BTRH-2-Mod для "В тылу врага 2" - анонс бета-версии, Скоро! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BTRH-2-Mod для "В тылу врага 2" - анонс бета-версии, Скоро! |
16.8.2007, 23:11
Сообщение
#1
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
На данный момент завершается закрытое тестирование и финальная сборка публичной бета-версии модификации BTRH2 от отечественных модмейкеров для «В тылу врага 2».
В бета-версии игроки увидят:
Бета-версия модификации BTRH-2 будет содержать весь текущий контент мода, мультиплеер и одну тренировочную синглплеерную миссию, в которой игрокам будет кратко рассказано об особенностях системы повреждений в моде. Небольшой пакет с синглплеерными миссиями для BTRH-2 выйдет либо одновременно с бета-версией, либо спустя некоторое время после ее выхода и может быть использован только в месте с основной бета-версией. А пока смотрите новые скриншоты: Остальные скриншоты доступны в нашей галерее. Обсуждение грядущего релиза мода проходит в этой теме. |
|
|
17.8.2007, 0:28
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хотелось бы узнать- сколько на данном этапе "весит" мод?....
И ещё - мод в таком виде пойдёт в открытое тестирование в качестве бета-версии? Ну и для расширения кругозора - какие нибудь новые - модели - техника - стрелковое оружие и прочее было сделано с помощью официальных плагинов для Макса?....И пытаетесь лы вы, что то сделать с помощью официального инструментария?...Просто это имеет практическую ценность для меня - тут уже слухи пошли - то вроде как не сохраняются правильно модели при помощи официальных плагинов, то вообще они не работают....Вот интересно - я тоже сейчас разбираюсь в конвертации - стоит ли продолжать, или бесполезно?... |
|
|
17.8.2007, 7:28
Сообщение
#3
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Хотелось бы узнать- сколько на данном этапе "весит" мод? Niemand, основная бета с мультиплеером будет весить около 60-70 мегабайт. Синглплеерный пакет не могу сказать сколько, но не меньше 50 точно. Цитата И ещё - мод в таком виде пойдёт в открытое тестирование в качестве бета-версии? Ну, надо понимать, раз уж написано про бета-версию Цитата Ну и для расширения кругозора - какие нибудь новые - модели - техника - стрелковое оружие и прочее было сделано с помощью официальных плагинов для Макса? Нет, все модели созданы еще до выхода плагинов при помощи неофициальных инструментов, с момента выхода плагина ничего не добавлялось. Стоит ли продолжать знакомство с плагинами или нет - это уже каждый сам решает. |
|
|
17.8.2007, 13:07
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Ну, надо понимать, раз уж написано про бета-версию Спасибо за оперативный ответ...Про бету спросил потому,что вдруг эта бета-версия будет тестирована лишь штатными тестерами BTRH....Ну а остальным надо будет ждать финальной версии.. А про плагины - просто узнать - рабочие они или липа какая..... |
|
|
17.8.2007, 14:25
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg а примерно через скока ожидается появления беты на свет?? уже жду с нетерпением ,спасибо вам!) BTRH FOREVER!)
|
|
|
19.8.2007, 23:43
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А поподробнее про второй скриншотв нижней строке можно
ИСУ-122 сделала два выстрела, я правильно понял надписи? Первый выстрел ничего танку не сделал, второй - его уничтожил. Если это реальный боевой скриншот то выглядит интересно, но если постановочный в редакторе ... |
|
|
20.8.2007, 9:25
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну вроде первый выстрел снес защитные щитки с корпуса и подбил гусеницу, а второй снес щитки с башни и м.б. подбил саму башню.
ЗЫ Это просто мои выводы по скринам. Сообщение отредактировал LiderX46 - 20.8.2007, 9:26 |
|
|
20.8.2007, 9:33
Сообщение
#8
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Если это реальный боевой скриншот то выглядит интересно, но если постановочный в редакторе ... generalPROF, скриншот, ясное дело, в редакторе снимался, но съемка относительно "честная" - ИСУ-122 сделала два выстрела фугасными по Pz-IV-H. Первый выстрел сорвал бронелисты с борта, испортил гусеницу и орудие, которое танк успел развернуть в сторону самоходки. Второй выстрел - прямое попадание 122 мм фугаса в корпус и танку настал капут. |
|
|
20.8.2007, 10:40
Сообщение
#9
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
WARLORDstrateg
А с точки зрения сингла, будет что нибудь интересное в плане обьектов и тд? Помимо новой техники, ну скажем образцы вооружения, примочки для пехоты (мне дико понравилась маска для пустыни из мода desert war), может строения какие нибудь? |
|
|
20.8.2007, 11:09
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А проблема с рассинхронизацией как-то решилась? Или на кроликах будет информация собираться?
|
|
|
20.8.2007, 13:33
Сообщение
#11
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Nebel, нет. Новые объекты для пустыни были вызваны малым количеством оных, в нашем случае такой вопрос не стоял - так как тематику мод не меняет и основной упор на ТТХ, новые разработки и физику, а не на качественно-количественный контент. Можно было бы, конечно, добавить объектов на тему Восточно-Европейской архитектуры, но не за горами аддон и лучше посмотреть, что будет там. А то выйдет как с КВ-2 и СУ-100
ScorpionF Цитата А проблема с рассинхронизацией как-то решилась? Или на кроликах будет информация собираться? При старте ее больше нет, в процессе игры иногда встречается в отношении одного-двух игроков, но закономерностей пока нет никаких. Так что информация в любом случае собираться будет. |
|
|
20.8.2007, 16:46
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если выходит БЕТА, значит большинство проблем решены, а "кролики" - это неподходящий синоним для членов игрового сообщества.
|
|
|
20.8.2007, 19:03
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
20.8.2007, 21:58
Сообщение
#14
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
WARLORDstrateg
Спасибо. Просто провел аналогию с первой частью, там были дополнения...
|
|
|
20.8.2007, 23:30
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel над первой частью работало, можно сказать, всё сообщество, а над второй только люди, которые еще верят в её жизнеспособность ...
|
|
|
21.8.2007, 0:32
Сообщение
#16
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
VIN
ну знаешь, я себя тоже отношу к таким людям, я тоже верю... надеюсь... я б с радостью помог, но чем? карту сваять да, это я могу, и в принципе считаю что у меня неплохо получается... но дело в том что таких - пруд пруди. к тому же они и скриптуют неплохо... а у меня со скриптами туго, текстурирование на базовом уровне, моделирование - вообще никак. идей полно, нет возможностй...
|
|
|
21.8.2007, 1:33
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel ну, знаешь, хорошую карту сваять не так-то просто, если умеешь, мы быстренько найдем чем тебя занять в роли простого маппера.
|
|
|
21.8.2007, 8:30
Сообщение
#18
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
VIN
звучит заманчиво. ежели чего - обращайтесь |
|
|
21.8.2007, 22:21
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel
а зачем обращатьсо? Вояй... А потом посмотрим... По настоящему небольших и играбельных карт очень мало... Создай свою... (Как вариант летнюю, где можно и на ПЗ-2 и Т-70 покататьсо и на Элеванте с СУ-152 спрятатьсо... Кроче студент вояй, а весна покажет, кто где и что делал ;))) |
|
|
21.8.2007, 23:17
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel только на максимальных 5метровых полигонах ландшафта.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 2:56 |