Данная тема предназначена для размещении ссылок на существующие моды, карты (любительские и не очень). Так же здесь можно задавать вопросы, связанные с созданием модов, работой в редакторе.
На сайте http://www.elrath.com/ выложена удобная утилита http://elrath.com/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=162 (v1.1, 85,8 кб) для загрузки/выгрузки различных модов Heroes V.
При первом запуске Mod Manager необходимо указать путь к поддиректории /data ваших "Героев" (кнопка Change...). Добавить мод можно с помощью Add Mod (моды могут хранится в отдельной директории). Чтобы отключить мод, достаточно выбрать его в списке Enabled Mods и нажать на кнопку Disable (мод переместится в список Disabled Mods). Активировать мод можно с помощью кнопочки Enable. (Если мод сопровождает текстовое описание, то оно появляется в окне Mod Information.)
А не извесно когда выйдет редакотор карт?
Простенькие изменения в игре можно делать и в самих архивас игрой.
Для заинтерисованных: редактор карт, по клятвенным заверениям разработчиков, появится с патчем 1.3, ожидающемся (опять же, по клятвенным заверениям Нивал) в сентябре.
Но пока разработчики мучают широкую общественность ожиданием, народные умельцы не сидят без дела. Товарищ http://forums.ag.ru/?action=viewprofile&username=zeleniy ("Геройский уголок") придумал оригинальный способ генерации псевдослучайных карт с помощью mod'а и скриптовых команд. В результате получается карта размера 136х136 (большая) с псевдослучайным расположением замков, шахт, повышалок, сокровищниц и прочих объектов. Ландшафт - горы и леса, подземелья и воды нет. Можно задавать от 2 до 8 игроков. Мод можно скачать http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/random/RandomMap.zip. Если возникнут трудности с установкой и/или работой, подробная инструкция http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/.
Долгожданный редактор наконец вышел. К большому огорчению большинства пользователей редактор оказался рабочим инструментом самих разработчиков, мало адаптированным для простых граждан, к тому же, на английском языке...
По большим просьбам игроков Нивал, по заверениям OldBoy, обещал, что будет сделан перевод на русский язык документации к редактору Heroes V (к концу сентября). А пока разобратся в хитростят скриптового языка можно благодаря http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/scripts/heroes5_scripts_guide.rar, сделанному Novik65 с Гуголка.
Начали появлятся первые фанатские карты. На Гуголке выложена мультиплеерная карта на двух игроков http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/multiplayer/normal/dragons_cape_v1.1rus.rar от Fosgen.
Карты (с Гуголка)
Дуэльная карта для мультиплеерной игры: http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/multiplayer/normal/Two_coast(ver1.4).rar (Normal, 2 уровня, 2/2/2; автор - Erdoveth). Подходит и для одиночной игры.
Многопользовательская карта Triple Trouble (Normal, 1 уровень, 4 игрока; автор - Святослав Шевчук aka Conan) представлена в двух вариантах: http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/multiplayer/normal/Triple_Trouble.zip и http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/multiplayer/normal/Triple_Trouble_Allied.zip вариант (2 команды по 2 человека).
Однопользовательская карта http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/singleplayer/toobig/The_Elven_Lord.zip (Too Big for you, 1 уровень; автор - Uzbek) повествует о приключениях героя-эльфа, вознамерившегося стать вожаком всех эльфов.
ВНИМАНИЕ!
На http://www.celestialheavens.com/ объявлен конкурс карт для Heroes V под названием http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=614. Карты маленького размера принимаются до 1 января 2007 г. Призы - три копии http://www.amazon.co.uk/gp/explorer/B000FKLWAM/2/ref=pd_lpo_ase/026-3499138-3114838. Умельцы, дерзайте!
Mistress, ссылка на карту "Два берега" неправильная. И у меня вопросик: как добавлять эти карты? Не нашел какой-либо специальной папки для карт, как в предыдущих версиях игры. :(
tigerman прошу прощения, не отследила изменения в ссылках, теперь должно все скачатся
Добавление карт:
...Если версия "Героев" 1.3 или выше: скопировать файл *.h5m в папку /Maps установленных "Героев"
...Если версия "Героев" 1.2 или ниже: скопировать файл *.h5m в папку /data установленных "Героев" и измените расширение файла на pak
Mistress, спасибо
А кто-нить может подсказать, как в редакторе работать с подземельями ( создавать проходы, перегородки и т.д.) ?
agu во-первых, очень рекомендую почитать (ну, если нелады с английским, хотя бы посмотреть) руководство ;) Особенно файл с примером создания уровня, очень наглядные картинки там это так, модераторское ворчание
ну, а во-вторых, строго по вопросу: никакие перегородки не надо строить, а наоборот - надо копать. Изначально подземелье представляет собой толщу земли, в которой инструментом lower (размером не меньше 3х3) нужно накопать проходов (ну, или по желанию, срыть вообще все подчистую ), в которых уже все объекты и размещать
Еще по работе с подземельями (из того же руководства): изначально на новом уровне на поверхности "небо" в облачках (небо хэвена) , а под землей - представляет собой как бы стены пещеры (собственно, подземный антураж), из-за чего довольно темновато. Для "осветления" можно в начале работы над картой зайти в "свойства карты" (пункт меню view) и на первой вкладке для подземного уровня выставить такое же небо, как и для поверхности (на выбор - хэвен или сильван). Изменения вступят в силу после перезагрузки карты (естественно, ее надо будет сохранить).
Возник вопрос: кто-нибудь сталкивался с плагинами для 3d Max , с помощью которых можно редактировать модели юнитов Героев 5? Сам в инете копался, только ничего не нашел.
Mistress спасибо :lol: :lol: Будем ждать нормально плагина, а пока сделаем пару моделек.
Обновим подборку карт (все карты с Гуголка, в интернете наверняка можно найти гораздо больше, но эти имеют "знак качества" ) Некоторые карты уже были ранее, собрала все в одном посте
SinglePlayer Maps
Версия редактора - 1.3
1. The Elven Lord - огромная, без подземелья (Uzbek) [attachment=8063:attachment] 2. Dragon Slayer - огромная, без подземелья (finkellll) [attachment=8064:attachment] 3. Control of the Oceanfront - огромная, без подземелья (finkellll)[attachment=8065:attachment] 4. Seize The Throne - огромная, с подземельем (Grumpy Old Wizard) [attachment=8066:attachment] 5. Fury of the Elements - нормальная, без подземелья (Myythryyn) [attachment=8067:attachment] 6. 2 Kings one Land - большая, без подземелья (finkellll) [attachment=8068:attachment] 7. Voyage of the Seven - большая, без подземелья (datarush) [attachment=8070:attachment] 8. Double futa - огромная, с подземельем (EvilP) [attachment=8071:attachment] 9. Кольцо Пустоты - очень большая, без подземелья (cyrax) [attachment=8072:attachment] Версия редактора - 2.0
1. Восстание Ракшас - нормальная, с подземельем (Fosgen) [attachment=8076:attachment]
MultiPlayer Maps
Версия редактора - 1.3
1. Мыс драконов - нормальная, без подземелья, 2/2/2 (Fosgen) [attachment=8077:attachment] 2. Два берега - нормальная, с подземельем, 2/2/2 (Erdoveth) [attachment=8078:attachment] 3. Triple Trouble - нормальная, без подземелья, 4/4/4 (Святослав Шевчук aka Conan) [attachment=8079:attachment] 4. Triple Trouble Allied - нормальная, без подземелья, 4/4/2 (Святослав Шевчук aka Conan) [attachment=8080:attachment] 5. Ashes and Sands - большая, с подземельем, 2/2/2 (Zilonite и Signe) [attachment=8081:attachment] Версия редактора - 2.0
1. Мыс драконов - нормальная, без подземелья, 2/2/2 (Fosgen) [attachment=8082:attachment] 2. Два берега - нормальная, с подземельем, 2/2/2 (Erdoveth) [attachment=8083:attachment] 3. Ashes and Sands - большая, с подземельем, 2/2/2 (Zilonite и Signe) [attachment=8084:attachment] 4. Three rivers - большая, с подземельем, 2/2/2, на английском (Erdoveth) [attachment=8085:attachment] 5. Три реки - большая, с подземельем, 2/2/2, на русском (Erdoveth) [attachment=8086:attachment] 6. Кольцевая дорога - большая, без подземелья, 3/3/3 (Fosgen) [attachment=8087:attachment]
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)