Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
eTXT
(Штурм) Мод "Оружие пехоты" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>> Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"

Полезные ссылки: Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод

Материалы: Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов

54 страниц V  « < 52 53 54  
Ответить в данную темуНачать новую тему
(Штурм) Мод "Оружие пехоты", Мод добавляет новые модели оружия и боевой техники.
skr
сообщение 28.12.2015, 4:10
Сообщение #1061


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Так как работа с модом движется очень медленно решил выложить текущий конструктор "умелые руки". В архиве собраны практически все мои модели, некоторые модели из других модов, наработки в настройке вооружения и т.д и т.п.
Из интересного в моде:
- новые скины солдат для французской армии
- неплохие скины солдат РККА на 41 год
Изображение
- работающие снаряды - шрапнель (настроены для советских 76-мм пушек и французской 75-мм mle. 1897)
- работающие снаряды - зажигательные (настроены для советских 76-мм пушек и французской 75-мм mle. 1897)
- реализована фичка - 76-мм снаряды полковой пушки обр. 1927 г. подойдут к дивизионкам (трёхдюймовка, Ф-22, УСВ, ЗИС-3, танки Т-34/76 и КВ-1...), но снаряды от дивизионных пушек в полковушку не всунешь
-... (так долго вожусь с модом, что многих сделанных мелочей и не помню).
Короче - любители возиться с "солянкой" могут качать и патрошить архив, но размер не маленький, чуть не дотягивает до 800 МБ.
MediaFire
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 2.10.2017, 3:41
Сообщение #1062


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Очень рад возобновлению форума
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Energizer
сообщение 3.10.2017, 15:38
Сообщение #1063


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 737
Регистрация: 6.9.2017
Пользователь №: 1424



Нас пока мало, зато все свежее можно успеть почитать beers.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 3.12.2017, 13:49
Сообщение #1064


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 6.12.2017, 8:37
Сообщение #1065


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521




Станковая версия пулемёта BESA
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 6.12.2017, 22:37
Сообщение #1066


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 574
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



А лошади есть в последней версии мода для "Штурма" или они появились только в моде для "Штурм 2"?

Сообщение отредактировал john_doe - 6.12.2017, 22:39
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 7.12.2017, 1:08
Сообщение #1067


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Цитата(john_doe @ 6.12.2017, 22:37) *
А лошади есть в последней версии мода для "Штурма" или они появились только в моде для "Штурм 2"?

Лошади в сегодняшнем состоянии, то есть более-менее рабочие, ещё ни разу не выкладывались. Скоро планирую выложить артиллерию РККА для Штурма 2, там будут и лошадки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 15.1.2018, 22:06
Сообщение #1068


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Сорокопятки и полковушки "нового образца"



Сообщение отредактировал skr - 15.1.2018, 22:10
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 17.1.2018, 21:23
Сообщение #1069


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Паралельно и противника не забываем:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 18.1.2018, 3:23
Сообщение #1070


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Клоны немецкой 3,7 cm Pak


37-мм противотанковая пушка "Рейнметалл" - немецкая поставка Китаю
37-мм противотанковая пушка обр. 1930 г. 1-К - производилась в СССР по лицензии
3,7 cm Pak 35/36 - с ней немцы до конца 1942 года воевали
4,2 cm Pak 41 - версия с коническим стволом для десантников Люфтваффе
40 mm 40.M MOWAG - венгерская версия под 40-мм снаряд от зенитки Бофорс



25 mm antichar SA Mle1934 (Hotchkiss)
47 mm antichar SA Mle 1937

Сообщение отредактировал skr - 18.1.2018, 18:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 19.1.2018, 3:28
Сообщение #1071


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Пробная версия новых пушек
Подключаем мод поверх мода #valour.
Новые пушки находятся: "resource\entity\-vehicle_skr\cannon"







Сообщение отредактировал skr - 19.1.2018, 3:32
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 19.1.2018, 18:10
Сообщение #1072


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Всё больше убеждаюсь что Лис пустыни самая "честная" версия игры. Как то давно делал тест с мотоциклистами. Результаты показали, что именно в Лисе в сингле ИИ ведёт себя наиболее адекватно. Сегодня задумался над настройками скорости у техники. Почему то везде стоит скорость slow больше чем normal.
Делаю тест:
Плоская карта с сеткой координат, три прямые пути вейпоинтами через всю карту, у каждого пути установлена своя скорость для техники (slow, normall, fast), одновременно на каждый путь отправляю по танку Т-34.
В штурме normal и fast приходят к финишу одновременно, а в лисе fast обгоняет двух других.
Оно конечно мелочь, но говорит о том, что в лисе настройки работают гораздо качественнее.

Лично мне в лисе не хватает только одного - системы снабжения из второго штурма. Вот бы как нибудь перетянуть сие в лиса, да ещё из Битвы империй количество солдат в отделении. Цены б лису не было.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 20.1.2018, 1:42
Сообщение #1073


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Дивизионная пушка готова открыть огонь на предельную дальность (навесной огонь)

Подкрепления врагу не видать!

Расчёт готов встретить вражеские танки (огонь прямой наводкой)

Враг открыл ответный огонь (при попадании осколков и пуль закрывается большой щиток)

Расчёт меняет позицию


В камуфляже


Сообщение отредактировал skr - 20.1.2018, 2:18
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 22.1.2018, 0:04
Сообщение #1074


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Не всё то золото, что блестит. Это я к тому, что увеличенный расчёт орудий работает не корректно.
1. Ставим пушку игроку 0
2. Садим большой расчёт (4-6 человек)
3. Игроку 1 даём снайпера
4. Нажимаем F1 и выбираем игрока 0
5. Даём пушке команду вести непрерывный огонь
6. Выбираем игрока 1
7. Берём в руки снайпера и начинаем отстреливать расчёт пушки - после гибели gunnera и commandera пушка прекращает стрельбу при наличии ещё 2-4 бойцов в расчёте.

Всё таки для нормальной работы данной фичи нужно шаманить файл "resource\properties\cannon_crew.ext".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 10.2.2018, 2:42
Сообщение #1075


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



152-мм дивизионная гаубица обр. 1938 года М-10 (подробно).
Масса в боевом положении 4150 кг.
Расчёт 8 человек.
1. Выдвигаемся к огневым позициям

2. Занимаем позицию

3. На позиции готовы к ведению огня




Люблю я всякие бесполезные в игре, но красивые штучки. Особую слабость питаю к средствам связи (как-никак в Советской Армии служил связистом):
Коммутатор облегченный фонический (КОФ) образца 1933 г. КОФ-33 (Радиомузей)

Модель одна, но с помощью анимации можно получить три варианта:
1. В упаковочном ящике для переноса
2. Ящик открыт коммутатор готов к работе
3. Коммутатор извлечён из ящика и готов к работе



Сообщение отредактировал skr - 10.2.2018, 3:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
sfif2
сообщение 18.4.2018, 14:36
Сообщение #1076


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 5.4.2018
Пользователь №: 200282



Цитата(skr @ 28.12.2015, 4:10) *
Так как работа с модом движется очень медленно решил выложить текущий конструктор "умелые руки". В архиве собраны практически все мои модели, некоторые модели из других модов, наработки в настройке вооружения и т.д и т.п.
Из интересного в моде:
- новые скины солдат для французской армии
- неплохие скины солдат РККА на 41 год

- работающие снаряды - шрапнель (настроены для советских 76-мм пушек и французской 75-мм mle. 1897)
- работающие снаряды - зажигательные (настроены для советских 76-мм пушек и французской 75-мм mle. 1897)
- реализована фичка - 76-мм снаряды полковой пушки обр. 1927 г. подойдут к дивизионкам (трёхдюймовка, Ф-22, УСВ, ЗИС-3, танки Т-34/76 и КВ-1...), но снаряды от дивизионных пушек в полковушку не всунешь
-... (так долго вожусь с модом, что многих сделанных мелочей и не помню).
Короче - любители возиться с "солянкой" могут качать и патрошить архив, но размер не маленький, чуть не дотягивает до 800 МБ.
MediaFire


Спасибо за работу, спасибо за модели. Надеюсь, можно все это использовать в своей работе!?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 7.5.2018, 23:54
Сообщение #1077


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6448
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



sfif2, если этого нет в Воркшопе Стима- имхо спокойно юзай.
Было дело я в этом самом Воккшопе находил миссии Металиста от левых людей biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 10.5.2018, 8:29
Сообщение #1078


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Продолжая возиться со снарядами столкнулся с проблемой. Нужно сделать осветительный снаряд. Может кто-либо сумеет сделать настройку - снаряд взрывается в воздухе (как шрапнель, но выше) и из точки взрыва медленно на парашюте спускается осветительный элемент. После приземления исчезает. Модель осветительного элемента с парашютом я сделаю.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 15.5.2018, 18:29
Сообщение #1079


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521





Польская обозная двуколка (Biedka wz.33)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 19.5.2018, 18:06
Сообщение #1080


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 770
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Укрепляем оборону

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

54 страниц V  « < 52 53 54
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.5.2018, 11:11