S.T.A.L.K.E.R mod, обсуждаем тут |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
S.T.A.L.K.E.R mod, обсуждаем тут |
4.2.2008, 20:48
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
О чём будет мод, спросите вы? Нет нет, не про Стрелка. Забудьте это историю, в моём моде всё будет по другому. Не будет никакого Стрелка. Не будет никакого О-Сознания. Здесь вы увидите другую Зону. Конечно же, будут всем знакомые аномалии, даже некоторые мутанты. Будет много знакомых локаций, и парочка абсолютно новых. Будет увлекательный и интересный сюжет, с ответлениями на истории других персонажей. Будет несколько побочных миссий, предназначеных для кооператива, и дополняющие сюжет. Будет новая история Чернобыльской Зоны. Будет новая игра, на движке Gem 2 (ну правда в виде мода :D)
В создании мода принимали участие: Vora_bat: идея, сюжет, карты, конвертирование моделей, миссии, текстуры, звуки и так далее. Alexey88: половина сконвертированных моделей антуража, помощь в настройке моделей. Kzen: карта РЛС, Янтарь, подземная лаборатория. Blaster: практически все эффекты аномалий. И так, что же в планах? - Около 14-и карт. - Интересный сюжет. - Множество квестов. - Новое оружие. - Эдакий микромэнэджмэнт юнита которым управляет игрок. - Переработаный мультиплеер. Дата выхода мода: заморожено Все видео по моду можно посмотреть в этой группе: http://www.youtube.com/group/StalkerMod Огромная благодарность команде Eye For An Eye за предоставленые модели оружия и всяческую поддержку Multiplayer Public Version beta v0.4.1 тут Бета версия С связи с тем что у меня нет желания в данный момент продолжать разработку сего мода, я решил не оставлять его пылиться на винте, а выложить то что уже было готово. В сборке присутствуют все сделанные на данный момент уровни, и на протяжении 5-и миссий есть сюжет и квесты. Работы над модом заморожены, однако это не значит что мод закрыт. Когда-нибудь я это доделаю. А пока наслаждайтесь. В создании мода принимали участие: Vora_bat: идея, сюжет, карты, конвертирование моделей, миссии, текстуры, звуки и так далее. Alexey88: половина сконвертированных моделей антуража, помощь в настройке моделей. Kzen: карта РЛС, Янтарь, подземная лаборатория. Blaster: практически все эффекты аномалий. http://narod.ru/ Как устанавливать: 1. Копируете папку мода в mods 2. Запускаете игру, и открываете настройки. 3. Открываете вкладыш "Моды" и переносите мод слева направо, подтверждаете. 4. Игра может вылететь во время подключения мода, но это не страшно, просто перезапустите игру. Использование ресурсов мода разрешено только при указание сего факта в описании вашего мода. В моде использованы ресурсы других авторов. Все такие авторы указаны в ReadMe. Так же на забываем что часть карт сделана KZEN'ом. Сообщение отредактировал vora_bat - 25.5.2013, 3:05 |
|
|
4.2.2008, 21:09
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вобщем кто хочет(и умеет), может попробовать помочь в создании мода. Дело в том что я хочу сделать мод S.T.A.L.K.E.R, с одним игроком, ну или до 4-ёх, а для этого надо скины из сталкера, и оружие, вобщем кому интересно...
Вот интересно, можно ли сделать границы камеры (те которые жёлтые, синие, зелёные) гибкими, а не прямыми, чтоб можно было делать границу не тольок прямую, мне например это очень нужно. Сообщение отредактировал vora_bat - 21.2.2009, 23:48 |
|
|
4.2.2008, 21:37
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat Стаокер это интересно. Я могу нарисовать шкурки для глав нероя например. Попробоват написать деф для оружия. но не больше. Если тебе интересно мое предложение - пиши в личку.
|
|
|
4.2.2008, 21:45
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
+wasser+ ок
|
|
|
4.2.2008, 21:47
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я мог бы поработать со скриптами, тем более, что карта - класс!
Свою работу я торжественно объявляю замороженной до выхода дополнения. Мне надоело уже делать каждый раз на будущее, тем более, что карты опять не переживут БПО, как не пережили ВТВ2. Они 100% к следующему аддону опять запорются и придётся заново всё скриптовать. А вхолостую работать ничего весёлого нет. |
|
|
4.2.2008, 21:54
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat классно. Постапокалиптические карты теоретически могут многим пригодиться ;) . Оружия можно будет натырить из "модерн варфаер" мода и главным образом из "контра варс" когда выйдет, так что в этом плане можно особо не волноваться. С "кривыми" границами карты делать не получится, если только не делать эти клипы передвигаемыми , см. обучаюшую первую миссию БПО, но можно просто поидее делать "пустые"(слабонасыщенные объектами) куски карты с запрещенным доступом туда для юнитов, смотреться, конечно, не супер будет но всё же думаю можно на такое упрощение пойти.
|
|
|
4.2.2008, 22:35
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вобщем появилась идея создать мод всемилюбимой игры S.T.A.L.K.E.R. Вот некоторые скрины из ранней версии карты:
|
|
|
4.2.2008, 22:42
Сообщение
#8
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
vora_bat, весьма точный порт первой локации Сталкера Все сообщения по твоим идеям перемещены в отдельную тему.
|
|
|
4.2.2008, 22:47
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg
спс Поправь плз второе сообщение - удали 8, 9, 10 и 11 скрин Сообщение отредактировал vora_bat - 4.2.2008, 22:48 |
|
|
4.2.2008, 23:04
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
И ещё, я не могу редактировать первые свои сообщение, можно ли исправить?
Сообщение отредактировал vora_bat - 4.2.2008, 23:09 |
|
|
5.2.2008, 0:02
Сообщение
#11
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
vora_bat, удалил. На редактирование отводится 20-30 минут, где-то. Потом все
|
|
|
5.2.2008, 0:42
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat--Чувак!Отличная идея по поводу сталкера!
|
|
|
5.2.2008, 1:01
Сообщение
#13
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
ха"! 5 баллов! отличная идея
|
|
|
5.2.2008, 8:41
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня роилась идея в голове по поводу Сталкера... Но увлекшись моделями я подумал что одному максимум что можно сделать так это модельки и миссии...Кампанию забомбить нереально...одному. т.к. оч. трудно... Возможно данный мод. поможет сплотить команду разрабов... так как оригинальный Сталкер мне оч. нравится... Могу помочь с скинингом и текстурингом персов...оружия предметов. Нужен моделер техники...
|
|
|
5.2.2008, 8:56
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я так понимаю родится наконецто мод в котором мы применим ядерную болванку
|
|
|
5.2.2008, 11:44
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
5.2.2008, 12:27
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat
Во-первых, с каких это пор, недоделанная карта стала считаться модом, а? Во-вторых, ты уже придумал кто тебе будет моделить монстров, оружие и технику,а? Цитата Ага, типа выброс Дерьма на стол...
|
|
|
5.2.2008, 12:38
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Во-первых, с каких это пор, недоделанная карта стала считаться модом, а? Во-вторых, ты уже придумал кто тебе будет моделить монстров, оружие и технику,а? ну не смотря на то что я сам очень критично отношусь к такого рода новоделкам, идей и набросков на форуме было уйма, от первой мировой до первой чеченской, и все они канули в лета, любопытно будет увидеть если что то да получится...классный набор оружия кста всех мастей в игре 7.62, не знаю насколько они переносимы в ВТВ. Цитата Дерьма на стол... злой ты |
|
|
5.2.2008, 13:48
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-Diabllo-
Да, определённые мысли есть. |
|
|
5.2.2008, 13:58
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Главная проблема...это монстры (мутанты)... Людей можно сделать...
А мутантов надо все менять и поведение и повадки... т.е анимацию скининг текстуринг и аи... Если их нафиг выкинуть я думаю будет даже интереснее... Техники много ненадо (1 БТР ТАНК, УАЗ, пару пушек и грузовик с автобусом...) Уже будет круто... Ну и конечно набор группировок... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 20:08 |