Вопросы по редактору карт ВТВ2, Обсуждаем, спрашиваем и интересуемся! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Вопросы по редактору карт ВТВ2, Обсуждаем, спрашиваем и интересуемся! |
13.8.2014, 16:46
Сообщение
#841
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так ну я не чего , не понял про бесконечный бой : мне надо ( к примеру у нас есть советский штаб , и на него бесконечно нападаю проклятые немцы ( заново респаунятся ) ) и как это сделать?? А то в вашей теме я не понял куда нажать и где найти ответ!
|
|
|
23.8.2014, 15:44
Сообщение
#842
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(FW215 @ Среда, 13 Августа 2014, 16:46:48) [snapback]1969495[/snapback] Так ну я не чего , не понял про бесконечный бой : мне надо ( к примеру у нас есть советский штаб , и на него бесконечно нападаю проклятые немцы ( заново респаунятся ) ) и как это сделать?? А то в вашей теме я не понял куда нажать и где найти ответ! Ответ скрывается в поиске,всё совершенно бесплатно) |
|
|
16.10.2014, 13:12
Сообщение
#843
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Извините. Не знаю куда лезть с этим вопросом, везде предупреждают о каком-то РО. Подскажите пожалуйста можно-ли сделать триггер или что-то там еще, который бы включал и выключал свет фонарей в игре (в свойствах объекта есть строчка в самом низу -"on", напротив галочка - вкл., чорточка - выкл). Хочу сделать так чтобы группа фонарей к примеру под тегами L1 включалась бы например switch(ером), после срабатывал триггер и включал, через 0,5 секунды, вторую группу фонарей под тегом L2, потом L3, L4, L5 и когда загорается последний L6, через 2 секунды выключались бы все фонари 6-ти групп. И дальше цикл, по выключении группы L6, все сначала 1-я гр., 2-я и т.д., по кругу.
Вот, так надо! Как это сделать? |
|
|
16.11.2014, 9:55
Сообщение
#844
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(riadovoy @ Четверг, 16 Октября 2014, 18:12:33) [snapback]1977312[/snapback] Извините. Не знаю куда лезть с этим вопросом, везде предупреждают о каком-то РО. Подскажите пожалуйста можно-ли сделать триггер или что-то там еще, который бы включал и выключал свет фонарей в игре (в свойствах объекта есть строчка в самом низу -"on", напротив галочка - вкл., чорточка - выкл). Хочу сделать так чтобы группа фонарей к примеру под тегами L1 включалась бы например switch(ером), после срабатывал триггер и включал, через 0,5 секунды, вторую группу фонарей под тегом L2, потом L3, L4, L5 и когда загорается последний L6, через 2 секунды выключались бы все фонари 6-ти групп. И дальше цикл, по выключении группы L6, все сначала 1-я гр., 2-я и т.д., по кругу. Вот, так надо! Как это сделать? Я бы, поставил включенные и выключенные фонари с тегом hidden и без него. Потом триггером убирал и добавлял этот тег фонарям, в зависимости какой должен появиться, включенный или выключенный. Сообщение отредактировал rus200 - 16.11.2014, 9:56 |
|
|
23.11.2014, 18:59
Сообщение
#845
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
привет всем у меня есть пара вопросов по модингу
и да прошу простить меня медиаторы я просто не знаю в каких ветках форума обсуждаюца эти вопросы и так 1 в каком файле можно отредактировать количество патронов в каробках (тех каторые в инвентаре) пример 10 винтовочных хочу сделать 50 2 как обеденить отдельные сингл мисии в одну компанию или удалить (ну или отключить) не нужную мисию |
|
|
25.11.2014, 18:19
Сообщение
#846
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
netreba вопрос 1 ответ: путь resource\game\set\stuff\rifle. Это папка, в которой лежат все винтовки игры. Выбираешь нужный тебе файл и редактируешь, например: {filling "ammo rifle" 7}, это значит семь патронов в магазине. Меняешь цифру на ту, какая тебе нужна.
вопрос 2 ответ: путь resource\game\map. Там либо убираешь ненужную миссию из папки, либо в папку добавляешь нужную тебе. А вообще ветка для таких вопросов чуть ниже, читай внимательнее))))) |
|
|
26.11.2014, 19:18
Сообщение
#847
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
спасибо за ответ medvedkadjak
первый пункт не проверял по второму пункту очень помог |
|
|
27.1.2015, 13:44
Сообщение
#848
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
F
|
|
|
22.2.2015, 15:55
Сообщение
#849
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Может что то не так настроил, но солдат в 20 метрах от себя ничего не видит в чистом поле ну или просто стрелять не хочет, какие настроики отвечают за это?
|
|
|
22.2.2015, 15:56
Сообщение
#850
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Может что то не так настроил, но солдат в 20 метрах от себя ничего не видит в чистом поле ну или просто стрелять не хочет, какие настроики отвечают за это?
|
|
|
20.6.2015, 14:41
Сообщение
#851
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброго времени суток!
Господа, как при помощи триггера спавнить вражескую авиацию с убранными шасси? Что-то голову уже сломал, появляются на карте исключительно с выпущенными Заранее благодарен! |
|
|
20.6.2015, 14:43
Сообщение
#852
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброго времени суток!
Господа, как при помощи триггера спавнить вражескую авиацию с убранными шасси? Что-то голову уже сломал, появляются на карте исключительно с выпущенными Заранее благодарен! |
|
|
20.6.2015, 14:43
Сообщение
#853
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброго времени суток!
Господа, как при помощи триггера спавнить вражескую авиацию с убранными шасси? Что-то голову уже сломал, появляются на карте исключительно с выпущенными Заранее благодарен! |
|
|
20.6.2015, 14:43
Сообщение
#854
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброго времени суток!
Господа, как при помощи триггера спавнить вражескую авиацию с убранными шасси? Что-то голову уже сломал, появляются на карте исключительно с выпущенными Заранее благодарен! |
|
|
20.6.2015, 15:56
Сообщение
#855
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброго времени суток!
Господа, как при помощи триггера спавнить вражескую авиацию с убранными шасси? Что-то голову уже сломал, появляются на карте исключительно с выпущенными Заранее благодарен! |
|
|
26.8.2015, 0:12
Сообщение
#856
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Товарищи кто может помочь:
скрн При загрузке моей карты в редакторе вылетает такая бяка. Ничего не менялось за ночь, сегодня запустил и нате. Из модов Valour pack стоит. Штурм 2 Стимовская последняя версия. |
|
|
23.12.2015, 1:28
Сообщение
#857
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как экспортировать карту высот в редактор, какой у нее должен быть формат? Штурм, последней версии в Стиме 3.205.0. Все забыл уже
|
|
|
23.12.2015, 1:29
Сообщение
#858
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как экспортировать карту высот в редактор, какой у нее должен быть формат? Штурм, последней версии в Стиме 3.205.0. Все забыл уже
|
|
|
23.12.2015, 17:39
Сообщение
#859
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как в редакторе карт правильно экспортировать/импортировать карту высот, в каком формате она должна быть? Т.к. при экспорте она становиться в ТГА но если ее импортировать обратно то редактор просто вылетает. Штурм 2, версии 3.205.0.
|
|
|
23.12.2015, 17:41
Сообщение
#860
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как в редакторе карт правильно экспортировать/импортировать карту высот, в каком формате она должна быть? Т.к. при экспорте она становиться в ТГА но если ее импортировать обратно то редактор просто вылетает. Штурм 2, версии 3.205.0.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 22:51 |