Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Мастерская Maps&Mods _ Модмейкерское сообщество. Вместе - мы сила!

Автор: WARLORDstrateg 5.1.2007, 15:39

Тема предназначена для размещения объявлений о поиске помощников в нелегком, но интересном деле маппинга и моддинга "В тылу врага - 2" с обсуждения всевозможных перспектив сотрудничества среди мод- и мапмейкеров


- Нужны текстуры для моделей?
- Сделали несколько карт, но боитесь скриптов как огня?
- Умеете скриптовать, но ненавидите ландшафт?
- В вашей кампании не хватает пары моделей ?
- Сделали новые модели оружия но не знаете как прописать характеристики?

Тогда вам сюда!
Запросите помощь, или же предложите свою, указав, что конкретно можете сделать вы, чем готовы заняться и какие наработки уже имеются. Не стесняйтесь предложить на доработку уже имеющиеся карты, модели, моды - кто знает, может быть сообща все это будет доведено до ума ;)

P.S. Но не забывайте указывать в копирайтах работ всех, кто оказал вам какую-либо помощь в их создании ;)

Автор: StalkerXey 5.1.2007, 21:31

тогда капельку о себе, а то надо ж кому то начать:
- Умею чуть чуть скриптовать.
- Не умею и не увлекаюсь созданием новых моделей.
- Плохо придумываю сюжеты, сценарии
- Люблю помучать ИИ )

Автор: $t@lker 5.1.2007, 22:11

К сожалению в данное время не могу присоединиться к сообществу и считаю себя глубоко несчастным. Собирался покопаться с редактором на новогодние праздники, но опять програмку подкинули. Как освобожусь - обязательно присоединюсь.

Автор: Gudman 5.1.2007, 23:05

Представлюсь:
- "исторический консультант"
- занимаюсь сюжетами
- могу ответствовать за наполнение карты деталями
- слегка умею скриптовать
- не создаю модели
- не создаю ландшафты

Автор: Dmirog 6.1.2007, 8:43

-Разбираюсь в скриптах-громко сказано,но кое-что могу.
-Делаю пока одну карту(в этом пока стопор миссии,очень долго собирать карту).
-С сюжетами-в задумке небольшая сингл компания.
-Модели пока не пробовал,для ВТВ1 делал несколько.
Вроде все.Получилось прям как:и слесарь,и столяр,и плотник-одним словом х..... работник.

Автор: WARLORDstrateg 6.1.2007, 18:01

Специализируюсь пока что в основном на ландшафтах. Как на создании новых, так и на редактировании/доработке существующих или создаваемых. Так что, в насыщении карты деталями и "вылизывании" могу помочь smile.gif
Скрипты - вводят меня в уж0с.
К моделям и другому моддингу отношения не имею smile.gif

Автор: Gudman 6.1.2007, 18:15

Товарищи. В связи с формированием пока ещё очень маленькой группы энтузиастов-картоделов, мы просим помощи. Помощь - это конкретно говоря, голоса. Не в смысле просим где-то проголосовать ( :D ) а натурально. Как известно, любая миссия, в которой нет диалогов или восклицания - это чистый лист. Слишком чистый. И потому миссиям требуется дефибрилятор. Но, согласитесь, читать на экране сухой текст - это одно, а вот слышать ещё и голос, которым доблестный защитник родины, советский солдат/танкист сообщает о приближении опасности - это совершенно другое! Но нам самим танкистов и солдат ОЙ как не хватает... Совершенно не требуется никакой там подготовки, или, боже упаси, поставленного голоса. Не требуется вживаться в образ, ведь советский солдат или танкист - это не оперный тенор, а такой же простой парень, как мы с вами. Именно потому нам и нужны Вы. Не скажу, что это так уж просто и понятно - здесь нужно осознавание того, что Вы - советский солдат/танкист/офицер... И, в связи с этим, требуется прочитать текст. Тексты вам предоставят - достаточно лишь связаться со мной или ВарлордСтратегом, по ICQ, по Эпочте, или даже через форумные ЛС.

Господа - вы нужны нам. Вы нужны Родине и преданному геймерскому (в хорошем смысле слова) сообществу ВтВ1/2, которое жаждет новых миссий и новых модов.

Автор: хабанера 6.1.2007, 18:17

я с удовольствием присоединюсь
с кучей непоняток делаю модик, как доделаю выложу, готов разделить участие, научиться чему то и помочь в том что знаю. rolleyes.gif

Автор: Gudman 7.1.2007, 18:51

Господа. Я никогда в жизни не поверю, что ни у кого нет микрофонов.

Автор: Dima 7.1.2007, 20:41

Gudman давай текст, попробую наговорить что-нибудь, как раз хотел микрофон покупать, может посоветуешь заодно? =)

Автор: Gudman 7.1.2007, 20:49

Dima
О-о... Тут сам посмотри, какие микрофоны лучше, я понятия не имею (по этой же причине и не могу сам исполнить роль собственного актёра)
Текст несколько позже вышлю в ЛС. Роли на выбор, что бы я определился с текстом:
1). ГГ (капитан хрен_знает_какой (это пока)) - голос в "брифинге".
2). Танкист - очень мало слов, зато наполненных смыслом и... ээ... эмоциями.
3). Солдат - побольше текста и побольше эмоций.

Автор: Niemand 7.1.2007, 21:08

Интересно......Колитесь-чего хотите замутить грандиозного?Зачем вам голоса?Не с проста всё это)))) :D :D :D

Автор: Gudman 7.1.2007, 21:15

Конечно, на пустом месте всё не делается ))

Пока ещё самим не всё понятно - как всё уладим - сделаем анонс. Скажем так, пока ещё никто такого не обещал... ))

Автор: Alesh 8.1.2007, 14:16

Цитата(Gudman @ Воскресенье, 7 Января 2007, 18:51:56) *
Господа. Я никогда в жизни не поверю, что ни у кого нет микрофонов.


Gudman привет! Знаю нужны голоса, могу вообщем-то попробовать подсобитьsmile.gif)) Все необходимое железо для записи есть, нужно только знать три вещи, в каком формате отписать звук, сколько голосов всего треба и сценарный план, т.е. начиткиsmile.gif))

Автор: Gudman 8.1.2007, 14:20

Alesh
Как говорят в америке, Stay Tuned. Пока ещё сделано мало. Информация будет позже. Это не столько предложение прям щас записать, а скорее запись в формируемую пока команду )
(ведутся переговоры с полпредами BTRH модтим) (строго секретно)

Автор: Alesh 8.1.2007, 14:24

Gudman

Понятно, просто в наличие есть проф.звуковая студия. И радийно-актерские голоса. Так что буду рад всегда помочьsmile.gif Тем более что на благо Родины;)
(строго секретно)

Автор: Gudman 8.1.2007, 14:34

Alesh
Товарищ, ваша преданность Сове... демократической Родине достойна восхищения! ))

Автор: BloodSmith 9.1.2007, 10:44

Скрипты - немного разбираюсь, могу помочь.
Модели - нет
Характиристики - нет
Текстуры, работа с dds - немного
Ландшафт - нужна помощь.

Пытаюсь сделать мод. Время выхода: 2-3 месяца. (завтра на месяц уезжаю на сессию).
Наработки: Сюжет - есть, исторический (из литературы). Ландшафт - один из стандартных, немного переработан под сюжет. Пока сделано начало миссии.

Автор: Stranniks 9.1.2007, 12:01

Скрипты - немного разбираюсь.Любимое занятие-заставить ИИ делать нестандартные вещи стандартными решениями.
Модели - нет
Характиристики - нет
Текстуры, работа с dds - нет
Ландшафт - люблю не очень, но куда денешся.

Второй год занимаюсь разработкой кампании под рабочим названием "Комбат". Есть общая концепция и проработка сценария трех миссий. Процентов на 70 готова первая миссия, которая будет включать такие доработки ИИ как: нелинейная атака, автоматический ремонт и пополнение боезапаса орудий и танков специализированными ремонтными бригадами. Самостоятельное проведение ИИ тактических действий как: атака с флангов, разведка боем, преследование, прочесывание ближних тылов. Хочется сделать хорошо,но на все не хватает времени и рук. Хотелось бы в команде завершить первую миссию (для начала необходимы один маппер,один скриптер и два тестера), а потом, отработав концепцию перенести ее на ВТВ-2. Маппер нужен чтобы подрихтовать существующую карту до кондиции.

Автор: GeWeR 9.1.2007, 15:10

У меня много свободного времени, обожаю мапперить, причем для почти для всех игр и жанров =). Творю чудеса дизайна, имею кучу оригинальных идей в башке, полон креатива :D. Большое внимание уделяю атмосферности, в редакторе начал разбираться совсем недавно, но учусь я очень быстро smile.gif. Короче я прирожденный маппер :D

Автор: Gudman 9.1.2007, 15:27

GeWeR
Есть желание принять участиве в чём-то масштабном? ))

Автор: Niemand 10.1.2007, 2:41

В основном всё тот же маппинг.В скриптах/триггерах не разбираюсь,но есть твёрдое желание разобрать что к чему......Сейчас занимаюсь созданием большой карты с деревней,городком,аэродромом и Ж/Д путями.Есть река.Как всё доделаю-отдам на растерзание вам,так же могу скинуть ОЧЕНЬ недоработанную карту с ОЧЕНЬ красивой деревней(даже дом один сам изменил при помощи обломков)....Так же очень детализированно-(в домах мебель,в сараях бочки,вёдра,лопаты и т.д.)
Короче если что-скину.....Хотя деревня небольшая,но красивая(по-моему).....Можете потом использовать,заодно увидете,что я могу делать.

Автор: Gudman 10.1.2007, 9:55

Niemand
Может быть, ты выложишь пару скринов, что б уж никто не сомневался? ))

И, опять же, вопрос - есть ли желание поучаствовать в чём-то масштабном?

Автор: Niemand 10.1.2007, 13:18

Да в принципе то можно,но пока в ближайшие 2недели-месяц свободного времени нет,но в дальнейшем могу подтянуться.Да и скрины щас залить попробую-посмотрите и скажите,нужна ли моя помощь......Короче оцените.

Автор: rikko 10.1.2007, 13:34

немного разбираюсь в вопросе, пробовал писать миссии для Operation Flashpoint . Сейчас разбираюсь с редактором.
Смогу и карты и скрипты. Правда время не всегда есть.
Есть идея на счет масштабных баталий, хотелось бы сингл кампанию сделать + прикрутить мод ,в котром немного реальней сделать дальность стрельбы и уязвимость, чтоб не получалось ,что одним танком или солдатом пол армии уничтожать.

Автор: WARLORDstrateg 10.1.2007, 13:45

Желающие поделиться скринами - http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=25855 путем аттача к сообщению. Формат - jpeg.

З.Ы. В связи с началом работ над BTRH2 требуется мапперы и моделеры smile.gif Если кто не в курсе, посетите http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=26317&view=getnewpost тему. Конкретный список заданий появится чуть позже.

Автор: Niemand 11.1.2007, 0:45

Запостил в темку,так,что смотрите......Скринов дофига в принципе,но больше пока не стану грузить.

Автор: sturm_fuhreh_SS 20.1.2007, 11:28

Здравствуйте.
Мне нужен хороший 3D дизайнер со знанием Milkshape 3D и Adobe Photoshop.

Автор: IR()KEZ 20.1.2007, 15:39

Я могу поучаствовать в этой самодеятельности.....Микр у меня есть. ;)

Автор: Dmirog 20.1.2007, 16:14

Цитата(sturm_fuhreh_SS @ Суббота, 20 Января 2007, 11:28:57) *
Здравствуйте.
Мне нужен хороший 3D дизайнер со знанием Milkshape 3D и Adobe Photoshop.

Ни хрена себе.
Если это не шутка,то я могу у кое-что.

Автор: Gudman 20.1.2007, 16:26

Dmirog
Во-первых, как я уже говорил, эта работа невостребована. А во-вторых, ты же не собираешься делать 1000 моделей? ))

Автор: Dmirog 20.1.2007, 22:12

Цитата(Gudman @ Суббота, 20 Января 2007, 16:26:05) *
Dmirog
Во-первых, как я уже говорил, эта работа невостребована. А во-вторых, ты же не собираешься делать 1000 моделей? ))

Я просто офигел.Неужели у человека есть все,что нужно для создания моделей ВТВ2.Конечно думаю что предложение-это шутка,хотя для ВТВ1 делал несколько,скрины моделей на форуме Outfront.ru -по авиации.

Автор: Gudman 20.1.2007, 22:37

Dmirog
Нету у него ничего из этого. Вернее, есть у него Милкшейп и Фотожоп, но этого мало. нужны ещё и плагины для конвертирования моделей в среду ВтВ2, которая, к слову, довольно дружелюбна для уже конвертированных моделей из ВтВ... Вот только сами эти модели... Гадкие.

Автор: Dmirog 20.1.2007, 22:44

Цитата(Gudman @ Суббота, 20 Января 2007, 22:37:17) *
Dmirog
Нету у него ничего из этого. Вернее, есть у него Милкшейп и Фотожоп, но этого мало. нужны ещё и плагины для конвертирования моделей в среду ВтВ2, которая, к слову, довольно дружелюбна для уже конвертированных моделей из ВтВ... Вот только сами эти модели... Гадкие.

Я еще не пробовал,но задумка есть,а если модель сделать как для ВТВ1,но с большим кол-ом полигонов и шкуры перевести в DSS.Может что получится.

Автор: WARLORDstrateg 20.1.2007, 22:48

Цитата
Я еще не пробовал,но задумка есть,а если модель сделать как для ВТВ1,но с большим кол-ом полигонов и шкуры перевести в DSS.Может что получится.

...бамп, батенька, бамп. Модели и из первой части смотрятся вменяемо, но их кардинальное отличие от ВТВ2 - именно отсутствие бампа.

Автор: IR()KEZ 20.1.2007, 23:32

- не умею делать скрипты
- не моделирую
- в данный момент работаю над созданием карты(ландшафт и детали)
- не умею делать сюжеты, хотя чуть чуть могу помочь с этим делом

Автор: Chikito 21.1.2007, 1:55

rikko
Ты тоже о т т у д а??? Из Флешпоинта я имеюю ввиду? Здорова земляк??? Как занесло? Присоединяйся к нам - Я и Разум пока на начальной стадии проэкта. Кампаха "Ахтунг Партизанен" рабочее название. (но думаю надо сменить, хотя...тоже симпатично.)

Автор: Gudman 21.1.2007, 8:10

WARLORDstrateg
Но из-за отсутствия оного они всё-так же продолжают смотреться как коровья лепёшка рядом с концепт-каром Audi...

Автор: unsobill 24.1.2007, 19:40

есть микрофон - могу записать пару фраз и дать на прослушку. Что-то типа реплики танкиста там ПРОРВЕМСЯ ДЕД - ВОН ТАМ НЕМЧУГА ЗАЛЕГ - МОЧИ ФРИЦАф :D - в этом роде. куда слать/куда залить - каким размером, какой длиной звуковая дорожка, формат ?

Автор: Gudman 24.1.2007, 21:05

unsobill
Пока выясняется... Господа, это предварительная запись, пока ещё текстов нет, и я об этом говорил.

Автор: Djak0n 30.1.2007, 8:45

Ищу напарника умеющего рисовать текстуры с нуля.
Большего ничего не требуется. (сильно нагружать не буду:)
Вы просто должны хорошо уметь рисовать.

Модели будут задействованы в BTRH 2
(а возмозно и в "BTRH 1,с чем-то":)

Автор: Djak0n 30.1.2007, 9:02

Нужен нормальный текстурщик.
ПОЗАРЕЗ НУЖЕН!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: Eugen_gen 31.1.2007, 20:43

Я здесь.
Согласен поработать в качестве текстурщика и даже чуток моделером в 3д-Максе (пакет молока не знаю ПОКА ЧТО).
Умею рисовать -)) что за мод в планах.

Автор: WARLORDstrateg 31.1.2007, 21:59

Речь о моделях к http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=26677&st=30. Подробности там же, по ссылке smile.gif Велкам, как говорится...

Автор: A.G. 6.2.2007, 2:47

Эх, если б кто нарыл всякой дребедени под Милку(хотябы).... :o

WARLORDstrateg - у вас на форуме даже есть программеры - и что? никто не может сделать плагин для экспорта(даже не сделать, а переделать). :o

P.S. Да, да - это йа. devil.gif

Автор: WARLORDstrateg 7.2.2007, 1:02

A.G.

Цитата
WARLORDstrateg - у вас на форуме даже есть программеры - и что? никто не может сделать плагин для экспорта(даже не сделать, а переделать). :o

И вам доброй ночи. Программеры то может и есть, но вот отъявленных фанатов среди них, готовых угробить на достаточно серьезную работу кучу времени - маловато smile.gif

Автор: DerSturmer 15.2.2007, 6:22

А какие именно должны быть текстуры? Покажи плз. образец какой-нить! B)

Автор: sturmann 13.3.2007, 1:38

Цитата(Djak0n @ Вторник, 30 Января 2007, 09:02:03) *
Нужен нормальный текстурщик.
ПОЗАРЕЗ НУЖЕН!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Текстурщик
Образец работы
http://img187.errorurl.us/img187/7716/070312052000mo0.jpg

Автор: Niemand 13.3.2007, 18:39

А вы, sturmann ,не имеете отношения к Sunshineauto?...Или ник популярный или как,но Sturmann, который на Sunshine был,тоже текстурками занимася....Это не вы случаем?

Автор: sturmann 14.3.2007, 2:38

Цитата(Niemand @ Вторник, 13 Марта 2007, 18:39:09) *
А вы, sturmann ,не имеете отношения к Sunshineauto?...Или ник популярный или как,но Sturmann, который на Sunshine был,тоже текстурками занимася....Это не вы случаем?



Я , было дело...текстурил. yes.gif

Автор: Niemand 14.3.2007, 8:43

Ну вот, sturmann ,тот кто искал текстурщика скорее всего уже отвалил от темы модифицирования ВтВ....Но можете,спросить у WARLORDstrateg ....Может возьмут в команду BTRH,так как текстурщик вы неплохой,причём с большим опытом текстурирования во многих играх-вы кажется ещё и для Панзерс почти все модели отлично перетекстуривали....

Автор: Gudman 14.3.2007, 15:08

sturmann
BTRH2 нужен текстурщик... пример просто отличный! Спрошу у Стратега...

Автор: sturmann 14.3.2007, 15:56

Те кто видел мои работы наверное заметили, что я работаю только с текстурами немецкой техники.(т.к. много инфы и вообще давно копаю в этом направлении :lol: ) Если устраивает такое ограничение готов поработать yes.gif

http://img257.errorurl.us/img257/3171/jagdpanther1av2.jpg

Автор: VIN 14.3.2007, 16:05

Еще как устраивает smile.gif , как раз с немецкой техникой на данный момент больше всего проблем в текстурном плане...

А какие-нибуть есть контакты типа IСQ? Если да, хотелось бы увидеть их в профиле, либо приватно если секрет ;)

Автор: Niemand 14.3.2007, 21:01

Ну вот нештяк получилась Ягдпантера!!!...Вообще зачётная текстура.....!!!!.....

Автор: sturmann 15.3.2007, 3:34

Цитата(VIN @ Среда, 14 Марта 2007, 16:05:35) *
Еще как устраивает smile.gif , как раз с немецкой техникой на данный момент больше всего проблем в текстурном плане...
А какие-нибуть есть контакты типа IСQ? Если да, хотелось бы увидеть их в профиле, либо приватно если секрет ;)



Аська 307-538-921

Автор: Max{a.c.a.b} 10.4.2007, 23:10

Чем помочь, кому помочь, люблю делать ландшафт, не умею скрипты триггеры прописывать, хочу научиться!
[OFFTOPIC]Тока на счет: "Хочу научиться", не шлите меня в F.A.Q!!! А наутие так, сами чем можете! Как в школе!

Автор: RaZuM_inc 11.4.2007, 14:31

Сделай хоть одну карту... скриптинг и все остальное сделаю...

Max{a.c.a.b} Смени картинку .... фашисткую yes.gif

Автор: Max{a.c.a.b} 12.4.2007, 0:31

Цитата
Max{a.c.a.b} Смени картинку .... фашисткую

5-ая Танковая дивизия СС "Викинг"

Формирование дивизии началось в июне 1940 года, когда Гиммлер санкционировал зачисление на службу в полк СС ”Нордланд” датских и норвежских добровольцев, а в полк ”Вестланд” – добровольцев из Голландии и Бельгии. Ядром для создания дивизии послужил полк СС ”Дойчланд”, выведенный для этого из состава дивизии СС особого назначения. Кроме этих полков в дивизию вошли 5-й артиллерийский полк СС, разведывательный батальон и ряд вспомогательных подразделений. Первоначально дивизия носила название ”Дойчланд”, однако вскоре была переименована в ”Викинг”. Именно дивизия СС ”Викинг” была первым в войсках СС соединением, в частях и подразделениях которого значительная доля личного состава приходилась на иностранцев.
Сформированные части дивизии проходили интенсивную тренировку в специальном учебном лагере Сеннхейме в Эльзас-Лотарингии и к апрелю 1941 года, когда завершилось формирование дивизии, мало в чем уступали полку ”Дойчланд”. Накануне нападения Германии на Советский Союз дивизия ”Викинг” численностью 19377 солдат и офицеров была включена в состав группы армий ”Юг” под командованием фельдмаршала фон Рундштедта. Боевые действия на территории Советского Союза дивизия ”Викинг” начала 29 июня 1941 года. Действовала на южном участке фронта: Тарнаполь, Житомир, Черкассы, Сталино, Ростов. Летом 1942 года ее части вели наступление на Кавказ. В ноябре 1942 года дивизия была переформирована в 5-ю панцергренадерскую дивизию СС. В мае-июне 1943 года в ходе подготовки участия в операции ”Цитадель” в ее состав были введены дополнительные танковые подразделения, так что в принципе она стала танковой, хотя официально название 5-я танковая дивизия СС ”Викинг” ей присвоили в октябре 1943 года. Тогда в состав дивизии вошли:
9-й панцергренадерский полк СС ”Германия”
10-й панцергренадерский полк СС ”Вестланд”
5-й танковый полк СС
5-й полк самоходной артиллерии СС
5-й дивизион зенитной артиллерии СС
5-й батальон связи СС
5-й батальон истребителей танков СС
5-й разведывательный батальон СС
5-й саперный батальон В ходе операции ”Цитадель” дивизия в немалой степени способствовала первоначальным успехам немецких войск, но, в конце концов, была вынуждена отступить под ударами советских войск, которые причинили ей огромный урон. Тяжелые потери дивизия понесла также в последующих боях в 1944 года под Черкассами, осенью 1944 года на подступах к Варшаве и в январе 1945 года в Венгрии. Однако в самых сложных ситуациях управляемость и боеспособность дивизии сохранялась, а ее солдаты были признаны самыми стойкими и бравыми во всей германской армии. Окончила свое существование 5-я танковая дивизия ”Викинг” в мае 1945 года на территории Австрии. В составе дивизии СС ”Викинг” воевали 55 кавалеров Рыцарского креста. Командирами являлись группенфюрер СС Штайнер (до мая 1943 года), группенфюрер СС Гилле (до августа 1944 года), штурмбанфюрер СС Мехискамп (до октября 1944 года) и штурмбанфюрер СС Ульрих (вплоть до окончания существования дивизии).


Понял???? Я викинг!

Цитата
Сделай хоть одну карту... скриптинг и все остальное сделаю...

Кстати говоря, я вот позовчера начал делать карту! Так что пришлю тебе скрины, в личном сообщении,свежие идеи подкинишь! ;)

Еще есть просьба к тем кто модели делает, сделайте побольше гражданских автомобилей или мотоцикл без каляски! Очень пригодится, ну очень! Будет :+: !!!

Автор: Max{a.c.a.b} 12.4.2007, 0:35

Здрасьте всем! Нужны модели безколясного мотоцикла и несколько гражданских авто!

Автор: Pheonix 8.5.2007, 19:28

Не знаю, что вы делаете но я мог бы помочь но позже, сейчас занят, делаю мод Спецназ. Я умею писать скрипты (за моими плечами редактирование ВТВ1 и ВТВ2), умею (но не люблю) делать сами ландшафты, карты. С моделями работать не умею, с DDS типа могу.

Автор: hardyMANru 25.5.2007, 8:51

На этом форуме есть такой человек, каторый смог бы распатрашить архив игры Бригада Е5. Просто там много аружия, чем сидеть тупа штампавать низко полигонки, можно было бы взять от туда всеравно все моды бесплатны такчто можно. Буду очень длагодарен этому человеку если он скажет как это сделать

Автор: hardyMANru 25.5.2007, 9:05

http://762.games.1c.ru/image.php?id=130
Идейное продолжение Бригады Е5 но аружия не меньше, да и сделано не абы как вот только вопрос как это дабро от туда выдрать.

Автор: Korshun 27.9.2007, 16:16

И звините, что не в тему дайте сылку пожалуйста где есть инструкция, как изменять характеристики оружия, заранее большое СПАСИБО!!! smile.gif

Автор: Nebel 6.10.2007, 9:24

Приветствую Модмейкерское сообщество! Недавно натолкнулся на несколько фотографий Брестской крепости. Заинтересовало. Пришла в голову мысль - а что если попробовать реализовать? Пусть не точную модель (да и не получится точная), но нечто похожее...
[attachment=13636:attachment][attachment=13637:attachment][attachment=13638:atta
chment][attachment=13639:attachment][attachment=13640:attachment]

Если кого заинтересует, то тогда могу начать создавать карту...
В общем жду ответа.

на втором изображении:
В правом нижнем углу "Условные обозначения":
- положение наших подразделений 22.06.1941 г. (сплошная красная линия),
- положение наших подразделений 27.06.1941 г. (сплошная-прерывистая линия),
- последние очаги сопротивления (двойная красная линия)...

Автор: VIN 6.10.2007, 11:00

Тоже когда-то думал на эту тему. Посоветую дождаться аддона с новыми объектами.

Автор: BloodSmith 8.10.2007, 9:25

Nebel делай, думаю многих заинтересует. Ландшафт лучше начать делать сейчас. Заменить на новые объекты проблем не составит.

Автор: +wasser+ 28.12.2007, 15:55

Занимаюсь текстурами. Готов озвучить что-нибудью

Автор: XeyW@r 15.1.2008, 16:21

- Модели не делал и делать не буду! :no:
- Насчет карт делаю и понимаю как их делать!!!
- Скрипты это мой конек, собственно это я делаю лутше всего!!! yes.gif :D

Ну и усть желания присоединиться к вам!!! smile.gif

Автор: vora_bat 4.2.2008, 21:33

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&am...st&p=653248
там вобщём моё же сообщение

Хотелось бы сделать мод S.T.A.L.K.E.R (по ссылке скрины из карты), с скинами сталкеров, оружием (ак-47, свд, рпг, и т.д.) и от 1-ого до 4-ех солдат в группе. Ну вобщем это и так сложно, покрайней мере может кто-то заинтерисуется.
Ещё очень хотелось бы переместить собак с первой части игры во вторую, было бы отлично, так как можно было б сделать и свиней и других.

Автор: Gudman 4.2.2008, 22:06

Гораздо реальнее мне лично выглядит вариант засунуть в игру модельки сталкеров из самого, собственно, Сталкера. Конвертация возможна, в игру засунуть - тоже не трудно (неподалёку тред, в котором человека это сделал с полицаями из ХЛ2). Другой вопрос, что это должен кто-то сделать, по крайней мере, попробовать.

Автор: Dimych_90 5.2.2008, 0:22

Значит!Что я могу!
-Неплохо создаю карты, да одни карты без диалогов и сюжетов и без скриптов (хотя кое что могу начудить)!
А карты у меня хорошо получаются, и как Warlord говорит, умею их облизывать!

Автор: Opel Blitz 5.2.2008, 17:24

Привет всем. Умею чуть-чуть делать карты ,,Делаю первую карту Оборона завода,, Но умею придумывать сценарии. ,,Как говориться помочь советом :D,,

Автор: Dimych_90 10.6.2008, 12:13

:D У меня большая просьба!!Кто умеет модельки импартировать в редактор может рассказать, как это делается?

Автор: IR()KEZ 10.6.2008, 12:16

Цитата(Dimych_90 @ Вторник, 10 Июня 2008, 12:13:51) *
:D У меня большая просьба!!Кто умеет модельки импартировать в редактор может рассказать, как это делается?

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=41076&st=0

Автор: Zmey5541 27.6.2008, 0:17

- Умею делать карты, ландшавт
- Не умею делать скрипты
- Могу заняться поиском Сценария
- Не могу прописывать текст
- Могу найти исторические сведенья( Таже брестская крепость)
- Немного смыслю в модах

_ Вот Пытаюсь содать Мод по фильму спасти рядового раяна

Автор: nePro 27.8.2008, 11:41

Здравствуйте. Набирю команду начинающих модмейкеров для создания мода. Какого пока еще не решил, т. к. мод должен быть интересен всем участвующим (вместе и решим какой). Задумка конечно есть, но что зря пустозвонить!)

-Нужны хорошие надежные картоделы, которые не "кинут" на пол пути.
-Знающие текстурщики.
-Сценарист.

Сам умею скриптовать.
От себя гарантирую, что сделаю все от себя зависящие чтобы мод не "сдулся". Если кого заинтересовало, то пишите в эту тему либо в личку. Да, и пожалуйста выкладывайте скрины своих предыдущих работ (картоделам обязательно)

Спасибо за внимание.

Автор: Stranniks 27.8.2008, 13:28

Цитата
Здравствуйте. Набирю команду начинающих модмейкеров для создания мода. Какого пока еще не решил,

Не хочется вас огорчать, но из своего опыта могу сказать следуещее:
Реальных модмейкеров, способных самостоятельно создать что-либо стоящее на форуме человек 6-10 (не считая временно отваливших). В силу разных обстоятельств они предпочитают работать самостоятельно. В принципе это правильно, ведь творчество - процесс индивидуальный и не терпит суеты. Кроме того, они прошли длинный путь, пока стали способны на самостоятельную работу, на котором каждый споткнулся о "командный" вопрос. Поэтому, если вы хотите всерьез заняться творчеством, то начните с себя, а там, глядишь, с кем-нибудь и скооперируетесь, для серьезной работы. А собрав команду начинающих кроме трескотни ничего не получите. Поскольку к энтузиазму и желанию надо приложить еще кучу времени и труда.

Автор: nePro 27.8.2008, 16:43

Stranniks
Вы как всегда проницательны и логичны. Думаете я не осознаю, то что делаю? Но я хочу точно знать на что собираюсь тратить свое время и с помощью этого проекта определиться на сколько серьездно я хочу этим занимаься. Дело еще и в том что я как раз не творческая личность, и как вы уже успели убедиться в создании карт у меня талантов нет. Карты - это скелет игры (мисси, компании, мода как больше угодно), а все остальное (скрипты объекты и т.д. и т.п.) это сама начинка. Я не умею и не люблю создавать карты (вот так вот сложилось) и это не птому что я потерпел не удачу в первой попытке (хотя это была далеко не первая попытка) это из-за того, что ну не нравится мне их создавать, не больше не меньше. Но мне оочень нравится скриптовать. И так как карты первичее скриптов , а не наоборот я пытаюсь прибегнуть к помощи людей, любящих и умеющих их создавать. Это попытка найти себе работу в этой области ибо без практики навык пропадает. Да к слову, скриптами я уже занимаюсь около полугода (немного конечно, но все же), столько же изучаю этот ресурс. Сейчас я столкнулся с проблемой, которая меня сильно печалит: я бездействую.

Не стоит считать меня чесчур амбициозным дурачком. Я не берусь за что-то, брошу на пол пути. Это принцип. Я не питаю больших иллюзий по поводу этого проекта, я понимаю "трескотня" неизбежна и скорее всего эта затея провалится (хотя даже толком затеи нет). Но она даст мне (я так думаю) практику и опыт. Это главная цель. Думаю есть люди, у которых больше получается создавать карты, а не заниматься скриптами и также желающих что-то сделать стоящее, а не думать что сложа руки у них все получиться. Я хочу попытаться найти таких людей. "Пессимизм - это настроение. Опртимизм - это воля." У. Черчиль.

Искрене благодарен вам за попытку предостеречь меня, но я все обдумал. Возможно вы правы и это полнейшая глупость,
но как знать, как знать.))

Автор: Stranniks 27.8.2008, 17:28

Цитата
Дело еще и в том что я как раз не творческая личность, и как вы уже успели убедиться в создании карт у меня талантов нет.

Видите ли, я глубоко убежден, что творчество, это состояние души,а ни как не процесс. В силу этого заниматься с успехом каким-либо видом деятельности могут практически все.
Цитата
Да к слову, скриптами я уже занимаюсь около полугода (немного конечно, но все же), столько же изучаю этот ресурс. Сейчас я столкнулся с проблемой, которая меня сильно печалит: я бездействую.

Если создание собственной карты не принципиально, а скриптование вы любите, тогда у меня к вам есть предложение.
Дело в том, что как вы уже могли заметить, разбирая скрипты миссий, глобальный АИ весьма примитивен, а точнее его просто нет. Вот я и хочу для будущих миссий (не только своих) сделать некий скриптовый модуль обработки событий, чтобы АИ мог анализировать процесс, наступать, отступать, окружать, использовать резервы и т.д. Задача очень большая и сложная, но есть несколько мыслей по ее преодолению. Я думаю он пригодится всем. Если вас заинтересует работа по его созданию, давайте обсудим лучше в ICQ - мой 285-252-058 с 10 до 18 Msk в рабочие дни.

Автор: alexxasd 27.8.2008, 17:43

Если разговор о моде как о чём-то изменяющем игру(дальность стрельбы,ттх и т.д.)тогда может-быть есть смысл предложить себя тем командам которые уже есть.А если это создание миссий(целых компаний)то это уже другое дело.В любом случае,я думаю всем заинтересованным лицам хотелось-бы сначала увидеть,чть Вы реально можете.Карту можно взять любую,в теме "скриншоты ваших работ в редакторе" есть несколько карт без миссий.Одно скажу тично - скриптоделы нужны.Но нужен и образец того,что Вы можете.

Автор: nePro 27.8.2008, 20:49

alexxasd

К сожалению на счет изменений игры я, на данный момент, полный ноль. Но в создании триггеров кое-чему научился. Выложу то что есть на данный момент (ничего особенного, то где я учился делать триггеры в самом начале). Но я подготовлю, в ближайшее время, более достойную работу. Извеняюсь за нубство, а как здесь архив к сообщению прикрепить? :(

Автор: Lemox 27.8.2008, 21:18

nePro Мне кажется, если вы так серьезно настроились, вам лучше обратится в команду разработчиков БТРХ. Ведь на Лис Пустыни будет создан полноценный мод, практически аддон, с сингловой составляющей. Там и помочь сможете, и научится будет чему, да и люди там серьезные. Если докажите им свою серьезность и ответственность они будут только рады (ИМХО).

Автор: alexxasd 28.8.2008, 3:15

Цитата(nePro @ Среда, 27 Августа 2008, 20:49:56) *
alexxasd

К сожалению на счет изменений игры я, на данный момент, полный ноль. Но в создании триггеров кое-чему научился. Выложу то что есть на данный момент (ничего особенного, то где я учился делать триггеры в самом начале). Но я подготовлю, в ближайшее время, более достойную работу. Извеняюсь за нубство, а как здесь архив к сообщению прикрепить? :(

В низу есть "Расширенная форма",вот там.А выкладывать мне кажется лучше не то что есть на данный момент,а хоть маленькую,но законченную миссию.

Автор: nePro 28.8.2008, 10:53

Lemox
Спасибо за совет.)

alexxasd
Именно такую миссию я щас и готовлю.

Автор: dilgg 27.10.2008, 22:24

А если ничего не умеешь, но есть желание научиться и возможности... :D

Автор: IR()KEZ 27.10.2008, 22:57

Цитата(dilgg @ Понедельник, 27 Октября 2008, 22:24:50) *
А если ничего не умеешь, но есть желание научиться и возможности... :D

А если ничего не умеешь, то идешь и перечитываешь весь форум в поисках ответа на интересующие тебя вопросы (в т.ч. ФАК), и не флудишь.

Автор: Че Бурашка 21.11.2008, 14:33

IR()KEZ Грамотно нубов разворачиваешь....

Автор: vora_bat 24.11.2008, 18:50

Умеешь работать с мультиплеерными сэт файлами и грамотен в сбалансированой настройке мультиплеера? Тогда команда Сталкер мода ждёт тебя :D
начинающим прозьба не беспокоить, нам нужен человек который реально умеет ето всё делать

Автор: GeneralKwai 7.1.2009, 21:04

Немного разбираюсь в скриптах, немного шарю и в маппинге. Не умею делать задания(кроме условий), ничего не шарю в работе с моделями. ;)

Автор: S.T.A.L.K.E.R.47 26.1.2009, 23:58

Хорошо разбираюсь в маппинге, хорошо разбираюсь в скриптах, умею делать задания, моделями не занимаюсь.

Автор: Stranniks 27.1.2009, 12:44

Цитата
Хорошо разбираюсь в маппинге, хорошо разбираюсь в скриптах, умею делать задания, моделями не занимаюсь.

Давайте пообщаемся, моя Ася 285-252-058 в рабочие дни с 10 до 18 мск.

Автор: Unknown Soldier 7.4.2009, 22:01

Немного знаю скрипты (ролики и задания делать не умею), умею отрезать детали от моделей если они есть в mdl и представляю как их приделывать но не умею ( :lol: ), немного знаю def (кстати могу заставить технику плавать), секу в настройках оружия и бридах что к чему, хреновый картодел, более-менее могу что-нить сообразить по миссиям и сценариям, ещё всякой ерундени по мелочи умею (заставить пехов бутылки и дымовухи бросать и подобное всякое). Делать с нуля модели и текстуры не умею т.к. такими чудесами техники как фотошопа и макс не владею ни в каком смысле. Только сразу говорю что я жуткий лентяй и скорее возьмусь за мелкую работу :D

Автор: ---=Romel=--- 21.4.2009, 19:09

Я хорошый картодел умею создовать мини моды могу добавлять всю технику в мюльтиплеер.Плохо но всё же умею владеть фотошопом , но абсалютно не владею 3д максом(пробовал но не получается).Могу создавать мини мисии(на примере других)и придумываю хорошие сценарии только незнаю как их риализовать.Я бываю очень ленив.

Автор: Кащей Смертный 21.4.2009, 19:17

---=Romel=---

:+: :D :D :D :D :D :+: -- рассмешил!

Автор: ---=Romel=--- 21.4.2009, 19:59

Цитата

А чё я не так сказал что расмешил

Автор: Michael Wittmann 31.7.2009, 19:29

Ну тогда напишу о себе
-Скриптами пользоватся не умею
-С ландшафтом тоже не очень
-Но зато могу придумать любой сценарий
P.S Если нужен сценарий обращайтесь

Автор: Balistik 12.8.2009, 15:27

Хорошо умею скриптовать (хотя переходы между скриптами страдают cry.gif )Карту тож сотряпать могу если есть настроение. работаю в редакторе карт ЛП версия 1.02.0. Обращайтесь! ;)

Автор: Unknown Soldier 29.8.2009, 19:57

Нужны опытные моделлер и картодел для разработки не имеющего отношения к вмв мода. Работа сложная. За подробностями - в асю в моём профиле rolleyes.gif

Автор: Pheonix 30.8.2009, 18:10

Конеш я счас занят, но раз тут все пишут о себе то тоже напишу. smile.gif

1) Умею делать карты
2) Умею делать миссии (Любой сложности и закручености, работаю с переменными и АИ)
3) Умею конвертировать модели в игру
4) Моделлер, но сложные модели принципиально не создаю
5) Умею настраивать мультиплеер (Полностью)
6) Умею настраивать любые .def файлы
7) Умею скриптовать на уровне движка, т.е. знаю коды работы с файлами в папках interaction_entity, что позволяет очень сильно менять и переделывать игру и ситему взаимодействий
8) Умею создавать иконки и структуры техники
9) Умею редактировать и создавать новые игровые эффекты (Обычно только редактирую)
10) Умею создавать новые игровые ресурсы и предметы
11) Ну и по мелочи всяко умею
Ну и на последок, текстурю не очень rolleyes.gif

Последнее время скриптингом миссий не занимаюсь, поэтому не подсказываю на форуме, да и времени нехватает... smirk.gif

Автор: Unknown Soldier 9.9.2009, 17:29

Ладно, похоже придётся весить объяву :D Хочу создать команду для работы над модом про нереальную гражданскую войну на Филиппинах, около 30-40 миссий скорее всего, возможно меньше или больше :lol: Стороны: партизаны, госармия, японские захватчики, банда, русская спецчасть, нанятый правительством отряд наёмников. Техника - мехи и танки с одним пилотом, пушки и машины со стандартным экипаже. Ключевые персонажи, набитые похабщиной, юмором и прочим диалоги прилагаются.

В общем требуются
1) 2-3 моделлера как минимум среднего уровня для работы с боевыми мехами и некоторым инвентарём
2) Текстурщик, возможно
3) Консультант-скриптер, способный делать кооператив
4) Как минимум двое маперов, способных делать большие тропические карты rolleyes.gif

Автор: -Georgy- 4.10.2009, 17:28

мне нужна модель зис-6 где мне взять её?

Автор: KZEN 4.10.2009, 18:40

сделать, как это ни странно.

Автор: ---=Romel=--- 20.10.2009, 18:11

Я могу помочь с картами.

Автор: Azik O_O 26.10.2009, 15:22

Ты серьеззно?А то не знаю ржать или просить о вступлении :lol: Если на это пошло сделанм мод на тему гражданской войны в Гондурасе! :lol:

Автор: speznasru 27.10.2009, 1:44

Всем привет я сделал как но нужны задания помогите люди! B)
icq 449 093 855







Автор: HistoW001 27.10.2009, 10:33

омг вода жесть

Автор: Balistik 27.10.2009, 11:30

HistoW001

Вообще карта хоть што throwupen.gif .Одна текстурка на всю карту,пусть он сначала карту до ума доведёт.

Автор: Azik O_O 27.10.2009, 11:38

Balistik Блин тоько хотел про текстуру сказать но меня опередили! ;) Ну ладно текстура а вот если посмотреть на высоты так ваще жесть! Такие ''холмики" извините полное *******о!

Автор: Balistik 27.10.2009, 12:57

Azik O_O А лес?Понатыканые деревья и кусты.А про скопированые у разрабов деревни вообще молчу. :-:

А насчёт холмиков и вправду где такие формы рельефа он видел?Видно что человек вообще ниразу в лесу и горах не был.

Автор: Azik O_O 27.10.2009, 13:47

Balistik Он мне в асю пишет -
Dj bomB 11 G ‎(20:38):
карта у тебя говно если честно
-=SpeznaS=- "Stilet" ‎(20:39):
sdelay lutsche
ti ze rasberaeshsja

я DJ bpmB 11 G
он -=SpeznaS=-

Автор: Balistik 27.10.2009, 14:24

Azik O_O

А чё там разбератся?Если руки отуда ростут можно при первом знакомстве с редактором сотряпать такую карту что "это"останется в уголке.(Всё закрываем флудильню)

Автор: Azik O_O 27.10.2009, 14:49

Сделал карту по сталкеру скоро выложу! ;)
А точнее начал делать и ищу помошников в ее создании : rolleyes.gif
http://dump.ru/file/3656823

Автор: Azik O_O 27.10.2009, 15:04

Скачаиваем абсуждаем критикуем васхищаемся!

Автор: speznasru 27.10.2009, 15:19

Snachet tak wi ebat tut ebanulis na wsju golowu ja poprosil tolko mne podskasat kak sdelat sadanija dlja missii!

Azik ti ebantjay, ja etu kartu sdelal prosto tak dlja trenirovke potomu chto eshe nedawno tolko nachil!

Автор: Balistik 27.10.2009, 15:35

speznasru

Так опять мат?Я бы тебе минус влепил да 14 дней ещё не прошло.Темболее как делать задания написано в FAq

Автор: KZEN 27.10.2009, 15:46

speznasru

ужжос, ну и "карта", особенно нечто вроде гор и воды, я такую минут за 5 на коленке сделаю.

Автор: Lemox 27.10.2009, 17:08

"Карты" - ужас, сделанный по быстрому для того что бы таки человека признали "модмейкером". Типо, вот я карты уже сделал, могу рассуждать о многом теперь.
Мне почему-то, не знаю почему <_< , кажется что карты должны или делаться под что-то конкретное или иметь какуюто идею. По типу: 1. Сделал карту месности где я живу, реалистичную по максимуму;
2. сделал выдуманную карту боев 2 мировой в донецкой степи но, пальм здесь нету, так как они тут не растут, и дома тоже не африканские, да и териконы пологие так как даже насыпной шпиль из земли долго не простоит и обязательно выветрится и вымоется дождями.
А острые шпили гор это лишь перспектива на очень больших растояниях, а подойдя ближе и взобравшись на вершину увидишь что там места ого-го eek.gif .
Короче , перед там как делать карту надо придумать для нее "легенду", а потом ваять. То что сделано афтором выше просто набор объектов и текстур и баловство с редактором.

Автор: Balistik 27.10.2009, 21:32

Отчёт об карте.
Он к ней ещё задания пытаеться сделать :lol: .Я даже боюсь подумать о том что он решит её выставить.Первый скрин вообще вернар скопировал и усё.Второй угловатое до нимогу озеро и маленький островок.Виднеющаяся в дали база натыканые домики и казармы с вояками. :D 4 скриншот только показывает тупизну и безсмысленность карты.База чистое поле,а по бокам сосновый лес. :lol: Ни кустика ни бугорка(Даже угловатого) просто натыканые танки а в далеке виднееются горы аля хоть-шо.Про последний скрин вообще но-коммент. throwupen.gif

Автор: TerroR_CaT 27.10.2009, 22:15

Моя критика:
Первый и второй скрины - город Вернан.
Третий - Деревня ( Побег Алексея Кузнецова )
Четвёртый - тропический остров с елями и соснами.
Пятый - немецкая база снабжения, скопированная с карты night sneak.
Шестой - а - ля Африка с сосновыми рощами и пересохшими речушками. :D

Ты бы из уважения зелёную текстуру поставил бы хоть...


Цитата
ужжос, ну и "карта", особенно нечто вроде гор и воды, я такую минут за 5 на коленке сделаю.

Автор: Визор 27.10.2009, 22:44

Мне четвертый скрин жутко напомнил бассейн. так и хочется занырнуть...

Автор: Azik O_O 28.10.2009, 14:08

speznasru Какой интересный мат

Раскрывающийся текст
ebantjay
было б у меня 150 постов давно было -10....
А посяму маю карту не абсуждаем? Есть желающие доделать карту со мной?
Вот если бы каждый косяк на карте ( как считает speznasru) принимался за щелбан то тогда у speznasru было бы сотрясение мозга))))))


И еще вот народ скажите сколько раз ему говорили писать транслитом? Поясняю для *
Вверху есть кнопки b i u http:/ и тд
Последняя из них - TRANSLIT
Пишем по твоему - текст
Ya gulal i ubil koshku
Нажимаем на кнопку транслит
Я гулял и убил кошку

ПИШЕМ ТРАНСЛИТОМ ТОВАРИЩИ БУРГИ (НАШИ ЗА ХРАНИЦЕЙ)
Сорри за дикий флуд)))

Автор: Фаза 28.10.2009, 14:33

[OFFTOPIC] Azik O_O теги

speznasru парень...ты вот смотри на чужие карты...и делай выводы...скажу кратко...[/OFFTOPIC]

Автор: ---=Romel=--- 28.10.2009, 21:21

Ну что нужна моя помощь. Сейчас делаю карту скоро выложу.

Автор: speznasru 29.10.2009, 0:20

Цитата(Фаза @ Среда, 28 Октября 2009, 14:33:51) *
[OFFTOPIC] Azik O_O теги

speznasru парень...ты вот смотри на чужие карты...и делай выводы...скажу кратко...[/OFFTOPIC]

Snaesh prosto ja na etu kartu 30 min potratil i wse radi probi i experementov i hotel poprobawat s trigeram a ne poluchalos poprosil pomoshi i wot tebe na!! pomogli!

a est takie debili kotorie dumajut to chto ja tak silno staralsja nad ney !!!

Автор: WARLORDstrateg 29.10.2009, 1:20

speznasru закрыт на 14 дней для вдумчивого чтения форума за неадекватное поведение.

Ести ты пришел в модмейкерский раздел - будь готов к комплексной критике, в том числе и в отношении твоей карты.
Кроме того, ты просишь сделать задания, но выкладываешь кучу скринов карты и не конкретизируешь, что тебе нужно. Зачем? Чтобы тебе сценарий придумали? Сценарий бы может и придумали для нормальной карты, а тут, пардон, набор объектов с признаками легкой систематизации.
Лучше бы спросил что не так, да вытянулся в струнку перед опытными мапмейкерами. А бычить будешь на сверстников где-нибудь в школьном туалете.

Автор: Azik O_O 29.10.2009, 3:41

WARLORDstrateg Наконец забанили хоть на 2 недельки... ;)
Народ так как с картой? <_<

Автор: Azik O_O 29.10.2009, 8:08

Цитата(speznasru @ Четверг, 29 Октября 2009, 00:20:55) *
Цитата(Фаза @ Среда, 28 Октября 2009, 14:33:51) *

[OFFTOPIC] Azik O_O теги

speznasru парень...ты вот смотри на чужие карты...и делай выводы...скажу кратко...[/OFFTOPIC]

Snaesh prosto ja na etu kartu 30 min potratil i wse radi probi i experementov i hotel poprobawat s trigeram a ne poluchalos poprosil pomoshi i wot tebe na!! pomogli!

a est takie debili kotorie dumajut to chto ja tak silno staralsja nad ney !!!


народ мы связались с Главным разработчиком Всех Карт! :D Это оказывается он не старался а так для себя. Вот если бы он постарался.... :lol:

Автор: HistoW001 29.10.2009, 11:30

Ждите релиза карты Daq бои в пустыни 2x2 (или больше)

Автор: Фаза 29.10.2009, 15:21

HistoW001 Э-э...Ты про что,друг мой?

Автор: Azik O_O 29.10.2009, 16:00

Фаза Это он карту новую свою заканчивает! <_<

Автор: zmeyko 3.11.2009, 16:12

Здраствуйте, говорю сразу недавно начал делать мапы вот решил спросить какие нюансы есть в карте и мисии(кроме того что нет задания)
Сделаю карты до 600х600

Скрины:
http://s42.radikal.ru/i096/0911/21/356e2ac61f49.jpg


http://s15.radikal.ru/i188/0911/b8/e8d34dd8de61.jpg

Ссылка на скачку:
http://depositfiles.com/files/xs5vkezzl

С уважением - я)

Автор: Balistik 3.11.2009, 17:00

zmeyko
Даже по скринам видно что над картой работать и работать,больше кустов деревьев,рельеф.

Автор: Визор 3.11.2009, 19:07

zmeyko Маленькая какая! И на автошколу похоже. :lol: Скажи, а клипы стоят специально так как у тебя или ты их просто не менял? Миссиия тоже не шедевр, пока по крайней мере. Скажи честно, а смысл ее в чем?

Автор: zmeyko 3.11.2009, 20:02

Пока немогу сказать. но скоро узнаеш)

Автор: zmeyko 4.11.2009, 15:06




вот еще мапа 500 х 500 каму надо пишите скину.

Автор: D000M 14.11.2009, 14:53

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=58101
Приглашаю заинтересованных smile.gif

Автор: Визор 23.11.2009, 20:09

Коллеги! А не сделает ли кто:
1. Иконку (точнее, набор иконок) для выбора Опеля Блитц с пулеметами
2. "Портрет" того же блитца (который в левом нижнем углу появляется, вроде чертежа.)
Нужно для моего давненько санонсированного мода Бухаровский котелок. Там таковых много, захватывать их легко... Отсутствие иконки расстраивает, а сам я совсем не силен в графике...
В обмен - вы в качестве соавтора в мод инфо.

Автор: proalek 23.11.2009, 23:47

Цитата(Визор @ Понедельник, 23 Ноября 2009, 20:09:59) *
Раскрывающийся текст
Коллеги! А не сделает ли кто:
1. Иконку (точнее, набор иконок) для выбора Опеля Блитц с пулеметами
2. "Портрет" того же блитца (который в левом нижнем углу появляется, вроде чертежа.)
Нужно для моего давненько санонсированного мода Бухаровский котелок. Там таковых много, захватывать их легко... Отсутствие иконки расстраивает, а сам я совсем не силен в графике...
В обмен - вы в качестве соавтора в мод инфо.

На соавторство не претендую, но,что это за Опель, откуда?

Автор: Визор 24.11.2009, 9:34

В редакторе называется blitz mgan, лежит в папке car, ввиду отсутствия возможности цеплять изображения его дать не могу...

Автор: proalek 24.11.2009, 13:18

Цитата(Визор @ Вторник, 24 Ноября 2009, 09:34:01) *
В редакторе называется blitz mgan, лежит в папке car, ввиду отсутствия возможности цеплять изображения его дать не могу...

http://ipicture.ru/

Визор, пойдет такая иконка?

Автор: proalek 24.11.2009, 17:44

http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/27458979.html
Визор, а это отображение всего заказа.

Автор: Визор 26.11.2009, 23:33

proalek Виртуозно! Спасибо, великолепно получилось. Отписаться не судьба была, меня почему то периодически форум блокирует (причина не известна), поэтому иногда по 3-4 дня не вылажу.
Жду ЛС с ссылкой и инструкцией по установке.

Автор: proalek 27.11.2009, 9:19

Цитата(Визор @ Четверг, 26 Ноября 2009, 23:33:50) *
Жду ЛС с ссылкой и инструкцией по установке.

смотри в личке, отправил

Автор: Визор 20.12.2009, 18:34

proalek Камрад! В миссии, которую ты любезно согласился потестить, есть нужда еще в иконке гражданского. Сделай плиз, у тебя опель получился загляденье.

Автор: proalek 20.12.2009, 19:16

Цитата(Визор @ Воскресенье, 20 Декабря 2009, 18:34:17) *
proalek Камрад! В миссии, которую ты любезно согласился потестить, есть нужда еще в иконке гражданского. Сделай плиз, у тебя опель получился загляденье.

Без проблем, а ты сбрось свою миссию(правильную) в ЛС еще раз.

Автор: -=SpeKToR=- 22.12.2009, 14:37

Привет всем участникам этого классного форума... Ищу учителя для картостроения в игре " В Тылу Врага 2 Ли Пустыни"
Я вполне адекватный smile.gif
Обращаться в ЛС или же по аське: 599099169

Автор: proalek 22.12.2009, 19:33

Столкнулся с такой проблемой: не могу понять, почему в БПО прожектор при появлении врага реагирует на него и сопровождает пока он в зоне видимости, а в ЛП никакой реакции. Вот http://depositfiles.com/files/n6zx7cwfa пример для БПО, кому интересно можно проверить и в ЛП, проедворительно настроив погоду.
В чем тут дело, кто-нибудь объяснит?

Автор: Lemox 22.12.2009, 22:26

proalek по запросу мелфри юзал эту загадку. Дошел пока до такого: в редакторе ЛП в миссии "за линию фронта" есть прожектор - если поставить галочку то он будет крутится как положено. Ставишь в редакторе - не крутится. eek.gif Сейчас редактор у меня недоступен и нет времени. Но думаю надо посмотреть в редакторе какие рабочие тэги у прожектора и скрипты прошерстить.

Автор: proalek 22.12.2009, 22:37

Цитата(Lemox @ Вторник, 22 Декабря 2009, 22:26:16) *
proalek по запросу мелфри юзал эту загадку. Дошел пока до такого: в редакторе ЛП в миссии "за линию фронта" есть прожектор - если поставить галочку то он будет крутится как положено. Ставишь в редакторе - не крутится. eek.gif Сейчас редактор у меня недоступен и нет времени. Но думаю надо посмотреть в редакторе какие рабочие тэги у прожектора и скрипты прошерстить.

да я, вроде решил запрос metfilа, здесь другое: ситуация в БПО и ЛП различна как в редакторе, так и в игре.

Автор: Lemox 22.12.2009, 22:44

proalek Если найдешь следы что данная функция перешла в ЛП в .ехе то напиши мне в ЛС, я попробую из разработчиков выбить инфу о том что с этим можно сделать. Мне кажется что структура папок с моделями изменена в ЛП и поэтому движек не может корректно обрабатывать некоторые функции моделей. Если успеем найти доказательства можно успеть до выхода патча попросить разрабов это исправить. Патч скорее всего выпустят после выхода бурговского "скирмиша" от Инсктинкта.

Автор: proalek 22.12.2009, 22:57

Цитата(Lemox @ Вторник, 22 Декабря 2009, 22:44:51) *
Раскрывающийся текст
proalek Если найдешь следы что данная функция перешла в ЛП в .ехе то напиши мне в ЛС, я попробую из разработчиков выбить инфу о том что с этим можно сделать. Мне кажется что структура папок с моделями изменена в ЛП и поэтому движек не может корректно обрабатывать некоторые функции моделей. Если успеем найти доказательства можно успеть до выхода патча попросить разрабов это исправить. Патч скорее всего выпустят после выхода бурговского "скирмиша" от Инсктинкта.

Как говорил Никулин в известном фильме: "Будем искать."

Автор: Azik O_O 8.1.2010, 4:31

Были наработки - Стэн с глушаком, который у меня украли на ДМС и в зомби мод вставили...Уроды smirk.gif

Автор: ---=Romel=--- 31.1.2010, 13:02

Народ помогите!!! Мне нужно сделать так чтобы КО очков было 999999999 и поступающих очков было столько же

Автор: ---=Romel=--- 31.1.2010, 17:32

всё я понял, как делать.

Автор: CatZ 15.2.2010, 12:22

товарищи моделеры, есть одна идея, но я её сделать не могу. эта идея - http://www.image123.net/bbgn1ju8fswnpic.html. его как орудие сделать передвижное. анимация солдата, который передвигает щит, подойдет от максона. моделлеры,

Автор: ---=Romel=--- 15.2.2010, 18:51

Картинка весёлая!!)))Впринципе можно тупо пушку переделать и во ля!!!

Автор: CatZ 15.2.2010, 21:17

---=Romel=--- ну почему веселая?????? я в музее был, он именно так и выглядит. на идею бронещита меня толкнуло отсутствие у пехоты средств защиты такого рода (именно пехотной защиты, а не танковой). моделлеры,

Автор: Stydent 16.2.2010, 9:13

CatZ

А когда такое сооружение использовалось? и какие войска его использовали? если смотреть по сути то катать такую штуковину "по полям и долам" было бы довольно проблематично, есть подозрение что использовалась она во время боев на городских улицах, но кем?
Вобще не понимаю к чему это.

Автор: CatZ 16.2.2010, 10:47

Stydent сооружение использовалось не только в уличных боях, но и в обычных полевых (в уличных боях использовалось чаще конечно, а в полевых применялось большей частью во время позиционных боев). использовали его пехотные войска. а использовалось оно и во время 1 мировой, и во 2 мировую.

Автор: Stydent 16.2.2010, 12:21

CatZ реализму нету добавит сие, да и как ты предлагаешь это использовать в игре? проще уж пехов за какое нибудь "естественное" укрытие запрятать, скрытней будет, а по этой штуковине долбануть ОФ-ом, только и видели пехотинца, не вижу никакой перспективы, даже если и сделать кто пользоваться то будет? ты один что ли?

Автор: FARAD1986 31.7.2010, 7:53

Ищу людей готовых помочь в создании мода. http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=64215

Автор: volchonok 18.9.2010, 17:14

Моду Первая Мировая нужны опытные скриптеры миссий. Требования - умение делать сложные и оригинальные скрипты. Умение делать оригинальные сценарии миссий приветствуется, но необязательно(сценарии миссий делаю я).

Автор: Визор 18.9.2010, 21:03

Добавлю = равно как нужны и тестеры.

Автор: МеталлисТ 18.9.2010, 21:58

Ребята,вы в ЛС разошлите сообщения народу-так эффективней будет-в теме малозаметно,а так будет факт налицо. ;)

Автор: admiralmisha 2.10.2010, 17:40

Всем привет. Нужны комрады для моего мода. Пишите в асю или как удобно в профиль. Кто разбирается в текстурах, 3Dмакс, скриптах, добавлении карты прошу. ко мне в команду.

Автор: Й0ши 7.10.2010, 21:47

Не разбираюсь в характеристиках (мечтаю научиться), не занимаюсь моделями, люблю чтото мудрить в триггерах, могу создать неплохую карту, но вот терпения для проработки мелочей, и особых навыков не имею, сейчас создаю карту, не помешалабы помощь, сырая версия есть, нужно проработанный город зделать, кто может помоч отзовитесь. throwupen.gif буду очень рад помощи, могу как доделаю сам помоч, имею немало идей...

Автор: Unknown Soldier 7.10.2010, 22:07

Й0ши, это из разряда "Доделайте за меня мод"? :D

Автор: Lewin 29.10.2010, 18:47

Могу делать карты качественные карты но не люблю муторно, люблю делать сюжеты основанные на исторических документах ,миссии ,сценарии немного знаю скрипты могу сделать последовательность задания итп ,модели нет ,видео ,звуки ,импот ,экспорт включая max или аналогичные.
Сейчас делаю мод основаный на исторических фактах картах схемах итп.
Но времени как всегда не хватает буду рад любой помоши ,а так где-то до лета 11-года только сделаю.
Нубов прошу не беспокоить?

Писать в ящик

veteran.program .game@yandex.ru

Автор: Lewin 31.10.2010, 14:02

Здорова admiralmisha давай делать вместе есть четкий план мода 70% сценария скрипты знаю средне карты не проблема опыт имеется .По ходу дела договаримся!

Автор: sturmtidhe 5.11.2010, 15:32

скриптую, не люблю делать карты,учусь текстурировать, не моделирую

Автор: SS_VIKING 26.11.2010, 22:53

здавствуете товарищи, не хочу устанавливать лис пустыни, однако имею все его ресурсы, так как их больше чем в оригинальном втв2...вопрос таков - как нужно сделать чтоб создать мод для ОРИГИНАЛЬНОЙ ВТВ2 но с ресурсами из лиса...как нужно перепаковать ресурсы? хотелось бы перенести абсолютно все новые возможности. Надеюсь на скорый ответ

да... и для чего папка mss в Лисе. она нужна если мод буду делать?

P.S. делаю кампанию, обязательно выложу, обещаю классный сюжет. но нужны некоторые модельки персонажей и анимация сна, которой нет в оригинальном ВТВ2 но все это есть в лисе.
P.P.S записал звук на брифинг и несколько сюжетных диалогов вопрос номер раз как их теперь вставить в игру? желательно по пунктам а то совсем мне туго cry.gif

Автор: Nebel 26.11.2010, 23:00

SS_VIKING
eek.gif Где логика? Зачем переносить Лиса на ВТВ 2?

Автор: vora_bat 27.11.2010, 0:52

SS_VIKING
ты не перенесёшь миссии за Британцев. В них используется перенос юнитов из одной миссии в другую, а ВТВ 2 не поддерживает такой функции. И нет, её невозможно перенести.

Автор: SS_VIKING 27.11.2010, 14:51

Цитата(Nebel @ Пятница, 26 Ноября 2010, 23:00:04) *
SS_VIKING
eek.gif Где логика? Зачем переносить Лиса на ВТВ 2?

Логика в том что мне оригинальный втв2 ближе, роднее. А лис не нравится по ряду причин, но не буду флудить, эт не в тему.

Цитата(vora_bat @ Суббота, 27 Ноября 2010, 00:52:31) *
SS_VIKING
ты не перенесёшь миссии за Британцев. В них используется перенос юнитов из одной миссии в другую, а ВТВ 2 не поддерживает такой функции. И нет, её невозможно перенести.

Вы меня немного неправильно поняли - миссии мне переносить не надо! мне надо перенести анимацию сна и африканские модели. а миссии мне не нужны.
но даже это не главное - подскажите пожалуйста как свою озвучку вставить???? ведь просто так путь там не пропишешь.
очень надеюсь на понимание.... все мы когда то начинаем ;)

Автор: D_makk70 15.1.2011, 21:19

Здравствуйте.
Начну с того, что у меня идей гора и сценариев, мапы строю средне, но с моделями для игры проблема огромная.
В модах вообще не шарю, а в миссиях тоже среднечек.
Ну так вот,требуется помощь в создание мода,
доработки карт и моделей.
На данный момонт две карты сделаных на 50%.
Вопросы:
Кто может помочь в создание всего этого?(можно частично)
Напишите пожайлуста характеристику техники в ресурсах лп по папкам, какой фаял или папка за что отвечает, а то я не пойму чтавлю на пример газ-аа он едет и от него исходит так называемый ядовитый дымок, то есть он прозрачнй и текстыру грузовика просто растворяются в дыме.
А после того как поставлю штуг-3 там вообще не работает газ-аа.
Там пишет копировать с заменой файлов или без или сохр оба файла, что правильно????

Автор: Question 19.1.2011, 16:10

Здрасте, товарищи.

- специалист по ландшафтному дизайну.
- разбираюсь в скриптах, но времени мало, так что только по особым случаям
- сценарии - мой конёк
- могу заняться озвучкой и текстурами

Автор: ComradIvan 19.1.2011, 18:35

Требуется помошник в создании мода.
Требуется мапер и хороший (50%-70% знания тригеров) скриптер для помощи в создании мода.
Планируется от 6 до 9 миссий за воюющие стороны, но пока готово только 3, поэтому и нужен ещё один - два человека.
Все другие подробности - в ЛС.

Автор: D_makk70 21.1.2011, 13:53

Ну мне нужен мапер и усе.
Одна карта была удалена, по пречине корявый ланшафт, точнее текстуры.
Осталасть 1 миссия, 2 изменяется.

Автор: SS_VIKING 22.1.2011, 13:26

А кто делал карты режима линия фронта? можно мануальчик по теме? а то у меня чего то с ними проблема... раньше терминаторы при загрузке лезли.... потом исправил - загружается но нет заморозки времени почему то, и атакующая сторона не видит флагов. и еще. клипы камеры хотя и поставлены верно, но все равно ничего не выходит((( помогите пожалуйста, а то я очень разочарован(((

Автор: ComradIvan 22.1.2011, 14:38

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=63415&view=findpost&p=1178056 SS_VIKING и пиши сначало в ФАКе или по соответствующим разделам форума.

Автор: admiralmisha 7.2.2011, 17:33

Нужны мапперы желательно хорошие. Для моего мода

Автор: Zenit-23 14.4.2011, 12:21

Здравствуйте! Я здесь не давно, по этому ещё мало чему научился, но всё же я неплохо умею делать скины юнитов, могу делать озвучку, и пердлагать сюжеты и сценарии, так же могу быть полезен в роли консультанта по истории отечественной войны. Если нужно обращайтесь, буду рад помочь

Автор: Госпитальер 18.6.2011, 12:23

Нужны срочно скриптеры и те кто шарит в миссиях. Желательно наличие скайпа. Не спрашивать в этой теме зачем. Объясню в переписке.

Автор: Дарлан 25.6.2011, 11:43

Нужны люди знающие как сделать модель и перенести в игру.
Наличие Skype обязательно.
Мой ник darlan208

Автор: Unknown Soldier 8.7.2011, 17:39

Товарищи, требуется текстурщик.
Работа: разная окраска для автомобилей, х/хх текстуры (нх не ко всем).
Модели: гражданские легковушки, грузовики. Машины в основном отечественные.
Стучитесь в личку или скайп target152

Автор: Иван Макеенок 13.7.2011, 16:38

Могу делать карты,в основном ландшафт и растительность.Так же могу делать простенькие триггеры/скрипты.
Таскаю модельки и технику из Штурма в ЛП.

Стучите в ЛС или сюда:tiger378@gmail.com

Автор: МеталлисТ 16.7.2011, 16:52

Нужна помощь такого рода.Сделал в миссии паром, он исправно возит войска. Но проблема в длительности анимации движения его-река весьма широка,а он доходит примерно до середины ее и встает.Как исправить сие? Миссия готова,он последняя проблема..

Автор: VZASADE 16.7.2011, 18:21

МеталлисТ есть один из вариантов озвучки твоего текста, хотя есть и второй вариант, если еще не решил эту проблему то отпишись. ;)

Зайди в Аську.

Автор: Гюнтер Борг 21.7.2011, 10:03

Народ! всем привет! Помогите в максе сделать брестскую крепость, я делаю мод!

Автор: Госпитальер 24.7.2011, 10:53

Кто может помочь с миссиями? Просто первая карта готова.

Автор: белый777 26.7.2011, 19:43

Товарищи!!! Нужен человек разбирающийся в миссиях, миссии среднее. Если всё получится это будет шедевр.

Автор: tolian1980.ru 30.7.2011, 18:18

Специализируюсь пока что в основном на ландшафтах. Как на создании новых, так и на редактировании/доработке существующих или создаваемых.- а почему вы только на картах зациклились? Я большой фанат военной тематики. и тем больнее видеть, что развитие , в частности -Лиса и иже с ним, остановилось. Все прекрасно знаем законы рынка-без развития ты банкрот. Почему бы вам не создать совершенно новый концепт игры? просто на картах бой надоедает. И я с удовольствием поговорю на эту тему, так как у самого руки кривоваты. дальше рисовки карт не продвинулся.

Автор: WAR_WRONT_@@ 31.7.2011, 12:32

Цитата(tolian1980.ru @ Суббота, 30 Июля 2011, 18:18:18) *
Почему бы вам не создать совершенно новый концепт игры? просто на картах бой надоедает. И я с удовольствием поговорю на эту тему, так как у самого руки кривоваты. дальше рисовки карт не продвинулся.


И что вы предлогаете?

Все разговоры в ЛС. Предупреждение.

Автор: tolian1980.ru 1.8.2011, 18:16

Цитата
И что вы предлогаете?

как то играл в полководцев. там тактич. и стратегич. режим игры. почемубы так же не поступить. создаем изначально распределенное кол-во войск. а дальше дело игрока.а в стратегическом режиме все так же как и обычно. я так думаю для стратегического режима подойдут карты уже созданные средних размеров, а нет так на конкурсной основе народ их пачками наштампует. AI противника тоже не такая уж и проблема. - АТАКА! но все еще думать надо у меня много нестыковок = размер этой игры!

Автор: IR()KEZ 11.8.2011, 17:40

У кого есть желание, можете доделать миссии/карты. В архиве 3 карты: Днепр и Станция мои, Бункер не помню уже чья, вроде Варлорд в свое время делал.

Автор: vora_bat 11.8.2011, 22:01


Набор в команду Modern Mod Team.
Нам нужны:
-мапперы
-моделлеры
Обращайтесь в личку с примерами своих работы.

Автор: von_wietmann 14.9.2011, 11:12

Информация
- могу выступать в роли консультанта по истории
- разбираюсь в скриптах (средне)
- умею шпиговать карты разным антуражно-бытовым мелким хламом
- ничего не смыслю в ландшафте и общем плане карты
- "начинающий неудачник" в моделировании
- придумываю боле-менее хорошие сценарии
- могу доводитьтекстурки до исторической достоверности (символика, общая окраска)
Кому понадоблюсь: пишите собщение.

Автор: Midgebash 30.9.2011, 0:17

Нужен моделлер умеющий делать модели людей) За работу вполне возможно будет небольшая премия) Если умеет делать и дома то вообще просто шик)

Правда у меня есть сильное подозрение что подобных людей остались единицы, которые расползлись по своим проектам) Но если кто откликнется буду трепетать от счастья)

Автор: PDA3452 18.11.2011, 17:47

Для разработки сингл-компании (см. подпись) требуется умелец в создании миникарт(ы). Пока что ее (миникарту) ждет одна миссия, три на подходе. Буду предельно благодарен + обязательное упоминание в разработчиках.

Немного о себе:
+Фокусируюсь на ландшафтном деле.
+Обладаю базовыми знаниями скриптинга (вейпоинты, некоторые команды...).
+Люблю шпиговать карты разными мелочами (складами барахла, остовами техники, рытвинами...).
+Ни разу не сталкивался с моделированием и созданием новых моделей.
+Сценарии... Вроде довольно средние по сложности...

Автор: Frei 20.11.2011, 23:33

-делаю карты
мои работы можно посмотреть http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=68254 и http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=67733

Автор: Генерал Шеридан 7.2.2012, 13:37

Ребята, тут есть свободные модмейкеры?

Автор: EndwaR 11.2.2012, 13:48

Здравствуйте, господа юзеры...Мне в помощь нужен хороший текстурщик, чтобы "оживить" текстуры. Буду очень благодарен, если кто-то отзовётся...

Автор: Comaro 18.3.2012, 16:01

Срочно требуется человек, который умеет делать развертку в 3D Max 2009, и может сделать нормальные текстуры. Модели техники есть, к ним надо сделать развертку и текстуру. Модели предоставлю. Буду благодарен! yes.gif нужен человек, умеющий настраивать модели танков для эксторта в игру. Текстуры не нужны, они у меня есть. Нужно только настроить модель одного танка. Буду благодарен!

Автор: Teufel 8.5.2012, 23:14

теперь мое резюме.
- начал неделю назад.
- работаю над редактором полдня. (Полдня работаю на работе)
- исторически подкован
- художественно одарен
- фантазия безгранична
- осваиваю 3д макс, освоил фотошоп, в перспективе - создание моделек, обшивка их, мать их.
- создаю любой ландшафт на заданную тематику из имеющихся под рукой материалов (мать их) за приемлемо короткое время.
- хочу в команду адекватных людей, всерьез занимающихся играми, модами, моделированием и т.п.
- интернет временно сутки через сутки. (через месяц будет постоянный)
- предложения заинтересовавшихся - chainsaw3@mail.ru

Автор: Nob_saibot 23.5.2012, 10:47

Ребят, кому нибудь нужен фотошопер или редактировщик эффектов для вашего мода ?! Стаж работы в моддинге 2 года, владею
1) Фотошопом
2) Редактором спец эффектов
Конечно ещё навыки есть, вообщем всё кроме моделек я могу сделать smile.gif
Прошу не закрывать тему, я не знал куда писать по такому поводу...

Автор: хомяк в тылу врага 27.5.2012, 13:38

Цитата
Ребят, кому нибудь нужен фотошопер или редактировщик эффектов для вашего мода ?! Стаж работы в моддинге 2 года, владею
1) Фотошопом
2) Редактором спец эффектов
Конечно ещё навыки есть, вообщем всё кроме моделек я могу сделать
Прошу не закрывать тему, я не знал куда писать по такому поводу...

Милости просим в мой World War3™ cool.gif
Дай свой скайп smilewinkgrin.gif
С подобными сообщениями - в ЛС. Предупреждение. IROKEZ

Автор: Abraham_Lincoln 12.7.2012, 17:39

Требуется человек, который сможет настроить мультиплеер.
Интересующимся писать в личку.

Автор: Russian bear 11.8.2012, 20:10

Моду "ACW" нужны люди,которые хорошо разбираются в мультиплеере.
Стучать в ЛС или в скайп-moderator195 CF_shakehead_v2.gif

Автор: Unknown Soldier 26.9.2012, 18:22

Требуется человек, умеющий конвертить пехоту.

Автор: oxen 7.10.2012, 7:10

Занимаюсь моделями, нужна помощь человека кто хотябы раз с успехом из МАКса конвертил модели танков в игру. Стучать в личку.

Автор: udidar01 13.11.2012, 14:20

здраствуйте, очень нужна ваша помощь связанная с 3д моделированиям и настройками анимации и адаптированием в игру если можете помочь, мне нужно сделать или витянуть модель из игри warhammer dawn of war 2 космодесантника, гвардейца, тандер болта, тежолава тандерболта, гвардейсьой винтовки и дреноута и настроить немогу сам сделать потомушто неумею натраивать модели и анимацию у меня есьть готовая модель из звьоздинх войн ат-те експортированая в игру просто как енити я бы хотел зделать мультыплейерный мод к втв2 штурм идея такова: разное время и разные войны у меня готовие солдат разних рас (1-мировая, 2-мировая, звьоздные войны, и современная война "включая каждой фракцыи в очиридной период" идея такова играем например солдатами 2 мировой против тех же клонов из звьоздинх войн") если можете помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! извините за ошыбки

Автор: Nebel 13.11.2012, 14:59

Цитата
я бы хотел зделать мультыплейерный мод к втв2 штурм идея такова:

А где КОРОВАНЫ? Без КОРОВАНОВ нещитово!

А за написание сообщений с такой кучей ошибок в следующий раз бан выдам. Неужели сложно выучить родной язык и писать без ошибок?

Автор: udidar01 13.11.2012, 16:00

Цитата(Nebel @ Вторник, 13 Ноября 2012, 14:59:21) [snapback]1775449[/snapback]

Цитата
я бы хотел зделать мультыплейерный мод к втв2 штурм идея такова:

А где КОРОВАНЫ? Без КОРОВАНОВ нещитово!

А за написание сообщений с такой кучей ошибок в следующий раз бан выдам. Неужели сложно выучить родной язык и писать без ошибок?

Я из Украины

Автор: Lemox 13.11.2012, 22:23

Цитата(udidar01 @ Вторник, 13 Ноября 2012, 15:00:06) [snapback]1775466[/snapback]

Я из Украины


Это что? Типа "отмазка"? Мол, мы тут такие забитые и недоученные что нам простительно?
"Школие" не признает границ и национальностей. Оно просто... школие, тупое и беспощадное. frown.gif

Автор: МеталлисТ 13.11.2012, 22:32

udidar01

Я тоже с Украины. И? Пиши по-украински, кому надо, тот поймет. Вот только умеешь ли..

Автор: Магистор Йода №7 25.11.2012, 19:12

Нужен человечек который поможет мне с моим модом Terrible war - нужно рипать модели из игр на тему инвентаря и интерьера : чашки, ложки, книги, фляги, сапоги, фуражки, рюкзаки т.д.

Автор: FARAD1986 26.11.2012, 14:41

Цитата(Unknown Soldier @ Среда, 26 Сентября 2012, 18:22:01) [snapback]1755025[/snapback]

Требуется человек, умеющий конвертить пехоту.

Могу. А на какую тему мод? Ответь в ЛС.

Автор: Midgebash 30.1.2013, 15:56

Проекту "Пекло: Чечня" требуется опытный текстурщик(умение делать развертку не обязательно, но желательно).

Уровень сложности:
http://gifok.net/images/2013/01/30/BXRPb.jpg

Автор: Ян Трунин 31.1.2013, 12:12

Кто нибудь сможет поделиться Американской техникой? Для моего мода нужна Американская техника, сам я делать модели техники не умею так что единственный выход - моды. Естественно в Readmy напишу ваш мод и человека-админа мода, дам админку как разработчику в вконтакте.

Автор: Никита Воробьёв 31.1.2013, 12:50

Ян Трунин, смотря какая тебе нужна. Ты б хоть список написал, а там и поискать можно.

Автор: Ян Трунин 31.1.2013, 13:20

Да всего нечего - несколько грузовиков, пулемётов, миномётов, БТР'ов. Будем воевать в городских условиях против террористов - о большой войне не может быть и речи, в основном нужны грузовики и машины с разными модификациями. Конкретных моделей которые прям нужны нет, всё пригодится как и в мультиплеере так и в сингле.

Автор: Никита Воробьёв 31.1.2013, 13:26

Ян Трунин, ты что ли современную бт имеешь ввиду?

Автор: Ян Трунин 31.1.2013, 13:40

yes.gif Да

Автор: pavel1999-2013 7.3.2013, 9:48

-Со скриптами не разбираюсь
-Модели не создаю
-Хорошо придумываю сценарии или сюжеты
Чуть-чуть могу заняться ландшафтом
smile.gif

Автор: bloody_oleg 22.4.2013, 11:50

Я создаю модификацию для ВТВ2 ЛП Call of Duty The Warface,но для реализации проета мне необходимы:люди с опытом текстурирования.Если у кого есть желание вот скайп:olegtyulyukov

Автор: XoTT@6bl4 22.4.2013, 13:53

bloody_oleg Зачем одно и тоже писать 2 раза подряд? Не надо флудить.

Автор: Frei 23.4.2013, 8:58

bloody_oleg

Я так тебя понял, типо ты нарипал, и предлагаешь другим оттекстурировать, настройть и экспортировать.
Вот так загнул newlaugh.gif

Автор: bloody_oleg 23.4.2013, 11:52

Нет с этим я сам справляюсь мне нужны текстурщики.

Автор: SullenMan 25.5.2013, 23:25

повторяю вопрос и тут на всякий случай, да простят мне админы, аминь!

вечер добрый! у меня возник весьма сложный вопрос по системе настройки зданий. как известно, зданя состоят из кусочков, при разрушении верхних - нижние стоят ровно. но если разрушить нижние - верхние рухнут...

совершенно очевидно, что за это отвечают:
1) единый def и единый mdl для составной конструкции
2) def файлы каждого куска

1-й задает новер каждого сегмента, например:
{game_entity
{Extension "mts-boiler0.mdl"}
{placer}
{extender "structure"
{place "01" "tube_bottom"} --------нижний элемент (1-й
{place "02" "tube_middle"} -----------средний (2-ф
{place "03" "tube_top"} --------------верхний (3-й
{place "04" "tube_z"} --------------самый верхний (4-й
}
}

2-й через def определяет что за что держится при разрушении:
{game_entity
(include "/properties/building.inc")
{Extension "tube_z.mdl"}
{props "cornered" "concrete" "parts" "construction" "wall" "no_destroyed_stamp"}
("armor_heavy" args 1.5)

{mass 50000}

{extender "structure_bone"
{hold "01"} --------------------------ВОТ ЭТА ШТУКА ОТВЕЧАЕТ ЗА ПРИВЯЗКУ - убрать ее и ничто не будет обрушатся а тупо повиснет в воздухе...
}
{Volume "body04"
{Tags "body"}
{Thickness 10}
{able {visible 1}{obstacle 0}}
}
}

ВОПРОС: кто знает как правильно прописывать последовательность привязки, чтобы происходил обвал верхних, только при обрушении нижних?

Есть ли где пример-мануал?

Если можете - подскажите тут или в личку напишите.

Автор: ComradIvan 25.5.2013, 23:41

SullenMan, http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=64877 не то? smile.gif

Автор: SullenMan 26.5.2013, 0:17

увы - http://wiki.bestway.com.ua/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B то...

Автор: legion_an 18.7.2013, 11:33

Здравствуйте, люди кому не сложно сделайте пожалуйста миникарту, то есть нужно сохранить рисунок просто в dds, у меня почему то сохраняет
с ошибкой какой то, размер файла 0 байт и ВТВ выдает ошибку при загрузке карты.
ссылка на картинку ниже

http://s2.ipicture.ru/uploads/20130718/NWCMnAxw.jpg

Автор: Ян Трунин 18.7.2013, 11:39

Вот твоя миникарта http://yadi.sk/d/LfCBs7u76xfin

Опиши ошибку которую тебе выдаёт, ты в чём сохраняешь - в Фотошопе или Paint.net'e? Ты какой DXT1-5 используешь для сохранения DDS? Я тебе может помогу smilewinkgrin.gif

Автор: legion_an 18.7.2013, 11:52

Цитата(Ян Трунин @ Четверг, 18 Июля 2013, 10:39:09) [snapback]1874830[/snapback]

Вот твоя миникарта http://yadi.sk/d/LfCBs7u76xfin

Опиши ошибку которую тебе выдаёт, ты в чём сохраняешь - в Фотошопе или Paint.net'e? Ты какой DXT1-5 используешь для сохранения DDS? Я тебе может помогу smilewinkgrin.gif

Все замечательно, спасибо большое, сохранял в фотошопе, при сохранении в DXT1 пишет что высота и ширина должна быть кратна 4-м, но я подганял все как надо, все равно не хочет, вообще не помню как я его таки сохранил, но он мне выдал файл в 0 байт. может потому что криво поломаный фотошоп.

Автор: Ян Трунин 21.7.2013, 17:41

А тут всё ясно, DXT1 не сохраняй, я всегда сохраняю в DXT5 Alpha (Если даже и альфа канала нет, ничего страшного).

Требуются мапперы, главная задача это делать карты масштабом 400х400.

Писать мне в ЛС или в тему Act'a Bravo smilewinkgrin.gif

Автор: SullenMan 12.11.2013, 22:57

в inc файлах существует возможность дописать код, который позвоялет спавнить пехоту на на любом предмете - прямо из breed и она будет не просто скином а полноценным ботом.
что-то вроде
{on spawn
{spawn "breed /mp/s_sinter/s_anihelatator"}
}

или

{on spawn
{spawn from breed "mp/s_sinter/s_anihelatator"}
}

кто-нибудь знает как правильно прописать такое?
напишите в личку, если знаете ответ.

Автор: SullenMan 27.6.2014, 1:32

слухайте, а какая вы в жопу "сила" если последнее сообщение - моё же - притом от 12 ноября 2013 года... ???? вы не сила больше, вы - тишина.

Автор: РУссск 25.1.2015, 18:41

Люди !
работаю с другом над модом Cold war: Modern Warfare 2
суть мода почти все миссий из MW 2 (около 20 процентов миссий будут выдуманы и все миссий будут переделаны под ВТВ ) сейчас идет работа над 1-вой миссией (второй по счету в MW2 )Нужны модели
Хаммера с m134
Мосто-укладчик
(для дальнейших миссий )
Миниган на сошках ( в игре "орудие М5" )
Страйкер с автоматической пушкой (в миссий где надо уничтожить зенитки и сопроводить страйкер )

Автор: Junkers Ju-87 13.2.2018, 17:44

В общем, здравствуйте, народ, меня зовут Илья и я хочу предложить вам вступить в команду модмейкеров, которую я представляю. Разрабатываем на данный момент мод про вторжение Вермахта на территорию Норвегии в 1940-ом году. На данный момент нам крайне требуются люди разбирающиеся в скриптовой части редактора. Работаем мы на добровольной основе, так что деньгой, извините, не сможем наградить за труды с нашим скромным бюджетом в ноль рублей. Если кого-то заинтересовал - прошу стучаться в ЛС, там же я опишу детали и нюансы нашей работы.

Автор: Cooldaddy 15.2.2018, 0:19

Мы тут , вообщем приходите куча модов и игры серии ВТВ ждут вас )
http://mow-portal.ru/load/igry/15

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)