Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Скрипты, скрипты, скрипты - все для и о них - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Скрипты, скрипты, скрипты - все для и о них, основа основ
сообщение 16.5.2009, 18:33
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Glit

Про это куча примеров разнообразных есть на форуме, посмотри побольше тем, все это уже обсуждалось.

Сообщение отредактировал Stydent - 16.5.2009, 18:33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2009, 9:59
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вот я сделал что лодки подплывают к берегу высаживают солдат, те бегут по waypoint.а как сделать чтоб лодки плыли за карту и приплыли с новыми солдатами?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2009, 11:13
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нужно сделать простое клонирование лодок.Появились,пришли,высадили,ушли за карту,на последнем ВП удалились.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2009, 11:13
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Glit @ Воскресенье, 17 Мая 2009, 10:59:14) *
вот я сделал что лодки подплывают к берегу высаживают солдат, те бегут по waypoint.а как сделать чтоб лодки плыли за карту и приплыли с новыми солдатами?

скинь карту(с высадкой) в личку, есть идея, как это все реализовать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2009, 15:05
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(alexxasd @ Воскресенье, 17 Мая 2009, 11:13:03) *
Нужно сделать простое клонирование лодок.Появились,пришли,высадили,ушли за карту,на последнем ВП удалились.


А как клонировать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2009, 19:37
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Glit @ Воскресенье, 17 Мая 2009, 15:05:56) *
Цитата(alexxasd @ Воскресенье, 17 Мая 2009, 11:13:03) *

Нужно сделать простое клонирование лодок.Появились,пришли,высадили,ушли за карту,на последнем ВП удалились.


А как клонировать?

Смотри тему:Бесконечный бой.Это все одно и тоже.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.5.2009, 20:17
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Glit Вот тебе скрипт высадка десанта с одной лодкой[attachment=28538:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2009, 11:46
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Glit Вот тебе другой скрипт высадка десанта с одной лодкой[attachment=28559:attachment] Здесь реализовано клонировние обьекта и движение по вейпоинту в 2-х направлениях. Сделал на резинках для удобства.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.8.2009, 15:19
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Доброго вам времени суток. Выставлюка я пример десанта советских войск и приход подкрепления противнику разных солдат с одинаковой вероятностью(Переменная)
http://ifolder.ru/13527418

Сообщение отредактировал Balistik - 13.8.2009, 15:19
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.8.2009, 22:29
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Исправленая версия (сорри что не в нужной темке cry.gif) http://ifolder.ru/13532755
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.12.2009, 21:36
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скажите а как сделать скрипт допустим,едет ZIS-5 а в переди блокпост,вот хотелось бы сделать что бы машина останавлевалась,у неё проверяли документы,шлакбаум поднимался и она спокойно проезжала,за рание благодарен))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.12.2009, 0:52
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(metfil @ Вторник, 8 Декабря 2009, 21:36:29) *
Скажите а как сделать скрипт допустим,едет ZIS-5 а в переди блокпост,вот хотелось бы сделать что бы машина останавлевалась,у неё проверяли документы,шлакбаум поднимался и она спокойно проезжала,за рание благодарен))

Ссылка на скрипт. (читай текстовый файл).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.12.2009, 23:45
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



спасибо :+: ,а может кто ни будь знает почему у меня при загрузке моей карты выдаётся ошибка,подскажите пожалуйста
если можете объясните максимально понятно новечку))) вроде всё нормально но вот эта ошибка ппц

Сообщение отредактировал metfil - 9.12.2009, 23:58
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2009, 0:35
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(metfil @ Среда, 9 Декабря 2009, 23:45:33) *
спасибо :+: ,а может кто ни будь знает почему у меня при загрузке моей карты выдаётся ошибка,подскажите пожалуйста
если можете объясните максимально понятно новечку))) вроде всё нормально но вот эта ошибка ппц


всё я понял почему не так было,ну теперь осталось понять почему в меня своиже пехотинцы стреляют,каторых я поставил при создании карты
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2009, 16:24
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Помогите плиз
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2009, 18:02
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(metfil @ Четверг, 10 Декабря 2009, 16:24:23) *
Помогите плиз

Самое вероятное, что твои бойцы имееют разный player и являются врагами. Надо настроить дипломатию в F9.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2009, 18:31
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



я там рылся но не понял ни чего(( не могли бы показать где и что изменить нужно для русских и немцев,я хотел с друганом сыграть 1х1 но из-за этой байды не могу с ним сыграть.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2009, 18:51
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



всем русским солдатам в настройке выбрать одного playera, всем немцам - другого.
а в
F9/diplomacy там по вертикали и горизонтали указаны player'ы
1 2 3 4 5 и т.д.
1Х к к к к
2к Х к к к
3к к Х к к
4к к к Х к
и т.д.
к- красный (враг)
ж- жёлтый (нейтральный)
з- зелёный (союзник)
если нужно, чтобы пехотинцы одного из них и другого не считали друг друга врагами - надо нажать правой кнопкой мыши на том квадрате, где пересекаются номера player'ов, под которыми указана пехота


Сообщение отредактировал Dudkoff - 10.12.2009, 18:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2009, 19:30
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Dudkoff @ Четверг, 10 Декабря 2009, 18:51:08) *
всем русским солдатам в настройке выбрать одного playera, всем немцам - другого.
а в
F9/diplomacy там по вертикали и горизонтали указаны player'ы
1 2 3 4 5 и т.д.
1Х к к к к
2к Х к к к
3к к Х к к
4к к к Х к
и т.д.
к- красный (враг)
ж- жёлтый (нейтральный)
з- зелёный (союзник)
если нужно, чтобы пехотинцы одного из них и другого не считали друг друга врагами - надо нажать правой кнопкой мыши на том квадрате, где пересекаются номера player'ов, под которыми указана пехота


благодарю за помощь))) :+: :D но всёравно в меня стреляют,я захожу в diplomacy там по вертикали и горизонтали указаны player'ы их у меня 18
12345
1 -кк кк - (это пустой столбик)
2 -- ккк к(красный квадратик)
3 ---ккк
4 ----- к

вот такие у меня дела(((

Сообщение отредактировал metfil - 10.12.2009, 19:57
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2009, 19:31
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
F9/diplomacy там по вертикали и горизонтали указаны player'ы
1 2 3 4 5 и т.д.
1Х к к к к
2к Х к к к
3к к Х к к
4к к к Х к
и т.д.
к- красный (враг)
ж- жёлтый (нейтральный)
з- зелёный (союзник)
если нужно, чтобы пехотинцы одного из них и другого не считали друг друга врагами - надо нажать правой кнопкой мыши на том квадрате, где пересекаются номера player'ов, под которыми указана пехота
это дополнение к Dudkoffу

И еще . Все бойцы должны ставиться в F3
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

12 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.4.2024, 8:38
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России