Правила игры, общие вопросы |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Правила игры, общие вопросы |
21.11.2004, 0:29
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Итак, взято с окончательного варианта первого турнира.
Правила игры : 1. Выбор стороны. Команды до начала каждого матча выбирают свои стороны и затем по отдельности называют их судье, после этого изменять стороны запрещено. Судья проверяет правильность выбранных сторон и разрешает старт игры. Т.е. команды выбирают стороны независимо друг от друга до начала матча без возможности изменения своего решения впоследствии. Естественно для следующей встречи могут быть выбраны другие стороны. 2. Точки начала игры не выставляются, т.е. определяются случайным образом, как разместит компьютер. 3. Игра идёт при включённом Limit Superweapons и стартовой сумме 10.000. 4. Каждый игрок после окончания матча сохраняет реплей, называя её «команда№Х-команда№Y-карта». Реплеи могут быть выложены на всеобщий доступ в Интернет независимо от желания участников. 5. Все команды играют в одном зале, и голосовое общение между игроками одной команды разрешено. Запрещено разговаривать со своим опонентом и игроками других команд. Команды располагаются таким образом, то будет исключена возможность подглядывания и подслушивания непосредственных противников в матче. 6. В случае дисконнекта из-за технической ошибки матч будут переигран. В случае тотального превосходства одной из команд, судья имеет право приписать поражение соответствующей команде. Команда, симулировавшая дисконнект или техническую ошибку, будет снята с соревнований. 7. Поигравший игрок из команды не может оставаться на сервере и информировать своего товарища о ходе боя и обязан покинуть игровой зал. 8. Выход из игры одного из членов команды может быть произведен только в случае его уничтожения противником. Запрещен предварительный выход члена команды из игры. В случае нарушения, команде-виновнице присуждается поражение в матче. О факте самостоятельного выхода из игры судье может сообщить команда-противник или наблюдатели. Общие организационные вопросы. 1. В игровых залах находятся только игроки команд-участниц, у которых в данный момент проходят бои. После окончания схватки, участники обязаны покинуть игровой зал. Нахождение посторонних лиц в игровых залах категорически запрещено. 2. Турнир не предусматривает нахождения в клубе посторонних лиц, не учавствующих в чемпионате. Для получения возможности присутствовать на турнире в качестве наблюдателя, необходимо получить личное разрешение организатора турнира. 3. Для зрителей будет организована трансляция матчей на большой экран в зале отдыха. Стоимость зрительского билета такая-же как и для участников (150руб). Зритель не имеет доступа в игровую зону. Свободно понаблюдать за матчами также смогут выбывшие участники турнира. |
|
|
22.11.2004, 16:34
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Какими соображениями обусловлен 8 пункт правил?
|
|
|
22.11.2004, 17:40
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хм .. пукт 6
Цитата В случае тотального превосходства одной из команд, судья имеет право приписать поражение соответствующей команде. Что значит тотальное превосходство ? например если напарника выносят а я один держу их двоих и всё же воюю но бой затягивается ? неужели это тотальное превосходство ? при тотальном привосходстве противник выносится в течении 5ти минут... можно пояснение к этому пункту ? |
|
|
23.11.2004, 2:22
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Все правила нормальные, чемпионат в прошлый раз п ним прошел превосходно, только не учтены оплошности версии, если будем играть в 1.02 то надо вводить еще кучу пунктов! Если же в баланс мод, то все прекрасно!
|
|
|
23.11.2004, 17:27
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пункт восемь (8) обусловлен следующими соображениями: Окопавшиеся в глухой обороне партнеры передают все войска и здания наиболее опытному из них и тот нахаляву получает одновременно, например, Императорских оверлордов и миниганнеров. :lol: Поди плохо?
Мы с таким уже сталкивались. :beea: |
|
|
24.11.2004, 0:07
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что насчет выбора цвета армии - какие правила.
|
|
|
24.11.2004, 2:58
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Окопавшиеся в глухой обороне партнеры передают все войска и здания наиболее опытному из них и тот нахаляву получает одновременно, например, Императорских оверлордов и миниганнеров. И тут же сталкивается с проблемой контроля: его разводят на 3-4 напраления - вдвоём это сделать просто. Мне и на прошлом чампе не понравилось это правило, но и в этот раз я не стану протестовать: наш уровень игры позволяет нам предотвращать создание таких ситуации. по пункту 6. Тут просто неверная формулировка. (хотя сам что-то не могу, башка не варит после смены) В общем, если победа неизбежна, но откладывается на полчаса-часик осады. |
|
|
24.11.2004, 12:54
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
С тотальным превосходством и правда беда.
Смотрел я сохраненку с прошлого чемпа, там парень понастроил Оверлордов и выстроил как на параде перед базой "летуна". Будь я на месте "летуна" этот парень кровью бы умылся, без ложной скромности говорю. Только полный ламер его бы не наказал. Но в итоге победу присудили хозяину оверлордов. :( Беспредел. :-: |
|
|
24.11.2004, 18:17
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Heyrock На первом чемпе с реплеями беда была. Непонятно какой они получились версии. Так что их лучше не смотреть. ;)
|
|
|
24.11.2004, 18:42
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
можно ли выбирать рондом????
|
|
|
24.11.2004, 18:51
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(GSer @ Среда, 24 Ноябрь 2004, 18:42) можно ли выбирать рондом???? Ты наверное чемпион мира, если решился в версии 1.02 играть рандомом! :lol: |
|
|
24.11.2004, 18:52
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(GSer @ Среда, 24 Ноябрь 2004, 0:07) Что насчет выбора цвета армии - какие правила. так что же с цветом ? тоже интересно ! |
|
|
24.11.2004, 22:37
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цвета не принципиальная вещь. Даже обсуждать наверное нечего.
Только если по каким-то соображения вам, например, не по душе голубой цвет Правда я не знаю есть ли этот цвет в игре ;) Господа, просьба не флудить, для личной переписки на сайте есть личка ("ответить личным сообщением"). Ветку подчистил. |
|
|
24.11.2004, 23:17
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А если два игрока захотят играть одним цветом то как будет решалься эта проблема
|
|
|
24.11.2004, 23:19
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GSer, ну вы ещё подеритесь: кто будет играть голубым :P.
|
|
|
25.11.2004, 0:36
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GSer, думаю все уступят тебе твой любимый цвет ;) Регламентировать это я не хочу. Разберемся по ходу.
|
|
|
25.11.2004, 0:42
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо
|
|
|
25.11.2004, 9:45
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Красный, чур, не занимать ! :D
|
|
|
25.11.2004, 12:29
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Красный, чур, не занимать Хм даже не надейся мре Director обещал что я буду играть своим любимым цветом а он как раз красный :P |
|
|
25.11.2004, 14:46
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Например у нас принципиально red & gold ! :no:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 10:13 |