Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
AIX 2 мод - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
AIX 2 мод, Разбор полётов
сообщение 23.5.2009, 1:18
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Excavator короч , пишет,что кряканый дед-вин32.ехе ошибочно и приложение буит закрыто, и затем заткнув пальцем попу, и сделав реверанс попросили прощения за причененные неудобства.
Брал тока constants.py, редактировал его, так как нет кое-каких карт, + карты перенумерованы (я их вывел из зоны custom ). snapshot.py оставил , только ООН добавил.
К стати, чем лучше редактировать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2009, 3:34
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Экскаватор сказал.... пипсей)))))))))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2009, 12:04
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



это что за прога такая? переведи....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2009, 13:35
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Notepad++ хороший блокнотик с подсветкой синтаксиса и мона плагины вешать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2009, 22:26
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



все работает. стата пашет. Zellan
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.2.2010, 15:52
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уважаемые админы, такая проблема: у спецназа не открываются анлоки, анлоки заработаны, у спецоп открыты оба анлока.. в игре висит замок, можно ли это исправить?
у остальных классов все в норме, именно один класс СпецОп

Сообщение отредактировал sneb - 3.2.2010, 15:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2010, 2:00
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Saboteur(58) @ Вторник, 3 Февраля 2009, 00:19:17) *
Проблема века прям. Второй раз скачиваю маппак(с разных сервов пробовал). Второй раз устанавливаю и всё равно кнопки "некст" и "броуз" не активны. Ни те продолжить, ни те выбрать папку установки. Может кто знает в чем тут дело?

Легко исправляется-обходится с помощью софта:

первый вариант:
Total Commander + ProcFS (лезем в плагине в процесс инсталлера, и управляем формой)
Process Explorer и им подобные аналогично, нужно всеголишь сделать button->enabled = true

второй вариант:
UniExtract, унпачим инсталяшку
плагин InstUnp для Total Commander аналогично.

А ещё можно попросить людей скинуть уже установленный маппак.

Цитата(sneb @ Среда, 3 Февраля 2010, 17:52:05) *
Уважаемые админы, такая проблема: у спецназа не открываются анлоки, анлоки заработаны, у спецоп открыты оба анлока.. в игре висит замок, можно ли это исправить?
у остальных классов все в норме, именно один класс СпецОп


constants.py пробовал менять?

у спецопа unlockIndex 4, проверь наличие этого индекса в файле констант и базе в таблице unlocks

Сообщение отредактировал Tema567 - 4.2.2010, 2:08
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2010, 8:39
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Здесь можешь выбрать любой сайт для скачивания этого мак пак http://www.aixtended.com/mappack.html, я не помню откуда я качал но твоих проблем у меня не было, да и похоже у остальных бойцов т.к. ко мне залетают из разных частей старого и нового света

Сообщение отредактировал sneb - 4.2.2010, 8:41
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2010, 8:52
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
constants.py пробовал менять?

у спецопа unlockIndex 4, проверь наличие этого индекса в файле констант и базе в таблице unlocks


да и менять пробовал и редактировать....
остановился на родной БФ2 и отредактировал ручками.. т.к. в stats от AIX2 не вся техника все же присудствует, того же Mi24 и MIG31 просто нет и стата по полетам на ветрушке и самалете в базу не шла, да и наврано с модами и армиями...

Так все в принципе нормально, даже ООН пишиться в базу и выводиться веб морде от REW, но в игре нет анлоков у спецназа.. не криминально но хотелось бы сделать, админы подскажите где рыть, в Unloks.ru подкидывал от AIX2 вообще анлоки закрылись все :lol:

Сообщение отредактировал sneb - 4.2.2010, 8:54
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2010, 9:29
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
у спецопа unlockIndex 4, проверь наличие этого индекса в файле констант и базе в таблице unlocks


в константе лежит unlocks только для SF в самих unlocks.ru я думаю этот параметр отвечает за открытие анлоков

Код
unlockItemMap = {
            11 : 0,
            22 : 1,
            33 : 2,
            44 : 3,
            55 : 4,
            66 : 5,
            77 : 6,
            88 : 1,
            99 : 2,
            111 : 3,
            222 : 4,
            333 : 5,
            444 : 0,
            555 : 6,
        }


в базе

Код
Сортировать по ключу:
Полнотекстовый     id     kit     state
    Правка     Удалить     199187157     555     s
    Правка     Удалить     199187157     444     s
    Правка     Удалить     199187157     333     s
    Правка     Удалить     199187157     222     s
    Правка     Удалить     199187157     111     s
    Правка     Удалить     199187157     99     s
    Правка     Удалить     199187157     88     s
    Правка     Удалить     199187157     77     s
    Правка     Удалить     199187157     66     s
    Правка     Удалить     199187157     55     s
    Правка     Удалить     199187157     44     s
    Правка     Удалить     199187157     33     s
    Правка     Удалить     199187157     22     s
    Правка     Удалить     199187157     11     s


да и в остальных модах такой проблемы не существует..
допустим гоняют в РЕАЛ ВАРС там все работет без сбоев
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2010, 0:17
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(sneb @ Четверг, 4 Февраля 2010, 08:39:54) *
Здесь можешь выбрать любой сайт для скачивания этого мак пак http://www.aixtended.com/mappack.html, я не помню откуда я качал но твоих проблем у меня не было, да и похоже у остальных бойцов т.к. ко мне залетают из разных частей старого и нового света

Проблема в том, что в реестре путь отсутствует
[HKEY_LOCAL_MACHINE] -- SOFTWARE -- Electronic Arts -- EA Games -- Battlefield 2
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2010, 11:06
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Excavator @ Пятница, 5 Февраля 2010, 00:17:00) *
Цитата(sneb @ Четверг, 4 Февраля 2010, 08:39:54) *

Здесь можешь выбрать любой сайт для скачивания этого мак пак http://www.aixtended.com/mappack.html, я не помню откуда я качал но твоих проблем у меня не было, да и похоже у остальных бойцов т.к. ко мне залетают из разных частей старого и нового света

Проблема в том, что в реестре путь отсутствует
[HKEY_LOCAL_MACHINE] -- SOFTWARE -- Electronic Arts -- EA Games -- Battlefield 2


Тоже вариант... если БФ не был установлен или стоит защита рееста.. этой строки не будет
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2010, 23:18
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(sneb @ Среда, 3 Февраля 2010, 15:52:05) *
Уважаемые админы, такая проблема: у спецназа не открываются анлоки, анлоки заработаны, у спецоп открыты оба анлока.. в игре висит замок, можно ли это исправить?
у остальных классов все в норме, именно один класс СпецОп

Присоединяюсь к вопросу. В констнатах анлок спеца под цифрой 4, киты спецов соответствует KIT_TYPE_SPECOPS, винтовка также прописана. В твике китов, анлоки у спецов тоже 4, код по смене анлоков такойже как в остальных китах (за исключением марки винтовки). В файле анлоков на против 55 стоит 4. В базе данных на против анлока 55 стоит - S. Анлоки у других специальностей работают без проблем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.2.2010, 0:25
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Присоединяюсь к вопросу. В констнатах анлок спеца под цифрой 4, киты спецов соответствует KIT_TYPE_SPECOPS, винтовка также прописана. В твике китов, анлоки у спецов тоже 4, код по смене анлоков такойже как в остальных китах (за исключением марки винтовки). В файле анлоков на против 55 стоит 4. В базе данных на против анлока 55 стоит - S. Анлоки у других специальностей работают без проблем.


Поддерживаю вопрос еще раз..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.2.2010, 23:24
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Может быть анлоки спек-опса создатели пофиксили (заблокировали), чтобы не случалось такого же казуса, как с Mortar_deployable после установки патча 1.50?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.2.2010, 23:26
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Еще вопрос: только у меня AIX вылетает при выборе у инженера миномет?

И в догонку. Взял файлы питона из папки статс, которую аикс создал. Саму статистику приделал как и раньше. Вроде все пашет. Какие подводные камни? Писали что ASP правили - что там конкретно правили - не припомните?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.2.2010, 0:08
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вылетает у всех, у кого установлен патч 1.50. Вот тут есть фикс на это дело, только для сервера, с ним миномёт станет недоступен и ещё кое-какие исправления по технике, чтоб сервер не падал.
По ASP вот ссылка
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.2.2010, 3:17
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Excavator @ Среда, 10 Февраля 2010, 00:08:11) *
Вылетает у всех, у кого установлен патч 1.50. Вот тут есть фикс на это дело, только для сервера, с ним миномёт станет недоступен и ещё кое-какие исправления по технике, чтоб сервер не падал.
По ASP вот ссылка

Фикс поставил. Сервер не вылетает и лично у меня миномет не выбирается. Народ отписался, что у них падает клиент :(

За ASP большое спасибо. Кстати, она от какого bf2stats& У меня 1.4.2 стоит, а на сайте там про 2.0 вроде даже написано...
Есть еще вопрос - за что отвечает этот snapshot.py?

Сообщение отредактировал vovo - 11.2.2010, 3:19
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.2.2010, 4:03
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Excavator @ Понедельник, 18 Мая 2009, 15:09:33) *
В прямом смысле. Вам для чего python от AIX2 нужен, чтобы корретно в статистику писались техника, оружие и т.д.? Если AIX2 был установлен, как пологается (не из zip'ов), то после установки в директории ...\EA GAMES\Battlefield 2\mods есть папка stats - контент для запуска виртуального ранкого сервера. "...\EA GAMES\Battlefield 2\mods\stats\Stats" является по сути "...\EA GAMES\Battlefield 2\python\bf2".

1. Лезим в ...\EA GAMES\Battlefield 2\mods\stats\Stats\stats и копируем constants.py, в нём прописана вся техника, оружие, карты для AIX2 и даже больше
2. Заменяем constants.py в ...\EA GAMES\Battlefield 2\python\bf2\stats
3. Перезагружаем сервер

Я тут сейчас аиксом тоже занимаюсь... Собственно наткнулся вот на что http://www.bf2statistics.com/e107_plugins/...wtopic.php?5849. Почитал constants.py и сравнил с постом. Вот про что там написано и чего нет в оригинале:


"Mortar_deployable" : VEHICLE_TYPE_GRNDDEFENSE,

"aix_viggen" : VEHICLE_TYPE_AVIATOR,
"AIX_Firefox" : VEHICLE_TYPE_AVIATOR,
"AIX_F12X" : VEHICLE_TYPE_AVIATOR,

"AIX_Rooivalk" : VEHICLE_TYPE_HELICOPTER,
"aix_mh53j" : VEHICLE_TYPE_HELICOPTER,
"AIX_Mi24" : VEHICLE_TYPE_HELICOPTER,

"aix_atv2" : VEHICLE_TYPE_TRANSPORT,
"Jeep_Technical" : VEHICLE_TYPE_TRANSPORT,

оружие пока не сравнивал - там задолбаешься... потом посмотрю.

Сообщение отредактировал vovo - 11.2.2010, 4:20
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.2.2010, 5:07
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот что еще нашел:

#ZIPLINE
"xp1_zip_handle" : WEAPON_TYPE_ZIPLINE,

#HANDGRENADE
"ushgr_m67_2" : WEAPON_TYPE_HANDGRENADE,

#SMG
"aix_p90" : WEAPON_TYPE_SMG,

#ASSAULT
"aix_tavor" : WEAPON_TYPE_ASSAULT,
"aix_Vintorez" : WEAPON_TYPE_ASSAULT,
"aix_type97" : WEAPON_TYPE_ASSAULT,

#LMG
"aix_type97_MG" : WEAPON_TYPE_LMG,



Mortar_deployable - которое я выше в сообщении написал наверное ставить не надо. Оно, как и еще парочка значений, встречаются в constant.py несколько раз... Почему - хз.

А еще не понятно почему винторез считается ассаультовской винтовкой а не снайперсой... Мабыть ошибка?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 15:27
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России