Ух и неужели тут совсем вживых никого не осталось? Генералы два анонсированы уже как пол года а тут даже никто не отреагировал...
Ну почему, просто не так много известно на данный момент, вот с е3, наверняка, подробности появятся. Игра разрабатывается студией Bioware Victory, новым подразделением ЕА, выход игры запланирован на 2013год. За основу взят производительный движок Frostbite 2.0, который использован в таких играх как Battlefield 3 и NFS: The Run, хочу также напомнить, что в связи с этим не будет поддержки dx9.0, и по заявлениям офлиц для этой игры потребуется 64битная операционная система. О сюжете игры известно совсем немного - все страны наконец решили помириться и объединиться под эгидой одной организации, но в разгар пьянки происходит теракт, уносящий жизни всех мировых лидеров, в мире воцаряется анархия, а во главе государств встают военные, то бишь, генералы. Новая стратегия разрабатывается эксклюзивно для пк, также, заявлена поддержка мультиплеера.
Да, с Е3 мы обламались
Каких либо сурьёзных новостей по Генераллам стои ждать не раньше конца 12 - 13 года.
В голове не укладывается что игра будет на движке фростбайт 2...
moonskis, вполне себе, если эксклюзив ПК то почему бы и нет?
Будем ожидать новостей в августе.
это пздц! игра F2P
Pro_ZeRo, это как твоё понимать? оО Смотрится неплохо, но не будет прежними Генераллами 100%.
ComradIvan, это значит пздц генералам, будет тупой донат. К чему бы не притронулись ЕА, всё превращается в говно.
Новый трейлер вообще заминусили в знак протеста.
http://www.youtube.com/watch?v=-9zVjFcpjeA&feature=player_embedded
Мде, пичалька...
http://www.facebook.com/commandandconquer
Что это значит? Это значит, что коммерция прежде всего, не будет прежних генералов...r.i.p.
ps ах да, - die ea, die!
pss
Это РТС, какой нафиг донат то?
Посмотрел трейлер. Это уже не Генераллы.
камент на тюбе: Well! It SEEMED like it could be awesome for a few seconds. Then I went to register and found out it requires Orgin. No thanks!
Охренеть... И ещё одна серия окончательно умерла
Ну это спасибо покупающим премиумы всякие скажите, ЕА посмотрела что схема работает и вот результат.
Джон Ван Канэгем, генеральный менеджер BioWare заявил, что в игре не будет одиночной игры.
Всё капут. Осталось только в Zero Hour играть и моды. А когда то я в первую чась до 3х ночи играл, затягивали гра пипец, как ни одна сейчас не затягивает.
Обидно за серию, как все хорошо начиналось лет десять назад, еще в РедАлерте. Жалко, что погоня за баблом превращает целые игровые серии в дойных коров. Не дает никому покоя успех таких проектов как ME и AC, где деньги текут рекой. Наглядный пример избранного направления - Диабло 3 ))) Красота! Остается мириться, и голосовать рублем ))) O tempora, o mores!
When Command & Conquer: Generals 2 made the transition to free-to-play, Electronic Arts decided to ditch the game's single-player to concentrate on cooperative and competitive play, but that's no longer the case, an official tells Polygon.
"Our intention with Command & Conquer is to create a triple-A experience," Frank Gibeau, president of EA Labels told Polygon in a recent interview. "And by that I mean we're using Frostbite tech, we're using very high-end graphics.
"Does that mean it's not going to have single-player? No, that's something we've obviously heard loud and clear that is important to people. The beauty of free-to-play, is that we can adjust and adapt to what we're hearing as opposed to, 'I'm sorry, it's two months from ship and it is what it is.' It's a very different model because you don't have to build as much. You build in response to your audience."
Gibeau said that the decision to make the game free-to-play, and in the process rename it simply Command & Conquer, was driven by the desire to attract the largest possible audience.
"We started with, 'How do we build a triple-A Command & Conquer experience?'" he said. "Is the best way to go to market, premium or is the best way to go to market, free-to-play? We're like, 'We'll get the biggest market with free-to-play and we can evolve it over time based on what we see happening inside the service."
Command & Conquer will still be based in the fiction of 2003's Command & Conquer: Generals, he said. That game portrayed a near-future war between the United States, China, and a terrorist group known as the Global Liberation Army. It featured more conventional units than previous Command & Conquer games and the ability to use terrorist strategies, like a suicide bomber.
Gibeau said the plan is to eventually mix in units from both the Red Alert and Tiberium series.
"You're going to be able to have some stuff fans have been asking for, for years," he said. "You see the arguments, this tank in Red Alert is better than this tank over here.
"Our goal is to evolve the service in response to what people want and that's the beauty of free-to-play: You build as you receive information from your audience. When you build a premium game you have to go way in the hole, in terms of spending out a lot of money building a certain experience and then putting it out there to see how people respond."
While Gibeau said he understands why transforming Command & Conquer: Generals 2, a traditional retail game, into Command & Conquer, a free-to-play game, can be a two-edged sword, he thinks Electronic Arts can help dispel the misconception some people have about free-to-play titles with this release.
"I get why there is a two-edged sword for free-to-play in terms of why the audience thinks it's schlock," he said. "That's what we're trying to change with Command & Conquer and why we're trying to see other companies hopefully do the same thing."
Electronic Arts is even open to bringing the game to consoles at some point in the future.
"If at some point in the future it makes sense to come over to Xbox Live because the platform allows us to enable it there, or PSN we'll definitely do it," he said.
Command & Conquer, which is in development by BioWare Victory, is expected out in 2013.
http://www.theverge.com/gaming/2012/9/9/3304825/command-conquer-will-have-single-player-after-all
ну, кстати, компанию они всё-таки вернули
http://www.youtube.com/watch?v=HMfFYNGZx9o
[attachmentid=76653][attachmentid=76654][attachmentid=76655][attachmentid=76656][attachmentid=76657][attachmentid=76658][attachmentid=76659]
Ну вот нафига в онлайн такую игру делать было то? Скатывать в одну гребёнку с другим ММО трешем? Да в Генераллов очумительно рубиться по сети, но не до фанатизма доводить же!
Сделали бы сингл с кооперативом лучше. Наши любимые Генераллы скатились в ММО, мда... Даже они не удержали планку в современном игрострое...
Следующий на очереди слива серии Valve, остальные слиты.
Халфа 3 в виде ММО это зверство
когда же....
Спецовик, в Генераллах я по большей части проходил именно сингл-компании и соревнования генераллов. Были даже сингл- карты собственного производства Именно отсутствие сингла меня огорчает в будующей части больше всего. Сделают- будет хорошо, а вернут режим соревнования генераллов будет вообще зашибись.
Ничего там не будет, кроме ускорения добычи ресурсов или производства танков за реал. Всё это мы уже видели, нет, спасибо. ЕА всё, до чего дотянется, превращает в дерьмо. Я лучше буду дальше в первый супрем коммандер играть.
Не думаю, что будет Pay2win, ибо они ориентируются на киберспрот, а там такое не прокатит. Как правда они на ней зарабатывать будут не представляю....
Но без ботов игру оставлять нельзя. Иногда нет возможности поиграть в мультиплеере. Когда в Battlefield BC 2 я узнал что больше нельзя спокойно сесть в танк и ездить по карте, убивая ботов, как в Battlefield 2 и других - это было что-то с чем то.
Боты это как .......как кошки для тренировок
http://youtu.be/LZInIFbSoNw?t=1m31s
Command & Conquer построен на четырех колоннах:
Frostbite 2 - это хорошо. Из видео я понял, что скирмиш тоже будет.
Дневник разработчиков:
http://www.youtube.com/watch?v=SFCjH1YtVRc&feature=player_embedded
[attachmentid=79568][attachmentid=79569][attachmentid=79570][attachmentid=79571][attachmentid=79572][attachmentid=79573][attachmentid=79574]
http://youtu.be/98bXedVB6tM?hd=1
Все-таки есть что-то такое -ветает в воздухе из-за колоритности самих генералов, а не показанного геймплея, все-таки надо будет глянуть бету
Видос прям зомбирует Наталкивает мысль- поиграй в бету! Слушаю и повинуюсь, чёр возьми!
Все генераллы знакомы, ахренеть! Сколько времени я провёл за Zero hour? Я ни в одну игру так долго не играл! Обязательно буду играть во вторуючасть пожалуй
Жаль Euden systems перешла на тёмную сторону, и адекватного продолжения Act Of War мы не увидим. Будем резаться в Генераллов
Генералл Тао рулит! Если кто помнит, за что он отвечает- респект
Одно непонятно, у ГАО не будет стелсового генералла? Он перекочует к пендосам?
За Тигрицу можно будет понагибать, только не с её обычными юнитами
Дневник разработчиков.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pw461eiREng
http://youtu.be/cKJvXzy5mfA?hd=1
Открыта http://www.commandandconquer.com./ru/beta-registration на участие в закрытом тестировании.
Кто глядел бету отпишитесь? Самому чёт стрёмно, икто из знакомых не хочет регится, а мне одному впадлу.
Зарегился на бету, но пока тишина(
Это не на бету Это желание участвовать в бете - то что обычно галочкой на соответствующей странице в профилях указывется. Т.е. - регистрация отнюдь не значит, что вас изберут для участия
http://radikal.ru/fp/89d766b815aa413994c4106f122aa952
daimos84 Не, ну это понятно конечно!)
З.Ы. Что то жанр RTS вообще опустел(((
http://www.youtube.com/watch?v=fZANFT2cr2Y&feature=player_embedded
Ну вот раз сняли НДА, давай рассказывай, что там СОВЕРШЕННО разное. Добавили камуфляжи за реал? Или может супер-снаряды для танков? Я ролики посмотрел, всё то же самое, только графика получше.
дак я ж сказал - совершенно другой геймплей. т.е. ты играешь - вроде бы некоторые юниты старые, вроде бы целый один генерал даже старый остался, ну и да - остались концепционные идеи - типа, выбор генералов (даже развили тему - там уже 18 их штук, и это пока что), способы добычи ресурсов (у ЕС вертолёт, у китайцев грузовички, у ГЛА рабы), строители через дозеры/рабы. но на этом и всё. ну вот видимо кто-то вроде тебя спросить "и чё, этого мало, чтобы быть геймплейно похожей на свою предшественницу?" и я отвечу - неимоверно мало. я даже не знаю, с чем сравнить... ну например - вот представь дюну 2 скажем - и ту отрыжку трёхмерную - эмпэррор. там тоже много сходств (я не хочу сказать что по возможностям генералы1 ущербны, подобно дюне2 по сравнению с императором) - но геймплейно - совершенно разные игры. вот и тут так же. эта игра - просто совершенно другая.
а тут на форуме видео нельзя вставлять чтоль?
ну вот вообщем если не лень - можешь наглядно сравнить геймплей
зеро хоур - http://www.youtube.com/watch?v=ivtcvZFFIRY
cnc2013 - http://www.youtube.com/watch?v=KWMyuY6yHps&feature=youtu.be
так а всё - уже с сентября было принято решение о том что нефтяные вышки как и раньше будут добывать деньги только тут их не захватываешь (в игре вообще ничего нельзя захватывать - ни здания, ни юниты перехватывать или выбивать водителей) - а строишь на месторождениях.
з.ы. вторую просто вынужден играть, так как админ же российского комьюнити по генералам - потом ещё решать надо будет, расширять сайт до двух игр или остаться с генералами))
Ну мне после супрем коммандера что это, что старкрафт 2 кажутся какими-то казуалками. Десяток юнитов и зданий? Ни о чём. Огнемётчики, палящие из вертолётов, пехота, рождающаяся в вертолёте? Бред. Геймплей-то переделали, да, но уж лучше в шутеры играть, чем с такими 2-10 минутными рейдами париться. Имхо, конечно. В общем, я тоже Planetary Annihilation жду.
не, ну с этим вы ребята конечно перебрали. Генералы - это стратегия, в которой (ну, по крайней мере по онлайну) ценится вообще КАЖДЫЙ юнит - наоборот РТС с минималистическим уклоном. тут нету как в других ЦыЦ основных баталий "стенка на стенку" (есть иногда конечно - но редко, и даже это выполнено великолепно). в этом одна из фишек. а вот главное отличие новых генералов заключается (по крайней мере, на данный момент альфы) в том что не чувствуется индивидуализм юнитов - ты их тупо на мясо пускаешь - ни какого полёта стратегической и тактической мысли.
суприм тут конечно - вещь совершенно другая - там действительно МАСШТАБНОСТЬ. это по своему хорошо -но первые генералы привлекают по своему - неповторимо - нет геймплейно похожих игр на неё (только отдалённо старенькая act of war).
вот фанаты и сокрушаются - зачем вторым генералам косить так уверенно под СК2 (и быть потом с позорным ярлыком "игра, похожая на стар крафт 2"), когда достаточно воплотить свои собственные фишки, за что народ любит генералы.
но да - ньюфаги наверняка игру заценят. пока что она какая-то сильно "простая как 3 рубля".
з.ы. в генералах1 средний 1в1 бой идёт 15-25 минут, если игроки одинакового скилла. но все эти 15-20 минут драйв хватает за яйца, и не даёт расслабиться ни на минуту. там тоже конечно можно попытаться зарашить тактиками за 3-5 минут, но так делают скорее только на турнирах, ибо когда играют фор фан - это просто не интересно "как можно быстрее победить".
Ну я же не говорю, что генералы плохая игра. Просто не тот уровень, вырос я уже наверное морально из него, хотя в первых генералов тоже когда-то много рубился. Тут больше влияет быстрота принятия верных решений и микро, чем макро и долгосрочные хитрые планы развития. Собственно, базу тут за 5 минут отстроить можно. А в супреме и полчаса часто не хватает.
пол часа не хватает?) ну не знаю, может наоборот не дорос ещё до таких времён, когда на игры времени мало остаётся))) ну это я так просто стало интересно, что ты определяешь "плохость" игры по продолжительности боёв. 5 минут да, достаточно для олтстройки - но у нас ведь и не СимСити чтобы города строить, правильно?) в том же КоХе вообще здания считай и не строишь, и ничего))
не ну, это просто так же странно слышать, как если бы я сказал "суприм коммандер плохая игра, потому что там надо пол часа только базу отстраивать - никаких тактик и стратегий - только сим сити" - смешно ж слушать такое?) вот и я о том же)
Всем привет!
Потерял мыло, на которое регал аккаунт http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showuser=24984, поэтому пересоздал.
Pro_ZeRo, помню тебя - ты первый, кто мне + в репу запили, так что держи ключ в ЛС
CnC-YkudzA СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сейчас заценим, а то RTS нормальных что то совсем нету.
Заценил немного
Картинка конечно красивая, но почему то танки не ломают деревья! Заборы и прочие ограждения красиво разлетаются, а вот деревья нет. Не понятно с уровнем громкости, иногда слишком тихо. А так, в целом, очень напомнила generals, что я думаю очень и очень хорошо! Как я понял, есть прокачка каждого генерала, причем проде даже можно и без анАльного дОната.
http://www.commandandconquer.com/en/news/1380/a-new-future-for-command-conquerhttp://
Нипонятно... Они закрывают FTP?
З.Ы. но оно наверно и к лучшему, стилистика у игры была ИМХО, убогой. Требую CNC про NOD и GDI!)
Я не стану возражать, если наработки пойдут в новую военную RTS. А то с Wargame некому конкурировать.
Sid Vicious какой нафиг варгейм??? Нужна RTS!
Sid Vicious Не совсем, это все же больше варгейм ИМХО (нет строительства базы, нет харвестеров). По классической RTS я подразумеваю Starcraft 2
Плюсую, что RTS сейчас не популярны. Игрокам казуакки нужны, думать уже слишком сложно.
Я тут http://forums.cncsaga.ru/topic/233-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82-cc-cc-dawn/
Ну они поняли, что сейчас рынок f2p игр переполнен, и исключительно на франшизе C&C после такого долгого перерыва не выехать, а денюжек хочется. Насчет закрытия серверов не знаю, не исключаю, во всяком случае, потому что жанр непопулярен среди мультиплеера, как уже отмечалось, а вот то что игра ушла из бесплатности все-таки скорее плюс нежели минус. Теперь бы понять - поставят ли крест на всей серии, или все же продолжение сделают, как это происходит с их другими сериями-играми, выходящими из года в год, с полноценным же мультиплеером и равнозначной одиночной кампанией, в которую вложатся как в РА
Рынок переполнен MOBA`ми, но не RTS
Ну как там, есть инфа?
Нет, инфы пока никакой нет
Сервера вновь заработали
CnC-YkudzA надолго ли.... Как можно было запороть такой франчайз??? Вот сделали бы не F2P, а B2P, и фанаты бы все раскупили в секунды, но нет, жадность фраера сгубила....
Бесплатная сетевая стратегия Command & Conquer, об отмене которой Electronic Arts объявила несколько дней назад, получит второй шанс. Команду разработчиков Victory Games распустили, но проект могут передать другой студии.
Информация об этом была обнаружена в сообщении, адресованном владельцам сборника C&C Ultimate Collection, которым обещали ранний доступ к бета-тестированию Command & Conquer. «Те, кто купили C&C Ultimate Collection, смогут воспользоваться ранним доступом к бете сразу после того, как другая студия возобновит работу над игрой», — гласит текст. О других подробностях пока ничего не известно.
Новой студии??? Кому? ИМХО, будет феерический провал(
З.Ы Вот запилили бы TibSun2 и было бы зашибенно. Причем именно мрачный, а не как TibWars, и без скринов - чисто GDI и NOD
Феерический-нефеерический, но ждать еще несколько лет после таких перепетий, хорошо, что вообще не поставили точку - фактически вернулись к истокам слухов о второй части
Pro_ZeRo Эх, как бы я этого хотел, ностальгия... помню август 1995 года, когда вышел Tiberian Dawn, это была революция! Я был повернут на этой игре, все вечера бегал к товарищу и рубились в него до посинения
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)