Возвращение Шрама. Часть 1-я, Глобальная модификация на S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля v.1.0004 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Возвращение Шрама. Часть 1-я, Глобальная модификация на S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля v.1.0004 |
16.6.2012, 10:33
Сообщение
#41
|
|
читопукер Группа: Пользователи Сообщений: 372 Регистрация: 13.8.2017 Из: Ленинград Пользователь №: 127779 |
Leo1968 на Кордоне все оригинальные тайники повырезаны. С броньками действительно напряг, мне первая попалась в тайнике на Болотах. Но зато какая - научник ЧН. От большинства стволов, поднятых на Кордоне, никакого толку, т.к. нет для них патронов. Грубо говоря, до Бара чешешь с АК 74.
-------------------- Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов.
|
|
|
16.6.2012, 10:42
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vdv5549 Если есть, что нить типа ЛР300 с оптикой и штук 50 патронов к нему, то и до Бара дочешу. Ессно и калаш есть, и многое другое. Это я за башкой собрался
|
|
|
16.6.2012, 10:57
Сообщение
#43
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
Да не, и без броньки пока комфортно боле-мене. Сгонял уже на свалку с тозом, вынес там всех бандюков попутно, убили всего 3 раза. У ружьишка дальность и убойность нормальная, даже автоматами ни разу не воспользовался.
|
|
|
16.6.2012, 11:03
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968 Можешь скрин дать СИГа в руках..?
|
|
|
16.6.2012, 11:09
Сообщение
#45
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
|
|
|
16.6.2012, 11:26
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я первую броньку нашёл только на свалке в вагоне у ангара, куртка бандита оригинальная нычка от ПЫС, вобще на свалке можно хорошо заработать денег, кровососов там много прям косяками ходят, во всех щупальцы есть, там же в ангаре продать.
|
|
|
16.6.2012, 11:35
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
До Бара ребята далеко однако, после болот ( а делов там много ) и Огород ещё выносить
с тремя вертушками . |
|
|
16.6.2012, 11:46
Сообщение
#48
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
Как отключить постэффект ранения и плохого самочувствия?
|
|
|
16.6.2012, 11:49
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Многие играют на полной динамике (тени деревьев, от ворон), и если задумали отключить хаотическую погоду, то таких картинок не увидите:
При такой погоде повышается производительность. Мне нравится лично. Цитата Как отключить постэффект ранения и плохого самочувствия? Если с эффектом камеры - это с АМК ещё. config/gg_kick.ltx ---- enabled = 0 Если красноту с экрана ABC, то в архиве с модом была геймдата и ридми, но хаотическая погода также отключится. Если погоду оставляешь, но решил убрать эффект ранения с краснотой, то можно зайти в скрипт abc.script Найти строку if actor_last_health > current_health and actor_last_health ~= 0 then isbleeding = "yes" end ---- Отключить\Включить yes\no Чуть ниже, есть похожая строка, но её трогать не нужно. Сообщение отредактировал dimak777 - 16.6.2012, 12:02 |
|
|
16.6.2012, 11:55
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sangal
Давалось на раздаче. Вместе с gamedata. Сообщение отредактировал Пивкабы xD - 16.6.2012, 11:56 |
|
|
16.6.2012, 12:15
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пивкабы xD На раздаче всё комплектом. А вот dimak777 разъяснил, как по выборности сделать. Что-то отключить, что-то оставить.
Блин, вечно путаюсь на карте, где запад, где восток. Хотя Сидор по своему качану сказал северо-западней АТП, вроде и там где крест всё осмотрел, и где тунелька с электрами тоже осмотрел, не нашел пока. В общем обе стороны света обхватил. |
|
|
16.6.2012, 12:20
Сообщение
#52
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
С помощью вложенной геймдаты красноту не смог отключить, потому и спросил. Попробую переустановить всё ...
|
|
|
16.6.2012, 12:22
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968, не, такого нет. Только к Северо-Востоку, либо к Юго-Западу.
|
|
|
16.6.2012, 12:29
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если я все правильно понял, то чучело головы спавниться по старым координатам Ночной звезды, в АМК было всего три точки ее спавна. Около тунеля с электрами, чуть в сторонке, около авиадука где лежал труп вояки В НС, чуть ближе к забору, и недалеко от креста в чистом поле, не далеко от АТП, между АТП и Ж\Д веткой..
=== Ну тогда сорри.. |
|
|
16.6.2012, 12:33
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
FАNАT
Нет. По-другому. У меня южнее блокпоста запинали второй раз |
|
|
16.6.2012, 12:42
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sangal,работать должна, проверял. Наверно ты с хитмаркой перепутал - (При попадании в ГГ кровяное пятно) Там можно зайти в config/system.ltx ---Найти строку:
hit_mark_texture = ui\ui_hud_hit_mark ----ниже есть закомментированные строки, и можно выбрать вторую к примеру, т.е. поменять hit_mark_texture = ui\ui_hud_hit_mark_01 Либо зайти в текстуры по данному пути, и удалить текстуру из мода - ui_hud_hit_mark.dds, тогда будет работать текстура из оригинала игры. Сообщение отредактировал dimak777 - 16.6.2012, 12:43 |
|
|
16.6.2012, 12:49
Сообщение
#57
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
Цитата(dimak777 @ Суббота, 16 Июня 2012, 13:42:39) [snapback]1707278[/snapback] При попадании в ГГ кровяное пятно |
|
|
16.6.2012, 12:59
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(dimak777 @ Суббота, 16 Июня 2012, 11:49:17) [snapback]1707251[/snapback] Многие играют на полной динамике (тени деревьев, от ворон), и если задумали отключить хаотическую погоду, то таких картинок не увидите: dimak777 И что такого в этих картинках, мож я чего то не понимаю , если ты про плотный туман и дождь, то мне это совсем не нравится, я вообще в этом моде, поменял шейдеры, поставил от макрона, и поменял скайбоксы, нашёл где то готовые, отключил хаотичную погоду уж слишком изменчива, было даже днём как ночью небо чёрное , теперь стало как летом светло и ясно, играю на полной динамике. Пока полёт нормальный |
|
|
16.6.2012, 13:08
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
северный, я могу сказать тоже самое тебе, т.е. на твои скрины. Здесь, про фломастеры слышал наверно? На скрине ничего вроде, а ощущения в игре совсем другие. ИМХО Такие кадры вначале игры не включаются. Светло, солнышко в зоне - это видишь - не для меня. У всех разный сталкер, и смысла нет меня переубедить в этом - точно говорю. Если честно, то мне по началу такая погода, тоже дико не понравилась, как и сталкер по первости, но об этом ты знаешь, т.к. у тебя похожая история была, в смысле про S.T.A.L.K.E.R.
Сообщение отредактировал dimak777 - 16.6.2012, 13:14 |
|
|
16.6.2012, 15:07
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мод отличный, напрягает што броньки нету, на болотах с нацистов неплохо поживился, но завалить смог только раза с шестого или седьмого, сюжет новый наличествует, вообщем мод из разряда must have
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 16:44 |