Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Warhammer 40,000: Dawn of War 2, продолжение хита
сообщение 2.3.2009, 0:26
Сообщение #61





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
маразматическую кампанию, где дерутса друг с другом 3 фракции Империума
Sarevok, это ты Soulstorm считаешь первой частью? Это всего лишь аддон. В плане сюжета кампаний далеко не самый удачный.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.3.2009, 15:28
Сообщение #62





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



XaocuT Первую часть я щитаю вместе с обоими аддонами, а дрались между собой и в крусейде, и в соулсторме, токо в последнем добавились еще сестры.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.3.2009, 17:22
Сообщение #63





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sarevok, мне всё равно кто с кем и против кого. Я считаю, что в стратегии сюжет - дело десятое, а тем более в мультиплеер ориентированной. Скажу больше, я не прошёл ни одной кампании во всей серии Warhammer 40k, зато мультиплеер матчей (если взять 1-ю часть + аддоны) я сыграл порядка 1200-1500, при среднем времени 20 минут на один матч.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.3.2009, 18:21
Сообщение #64





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sarevok мне пофиг что ты думаешь. Во второй части вообще ничего нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.3.2009, 22:03
Сообщение #65





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Первую часть я щитаю вместе с обоими аддонами

А как же Winter Assault? По мне так это лучшая часть первого DOW, если рассматривать с точки зрения сюжета одиночной игры. Может не надо говорить про первую часть, не зная толком, что она собой представляет?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.3.2009, 22:35
Сообщение #66





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WA добавил Имперцев, что там лучшего в компании? Те же имперцы были и в ДК, и в СС.
А сюжет... врядли в таких играх будет сюжет полснотью повторять вселенную smile.gif
ЗЫ играю в основном имперцами smile.gif

Имхо - ДОВ2 провал, лично для меня, была стратегия, стала тактика. Убрать строительство (блин, я бы уже из-за одного этого пнул) и убрать масштабность (это было красиво, 5 полных отрядов эльдаров фокусят дреда, и в их кучу влетают пара дредноутов и терминаторов) - игра не для меня. А жаль :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.3.2009, 23:16
Сообщение #67





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(XaocuT @ Среда, 4 Марта 2009, 21:03:38) *

А как же Winter Assault? По мне так это лучшая часть первого DOW, если рассматривать с точки зрения сюжета одиночной игры. Может не надо говорить про первую часть, не зная толком, что она собой представляет?

Пардон, прощитался в 1 аддоне, ибо я после оригинала сразу уже качал крусейд, посему винтер для меня отдельно не выделился в памяти. И играл я в него дай боже, так шо в чем в чем, а обвинять в незнании игры ты ну никак не можеш.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.3.2009, 1:25
Сообщение #68





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



antonn, в WA не было унылых скирмишевых битв, как в последующих аддонах. Её-богу, лично мне по 10-му разу надоедало по одному и тому же пути в очередной раз играть по сути одну и ту же битву, только с другим противником и на других картах. И сюжет, какие бы у него не были недостатки, в WA всё же был достаточно интересен.
Sarevok, без обид, просто хотелось убедиться, что это самое знание игры присутствует smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.3.2009, 16:07
Сообщение #69





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Судя по всему ты на фан вселенной, а обычный довераст.


Друг, я тебе как настольщик говорю, на полях сражени сорокового тысячелетия еще и не такое бывает smile.gif

А игрушка лично мне показалась унылой. Как-то всё однообразно. Мультик затягивает. Но делать игру ради мульта и продавать за серьезные деньги - это не наш выбор smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Доктор Ебаклак
сообщение 12.3.2009, 0:12
Сообщение #70


Старший сержант
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 3924
Регистрация: 17.8.2017
Из: Москва. Перово.
Пользователь №: 647



:D а мне игруля нравится...Прохожу миссийки - весело :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.3.2009, 15:22
Сообщение #71





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Миссии, миссии... Игра не для сингла (хотя в кооп с другом играть одно удовольствие), а для мультиплеера. Вчера играл матч около 1 часа. Такой динамики и атмосферы настоящий войны я не чувствовал в том же мясе DoW1.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.3.2009, 15:28
Сообщение #72





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Доктор Ебаклак, лично мне, примерно к 20 разу надоело одно и то же. Кроме того, после того как у сайфера появляется невидимость при использовании приблуд, вся битва с боссами становится тупым закидыванием их взрывчаткой и гранатами + ХтХ с командиром (у меня хтхшный был). А после того как появляется дистанционная взрывчатка - всё становится еще более унылым и однообразным. ИМХО.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.3.2009, 23:58
Сообщение #73





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я вообще мили командером токо одним проходил все миссии. Он с абилками, 3мя хилами, бронированый шо носорог сносил толпами всех . Токо иногда брал тактиканов шоб гранатми выкурить надоедливых стрелков с башень или взорвать мельтогранатой босов-вехайлей, и сайруса шоб стрелял со снайперки абилкой по тем же боссам, мушо одним командером долго лупить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2009, 10:34
Сообщение #74





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мне DOW2 очень понравился, предыдущие версии стратегий с их тупым мясом максимум могли затянуть на часа два и все. Там тоже было однообразие, высадился, захватил места силы, настроил мяса и вынес всех, либо тебя если не успел настроить мяса.
Что разочаровало в ДОВ2 так это однообразные карты в компании, по десят раз воевать на одной карте это уж слишком!
НО сюжет это скрашивает, когда после каждого успешного или проваленного задания тебе говорят осознаные фразы.
Хотелоcь бы побольше различных умений у бойцов и вариантов оружия, да и самих бойцов тоже.

Подскажите как пользоваться умением командора по вызову дополнительного подкрепления, там требуется особый мояк, а где его взять?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2009, 14:08
Сообщение #75





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(peternyt @ Понедельник, 30 Марта 2009, 12:34:26) *
Подскажите как пользоваться умением командора по вызову дополнительного подкрепления, там требуется особый мояк, а где его взять?


Если я правильно понял, ты говоришь о "Дропподе"? Если у какого либо героя не хватает бойцов в отряде, сбрасываешь возле него дроппод, из него реинфорсятся юниты и присоединяются к персонажам, у которых не хватает бойцов в отряде.
Если честно абилка глупая и бесполезная.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.4.2009, 22:56
Сообщение #76





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ставил и английскую и рускую версии и даже пиратку и всё время в одной и тойже мисии выскакивает ошибка и последний патч который вроде упоменает эту ошибку тоже не помог. Даже пробовал на старом компе, всё одно
В мисии Секреты Кузницы Ангелов в самон начале после закрытия ворот выскакивает:
__________________________________
Фатальная ошибка
SGroup_GetSpawnedSquadAt: invalid
SpawnedGroupObs index 1
Lua AngelForge_ObjReliquary.Scar
Ln 644(Reliquary_TarkusReallyWorking)
__________________________________
Это первая миссия где Таркуса нету. Как это можно исправить или где этот скар-файл лежит?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.7.2009, 16:12
Сообщение #77





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вышел невероятно гигантский апдейт на DoW2 под название "There is Only War", который практически полностью меняет игру. Теперь она стала похожа на DoW1. Добавляет МапЕдитор, варгир в кампанию и прочие прелести. Матчи стали еще динамичнее, яростнее и мяснее. Иногда на экране творится такое, что fps падает до 10 на "low" настройках.

Список изменений:


Новый контент
Мапэдитор
• можно создавит и изменять новые карты для мультиплеера.
• месторасположение C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2\ world_builder.exe.
• сохраняем карту сюда C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2\Assets\Maps\PvP
• для нормальной работы рекомендуется комп на котором игра запускается при настройке графики "High"

Карты
• 8 новых карт
• (2p) Calderis Refinery
• (2p) Outer Reaches
• (2p) Leviathan Hive
• (4p) Calderis Refinery
• (4p) Golgotha Depths
• (6p) Calderis Refinery
• (6p) Angel Gate
• (2p) Legis High Stratum теперь доступен всем

дополнительный UI контент
• добавлен an RSS news ticker на главную страницу игры, показывает новости и обновления
• отображение новостей в главном меню контролируются RSS. можно подписаться на RSS здесь: dow2news.relic.com/relic/dow2/news/english.xhtml
• добавлен новый экран загрузки в сетевых играх
• экран загрузки теперь отображает процессс загрузки каждого игрока

Опции игры
• можно поменять количество ВП необходимых для победы (250,500,1000)
• можно поменять стартовые ресурсы стандартные и повышенные
• добавлена возможность сдаться в авто играх, в тимплее необходимо анонимное голосование.

Кампания
• новый варгир


Обсерверы
Новые опции для тумана войны
• выбор за кем смотреть
• обсы видят передвижение противника сквозь туман войны

трансляция (ЛОЛШТО?)
• легко можно подстветить любой юнит дом или вообще участок земли щелчком мыши
• увеличенный курсор мыши для веб-трансляций в низком разрешении

реплей
• все что написано выше доступно и в реплеях
• можно убирать интерфейс

хоткеи
• "G" включение/выключение тумана войны
• "A" помечает юнита со стрелкой
• "W" меняет размер курсора
• "F" настройки тумана войны
• "H" включает/выключает видимость панели обсервера
• "T" переключает скорость реплея

Судьи
• обсерверы с правами паузить игру и писать сообщения видные всем
• все действия в игре прекращаются когда судья поставил паузу
• слот для судей открывается хостом
• судьи и обсерверы только для кастом игр, не для авто
• сколько угодно обсерверов могут быть судьями
• у судей теже хоткеи что и у обсов, но они могут паузить игру

Баланс Эльдары
Глобал баланс
• уменьшена регенерация у совета видящей from 1.5 HP to 0.5 HP
• уменьшена стоимость популяции у врат from 5 to 3
• уменьшен радиус обзора врат from 20 to 5
• изменено имя способности 'Conceal' на Distort Field
• уменьшена стоимость Swift Movement со 120 до 50 красного
• уменьшена стоимость Crackshot со 150 до 50 красного
• уменьшена стоимость Distort Field с 175 до 75 красного
• увеличена стоимость шторма с 650 до 750 красного
• уменьшена стоимость совета с 600 до 450 красного
• уменьшена стоимость Spider's Brood с 400 до 200 красного

Баньши
• ХП экзарха увеличили с 160 до 200
• баньши не стоят энергии, только реквы
• дамаг увеличен с 34 до 37
• Аспект увеличвает хп на 20%
• чтобы использовать фоф надо купить аспект

Фарсирка
• эффект дума снижен с 75% до 40%
• для использовании дума надо не 50 энергии а 40
• цена поющего копья снижена с 170 requisition 55 power до 130 requisition 40 power
• цена меча левитации снижена с 200 requisition, 50 power до 150 requisition, 30 power
• эффект удачи снижен с 50% до 30%
• для использования удачи надо не 40 энергии а 45
• эффект Rune Armor увелчен с 50 до 100 хп
• прибавка энергии от Rune Armor увеличена до +125
• Spirit Stones стоят 80 энергии для испозования и больше не нужно спецусловия.
• Spirit Stones восстанавливает 60 очков (я хз что там за очки О___О) у цели вместо 150
• Spirit Stones лечат 200 хп
• Spirit Stones' сопротивляемость для подавления уменьшена со 100 до 50
• Эффекто подавления у Mind Wars повышен с 20 до 100

Гарды
• увеличены хп с 90 до 100
• для фоф нужно купить "гранатный" апргрейд
• кулдаун дял гранат повышен с 35 до 60 сек
• гранаты не супрессят
• стоимость сквада гвардов увеличена с 270 до 300
• ренж дамаг увеличен с 13 до 15

Брайтланс
• снижена перезарядка с 4 до 2 сек
• снижен дамаг со 180 до 90
• увеличеены хп у рассчета пушки со 160 до 220
• убрана абилка

Д-пушка
• убрали кнокбек от выстрелов
• увеличили хп рассчету пушки со 160 до 180

Ренжи
• для фофа надо покупать апгрейд на невидимость
• уменьшено кол-во хп
• теперь грейд на невидимость доступен на Т1
• добалена абилка с малым дамагом и кнокбеком
• убрана абилка на супресс
• изменена стоимость сквада с 360 requisition 25 power на 300 requisition 30 power
• добалено время на установку/разборку винтовки 1,5 сек
• уменьшено время перезарядки винтовки с 7 до 3,5 сек
• увеличен дамага от винтовки со 160 до 180

сокол
• дамаг Scatter Laser уменьшен с 34 до 28
• дамаг Pulse Laser уменьшен с 60 до 45

Сюрикен-платформа
• уменьшен дамаг на средних дистанциях с 1.6 до 1
• увеличен дамаг на дальних расстояниях с 0.15 до 0.2
• изменена стоимость сквада с 270 requisition на 210 requisition and 30 power

Варлок
• цена Witchblade of Kurnous увеличена с 125 requisition, 30 power до 125 requisition, 35 power
• цена Warp Throw увеличена с 100 requisition, 20 power до 100 requisition, 40 power
• уменьшена цена реквы на Cloak of Shadows с 150 до 100
• регенрация хп от Channeling увеличена с 2.5 до 3

Паучки
• увеличены хп со 160 до 200

Экзарх паучков
• увеличен дамаг с 35 до 46
• увеличен хп со 160 до 240

Экзарх паучков (ГЕРОЙ)
• уменьгена стоимость Power Blades с 170 requisition and 70 power до 130 requisition and 45 power
• уменьшена стоимость Improved Warp Generator с 125 requisition, 40 power до 110 requisition, 30 power
• для масс-телепорта нужен Improved Warp Generator upgrade
• ументшены затраты энергии на использование Shimmer Orb с 35 до 25
• юниты под Shimmer Orb падают от взрывов гранат и попаданий плазма-девов
• цена Anti-Grav Grenades уменьшена с 200 requisition, 50 power до 120 requisition, 40 power
• уменьшена стоимость Improved Targeters с 100 requisition, 35 power до 100 requisition, 30 power
• добален маркер для предупреждения о цели масс-телепорта (как для ультом, кмк)

Врайтлорд
• снизили дамаг Shuriken Cannon с 210 до 70
• снизили время перезарядки Shuriken Cannon's с 1.5 seconds до 1 second
• Shuriken Cannon теперь не "хеви_болтер", а "болтер
• уменьшена перезарядка брайтленса Wraithlord с 4 до 2 seconds
• уменьшен дамаг брайтленса со 100 до 90

Призма
• Explosive Shot дамага уменьшен со 120 до 70


ОРКЗ ОРКЗ ОРКЗ
Глобал
• увеличили эффект от More Dakka,увеличвает ренж дамаг на 25%
• More Dakka не уменшает перезарядку
• уменьшено время ожидания для камешков с 2.1 до to 1.1
• уменьшена цена Kult of Speed с 275 до125 красного
• уменьшена цена Hide Da Boyz с 150 до 75
• уменьшена цена Use Yah Choppas с 150 до 75
• уменьшена цена 'Ard Boyz с 150 до 75

Банка
• уменьшена цена с 300 requisition and 70 power до 250 requisition, 45 power
• уменьшено кол-во хп с 550 до 450
• уменьшен дамаг со 170 до 120
• увеличена цена Burnaz 'n Bits с from 50 requisition, 20 power до 200 requisition, 20 power
• увеличен эффект of Burnaz 'n Bits с 125 хп до 300 хп
• уменьшена цена Rampage с 75 до 35 красного

Коммандо (ГЕРОЙ)
• увеличен ренж шуты с 25 m до 32 m
• изменена цена Rokkit Launcha с 105 requisition, 65 power на 150 requisition, 50 power
• уменьшена цена Improved Camouflage с 100 requisition, 45 power до 100 requisition, 35 power
• при Boom Time коммандо дропает стан гранату после фолбека
• не дропает гранату когда умирает
• количество стиккбомб изменено с 1 до 5
• Booby Traps наносят меньше дамаг на внешнем радиусе и больше ближе к центру
• дамаг Booby Traps изменен to 75/125/175 в зависимости от близости юнита
• Decreased the cost of Booby Traps from 135 requisition, 20 power, to 120 requisition, 20 power
• увеличена продолжительность Hide da Boyz с 20 до 40 seconds
• нет стоимости энергии для активации камуфляжа
• Kommando's Extra Equipment увеличвает регенерацию хп в 3 раза
• Kaboom дамаг изменен с 400 + 100 на 300 + 100

Коммандо
• уменьшена цена Kommandos с 400 requisition , 75 power до 400 requisition, 40 power
• увеличен дамаг шут с 25 до 29
• у ноба есть молоток
• для Love Da Dakka не нужна инфильтрация
• уменьшена стоимость Love Da Dakka с 10 до 5 красного

Лутазы
• уменьшен дамаг Beamy Deffgun с 3.5 до 2
• уменьшена перезарядка Deffgun с 1.6 seconds до 1 second
• теперь есть инфильтра - Hide Da Gunz
• для Hide Da Gunz не нужна энергия но нужно время на установку.

Мек
• Мелирезисит как у всех героев.
• уменьшен дамаг шуты с 47 до 42
• уменьшен дамаг от бимы
• увеличен эффект Battery pack с 25% хп до 400 хп
• уменьшены затраты энергии на Battery Pack с 100 до 40
• увеличена цена Battery Pack с 85 requisition, 20 power, до 100 requisition, 20 power
• уменьшена стоимость бимы с 180 requisition, 65 power до150 requisition, 40 energy
• уменьшены затраты энергии на Electric Armor с 40 до 10
• уменьшена стоимость Electric Armor с 170 requisition, 30 power до 120 requisition, 30 power
• у мин есть сетап тайм, они наносят небольшой дамаг и супрессят
• The Kult of Speed не стакаются
• мек может ремонтировать

НОБЫ
• уменьшена стоимость с 600 requisition, 100 power до 500 requisition, 100 power

Шуты
• Aiming Wotz Dat? быстрее супрессит
• уменьшена цена Aiming, Wotz Dat? с 6 до 3 красного
• увеличен дамаг шут с 10 до 12
• увеличена цена Big Shoota с 40 requisition, 20 power до 75 requisition, 20 power
• увеличен дамаг Big Shoota с 36 до 37
• уменьшен ренж Big Shoota's с 49 m до 43 m

Слагги
• цена увеличен с 270 до 300
• увеличен дамаг Choppas с 17 до 27
• увеличена цена Burnas с 30 requisition, 10 power до 50 requisition, 15 power
• Decreased the cost of Burna melee damage from 45 to 50(это курево какоето )
• уменьшена перезарядка Burna с 3 до 0.3 seconds
• ноб у слагг - детектор
• ноба можно грейдить на Т1
• уменьшена цена Recklessness с 35 до 18 красного

Стикки
• уменьшен мили дамаг с 26 до 17
• кидают 2 бомбы вместо 1
• изменена цена для сквада с 330 requisition, 10 power на 280 requisition, 30 power
• увеличена цена Bomma kit с 30 requisition, 10 power до 30 requisition, 15 power
• увеличен размер сквада с 3 до 4
• уменьшена цена популяции с 4 to 3
• уменьшен дамаг бомб с 175 до 58
• увеличен ренж броска бомб с 30 m до 50 m
• уменьшена цена для бомб с 4 до 2 красного
• уменьшено кол-во хп с 200 до 150

Штормы
• Choppa дамаг увеличен с 19 до 27
• увеличена цена Improved Rokkit Packs с 25 requisition and 10 power до 50 requisition and 20 power
• чоппы - павер випон
• увеличена цена сквада Stormboyz с 400 requisition, 20 power до 400 requisition, 40 power
• уменьшена цена Bommaboyz с 45 до 20
• увеличено кол-во хп со 160 до 180

Бусты
• тип дамага Rokkit Barrage изменен с "rocket" на "artillery"
• меньший разброс для абилки
• уменьшена цена Tankbusta Barrage с 25 до 12 красного
• скорость постройки уменьшена до 6 сек

Варбосс
• увеличен дамаг Bang Bang Hammer's с 130 до 150
• Bang Bang Hammer при попадании уувеливет скорость ближайших юнитов на 0.15 m/s
• у Kustom Shoota теперь есть абилка для кнокбека 'Shoot 'em Good
• у Kustom Shoota нет пассивного кнокбека
• спецусловие для 'Cybork' уменьшено с 800 хп до 400 хп
• спецусловие для Angry Bits уменьшено с 800 до 200, теперь надо получить только 200 дмг для каста.
• Angry Bits добавляет 1.5 m/s скорости для Варбосса.
• эффект вешалки уменьшен с 50% до 25%

Трукка
• увеличен дамаг
• увеличены хв с 350 до 400
• уменьшен эффект от апгрейда с 300 HP до 200 HP

Нобы (хз еще раз чтоли? )
• Nob Frenzy дает инвуль на время действия
• дамаг молотков уменьшен со 110 до 100
• дамаг чопп увеличен с 75 до 100

Танк
• уменьшена цена Don't Press Dat с 70 до 35


СМ
Глобал
• уменьшена цена Angels of Death с 500 до 250 красного
• уменьшена длительность Angels of Death с 15 до 8 seconds
• уменьшена цена Assault Terminators с 700 requisition/ 900 красного до 500 requisition/ 500 красного
• уменьшена цена Terminators с 700 requisition/ 900 красного to 700 requisition/ 500 красного
• уменьшена стоимость Drop Pods с 500 requisition, 400 красного to 100 requisition, 200 красного
• дропод только реинфорсит, ТСМ не появляется
• дропод не реинфорсит терминаторов
• уменьшен дебафф на скорость от 'For the Emperor'
• уменьшена стоимость Venerable Dreadnaught с 750 requisition, 750 красного до 700 requisition, 400 красного
• увеличено количество хп Venerable Dreadnaught с 1200 до 1600
• уменьшена цена Blessing of the Omnissiah с 250 до 120 красного
• уменьшена цена For the Emperor с 125 до 50
• уменьшена цена Laraman's Blessing с 225 до 125

Апотекарий
• увеличено хп с 500 до 550
• изменена стоимость Power Axe с 80 requisition, 25 power до 100 requisition, 20 power
• увеличена стоимость Master Crafted Bolter с 85 requisition, 25 power до 125 requisition, 25 power
• под броней апотекариона можно бегать с 15% скоростью
• уменьшен эффект лечения Armor of Apothecarion с 5% до 2%
• уменьшен эффект лечения Armor of Apothecarion с 5 seconds до 3.5 seconds
• уменьшена цена Armor of Apothecarion с 200 requisition, 80 power до 200 requisition, 60 power
• уменьшен дамаг от Purification Rites с 50 до 30
• уменьшена цена Improved Medical Equipment с 120 requisition, 30 power до 100 requisition, 20 power
• уменьшен эффект Combat Stimulants с 75% до 40%
• уменьшена цена использования Combat Stimulants с 50 до 40 энергии
• увеличен кулдаун с 30 seconds до 40 seconds для Combat Stimulants
• Purification Rites ability кнокают и дамажат ближайших к цели лечения юнитов.

АСМ
• уменьшена цена с 550 requisition, 50 power до 500 requisition, 50 power
• АСМ - хеви инфантри, тяжелая пехота
• увеличено кол-во хп с 325 до 400
• увеличен дамаг чейнсвордо с 36 до 37
• увеличена цена апгрейда для мельты с 30 requisition, 15 power до 50 requisition, 30 power
• мелты не станят, а только замендляют на 60%
• эффект мельты уменьшен с 20 до 15 сек

ХБ-девы
• изменена цена сквада с 345 requisition, 0 power на 250 requisition, 30 power
• уменьшен дамаг пулемета на средних дистанциях с 1.6 до 1
• увеличен дамаг пулемета на дальних дистанциях с .15 до .2
• добавлен Vengeance Rounds ability: высокий дамаг без супресса; наносит легкие повреждения технике
• добавлен Advanced Targeting: апгрейд для использования Vengeance Rounds ability
• Focus Fire заменен на Vengeance Rounds, добалено +5 дамага
• увеличена цена энергии для Advanced Targeting Upgrade с 20 до 50

ПК-девы
• замедлен полет снаряда с 40 m/s до 35 m/s

ФК
• уменьшена цена Stormshield с 150 requisition, 30 power до 125 requisition, 25 power
• уменьшен дамаг Thunder Hammer с 175 до 125
• увеличена стоимость использования способности Flesh over Steel с 50 до 80 энергии
• уменьшена стоимость Artificer Armor с 125 requisition, 25 power до 100 requisition, 20 power
• для терминаторской бброни добавлен телепорт
• уменьшена цена Terminator Armor с 300 requisition, 150 power до 200 requisition, 100 power

Разорбек
• увеличена цена Razorback с 240 requisition, 40 power до 300 requisition, 60 power
• уменьшено кол-во хп Razorback с 450 HP до 400 HP
• уменьшен эффект апгрейда с 300 хп до 200 хп (лол как трукка)

Пред
• добален апгрейд для увеличения здоровья

Скауты
• увеличен дамаг Scout Bolter с 11 до 13
• добалена абилка для шотганов, кнокбек при использовании
• добален апгрейд для инфильтрации
• убран АОЕ (ареа оф эффект, площадная атака) у шотганов
• увеличен дамаг у шотганов с 11.5 до 40
• для снайперки есть время на развертывание 1.5 seconds
• апгрейд на сержанта не требует Т2
• шотган не дает инфильтры
• снайперка не дает инфильтры
• увеличена скорость с 6 до 6.5

ТСМ
• Уменьшена перезарядка огнемета с 0.3 до 0 сек
• Flamer burst info values have been reduced from 3 to 5 seconds to 1 second (хз, но похоже на проверку количества заряда в огнемете и она уменьшена до 1 сек)
• необходимость перезарядки увеличена до 10 зарядов
• ТСМ - хеви инфантри, тяжелая пехота
• увеличена скорость капа с 1 до 1,5

Техмар
• увеличен дамаг болтера с 42 до 60
• увелин дамаг от плазма-винтовки с 72 до 90
• уменьшено время перезарядки плазма-винтовки с 2.5 до 1.5
• для Consecrated Bolters нужно Т2
• уменьшена цена активации Brothers in Arms с 25 до 10
• уменьшены затраты энергии на поддеражние Brothers in Arms с 4/s до 3/s
• The Brothers in Arms не дают бонус к перезарядке
• The Master Crafted Bolter доступен на Т1
• уменьшена цена Master Crafted Bolter с 100 requisition, 40 power до 100 requisition, 30 power
• дамаг от мин увеличен с 50 до 75
• уменьшены затраты энергии на установку мин с 65 до 45
• Bionics Powerful Sweep has been decreased from 45 to 65(опять курево)
• уменьшен эффект от Signum Armor с 75% бонус дамага до 50%
• увеличена стоимость Signum Armor с 135 requisition, 25 power до 135 requisition, 30 power
• улучшено соотношение полученных повреждений/затрат энергии для Refractor Field с 0.25 до 0.125
• теперь можно выбирать, куда отступать - к маяку или на базу.


Тираниды

• изменен обзор капилярной башни с 20 до 5.

Глобал
• уменьшена цена Brood Nests с 225 до 100 красного Brood Nests неавтореинфорсят
• увеличено кол-во хп Brood Nests с 200 HP до 300 HP
• увеличена цена Mycetic Spore с 300 requisition / 400 красного до 400 requisition / 175 красного
• уменьшена стоимость Warrior Vanguard с 500 requisition, 300 красного до 400 requisition, 150 красного
• Without Number производит хурму терму и варов.

Карнифекс
• теперь на Т2
• Thornback дает карни Pheromone Cysts способность
• Pheromone Cysts дают способность производить рипперов
• уменьшен дамаг Bioplasma с 100 до 70

Кричащий убийца (!)
• Т3 стреляющий карнифекс
• выходит с Barbed Strangler
• апгрейдится до Venom Cannons
• увеличен дамаг Screamer-Killer's Barbed Strangler с 85 до 150
• уменьшен АОЕ биоплазмы с 8 до 5.

Хайв тиран
• эффект Improved Synapse уменьшен с 50% до 25%
• уменьше дамаг Tyrant's Chargeс 20 до 15
• уменьшен эффект Psychic scream с -70% до -25%
• уменьшена цена для веномки с 160 requisition, 50 power до140 requisition cost, 40 power
• уменьшена цена Bonded Exoskeleton с 185 requisition and 45 power до 140 requisition and 40 power
• увеличена цена на Warp Field с 125 requisition and 20 power до 125 requisition and 25 power
• уменьшен дамаг от биоплазмы со 100 до 80
• уменьшен АОЕ биоплазмы с 8 до 5

Хурма
• увеличена цена сквада с 300 реквы до 375
• уменьшена скорость с 7.5 до 6.5
• увеличен дамаг с 11.5 до 17
• увеличены хп с 65 до 81
• добалена способность, увеливающая скорость и позволяющая прыгать

Ликтор
• теперь на Т3
• хп увеличены с 600 до 1000
• дамаг увеличен с 51 до 75
• увеличена цена с 300 requisition and 30 power до 500 requisition and 50 power
• флешхук нехватает фолбечашихся а только дамажит
• нет затрат на включения инфильтрации

Ликтор(ГЕРОЙ)
• Feeder Tendrils излечиваюь после удачного удара
• Feeder Tendrils не лечат после убийства юнита
• уменьшен эффект Feeder Tendrils с 7% до 3%
• уменьшен суппрес эффект Scything Talons с 20 до 10 сек
• увеличена цена Scything Talons с 100/25 до 100/40
• уменьшена цена Toxin Sacs с 130/30 до 100/20
• уменьшена цена активации Toxic Cysts с 45 до 30 энергии
• Corrosive claws' уменьшена цена с 150 requisition and 60 power до 120 requisition and 40 power
• изменено имя апгрейда Loner на 'The Lone Hunter'
• нет затрат энергии на включение инфильтры
• феромоны не реинфорсят на автомате

Ревень(ГЕРОЙ)
• Crippling Talons' дамаг уменьшен со 110 до 80
• The Crippling Talons' замедление не действует на фолбечащихся
• Acid Splatter's дамаг снижен со 110 до 60
• Corrosive Devourer's цена снижена с 135 requisition and 60 power до 150 requisition and 50 power
• изменена цена в рекве Hardened Carapace со 150 до 100
• Strengthened Sinew дает способность Fleet of Claw
• Strengthened Sinew не дает пассивного увеличения скорости
• Toxic Miasma уменьшен дамаг с 15 до 7.5
• Toxic Miasma увеличена стоимость с 7 до 10 энергии
• Corrosive Devourer's дамаг снижен со 160 до 100

Ревни
• теперь на Т1
• уменьшена цена энергии с 75 до 45
• дана способность аналогичная ассолт джампу, т.е. зарваемся и выкапываемся в заданной области с кнокбеком.
• дан апгрейд, возвращающий оригинальную способность закапываться
• уменьшен дамаг в рукопашном бою с 65 до 35
• Scything Talons - повер випон
• уменьшено кол-во хп с 450 до 400

Рипперы
• УБРАЛИ УРА УРА УРА

Терма
• теперь за 300 реквы
• снизили скорость с 7.5 до 6
• увеличены хп с 60 до 81
• добавлен апгрейд дающий доступ к способности замедлять при выстреле
• уменьшен дамаг с 8.5 до 7.5
• уменьшено время перезарядки с 2 seconds до1 second
• больше нет кнокбека

Мины
• Добавлена способность очень сильно бабахнуть после некоторого времени на одготовку

Варриоры
• изменена цена с 400 requisition and 15 power до 300 requisition and 30 power
• нет апгрейда на веномку
• уменьшен дамаг с 25 до 22
• уменьшен ренж Barbed Strangler с 44 m до 30 m
• Scything Talon - повер випон
• уменьшен дамаг Scything Talons с 22 до 18
• изменена цена Adrenal Gland со 100 requisition and 30 power на 200 requisition and 20 power
• увеличен дамаг Adrenal Glands с 33 до 45
• увеличен дамаг Barbed Strangler's с 45 до 60

Веном-вары
• на Т2
• Веномка - исключительно антитех оружие

Зоа
• Warp blast дамаг уменьшен со 120 до 70
• уменьшено время перезарядки с 4.7 до 0
• уменьшен дамаг vehicular(?) с 1 до 0.1 (наверное по технике )
• Focused Warp Blast дамаг уменьшен с 200 до 100
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2009, 22:55
Сообщение #78





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ээх... Чувствую, что Вархаммер никому не нужен.... А жаль... Ведь игра хороша... на самом деле хороша.
На форуме отписываются что игра вещь, а на канале - пустота. Я уже говорил, повторю еще раз: все кто видел, слышал, а тем более играл в Warhammer 40000 Dawn of War - join #Warhammer40000
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.7.2009, 17:46
Сообщение #79





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CocoChanels это тема второй части
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.8.2009, 20:24
Сообщение #80





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



"THQ выпустит бесплатный DLC для Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II в октябре, и он будет включать в себя новый кооперативный режим игры и несколько новых карт для мультиплеера.


"Last Stand" - кооперативный режим игры на выживание, в котором игроки, получая контроль над отдельным героем, сражаются в составе небольшой команды против бесконечных волн противника. Игрокам предоставляется на выбор один из трех героев - капитан Космодесанта, Видящая Эльдар и Мек Орков (да, всего лишь три героя - прим. переводчика), и их целью является продержаться как можно больше времени. Герои по ходу игры повышают свой уровень и получают за это новые виды брони и оружия. Главным ключом к успеху в новом режиме будет являться отлаженная командная работа.


Обновление "Last Stand" будет распространяться бесплатно, и в его комплект также войдет две новые карты для мультиплеера, исправления багов и ошибок и корректировка баланса Warhammer 40,000: Dawn of War II."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 0:59
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России