Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Dedicated сервер - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Dedicated сервер, Настройка и управление
сообщение 28.3.2007, 14:53
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Запуск выделенного сервера производится при помощи файла XR_3DA.exe, находящегося в папке <путь установки>\bin\dedicated\ Рабочая директория должна указываться в папку <путь установки>\bin\

Параметры сервера передаются через командную строку. Глобальные параметры настройки, не влияющие на игру, разделяются пробелами.
Локальные параметры сервера и игры передаются в разделе server() в виде <имя параметра>=<значение> (кроме названия карты и типа игры) и разделяются символом '/'.


Список параметров, передаваемых в командную строку:


Обязательные:

-start server(<название карты>/<тип игры>) client(localhost) - настройки сервера и серверной игры

<имя карты> - название карты. Если нет файла maprot_list.ltx, то будет использовано указанное название, в противном случае названия карт будут вычитываться из maprot_list.ltx

Список доступных карт:
• testers_mp_agroprom
• testers_mp_atp
• testers_mp_factory
• testers_mp_lost_village
• testers_mp_military_1
• testers_mp_railroad
• testers_mp_rostok
• testers_mp_workshop
• testers_mp_darkvalley
• testers_mp_pool

<тип игры> - тип игры на сервере

Список возможных типов игры:
• deathmatch
• teamdeathmatch
• artefacthunt


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -start server(testers_mp_agroprom/deathmatch) client(localhost)


Рекомендуемые:

‘-i’ – отменяет захват устройств ввода;
‘-nosound’ – отключение проигрывания звука на сервере;
‘-silent_error_mode’ – отключение вывода окна сообщения об ошибке, если таковая случится. Сделано для тех ситуаций, когда у запускающего сервер имеются специальные программы, отслеживающие состояние определенного процесса, и при его сбое или остановке, автоматически перезапускающие его. Рекомендуется для тех, у кого подобные программы имеются.


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -i -nosound -start server(testers_mp_agroprom/deathmatch) client(localhost)


Необязательные параметры:

Глобальные (сделаны для ситуаций, когда необходимо запустить несколько серверов использующих одни и те же бинарные файлы и данные, но разные настройки):

‘-ltx <имя_файла>’ – общий файл настроек сервера (список консольных команд, которые выполняются при запуске сервера); находится в папке Documents and Settings/..../_appdata_;
‘-svcfg <имя_файла>’ – файл настройки игры на сервере (часть из них может дублироваться в основном ltx-файле); находится в папке Documents and Settings/..../_appdata_;
‘-overlaypath <путь>’ – замена пути к папке _appdata_, а также к папкам сохранения логов и крэш-дампов.


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -i -nosound -svcfg sv_dm.ltx -overlaypath c:\data\ -start server(testers_mp_agroprom/deathmatch) client(localhost)
В данном примере настройки игры будут вычитаны из sv_dm.ltx, лежащего в c:\dat\_appdata_\


Настройки сервера:

‘hname’ – имя сервера;
‘maxplayers’ – максимальное количество игроков;
‘psw’ – пароль для входа на сервер;
‘public’ – размещение сервера. 0 - локальный сервер, 1 - Интернет сервер;
‘portsv’ – номер порта, на котором будет работать сервер (рекомендуется для тех случаев, когда на одном компьютере запускается несколько серверов);
‘portgs’ – номер порта, через который будет работать GameSpy (рекомендуется для тех случаев, когда на одном компьютере запускается несколько серверов)


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -i -nosound -start server(testers_mp_agroprom/deathmatch/hname="game server"/public=1/portsv=5445/portgs=5446/psw="tmpgame") client(localhost)


Настройки клиента:

‘portcl’ – номер порта, на котором будет работать серверный клиент (рекомендуется для тех случаев, когда на одном компьютере запускается несколько серверов)


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -i -nosound -start server(testers_mp_agroprom/deathmatch/hname="game server"/public=1/portsv=5445/portgs=5446) client(localhost/portcl=5447)



Настройки игры:

‘estime’ – начальное время суток в игре - от него зависит погода, при которой начинается игра;
‘etimef’ – скорость изменения погоды в игре

Настройки игры. Эти настройки перекрывают настройки, которые могут быть заданы через команду –svcfg:

‘vote’ – разрешение голосования на сервере. 0 - голосование запрещено, 1 – разрешено;
‘frcrspwn’ – принудительное рождение игроков. 0 - отключено, отличное от 0 - время в секундах, через которое будут принудительно рождены мертвые игроки;
‘timelimit’ – лимит времени игры на карте, в минутах. 0 – отключено;
‘fraglimit’ – лимит фрагов (только Все против всех и Команда на команду). 0 – отключено;
‘dmgblock’ – время, в течение которого игрок сразу после его рождения неуязвим (для предотвращения прогона противника по респаунам). 0 – отключено;
‘dmbi’ – показывать индикатор неуязвимости над игроками. 0 - отключено, 1 - включено;
‘ans’ – наличие аномалий. 0 - отключены, 1 – включены;
‘anslen’ – время длительности работы аномалий, в минутах. 0 – бесконечные;
‘warmup’ – время разогрева перед матчем, в секундах. В течение этого времени игрокам доступно все оружие и оборудование;
‘pdahunt’ – начисляются ли игрокам деньги за подбор чужих рюкзаков. 1 - да, 0 - нет


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -i -nosound -start server(testers_mp_agroprom/deathmatch/fraglimit=100/timelimit=0) client(localhost)


Настройки командных игр (Команда на команду и Охота за артефактом):

‘abalance’ – автоматический баланс команд. 0 - включен, 1 - выключен. Производится после окончания матча за счет игроков набравших наименьшее количество очков;
‘aswap’ – автоматическая смена команд. 0 - включена 1 - выключена. После окончания матча игроки автоматически меняются командами;
‘fi’ – показывать иконку команды над игроками своей команды. 0 - отключено, 1 - включено;
‘fn’ – показывать над головами игроков своей команды их имена при нажатии клавиши CapsLock. 0 - имена показываются только тогда, когда клавиша CapsLock нажата, 1 - CapsLock действует как переключатель;
‘ffire’ – величина повреждений наносимых игроками одной команды друг другу. Задается от 0-ля до 2-х. 0 - нет повреждений, 0.5 - 50% повреждений, 1 - 100% повреждений, 2 - 200% повреждений


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -i -nosound -start server(testers_mp_agroprom/teamdeathmatch/aswap=0/ffire=2.0) client(localhost)


Настройки режима Охота за артефактом:

‘anum’ – лимит артефактов ;
‘astime’ – время "жизни" артефакта, если его никто не поднимает, в минутах;
‘ardelta’ – время до появления следующего артефакта после исчезновения предыдущего, в секундах;
‘reinf’ – настройка рождения игроков:
-1 - игроки рождаются только тогда, когда артефакт принесен на базу или одна из команд полностью уничтожена;
0 - игроки рождаются по желанию;
<время в секундах> - убитые игроки рождаются через заданное время


Пример: dedicated\XR_3DA.exe -i -nosound -start server(testers_mp_agroprom/artefacthunt/anum=0/astime=3/ardelta=30/reinf=20) client(localhost)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.3.2007, 23:27
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вопрос: На линуксе никак нельзя сервер поставить? smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.3.2007, 19:44
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Проблемы с хостингом сервера.

Ни одна компания в США и Канаде не хочет хостить Сталкер.
Мы обратились по крайней мере в десяток.
Все в один голос говорят ,что это очень дорогая игрушка.и нужно много будет платить за дополнительные гигабайты.
Не могли бы прояснить разработчики ситуацию или подсказать где именно можно арендовать сервера для Сталкер.
В нашей комьюнити более 2000 человек ,в основном из США и Канады Я очень хотел бы чтобы Сталкер понравился нашим геймерам.
Подскажите где арендовать сервер для Сталкера в Чикаго,Лос Анжелесе и Великобритании или Амстердаме для наших европейских игроков.
Спасибо всем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2007, 15:33
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ozzy_
для европейских игроков вполне можно арендовать сервер в германии, что собно я и делаю уже несколько лет
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2007, 15:47
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Priest @ Пятница, 30 Марта 2007, 15:33:37) *
Ozzy_
для европейских игроков вполне можно арендовать сервер в германии, что собно я и делаю уже несколько лет


Ты ящик арендуешь или они хостят игру для тебя?
С ящиком много мороки,а хостить Сталкер ни одна контора не хочет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2007, 17:02
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ozzy_
я предпочитаю иметь полный контроль над сервером, нежели быть зависимым от кого-то в плане администрирования сервера, так что "ящик" более предпочтителен для меня
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2007, 20:40
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ozzy_ По-моему естественно,что никакая компания,продающая выделенные сервера не будет ставить у себя Сталкер,как и другую игру.Зачем ей это надо? Если только,искать такую,которая специализируется на игровых серверах,но тоже сомневаюсь что они будут себе что-то ставить.

Цитата
С ящиком много мороки


Какая же здесь морока? :D Я себе билд на сервер ставил,просто залил на сервер,запустил сталкер_нет и все.Думаю в полной не сложнее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 12:44
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(fuller @ Пятница, 30 Марта 2007, 20:40:45) *
Ozzy_ По-моему естественно,что никакая компания,продающая выделенные сервера не будет ставить у себя Сталкер,как и другую игру.Зачем ей это надо? Если только,искать такую,которая специализируется на игровых серверах,но тоже сомневаюсь что они будут себе что-то ставить.

Цитата
С ящиком много мороки


Какая же здесь морока? :D Я себе билд на сервер ставил,просто залил на сервер,запустил сталкер_нет и все.Думаю в полной не сложнее.


Это ты так шутишь или серьезно? По поводу установки игр на серверах -в США это целая индустрия.
В силу того ,что индустрия эта очень молодая найти достойную компанию невозможно.
В основном это сами геймеры снимающие сервера и сдающие их кланам и сообществам.
Здесь мы снимаем сервера для БФ2142 в Чикаго и Атланте.

http://www.branzone.com/services/game/index.php

А здесь в Лос Анджелесе и Техасе для COD2

http://excgs.com/

Вот тут в Англии для COD2 и Stalker

http://www.gamingdeluxe.co.uk/

И стоит это достаточно дорого.
Может возьметесь для нас сервера администрировать?
Мы бы сэкономили ,а Вы бы заработали?

Вот наши сервера

http://www.unitednoobs.com/index-3.html
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2007, 0:18
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ozzy_
а в чем собно проблема с администрированием? тем более под код2 и батлу море всевозможных тулзин как для удаленного, так и для локального администрирования. со сталкером пока есть некоторые сложности, постоянно приходится экспериментировать и бывает , что игра вываливается, но и это со временем пофиксится. а то, что покупка выделенного сервера имеет массу плюсов - это очевидно. а админа толкового найти не так уж и сложно.
fuller сталкер_нет работает, но бажит. периодически не отвечает, подвисает, однако жизнь облегчает =)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.4.2007, 14:50
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мужики. так что скажете насчет линукса?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.4.2007, 11:23
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



на линукс нельзя пока.

второй вопрос: Какие команды вводить в окно сервера ? Огласите пожалуйста весь список и с объяснениями. ;)

Сообщение отредактировал Aster (TM) - 11.4.2007, 11:51
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.4.2007, 14:03
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



и есть ли ещо команды кроме написанных на первом посте ?

PS. Первый пост че то не редактируется...

Сообщение отредактировал Aster (TM) - 11.4.2007, 14:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.10.2008, 22:02
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У меня вот в чем вопрос...может он и туп до безобразия, но всетаки спрошу.. создаю выделенный сервак через меню игры, он появляется в списке серверов, все нормалдьно. Друзья ко мне на сервак заходят.А как мне то на свой сервак зайти? Когда я нажимаю кнопку создать, игра сворачивается и появляется окно запуска сервера. Я повторно запускаю игру, захожу в мультиплеер, вижу там свой сервак, нажимаю подключиться, а он мне пишет "неверный хост"...растолкуйте пожалста нубику..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 21:21
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России