Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Priboy Story + Real Story addon - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 4 5 6  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Priboy Story + Real Story addon, переделаный и адаптированый сюжет
сообщение 27.5.2008, 10:46
Сообщение #101





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я бегал по не в сетевой игре. Локация очень даже ничего,неплохие размеры.Но кроме переходов,нужен спавн мутантов,NPC и т.д. Вот на на счет существует ли он ,даже не знаю.
И как просмотреть координаты точек?

Сообщение отредактировал shok-den - 27.5.2008, 10:48
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.5.2008, 21:14
Сообщение #102





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



yне помню где нарыл и сам не пробовал: набираешь в консоли demo_record 1 и можно свободно перемещать камеру (вообще свободно т.е. летать не зависимо от ГГ)
в необходимой точке набрать в той же консоли rs_stats on и получишь координаты точки (минус 1.5 метра высоты)
самому проверить некогда-уезжаю на неделю

управление мышкой огонь-вперёд, прицел назад.

Сообщение отредактировал ZBear - 27.5.2008, 21:41
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.5.2008, 9:13
Сообщение #103





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Объявляется конкурс на лучшее имя для главного героя мода.

Предлагайте любые варианты (кроме, конечно самых избитых smile.gif ).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.5.2008, 13:30
Сообщение #104





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Василий Пупкин :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.5.2008, 16:20
Сообщение #105





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(shok-den @ Суббота, 31 Мая 2008, 13:30:48) *
Василий Пупкин :lol:


Идея, бесспорно, заслуживает внимания smile.gif , только слишком избита.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.5.2008, 20:45
Сообщение #106





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(alex-amigo @ Суббота, 31 Мая 2008, 09:13:26) *
Объявляется конкурс на лучшее имя для главного героя мода.

Предлагайте любые варианты (кроме, конечно самых избитых smile.gif ).

Действие мода происходит в самостийной Украине. Имя должно быть украинское!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2008, 8:15
Сообщение #107





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



IgorN

Навроде Мойша Шапиро? smile.gif smile.gif smile.gif
А если серьезно, то мыслей пока никаких. Вот так.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2008, 14:50
Сообщение #108





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(IgorN @ Суббота, 31 Мая 2008, 20:45:07) *
Цитата(alex-amigo @ Суббота, 31 Мая 2008, 09:13:26) *

Объявляется конкурс на лучшее имя для главного героя мода.

Предлагайте любые варианты (кроме, конечно самых избитых smile.gif ).

Действие мода происходит в самостийной Украине. Имя должно быть украинское!


С какой стати?Я не против имени ПРИБОЙ СЛИПЧЕНКО,но не надо зацикливаться на украинских именах и фамилиях,почему бы героя не назвать-ПАХОМ БАШМАКОВ,или просто погоняло-Башмак!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2008, 16:48
Сообщение #109





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Имя это одно из основополагающих качеств человека (на мой взгляд). Поэтому как в известном мультфильме: как вы судно назовете, так оно и поплывет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2008, 10:33
Сообщение #110





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Greenshark
не все посты читал (нет времени), поэтому может и озвучивали такую идею:
разделить аддон на 2 части.
1 часть это события до сталкера (до грузовика смерти). ГГ преследует Меченого (события можно придумать).
2 часть это после "триумфа" Меченого. ГГ узнает, что Меченый всетаки жив и идет на поиски.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 10:12
Сообщение #111





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Greenshark предлагаю сюжет для аддона.
Молодой ученый Сергей Капица тайно отправляется в Зону для поиска лабораторного журнала, находящегося в какой-то секретной лаборатории. Можно упомянуть (если это необходимо), что о существовании этого журнала стало известно из документов, добытых Прибоем. Сама игра начинается в точке ЗА блокпостом, и первое задание - пройти блокпост и зайти в Зону при полном отсутствии огнестрельного оружия (типа - есть нож и немного денег). Итогово можно сделать минимум двойную или тройную концовку: использование журнала, новый эксперимент и ,например, новый взрыв-выброс; уничтожение журнала и фриплей в качестве свободного сталкера; передача журнала какой либо группировке.
Могу помочь в набрасывании сюжетов для квестов.
Цитата
Ygrek Могу подкинуть идею квеста. Правда, не уверен, можно ли будет её реализовать:
Задача: Поймать кровососа (или любую другу зверушку).
Реализация: Найти сонные пули, или даже ружье, стреляющее транквилизаторами. Выследить зверя, усыпить, доставить заказчику.
Трудности: Достать ружье (пули), достать спецкостюм, позволяющий переносить такие тяжести (как вариант, заручиться поддержкой "друга", который поможет донести), папасть в тушку - в строго определенное место (например в шею).

есть недописанный рассказ про отлов контроллера.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 20:13
Сообщение #112





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Отшельник

Идея хорошая, слово за разработчиком.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 21:12
Сообщение #113





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



недописанный рассказ про отлов контролера - пост #272 в теме "креативы"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2008, 11:24
Сообщение #114





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ДЛЯ GREENSHARK!!!
качнул твой мод: Iterface addon for Priboi Story v2.0 - всё прикольно :+: , но как сделать так, чтобы на поясе оставалось 15! артов в оригинале, да и ПДА с ножом и биноклем прикольно смотрится, а вот ремень у тебя красивый, да и спальник оригинальный мне больше понравился? (но это только моё мнение)
иначе пишет:

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp
[error]Line : 508
[error]Description : there are no free room to place item

сразу признаюсь пихнул твой мод на 1.0005, "FATAL ERROR" выдавался когда я пытался открыть свой вещмешок medved.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2008, 10:57
Сообщение #115





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(alex-amigo @ Среда, 21 Мая 2008, 20:40:32) *
Идея помощника хороша. И очень хороша (один ствол хорошо, а два лучше). Только в качестве кого он будет ходить? Единомышленника, оруженосца или просто так?


Greenshark
Эта идея была реализована уже год назад. Есть такой мод, позволяющий нанимать помощников - "Напарники". Можно через диалог просить дружественного сталкера (он должен быть НЕквестовым персом и иметь аптечку) сопровождать тебя. Он соглашается и в дальнейшем идет и воюет рядом с тобой (в ридми к моду обозначено - в условиях похода он не отдаляется от ГГ дальше 20 метров, в режиме боя - дальше 50-ти, можно приказывать им ждать на месте). Проработан был и переход между локациями вместе с напарником.
У меня этот мод совмещался с АМК 1.2.
ну посмотри, если интересно:
http://zamsitestalker.clan.su/load/0-0-0-12-20
http://istalker.ifolder.ru/3544342
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.6.2008, 3:17
Сообщение #116





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Очень понравилась идея про Торговца, который находится на Припяти, но у меня есть такая идейка, может нужен ещё один торговец, кроме Бармена и Сидоровича, но это торговец будет торговать только артефактами и в свою очередь его трудно будет найти, всё время он будет перемещаться. Про него узнавать будем от, так сказать не последних людей Зоны, между разговором, как бы невзначай они будут уведомлять о его присутствии в установленном месте и короткие сроки нужно найти его, дабы если не успеть, то он сменит свою дислакацию и придётся искать новую "дозу" информации о нём.
Этот торговец раньше работал вместе с учёными на Янтаре и сам был учёным, но по какой то причине стал отшельником и теперь он торговец редчайшими артефаками и конечно эти артефакты практически не встречаются и стоят очень дорого, но и потенциал у них не слабый.
Так же хочется добавить, что хотелось бы увидеть новые артефакты, ведь появился новый (из аномалии "электра"), так почему же нельзя на подобии такого же смастерить!?
Я когда проходил Невевинтер, то там в одном квесте мужичок попросил меня о помощи, дискать мыл гоблины захватили рудники...после успешного выполнения квеста мною тот мужичок подарил не хилый топорчик, которого я не встретил не разу в игре, к чему я веду разговор, может таким же макаром можно зделать и в сталкере, типа откуда не возмись сталкер подваливает и просит помочь, пробираясь через аномалии с тремя патронами успешно выполнить невозможный квест и как награду получить ствол, которого нет нигде, кроме этого квеста.
Я в раздумье, что ещё можно предложить...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2008, 23:48
Сообщение #117





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как продвигатся процесс модостроения?
Предлагаю варианты имени для ГГ:
1. Тарас Тимошенко
2. Федос Картопля
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.8.2009, 16:47
Сообщение #118





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хома (укр. от Фома).

Есть козацкие фамилии Перебейнос, Непейвода и даже (парень в параллельном классе учился) Нетудыхата!

Хома Нетудыхата - чем не вариант?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.8.2009, 17:39
Сообщение #119





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



При условии, что возраст ГГ -- 35-40 лет, что вполне допустимо для возраста играющих, предлагаю назвать его ЧУК ( или ГЕК) . Чем обосновываю: если ГГ такого возраста, то он не может не знать одноимённую книгу, книгу его детства. А т.к. прозвища дают в основном в детстве, среди компании друзей, то очень возможно, что ГГ имеет право носить такое "погоняло". К тому же, это может дать, как минимум -- новый квест, а по максимуму -- сюжетную линию. Найти своего брата, сталкера. Брат Чук ищет брата Гека. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 страниц V  « < 4 5 6
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 6:25
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России