/AMK_MOD_1.4.7z
3. http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_20.rar
4. Наслаждаемся.

Автор: Сибир9к 8.3.2008, 12:59

Ме4еНый Нужно фикс поставить один не помню какой, я тоже мучался с этим долго, а как установил все зароботало)
И еще вопрос кто прошол до фриплея и кто играет во фиплей, как впечатления?

Автор: Speedway 8.3.2008, 13:54

Мне фриплей нравится, я собрал много разных пушек, потихоньку убиваю народ, делаю трансмуты, лепота вообщем.

Автор: red wolf 8.3.2008, 23:57

Сибир9к,по сравнению с тем что было,ерунда

Автор: Freeman69 10.3.2008, 13:51

Интересно то, что пару рецептов трнасмутаций я нашел на Припяти и наверно в ЧАЭС, точно не смотрел когда они появились. Значит не будь фриплея они были бы бесполезны?
Огнемет можно разрядить... в воздух, он становится легче на 200 грамм и разумеется нет никаких обойм ;)
На "Ростоке" нашел трупачек и на нем около 8000 патронов. Грузоподъемность у парня была... ;) Наверно и помер от непосильной нагрузки :D.
В бронике "Скат" бегать нельзя? :-:
Кстати в одной из книг (если кто читал) был артефакт уменьшающий общий вес груза. Было бы здорово в игре такой окопать (мечты...)

Автор: a185 10.3.2008, 15:05

Про труп на Дикой территории уже писали, а "тяжеловесов" в Зоне хватает
вот например
а кстати, http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_22.rar

Автор: red wolf 10.3.2008, 17:53

a185,как ты пленку модефицировал.И где рецепт достал

Автор: a185 10.3.2008, 18:36

Да она мне так досталась, из редкого тайника!

Автор: Freeman69 11.3.2008, 14:38

А были у кого редкие тайники в районах севернее бара? У меня только в темной долине, в агропроме, на свалке и кордоне. Игру после установки мода начинал с нуля. До ЧАЭС дошел, армейские склады, дикая территория, радар и Припять в плане тайников голые.

Автор: Stavrr 11.3.2008, 17:07

После установки AMK 1.4,запустил сохранн.игру,после некоторого времени начались проблемы со стороны видео карты...Начал игру заново.После выполнения квестов,заглянул на свалку и сразу же обратно(патронов к АК мало)вернулся в деревню сталкеров-очередной "выброс",заваруха с военными с блокпоста,прилетает вертолет гасит моего и...выкидывает из игры на рабочий стол,загружаю быстрое сохранение-тот же результат.Что делать?

Автор: a185 11.3.2008, 18:40

А если загрузиться с автосейва? не помогает?

Автор: Alex_Zander 12.3.2008, 8:37

Stavrr

Цитата
Что делать?
для начала вот что: если сохраненка с ранней версии мода или вообе с голой игры, то работать не будет. Если новую игру начинал и проблемы остались, значит возможно как-то криво встал моди из-за того, что было предустановдено ранее или не ставил фиксы (последнее обновление rev_22 http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_22.rar).Если и это не помогло, то попробуй снести всю игру, почистить все каталоги, вообще все удалить, потом поставить игру и мод заново включая все фиксы и обновления.
И еще в догонку: Если все это не поможет, то по этому пути C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs есть лог вида xray_.log, в который ведется логирование. Посмотри сразу после вылета, если он пустой, то возможно тебе нужно уменьшить настройки видео. Если лог не пустой, смотри там в конце файла есть запись, начинающаяся с FATAL ERROR, вот то, что после нее написано и явилось причиной вылета. Но это уже надо разрабам АМК постить

Автор: Cross540 12.3.2008, 9:37

Кто знает новый адресс сайта AMK

Автор: a185 12.3.2008, 9:56

Вдруг еще не нашел!
http://www.amk-team.ru/

Автор: Stavrr 12.3.2008, 10:07

Alex_Zander
Спасибо,но я уже пошел с ранней сохранялы.Скажите а БТР(у блок поста) как то уничтожаеться,а то он очередями выкашивает не хило...?
Cross540
наверное вот это http://amk-team.ru/forum/index.php?

Автор: a185 12.3.2008, 10:48

Цитата(Stavrr @ Среда, 12 Марта 2008, 12:07:41) *
как то уничтожаеться,а то он очередями выкашивает не хило...?

Я их например вообще не трогал. Слева там дерево поваленное есть, через него и там. Обратно сложнее, но тоже можно, например по внешней лестнице у блокпоста через забор и сразу в право. Ночью вполне реально сделать это так, что даже тревогу не поднимут. Иногда приходится завалить 1-2-3 вояк, ну глушитель тебе поможет.

Можно в принципе и уничтожить, в помощь тебе РПГ, гранаты, кто-то даже писал, что подствольник помогает. Сам правда подствольником не пробовал, а первые два варианта точно работают. Кстати заряды к РПГ Сидорович продает. Но там если дело дойдет до полномасштабной конфронтации не БТР-ов надо боятся, вскорости вертолет прилетит

Автор: Alex_Zander 12.3.2008, 12:46

Stavrr БТР крошится с РПГ на ура, на 1 БТР 2 выстрела. Обычными гренами можно, 6 штук надо, ф-1 поменьше, ибо мочит она посильнее. Вертолет херня, у меня полетал и свалил сам, я даже расстроился немного :lol:

Автор: Stavrr 12.3.2008, 16:14

Цитата(Alex_Zander @ Среда, 12 Марта 2008, 12:46:53) *
Stavrr
Вертолет херня, у меня полетал и свалил сам, я даже расстроился немного


А меня расстрелял из крупнокалиберного,спрятаться не успел-целился в него из охот.вертикалки... cry.gif

Автор: Freeman69 13.3.2008, 6:56

Установка последних фиксов добавила врагов среди сталкеров одиночек, раньше такие не попадались. Даже прикольно - идут к примеру трое: двое желтых, один красный. Завалишь его, те двое покричат "враг..." и т.п. и сразу труп тепленький обшаривать лезут.

Автор: Alex_Zander 13.3.2008, 10:03

на сайте АМК есть модик, добавляет возможность неписям кидать грены. Всера поставил - жесть! :+:

Автор: a185 13.3.2008, 10:41

Ну, и сколько раз умер, за вечер?

Автор: Alex_Zander 13.3.2008, 14:34

a185 да я как танк хожу, меня мало-мало тока царапает ;) хотя пару раз сдох, херали :D

Автор: a185 13.3.2008, 14:43

Цитата(Alex_Zander @ Четверг, 13 Марта 2008, 16:34:41) *
a185 да я как танк хожу

Артефактами обвешался?

Автор: Alex_Zander 14.3.2008, 7:14

a185 ну... на редких тайниках играю, сам трансмутацию делал всего пару раз, а в основном все модификаты из тайников

Автор: a185 14.3.2008, 7:55

Да, мне затея с редкими тайниками тоже сильно понравилась. Причем самым главным положительным фактором считаю эффект неожиданности, когда идешь к тайнику, не знаешь чего там. А то в оригинальной игре все тайники уже наизусть знали. Хотя кое чего мне все таки не хватает, например экзоскелета Клыка.




еще вопрос вдогонку. А давно на территории Долга стало можно валить народ? Это нововведение АМК 1.4 или в 1.3 это тоже было? А то, я в 1.3 практически не играл.

Автор: zK40 14.3.2008, 9:16

Цитата(a185 @ Пятница, 14 Марта 2008, 07:55:04) *
Хотя кое чего мне все таки не хватает, например экзоскелета Клыка.

а мне ската десятого... кто-нить где-нить его видел-находил-покупал?

Автор: Alex_Zander 15.3.2008, 7:32

zK40 скат есть у Петренко после того, как выполнишь за Долг пару заданий
a185

Цитата
еще вопрос вдогонку
первый раз слышу о таком... Точнее не так, валить-то всегда можно было, только потом все начинали в тебя стрелять

Автор: Stavrr 15.3.2008, 18:36

Подскажите пож-ста,Сталкера!Фикс ставиться в папку с игрой(gamedata)или есть другой вариант?
Другие микромоды можно ставить и использовать с AMK 1.4?

И еще...Режим "Редкие Схроны",выбирать в опциях игры,я правильно понял?

Автор: Sibirsky Hunter 15.3.2008, 18:43

А какой модификант помогал больше всего?С симбионом валю контолёров с ножа devil.gif

Автор: a185 15.3.2008, 20:33

Цитата(Alex_Zander @ Суббота, 15 Марта 2008, 09:32:45) *
первый раз слышу о таком... Точнее не так, валить-то всегда можно было, только потом все начинали в тебя стрелять

В том-то и дело что по радио не говорят и не стреляют.
"Демона"Гусарова завалил напротв Бара, никто даже не икнул.

Автор: red wolf 15.3.2008, 20:54

a185если ты, кого то по тихому завалил,то да,не говорят и не кричат.Я таким образом завалил,Барина,Демона,часового в переходе,осведомителя в баре.А свободно отстреливать, незяяя.

Автор: a185 15.3.2008, 21:53

Да ну, помнится как-то давно, не помню на каком моде, на самом входе со стороны Свалки "с дуры" пальнул в заблудившегося Наемника. Тут же сообщение в ПДА, Убийца, всем А-ту его. И кто меня там мог видеть?

Автор: Freeman69 16.3.2008, 17:44

Полез за тайником на территории лаборатории на Янтаре. Тут контролер начал "думать" и выбросило в винду. Раза три ещё попробовал - таже история. Потом снес фикс rev_22 и проблема пропала. Не знаю конечно может и не в контролере дело было...
А на территории Долга, кроме собак и плотей пару раз попадались военные, отстреливал без проблем.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)