Технические проблемы Чистого Неба |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Технические проблемы Чистого Неба |
27.11.2009, 20:41
Сообщение
#641
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
нет я только вчера систему поменял . сказали что директ 10 свежий по умолчанию на 7 стоит
|
|
|
27.11.2009, 21:06
Сообщение
#642
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
большое спасибо директ обновил .все работает
|
|
|
28.12.2009, 0:31
Сообщение
#643
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброго времени суток!
Народ получилась непонятная ситуация это или баг или так задумано? После зачистки фермы и АТП от военных(это делалось по заданию командира ) возвращаюсь в деревню . Майор Халецкий(сидит за решеткой) говорит командиру нейтралов где лежит кейс который нужно отнести Сидоровичу(все это еще на кордоне, почти начало игры ) .Командир говорит, что то вроде "координаты кейса у тебя в КПК(но никаких координат кейса нет) бери его и отнеси Сидоровичу, он уже заждался ..." Проходил этот эпизод много раз , искал кейс без координат, встречалось всего три варианты(говорил Халецкий где кейс) при прохождении, кейс в туннели под перевернутой машиной, кейс в доме недалеко, кейс под крышей старой мельницы, но кейсов никаких не находил. Где эта старая мельница? В кпк нет никакой информации. Но главное эта баг то что нет координат в кпк или такая фича искать без координат кейс ??? Причем нет никакого основного задания. Моды никакие не ставил версия 1.5.08 Сообщение отредактировал Андрей_10021 - 28.12.2009, 0:33 |
|
|
28.12.2009, 7:02
Сообщение
#644
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Андрей_10021 По версии ЧН 1.5.10 ОГСМ ( Build 090809 Patch 3) кейс находится у военного, сидящего у костра под мостом на Кордоне.
[attachment=36330:attachment] -- мост под авто( другого скрина не нашёл..) [attachment=36331:attachment] -- старая мельница. Поиск Кейса -- и есть основное задание. Найдёшь его, отдашь Сидору, он ответит на вопрос, получишь новое задание. Рекомендую поставить мод ОГСМ : http://www.ogsmod.ru/stcs/ Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода. Кащей Смертный, оффтопишь - a185 |
|
|
29.12.2009, 1:13
Сообщение
#645
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кащей Смертный
То что нет координат в кпк(хотя говориться что координаты передаются в кпк) это так и должно быть??? То есть искать приходиться в слепую? Например в варианте когда кейс в туннеле(место конечно известное по дороге к Сидоровичу, там еще безоружный военный сидит ) под машиной то там нет кейса.А так как нет координат то и думаешь тот ли туннель или нет? В старой мельнице тоже был,смотрел все, только там самый верхний схрон еще не добрался(по Теням Чернобыля помню, кажется что то поменялось ) - но нет же стрелки (т.е. координат) Сообщение отредактировал Андрей_10021 - 29.12.2009, 1:16 |
|
|
29.12.2009, 1:34
Сообщение
#646
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Андрей_10021, каких координат, метки на карте, где должен лежать ящик этот?
Вроде должна быть метка, я правда давно играл. Да, вроде кпк в ЧН такой же как и в ЗП, а там есть кнопка отключить метки побочных квестов (или типа того), ты посмотри, может ты случайно нажал на эту кнопку. Хотя могу и ошибаться - ЧН плохо отложился в голове. |
|
|
29.12.2009, 2:00
Сообщение
#647
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Андрей_10021, каких координат, метки на карте, где должен лежать ящик этот? Вроде должна быть метка, я правда давно играл. Да, вроде кпк в ЧН такой же как и в ЗП, а там есть кнопка отключить метки побочных квестов (или типа того), ты посмотри, может ты случайно нажал на эту кнопку. Хотя могу и ошибаться - ЧН плохо отложился в голове. Да именно метки на карте (хоть повторюсь, что командир военных говорит что координаты "... у тебя в пда есть ... ". Обыскал старую мельницу еще раз залез на самый верхний схрон там тоже ничего нет. Если это баг то странно что никому не известен. Сообщение отредактировал Андрей_10021 - 29.12.2009, 2:00 |
|
|
29.12.2009, 2:06
Сообщение
#648
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне тоже кейс на мельнице выпадал, только не в самом верхнем схроне, а ниже, на такой площадке. А кнопку отключения в кпк посмотрел?
|
|
|
30.12.2009, 1:51
Сообщение
#649
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
в кпк ничего не отключал, можно получить дополнительные задания , показывает стрелку(т.е. есть координаты) для дополнительных заданий.
В мельнице на площадке лежал небольшой ящичек с медикаментами, такие ящики(примерно синего цвета) часто встречаться, но это не кейс. Совпадение или нет, но такой же ящичек лежит в туннели(когды выпадает вариант что кейс в туннели) возле машины там патроны, ничего другого нет в этом районе.... ....... ........ ........ ........ Сообщение отредактировал Андрей_10021 - 30.12.2009, 1:52 |
|
|
31.12.2009, 17:34
Сообщение
#650
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ игра по моему регрессирует, :-:
не найдя кейса, удалил save - точки и проходил еще раз игру но теперь проводник не хочет вести через болота :beea: :beea: ,пройти самому нельзя, пишет что нужен проводник для прохода через болота. :-: Такой баг тоже описан в этом форуме. Пытался ставить 10 патч ничего не выходит. Можно ли что сделать, игра пиратка. Если поставить мод http://www.ogsmod.ru/stcs/ то он может исправить какие то баги. |
|
|
31.12.2009, 17:43
Сообщение
#651
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Андрей_10021, этот глюк с невозможностью перехода сидит в сейве и даже, если ты поставишь патч тебе надо будет начать новую игру, и вот тогда проводник должен перевести на Кордон.
|
|
|
31.12.2009, 19:32
Сообщение
#652
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Андрей_10021 Ну Игра может регрессировать только в Твоём сознании. Если Тебе по нраву С.Т.А.Л.К.Е.Р. -- то никоим фломастером-гадким словом не вычеркнешь Его из понимания Мира в Твоей Душе. Пройти питьдисят раз С.Т.А.Л.К.Е.Р. -- легггко! Понять -- тут уж, дружище посложнее будет.
|
|
|
9.1.2010, 22:14
Сообщение
#653
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Люди скажите плиз как быть с такой ерундой""""
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\1.STALKER.1\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\bin\xrCore.dll" at 001B:0074B914, xrDebug::backend()+164 byte(s)"""" |
|
|
4.4.2010, 19:15
Сообщение
#654
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
помогите пожалуста. хочу играть сталкер сетевая игра смотрю нету CD key че делать?
|
|
|
4.4.2010, 19:46
Сообщение
#655
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пойти и купить лицензионный ЧН, с ключом.
|
|
|
22.5.2010, 23:06
Сообщение
#656
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 453 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable value2 in [up_sect_ac_clearsky_exo_outfit] stack trace: рандомный вылет на Агропроме. База Долга захватываеться зомбями,или кем-либо другим,в результате чего,после захвата точки "Центр базы",игра вылетает. Выбежать за предел локации не успеваю...Обойти/пересохраниться/перезайти на локацию/и даже пройти игру заново не получаеться. Скажите пожалуйста,почему происходит этот вылет хотя бы!!! :no: Поиграл в Чн блин=( |
|
|
25.5.2010, 14:07
Сообщение
#657
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Таки да...
Если долго играть и яро использовать мод "Повелитель Зоны",скрещённый с Faction Commander,то будет вылетать через 10 секунд игры.Суровая правда.А жаль fanmetas А если пробовать не захватывать?Или это основной сюжет,я уже не помню...Или тупо скачай "Повелитель Зоны",наспавни там преграды в виде сталкеров... Uglan59 ... :lol:
|
|
|
25.5.2010, 15:30
Сообщение
#658
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Фаза
Прикол в том,что сюжет в ЧН-полная фигня.) Faction Commander-это да,стоит солянка с использованием данного мода. Прикол в том,что даже появление ГГ рядом с базой Долга становиться причиной вылета-->ГГ считаеться как 1 отряд(( жаль,что этот вылет нельзя исправить( |
|
|
25.5.2010, 17:49
Сообщение
#659
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
fanmetas Несомненно фигня.ИМХО Может,патчи исправили? Не поленись,скачай все,или тупо забей и играй с FC и ZU. |
|
|
26.5.2010, 8:24
Сообщение
#660
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
fanmetas, точно не скажу в чем и как исправить проблему. Проблема в том, что игра не может найти какое то значение в конфиге апгрейда экзы чистого неба.
Можно попробовать взять файл outfit.ltx из чистой игры и заменить им этот же файл в твоей. Чтобы точно помочь, надо смотреть конфиги, а ЧН нет под рукой. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 2.5.2024, 22:19 |