Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Кланмод - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Внимание!

Все новые темы в данном форуме проходят проверку модератором и только после этой проверки отображаются в списке. Будьте внимательны и не дублируйте темы по 5 раз только потому, что они "не отображаются сразу".
А еще лучше не спешите создавать ноую тему и внимательно посмотрите, не подходит ли ваш вопрос к уже существующим темам. В этом случае ваш вопрос появится на форуме сразу, не дожидаясь проверки модератором

9 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Кланмод
сообщение 7.6.2008, 13:43
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Обсуждаем клан мод тут
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 13:49
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Все эти подствольники, радарчики, треножники и тому подобная дребедень только портят командную игру инфантри.

каким образом?
по мне так очень неплохо своей команде на точке поставить радар...

Цитата
Если ты не умеешь стрелять без стабилизатора прицела, то это не значит, что остальные не умеют.

ты видел когда нибудь в таких играх человека играющего снайпером без прицела и стабилизатора? :D почти все играют медиками, куда полезнее для команды
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 13:49
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



2XaocuT
т.е. по твоему командная игра инфантри - это почти исключительно медики с дефолтами и респилками? уныло. а снайпа с х2 и не снайпа, крыло одиночными не хуже.

Сообщение отредактировал Werwolf_rus - 7.6.2008, 13:50
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 14:30
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
ты видел когда нибудь в таких играх человека играющего снайпером без прицела и стабилизатора? почти все играют медиками, куда полезнее для команды

Видел. И очень хорошо человек играл, всех отстреливал на ура.
Цитата
каким образом?
по мне так очень неплохо своей команде на точке поставить радар...

ОМГ поиграй почаще с подствольником к примеру - поймешь. Объяснить я это тебе не смогу.
Цитата
т.е. по твоему командная игра инфантри - это почти исключительно медики с дефолтами и респилками? уныло. а снайпа с х2 и не снайпа, крыло одиночными не хуже.

Прочитай еще раз.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 14:43
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вообщем, не айс все эти заморочки с ограничением анлоков, запретом на подстволы, маячки, исключением энга как класса. скука, и ни разу не "фан для всех"

Сообщение отредактировал Werwolf_rus - 7.6.2008, 14:43
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 14:47
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Werwolf_rus Почему это исключение енга как класса? Если хочешь, можешь им спокойно зайти.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 15:03
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



XaocuT
Цитата
ОМГ поиграй почаще с подствольником к примеру - поймешь.

ОМГ, давай еще раз, только без снисходительного "почитай еще раз", каким образом подствольник медика конфликтует с радаром суппорта? smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 15:15
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



С вами очень сложно общаться. Не друг с другом они конфиликтуют, а для игры командной они дисбалансны, где все должна решать работа в команде, а не кучка прибамбасов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 15:28
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(XaocuT @ Суббота, 7 Июня 2008, 14:47:48) *
Werwolf_rus Почему это исключение енга как класса? Если хочешь, можешь им спокойно зайти.

а смысл? все его уникальные возможности не нужны, с4 можно снять множеством других способов.

Цитата
где все должна решать работа в команде, а не кучка прибамбасов.
так чем же мешает а12 и х4 прицел? чем мешает грубер, дым/локационка (я знаю что их полезность ниже чем у гренамета)? почему кларк менее тимплейный чем герцог?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 16:02
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Гы. Я, короче, "за", тока не знаю, что такое ТС приора и как он работаит.

XaocuT С-па-си-ба.....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 16:04
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
а смысл? все его уникальные возможности не нужны, с4 можно снять множеством других способов

То ты говоришь, что инженер исключили как класс, то ты удивляешься, какой смысл им заходить. Инженер вообще только для любителей техники или для любителей отстреливать эту технику. На этих играх он не нужен просто напросто.
Цитата
почему кларк менее тимплейный чем герцог?

Есть такие понятия, как количество зарядов в магазине, скорострельность и убойность. Одиночка с кларком или воссом с подствольником, и одиночка с крыловым и герцогом - это очень разные вещи. В одиночку такой любитель ближнего боя большой шухер навести может даже среди грамотного отряда, просто спрыгнув сверху. С герцогом он такого не сделает, для этого ему понадобиться помощь скокомандников. Разница, надеюсь, понятна.

Цитата
так чем же мешает а12

Потому что с какого-то перепоя считается, что радар - это как мапхак в варкравте. То есть заранее знать где противник - ты не должен, пусть это и узаконено правилами. А а12 больше не убивает, а издает звук при появлении противника, то есть демаскирует его. Вроде как тоже считается неправильным. То же и с локационкой. Обычная дымовая граната вообще бесполезна.

А вообще наверное (тут я не уверен) большую часть не мешающих балансу закрыли потому, что по каким-то причинам еще и нельзя открыть одни анлоки по выбору и закрыть другие. Поэтому сразу пришлось отсечь все выше первого уровня анлоков.

p.s.
Цитата
ТС приора и как он работаит.

ТС - это TeamSpeak, программа для голосового общения через микрофон вне игры. Полезна тем, что качество там лучше, чем по стандартному VOIP и общаться можно не только во время раунда. Саму программу можешь скачать
тут. Инструкцию найдешь там же.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 17:21
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



XaocuT
Цитата
С герцогом он такого не сделает, для этого ему понадобиться помощь скокомандников

кларком можно вынести много кого, выскочив из-за угла, предварительно поставив недалеко родарчик, и пусть потом вся мега-командная рота, весело бегущая на точку, ноет...

Цитата
Потому что с какого-то перепоя считается, что радар - это как мапхак в варкравте.

просто потому, что с этими примочками все их планы как на ладони, и убить их может даже начинающий, а папок это очень злит (это вообще болезнь всех папок во всех играх, их злит, что их могут убить из оружия, в которых они не пристреляны какие нибудь новички, поэтому ставятся условия "дрочерские" - "бум рубать тока на моих любимых пушках!" smile.gif) Та же песня и с саабом, летают папки, все такие из себя рембо, а вошел новичек, взял сааб, и засунул две синенькие ракетки папе в попу - папа обижен, папа начинает строить rules на запрет сааба...). Такие совервнования - это не совервнования кланов с БФ, это соревнование кто лучше умеет вешать хедшоты из медиковского карабина и быстрее электрошокить своих подстреляных, вся командная игра - быстро хедшотить, быстро бегать за СЛ и быстро ресторить, все! Конечно, кто уже в этом деле поднаторел, тому будет просто лень все менять и привыкать к бою с демаскирующими радарами и треногами, поэтому папки обычно кричат что то типа "вы все балбесы, вам не понять, только крылов и аптечка позволяет играть командно, остальное - не айс".
Вот smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 17:48
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



собственно мне и на пабликах ничего не мешало и не мешает играть командно, когда знакомых много.
Цитата
Одиночка с кларком или воссом с подствольником, и одиночка с крыловым и герцогом - это очень разные вещи. В одиночку такой любитель ближнего боя большой шухер навести может даже среди грамотного отряда, просто спрыгнув сверху. С герцогом он такого не сделает, для этого ему понадобиться помощь скокомандников. Разница, надеюсь, понятна.

уууу... одиночки и с ножиком могут много шухера навести, надо и ножик порезать. ибо с одного удара%) и оружие не сильно важно - крылов помощнее восса будет почти во всём. а скажем гренадболл с анлимными патронами считается трупапской тимплейной затеей, в отличии от подстволы, да? :/

Сообщение отредактировал Werwolf_rus - 7.6.2008, 17:49
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 17:52
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
скажем гренадболл с анлимными патронами считается трупапской тимплейной затеей, в отличии от подстволы, да? :/

Ну попробуй без прокачанного ящика устроить гренадоболл.
Цитата
Такие совервнования - это не совервнования кланов с БФ, это соревнование кто лучше умеет вешать хедшоты из медиковского карабина и быстрее электрошокить своих подстреляных, вся командная игра - быстро хедшотить, быстро бегать за СЛ и быстро ресторить, все!

Простите. Я и не знал. Просвети, что такое командная игра, как не быстро хедшотить, бегать за СЛ и быстро ресторить? Может тупо делать те же вещи с восса, прыгать с дробовиком и пулять из гранатомета?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 18:01
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ну попробуй без прокачанного ящика устроить гренадоболл.

у меня и сейчас ящик не прокачан - все нормально, гренки летят, человечки иногда взрываются smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 18:49
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не хотите-не идите. Хаосит прав. Я бегал немного, мне понравилось.
А саав нужно в жопу засунуть, ибо ганшипы и так урезаны в угоду нубам. И дрочат на них теперь еще и саавов. Вот если я использую рдка, меня будут исключать, ибо не нравится.
Вот как раз папки ничего не решают, а нытье нубов что их убили слушают, и орудие убийства надо урезать. Пистолет он вообще страшная вещь, а нож-самое опасное оружие. Танки они какие то бронированные слишком, с автомата не убиваются! И везде такое нытье. А потом разработчики кастрируют все пушки, и все винят неких папок. Папки они во всем виноваты! Чем бороться с ними, легче урезать то с чем они умеют обращаться.
А клановые игры тем и хороши, что всякий спам не устроишь. Тупо есть одни пушки, умер-сам дурак и иди учись играть. А восс, крылов или скар вообще фиолетово если серв не глючный, но чтоб не было нытью и неразберихи надо всем выдать одинаковые пушки. И тогда выясняется-этот чел осел полный, его лучшее умение-кидать гранаты в одну точку или пострелигать в нее, в то время как сильная команда играет за него. А без этой команды он никто. Клановые игры позволяют научиться играть динамично, быстро оценивать ситуацию и реагировать. Многие неважные в таких играх игроки на паблике жгут, а хорошие вообще круче всех играют. Ибо привыкли к жосской игре, а на паблике каша.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 18:59
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ибо привыкли к жосской игре, а на паблике каша.

Вот и попробуй в этой каше разберись, кто ж тебе мешает?
С анлоками первого уровня кланвар, это как дисциплина в легком весе. Есть тупо один уровень, думать не надо, берешь скарр или еще ченьть - выбор не велик и идешь на амбазуру.
Анлоки всех уровней игрой на то и даны, что бы умело ими управлять, умело их выбирать.
Что плахого в радарчиках? кто их не любит? они же и там и там есть, в чем проблема? (как пример)
ЧТо плахого в дробовиках :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2008, 9:46
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



полключаемся к обсуждению)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2008, 10:01
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krutoy_men, молодец!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2008, 10:19
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Что плахого в радарчиках? кто их не любит? они же и там и там есть, в чем проблема?


1. о господи, да при игре на варах эти вещи сделают точки незахватываемыми. играли мы как то зимой с кланом UFO (u4) так вот эти ребята так кидают гранаты, что взрывались они у моей морды не стукнувшись о землю, собственно если кто не знает то на варах гранаты делают 50% дела! 50% - половину, остальную тимплей,автоматы, герцоги. так вот теперь представьте что с таким реально уберумением вы знаете где противник....да шансов у него просто не будет.
2. при равной игре та тех же варах иногда очень важен прорыв сквад лидера. а если его локатор зафиксирует - он труп. ИБО!!! вот что будет на паблике, допустим тоже у команды прорывается сквад лидер, и его локатор засек, ну и кто побежит его убивать? 1-2 человек, ибо фраг 1 а бегать за ним... на пабликах не резон. на клан варе от этого прорыва может зависеть судьба матча, плюс ГОЛОСОВАЯ связь, и 5 прицелов будут наведены на сквад лидера (ну при формате 5на5). а без этих феничек команды может обеспечить прорыв сквад лидера.
так что при умении кидать гранаты, голосовой связи, пользоваться автоматами...локаторы просто уничтожат игру. полностью.

3. по поводу пушек.
а) ламберт - ну ясно, кому он нужен, маломощен.
б) восс/баур - хуже дефолтов:
медленнее ставится хэд шот (отдача больше)
более косые короткие очереди (опять же из-за отдачи)
в) кларк. да тут все очень просто, он проиграет связке автомат/герцог в 99% случаев, ибо умение автоматом сверх высокое, а герцог на близких расстояниях сносит тоже с одного выстрела. а что есть у кларака? пистолет! ну-ну. а по поводу иллюзий некоторых, что кларк будет все разносить это тупо, ибо 2 хэдшота ему сделают пока и вякнуть не успеет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 8:32
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России