Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Столкновение картофеля и улиток. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

44 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Столкновение картофеля и улиток., Wargaming VS Gaijin Entertainment
сообщение 12.6.2014, 18:54
Сообщение #321





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ЕДА!!!! ЕДА!!!!!!1111111 РАЗ РАЗ РАЗРАЗРАЗРАЗ
Почитал и вспомнилось, что после появления оленеметрики и у меня и кореша взводные юзали эту фигню...
А когда в начале боя были охи о поражении или попытки чморить игроков с плохой статой...
Я переодически оставался один против 3-4 врагов...
С 50%+ ХП и 1 противником с 1-2%...
И вот эти статовцы и чмовальщики уже предвкушали победу....
Я думаю фан бои уже поняли, что было дальше)))))
Я тупо не убивал и давал убить себя...
Почему?) Ну зачем обламывать "Ванговальщиков"? Да и стока батхерда, как при таком окончании боя получить просто не реально... (ну или в еве суицыднуть топ баржу на рифтаке в 1 каску))), что сейчас просто не возможно...



З.ы. у меня лично самое веское аргументирование за гаидзинов нормальный дамаг с фугасрв и нормальное пробитие у бронебоек...
(КВ-2 открыл и тут серия ваншотов... для полной нирваны мне нужно сменить провайдера и тогда буду сбивать врага едущего на полном ходу))))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2014, 19:15
Сообщение #322





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Longbow А ты не допускал, что человек да же если и хорошо играет, то он не один в команде.. и тащит не один человек, а команда?! Говоришь дамажка не влияет на исход боя?? А что тогда влияет?? Насколько помню, у него средний урон больше моего был, но у меня 53%, а у него меньше пятидесяти))

Лично у меня было всего несколько раз, когда я один тащил бой против 5-6 оставшись последним в команде. И что поразительно.... от меня постоянно рикошетило безбожно, мои же снаряды пробивали, точность адская была просто.... последний такой бой - когда мне да же 152 мм фугас не наносил дамага... ну и как это обьяснить?? Самое плохое в ВОТ - это ВБР, который не дает играть полноценно, внося свои коррективы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 13.6.2014, 7:30
Сообщение #323


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Цитата(RuDamP @ Четверг, 12 Июня 2014, 16:51:20) [snapback]1961497[/snapback]

МеталлисТ Ну представим реализм в играх шкалой от 0... до 100. Так вот, ВоТ где-то в районе нуля, а ВТ около 90 biggrin.gif

Да и бог с ним, нулевым реализмом smile.gif Танки с танками вообще не воюют изначально, если на то пошло, для реального боя нужна пехота, артиллерия.. А так мы просто играем в тир - что картоха, что улитки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2014, 8:36
Сообщение #324





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



МеталлисТ Дело в другом, в самом геймплее, физической модели техники, баллистике(все по новой начинается eek.gif biggrin.gif ), принципах пробития брони и ТТХ техники. В ВоТ все перекручено с жопы на пятки...в Вт как раза пытаются следовать действительно историческим характеристикам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 13.6.2014, 12:20
Сообщение #325


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Чет вообще перестаю что-то понимать. То есть с одной стороны - "Наплевать на статку, игра для удовольствия", "Не важна победа, интересен сам процесс". И тут же идет обвинение WoT в том, что сложно влиять на исход боя. Мол ВБР +\- 25%, круг сведения и все дела. Кажется, что кто-то все таки лукавит? Очень хочется нагибать, но не получается и потому игра УГ?

Цитата
в Вт как раза пытаются следовать действительно историческим характеристикам.

Именно что пытаются. Но вот смотрю список изменений на ближайший патч - про доработку системы видимости ни слова. Зато новые карты, новая техника... Где то подобное отношения я уже видел...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2014, 14:35
Сообщение #326





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nebel
Цитата
Чет вообще перестаю что-то понимать. То есть с одной стороны - "Наплевать на статку, игра для удовольствия", "Не важна победа, интересен сам процесс". И тут же идет обвинение WoT в том, что сложно влиять на исход боя. Мол ВБР +\- 25%, круг сведения и все дела. Кажется, что кто-то все таки лукавит? Очень хочется нагибать, но не получается и потому игра УГ?

Причем тут хочется нагибать?? Хочется просто что бы результат выстрела зависил от игрока, а не от ВБР. Если ты да же в упор можешь промахнуться или не пробить картон - какое удовольствие от игры??
Цитата
Именно что пытаются. Но вот смотрю список изменений на ближайший патч - про доработку системы видимости ни слова. Зато новые карты, новая техника... Где то подобное отношения я уже видел...

ОБТ сколько длится?? А сколько ВоТ уже существует?? В СБ нормальная система видимости.... остальные режимы не интересуют


Единственное, что у меня вызывает батхёрт в ВТ, так это непонятные потери соединения. Вроде нормально играешь, тут на.. получи потерю пакетов 70% и пошло поехало.. и так часто бывает, что интересно только в ВТ.. в других играх проблем не испытывал. Это у меня одного так или частенько у всех бывает?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 13.6.2014, 17:33
Сообщение #327


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Цитата
Хочется просто что бы результат выстрела зависил от игрока, а не от ВБР

Ну то есть по факту хочется влиять на игру команды, вливать урон, побеждать. Любой нормальный человек стремится к победе. Поэтому все-таки не стоить говорить что на победы плевать - любая игра это стремление к победе, разве нет?
Цитата
ОБТ сколько длится??

Причем тут ОБТ? Да, ОБТ идет всего месяц, но сама игра разрабатывается больше года. Неужели основополагающие моменты нельзя было за год сделать?
Цитата
В СБ нормальная система видимости

По сути все отличие системы видимости от РБ - это отсутствие маркера над танком. А на миникарте отметочка то горит. Так что пока системы видимости в WT нет. Есть костыли.
Цитата
это непонятные потери соединения

Регулярные лаги на "Пепельной реке" при респауне. И стабильный вылет игрока, который последним присоединился ко взводу на "Карелии". Первое напрягает, второе ужасно бесит, ибо баг известный. Но будучи пойманным еще на ЗБТ сей баг до сих пор в игре...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 13.6.2014, 18:13
Сообщение #328


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Улитки готовят систему, что в ангаре можно будет смотреть внутренности танка и броню в конкретном месе. при чём можно задавать угол встречи снаряда с бронёй и смотреть приведённую толщину smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 13.6.2014, 18:33
Сообщение #329


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



ComradIvan
Ну, годика через 3-4 может и увидимsmile.gif И то как то сомнительно...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2014, 19:59
Сообщение #330





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(ComradIvan @ Пятница, 13 Июня 2014, 20:13:44) [snapback]1961670[/snapback]

Улитки готовят систему, что в ангаре можно будет смотреть внутренности танка и броню в конкретном месе. при чём можно задавать угол встречи снаряда с бронёй и смотреть приведённую толщину smile.gif



Уже давно у картофана есть, и функционал довольно огромен

http://tankinspector.sinaapp.com/

Сообщение отредактировал will - 13.6.2014, 20:02
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 13.6.2014, 20:18
Сообщение #331


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



will, в ангаре ничего подобного нет, без сторонних модов. Просмотра внутрянки в ангаре не будет и подавно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2014, 20:26
Сообщение #332





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nebel
Цитата
Ну то есть по факту хочется влиять на игру команды, вливать урон, побеждать. Любой нормальный человек стремится к победе. Поэтому все-таки не стоить говорить что на победы плевать - любая игра это стремление к победе, разве нет?

Хочется просто получать удовольствие от уничтожения, пробития, но при этом мне всегда было какать на победу команды, вернее не команды, а случайной солянки игроков. Нормальные люди в игре получают удовольствие от процесса, а стремятся к победе в реале. В онлайне пытаются реализовать себя те, кто в реале никто biggrin.gif
Цитата
Причем тут ОБТ? Да, ОБТ идет всего месяц, но сама игра разрабатывается больше года. Неужели основополагающие моменты нельзя было за год сделать?

Вот этого уже 5 лет не может сделать, все лепит что-то, лепит, нерфы, апы, опять нерфы, потом снова апы - бред полный biggrin.gif
Цитата
По сути все отличие системы видимости от РБ - это отсутствие маркера над танком. А на миникарте отметочка то горит. Так что пока системы видимости в WT нет. Есть костыли.

Очень часто в СБ увлекаясь боем на миникарту забываешь вообще смотреть. В СБ через камни не видно, все нормально.

Цитата
Регулярные лаги на "Пепельной реке" при респауне. И стабильный вылет игрока, который последним присоединился ко взводу на "Карелии". Первое напрягает, второе ужасно бесит, ибо баг известный. Но будучи пойманным еще на ЗБТ сей баг до сих пор в игре...

В вот как были старые болячки, вроде резких разворотов на 180.. или подкидывает вверх, если где-то не так уперся в стену... и ничего не меняется. Про оптимизацию и ФПС вообще умолчу

Цитата
Ну, годика через 3-4 может и увидим

Еще один вангователь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 13.6.2014, 21:47
Сообщение #333


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Цитата
В онлайне пытаются реализовать себя те, кто в реале никто

Успешный по жизни человек успешен во всем. Все остальное - отговорки.
Цитата
Вот этого уже 5 лет не может сделать

Сделать что?
Цитата
Очень часто в СБ увлекаясь боем на миникарту забываешь вообще смотреть.

Что называется no comments...
Цитата
В СБ через камни не видно, все нормально.

Не видно только через непростреливаемые препятствия (камни, дома, земля). А вот лес с кучей кустов - не помеха для рентгена. Странный реализм...
Цитата
В вот как были старые болячки, вроде резких разворотов на 180.. или подкидывает вверх, если где-то не так уперся в стену... и ничего не меняется. Про оптимизацию и ФПС вообще умолчу.

Цитата
Еще один вангователь.

Понятно, по делу сказать тебе нечего. Ну спорь сам с собой, удачи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vasilij28
сообщение 13.6.2014, 22:35
Сообщение #334


Старший сержант
*****

Группа: Старожилы
Сообщений: 3967
Регистрация: 31.10.2017
Пользователь №: 107425



Цитата(Nebel @ Пятница, 13 Июня 2014, 13:20:45) [snapback]1961624[/snapback]

Чет вообще перестаю что-то понимать. То есть с одной стороны - "Наплевать на статку, игра для удовольствия", "Не важна победа, интересен сам процесс". И тут же идет обвинение WoT в том, что сложно влиять на исход боя. Мол ВБР +\- 25%, круг сведения и все дела. Кажется, что кто-то все таки лукавит? Очень хочется нагибать, но не получается и потому игра УГ?
.............................

Сведение, ВБР у картох - просто неинтересно.

Лаги у ВТ - думаю, это личное дело каждого. У меня никаких лагов и потерь соединения, сейчас нет.

С видимостью у улиток - все норм, в СБ конечно, в других режимах не знаю. Даже танк, видимый на миникарте, еще нужно найти в прицеле. Что бывает не так-то и просто.


--------------------
P5Q Pro Turbo, Q9500, 8Gb DDR-2, SSD 120G, GTX 1050, Win 10 Pro Insider Preview
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.6.2014, 0:17
Сообщение #335





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nebel
Цитата
Успешный по жизни человек успешен во всем. Все остальное - отговорки.

Успешный человек не будет задрачиваться танчиками biggrin.gif Вот сколько у меня знакомых... серьезные люди, успешные... и никто в игры не играет, нет времени.
Цитата
Сделать что?

Да ничего не могут, все в поисках мифического баланса и устранения вечных багов.
Цитата
Что называется no comments...

Да.. так и есть.. потому что управление сложнее, танки не светятся через кусты, нужно своими глазками высматривать.. потому частенько на карту и не смотришь... в ВТ миникарта не так важна как в ВоТ.
Цитата
Не видно только через непростреливаемые препятствия (камни, дома, земля). А вот лес с кучей кустов - не помеха для рентгена. Странный реализм...

Опять ты переворачиваешь все biggrin.gif Через кусты видно движение и нет лазерного контура. Попробуй в кустах выцелить.. разве что миникарта может помочь в этом и то, маркер на миникарте есть, а самого танка не видишь, пока в упор не подьедешь.
Цитата
Понятно, по делу сказать тебе нечего. Ну спорь сам с собой, удачи.

Тебе еще меньше есть чего сказать... и тебя в спор никто не приглашал.. ты сам, как бы..ввязался biggrin.gif Никто ж не держит.. выход свободный!.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 15.6.2014, 12:18
Сообщение #336


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Цитата(ComradIvan @ Пятница, 13 Июня 2014, 21:18:38) [snapback]1961684[/snapback]

will, в ангаре ничего подобного нет, без сторонних модов. Просмотра внутрянки в ангаре не будет и подавно.


А какой в этом толк, если поведение танков в бою естественным и не пахнет? Т-26 дрифтует по грунту а-ля корова на льду. Такое впечатление, что машина не из железа и заклёпок, а из пластмассы и клея.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.6.2014, 13:43
Сообщение #337





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



О боже, сид, тебе ещё и дрифт не нравится? 90% игроков считает тундровскую физику движения плюсом, хотя там конечно с дрифтом некоторых машин перебор. По-твоему, танк должен как у картошки на любой поверхности мгновенно останавливаться и разворачиваться на месте?
А ещё у картошки нельзя заехать на текстуру камня, типа, "туда низзя"... Правда, в тундре можно провалиться в камень и даже отреспиться в нём smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.6.2014, 14:40
Сообщение #338





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sid Vicious А ты что, сидел за рычагами настоящего Т-26 и знаешь может он дрифтовать или нет?? Да и танку дрифтовать легче на гусянках..... ты походу ни как не вырвешся из клоаки ВоТ))))
Напомню тебе, что на большой скорости тот же т-50, т-52.. да и Средние танки могут скользить по продольной оси, особенно на склонах при резком повороте. А ВТ реализована инерция танка, которая в реале имеет место быть, по одной простой причине... гусянки и грунт не склеены, как бы... есть коофициент сцепления с грунтом и понятно что на определенной скорости он исчезает и танк может скользить. Учи матчасть, наконец. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 15.6.2014, 15:38
Сообщение #339


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Скольжение то имеет место быть, но на моё ИМХО оно слишком сильное у улиток. Но убивать в дрифте в два раза прикольнее smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 15.6.2014, 16:25
Сообщение #340


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Цитата(RuDamP @ Воскресенье, 15 Июня 2014, 15:40:35) [snapback]1961866[/snapback]

Sid Vicious А ты что, сидел за рычагами настоящего Т-26 и знаешь может он дрифтовать или нет?? Да и танку дрифтовать легче на гусянках..... ты походу ни как не вырвешся из клоаки ВоТ))))
Напомню тебе, что на большой скорости тот же т-50, т-52.. да и Средние танки могут скользить по продольной оси, особенно на склонах при резком повороте. А ВТ реализована инерция танка, которая в реале имеет место быть, по одной простой причине... гусянки и грунт не склеены, как бы... есть коофициент сцепления с грунтом и понятно что на определенной скорости он исчезает и танк может скользить. Учи матчасть, наконец. biggrin.gif


Это не инерция, это именно скольжение по льду, независимо от типа поверхности. Сам учи матчасть, фанбой улиток.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

44 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 13:24
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России