MultiScript, Собраны все скрипты |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
MultiScript, Собраны все скрипты |
25.4.2014, 20:07
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спрошу, он вам нужен? Стоит ли дальше его делать?
Я думаю закрыть проект этот.
|
|
|
15.5.2014, 21:23
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
15.5.2014, 21:56
Сообщение
#23
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Цитата(Man232 @ Четверг, 15 Мая 2014, 22:23:35) [snapback]1957250[/snapback] Просто супер! Я даже лайк поставил |
|
|
15.5.2014, 22:11
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(ComradIvan @ Пятница, 16 Мая 2014, 01:56:02) [snapback]1957253[/snapback] Цитата(Man232 @ Четверг, 15 Мая 2014, 22:23:35) [snapback]1957250[/snapback] Просто супер! Я даже лайк поставил Спасибо, хоть кто-то ответил. Есть еще живые люди тут |
|
|
17.5.2014, 14:13
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нужна ли новая версия скрипта?
|
|
|
17.5.2014, 17:03
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MultiScript 2.5
СКАЧАТЬ! ВНИМАНИЕ! Установка: Перетащить MS.mzp в max, он установить скрипт и запустит! ( Сам скрипт лежит в \Autodesk\3ds Max 2009\Scripts) (И перенесите в первый пост) Сообщение отредактировал Man232 - 17.5.2014, 17:04 |
|
|
18.5.2014, 19:21
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Все с вами ясно.
Все для форума БН. больше не поддерживаю скрипт. Рас вы так относитесь! |
|
|
19.5.2014, 23:46
Сообщение
#28
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 584 Регистрация: 11.8.2017 Из: Default-city D.C. Пользователь №: 28100 |
Цитата(Man232 @ Воскресенье, 18 Мая 2014, 19:21:31) [snapback]1957533[/snapback] Все с вами ясно. Все для форума БН. больше не поддерживаю скрипт. Рас вы так относитесь! Вообще-то как "рас" очень хорошо относимся. Извини, чел! Просто мы, в частности, только приступили к мусолению 3ds MAX, с трудом ... . Очень надеемся, что скрипт значительно сократит затраты времени в ближайшем будущем. Так как в "блокноте" делать сборку достало таки уже. Постоянно следим за обновлениями и каждый раз утаскиваем в нору каждую новую версию скрипта. О впечатлениях пока не можем сказать - учимсО пока в "начальных классах". |
|
|
19.5.2014, 23:49
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Джон Ду @ Вторник, 20 Мая 2014, 03:46:58) [snapback]1957673[/snapback] Вообще-то как "рас" очень хорошо относимся. Извини, чел! Просто мы, в частности, только приступили к мусолению 3ds MAX, с трудом ... . Очень надеемся, что скрипт значительно сократит затраты времени в ближайшем будущем. Так как в "блокноте" делать сборку достало таки уже. Постоянно следим за обновлениями и каждый раз утаскиваем в нору каждую новую версию скрипта. О впечатлениях пока не можем сказать - учимсО пока в "начальных классах". Ну спасибо, просто смотришь не кто не чего не пишет, хоть даже просто... Сижу каждый день жду ответа. Но увы, редко ответы пишут. (Если шо могу помочь) |
|
|
21.5.2014, 13:10
Сообщение
#30
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 584 Регистрация: 11.8.2017 Из: Default-city D.C. Пользователь №: 28100 |
Цитата(Man232 @ Понедельник, 19 Мая 2014, 23:49:33) [snapback]1957674[/snapback] ... (Если шо могу помочь) При случае воспользуюсь! А не планируются ли в будущем некие видео по использованию скрипта на простых конкретных примерах? Для экспорта авто, пушки/станкового пулемета, танка, единицы стрелкового оружия. Чтобы быстро понять и оценить мощь изделия (скрипта) на практике, так сказать. Для сокращения времени процесса и облегчения работы моделлера, например. Типа, смотри как классно — все делаем в три клика. |
|
|
21.5.2014, 13:17
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Джон Ду @ Среда, 21 Мая 2014, 17:10:40) [snapback]1957840[/snapback] При случае воспользуюсь! А не планируются ли в будущем некие видео по использованию скрипта на простых конкретных примерах? Для экспорта авто, пушки/станкового пулемета, танка, единицы стрелкового оружия. Чтобы быстро понять и оценить мощь изделия (скрипта) на практике, так сказать. Для сокращения времени процесса и облегчения работы моделлера, например. Типа, смотри как классно — все делаем в три клика. Ну оно есть, но походу не кто не видел... Пост |
|
|
4.6.2014, 3:35
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем Привет!
Хочу вам сказать, что теперь можно в скрипте проверить название текстуры с рипнотой модели! (сохраняется файл .txt C:\) .txt Сообщение отредактировал Man232 - 4.6.2014, 3:47 |
|
|
4.6.2014, 6:53
Сообщение
#33
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
Man232
Цитата теперь можно в скрипте проверить название текстуры с рипнотой модели! Сомнительная необходимость. Желание постоянно улучшать скрипт вот таким способом попросту перегружает его... |
|
|
4.6.2014, 12:59
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Nebel @ Среда, 4 Июня 2014, 10:53:58) [snapback]1959861[/snapback] Man232 Цитата теперь можно в скрипте проверить название текстуры с рипнотой модели! Сомнительная необходимость. Желание постоянно улучшать скрипт вот таким способом попросту перегружает его... Он не нагружает. |
|
|
4.6.2014, 19:21
Сообщение
#35
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
Man232
Перегружает не в плане производительности. Лучшее - враг хорошего... |
|
|
4.6.2014, 23:03
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Перегружает не в плане производительности. Лучшее - враг хорошего... Я так и не понял о чем ты. Ведь кто делает модели и текстуру с 0 - это не надо, а те кто рипает будет полезнее, тем более он не в самом скрипте в рабочем состоянием, а скрыт как Basis,weapon |
|
|
11.8.2014, 0:25
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
20.9.2014, 12:57
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Немного о Skin для Track R / L
Video [Видео] |
|
|
21.9.2014, 13:54
Сообщение
#39
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 584 Регистрация: 11.8.2017 Из: Default-city D.C. Пользователь №: 28100 |
Цитата(Man232 @ Суббота, 20 Сентября 2014, 12:57:58) [snapback]1974030[/snapback] Благодарствую! |
|
|
21.9.2014, 16:33
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.4.2024, 6:03 |