Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Command & Conquer _ Generals 2!

Автор: Спецовик 3.6.2012, 10:45

Ух и неужели тут совсем вживых никого не осталось? frown.gif Генералы два анонсированы уже как пол года а тут даже никто не отреагировал...

Автор: daimos84 3.6.2012, 12:28

Ну почему, просто не так много известно на данный момент, вот с е3, наверняка, подробности появятся. Игра разрабатывается студией Bioware Victory, новым подразделением ЕА, выход игры запланирован на 2013год. За основу взят производительный движок Frostbite 2.0, который использован в таких играх как Battlefield 3 и NFS: The Run, хочу также напомнить, что в связи с этим не будет поддержки dx9.0, и по заявлениям офлиц для этой игры потребуется 64битная операционная система. О сюжете игры известно совсем немного - все страны наконец решили помириться и объединиться под эгидой одной организации, но в разгар пьянки происходит теракт, уносящий жизни всех мировых лидеров, в мире воцаряется анархия, а во главе государств встают военные, то бишь, генералы. Новая стратегия разрабатывается эксклюзивно для пк, также, заявлена поддержка мультиплеера.

Цитата
All-out War – Take control of three unique factions, competing for resources, building up your base of operation, and leading massive batteries of tanks, soldiers, and aircraft into battle.

Uncanny Sense of Realism – Frostbite 2 technology allows for visceral, visually stunning conflict at an epic scale. Incredibly detailed units and environments, dynamic physics, and exhilarating visual effects bring the battle to life in ways never before seen. This is the closest thing to real war without the consequences.

New Ways to Dominate or Ally with your Friends – Go beyond classic deathmatch with a selection of new multiplayer game modes, designed with both cooperative and competitive play in mind.

Thrilling Campaign – Command the war on terror in an electrifying single-player campaign. Experience the dramatic story from multiple perspectives—from heroic General to crazed terrorist—while engaging the enemy in pulse-pounding tactical combat.

Ever-evolving Experience – Enhance your game with an expanding array of downloadable content. From maps and units to factions, campaigns, and more, the fight against terrorism is deeper than ever.


http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-command/724611(дебютный ролик) с Video Game Awards 2011
http://www.commandandconquer.com/en/forum/bygameid/cncgenerals2
http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1206/9d/3245a4de2a68.jpg.html http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i613/1206/a4/f52991519d64.jpg.html

Автор: ComradIvan 3.6.2012, 12:41

Цитата
Новая стратегия разрабатывается эксклюзивно для пк

Хоть бы хоть бы хоть бы! Не нужно в продолжении игры моего детства казуальных консолей, в пень их, в пень! devil.gif
В принципе не дурно выглядит, в плане графики. Но вот вертолёты аля-аватар повергают в сомнения. Да и стиль юнитов аля-ред аллерт то же не радует в принципе.
Генералы жили, живы и будут жить! biggrin.gif

Автор: Спецовик 14.6.2012, 8:29

Да, с Е3 мы обламались frown.gif

Автор: ComradIvan 14.6.2012, 10:45

Каких либо сурьёзных новостей по Генераллам стои ждать не раньше конца 12 - 13 года.

Автор: moonskis 27.7.2012, 16:56

В голове не укладывается что игра будет на движке фростбайт 2...

Автор: ComradIvan 27.7.2012, 17:15

moonskis, вполне себе, если эксклюзив ПК то почему бы и нет? smile.gif

Автор: -Vektor- 27.7.2012, 21:27

Будем ожидать новостей в августе.

Автор: Pro_ZeRo 15.8.2012, 17:27

это пздц! игра F2P CF_shakehead_v2.gif

Автор: ComradIvan 15.8.2012, 17:33

Pro_ZeRo, это как твоё понимать? оО Смотрится неплохо, но не будет прежними Генераллами 100%.

Автор: хАбАр_X10 15.8.2012, 17:56

ComradIvan, это значит пздц генералам, будет тупой донат. К чему бы не притронулись ЕА, всё превращается в говно.

Новый трейлер вообще заминусили в знак протеста.
http://www.youtube.com/watch?v=-9zVjFcpjeA&feature=player_embedded

Автор: daimos84 15.8.2012, 18:02

Мде, пичалька...
http://www.facebook.com/commandandconquer
Что это значит? Это значит, что коммерция прежде всего, не будет прежних генералов...r.i.p.

ps ах да, - die ea, die!
pss

Цитата
будет тупой донат
нет! первая фраза предложения верна, но отнюдь не из-за финансирования - достаточно посмотреть на f2p игры от еа, читай "мморпг" со всеми присущими чертами("симсоВоВ" во вселенной С&C - ролевая часть и дохлые еноты на первом месте) и с бесконечным вливанием денег со стороны юзера...

Автор: ComradIvan 15.8.2012, 18:19

Это РТС, какой нафиг донат то? hoh.gif
Посмотрел трейлер. Это уже не Генераллы.

Автор: Night Elf 16.8.2012, 10:47

камент на тюбе: Well! It SEEMED like it could be awesome for a few seconds. Then I went to register and found out it requires Orgin. No thanks!
Охренеть... И ещё одна серия окончательно умерла frown.gif

Автор: Grendel 16.8.2012, 11:17

Ну это спасибо покупающим премиумы всякие скажите, ЕА посмотрела что схема работает и вот результат.

Автор: хАбАр_X10 21.8.2012, 12:37

Джон Ван Канэгем, генеральный менеджер BioWare заявил, что в игре не будет одиночной игры.

Автор: ComradIvan 21.8.2012, 13:24

Всё капут. Осталось только в Zero Hour играть и моды. А когда то я в первую чась до 3х ночи играл, затягивали гра пипец, как ни одна сейчас не затягивает.

Автор: bubble 10.9.2012, 7:32

Обидно за серию, как все хорошо начиналось лет десять назад, еще в РедАлерте. Жалко, что погоня за баблом превращает целые игровые серии в дойных коров. Не дает никому покоя успех таких проектов как ME и AC, где деньги текут рекой. Наглядный пример избранного направления - Диабло 3 ))) Красота! Остается мириться, и голосовать рублем ))) O tempora, o mores!

Автор: VZASADE 10.9.2012, 11:43

When Command & Conquer: Generals 2 made the transition to free-to-play, Electronic Arts decided to ditch the game's single-player to concentrate on cooperative and competitive play, but that's no longer the case, an official tells Polygon.

"Our intention with Command & Conquer is to create a triple-A experience," Frank Gibeau, president of EA Labels told Polygon in a recent interview. "And by that I mean we're using Frostbite tech, we're using very high-end graphics.

"Does that mean it's not going to have single-player? No, that's something we've obviously heard loud and clear that is important to people. The beauty of free-to-play, is that we can adjust and adapt to what we're hearing as opposed to, 'I'm sorry, it's two months from ship and it is what it is.' It's a very different model because you don't have to build as much. You build in response to your audience."

Gibeau said that the decision to make the game free-to-play, and in the process rename it simply Command & Conquer, was driven by the desire to attract the largest possible audience.

"We started with, 'How do we build a triple-A Command & Conquer experience?'" he said. "Is the best way to go to market, premium or is the best way to go to market, free-to-play? We're like, 'We'll get the biggest market with free-to-play and we can evolve it over time based on what we see happening inside the service."

Command & Conquer will still be based in the fiction of 2003's Command & Conquer: Generals, he said. That game portrayed a near-future war between the United States, China, and a terrorist group known as the Global Liberation Army. It featured more conventional units than previous Command & Conquer games and the ability to use terrorist strategies, like a suicide bomber.

Gibeau said the plan is to eventually mix in units from both the Red Alert and Tiberium series.

"You're going to be able to have some stuff fans have been asking for, for years," he said. "You see the arguments, this tank in Red Alert is better than this tank over here.

"Our goal is to evolve the service in response to what people want and that's the beauty of free-to-play: You build as you receive information from your audience. When you build a premium game you have to go way in the hole, in terms of spending out a lot of money building a certain experience and then putting it out there to see how people respond."

While Gibeau said he understands why transforming Command & Conquer: Generals 2, a traditional retail game, into Command & Conquer, a free-to-play game, can be a two-edged sword, he thinks Electronic Arts can help dispel the misconception some people have about free-to-play titles with this release.

"I get why there is a two-edged sword for free-to-play in terms of why the audience thinks it's schlock," he said. "That's what we're trying to change with Command & Conquer and why we're trying to see other companies hopefully do the same thing."

Electronic Arts is even open to bringing the game to consoles at some point in the future.

"If at some point in the future it makes sense to come over to Xbox Live because the platform allows us to enable it there, or PSN we'll definitely do it," he said.

Command & Conquer, which is in development by BioWare Victory, is expected out in 2013.

http://www.theverge.com/gaming/2012/9/9/3304825/command-conquer-will-have-single-player-after-all

Автор: Спецовик 10.12.2012, 8:49

ну, кстати, компанию они всё-таки вернули

Автор: хАбАр_X10 25.2.2013, 20:54

http://www.youtube.com/watch?v=HMfFYNGZx9o

[attachmentid=76653][attachmentid=76654][attachmentid=76655][attachmentid=76656][attachmentid=76657][attachmentid=76658][attachmentid=76659]

Автор: ComradIvan 25.2.2013, 21:07

Ну вот нафига в онлайн такую игру делать было то? frown.gif Скатывать в одну гребёнку с другим ММО трешем? Да в Генераллов очумительно рубиться по сети, но не до фанатизма доводить же!
Сделали бы сингл с кооперативом лучше. Наши любимые Генераллы скатились в ММО, мда... Даже они не удержали планку в современном игрострое...
Следующий на очереди слива серии Valve, остальные слиты.
Халфа 3 в виде ММО это зверство devil.gif

Автор: Engel 25.2.2013, 21:29

когда же.... cry.gif

Автор: Sibirsky Hunter 25.2.2013, 21:52

Цитата(ComradIvan) [snapback]1821006[/snapback]
Следующий на очереди слива серии Valve, остальные слиты.

Вэлв давно преешли на онлайн. Поддержка ТФ 2, Дота 2, л4д, кооп второго Портала, высасывание последних денег из КС...

Собственно, ХЛ 3 нету, я считаю, во-первых, потому, что конкуренция очень сильная, и выпустить продукт, который оправдает ожидания довольно сложно. А во-вторых, потому что онлайн выгоднее.

Хотя, возможно, они ждут новых консолей, что б технически быть "на уровне"

Адский оффтоп biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 25.2.2013, 21:52

Цитата(ComradIvan @ Понедельник, 25 Февраля 2013, 22:07:12) [snapback]1821006[/snapback]

Ну вот нафига в онлайн такую игру делать было то? frown.gif Скатывать в одну гребёнку с другим ММО трешем? Да в Генераллов очумительно рубиться по сети, но не до фанатизма доводить же!
Сделали бы сингл с кооперативом лучше. Наши любимые Генераллы скатились в ММО, мда... Даже они не удержали планку в современном игрострое...
Следующий на очереди слива серии Valve, остальные слиты.
Халфа 3 в виде ММО это зверство devil.gif



Производить то, что продаётся.
А ММО продаётся отлично.

Автор: ComradIvan 25.2.2013, 22:02

Цитата
Вэлв давно преешли на онлайн. Поддержка ТФ 2, Дота 2, л4д, кооп второго Портала, высасывание последних денег из КС...

Ну это и так понятно, но тут имелась в виду как раз серия Half-Life, которую всё же ждёт больше народа, чем плюшки для того де ТФ 2 или Л4Д 2.
Цитата
Производить то, что продаётся.
А ММО продаётся отлично.

Зарабатывание бабла на ширпотребе, чем и является ММО собсно.

Автор: Спецовик 25.2.2013, 22:46

Цитата(ComradIvan @ Понедельник, 25 Февраля 2013, 21:07:12) [snapback]1821006[/snapback]

Ну вот нафига в онлайн такую игру делать было то? frown.gif

чего-чего? если ты не в курсе - генералы и зеро хоур только на онлайне и выехали. другими словами фанатов генералов, которые играют именно по мультиплееру - в несопостовимое число раз больше, чем её фанов одиночной кампании (99% игроков вообще в генералах сюжет либо оценили как "ниочём" либо вообще не играли - сразу за мультик сели).
поэтому для нас как раз самое важное, чтобы геймплей в мультиплеере остался таким же хардкорным, драйвовым и очумелым. ну и баланс. а компания, её отсутствие это конечно не айс - но ведь разработчики сами говорят, что её не будет только на старте игры, а потом обязательно сделают.
в целом августовские негативы начинают постепенно рассеиваться - нас действительно более менее начинают убеждать, что EA+CnC+F2P это очень приятное исключение из бюрократического правила ЕА.

Автор: ComradIvan 25.2.2013, 23:03

Спецовик, в Генераллах я по большей части проходил именно сингл-компании и соревнования генераллов. Были даже сингл- карты собственного производства smile.gif Именно отсутствие сингла меня огорчает в будующей части больше всего. frown.gif Сделают- будет хорошо, а вернут режим соревнования генераллов будет вообще зашибись.

Автор: Night Elf 26.2.2013, 1:49

Ничего там не будет, кроме ускорения добычи ресурсов или производства танков за реал. Всё это мы уже видели, нет, спасибо. ЕА всё, до чего дотянется, превращает в дерьмо. Я лучше буду дальше в первый супрем коммандер играть.

Автор: Sid Vicious 26.2.2013, 9:16

Цитата(Спецовик @ Понедельник, 25 Февраля 2013, 23:46:17) [snapback]1821040[/snapback]

Цитата(ComradIvan @ Понедельник, 25 Февраля 2013, 21:07:12) [snapback]1821006[/snapback]

Ну вот нафига в онлайн такую игру делать было то? frown.gif

чего-чего? если ты не в курсе - генералы и зеро хоур только на онлайне и выехали. другими словами фанатов генералов, которые играют именно по мультиплееру - в несопостовимое число раз больше, чем её фанов одиночной кампании (99% игроков вообще в генералах сюжет либо оценили как "ниочём" либо вообще не играли - сразу за мультик сели).
поэтому для нас как раз самое важное, чтобы геймплей в мультиплеере остался таким же хардкорным, драйвовым и очумелым. ну и баланс. а компания, её отсутствие это конечно не айс - но ведь разработчики сами говорят, что её не будет только на старте игры, а потом обязательно сделают.
в целом августовские негативы начинают постепенно рассеиваться - нас действительно более менее начинают убеждать, что EA+CnC+F2P это очень приятное исключение из бюрократического правила ЕА.


Согласен. Сингл кампания в "Генералах" была такой отстойной, что хуже придумать нельзя. Зато мультиплеер был веселый. И хорошо, что ставку делают сейчас именно на него.

Автор: Pro_ZeRo 26.2.2013, 9:55

Не думаю, что будет Pay2win, ибо они ориентируются на киберспрот, а там такое не прокатит. Как правда они на ней зарабатывать будут не представляю....

Автор: NazgulRU 26.2.2013, 12:37

Цитата(Pro_ZeRo @ Вторник, 26 Февраля 2013, 09:55:54) [snapback]1821152[/snapback]

ориентируются на киберспрот

Где такое написано?
А зарабатывать - всякие бусы, шкурки и прочую чушь...

Автор: XoTT@6bl4 26.2.2013, 12:48

Но без ботов игру оставлять нельзя. Иногда нет возможности поиграть в мультиплеере. Когда в Battlefield BC 2 я узнал что больше нельзя спокойно сесть в танк и ездить по карте, убивая ботов, как в Battlefield 2 и других - это было что-то с чем то.

Автор: umka01 26.2.2013, 21:33

Боты это как .......как кошки для тренировок biggrin.gif

Автор: хАбАр_X10 26.2.2013, 22:16

http://youtu.be/LZInIFbSoNw?t=1m31s

Command & Conquer построен на четырех колоннах:


Автор: XoTT@6bl4 27.2.2013, 12:24

Frostbite 2 - это хорошо. Из видео я понял, что скирмиш тоже будет.

Автор: VZASADE 10.5.2013, 15:47

Дневник разработчиков:
http://www.youtube.com/watch?v=SFCjH1YtVRc&feature=player_embedded

Автор: Спецовик 11.5.2013, 2:12

Цитата(Night Elf @ Вторник, 26 Февраля 2013, 01:49:59) [snapback]1821072[/snapback]

Ничего там не будет, кроме ускорения добычи ресурсов или производства танков за реал.

полнейшая чушь бро =)

Цитата(umka01 @ Вторник, 26 Февраля 2013, 21:33:36) [snapback]1821522[/snapback]

Боты это как .......как кошки для тренировок biggrin.gif

боты будут

Автор: VZASADE 9.6.2013, 17:01

[attachmentid=79568][attachmentid=79569][attachmentid=79570][attachmentid=79571][attachmentid=79572][attachmentid=79573][attachmentid=79574]

Автор: хАбАр_X10 10.6.2013, 23:35

http://youtu.be/98bXedVB6tM?hd=1

Автор: daimos84 10.6.2013, 23:43

Все-таки есть что-то такое -ветает в воздухе из-за колоритности самих генералов, а не показанного геймплея, все-таки надо будет глянуть бету rolleyes.gif

Автор: ComradIvan 11.6.2013, 11:20

Видос прям зомбирует biggrin.gif Наталкивает мысль- поиграй в бету! Слушаю и повинуюсь, чёр возьми!
Все генераллы знакомы, ахренеть! Сколько времени я провёл за Zero hour? Я ни в одну игру так долго не играл! Обязательно буду играть во вторуючасть пожалуй smile.gif
Жаль Euden systems перешла на тёмную сторону, и адекватного продолжения Act Of War мы не увидим. frown.gif Будем резаться в Генераллов smile.gif
Генералл Тао рулит! Если кто помнит, за что он отвечает- респект biggrin.gif
Одно непонятно, у ГАО не будет стелсового генералла? Он перекочует к пендосам?
За Тигрицу можно будет понагибать, только не с её обычными юнитами smile.gif

Автор: VZASADE 6.8.2013, 10:53

Дневник разработчиков.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pw461eiREng

Автор: хАбАр_X10 20.8.2013, 17:57

http://youtu.be/cKJvXzy5mfA?hd=1

Автор: VZASADE 21.8.2013, 13:26

Открыта http://www.commandandconquer.com./ru/beta-registration на участие в закрытом тестировании.

Автор: ComradIvan 6.9.2013, 2:39

Кто глядел бету отпишитесь? Самому чёт стрёмно, икто из знакомых не хочет регится, а мне одному впадлу.

Автор: Pro_ZeRo 9.9.2013, 9:29

Зарегился на бету, но пока тишина(

Автор: daimos84 9.9.2013, 14:25

Это не на бету smile.gif Это желание участвовать в бете - то что обычно галочкой на соответствующей странице в профилях указывется. Т.е. - регистрация отнюдь не значит, что вас изберут для участия
http://radikal.ru/fp/89d766b815aa413994c4106f122aa952

Автор: Pro_ZeRo 9.9.2013, 14:32

daimos84 Не, ну это понятно конечно!)
З.Ы. Что то жанр RTS вообще опустел(((

Автор: VZASADE 11.9.2013, 23:31

http://www.youtube.com/watch?v=fZANFT2cr2Y&feature=player_embedded

Автор: Спецовик 16.10.2013, 20:19

Цитата(ComradIvan @ Вторник, 11 Июня 2013, 11:20:13) [snapback]1860921[/snapback]

Сколько времени я провёл за Zero hour? Я ни в одну игру так долго не играл!


в них как вот сел в 2005м шпилить - так до сих пор и рублюсь если честно smile.gif все остальные стратегии - лишь мимолётные увлечения))
----------------
я всё-таки маленько прорекламирую наш generals-zh.ru и cncsaga.ru - как известно (а вам может и нет) - NDA с альфа-тестёров (да - сейчас ещё альфа идёт) в начале октября была снята, и теперь можно там, ну, скрины делать, рассказывать про игру - записывать стримы - чем сейчас народ и занимается. ну вот на этих двух профиных сайтах можно в подробностях всю инфу про игру найти.

теперь надо выпендриться - в России и СНГ я получит ключь от альфы ещё 25 марта - один из первых 5 человек у нас (наряду ещё с 20-30 игроками со всего мира). хочу сказать что с тех времён геймплей в игре действительно сильно поменялся - и в лучшую сторону. мне игра нравится - но всё равно даю 100% гарантию что геймплейно cnc2013 и cnc generals это две СОВЕРШЕННО разные игры, что со стороны старого фаната - печально. но радует, что хоть игра и другая - они не сделали из неё гавно. это радует.

Автор: Night Elf 16.10.2013, 20:53

Ну вот раз сняли НДА, давай рассказывай, что там СОВЕРШЕННО разное. Добавили камуфляжи за реал? Или может супер-снаряды для танков? newlaugh.gif Я ролики посмотрел, всё то же самое, только графика получше.

Автор: Спецовик 16.10.2013, 22:27

дак я ж сказал - совершенно другой геймплей. т.е. ты играешь - вроде бы некоторые юниты старые, вроде бы целый один генерал даже старый остался, ну и да - остались концепционные идеи - типа, выбор генералов (даже развили тему - там уже 18 их штук, и это пока что), способы добычи ресурсов (у ЕС вертолёт, у китайцев грузовички, у ГЛА рабы), строители через дозеры/рабы. но на этом и всё. ну вот видимо кто-то вроде тебя спросить "и чё, этого мало, чтобы быть геймплейно похожей на свою предшественницу?" и я отвечу - неимоверно мало. я даже не знаю, с чем сравнить... ну например - вот представь дюну 2 скажем - и ту отрыжку трёхмерную - эмпэррор. там тоже много сходств (я не хочу сказать что по возможностям генералы1 ущербны, подобно дюне2 по сравнению с императором) - но геймплейно - совершенно разные игры. вот и тут так же. эта игра - просто совершенно другая.

а тут на форуме видео нельзя вставлять чтоль?
ну вот вообщем если не лень - можешь наглядно сравнить геймплей
зеро хоур - http://www.youtube.com/watch?v=ivtcvZFFIRY
cnc2013 - http://www.youtube.com/watch?v=KWMyuY6yHps&feature=youtu.be

Автор: ComradIvan 16.10.2013, 22:56

Цитата
в них как вот сел в 2005м шпилить - так до сих пор и рублюсь если честно

У меня ЦыЦ стоит сейчас smile.gif Такой шедевр обязан быть на жёстком.
Меня немного смущает разделение ресурсов на 2- припасы и нефть. Чёт как то не внушает доверия такой подход.
2ю часть скорее всего пробовать не буду, пускай первые Генераллы и аддон останутся шедевром моего детства, как и Контер Страйк 1.5\1.6. Во 2ю часть пусть ньюфаги рубятся, я Planetary Annegelation подожду с битвами на планете и в пределах солнечной системы smile.gif
Цитата
все остальные стратегии - лишь мимолётные увлечения))

Я бы тебе Supreme Commander порекомендовал (кроме 2, ибо ГАВНО). Огромные масштабы, огромное разнообразие юнитов, короче есть где разгуляться воображению в плане танктики и расстройки yes.gif

Автор: Спецовик 16.10.2013, 23:21

так а всё - уже с сентября было принято решение о том что нефтяные вышки как и раньше будут добывать деньги smile.gif только тут их не захватываешь (в игре вообще ничего нельзя захватывать - ни здания, ни юниты перехватывать или выбивать водителей) - а строишь на месторождениях.

з.ы. вторую просто вынужден играть, так как админ же российского комьюнити по генералам - потом ещё решать надо будет, расширять сайт до двух игр или остаться с генералами))

Автор: Night Elf 16.10.2013, 23:27

Ну мне после супрем коммандера что это, что старкрафт 2 кажутся какими-то казуалками. Десяток юнитов и зданий? Ни о чём. Огнемётчики, палящие из вертолётов, пехота, рождающаяся в вертолёте? Бред. Геймплей-то переделали, да, но уж лучше в шутеры играть, чем с такими 2-10 минутными рейдами париться. Имхо, конечно. В общем, я тоже Planetary Annihilation жду.

Автор: Спецовик 17.10.2013, 18:03

не, ну с этим вы ребята конечно перебрали. Генералы - это стратегия, в которой (ну, по крайней мере по онлайну) ценится вообще КАЖДЫЙ юнит - наоборот РТС с минималистическим уклоном. тут нету как в других ЦыЦ основных баталий "стенка на стенку" (есть иногда конечно - но редко, и даже это выполнено великолепно). в этом одна из фишек. а вот главное отличие новых генералов заключается (по крайней мере, на данный момент альфы) в том что не чувствуется индивидуализм юнитов - ты их тупо на мясо пускаешь - ни какого полёта стратегической и тактической мысли.
суприм тут конечно - вещь совершенно другая - там действительно МАСШТАБНОСТЬ. это по своему хорошо -но первые генералы привлекают по своему - неповторимо - нет геймплейно похожих игр на неё (только отдалённо старенькая act of war).

вот фанаты и сокрушаются - зачем вторым генералам косить так уверенно под СК2 (и быть потом с позорным ярлыком "игра, похожая на стар крафт 2"), когда достаточно воплотить свои собственные фишки, за что народ любит генералы.

но да - ньюфаги наверняка игру заценят. пока что она какая-то сильно "простая как 3 рубля".

з.ы. в генералах1 средний 1в1 бой идёт 15-25 минут, если игроки одинакового скилла. но все эти 15-20 минут драйв хватает за яйца, и не даёт расслабиться ни на минуту. там тоже конечно можно попытаться зарашить тактиками за 3-5 минут, но так делают скорее только на турнирах, ибо когда играют фор фан - это просто не интересно "как можно быстрее победить".

Автор: Night Elf 17.10.2013, 18:37

Ну я же не говорю, что генералы плохая игра. Просто не тот уровень, вырос я уже наверное морально из него, хотя в первых генералов тоже когда-то много рубился. Тут больше влияет быстрота принятия верных решений и микро, чем макро и долгосрочные хитрые планы развития. Собственно, базу тут за 5 минут отстроить можно. А в супреме и полчаса часто не хватает.

Автор: Спецовик 17.10.2013, 19:36

пол часа не хватает?) ну не знаю, может наоборот не дорос ещё до таких времён, когда на игры времени мало остаётся))) ну это я так smile.gif просто стало интересно, что ты определяешь "плохость" игры по продолжительности боёв. 5 минут да, достаточно для олтстройки - но у нас ведь и не СимСити чтобы города строить, правильно?) в том же КоХе вообще здания считай и не строишь, и ничего))
не ну, это просто так же странно слышать, как если бы я сказал "суприм коммандер плохая игра, потому что там надо пол часа только базу отстраивать - никаких тактик и стратегий - только сим сити" - смешно ж слушать такое?) вот и я о том же)

Автор: ComradIvan 17.10.2013, 22:41

Цитата
Просто не тот уровень, вырос я уже наверное морально из него

1 ЦыЦ для малолеток? Я ж тебя загрызу! devil.gif
Цитата
просто стало интересно, что ты определяешь "плохость" игры по продолжительности боёв. 5 минут да, достаточно для олтстройки - но у нас ведь и не СимСити чтобы города строить, правильно?)

Дело вообще не в этом. Мы привыкли рубать партии в супреме на часа 2, с расстройкой огромных баз, отстройкой сотен юнитов и т.д. и после всего этого в ЦыЦ всё непривычно быстро происходит. Я порой когда зайду в него партейку сыграть за генерала Тао, вроде вот вот ядерку пустить уже можно, а на карте уже никого и нету smile.gif Всё превращенно в хлам батлмастерами и оверлордами smile.gif

Автор: Pro_ZeRo 20.10.2013, 22:30

а инвайта в бету все нет и нет((((....

Автор: CnC-YkudzA 24.10.2013, 15:09

Всем привет!
Потерял мыло, на которое регал аккаунт http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showuser=24984, поэтому пересоздал.

Pro_ZeRo, помню тебя - ты первый, кто мне + в репу запили, так что держи ключ в ЛС rolleyes.gif

Автор: Pro_ZeRo 24.10.2013, 15:58

CnC-YkudzA СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сейчас заценим, а то RTS нормальных что то совсем нету.

Автор: Pro_ZeRo 24.10.2013, 16:45

Заценил немного thumbsup.gif
Картинка конечно красивая, но почему то танки не ломают деревья! Заборы и прочие ограждения красиво разлетаются, а вот деревья нет. Не понятно с уровнем громкости, иногда слишком тихо. А так, в целом, очень напомнила generals, что я думаю очень и очень хорошо! Как я понял, есть прокачка каждого генерала, причем проде даже можно и без анАльного дОната.

Автор: daimos84 30.10.2013, 0:24

http://www.commandandconquer.com/en/news/1380/a-new-future-for-command-conquerhttp://

Автор: Pro_ZeRo 30.10.2013, 9:58

Нипонятно... Они закрывают FTP?
З.Ы. но оно наверно и к лучшему, стилистика у игры была ИМХО, убогой. Требую CNC про NOD и GDI!)

Автор: Sid Vicious 30.10.2013, 11:52

Я не стану возражать, если наработки пойдут в новую военную RTS. А то с Wargame некому конкурировать.

Автор: Pro_ZeRo 30.10.2013, 12:09

Sid Vicious какой нафиг варгейм??? Нужна RTS!

Автор: daimos84 30.10.2013, 12:23

Pro_ZeRo попробуй мп в кох2 smilewinkgrin.gif

Автор: Pro_ZeRo 30.10.2013, 12:41

daimos84 пробовал, что то не зацепило.


Студию, кстати, тоже похоже закрывают....

Автор: Sid Vicious 30.10.2013, 12:53

Цитата(Pro_ZeRo @ Среда, 30 Октября 2013, 13:09:36) [snapback]1908495[/snapback]

Sid Vicious какой нафиг варгейм??? Нужна RTS!


Wargame: European Escalation - это и есть RTS!

Автор: Pro_ZeRo 30.10.2013, 13:13

Sid Vicious Не совсем, это все же больше варгейм ИМХО (нет строительства базы, нет харвестеров). По классической RTS я подразумеваю Starcraft 2

Автор: Night Elf 30.10.2013, 13:16

Цитата
Electronic Arts отменила стратегию Command & Conquer. Игра уже находилась на этапе закрытого альфа-тестирования, однако отзывы пользователей заставили издателей кардинально поменять планы и свернуть проект. Тем, кто уже заплатили за доступ к игре, вернут деньги в течение 10 дней.
Также было объявлено, что ЕА закрыла студию Victory Games, работавшую над Command & Conquer. О будущем сериала пока ничего не известно.
Печально, непопулярен сейчас жанр стратегий. Маркетологи ЕА это понимают, вот и закрыли проект.

Автор: Pro_ZeRo 30.10.2013, 13:21

Цитата(Night Elf @ Среда, 30 Октября 2013, 14:16:37) [snapback]1908515[/snapback]

непопулярен сейчас жанр стратегий

Скажите это SC2, в котором каждую минуту играют 100500 боев...

Автор: Night Elf 30.10.2013, 13:58

В стАрик играют потому что это стАрик, почти такой же, как и первый. И близзы. Вон, дьябла-3 полное уг, но в неё тоже играет стопицот людей. Кроме SC2 и серии тотал вар "нормальных" стратегий нет, вообще.

Автор: ComradIvan 30.10.2013, 14:11

Плюсую, что RTS сейчас не популярны. Игрокам казуакки нужны, думать уже слишком сложно.

Автор: CnC-YkudzA 31.10.2013, 14:37

Я тут http://forums.cncsaga.ru/topic/233-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82-cc-cc-dawn/

Цитата
Да, мы не знаем всех подробностей закрытия проекта, но перед нами два очевидных факта:

Студия Victory Games закрыта, а ее сотрудники уволены или переведены в другие подразделения.
Игру закрыли внезапно для всех работников VG.

Исходя из этих данных, а так же комментариев самих бывших «викторианцев», случилось нечто экстренное и непоправимое, что привело к развалу всего проекта в целом.

Финансы как глобальная причина: EA уже довольно-таки долго пыталась сделать проект с free-2-play моделью, но отказывалась от этой идеи, боясь за рентабельность идеи (как пример C&C4, которая из планировавшейся f2p стала "standalone"). C&C (2013) - это целых три года разработки и «слив» 1-2 миллионов долларов. В финансовом отчете компании на второй квартал 2014 года, появившийся через несколько часов после анонса «закрытия», нет никакого упоминания о C&C. А отчет о третьем квартале 2013 показывает, что компания все еще в убытке и «срезав» студию Victory Games, как это было с Phenomic Games (июль 2013), сделала отчет «более привлекательным» для инвесторов/акционеров. Посудите сами: три года и миллион долларов ушли, а «профита» не заполучили – что будет делать акционер? Или закрывать или ставить «дедлайн», но, не зная сути в индустрии, сроки могли поставить неприемлемыми, для разработчиков. Даты релиза, как мы помним, просочились в интернет, но были моментально удалены.

Чем это грозит франчайзу Command and Conquer? Есть несколько вариантов, но начнем с наиболее реалистичного: смерть вселенной C&C. Несмотря на «будущее» и «перезагрузку», у Electronic Arts не осталось той команды, что хорошо знакома с движком Frostbite. У «электроников» нет тех, кто имеет опыт в RTS жанре (C&C3, RA3, C&C4). Мало того, своим решением она опустила имя C&C в самый низ, еще дальше, чем после релиза провальной C&C4. Это не только отпугнет инвесторов на дальнейшие желания «работать» с брендом, но и коммьюнити и самих потенциальных покупателей – простых игроков.

Самый оптимистичный вариант выглядит следующим образом: игру перезапустят. Для этого или используют Frostbite, который нужно буде освоить новой команде или возьмут уже имеющийся (Unreal, SAGE). Unreal еще не использовался для RTS-жанра, что вызовет не меньшие проблемы в освоении, чем на Frostbite. SAGE или RNA уже изучен до дыр, но имеет свои недостатки, да и публика воспримет не очень радостно использование устраевший «механизм». Делать движок с нуля, как, в основном, делается для любой крупной стратегии RTS – время и деньги. Будет ли новая игра стратегией в реальном времени или превратится в прибыльную (по финансовой схеме) MOBA – неизвестно.

Чем это грозит для нынешних игр C&C? Если серию официально признают «ненужной» и закроют, то скорее всего в ближайшие месяцы прикроют и все серверы (Generals, C&C3, Red Alert 3, C&C4).

Чем это грозит сообществу: если официально закроют серию, то логично предположить, что будут закрываться фан-сайты.


Автор: daimos84 31.10.2013, 15:29

Ну они поняли, что сейчас рынок f2p игр переполнен, и исключительно на франшизе C&C после такого долгого перерыва не выехать, а денюжек хочется. Насчет закрытия серверов не знаю, не исключаю, во всяком случае, потому что жанр непопулярен среди мультиплеера, как уже отмечалось, а вот то что игра ушла из бесплатности все-таки скорее плюс нежели минус. Теперь бы понять - поставят ли крест на всей серии, или все же продолжение сделают, как это происходит с их другими сериями-играми, выходящими из года в год, с полноценным же мультиплеером и равнозначной одиночной кампанией, в которую вложатся как в РА rolleyes.gif

Автор: CnC-YkudzA 31.10.2013, 16:59

Рынок переполнен MOBA`ми, но не RTS smilewinkgrin.gif

Автор: Pro_ZeRo 7.11.2013, 10:34

Ну как там, есть инфа?

Автор: CnC-YkudzA 7.11.2013, 17:09

Нет, инфы пока никакой нет

Автор: CnC-YkudzA 8.11.2013, 9:43

Сервера вновь заработали

Автор: Pro_ZeRo 8.11.2013, 21:55

CnC-YkudzA надолго ли.... Как можно было запороть такой франчайз??? Вот сделали бы не F2P, а B2P, и фанаты бы все раскупили в секунды, но нет, жадность фраера сгубила....

Автор: Sid Vicious 19.11.2013, 18:36

Бесплатная сетевая стратегия Command & Conquer, об отмене которой Electronic Arts объявила несколько дней назад, получит второй шанс. Команду разработчиков Victory Games распустили, но проект могут передать другой студии.

Информация об этом была обнаружена в сообщении, адресованном владельцам сборника C&C Ultimate Collection, которым обещали ранний доступ к бета-тестированию Command & Conquer. «Те, кто купили C&C Ultimate Collection, смогут воспользоваться ранним доступом к бете сразу после того, как другая студия возобновит работу над игрой», — гласит текст. О других подробностях пока ничего не известно.

Автор: Pro_ZeRo 20.11.2013, 8:40

Новой студии??? Кому? ИМХО, будет феерический провал(
З.Ы Вот запилили бы TibSun2 и было бы зашибенно. Причем именно мрачный, а не как TibWars, и без скринов - чисто GDI и NOD

Автор: daimos84 20.11.2013, 13:37

Феерический-нефеерический, но ждать еще несколько лет после таких перепетий, хорошо, что вообще не поставили точку - фактически вернулись к истокам слухов о второй части

Автор: Kilgore 20.11.2013, 14:11

Pro_ZeRo Эх, как бы я этого хотел, ностальгия... помню август 1995 года, когда вышел Tiberian Dawn, это была революция! Я был повернут на этой игре, все вечера бегал к товарищу и рубились в него до посинения smile.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)