Столкновение картофеля и улиток., Wargaming VS Gaijin Entertainment |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Столкновение картофеля и улиток., Wargaming VS Gaijin Entertainment |
4.7.2014, 14:46
Сообщение
#401
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SarZell А что по твоему реализм?? озвуч))
|
|
|
4.7.2014, 15:19
Сообщение
#402
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(SarZell @ Пятница, 4 Июля 2014, 13:27:43) [snapback]1964708[/snapback] Маркеры, цены, офигеть просто. Необходимость высчитывать дистанцию - уже реализмъ, оказывается. Что та игра, что другая - казуальные пострелушки Во-во. При этом одна отрыто и без претензий подтверждает что она - аркада, тогда как разработчики и фанбои другой пытаются втюхать себе и окружающим, что она аркадой не является, что у них типа реализьмъ. Бугага |
|
|
4.7.2014, 16:15
Сообщение
#403
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(RuDamP @ Пятница, 4 Июля 2014, 15:46:59) [snapback]1964709[/snapback] SarZell А что по твоему реализм?? озвуч)) ничто))))))))))000 Танковых реалистичных мультиплеерных симуляторов просто нет. Однако, к примеру, Arma 2, которая на танках акцент не делает, в этом плане в массовых играх серьезнее: вид только от первого лица, для качественного обзора надо открывать люк (рискуя при этом словить пулю от снайпера или наглого диверсанта), по три человека в танке для полноценного экипажа, суровая раздельная модель повреждений без авторемонта, никаких меток, хп и прочей дряни. |
|
|
5.7.2014, 7:24
Сообщение
#404
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Longbow Мы вообще-то, как бы, сравниваем две игры. Из двух игр одна сложнее, другая примитивней. Игра в ВТ требует более высокий скил от игрока, чем ВоТ по одной причине- физика и геймплей совсем иные. Да что тебе обьяснять, если ты фанатик??
SarZell Речь идет о том, какая из игр сложнее и и ближе к симуляции танкового боя, ане сравниваем с играми совсем других жанров. Если сравнивать как ты, по аналогии, то АРМА2 - это Наземка улиток, а БФ3 - это картохи. Вот и думай сам, что ближе к симуляции. |
|
|
5.7.2014, 8:51
Сообщение
#405
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
Цитата Игра в ВТ требует более высокий скил от игрока, чем ВоТ по одной причине- физика и геймплей совсем иные. Конечно иные. В ВоТ Тигр в командирскую башенку минимум с 5 выстрелов убивается, а в Тундре достаточно трех |
|
|
5.7.2014, 9:44
Сообщение
#406
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel Я тебе скажу так, часто хватает и одного. Если попал в БК или двигло - это все.. нет никаких случайностей, ВБРа, который сам решает, будет подрыв или возгорание или нет.
|
|
|
5.7.2014, 11:07
Сообщение
#407
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(RuDamP @ Суббота, 5 Июля 2014, 08:24:33) [snapback]1964811[/snapback] SarZell Речь идет о том, какая из игр сложнее и и ближе к симуляции танкового боя, ане сравниваем с играми совсем других жанров. Если сравнивать как ты, по аналогии, то АРМА2 - это Наземка улиток, а БФ3 - это картохи. Вот и думай сам, что ближе к симуляции. Я в курсе, о чем идет речь. И мой пост был ответом на твой вопрос, что по моему мнению является реализмом, а не сравнением на пустом месте с играми других жанров. Повторюсь, обе обсуждаемые в этой теме игры являются не более чем казуальными аркадами. Так-то я не спорю, что одна из них "сложнее и ближе к симуляции", однако погоды в целом для неё это не меняет. |
|
|
5.7.2014, 11:23
Сообщение
#408
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SarZell
Цитата Так-то я не спорю, что одна из них "сложнее и ближе к симуляции", однако погоды в целом для неё это не меняет. Так спор как в теме об чем?? Вот об этом и спорим, какая игра наиболее близка к симулятору. Например - в наземке баллистика близка к реальности?? Вернее так - она просто там есть, в ВоТ ее нет или псевдобаллистика, так как траэкторию снаряда расчитывает сервер, а не игрок. В наземке есть раскачивание танка, что есть и в реале у танков(было в ВоВ), в ВоТ такого нет, там все на автоматике, сведение и т.д. Совершенно неисторичные характеристики точности и бронепробития. насколько знаю, сравнивал с таблицами пробитий, улитки стремятся к достоверности этих данных. И много чего еще остального. И вот кульминация - мы имеем две игры, обе не дотягивают до настоящего симулятора, но, одна намного ближе к нему, а вторая да же и рядом не стоит и не стремится к этому. Где-то так. |
|
|
5.7.2014, 12:04
Сообщение
#409
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
Цитата мы имеем две игры, обе не дотягивают до настоящего симулятора, но, одна намного ближе к нему, а вторая да же и рядом не стоит Быть может рядом не стоит, потому что вторая - аркада? Изначально была аркадой, есть аркада и будет аркадой. А первая претендует на сим, но будем честными до конца - сим из нее на данный момент вообще никакой. Так, слегка подрихтованный РБ, который в свою очередь - слегка усложненный АБ. Да и нахер СБ никому не нужен - онлайн подтверждает, что все в ракаде сидят. Поэтому если и сравнивать игры, то только WOT и АБ Улиток. Иначе полный субъективизм, основанный на нелюбви к одной игре и пламенной страсти к другой. |
|
|
5.7.2014, 13:11
Сообщение
#410
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Пока здесь шёл бессмысленный и беспощадный спор, я обновил свой компьютер - поставил Core i5 и GTX 760. World of Tanks летит на 60 FPS (при игре с 3D изображеием - 55-59 FPS)
Вывод: не сидите на пишущих машинках. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
5.7.2014, 13:12
Сообщение
#411
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel
Цитата онлайн подтверждает, что все в ракаде сидят. Я ж и говорю, что наземка предлагает три варианта игры на любой вкус и цвет. ВоТ этого сделать не может. В СБ то же достаточно людей, а то что в аркаде больше - так это подтверждает, что умами людей владеет примитивизм. Играя в танки большинство о этих танках ничего не знают, так, что у него есть гусеницы, мотор, пушка и все. Цитата Поэтому если и сравнивать игры, то только WOT и АБ Улиток. Иначе полный субъективизм Ну как это только АБ?? Наземка как бы включает РБ и СБ... они единое целое в одной игре. И вот именно наличие РБ и СБ ставит наземку на первое место. Цитата пламенной страсти к другой. Появится что-то в онлайне сложнее и лучше наземки, я точно так же буду отзываться о наземке и о более качественном продукте. Есть что-то хуже, а есть лучше. |
|
|
8.7.2014, 8:10
Сообщение
#412
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 879 Регистрация: 12.8.2017 Из: Москва Пользователь №: 12850 |
Цитата(RuDamP @ Пятница, 4 Июля 2014, 09:49:02) [snapback]1964661[/snapback] MSN Цитата У улиток на две больше. Ты заходил в настройки управления у улиток?? например в пункт - Полное управление?? Думаю ты да же прочитать все варианты и комбинации кнопок не сможешь Вчера посмотрел, сравнил, реально пара тройка клавиш ещё задействована, и всё, отличия только в переключении передачь, в упрощённом их нет. |
|
|
8.7.2014, 16:30
Сообщение
#413
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(RuDamP @ Суббота, 5 Июля 2014, 11:23:19) [snapback]1964836[/snapback] Например - в наземке баллистика близка к реальности?? Вернее так - она просто там есть, в ВоТ ее нет или псевдобаллистика, так как траэкторию снаряда расчитывает сервер, а не игрок. В наземке есть раскачивание танка, что есть и в реале у танков(было в ВоВ), в ВоТ такого нет Опять RuDamP сказки пишет, отключил мозг, чтобы не мешал, и пишет. Просто-таки сказочник Ганс-Христиан RuDamP
|
|
|
8.7.2014, 18:30
Сообщение
#414
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Vasilisk А ты опять петросянить пытаешся?? Ты б свой мозг привел в порядок, для начала, а то, поди, ржавеет где в кладовке среди банок с огурцами!!))
MSN Ты точно в управление Вт заглядывал?? Не перепутал игры? |
|
|
9.7.2014, 8:02
Сообщение
#415
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
Цитата Ну как это только АБ?? Наземка как бы включает РБ и СБ... они единое целое в одной игре. И вот именно наличие РБ и СБ ставит наземку на первое место. Хорошо, в чем принципиальное отличие АБ от РБ, кроме отсутствия "баллистического прицела" и кучи танков доступных для боя? В чем реалистичность РБ? В чем отличие СБ от РБ, кроме отсутствия маркера цели и вида от башни? Цитата Ты точно в управление Вт заглядывал?? Не перепутал игры? Мы про танки как бе, а там клавиш на полном управлении действительно не сильно много добавляется. Да и без надобности - симулятором там пока и не пахнет. |
|
|
9.7.2014, 8:54
Сообщение
#416
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 879 Регистрация: 12.8.2017 Из: Москва Пользователь №: 12850 |
Цитата(RuDamP @ Вторник, 8 Июля 2014, 18:30:31) [snapback]1965331[/snapback] MSN Ты точно в управление Вт заглядывал?? Не перепутал игры? Не льсти себе, ММО некогда симулятором не станет! |
|
|
9.7.2014, 10:38
Сообщение
#417
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(RuDamP @ Вторник, 8 Июля 2014, 18:30:31) [snapback]1965331[/snapback] Vasilisk А ты опять петросянить пытаешся?? Не, я просто констатирую факт. Игрок, который считает, что он сам рассчитывает "траэкторию" снаряда, по меньшей мере страдает размягчением мозга.Для справки: баллистическая траектория представляет собой кривую второго порядка. И это без учета сопротивления воздуха. |
|
|
9.7.2014, 13:43
Сообщение
#418
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nebel
Цитата Хорошо, в чем принципиальное отличие АБ от РБ, кроме отсутствия "баллистического прицела" и кучи танков доступных для боя? Я не играл в АБ и РБ.. сразу в СБ Цитата симулятором там пока и не пахнет. Не забывай, что мы сравниваем не наземку со 100% симулятором, а ВоТ и наземку и пытаемся выяснить, что же из них лучше. Повторюсь еще раз.. - наземка в сравнении с ВоТ - действительно симулятор. MSN Так любая игра никогда не станет настоящей симуляцией танкового боя)))) Нее, может там лет через ****!! Но не сейчас это точно. Реал - это одно, игра - совсем другое. не аргумент от тебя, льстец. Vasilisk Слушай, тебя походу в детстве хлебом по голове не били?? туго как-то ты соображаешь, наверное все же били Цитата что он сам рассчитывает "траэкторию" снаряда, по меньшей мере страдает размягчением мозга. Ты что, притворяешся или действительно безнадежный?? Ты в Вот делаешь вертикальное упреждение по дальности до цели?? Нет - ты наводишь прицел непосредственно на саму цель на любом расстоянии. А в ВТ да же в АБ нужно учитывать дистанцию, не говоря уже про Симуляторные бои, чем дальше цель, тем выше над целью нужно наводить перекрестие прицела.. и становится логично такое явление - как пристрелка. Знаком тебе такой атилерийский прием как "вилка"?? Цитата Для справки: баллистическая траектория представляет собой кривую второго порядка. И это без учета сопротивления воздуха. Ну и где такая кривая в ВоТ?? Заскринишь мне?? Арта и фугасницы ни в счет! Я вижу ты себя с википедией профессором чувствуешь?)) |
|
|
9.7.2014, 14:43
Сообщение
#419
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RuDamP, похоже, ты мозг отключаешь, когда включаешь у себя режим фанбоя. Расчет баллистической траектории и простейшее задание угла возвышения - это разные вещи. Но с отключенным мозгом тебе этого не понять, ведь даже википедия для тебя сложна, никак освоить не можешь
|
|
|
9.7.2014, 15:20
Сообщение
#420
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Vasilisk Дружок, у меня хоть есть что включать и выключать, у тебя же и этого нет... один рефлекс Последуй совету, скорее всего мозг твой, где то между консервацией валяется, может моль еще несовсем сточила его.
Цитата ведь даже википедия для тебя сложна, никак освоить не можешь Википедию терзают только умственно неполноценные люди... ну или ленивые Ладно, последняя попытка обьяснить такому неандертальствующему фанбою как ты. Изобразим на примере двух схем, как для деток в ясельках. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.4.2024, 4:41 |